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Text File  |  1996-02-04  |  6.1 KB  |  170 lines

  1. &CODIGOS
  2. &AUTOR FALKEN / AGRESSIONE
  3. &TITULO Cambios del PFX comparado con el PFQ+
  4. &FIN
  5. T06   Nuevos cambios del PFX comparado con el PFQ+
  6.  
  7. T051) T14Carcasa de nuevo diseño con mejor plastico, una tapa para las ampliaciones
  8.    de la RAM y una clavija trasera para la SNES Americana.
  9.  
  10. T052) T14EL puerto de comunicaciones interno (I/O) se ha desechado, y ahora es un
  11.    periférico opcional.
  12.  
  13. T053) T14Añadidas unas rutinas de desprotección para grabar el software protegido
  14.    y la SRAM.
  15.  
  16. T054) T14La BIOS contiene 300 codigos internos Goldfinger (1 para cada juego).
  17.  
  18. T055) T14Ahora viene el DSP-1 es un periférico standard.
  19.  
  20. T056) T14Nueva rutina para carga de juegos, ahora un 15% más rápido.
  21.  
  22. T057) T14Rutina para carga de juegos multi-disco. cuando inserte el siguiente disco
  23.    en el backup, la unidad de discos lo reconocerá automaticamente el disco y
  24.    continuará la carga sin necesidad de pulsar <B> para continuar.
  25.  
  26. T058) T14Añadida una nueva ventana de información. Cuando el juego empiece a cargar
  27.    el copiador leera la cabecera y una nueva ventana aparecera con el nombre
  28.    completo del juego, si el fichero se llamara AGS-SSF2.1, en la ventana del
  29.    juego se podrá observar: GAME NAME "Super Street Fighter 2."
  30.  
  31. T059) T14Automaticamente chequeara y verificara el fichero por posibles errores CRC.
  32.    Esto es muy util porque si al chequear el fichero encuentra un Error, segu-
  33.    ramente te funcionara bien, pero es posible que en alguna parte del juego
  34.    salga algo mal (graficos, etc)
  35.  
  36. T06    Nuevos cambios del PFXT comparado con el PFX?
  37.  
  38. T05 1) T14Lo primero y principal es que el PFXT tiene todas las nuevas mejoras que
  39.     contiene el PFX, comparado con el PFQ+.
  40.  
  41. T05 2) T14El PFXT tiene la carcasa de plastico más lisa, más compacta.
  42.  
  43. T05 3) T14El PFXT tiene dentro un adaptador para Gameboy en el lado derecho. Para
  44.     utilizar esta opción, necesitaras comprar el Smart-Card para jugar y
  45.     grabar los juegos de Gameboy. Esto se vende por separado y es la pieza
  46.     más cara (si quieres comprar el adaptador de Gameboy).
  47.     Ahora el PFXT contiene dentro el Gameboy DOS ,es lo más facil para usar
  48.     la opción de el GB. Nota: Los usuarios de PFX/PFQ/DPF tienen que cargar
  49.     gar el GB DOS desde disco.
  50.  
  51. T05 4) T14El sistema de menus ha sido renovado, donde tu podras elegir entre 3 di-
  52.     ferentes fondos con scroll diagonal o 1 fondo con un solo color. Tambien
  53.     podras usar un boton para redibujar el estilo de graficos de las ventanas
  54.     con excelentes colores para elegir.
  55.  
  56. T05 5) T14Añadido un menu opcional llamado "Diagnostics". Cuando entres en el sub-
  57.     menu podras elegir 5 opciones más, incluidas:
  58.  
  59.    *PRO FIGHTER... Le mostrará la información de la DRAM, SRAM, TRAM & DSP.
  60.     Tambien le mostrará la versión de la BIOS, (ahora se sacarán updates más
  61.     regularmente para PFXT). Podrás actualizar la BIOS con un simple cambio
  62.     del chip!.
  63.  
  64.    *CARTRIDGE... Le mostrará información de la ROM, SRAM, DSP, MODE Y VERSION
  65.     del cartucho insertado.
  66.  
  67.    *SNES... Esta opción es única! Actualmente podrá darle información acerca
  68.     de la SNES que esta usando.
  69.  
  70.    *VERIFY... Esta opción está diseñada para copiar y formatear con verificar.
  71.     eligiendo (ON/OFF).
  72.  
  73.    *TEST... Está muy bien! Esto te hará un test en la DRAM, SRAM & TRAM de su
  74.     unidad!
  75.  
  76. T05 6) T14La ventana de información de carga ha sido expandida, similar al SWC DX.
  77.     La nueva información que nos dará será, nombre del juego, modo, sram, país
  78.     en cuanto empieze a cargar.
  79.  
  80. T05 7) T14Se ha añadido un menu, y ahora tambien tiene la opción COPY DISK, en la
  81.     que podras grabar un disco completo, sin copiar fichero a fichero.
  82.  
  83. T05 8) T14La BIOS tiene incluidos más codigos internos Goldfinger, añadidos a los
  84.     300 que ya tenía el Pro Fighter X. Para entrar en más detalles, despues
  85.     de cargar el juego, le preguntará:
  86.     "Use Goldfinger password YES/NO" En caso que Sí, un password Golfinger
  87.     se ejecutará y obtendras vidas ilimitadas, armas, turbos etc.
  88.     En caso de que NO, el juego saldra normalmente.
  89.  
  90. T05 9) T14En la BIOS vienen nuevas rutinas para desprotección de la SRAM & checksum
  91.     sobre el último software aparecido!
  92.  
  93. T0510) T14El PFXT tambien usa una placa con circuito ASIC. Los circuitos ASIC con-
  94.     tienen menos chips que las placas normales. Por ejemplo, el PFX usa 18
  95.     chips diferentes en su placa, el PFXT usa solo 9, esto significa menos
  96.     defectos de estabilidad en la placa.
  97.  
  98. T0511) T14El sistema ahora contiene el "Internal Game Memory" NUEVA OPCION, esta
  99.     opción es muy similar a la del GameDoctorSF en la que puedes restaurar
  100.     juegos cargados en la RAM, despues de haber apagado tu SNES.
  101.  
  102.     Ejemplo: Cargar el Mortal Kombat 2 Desde Disco o I/O.
  103.     Juegas al juego, y cuando te canses lo apagas.
  104.     Enciendes tu PFXT despues de una hora, dias, meses o años, y en el menu
  105.     te aparecerá una ventana diciendo:
  106.  
  107.     "INTERNAL GAME: MORTAL KOMBAT 2"
  108.  
  109.     Ahora podras rescatarlo completo, sin tener que esperar a cargar denuevo
  110.     los discos.
  111.  
  112.  
  113. T06  GUIA DEl FIGHTER X TURBO:
  114.  
  115. T08* 32Mbit RAM expandible a 256Mbit.
  116.  
  117. * Ampliaciones de memoria de facil montage.
  118.  
  119. * Usa RAM de 2*16Mbits, o tambien 8*4Mbits (optima calidad!).
  120.  
  121. * 256k de Save ram.
  122.  
  123. * 64k de T-ram.
  124.  
  125. * DSP-1 dentro (periférico standard).
  126.  
  127. * FastRom y Hi-Rom.
  128.  
  129. * Opción de Goldfinger.
  130.  
  131. * Unidad Interna de 1.6m.
  132.  
  133. * Rutina de autoboot y carga de juegos con varios discos.
  134.  
  135. * Realtime save y slow motion.
  136.  
  137. * Internal Game Memory **NUEVA OPCION**.
  138.  
  139. * Lee multiples formatos (SMC, SWC, SWCDX, FIG, MGH, MGD2).
  140.  
  141. * Lee multiples formatos Save ram.
  142.  
  143. * Sobre 500 codigos internos goldfinger.
  144.  
  145. * Gameboy DOS interno.
  146.  
  147. * Sistema de diagnostico y y opciones de testeo.
  148.  
  149. * Rutinas automaticas de desprotección de SRAM y checksum.
  150.  
  151. * BIOS actualizable.
  152.  
  153. * Sistema configurable del menu.
  154.  
  155. * Fonts de calidad e interface de ventanas (Sin Iconos).
  156.  
  157. * Menu de Utilidades para juegos, discos y mantenimiento de ficheros.
  158.  
  159. * Circuitería ASIC.
  160.  
  161. * Auto checkeo de CRC Error.
  162.  
  163. * Opcional adaptador I/O para transfererencia de juegos desde ordenador.
  164.  
  165. * Opcional Gameboy interface.
  166.  
  167. * Opcional GameGear interface para un futuro adaptador (proximamente!).
  168.  
  169. * Necesita Fuente de alimentacion (No suministrada "9v. 800-1000Ma").T08
  170.