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Text File  |  1996-11-15  |  1.6 KB  |  38 lines

  1. This file should probably be located in ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames2/utils/level_edit/misc
  2.  
  3. This is a program to read from the Quake map files.  It includes all source code.
  4. Use it to learn from.  Cameron and myself are not experts but it should help
  5. anyone who wants to get jump started reading map files. 
  6.  
  7. 11-15-96 -The Martian
  8. All right, a few more changes!!!
  9.  
  10. 1)readmap now excepts the filename as a parameter ie readmap.exe (filename)
  11.  
  12. 2)It reads all entities, their attributes and some special brushes like platforms
  13.  
  14. 3)all code include, plus examples of a test run.  A test map is included, in
  15.   it's modified test state it might not actually run in quake, but you can try
  16.   it.
  17.  
  18. 4)Everything else is for the same reason Cameron talks about below.
  19. ---------------------------------------------------------------------------------------------
  20. 11-12-96 -The Martian
  21.  
  22. This code has been changed to run as a dos executable.
  23. The code was changed using Visual C++ 1.52 Pro and the
  24. make file has been included as well as the executable and a sample
  25. run of the program(test.out).
  26.  
  27. To run sample just type readmap.exe it will look for the
  28. test.map in the same directory.  This is something
  29. that should be changed to a param.
  30.  
  31. I am no expert C coder but it works.  Some changes
  32. will probably effect some of the computations.  Therefore
  33. use this code to learn from.  It gives only one of many ways 
  34. to read a .map file but most of the code is from John Carmack.  Most of code
  35. is taken from the QuakeED code that was placed on the id ftp site.
  36.  
  37. Happy Coding!
  38.