home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetGuide 2004 March / NETGUIDN0403.iso / pc / games / Windows / NLDemo131.exe / readme.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  2003-08-02  |  8.0 KB  |  234 lines

  1.          NoLimits Roller Coaster Simulation
  2.          Shareware Demo v1.31 (c) 2000-2003 by Ole Lange
  3. -----------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. Published by Mad-Data www.mad-data.com
  6.  
  7. NoLimits website: www.nolimitscoaster.com
  8.  
  9.  
  10. Welcome to NoLimits! 
  11.  
  12. This is the shareware demo version of NoLimits, realistic roller-
  13. coaster physics simulation. Nolimits includes two applications: the
  14. Simulator and the Track Editor. Both programs use OpenGL graphics
  15. drivers for real-time 3D rendering.
  16. The Simulator is optimized for smooth graphics with textures and
  17. effects. The Editor uses a simple, fast wire-frame display to let you
  18. create your own track designs.
  19.  
  20. NOTE: The NoLimits Simulator requires an accelerated (3D) graphics
  21. card. It does not work properly with non-accelerated cards.
  22.  
  23. Limitations of this Demo version:
  24.  
  25.   * Only 5 pre-made tracks
  26.   * The simulator has a 20 min time limit
  27.   * You can load the demo tracks only in the Simulator
  28.   * You cannot save your layouts in the Track Editor
  29.   * No Terraformer Utility
  30.  
  31. For information on how to get the full version please visit
  32.  
  33. www.nolimitcoaster.com
  34.  
  35. The NoLimits full version includes more than 50 pre-made tracks and 13
  36. different types of tracks for your own track designs. Its price is $25
  37. (U.S.). To order the full version, go to:
  38.  
  39. www.nolimitscoaster.com
  40.  
  41. We accept the following payment methods: Visa, Eurocard/MasterCard,
  42. American Express, Diners Club, Euro-Cheque, and cash.
  43. Once you are registered, we will send you directions for downloading
  44. the full version.
  45. The download-size is around 20 MB.
  46.  
  47. Features
  48. -----------------
  49. - OpenGL-based 3D rendering
  50. - 13 different track styles
  51. - more than 50 pre-made tracks
  52. - 4-dimensional Bezier-curve-interpolated track design
  53. - realistic coaster physics
  54. - more than one train simultaneously
  55. - synchronized safety block-system
  56. - 2-point-controlled brakes
  57. - station wait-time simulation
  58. - paint your coaster different colors
  59. - Terraformer Utility for creating mountains and lakes
  60. - ...
  61.  
  62. Features Simulator
  63. ------------------
  64. - fast OpenGL-based real-time graphics with thousands of polygons
  65. - real-time and static shadow effect
  66. - stencil-buffer for advanced real-time shadows
  67. - sun-flare effects
  68. - mouse-adjustable rider's view
  69. - animated and textured cars
  70. - animated track objects (brakes, wheels, etc.)
  71. - multi-layer sky
  72. - 3D sound
  73. - different camera perspectives
  74. - choose your seat, car, and train "on the fly"
  75. - tunnels
  76. - ride operator's perspective
  77. - save screenshots
  78. - load terraformed tracks
  79. - import 3DS objects for additional scenery
  80. - Environment customization
  81. - ...
  82.  
  83. Features Editor
  84. ---------------
  85. - fast wire-frame window-based editor with intuitive interface
  86. - advanced mouse editing functions including selecting and dragging
  87. - 3D editing
  88. - coasters can be "pre-ridden" in the editor
  89. - 20 levels of undo/redo
  90. - 6 views, including perspective and orthogonal
  91. - HTML-based documentation and turorials
  92. - importing of Roller Coaster Tycoon tracks
  93.  
  94.  
  95. System Requirements
  96. -------------------
  97. - 100% OpenGL-compatible graphics card with at least 8MB RAM
  98.   Tested with the following chipsets: G400/G450/G550*, TNT2, GeForce1/2/3/4,
  99.   Rage128*, Radeon* 
  100. - 32-bit Windows (95b/98/Me/NT4.0/2000*/XP*)
  101. - 32MB RAM (64MB recommended)
  102. - DirectX 5 or newer
  103. - 586-family processor (Pentium 2 or better recommended)
  104. - 16bit sound card
  105.  
  106. *Download and install the latest drivers from your graphics card's
  107.  manufacturer website. In a lot of cases, the drivers that ship with the
  108.  card or operating system are not compatible with this application
  109.  
  110. If your system meets these requirements but NoLimits does not work properly,
  111. we recommend that you update your graphics card's drivers. (Be sure to
  112. uninstall the old ones first!) For details, see the website of your graphics
  113. card's manufacturer.
  114.  
  115.  
  116. Optimize it!
  117. ------------
  118. Your graphics card is the most important component for using NoLimits. If
  119. your framerates are too slow, consider a better graphics card instead of a
  120. faster processor. If your processor is over 500 MHz, upgrading it will not
  121. make a big difference. On the other hand, a new graphics card can boost your
  122. framerates by a factor of 2 or more.
  123. If you have framerates around 1 fps, this means that NoLimits cannot access
  124. your graphics card's acceleration features, and is resorting to software
  125. rendering. Updating your graphics drivers may solve this.
  126.  
  127.  
  128. Other Problems?
  129. ---------------
  130. If you have problems running NoLimits, send us the following information:
  131.  
  132.  (1) Your graphics card's brand, model, chipset, and driver version
  133.  (2) Your processor type and speed
  134.  (3) Your Windows version
  135.  (4) Information about components in your computer (e.g. sound-cards)
  136.  (5) A detailed desciption of the problem
  137.  (6) A copy of the Log.txt and Logedit.txt files in your NoLimits folder.
  138.      These files are created automatically when you run the programs. They
  139.      contain information that may help us solve your problem.
  140.  
  141. Send our problem report to support@nolimitscoaster.com
  142.  
  143. Known-issues
  144. ------------
  145. Most bugs are caused by incompatibility between the software and the
  146. graphic card. Be sure to visit the website of your card's manufacturer
  147. and download and install the latest drivers for your card. The drivers
  148. included with Windows or that ship with the card are often outdated and do
  149. not work properly.
  150.  
  151. Some graphic cards prevent applications from changing the resolution
  152. or color depth. If you immediately get an error message when you start
  153. NoLimits, try setting the desired resolution manually. (Right-click the
  154. Windows dektop; click Properties; then click the Settings tab.) In most
  155. cases a driver update will correct this behaviour.
  156.  
  157. Some graphics cards have problems or crash when the Stencil Buffer
  158. (which improves real-time shadows) is enabled. Try switching it to
  159. Disabled (the default).
  160.  
  161. Some cards have problems or crash when Flare Effects are enabled.
  162. If you see display irregularities when the sun appears in NoLimits, try
  163. setting Flare Effects to Disabled (the default is enabled).
  164.  
  165. Some cards have problems or crash when GL-Extensions (which provide
  166. higher framerates) are enabled. If you see display irregularities on the
  167. rails or cars, try setting GL-Extensions to Disabled (the default).
  168. You should also disable GL-Extensions if your framerate is slower when
  169. it is enabled.
  170.  
  171. Some graphic cards are incompatible with the Track Editor. For example,
  172. with some Kyro2-based cards you cannot select objects properly; with some
  173. ATI cards, the program crashes or freezes. Try starting the Editor in
  174. Software Mode to avoid buggy hardware-accelerated modes.
  175.  
  176. Credits
  177. -------
  178. Design, programming and graphics by Ole Lange
  179.  
  180. Project Supervisor and Additional Programming by
  181. Jennifer Lynn
  182.  
  183. Car design and additional tracks by Tom Zeliff
  184. Additional sounds, tracks: Christian Englert
  185. Editor splash screen by Sacha Harst
  186. RCT-Import plug-In by Larry Gust
  187. NoLimits logo by Timm Dollinger
  188. Original NoLimits logo by Michael Weyna
  189. Monstrum Awakens by Andrew Barnes
  190. Crystal Beach Cyclone by Kevin "Phyter" Stone
  191. JPEG code: The Independent JPEG Group
  192. Editor cursors by Michael Schikora
  193.  
  194. Wood Magic:
  195. Original Source code by Jennifer Lynn
  196.  
  197. Wooden coaster sounds:
  198. All wooden coaster sounds recorded by Tom Zeliff
  199. All sounds edited and mastered by Christian Englert
  200.  
  201. Thanks to:
  202. ----------
  203. All the people involved with NoLimits,
  204. Kevin Stone
  205. Jennifer "Tia" Lynn
  206. Kevin "Phyter" Stone
  207. David J. Lefevre (D1JL)
  208. Tom "Ride_Op" Zeliff
  209. Sacha "Toerti" Harst
  210. Christian Englert
  211. Kay "Buster" Grossweischede
  212. Michael A. Graham and The Gravity Group
  213. Alex "Chip" Chihak
  214. All admins of CoasterSims.com
  215. ThrillNetwork.com
  216. Andrew Barnes
  217. Michael Schikora
  218. Rainer Wassermann
  219. John Harley
  220. Matthias Maschek
  221. Ulrich Hofmann
  222. Elchi
  223. Seuss
  224. Sˆren Hellwig
  225. GaMeLoRdZ
  226. Michael Weyna
  227. Scott Haag
  228. Mike Wallace
  229. Nullsoft Inc. for their great installer
  230. all beta-testers
  231.  
  232. Send your comments and feedback to info@nolimitscoaster.com
  233.  
  234. Enjoy the ride with NoLimits!