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Encoding:
Text File  |  1996-11-21  |  1.9 KB  |  45 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : Whom ever dies with the most kills wins
  3. Filename                : DIE.BSP
  4. Author                  : Doug Erickson
  5. Email Address           : saber@flex.net
  6. Description             : Not to big, not to small deathmatch level.  All
  7.               weapons are included and four Pentagrams are 
  8.               included on easy skill setting for C-Mods like
  9.               FIEND.
  10. Additional Credits to   : ID Software, for Quake
  11.                           D. Rhodd and R. Brasseaux for design suggestions.
  12. =============================================================================
  13. * Play Information *
  14. Level Name                  : Whom ever dies with the most kills wins
  15. Single Player               : Yes, for exploration
  16. Cooperative 2-16 Play       : No
  17. Deathmatch 2-16 Play        : Only 8 start Positions
  18. Difficulty Settings         : See description above
  19. Modifications            : None
  20. Recommended num. of players : 2-8
  21. Computer requirements        : I built this level and play it on a 486dx4 120,
  22.                   but I still recommend a Pentium 90 or up.
  23. * Construction *
  24. Base            : New level from scratch.
  25. Build Time      : Between 24 and 28 hours collectivly.
  26.           QBSP took 304.0 sec.
  27.           Vis took 387.0 sec.
  28.           Light with the -extra switch took 626.0 sec.
  29. Editor(s) used  : BSP-A Quake Editor v.55b
  30. Known Bugs      : No problems encountered. 
  31. * Legal Stuff *
  32. You may distribute this level freely, as long as you do not profit
  33. from its distribution and you include my text file. You may create
  34. levels based on this level, provided you give me credit and notify me, I'd 
  35. kinda like to see it.
  36.  
  37. The textures used in this level are the property of id Software.
  38.  
  39. * Where to get this MAP *email: saber@flex.net
  40. or
  41. http://www.flex.net/~saber/quake.htm
  42. or
  43.  
  44. ftp://ftp.cdrom.com/pub/quake/.....
  45. =============================================================================