home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qu-ake / Qu-ake.iso / qu_ke / multi / 084 / FAST3.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-10-31  |  1.8 KB  |  59 lines

  1. **** This map designed for the TeamFortress v1.3 quakeC mod ****
  2. 28/10/96
  3. ================================================================
  4. Title                   : Fast Flag
  5. Filename                : fast3.bsp
  6. Author                  : John Cook
  7. Email Address           : cookj@yallara.cs.rmit.edu.au
  8. Description             : TeamFortress v1.3 Quake Map
  9.  
  10. Additional Credits to   : Robin Walker
  11.  
  12.                Check out the TeamFortress homepage at:
  13.             http://minyos.its.rmit.edu.au/~cookj/index.htm
  14.  
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. This map does not work properly without the 
  20. TeamFortress v1.3 QuakeC patch, which can be downloaded from 
  21. http://minyos.its.rmit.edu.au/~cookj
  22. or from ftp.cdrom.com
  23.  
  24. Single Player           : No
  25. Cooperative             : No
  26. Deathmatch (2-16)       : Yes, but you really need 6+ players
  27. Difficulty Settings     : No
  28. New Sounds              : No
  29. New Graphics            : No
  30. New Music               : No
  31. Demos Replaced          : None
  32.  
  33. * Construction *
  34.  
  35. Base                    : New level from scratch
  36. Editor(s) used          : Quest, Edit, EntEd
  37. Known Bugs              : None
  38. Build Time              : Several hours
  39.  
  40. * Other Info *
  41.  
  42. This is a map designed to be played by two teams.
  43.  
  44.   Each team has three flags to defend. The objective is to capture
  45. the enemies flags and return them to your base.
  46.  
  47.   In each base there are several teleporters, which transport you
  48. up onto the catwalk. Only players in there own base can use these
  49. teleporters.
  50.  
  51.   There is a resupply point in a little corridor just off the centre
  52. room in each base.
  53.  
  54.  
  55. How to use this map:
  56. Copy the fast3.bsp file into your quake\id1\maps or quake\fortress\maps
  57. directory. Then run quake.
  58. In the console, type "map fast3" (without the quotes)
  59.