home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Vrtulník 2 / Vrtulnik-2.bin / demo / apollo / readme.1st < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-01-02  |  4.0 KB  |  114 lines

  1. 1. Legal Notice
  2.  
  3.     The Apollo Project is not responsible in any way for incidental
  4.         damage or loss that may occur from use of this software.
  5.  
  6.         Use at YOUR OWN RISK.
  7.  
  8.         Running this program indicates acceptance of these terms.
  9.  
  10.  
  11. 2: Who we are.
  12.  
  13.           The Apollo Project is a demo conglomerate consisting of
  14.     multiple demo groups and independent persons.
  15.  
  16.  
  17.          All our demos are freeware.  This means that you can copy and
  18.     distribute them freely as long as you make no modifications to them.
  19.     Also, no money can be charged for copying them.  If you are a
  20.     PD distributor, please contact us before including our products in your
  21.     collection.  In general, all commercial - showing, distributing, selling,
  22.     or any other utilization of our products without our express written
  23.     permission is strictly forbidden.  This includes, but is not limited to,
  24.     selling disks containing our products.  See the contact information below
  25.     for obtaining said permission.
  26.  
  27.  
  28.  
  29. 3: How to contact the Apollo Project.
  30.  
  31.      You can contact The Apollo Project at the following e-mail addresses:
  32.  
  33.           cad@unomaha.edu, shiffer@cris.com.
  34.  
  35.  
  36.      You can reach us via World Wide Web at this site:
  37.  
  38.           http://sunny.hawcc.hawaii.edu
  39.  
  40.      You can mail things to:
  41.  
  42.          The Apollo Project c/o Chris Didamo
  43.          1410 Cascio Drive
  44.          Bellevue, Ne 68005-2317
  45.          USA
  46.  
  47.      You can fax things to:
  48.  
  49.          1-402-291-9442
  50.  
  51.  
  52. 4: Our current member list.
  53.  
  54.      The following is a list of our current members:
  55.  
  56.         Scott Demming        aka Sad        - Code
  57.         Chris Didamo         aka Marauder   - Org - Testing - Code
  58.         Larry Doran          aka Wyvern     - Music - Design
  59.         Charles Jones        aka Kodiak     - Code - design
  60.         Jim Leonard          aka Trixter    - Design - Testing - Code
  61.         Darius Makaitus                     - Music
  62.         John McCarthy        aka Flynn      - Code - 3DVECT - Music System
  63.         Tom McGuire          aka Shutter    - graphics
  64.         John Niespodzianski  aka Mhoram     - Music
  65.         Jason Shiffer        aka ScareCrow  - Code - Graphics
  66.         Mike Sutter          aka Freejack   - Code - Music System
  67.         Sunny Walker         aka Rhys       - Code - Design - Graphic
  68.         Zak Worthington                     - Graphics
  69.         Sam Yancy            aka Doc        - Music
  70.  
  71.  
  72. 5:  General Comments:
  73.  
  74.          This demo was coded entirely in protected mode assembly using
  75.      TRAN's pmode header.  We are always looking for new members.
  76.      If you think you have what it takes to join The Apollo Project, send
  77.      us some samples of your wares.  We are currently short on TRUE graphic
  78.      artists and MUSICIANS.  Coders always think they are graphic artists
  79.      and musicians, but we all know better.
  80.  
  81.  
  82. 6: What this demo requires.
  83.  
  84.      We recommend the following hardware to run this demo.
  85.  
  86.         486dx33 or better processor.
  87.         4 meg of memory.
  88.         Gravis Ultrasound
  89.  
  90.      The following is required to run this demo.
  91.  
  92.         At least a 386 computer with vga and 2 meg of memory.
  93.  
  94.      *** NOTE: We have included sound blaster compatibility
  95.                for those with sound blasters.  We did NOT
  96.                optimize the demo for the sound blaster, so
  97.                it will look jerky in certain spots, this is
  98.                due to the SB overhead.  On a GUS this demo
  99.                runs fine.  We are considering cleaning up
  100.                the SB routines to make future demos more
  101.                enjoyable to SB viewers, we won't guarentee
  102.                it though. However, the SB option will always
  103.                be available.
  104.  
  105. 7: Demo Specific
  106.  
  107.    This demo offers 3 command line options when using a soundcard.
  108.         1. "t","T" selects a remix of the music
  109.         2. "f" jumps straight to the fireplace scene, original music
  110.         3. "F" same as above, but playing the remixed music
  111.  
  112.      (Note: Options 2 and 3 only quit when ESC key is pressed)
  113.  
  114.