home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qu-ake / Qu-ake.iso / qu_ke / multi / 220 / WNDRLND1.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-11-16  |  2.9 KB  |  62 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Wonderland Deathmatch Level
  3. Filename                : wndrlnd1.zip
  4. Author                  : Kris Graney ( aka Wonderland on undernet #quake)
  5. Email Address           : mchu5kpg@fs2.ee.umist.ac.uk
  6. Description             : Deathmatch quake level
  7.  
  8. Additional Credits to   : Id Software and the THRED Authors
  9. ================================================================
  10. * Play Information *
  11.  
  12. Single Player           : No
  13. Cooperative             : No
  14. Deathmatch              : Yes (as many as you like, but watch out for telefrag)
  15. Difficulty Settings     : No
  16. New Sounds              : No
  17. New Graphics            : No
  18. New Music               : No
  19. Demos Replaced          : None
  20.  
  21. * Construction *
  22.  
  23. Base                    : New level from scratch
  24. Editor(s) used          : Thred
  25. Known Bugs              : something drops of the map at the start.
  26.                           textures on three of the supports are wrong.
  27.                           not much else.
  28. Build Time              : a saturday.
  29.  
  30. * Other Info *
  31.  
  32. This level is my first attempt.  it is a very simple level but absolutely brilliant for deathmatch, trust me, I've tried it.  it's very easy to get high frag counts on this level.  It's a case of who can get to the rocket launcher and red armour first.
  33. I don't like the positioning of a few things, which I will change in the level as mentioned below.
  34. If you recognise the basic structure of this level as the tutorial to thred, you'd be right, it is, as I said, this is my first EVER level.
  35. I have been pissing about with making doors in the walls. next week, I should upload the new version of this level, with the texture problem, the thing that drops off the map, but it will have 4 extra rooms like this:
  36.  
  37.                  --------
  38.                 |    *   |
  39.                 |        |
  40.                 |    +   |
  41.                  ---  ---
  42.                     ||
  43.      --------    ---  ---    --------
  44.     |        |__|        |__|        |
  45.     |*     +  __          __  +     *|
  46.     |        |  |        |  |        |
  47.      --------    ---  ---    --------
  48.                     ||
  49.                  ---  ---
  50.                 |    +   |
  51.                 |        |
  52.                 |    *   |
  53.                  --------
  54.  
  55. Where the stars are, the will be lights, so that when a persons spawns in at the +, they are silhouetted against the light, he eh :)
  56. I do need some help with the spawn for deathmatche way they face, ie when a person spawns in, how do you change the direction they look when they spawn in? I you can help, please email me!!!
  57. oh, I hope you like the lighting effect on the level, I think it looks pretty cool, but then, I'm biased.
  58. erm, legal stuff now!
  59.  
  60. * Legal Stuff *
  61.  
  62. Anyone wanting to include this level on a cd, coverdisk, compilation, MUST email me for permission.