home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OK CD GAMER Epoca 1 / OKCDG01.iso / NIVELES / HEXEN01.ZIP / SECBASE.O < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-17  |  24.2 KB  |  890 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Sun Dec 17 09:16:21 1995
  6. # AUTHOR  Your Name
  7. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  8. # =========================
  9. */
  10. LEVELNAME SECBASE
  11. /*
  12. # 3D OBJECTS
  13. # ==========
  14. */ 
  15. PODS 2
  16.  POD: KYL3DO.3DO   # 00
  17.  POD: DEATH.3DO    # 01
  18.  
  19. /*
  20. # SPRITES
  21. # =======
  22. */ 
  23. SPRS 9
  24.  SPR: IDPLANS.WAX  # 00
  25.  SPR: REDLIT.WAX   # 01
  26.  SPR: STORMFIN.WAX # 02
  27.  SPR: COMMANDO.WAX # 03
  28.  SPR: IREVIVE.WAX  # 04
  29.  SPR: KELL.WAX     # 05
  30.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 06
  31.  SPR: PHASE2.WAX   # 07
  32.  SPR: BOBAFETT.WAX # 08
  33.  
  34. /*
  35. # FRAMES
  36. # ======
  37. */ 
  38. FMES 11
  39.  FME: IENERGY.FME  # 00
  40.  FME: IGOGGLES.FME # 01
  41.  FME: IST-GUNU.FME # 02
  42.  FME: ICHARGE.FME  # 03
  43.  FME: IMSLS.FME    # 04
  44.  FME: IMORTAR.FME  # 05
  45.  FME: IDETS.FME    # 06
  46.  FME: ICANNON.FME  # 07
  47.  FME: IAUTOGUN.FME # 08
  48.  FME: IFUSION.FME  # 09
  49.  FME: ICONCUS.FME  # 10
  50.  
  51. /*
  52. # SOUNDS
  53. # ======
  54. */ 
  55. SOUNDS 0
  56.  
  57. /*
  58. # OBJECT DEFINITIONS
  59. # ==================
  60. */
  61. OBJECTS 138
  62.  
  63. /*   0 : SPIRIT        */
  64. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: 320.00 Y:  -4.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  65.  SEQ
  66.   LOGIC:     PLAYER    
  67.   EYE:       TRUE      
  68.  SEQEND
  69.  
  70. /*   1 : IDPLANS.WAX   */
  71. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X:  75.75 Y:  -7.00 Z: 335.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  72.  SEQ
  73.   LOGIC:     PLANS     
  74.   LOGIC:     ANIM
  75.  SEQEND
  76.  
  77. /*   2 : SAFE          */
  78. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 392.00 Y:   0.00 Z: 303.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  79.  
  80. /*   3 : IENERGY.FME   */
  81. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 364.00 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  82.  SEQ
  83.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  84.  SEQEND
  85.  
  86. /*   4 : REDLIT.WAX    */
  87. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: 157.00 Y: -15.50 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  88.  SEQ
  89.   LOGIC:     SCENERY   
  90.   LOGIC:     ANIM      
  91.   HEIGHT:    -3        
  92.  SEQEND
  93.  
  94. /*   5 : SAFE          */
  95. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 304.00 Y: -20.00 Z: 288.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  96.  
  97. /*   6 : KYL3DO.3DO    */
  98. CLASS: 3D           DATA:  0 X: 304.00 Y: -15.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  99.  
  100. /*   7 : IGOGGLES.FME  */
  101. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 320.00 Y:   0.00 Z: 289.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  102.  SEQ
  103.   LOGIC:     GOGGLES   
  104.  SEQEND
  105.  
  106. /*   8 : STORMFIN.WAX  */
  107. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 375.00 Y:   0.00 Z: 287.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  108.  SEQ
  109.   TYPE:      TROOP     
  110.  SEQEND
  111.  
  112. /*   9 : COMMANDO.WAX  */
  113. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 378.00 Y:   0.00 Z: 318.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  114.  SEQ
  115.   TYPE:      COMMANDO  
  116.  SEQEND
  117.  
  118. /*  10 : IST-GUNU.FME  */
  119. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: 320.00 Y:  -3.00 Z: 289.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  120.  SEQ
  121.   LOGIC:     RIFLE     
  122.  SEQEND
  123.  
  124. /*  11 : ICHARGE.FME   */
  125. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: 130.00 Y:   0.00 Z: 375.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  126.  SEQ
  127.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  128.  SEQEND
  129.  
  130. /*  12 : IREVIVE.WAX   */
  131. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 135.00 Y:   0.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  132.  SEQ
  133.   LOGIC:     REVIVE    
  134.   LOGIC:     ANIM      
  135.  SEQEND
  136.  
  137. /*  13 : DEATH.3DO     */
  138. CLASS: 3D           DATA:  1 X:  84.00 Y:  -6.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  139.  
  140. /*  14 : KELL.WAX      */
  141. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 212.00 Y:   0.00 Z: 322.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  142.  SEQ
  143.   LOGIC:     KELL          
  144.  SEQEND
  145.  
  146. /*  15 : OFFCFIN.WAX   */
  147. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 196.00 Y:   0.00 Z: 333.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  148.  SEQ
  149.   TYPE:      I_OFFICER
  150.  SEQEND
  151.  
  152. /*  16 : OFFCFIN.WAX   */
  153. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 190.00 Y:   0.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  154.  SEQ
  155.   TYPE:      I_OFFICER
  156.  SEQEND
  157.  
  158. /*  17 : KELL.WAX      */
  159. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  82.00 Y:   0.00 Z: 293.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  160.  SEQ
  161.   LOGIC:     KELL            
  162.  SEQEND
  163.  
  164. /*  18 : PHASE2.WAX    */
  165. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  31.00 Y:   0.00 Z: 374.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  166.  SEQ
  167.   LOGIC:     D_TROOP2            
  168.  SEQEND
  169.  
  170. /*  19 : BOBAFETT.WAX  */
  171. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X:  24.00 Y:   0.00 Z: 340.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  172.  SEQ
  173.   LOGIC:     BOBA_FETT            
  174.  SEQEND
  175.  
  176. /*  20 : PHASE2.WAX    */
  177. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X:  24.00 Y:   0.00 Z: 302.00 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  178.  SEQ
  179.   LOGIC:     D_TROOP2            
  180.  SEQEND
  181.  
  182. /*  21 : IMSLS.FME     */
  183. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 354.00 Y:   0.00 Z: 278.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  184.  SEQ
  185.   LOGIC:     MISSILES
  186.  SEQEND
  187.  
  188. /*  22 : IMORTAR.FME   */
  189. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 286.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  190.  SEQ
  191.   LOGIC:     MORTAR
  192.  SEQEND
  193.  
  194. /*  23 : IDETS.FME     */
  195. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 293.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  196.  SEQ
  197.   LOGIC:     DETONATORS
  198.  SEQEND
  199.  
  200. /*  24 : ICANNON.FME   */
  201. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 297.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  202.  SEQ
  203.   LOGIC:     CANNON
  204.  SEQEND
  205.  
  206. /*  25 : IAUTOGUN.FME  */
  207. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 308.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  208.  SEQ
  209.   LOGIC:     AUTOGUN
  210.  SEQEND
  211.  
  212. /*  26 : IFUSION.FME   */
  213. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 321.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  214.  SEQ
  215.   LOGIC:     FUSION
  216.  SEQEND
  217.  
  218. /*  27 : IMSLS.FME     */
  219. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 357.00 Y:   0.00 Z: 274.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  220.  SEQ
  221.   LOGIC:     MISSILES
  222.  SEQEND
  223.  
  224. /*  28 : IMSLS.FME     */
  225. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 274.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  226.  SEQ
  227.   LOGIC:     MISSILES
  228.  SEQEND
  229.  
  230. /*  29 : IMSLS.FME     */
  231. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 351.00 Y:   0.00 Z: 275.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  232.  SEQ
  233.   LOGIC:     MISSILES
  234.  SEQEND
  235.  
  236. /*  30 : IMSLS.FME     */
  237. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 359.00 Y:   0.00 Z: 274.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  238.  SEQ
  239.   LOGIC:     MISSILES
  240.  SEQEND
  241.  
  242. /*  31 : IMORTAR.FME   */
  243. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 290.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  244.  SEQ
  245.   LOGIC:     MORTAR
  246.  SEQEND
  247.  
  248. /*  32 : IMORTAR.FME   */
  249. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 292.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  250.  SEQ
  251.   LOGIC:     MORTAR
  252.  SEQEND
  253.  
  254. /*  33 : IMORTAR.FME   */
  255. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 353.00 Y:   0.00 Z: 284.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  256.  SEQ
  257.   LOGIC:     MORTAR
  258.  SEQEND
  259.  
  260. /*  34 : IMORTAR.FME   */
  261. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 355.00 Y:   0.00 Z: 282.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  262.  SEQ
  263.   LOGIC:     MORTAR
  264.  SEQEND
  265.  
  266. /*  35 : IDETS.FME     */
  267. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 289.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  268.  SEQ
  269.   LOGIC:     DETONATORS
  270.  SEQEND
  271.  
  272. /*  36 : IDETS.FME     */
  273. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 289.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  274.  SEQ
  275.   LOGIC:     DETONATORS
  276.  SEQEND
  277.  
  278. /*  37 : IDETS.FME     */
  279. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 289.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  280.  SEQ
  281.   LOGIC:     DETONATORS
  282.  SEQEND
  283.  
  284. /*  38 : IDETS.FME     */
  285. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 289.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  286.  SEQ
  287.   LOGIC:     DETONATORS
  288.  SEQEND
  289.  
  290. /*  39 : IDETS.FME     */
  291. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 289.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  292.  SEQ
  293.   LOGIC:     DETONATORS
  294.  SEQEND
  295.  
  296. /*  40 : IDETS.FME     */
  297. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 290.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  298.  SEQ
  299.   LOGIC:     DETONATORS
  300.  SEQEND
  301.  
  302. /*  41 : IDETS.FME     */
  303. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 290.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  304.  SEQ
  305.   LOGIC:     DETONATORS
  306.  SEQEND
  307.  
  308. /*  42 : IDETS.FME     */
  309. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 290.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  310.  SEQ
  311.   LOGIC:     DETONATORS
  312.  SEQEND
  313.  
  314. /*  43 : IDETS.FME     */
  315. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 290.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  316.  SEQ
  317.   LOGIC:     DETONATORS
  318.  SEQEND
  319.  
  320. /*  44 : ICANNON.FME   */
  321. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  322.  SEQ
  323.   LOGIC:     CANNON
  324.  SEQEND
  325.  
  326. /*  45 : ICANNON.FME   */
  327. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  328.  SEQ
  329.   LOGIC:     CANNON
  330.  SEQEND
  331.  
  332. /*  46 : ICANNON.FME   */
  333. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  334.  SEQ
  335.   LOGIC:     CANNON
  336.  SEQEND
  337.  
  338. /*  47 : ICANNON.FME   */
  339. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  340.  SEQ
  341.   LOGIC:     CANNON
  342.  SEQEND
  343.  
  344. /*  48 : ICANNON.FME   */
  345. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  346.  SEQ
  347.   LOGIC:     CANNON
  348.  SEQEND
  349.  
  350. /*  49 : ICANNON.FME   */
  351. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  352.  SEQ
  353.   LOGIC:     CANNON
  354.  SEQEND
  355.  
  356. /*  50 : ICANNON.FME   */
  357. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  358.  SEQ
  359.   LOGIC:     CANNON
  360.  SEQEND
  361.  
  362. /*  51 : ICANNON.FME   */
  363. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  364.  SEQ
  365.   LOGIC:     CANNON
  366.  SEQEND
  367.  
  368. /*  52 : ICANNON.FME   */
  369. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  370.  SEQ
  371.   LOGIC:     CANNON
  372.  SEQEND
  373.  
  374. /*  53 : ICANNON.FME   */
  375. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  376.  SEQ
  377.   LOGIC:     CANNON
  378.  SEQEND
  379.  
  380. /*  54 : ICANNON.FME   */
  381. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  382.  SEQ
  383.   LOGIC:     CANNON
  384.  SEQEND
  385.  
  386. /*  55 : ICANNON.FME   */
  387. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  388.  SEQ
  389.   LOGIC:     CANNON
  390.  SEQEND
  391.  
  392. /*  56 : ICANNON.FME   */
  393. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  394.  SEQ
  395.   LOGIC:     CANNON
  396.  SEQEND
  397.  
  398. /*  57 : ICANNON.FME   */
  399. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  400.  SEQ
  401.   LOGIC:     CANNON
  402.  SEQEND
  403.  
  404. /*  58 : ICONCUS.FME   */
  405. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 303.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  406.  SEQ
  407.   LOGIC:     CONCUSSION
  408.  SEQEND
  409.  
  410. /*  59 : IFUSION.FME   */
  411. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 317.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  412.  SEQ
  413.   LOGIC:     CONCUSSION
  414.  SEQEND
  415.  
  416. /*  60 : IFUSION.FME   */
  417. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 313.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  418.  SEQ
  419.   LOGIC:     FUSION
  420.  SEQEND
  421.  
  422. /*  61 : IFUSION.FME   */
  423. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 357.00 Y:   0.00 Z: 307.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  424.  SEQ
  425.   LOGIC:     CONCUSSION
  426.  SEQEND
  427.  
  428. /*  62 : OFFCFIN.WAX   */
  429. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 426.00 Y:   0.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  430.  SEQ
  431.   TYPE:      I_OFFICER
  432.  SEQEND
  433.  
  434. /*  63 : COMMANDO.WAX  */
  435. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 403.00 Y:   0.00 Z: 318.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  436.  SEQ
  437.   TYPE:      COMMANDO  
  438.  SEQEND
  439.  
  440. /*  64 : ICONCUS.FME   */
  441. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 359.00 Y:   0.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  442.  SEQ
  443.   LOGIC:     CONCUSSION
  444.  SEQEND
  445.  
  446. /*  65 : IMORTAR.FME   */
  447. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 355.00 Y:   0.00 Z: 301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  448.  SEQ
  449.   LOGIC:     MORTAR
  450.  SEQEND
  451.  
  452. /*  66 : IMORTAR.FME   */
  453. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 356.00 Y:   0.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  454.  SEQ
  455.   LOGIC:     MORTAR
  456.  SEQEND
  457.  
  458. /*  67 : IMORTAR.FME   */
  459. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  460.  SEQ
  461.   LOGIC:     MORTAR
  462.  SEQEND
  463.  
  464. /*  68 : IMORTAR.FME   */
  465. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 300.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  466.  SEQ
  467.   LOGIC:     MORTAR
  468.  SEQEND
  469.  
  470. /*  69 : IMORTAR.FME   */
  471. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 357.00 Y:   0.00 Z: 301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  472.  SEQ
  473.   LOGIC:     MORTAR
  474.  SEQEND
  475.  
  476. /*  70 : IMORTAR.FME   */
  477. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 357.00 Y:   0.00 Z: 301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  478.  SEQ
  479.   LOGIC:     MORTAR
  480.  SEQEND
  481.  
  482. /*  71 : IMORTAR.FME   */
  483. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 301.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  484.  SEQ
  485.   LOGIC:     MORTAR
  486.  SEQEND
  487.  
  488. /*  72 : KELL.WAX      */
  489. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X:  78.00 Y:   0.00 Z: 375.00 PCH:   0.00 YAW: 135.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  490.  SEQ
  491.   LOGIC:     KELL            
  492.  SEQEND
  493.  
  494. /*  73 : STORMFIN.WAX  */
  495. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 217.00 Y:   0.00 Z: 251.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  496.  SEQ
  497.   TYPE:      TROOP     
  498.  SEQEND
  499.  
  500. /*  74 : STORMFIN.WAX  */
  501. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 223.00 Y:   0.00 Z: 246.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  502.  SEQ
  503.   TYPE:      TROOP     
  504.  SEQEND
  505.  
  506. /*  75 : STORMFIN.WAX  */
  507. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 205.00 Y:   0.00 Z: 233.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  508.  SEQ
  509.   TYPE:      TROOP     
  510.  SEQEND
  511.  
  512. /*  76 : STORMFIN.WAX  */
  513. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 216.00 Y:   0.00 Z: 391.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  514.  SEQ
  515.   TYPE:      TROOP     
  516.  SEQEND
  517.  
  518. /*  77 : STORMFIN.WAX  */
  519. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 205.00 Y:   0.00 Z: 412.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  520.  SEQ
  521.   TYPE:      TROOP     
  522.  SEQEND
  523.  
  524. /*  78 : STORMFIN.WAX  */
  525. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 227.00 Y:   0.00 Z: 411.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  526.  SEQ
  527.   TYPE:      TROOP     
  528.  SEQEND
  529.  
  530. /*  79 : IENERGY.FME   */
  531. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 364.00 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  532.  SEQ
  533.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  534.  SEQEND
  535.  
  536. /*  80 : IENERGY.FME   */
  537. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 366.00 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  538.  SEQ
  539.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  540.  SEQEND
  541.  
  542. /*  81 : IENERGY.FME   */
  543. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 366.00 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  544.  SEQ
  545.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  546.  SEQEND
  547.  
  548. /*  82 : IENERGY.FME   */
  549. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 366.00 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  550.  SEQ
  551.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  552.  SEQEND
  553.  
  554. /*  83 : IENERGY.FME   */
  555. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 366.00 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  556.  SEQ
  557.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  558.  SEQEND
  559.  
  560. /*  84 : IENERGY.FME   */
  561. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 366.00 Y:   0.00 Z: 298.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  562.  SEQ
  563.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  564.  SEQEND
  565.  
  566. /*  85 : IENERGY.FME   */
  567. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 365.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  568.  SEQ
  569.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  570.  SEQEND
  571.  
  572. /*  86 : IENERGY.FME   */
  573. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 365.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  574.  SEQ
  575.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  576.  SEQEND
  577.  
  578. /*  87 : IENERGY.FME   */
  579. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 295.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  580.  SEQ
  581.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  582.  SEQEND
  583.  
  584. /*  88 : IENERGY.FME   */
  585. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 295.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  586.  SEQ
  587.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  588.  SEQEND
  589.  
  590. /*  89 : IENERGY.FME   */
  591. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 295.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  592.  SEQ
  593.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  594.  SEQEND
  595.  
  596. /*  90 : IENERGY.FME   */
  597. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 331.00 Y:   0.00 Z: 281.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  598.  SEQ
  599.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  600.  SEQEND
  601.  
  602. /*  91 : IENERGY.FME   */
  603. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 322.00 Y:   0.00 Z: 277.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  604.  SEQ
  605.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  606.  SEQEND
  607.  
  608. /*  92 : IENERGY.FME   */
  609. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 331.00 Y:   0.00 Z: 278.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  610.  SEQ
  611.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  612.  SEQEND
  613.  
  614. /*  93 : IENERGY.FME   */
  615. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 326.00 Y:   0.00 Z: 277.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  616.  SEQ
  617.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  618.  SEQEND
  619.  
  620. /*  94 : IENERGY.FME   */
  621. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 332.00 Y:   0.00 Z: 275.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  622.  SEQ
  623.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  624.  SEQEND
  625.  
  626. /*  95 : IENERGY.FME   */
  627. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 330.00 Y:   0.00 Z: 329.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  628.  SEQ
  629.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  630.  SEQEND
  631.  
  632. /*  96 : IENERGY.FME   */
  633. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: 326.00 Y:   0.00 Z: 329.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  634.  SEQ
  635.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  636.  SEQEND
  637.  
  638. /*  97 : OFFCFIN.WAX   */
  639. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X:  64.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  640.  SEQ
  641.   TYPE:      I_OFFICER
  642.  SEQEND
  643.  
  644. /*  98 : COMMANDO.WAX  */
  645. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 320.00 Y:   0.00 Z: 392.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  646.  SEQ
  647.   TYPE:      COMMANDO  
  648.  SEQEND
  649.  
  650. /*  99 : COMMANDO.WAX  */
  651. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 286.00 Y:   0.00 Z: 392.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  652.  SEQ
  653.   TYPE:      COMMANDO  
  654.  SEQEND
  655.  
  656. /* 100 : COMMANDO.WAX  */
  657. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 286.00 Y:   0.00 Z: 229.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  658.  SEQ
  659.   TYPE:      COMMANDO  
  660.  SEQEND
  661.  
  662. /* 101 : COMMANDO.WAX  */
  663. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 322.00 Y:   0.00 Z: 229.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  664.  SEQ
  665.   TYPE:      COMMANDO  
  666.  SEQEND
  667.  
  668. /* 102 : COMMANDO.WAX  */
  669. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 360.00 Y:   0.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  670.  SEQ
  671.   TYPE:      COMMANDO  
  672.  SEQEND
  673.  
  674. /* 103 : COMMANDO.WAX  */
  675. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 358.00 Y:   0.00 Z: 220.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  676.  SEQ
  677.   TYPE:      COMMANDO  
  678.  SEQEND
  679.  
  680. /* 104 : OFFCFIN.WAX   */
  681. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 388.00 Y:   0.00 Z: 245.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  682.  SEQ
  683.   TYPE:      I_OFFICER
  684.  SEQEND
  685.  
  686. /* 105 : OFFCFIN.WAX   */
  687. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 397.00 Y:   0.00 Z: 245.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  688.  SEQ
  689.   TYPE:      I_OFFICER
  690.  SEQEND
  691.  
  692. /* 106 : OFFCFIN.WAX   */
  693. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 385.00 Y:   0.00 Z: 239.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  694.  SEQ
  695.   TYPE:      I_OFFICER
  696.  SEQEND
  697.  
  698. /* 107 : COMMANDO.WAX  */
  699. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 367.00 Y:   0.00 Z: 382.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  700.  SEQ
  701.   TYPE:      COMMANDO  
  702.  SEQEND
  703.  
  704. /* 108 : STORMFIN.WAX  */
  705. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 388.00 Y:   0.00 Z: 354.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  706.  SEQ
  707.   TYPE:      TROOP     
  708.  SEQEND
  709.  
  710. /* 109 : COMMANDO.WAX  */
  711. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 320.00 Y:   0.00 Z: 398.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  712.  SEQ
  713.   TYPE:      COMMANDO  
  714.  SEQEND
  715.  
  716. /* 110 : COMMANDO.WAX  */
  717. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 320.00 Y:   0.00 Z: 388.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  718.  SEQ
  719.   TYPE:      COMMANDO  
  720.  SEQEND
  721.  
  722. /* 111 : COMMANDO.WAX  */
  723. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 289.00 Y:   0.00 Z: 398.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  724.  SEQ
  725.   TYPE:      COMMANDO  
  726.  SEQEND
  727.  
  728. /* 112 : COMMANDO.WAX  */
  729. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 290.00 Y:   0.00 Z: 387.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  730.  SEQ
  731.   TYPE:      COMMANDO  
  732.  SEQEND
  733.  
  734. /* 113 : STORMFIN.WAX  */
  735. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 227.00 Y:   0.00 Z: 397.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  736.  SEQ
  737.   TYPE:      TROOP     
  738.  SEQEND
  739.  
  740. /* 114 : STORMFIN.WAX  */
  741. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 206.00 Y:   0.00 Z: 397.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  742.  SEQ
  743.   TYPE:      TROOP     
  744.  SEQEND
  745.  
  746. /* 115 : STORMFIN.WAX  */
  747. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 225.00 Y:   0.00 Z: 234.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  748.  SEQ
  749.   TYPE:      TROOP     
  750.  SEQEND
  751.  
  752. /* 116 : STORMFIN.WAX  */
  753. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 206.00 Y:   0.00 Z: 241.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  754.  SEQ
  755.   TYPE:      TROOP     
  756.  SEQEND
  757.  
  758. /* 117 : COMMANDO.WAX  */
  759. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 284.00 Y:   0.00 Z: 237.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  760.  SEQ
  761.   TYPE:      COMMANDO  
  762.  SEQEND
  763.  
  764. /* 118 : COMMANDO.WAX  */
  765. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 284.00 Y:   0.00 Z: 224.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  766.  SEQ
  767.   TYPE:      COMMANDO  
  768.  SEQEND
  769.  
  770. /* 119 : COMMANDO.WAX  */
  771. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 326.00 Y:   0.00 Z: 235.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  772.  SEQ
  773.   TYPE:      COMMANDO  
  774.  SEQEND
  775.  
  776. /* 120 : COMMANDO.WAX  */
  777. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 326.00 Y:   0.00 Z: 223.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  778.  SEQ
  779.   TYPE:      COMMANDO  
  780.  SEQEND
  781.  
  782. /* 121 : COMMANDO.WAX  */
  783. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 354.00 Y:   0.00 Z: 235.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  784.  SEQ
  785.   TYPE:      COMMANDO  
  786.  SEQEND
  787.  
  788. /* 122 : OFFCFIN.WAX   */
  789. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 392.00 Y:   0.00 Z: 239.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  790.  SEQ
  791.   TYPE:      I_OFFICER
  792.  SEQEND
  793.  
  794. /* 123 : OFFCFIN.WAX   */
  795. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 401.00 Y:   0.00 Z: 238.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  796.  SEQ
  797.   TYPE:      I_OFFICER
  798.  SEQEND
  799.  
  800. /* 124 : OFFCFIN.WAX   */
  801. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 390.00 Y:   0.00 Z: 250.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  802.  SEQ
  803.   TYPE:      I_OFFICER
  804.  SEQEND
  805.  
  806. /* 125 : COMMANDO.WAX  */
  807. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 352.00 Y:   0.00 Z: 228.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  808.  SEQ
  809.   TYPE:      COMMANDO  
  810.  SEQEND
  811.  
  812. /* 126 : OFFCFIN.WAX   */
  813. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 415.00 Y:   0.00 Z: 279.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  814.  SEQ
  815.   TYPE:      I_OFFICER
  816.  SEQEND
  817.  
  818. /* 127 : OFFCFIN.WAX   */
  819. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 410.00 Y:   0.00 Z: 286.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  820.  SEQ
  821.   TYPE:      I_OFFICER
  822.  SEQEND
  823.  
  824. /* 128 : STORMFIN.WAX  */
  825. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 394.00 Y:   0.00 Z: 361.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  826.  SEQ
  827.   TYPE:      TROOP     
  828.  SEQEND
  829.  
  830. /* 129 : STORMFIN.WAX  */
  831. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 379.00 Y:   0.00 Z: 359.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  832.  SEQ
  833.   TYPE:      TROOP     
  834.  SEQEND
  835.  
  836. /* 130 : STORMFIN.WAX  */
  837. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 387.00 Y:   0.00 Z: 367.00 PCH:   0.00 YAW: 180.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  838.  SEQ
  839.   TYPE:      TROOP     
  840.  SEQEND
  841.  
  842. /* 131 : COMMANDO.WAX  */
  843. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 374.00 Y:   0.00 Z: 392.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  844.  SEQ
  845.   TYPE:      COMMANDO  
  846.  SEQEND
  847.  
  848. /* 132 : COMMANDO.WAX  */
  849. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 370.00 Y:   0.00 Z: 377.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  850.  SEQ
  851.   TYPE:      COMMANDO  
  852.  SEQEND
  853.  
  854. /* 133 : COMMANDO.WAX  */
  855. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 361.00 Y:   0.00 Z: 378.00 PCH:   0.00 YAW: 270.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  856.  SEQ
  857.   TYPE:      COMMANDO  
  858.  SEQEND
  859.  
  860. /* 134 : STORMFIN.WAX  */
  861. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: 363.00 Y:   0.00 Z: 355.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  862.  SEQ
  863.   TYPE:      TROOP     
  864.  SEQEND
  865.  
  866. /* 135 : OFFCFIN.WAX   */
  867. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 208.00 Y:   0.00 Z: 314.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  868.  SEQ
  869.   TYPE:      I_OFFICER
  870.  SEQEND
  871.  
  872. /* 136 : OFFCFIN.WAX   */
  873. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 197.00 Y:   0.00 Z: 323.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  874.  SEQ
  875.   TYPE:      I_OFFICER
  876.  SEQEND
  877.  
  878. /* 137 : OFFCFIN.WAX   */
  879. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: 209.00 Y:   0.00 Z: 331.00 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  880.  SEQ
  881.   TYPE:      I_OFFICER
  882.  SEQEND
  883.  
  884.