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Encoding:
Text File  |  1996-11-21  |  2.1 KB  |  51 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : Whom ever dies with the most kills wins w/AC Beta
  3. Filename                : AC_DIE.BSP
  4. Author                  : Doug Erickson
  5. Email Address           : saber@flex.net
  6. Description             : Not to big, not to small deathmatch level.  All
  7.               weapons are included and four Pentagrams are 
  8.               included on easy skill setting for C-Mods like
  9.               FIEND.  Now Two AC Beta Models and Stinger 
  10.               Missles.  *****ACBeta Required*****
  11. Additional Credits to   : ID Software, for Quake
  12.                           D. Rhodd and R. Brasseaux for design suggestions.
  13. =============================================================================
  14. * Play Information *
  15. Level Name                  : Whom ever dies with the most kills wins
  16. Single Player               : Yes, for exploration
  17. Cooperative 2-16 Play       : No
  18. Deathmatch 2-16 Play        : Only 8 start Positions
  19. Difficulty Settings         : See description above
  20. Modifications            : None
  21. Recommended num. of players : 2-8
  22. Computer requirements        : I built this level and play it on a 486dx4 120,
  23.                   but I still recommend a Pentium 90 or up.
  24. * Construction *
  25. Base            : New level from scratch.  Requires AC Beta C Mod.
  26. Build Time      : Between 24 and 28 hours collectivly.
  27.           QBSP took 304.0 sec.
  28.           Vis took 387.0 sec.
  29.           Light with the -extra switch took 626.0 sec.
  30. Editor(s) used  : BSP-A Quake Editor v.55b
  31. Known Bugs      : No problems encountered. 
  32. * Legal Stuff *
  33. You may distribute this level freely, as long as you do not profit
  34. from its distribution and you include my text file. You may create
  35. levels based on this level, provided you give me credit and notify me, I'd 
  36. kinda like to see it.
  37.  
  38. The textures used in this level are the property of id Software.
  39.  
  40. ** Where to get AC Beta C Mod **
  41.  
  42. http://www.nuc.net/quake/quakec/
  43.  
  44. * Where to get this MAP *
  45.  
  46. email: saber@flex.net
  47. or
  48. http://www.flex.net/~saber/quake.htm
  49. or
  50. ftp://ftp.cdrom.com/pub/quake/.....
  51. =============================================================================