home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nebula 1995 August / NEBULA.mdf / Apps / Games / NeXTGo / Source / NeXTGo.nib (.txt) < prev    next >
Encoding:
NeXT TypedStream Data  |  1977-12-29  |  9.4 KB  |  220 lines

  1. typedstream
  2. StreamTable
  3.     HashTable
  4. Object
  5. [20c]
  6. typedstream
  7. [1092c]
  8. typedstream
  9.     HashTable
  10. Object
  11. GoApp
  12. HeaderClass
  13. %%%%i@@
  14. Application
  15. appnib
  16. BlackPlayer
  17. sizeSlider
  18. handicapSlider
  19. saveReq
  20. WhitePlayer
  21.     prefPanel
  22. MainGoView
  23. openReq
  24.     UserPass:
  25.     stopGame:
  26. SetPreferences:
  27. startGame:
  28. NewGame:
  29. saveNeXTGoFileRequest:
  30. openNeXTGoFileRequest:
  31. FirstResponder
  32. firstnib
  33. checkSpelling:
  34. alignSelCenter:
  35.     unscript:
  36. pasteFont:
  37. runPageLayout:
  38. superscript:
  39. copyRuler:
  40.     copyFont:
  41. selectAll:
  42. pasteRuler:
  43. toggleRuler:
  44. showGuessPanel:
  45. alignSelLeft:
  46. paste:
  47. performClose:
  48. arrangeInFront:
  49. subscript:
  50. copy:
  51. alignSelRight:
  52. delete:
  53. orderFrontColorPanel:
  54. underline:
  55. performMiniaturize:
  56. GoView
  57. viewnib
  58. board
  59. stopButton
  60. mainMenu
  61. whitePrisoners
  62. blackPrisoners
  63. gameMessage
  64. passButton
  65. gameMessage2
  66. startButton
  67. pass:
  68. stop:
  69. MyPanel
  70. Panel
  71.     windownib
  72. [8352c]
  73. typedstream
  74.     HashTable
  75. Object
  76. NibData
  77. @@@@s
  78. Storage
  79. {*@@}
  80.     [53{*@@}]
  81. File's Owner
  82. CustomObject
  83. GoApp
  84. MainMenu
  85. MenuTemplate
  86. *@*@ccc
  87. NeXTGo
  88. Matrix
  89. Control
  90.     Responder
  91. @:@iiii
  92. MenuCell
  93. ButtonCell
  94. ActionCell
  95.     Helvetica
  96. Info Panel...
  97. Help...
  98. Preferences...
  99. ff@@#::s
  100. submenuAction:
  101. Bitmap
  102.     menuArrow
  103. Load NeXTGo File
  104. Save NeXTGo File
  105. New Game
  106. Print
  107. MyWindow
  108. WindowTemplate
  109. iiii***@s@
  110. Window
  111. [11@]
  112. CustomView
  113. GoView
  114. White Prisoners
  115. Black Prisoners
  116.     TextField
  117. TextFieldCell
  118. Black's Turn
  119. Game Controls
  120. Button
  121. Start
  122. You move first...
  123. Field
  124. Field1
  125. Field3
  126. Field2
  127. MyPanel
  128. Version 1.0beta
  129. NeXT Interface by John Neil
  130. 2Copyright 1992, John Neil.  GNU Copyright Applies.,
  131. NXImage
  132. VersionNumber) 
  133.     PrefPanel
  134. Preferences
  135. Panel
  136. [14@]
  137. Select Players
  138. Black is
  139. NXradio
  140. NXradioH
  141. Computer
  142. Radio
  143. White is
  144. Choose Black's Handicap
  145. Slider
  146. SliderCell
  147. Set Preferences
  148. NXreturnSign
  149. White
  150. Black}
  151. Select Game Board Size
  152. Matrix1cD
  153. Slider2nD
  154. Field4
  155. Field5
  156. Field6
  157. Panel1
  158. NeXTGo Help
  159. ScrollView
  160. ClipView
  161. ciifffcfffs
  162. [2452c]{\rtf0\ansi{\fonttbl\f0\fswiss Helvetica;}
  163. \margl40
  164. \margr40
  165. {\colortbl\red0\green0\blue0;}
  166. \pard\tx520\tx1060\tx1600\tx2120\tx2660\tx3200\tx3720\tx4260\tx4800\tx5320\f0\b0\i0\ul0\fs24\fc0  
  167. \b\fs34 Game of Go\
  168. \fs28 \
  169. \b0\fs24 Version 1.0 (Based on GNU GO Version 1.1)\
  170. \fs22 written by Man L. Li\
  171. modified by Wayne Iba\
  172. documented by Bob Webber\
  173. NeXT version by John Neil\
  174. \fs24 \
  175.     Welcome to the game of Go.  To play this game, either against a computer or human opponent, you should first go to the Preferences menu to select the game parameters.  These include who will play the black and white stones and what handicap black will be given at the start of the game.  It is possible to have the computer play itself with whatever handicap you wish.  When you have finished choosing the parameters of the game, click the Set Preferences button at the bottom of the window.  This makes the choices known to the computer.\
  176.     You are now ready to play the game.  Choosing New Game from the menu will clear the board and place any handicap stones necessary for the play to begin.  If the computer makes the first move, a message at the bottom of the screen will so indicate.  In that case, pressing the Start button will cause play to begin.  If, on the other hand, a human is to make the first move, clicking on the board where the stone is desired to be played starts the game.  If the computer is playing the other side, then it's moves will follow automatically.\
  177.     Play follows by the black side and white side alternately placing stones upon the board.  Human players (like yourself) make moves by clicking on the board where the stone is desired to be played.  The computer makes its moves automatically.  If you click on an empty point but no stone is placed there then one of two things could be true:  either the move is a suicide and is therefore disallowed, or it's the computers turn and you need to press the Start button.\
  178.     Play continues until both sides have passed in succession.  To pass your turn, press the Pass button.  At this point you may count up stones and determine the winner.  I cannot currently do that for you (that may be a future modification).\
  179.     Any bug reports, modifications, and suggestions should be directed to John Neil at the following address:\
  180.         John Neil\
  181.         Math Department\
  182.         Portland State University \
  183.         PO Box 751\
  184.         Portland, Oregon  97207\
  185.         e-mail:  neil@math.mth.pdx.edu\
  186. NXCursor
  187. NXibeam
  188. Scroller
  189. _doScroller:
  190. @@@ffs
  191. ScrollingText
  192. {i*@@@}
  193. [31{i*@@@}]
  194. takeIntValueFrom:nr
  195. makeKeyAndOrderFront:
  196. MainGoView
  197. terminate:
  198. hide:
  199. handicapSlider
  200. NewGame:
  201. startGame:
  202.     stopGame:
  203. gameMessage
  204. blackPrisoners
  205. whitePrisoners
  206. SetPreferences:u
  207. BlackPlayer
  208. WhitePlayer
  209.     UserPass:
  210. gameMessage2
  211. startButton
  212. stopButton
  213. mainMenu
  214. passButton
  215.     prefPanel
  216. sizeSlider
  217. openNeXTGoFileRequest:
  218. saveNeXTGoFileRequest:
  219. smartPrintPSCode:
  220.