home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nebula 1994 June / NEBULA_SE.ISO / Documents / FAQ / Graphics-faq / faq < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-08-24  |  41.8 KB  |  1,016 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics,news.answers,comp.answers
  2. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!usc!elroy.jpl.nasa.gov!ufo!crackle!grieggs
  3. From: grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov (John T. Grieggs)
  4. Subject: (23Aug93) comp.graphics Frequently Asked Questions (FAQ)
  5. Message-ID: <1993Aug23.145613.27949@jpl-devvax.jpl.nasa.gov>
  6. Followup-To: poster
  7. Originator: grieggs@crackle
  8. Sender: usenet@jpl-devvax.jpl.nasa.gov (For NNTP so rrn will be able to post)
  9. Nntp-Posting-Host: crackle
  10. Reply-To: grieggs <grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov>
  11. Organization: Jet Propulsion Laboratory, Pasadena, CA
  12. Date: Mon, 23 Aug 1993 14:56:13 GMT
  13. Approved: news-answers-request@MIT.edu
  14. Expires: Mon, 6 Sep 1993 14:56:13 GMT
  15. Lines: 998
  16. Xref: senator-bedfellow.mit.edu comp.graphics:43221 news.answers:11699 comp.answers:1705
  17.  
  18. Archive-name: graphics/faq
  19.  
  20. This message is posted once a week or so in an effort to cut down on the
  21. repetitive junk in comp.graphics.  It was last changed on 23Aug93.  If you
  22. have answers to other frequently asked questions that you would like included
  23. in this posting, please send me mail.  If you don't want to see this posting
  24. every week, please add the subject line to your kill file.  Thank you.
  25.  
  26. If your copy of the FAQ is more than a couple of weeks old, you may want to
  27. seek out the most recent version.  The latest version of this FAQ is always
  28. available on rtfm.mit.edu as pub/usenet/news.answers/graphics/faq.
  29.  
  30. ---
  31. _john
  32.  
  33.     John Grieggs grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov JohnG@portal.com
  34. ---
  35. Last update: 23Aug93
  36.  
  37. I'd like to get a good summary of the chunky vs. bitplane graphics debate
  38. which went on on the amiga graphics newsgroup recently.  The basic points,
  39. as far as I can see, are efficiency and desirability.  If you'd like to
  40. offer a summary, or if you archived the debate, please mail me.
  41.  
  42. I'd also like to get some references on OpenGL, and maybe a summary of
  43. OpenGL vs. PEX/PHIGS.
  44.  
  45. It was pointed out to me tha the book, "A Programmer's Geometry", seems to
  46. be unavailable.  Is it out of print?  Is there some alternative?
  47.  
  48. What's new?
  49.  
  50. Removal of CGM software mention from vector section - I never did recieve
  51. anything more than a vague comment that something or other was there that
  52. might do something like that.  (me)
  53.  
  54. Addition of hp2xx-3.1.2 blurb, same section (macphed@dvinci.USask.CA).
  55.  
  56. Correction of Watt book title (FAQ.082293).
  57.  
  58.         grieggs@jpl-devvax.jpl.nasa.gov
  59.  
  60.  
  61.  
  62. Contents:
  63.  
  64.     1) General references for graphics questions.
  65.     2) Drawing three-dimensional objects on a two-dimensional screen.
  66.     3) Quantizing 24 bit images down to 8 bits.
  67.     4) Converting color into grayscale.
  68.     5) Quantizing grayscale to black&white.
  69.     6) Rotating a raster image by an arbitrary angle.
  70.     7) Free image manipulation software.
  71.     8) Format documents for TIFF, IFF, BIFF, NFF, OFF, FITS, etc.
  72.     9) Converting between vector formats.
  73.     10) How to get Pixar films.
  74.     11) How do I draw a circle as a Bezier (or B-spline) curve?
  75.     12) How to order standards documents.
  76.     13) How to FTP by email.
  77.     14) How to tell whether a point is within a planar polygon.
  78.     15) How to tessellate a sphere.
  79.     16) Specific references on ray-tracing and global illumination.
  80.     17) SIGGRAPH information online
  81.     18) SIGGRAPH Panels Proceedings available
  82.     19) Graphics mailing lists
  83.     20) Specific references on file formats
  84.     21) What about GIF?
  85.     22) What is morphing?
  86.     23) How to ray-trace height fields
  87.     24) How to find the area of a 3D polygon
  88.     25) How to join ACM/SIGGRAPH
  89.     26) Where can I find MRI and CT scan volume data?
  90.     27) Specific references on spatial data structures including quadtrees
  91.     and octrees
  92.     28) Where can I get a program to plot XY(Z) data or f(x) data?
  93.     29) Specific references on PEX and PHIGS
  94.     30) SIGGRAPH Online Bibliography Project
  95.  
  96.  
  97. 1) General references for graphics questions:
  98.  
  99.     Computer Graphics: Principles and Practice (2nd Ed.), J.D. Foley,
  100.     A. van Dam, S.K. Feiner, J.F. Hughes, Addison-Wesley 1990, ISBN
  101.     0-201-12110-7
  102.     Procedural Elements for Computer Graphics, David F. Rogers, McGraw
  103.     Hill 1985, ISBN 0-07-053534-5
  104.     Mathematical Elements for Computer Graphics 2nd Ed., David F. Rogers
  105.     and J. Alan Adams, McGraw Hill 1990, ISBN 0-07-053530-2
  106.     Fundamentals of Three-Dimensional Computer Graphics, Alan Watt,
  107.     Addison-Wesley 1990, ISBN 0-201-15442-0
  108.     An Introduction to Ray Tracing, Andrew Glassner (ed.), Academic Press
  109.     1989, ISBN 0-12-286160-4
  110.     Graphics Gems, Andrew Glassner (ed.), Academic Press 1990, ISBN
  111.     0-12-286165-5
  112.     Graphics Gems II, James Arvo (ed.), Academic Press 1991, ISBN
  113.     0-12-64480-0
  114.     Graphics Gems III, David Kirk (ed.), Academic Press 1992, ISBN
  115.     0-12-409670-0 (with IBM disk) or 0-12-409671-9 (with Mac disk)
  116.     Digital Image Warping, George Wolberg, IEEE Computer Society Press
  117.     Monograph 1990, ISBN 0-8186-8944-7
  118.     Digital Image Processing (2nd Ed.), Rafael C. Gonzalez, Paul Wintz,
  119.     Addison-Wesley 1987, ISBN 0-201-11026-1
  120.     A Programmer's Geometry, Adrian Bowyer, John Woodwark, Butterworths 1983,
  121.     ISBN 0-408-01242-0 Pbk
  122.     Advanced Animation and Rendering Techniques, Alan Watt, Mark Watt,
  123.       Addison-Wesley 1992, ISBN 0-201-54412-1
  124.  
  125. An automatic mail handler at Brown University allows users of "Computer
  126. Graphics: Principles and Practice," by Foley, van Dam, Feiner, and
  127. Hughes, to obtain text errata and information on distribution of the
  128. software packages described in the book.  Also, users can send the
  129. authors feedback, to report text errors and software bugs, make
  130. suggestions, and submit exercises.  To receive information describing
  131. how you can use the mail handler, simply mail graphtext@cs.brown.edu
  132. and put the word "Help" in the Subject line.  Use the Subject line
  133. "Software-Distribution" to receive information specifically concerning
  134. the software packages SRGP and SPHIGS.
  135.  
  136. Errata for "An Introduction to Ray Tracing" is available on
  137. wuarchive.wustl.edu in graphics/graphics/books/IntroToRT.errata.
  138.  
  139. Errata for "Digital Image Warping" is in the same directory as
  140. "Digital-Image-Warping.errata".
  141.  
  142. All C code from the "Graphics Gems" series is available via anonymous ftp
  143. from princeton.edu.  Look in the directory pub/Graphics/GraphicsGems for
  144. the various volumes (Gems, GemsII, GemsIII), and get the README file first.
  145.  
  146. Errata to _Graphics Gems_ and _Graphics Gems II is available on
  147. wuarchive.wustl.edu in graphics/graphics/books.
  148.  
  149. A list of computer graphics, computational geometry and image processing
  150. journals is available from Juhana Kouhia, jk87377@cs.tut.fi.
  151.  
  152.  
  153. 2) Drawing three-dimensional objects on a two-dimensional screen.
  154.  
  155. There are many ways to do this.  Some approaches map the viewing rectangle
  156. onto the scene, by shooting rays through each pixel center and assigning
  157. color according to the object hit by the ray.  Other approaches map the
  158. scene onto the viewing rectangle, by drawing each object into the region,
  159. keeping track of which object is in front of which.
  160.  
  161. The mapping mentioned above is also referred to as a "projection", and the
  162. two most popular projections are perspective projection and parallel
  163. projection.  For example, to do a parallel projection of a scene onto a
  164. viewing rectangle, you can just discard the Z coordinate (divide by depth),
  165. and "clip" the objects to the viewing rectangle (discard portions that lie
  166. outside the region).
  167.  
  168. For details on 3D rendering, the Foley, van Dam, Feiner and Hughes book,
  169. "Computer Graphics: Principles and Practice" would be a good place to start
  170. reading.  Chapter 6 is "Viewing in 3D", and chapter 15 is "Visible-Surface
  171. Determination".  For more information go to chapter 16 for shading, chapter
  172. 19 for clipping, and branch out from there.
  173.  
  174.  
  175. 3) Quantizing 24 bit images down to 8 bits.
  176.  
  177. Find a copy of "Color Image Quantization for Frame Buffer Display" by
  178. Paul Heckbert, SIGGRAPH '82 Proceedings, page 297.  There are other
  179. algorithms, but this one works well and is fairly simple.  Implementations
  180. are included in most raster toolkits (see item 7 below).
  181.  
  182. A variant method is described in "Graphics Gems", p. 287-293.  Note that
  183. the code from the "Graphics Gems" series is all available from an FTP site,
  184. as described above.
  185.  
  186. Check out John Bradley's "Diversity Algorithm", which is incorporated into
  187. the xv package and described in the back of the manual.
  188.  
  189. The ImageMagick package (see section 7 for where it is) contains another
  190. quantizing algorithm which is presented as "doing a better job than the
  191. other algorithms, but slower".
  192.  
  193. There's also an implementation of:
  194.  
  195. Wan, Wong, and Prusinkiewicz, _An Algorithm for Multidimensional Data
  196. Clustering_, Transactions on Mathematical Software, Vol. 14 #2 (June, 1988),
  197. pp. 153-162.
  198.  
  199. avialable as princeton.edu:pub/Graphics/colorquant.shar.  This code,
  200. in modified form, appears in the Utah Raster Toolkit as well.
  201.  
  202.  
  203. 4) Converting color into grayscale.
  204.  
  205. The NTSC formula is:
  206.  
  207.     luminosity = .299 red + .587 green + .114 blue
  208.  
  209.  
  210. 5) Quantizing grayscale to black&white.
  211.  
  212. The only reference you need for this stuff is:
  213.  
  214.     Digital Halftoning, Robert Ulichney, MIT Press 1987, ISBN 0-262-21009-6
  215.  
  216. But before you go off and start coding, check out the image manipulation
  217. software mentioned in item 7 below.  All of the packages mentioned can do
  218. some form of gray to b&w conversion.
  219.  
  220.  
  221. 6) Rotating a raster image by an arbitrary angle.
  222.  
  223. The obvious but wrong method is to loop over the pixels in the source
  224. image, transform each coordinate, and copy the pixel to the destination.
  225. This is wrong because it leaves holes in the destination.  Instead,
  226. loop over the pixels in the destination image, apply the *reverse*
  227. transformation to the coordinates, and copy that pixel from the source.
  228. This method is quite general, and can be used for any one-to-one
  229. 2-D mapping, not just rotation.  You can add anti-aliasing by doing
  230. sub-pixel sampling.
  231.  
  232. However, there is a much faster method, with antialising included,
  233. which involves doing three shear operations.  The method was originally
  234. created for the IM Raster Toolkit (see below); an implementation is
  235. also present in PBMPLUS.  Reference: "A Fast Algorithm for Raster
  236. Rotation", by Alan Paeth (awpaeth@watcgl.waterloo.edu) Graphics
  237. Interface '86 (Vancouver).  An article on the IM toolkit appears in
  238. the same journal.  An updated version of the rotation paper appears
  239. in "Graphics Gems" (see section [1]) under the original title.
  240.  
  241.  
  242. 7) Free image manipulation software.
  243.  
  244. There are a number of toolkits for converting from one image format to
  245. another, doing simple image manipulations such as size scaling, plus
  246. the above-mentioned 24 -> 8, color -> gray, gray -> b&w conversions.
  247. Here are pointers to some of them:
  248.  
  249.     xv by John Bradley.  X-based image display, manipulation, and format
  250.     conversion package.  XV displays many image formats and permits editing
  251.     of GIF files, among others. The program was updated 5/92; see the file
  252.     contrib/xv-3.00.tar.Z on export.lcs.mit.edu.
  253.  
  254.     PBMPLUS, by Jef Poskanzer.  Comprehensive format conversion and image
  255.     manipulation package.  The latest version is always available via
  256.     anonymous FTP as ftp.ee.lbl.gov:pbmplus*.tar.Z,
  257.     wuarchive.wustl.edu:graphics/graphics/packages/pbmplus/pbmplus*.tar.Z,
  258.     and export.lcs.mit.edu:contrib/pbmplus*.tar.Z.
  259.  
  260.     IM Raster Toolkit, by Alan Paeth (awpaeth@watcgl.uwaterloo.ca).
  261.     Provides a portable and efficient format and related toolkit.  The
  262.     format is versatile in supporting pixels of arbitrary channels,
  263.     components, and bit precisions while allowing compression and machine
  264.     byte-order independence.  The kit contains more than 50 tools with
  265.     extensive support of image manipulation, digital halftoning and format
  266.     conversion.  Previously distributed on tape c/o the University of
  267.     Waterloo, an FTP version will appear someday.
  268.  
  269.     Utah RLE Toolkit.  Conversion and manipulation package, similar to
  270.     PBMPLUS.  Available via FTP as cs.utah.edu:pub/urt-*,
  271.     princeton.edu:pub/Graphics/urt-*, and freebie.engin.umich.edu:pub/urt-*.
  272.  
  273.     Fuzzy Pixmap Manipulation, by Michael Mauldin <mlm@nl.cs.cmu.edu>.
  274.     Conversion and manipulation package, similar to PBMPLUS.  Version 1.0
  275.     available via FTP as nl.cs.cmu.edu:/usr/mlm/ftp/fbm.tar.Z,
  276.     ftp.uu.net:pub/fbm.tar.Z, and ucsd.edu:graphics/fbm.tar.Z.
  277.  
  278.     Img Software Set, by Paul Raveling <raveling@venera.isi.edu>.  Reads and
  279.     writes its own image format, displays on an X11 screen, and does some
  280.     image manipulations.  Version 1.3 is available via FTP as
  281.     export.lcs.mit.edu:contrib/img_1.3.tar.Z, and
  282.     venera.isi.edu:pub/img_1.3.tar.Z along with a large collection of color
  283.     images.
  284.  
  285.     Xim, X Image Manipulator, by Philip R. Thompson.  It does essential
  286.     interactive image manipulations and uses x11r4 and the OSF/Motif toolkit
  287.     for the interface.  It supports images in 1, 8, 24 and 32 bit formats.
  288.     Reads/writes and converts to/from GIF, xwd, xbm, tiff, rle, xim, and
  289.     other formats.  Writes level 2 postscript.  Other utilities and image
  290.     application library are included.  Not a paint package.  Available via
  291.     ftp from gis.mit.edu.
  292.  
  293.     xloadimage, by Jim Frost <madd@std.com>.  Reads in images in various
  294.     formats and displays them on an X11 screen.  Available via FTP as
  295.     export.lcs.mit.edu:contrib/xloadimage*, and in your nearest comp.sources.x
  296.     archive.
  297.  
  298.     xli, by Grame Gill, is an updated xloadimage with numerous improvements
  299.     in both speed and in the number of formats supported.  Available in the
  300.     same places as xloadimage (contrib tape, comp.sources.x archives).
  301.  
  302.     TIFF Software, by Sam Leffler <sam@okeeffe.berkeley.edu>.  Nice
  303.     portable library for reading and writing TIFF files, plus a few tools
  304.     for manipulating them and reading other formats.  Available via FTP as
  305.     ucbvax.berkeley.edu:pub/tiff/*.tar.Z or ftp.uu.net:graphics/tiff.tar.Z
  306.  
  307.     xtiff, an X11 tool for viewing a TIFF file.  It was written to handle
  308.     as many different kinds of TIFF files as possible while remaining
  309.     simple, portable and efficient.  xtiff illustrates some common problems
  310.     with building pixmaps and using different visual classes.  It is
  311.     distributed as part of Sam Leffler's libtiff package and it is also
  312.     available on export.lcs.mit.edu, ftp.uu.net and comp.sources.x.
  313.     xtiff 2.0 was announced in 4/91; it includes Xlib and Xt versions.
  314.  
  315.     ALV, a Sun-specific image toolkit.  Version 2.0.6 posted to
  316.     comp.sources.sun on 11dec89.  Also available via email to
  317.     alv-users-request@cs.bris.ac.uk.
  318.  
  319.     popi, an image manipulation language.  Version 2.1 posted to
  320.     comp.sources.misc on 12dec89.
  321.  
  322.     ImageMagick, an X11 package for display and interactive manipulation
  323.     of images.  Includes tools for image conversion, annotation, compositing,
  324.     animation, and creating montages.  ImageMagick can read and write many of
  325.     the more popular image formats.  Available via FTP as
  326.     export.lcs.mit.edu:contrib/ImageMagick.tar.Z.
  327.  
  328.     Khoros, a huge (~100 meg) graphical development environment based on
  329.     X11R4.  Khoros components include a visual programming language, code
  330.     generators for extending the visual language and adding new application
  331.     packages to the system, an interactive user interface editor, an
  332.     interactive image display package, an extensive library of image and
  333.     signal processing routines, and 2D/3D plotting packages.  Available via
  334.     FTP as pprg.eece.unm.edu:pub/khoros/*.
  335.  
  336.     LaboImage, a SunView-based image processing and analysis package.  It
  337.     includes more than 200 image manipulation, processing and measurement
  338.     routines, on-line help, plus tools such as an image editor, a color
  339.     table editor and several biomedical utilities.  Available via anonymous
  340.     FTP on nic.funet.fi in /pub/graphics/packages.
  341.  
  342.     The San Diego Supercomputer Center Image Tools, software tools for
  343.     reading, writing, and manipulating raster images.  Binaries for some
  344.     machines available via anonymous FTP in sdsc.edu:sdscpub.
  345.  
  346.     The Independent JPEG Group has written a package for reading and
  347.     writing JPEG files.  FTP to ftp.uu.net:graphics/jpeg/jpegsrc.v?.tar.Z
  348.  
  349.     bit (Bitmap Image Touchup), by T.C. Zhao, is a full color viewer/editor
  350.     with a variety of features.  SGI only.  It may be obtained via FTP at
  351.     monte.svec.uh.edu in /pub/bit.
  352.  
  353. Don't forget to set binary mode when you FTP tar files.  For you MILNET
  354. folks who still don't have name servers, the IP addresses are:
  355.  
  356.     cs.utah.edu            128.110.4.21
  357.     coral.cs.jcu.edu.au        137.219.17.4
  358.     export.lcs.mit.edu        18.24.0.12
  359.     freebie.engin.umich.edu    141.212.103.21
  360.     ftp.ee.lbl.gov        128.3.112.20
  361.     ftp.uu.net            137.39.1.9 or 192.48.96.9
  362.     gis.mit.edu            18.80.1.118
  363.     gondwana.ecr.mu.oz.au    128.250.70.62
  364.     karazm.math.uh.edu        129.7.7.6
  365.     marsh.cs.curtin.edu.au    134.7.1.1
  366.     monte.svec.uh.edu        129.7.2.23
  367.     nic.funet.fi        128.214.6.100
  368.     ftp.ncsa.uiuc.edu        141.142.20.50
  369.     nl.cs.cmu.edu        128.2.222.56
  370.     rtfm.mit.edu        18.70.0.224
  371.     pprg.eece.unm.edu        129.24.24.10
  372.     princeton.edu        128.112.128.1
  373.     sdsc.edu            132.249.20.22
  374.     telva.ccu.uniovi.es        156.35.31.31
  375.     ucbvax.berkeley.edu        128.32.133.1
  376.     venera.isi.edu        128.9.0.32
  377.     weedeater.math.yale.edu    128.36.23.17
  378.     wuarchive.wustl.edu        128.252.135.4
  379.     zamenhof.cs.rice.edu    128.42.1.75
  380.  
  381. Please do *not* post or mail messages saying "I can't FTP, could someone
  382. mail this to me?"  There are a number of automated mail servers that will
  383. send you things like this in response to a message.  See item 13 below for
  384. details on some.
  385.  
  386. Also, the newsgroup alt.graphics.pixutils is specifically for discussion
  387. of software like this.  You may find useful information there.
  388.  
  389.  
  390. 8) Format documents for TIFF, IFF, BIFF, NFF, OFF, FITS, etc.
  391.  
  392. You almost certainly don't need these.  Read the above item 7 on free
  393. image manipulation software.  Get one or more of these packages and
  394. look through them.  Chances are excellent that the image converter you
  395. were going to write is already there.  But if you still want one of the
  396. format documents, many such files are available by anonymous ftp from
  397. zamenhof.cs.rice.edu in directory pub/graphics.formats.
  398.  
  399. These files were collected off the net and are believed to be correct.
  400. This archive includes pixel formats, and two- and three-dimensional object
  401. formats.  The future of this archive is uncertain at the moment, as Mark
  402. Hall <foo@cs.rice.edu> will apparently no longer be maintaining it.
  403.  
  404. A second graphics file format archive is now being actively maintained
  405. by Quincey Koziol (koziol@ncsa.uiuc.edu).  The latest version exists at
  406. ftp.ncsa.uiuc.edu in /misc/file.formats/graphics.formats.  Apparently,
  407. neither of these is complete, you might want to check both.
  408.  
  409. FITS stands for Flexible Image Transport System. It's a file format most
  410. often used in astronomy.  Despite the name, it can contain not only images
  411. but other things as well.  There is a regular monthly FITS basics and
  412. information posting on sci.astro.fits - read it if you want to know more.
  413.  
  414. Yet a third graphics file format archive was spotted on telva.ccu.uniovi.es.
  415.  
  416.  
  417. 9) Converting between vector formats.
  418.  
  419. A lot of people ask about converting from HPGL to PostScript, or MacDraw
  420. to CGM, or whatever.  It is important to understand that this is a very
  421. different problem from the image format conversions in item 7.  Converting
  422. one image format to another is a fairly easy problem, since once you
  423. get past all the file header junk, a pixel is a pixel -- the basic objects
  424. are the same for all image formats.  This is not so for vector formats.
  425. The basic objects -- circles, ellipses, drop-shadowed pattern-filled
  426. round-cornered rectangles, etc. -- vary from one format to another.
  427. Except in extremely restricted cases, it is simply not possible to do
  428. a one-to-one conversion between vector formats.
  429.  
  430. On the other hand, it is quite possible to do a close approximation,
  431. rendering an image from one format using the primitives from another.
  432. As far as I know, no one has put together a general toolkit of such
  433. converters, but two different HPGL to PostScript converters have been
  434. posted to comp.sources.misc.  Check the index on your nearest archive
  435. site.
  436.  
  437. A related frequent question is how to convert from some vector format
  438. to a bitmapped image - from PostScript to Sun raster format, or HPGL to
  439. X11 bitmap.  For example, some of the commercial PostScript clones for
  440. PC's allow you to render to a disk file as well as a printer.  Also,
  441. the PostScript interpreters in the NeXT box and in Sun's X11/NeWs can
  442. be used to render to a file if you're clever.  But in general, the
  443. answer is no.  However, if someone were to put together a vector to
  444. vector conversion toolkit, adding a vector to raster converter would be
  445. trivial.
  446.  
  447. GNU ghostscript (from the FSF - current version 2.6.1) includes
  448. drivers for both ppm and gif format files, thus it can be used as
  449. a PostScript to ppm  or a PostScript to GIF filter.  (It implements
  450. essentially all of PostScript level 1 and alot of Display PostScript
  451. and level 2).
  452.  
  453. There is a package called hp2xx, which includes a fairly nice HP-GL
  454. previewer/converter, and which can convert to several formats, including
  455. PBM.  The latest version is hp2xx-3.1.2.tar.  It's available on many
  456. archive sites.
  457.  
  458.  
  459. 10) How to get Pixar films.
  460.  
  461. The various John Lasseter / Pixar computer animated shorts are available
  462. on video tape.  You can order them from Direct Cinema Limited:
  463.  
  464.     Film                           Individual Price      Institutional Price
  465.     Luxo, Jr.                $14.95            $50.00
  466.     Red's Dream                $19.95            $75.00
  467.     Tin Toy                $24.95            $75.00
  468.     Knickknack                $24.95            $75.00
  469.     Luxo, Jr./Red's Dream/Tin Toy    $39.95            $100.00
  470.  
  471. All tapes are on 1/2" VHS NTSC.  Add $10/tape for PAL format.  Also
  472. available:
  473.  
  474.     Tin Toy T-shirt            $15.00
  475.     Knickknack 3D T-shirt        $15.00 (includes glasses)
  476.  
  477. For individual orders, add $5 S&H for the first tape or shirt, $2 for
  478. each additional tape or shirt.  For institutional orders, add $5 S&H
  479. for the first tape, $3 for each additional tape.  Foreign shipping, add
  480. $3/tape or shirt.  Call 800-525-0000 (213-396-4774 international,
  481. 213-396-3233 FAX) to charge to your credit card.  Call first to verify
  482. prices and availability.  Or, just write to:
  483.  
  484.     Direct Cinema Limited
  485.     1749 14th Street
  486.     Santa Monica, CA 90404-4342
  487.  
  488. Allan Braunsdorf has this to say:
  489.  
  490. At SIGGRAPH they were selling a tape with all four shorts
  491. for $25.  That was a sale price.  You can get it for slightly
  492. more than that normally.  ($35 maybe.)  I believe it's
  493. available from RenderMan Retail (at Pixar's address).
  494.  
  495.     Pixar
  496.     1001 West Cutting Blvd.
  497.     Richmond, CA. 94804
  498.     (510) 236-4000 
  499.     (510) 236-0388 (FAX)
  500.  
  501. You can obtain a video directly from Pixar which contains "Luxo, Jr.", "Red's
  502. Dream", "Tin Toy" and "Knicknack" for $25.00, plus $2.50 for shipping. They
  503. will take your order over the phone or via FAX with a major credit card. I 
  504. ordered mine just last week and received it several days later. Don't expect 
  505. to be able to rent a copy from your local video store. According to the license
  506. agreement printed on the back cover of the case, it cannot be rented.
  507.  
  508.  
  509. 11) How do I draw a circle as a Bezier (or B-spline) curve?
  510.  
  511. The short answer is, "You can't."  Unless you use a rational spline you
  512. can only approximate a circle.  The approximation may look acceptable,
  513. but it is sensitive to scale.  Magnify the scale and the error of
  514. approximation magnifies.  Deviations from circularity that were not
  515. visible in the small can become glaring in the large.  If you want to
  516. do the job right, consult the article:
  517.  
  518.   "A Menagerie of Rational B-Spline Circles"
  519.   by Leslie Piegl and Wayne Tiller
  520.   in IEEE Computer Graphics and Applications, volume 9, number 9,
  521.   September, 1989, pages 48-56.
  522.  
  523. For rough, non-rational approximations, consult the book:
  524.  
  525.   Computational Geometry for Design and Manufacture
  526.   by I. D. Faux and M. J. Pratt,
  527.   Ellis Horwood Publishers, Halsted Press, John Wiley 1980.
  528.  
  529. For the best known non-rational approximations, consult the article:
  530.  
  531.   "Good Approximation of Circles by Curvature-continuous Bezier Curves"
  532.   by Tor Dokken, Morten Daehlen, Tom Lyche, and Knut Morken
  533.   in Computer Aided Geometric Design, volume 7, numbers 1-4 (combined),
  534.   June, 1990, pages 33-41 [Elsevier Science Publishers (North-Holland)]
  535.  
  536.  
  537. 12) How to order standards documents.
  538.  
  539. The American National Standards Institute sells ANSI standards, and also
  540. ISO (international) standards.  Their sales office is at 1-212-642-4900,
  541. mailing address is 1430 Broadway, NY NY 10018.  It helps if you have the
  542. complete name and number.
  543.  
  544. Some useful numbers to know:
  545.  
  546. CGM (Computer Graphics Metafile) is ISO 8632-4 (1987).  GKS (Graphical
  547. Kernel System) is ANSI X3.124-1985.  PHIGS (Programmer's Hierarchical
  548. Interactive Graphics System) is ANSI X3.144-1988.  IGES is ASME/ANSI
  549. Y14.26M-1987.  Language bindings are often separate but related numbers;
  550. for example, the GKS FORTRAN binding is X3.124.1-1985.
  551.  
  552. Standards-in-progress are made available at key milestones to solicit
  553. comments from the graphical public (this includes you!).  ANSI can let
  554. you know where to order them; most are available from Global Engineering
  555. at 1-800-854-7179.
  556.  
  557.  
  558. 13) How to FTP by email.
  559.  
  560. There are a number of sites that archive the Usenet sources newsgroups
  561. and make them available via an email query system.  You send a message
  562. to an automated server saying something like "send comp.sources.unix/fbm",
  563. and a few hours or days later you get the file in the mail.
  564.  
  565. In addition, there is at least one FTP-by-mail server.  Send mail to
  566. ftpmail@decwrl.dec.com saying "help" and it will tell you how to use
  567. it.  Note that this service has at times been turned off due to abuse.
  568.  
  569.  
  570. 14) How to tell whether a point is within a planar polygon.
  571.  
  572. Consider a ray originating at the point of interest and continuing to
  573. infinity.  If it crosses an odd number of polygon edges along the way,
  574. the point is within the polygon.  If the ray crosses an even number of
  575. edges, the point is either outside the polygon, or within an interior
  576. hole formed from intersecting polygon edges.  This idea is known in
  577. the trade as the Jordan curve theorem; see Eric Haines' article in
  578. Glassner's ray tracing book (above) for more information, including
  579. treatment of special cases.
  580.  
  581. Another method is to sum the absolute angles from the point to all
  582. the vertices on the polygon.  If the sum is 2 pi, the point is inside,
  583. if the sum is 0 the point is outside.  However, this method is about an
  584. order of magnitude slower than the previous method because evaluating the
  585. trigonometric functions is usually quite costly.
  586.  
  587. Code for both methods (plus barycentric triangle testing) can be found in
  588. the Ray Tracing News, Vol. 5, No. 3, available from princeton.edu:
  589. pub/Graphics/RTNews/RTNv5n3.Z.
  590.  
  591.  
  592. 15) How to tessellate a sphere.
  593.  
  594. One simple way is to do recursive subdivision into triangles.  The
  595. base of the recursion is an octahedron, and then each level divides
  596. each triangle into four smaller ones.  Jon Leech <leech@cs.unc.edu>
  597. has posted a nice routine called sphere.c that generates the coordinates.
  598. It's available for FTP on ftp.ee.lbl.gov and princeton.edu.
  599.  
  600. 16) Specific references on ray-tracing and global illumination.
  601.  
  602. Rick Speer maintains a cross-indexed ray-tracing bibliography:
  603.  
  604. Highlights of this edition-
  605.  
  606.     i) more than 500 citations spanning the period from 1968 through
  607.        November '91;
  608.     ii) papers from all Siggraph, Graphics Interface, Eurographics, CG
  609.         International and Ausgraph proceedings through December, '91;
  610.     iii) all citations keyworded for easy lookup;
  611.     iv) cross-indices by keyword and author;
  612.     v)  glossary of the 119 keywords used.
  613.  
  614. The bib is in the form of a PostScript file.  The printout is 41 pages long.
  615. Below is a list of ftp sites and the dirs that contain the file. It's named
  616. "speer.raytrace.bib.ps.Z" and is compressed at most sites-
  617.  
  618.              Site                             Dir
  619.     wuarchive.wustl.edu    graphics/graphics/bib/RT.BIB.Speer/
  620.     karazm.math.uh.edu    pub/Graphics/
  621.     gondwana.ecr.mu.oz.au    pub/papers/
  622.     nic.funet.fi        pub/sci/papers/graphics
  623.     coral.cs.jcu.edu.au     graphics/papers/
  624.  
  625. Eric Haines (erich@eye.com) maintains ray tracing and radiosity/global
  626. illumination bibliographies.  These are in "refer" format, and so can be
  627. searched electronically (a simple awk script to search for keywords is
  628. included with each).  The bibliographies are available at most of the
  629. sites listed above, and the most current versions are maintained at
  630. princeton.edu: pub/Graphics/Papers as "RayBib.*" and "RadBib.*".
  631.  
  632. Tom Wilson (twilson@dab.ge.com) has collected over 300 abstracts from ray
  633. tracing related research papers and books.  The information is essentially
  634. in plaintext, and Latex and troff formatting programs are included.  This
  635. collection is available at most of the sites above as "rtabs.*".
  636.  
  637. 17) SIGGRAPH information online
  638.  
  639. [from Steve Cunningham and Ralph Orlick]
  640.  
  641. ACM-SIGGRAPH announces its online information site at  siggraph.org
  642. (128.248.245.250).  This site now provides SIGGRAPH information via both
  643. anonymous ftp and an electronic mail archive server.
  644.  
  645. The anonymous ftp service is very standard, and the ftp directory includes
  646. both conference and publications subdirectories.
  647.  
  648. To retrieve information by electronic mail, send mail to
  649.      archive-server@siggraph.org
  650. and in the subject or the body of the message include the message  send
  651. followed by the topic and subtopic you wish.  A good place to start is with
  652. the command
  653.      send index
  654. which will give you an up-to-date list of available information.
  655.  
  656.  
  657. 18) SIGGRAPH Panels Proceedings available
  658.  
  659. [from Steve Cunningham and Bob Judd]
  660.  
  661. ACM SIGGRAPH announces the availability of the SIGGRAPH '91 Panels Proceedings
  662. at the  siggraph.org  site (128.248.245.250).  The proceedings are available
  663. in three formats:
  664.      text   (ASCII)
  665.      rtf    (rich text format, suitable for many word processors)
  666.      word   (MS Word for the Macintosh)
  667. They may be retrieved from siggraph.org in two ways:
  668.  
  669. (1) by anonymous ftp
  670.     change to one of the directories
  671.        publications/s91/panels_proceedings/[text|rtf|word]
  672.     The text and rtf files may be downloaded in ASCII mode, while the word
  673.     files are stored in MacBinary format and must be downloaded in binary 
  674.     mode.
  675.  
  676.     Each directory contains a Table of Contents file (TOC) that describes the
  677.     contents of each panel file.
  678.  
  679. (2) by electronic mail
  680.     send mail to
  681.        archive-server@siggraph.org
  682.     You can retrieve either the  text  or  rtf  files.  We suggest that you
  683.     first retrieve the index files by putting one of the messages
  684.        send panel91-txt index
  685.        send panel91-rtf index
  686.     in the subject or body of the message.  You will get the necessary
  687.     information to retrieve the actual transcript files.
  688.  
  689.  
  690. 19) Graphics mailing lists
  691.  
  692. There are a variety of graphics-related mailing list out there, each
  693. covering either a single product or a single topic.  I have been an
  694. active participant in one of these for some time now, and find the
  695. focus and expertise which can be brought to bear on an isolated topic
  696. to be nothing short of amazing.
  697.  
  698. Please send me the appropriate information if you have any others you
  699. would like to see added.
  700.  
  701. Name:        Imagine mailing list
  702. Description:    Discussion forum for users of the Imagine 3D Rendering and
  703.         Animation package by Impulse, Inc.
  704. Platforms:    Amiga, IBM
  705. Subscription:    imagine-request@email.sp.paramax.com
  706. Posting:    imagine@email.sp.paramax.com
  707.  
  708. Name:        DCTV mailing list
  709. Description:    Discussion forum for users of the Digital Creations DCTV
  710.         box, software, and file formats
  711. Platforms:    Amiga
  712. Subscription:    DCTV-request@nova.cc.purdue.edu
  713. Posting:    DCTV@nova.cc.purdue.edu
  714.  
  715. Name:        Rayshade Users mailing list
  716. Description:    Discussion forum for users of the Rayshade raytracer
  717. Platforms:    Most UNIX boxes, Amiga, Mac, IBM
  718. Subscription:    rayshade-request@cs.princeton.edu
  719. Posting:    rayshade-users@cs.princeton.edu
  720.  
  721. Name:        Lightwave 3D software for Toaster mailing list
  722. Description:    Discussion forum for users of Lightwave, the Video
  723.         Toaster modelling and rendering package
  724. Platforms:    Amiga
  725. Subscription:    lightwave-request@bobsbox.rent.com
  726.         with "subscribe lightwave-l" in your message
  727. Posting:    lightwave@bobsbox.rent.com
  728.  
  729. Name:        POV mailing list
  730. Description:    Discussion forum for DKBTrace and POV renderers
  731. Platforms:    Unix
  732. Subscription:    listserv@trearn.bitnet
  733. Posting:    dkb-l@trearn.bitnet
  734.  
  735. Name:        Mailing List For Massive Parallel Rendering
  736. Description:    same?
  737. Platforms:    Unix
  738. Subscription:    mp-render-request@icase.edu
  739. Posting:    mp-render@icase.edu
  740.  
  741. Name:        Video Toaster mailing list
  742. Description:    Discussion forum for those interested in the Video Toaster
  743.         product by NewTek
  744. Platforms:    Amiga, IBM, Mac
  745. Subscription:    toaster-request@bobsbox.rent.com (send a message containing
  746.         subscribe toaster-l your.name@your.site.domain)
  747. Posting:    toaster@bobsbox.rent.com
  748.  
  749. 20) Specific references on file formats
  750.  
  751.     Graphics File Formats, David Kay and John Levine, Windcrest/McGraw-Hill
  752.       1992, ISBN 0-8306-3060-0 $36.95 hardcover, ISBN 0-8306-3059-7 $24.95
  753.       paper.  Comments - 26 formats, no software (this is good, IMHO - I
  754.       prefer books which are non-platform-dependent).  Questions about this
  755.       book may be sent to gbook@iecc.cambridge.ma.us.
  756.  
  757.  
  758. 21) What about GIF?
  759.  
  760. GIF stands for Graphics Interchange Format.  It is portable and usable upon
  761. a wide variety of platforms.  It is quite limited in some ways (yes, the
  762. keeper of the FAQ has some opinions after all), and in fact, I don't like
  763. it much.  However, it looks to me like the most-Frequently Asked Question
  764. which was not previously covered in this list.  The following is a list
  765. of newsgroups and the like where one could go to find out about GIF.
  766.  
  767. Subject: alt.binaries.pictures FAQ - General info
  768. Subject: alt.binaries.pictures FAQ - OS specific info
  769. Newsgroups: alt.binaries.pictures.d,alt.binaries.pictures.misc,
  770.     alt.binaries.pictures.utilities,alt.binaries.pictures.fractals,
  771.     alt.binaries.pictures.fine-art.d,news.answers
  772.  
  773. Available in the indicated USENET newsgroup(s), or via anonymous ftp from
  774. rtfm.mit.edu in the files:
  775.  
  776. /pub/usenet/news.answers/pictures-faq/part1
  777. /pub/usenet/news.answers/pictures-faq/part2
  778.  
  779. Also available from mail-server@rtfm.mit.edu by sending a mail
  780. message containing any or all of:
  781.  
  782. send usenet/news.answers/pictures-faq/part1
  783. send usenet/news.answers/pictures-faq/part2
  784.  
  785. Send a message containing "help" to get general information about the
  786. mail server.
  787.  
  788. Also, you could check out the resources described in sections 7, 8, and
  789. 20 above for more information.
  790.  
  791.  
  792. 22) What is morphing?
  793.  
  794. Warping is the deformation of an image by mapping each pixel to a new
  795. location. Morphing is blending from one image or object to another one.
  796. Valerie Hall has written an excellent introduction to warping and
  797. morphing. This is available for anonymous ftp from marsh.cs.curtin.edu.au
  798. in the directory pub/graphics/bibliography/Morph. There are three files:
  799.  
  800.         morph_intro.ps.Z     (PostScript version, many pictures - 1.5M)
  801.         morph_intro.txt.Z    (text version)
  802.         m_responses.Z        (Responses to morphing questions)
  803.  
  804. The files are compressed, so you must use binary transfer and
  805. uncompress them afterwards.
  806.  
  807.  
  808. 23) How to ray-trace height fields
  809.  
  810. Height fields are a special case in ray-tracing.  They have a number of uses,
  811. such as terrain rendering, and some optimization is possible.  Thus, they
  812. get their own FAQ section.  Note that further references can no doubt be
  813. located via the ray-tracing bibs in section 16 above.
  814.  
  815. The following paper seems to be the definitive reference:
  816.  
  817. F. Kenton Musgrave
  818. Grid Tracing: Fast Ray Tracing For Height Fields
  819. July, 1988
  820. <musg88.ps.Z>
  821.  
  822. This is available as "Research Report YALEU/DCS/RR-639" from Yale University,
  823. it's also in the SIGGRAPH '91 Fractal Modeling in 3D Computer Graphics and
  824. Imaging course notes, and (best of all) it's available on the net:
  825.  
  826.     nic.funet.fi        pub/sci/papers/musg88.ps.Z
  827.     weedeater.math.yale.edu    pub/Papers/musg88.ms.Z
  828.     princeton.edu        pub/Graphics/Papers/musg88.ms.Z
  829.     coral.cs.jcu.edu.au        graphics/papers/musg88.ps.Z
  830.     gondwana.ecr.mu.OZ.AU    pub/papers/musg88.ms.Z and musg88.ps.Z
  831.  
  832. An implementation of this paper may be found in Rayshade.
  833.  
  834. Another paper exists:
  835.  
  836. %A David W. Paglieroni
  837. %A Sidney M. Petersen
  838. %T Parametric Height Field Ray Tracing
  839. %J Proceedings of Graphics Interface '92
  840. %I Canadian Information Processing Society
  841. %C Toronto, Ontario
  842. %D May 1992
  843. %P 192-200
  844.  
  845. And still one more:
  846.  
  847. Musgrave, Kolb, and Mace
  848. "The Synthesis and Rendering of Eroded Fractal Terrains",
  849. Computer Graphics Vol 23, No. 3 (SIGGRAPH '89 procedings) p. 41-50
  850.  
  851.  
  852.  
  853. 24) How to find the area of a 3D polygon
  854.  
  855.     The area of a triangle is given by (in C notation),
  856.  
  857.      area = 0.5 * ( ( x[0] * y[1] ) + ( x[1] * y[2] ) + ( x[2] * y[0] ) -
  858.                 ( x[1] * y[0] ) - ( x[2] * y[1] ) - ( x[0] * y[2] ) );
  859.  
  860. and the area of a planar polygon is given by
  861.  
  862.      area = 0.0;
  863.  
  864.      for ( i = 0; i < n - 1; i++ )
  865.          area += ( x[i] * y[i + 1] ) - ( x[i + 1] * y[i] );
  866.      area += ( x[n - 1] * y[0] ) - ( x[0] * y[n - 1] );
  867.      area /= 2.0;
  868.  
  869. If the area is a negative number, the polygon or triangle is
  870. clockwise, if positive, it is counterclockwise.
  871.  
  872. >From Ronald Goldman's Gem (in Graphics Gems II - see section 1 above), "Area
  873.  of Planar Polygons and Volume of Polyhedra:"
  874.  
  875. The area of a polygon P0, P1, P2, ... Pn, not in the x-y plane, is
  876. given by
  877.  
  878.      Area(Polygon) = 1/2 * | N . Sigma { Pk x Pk+1 } |
  879.  
  880. where N is the unit vector normal to the plane and P is a polygonal
  881. vertex.  The . represents the dot product operator and the x
  882. represents the cross product operator.  Sigma represents the summation
  883. operator.  | | represents the absolute value operator.  Pn+1 is equal
  884. to P0.
  885.  
  886.  
  887. 25) How to join ACM/SIGGRAPH
  888.  
  889. Probably the easiest way to join ACM/SIGGRAPH is to trot over to your
  890. local technical library and find a copy of Communications of the ACM.
  891. Somewhere within the first few pages will be an application blank.
  892. Fill it out and mail it in.  ACM membership for students costs $24.00,
  893. Voting or Associate Membership $79.00 (yearly)
  894.  
  895. SIGGRAPH student membership costs an additional $50.00, $59.00 for Voting
  896. or Associate Members (also yearly).  To get TOG (Transactions on Graphics)
  897. it's another $27.00 for students and $32.00 for Voting or Associate Members
  898. (TOG is an ACM publication, not a SIGGRAPH publication).
  899.  
  900. If you just want to join SIGGRAPH without joining ACM, it'll cost you
  901. $85.00 (no student discount).
  902.  
  903. There are surcharges for overseas airmailing of publications.
  904.  
  905. ACM Member services may be contacted via email at acmhelp@acmvm.bitnet. 
  906. Their phone number is (212) 626-0500.  FAX number (212) 944-1318.
  907. Snailmail address:
  908.  
  909.                 ACM
  910.                 PO Box 12114
  911.                 Church Street Station
  912.                 New York, New York 10257
  913.  
  914. SIGGRAPH `93 will be held in Anaheim, California, at the Anaheim Convention
  915. Center (just up the street from Disneyland) on August 1-6, 1993.
  916.  
  917. 26) Where can I find MRI and CT scan volume data?
  918.  
  919. Volume data sets are available from the University of North Carolina at
  920. omicron.cs.unc.edu (152.2.128.159) in /pub/softlab/CHVRTD.  (Commerical
  921. use is prohibited.)
  922.  
  923. Head data - A 109-slice MRI data set of a human head.
  924.  
  925. Knee data - A 127-slice MRI data set of a human knee.
  926.  
  927. HIPIP data - The result of a quantum mechanical calculation of a SOD data
  928. of a one-electron orbital of HIPIP, an iron protein.
  929.  
  930. SOD data - An electron density map of the active site of SOD (superoxide
  931. dismutase). 
  932.  
  933. CT Cadaver Head data - A 113-slice MRI data set of a CT study of a cadaver
  934. head. 
  935.  
  936. MR Brain data -  A 109-slice MRI data set of a head with skull partially
  937. removed to reveal brain.
  938.  
  939. RNA data - An electron density map for Staphylococcus Aureus Ribonuclease.
  940.  
  941.  
  942. 27) Specific references on spatial data structures including quadtrees
  943.     and octrees
  944.  
  945. H. Samet,
  946. The Design and Analysis of Spatial Data Structures,
  947. Addison-Wesley, Reading, MA, 1990.
  948. ISBN 0-201-50255-0.
  949.  
  950. H. Samet,
  951. Applications of Spatial Data Structures:  Computer Graphics, Image Processing, a
  952. nd GIS,
  953. Addison-Wesley, Reading, MA, 1990.
  954. ISBN 0-201-50300-0.
  955.  
  956.  
  957. 28) Where can I get a program to plot XY(Z) data or f(x) data?
  958.  
  959. Gnuplot is a command-driven interactive data/function  plotting program.  It
  960. runs on just about any machine, and is very flexible in terms of supported
  961. output devices.  The official North American distribution site for the latest
  962. version is dartmouth.edu in /pub/gnuplot.  More information is available from
  963. the USENET newsgroup comp.graphics.gnuplot and its FAQ, graphics/gnuplot-faq.
  964.  
  965. ACE/gr (xmgr - Motif/xvgr - XView) is a data/function plotting tool for 
  966. workstations or X-terminals using X.  Available from ftp.ccalmr.ogi.edu
  967. in /CCALMR/pub/acegr.
  968.  
  969. robotx (Robot) is a general purpose plotting and data analysis program.
  970. Requires XView, X-terminal or workstation.  Available from sunsite.unc.edu
  971. in /pub/academic/data_analysis.
  972.  
  973. Xgraph is a popular two-dimensional plotting program that accepts data in a
  974. form similar to the unix program graph and displays line graphs, scatter plots,
  975. or bar charts on an X11 display.  Available from ic.berkeley.edu in /pub.
  976.  
  977. Drawplot is a program for drawing 2D plots on X10/X11 windows, SUNVIEW
  978. displays, or HP2648 terminals. Available from xcf.berkeley.edu in /src/local.
  979.  
  980. 29) Specific references on PEX and PHIGS
  981.  
  982.     PEXlib Programming Manual, Tom Gaskins, 1154 pages, O'Reilly & Associates,
  983.     ISBN 1-56592-028-7
  984.  
  985.     PEXlib Reference Manual, edited by Steve Talbott, 577 pages, O'Reilly &
  986.     Associates, ISBN 1-56592-029-5
  987.  
  988.     PHIGS Programming Manual, Tom Gaskins, 908 pages, O'Reilly & Associates,
  989.     ISBN 0-93775-85-4 (softcover), ISBN 0-937175-92-7 (casebound)
  990.  
  991.     PHIGS Reference Manual, edited by Linda Kosko, 1099 pages, O'Reilly &
  992.     Associates, ISBN 0-937175-91-9
  993.  
  994.     A Primer for PHIGS, Hopgood, Duce & Johnston, 298 pages, Wiley,
  995.     ISBN 0-471-93330-9
  996.  
  997. 30) SIGGRAPH Online Bibliography Project
  998.  
  999. The ACM SIGGRAPH Online Bibliography Project is a database of over 15,000
  1000. unique computer graphics and computational geometry references in BibTeX
  1001. format, available to the computer graphics community as a research and
  1002. educational resource.
  1003.  
  1004. The database is located at "siggraph.org".  Users may download the BibTeX
  1005. files via FTP and peruse them offline, or telnet to "siggraph.org" and log
  1006. in as "biblio" and interactively search the database for entries of interest,
  1007. by keyword.
  1008.  
  1009. Additions/corrections/suggestions may be directed to the admin,
  1010. "bibadmin@siggraph.org".
  1011. -- 
  1012. John T. Grieggs (Telos @ Jet Propulsion Laboratory)
  1013. 4800 Oak Grove Drive, Pasadena, Ca. 91109 M/S 525-3660    (818) 306-6506
  1014. Uucp: {cit-vax,elroy,chas2}!jpl-devvax!grieggs
  1015. Arpa: ...jpl-devvax!grieggs@cit-vax.ARPA
  1016.