home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Master Visual C++ 1.5 / MASTERVC15.ISO / vcprog / original / ch27 / ball / ball.mak < prev    next >
Encoding:
Makefile  |  1994-02-22  |  3.8 KB  |  153 lines

  1. # Microsoft Visual C++ generated build script - Do not modify
  2.  
  3. PROJ = BALL
  4. DEBUG = 0
  5. PROGTYPE = 0
  6. CALLER = 
  7. ARGS = 
  8. DLLS = 
  9. D_RCDEFINES = /d_DEBUG
  10. R_RCDEFINES = /dNDEBUG
  11. ORIGIN = MSVC
  12. ORIGIN_VER = 1.00
  13. PROJPATH = C:\VCPROG\ORIGINAL\CH27\BALL\
  14. USEMFC = 1
  15. CC = cl
  16. CPP = cl
  17. CXX = cl
  18. CCREATEPCHFLAG = 
  19. CPPCREATEPCHFLAG = /YcSTDAFX.H
  20. CUSEPCHFLAG = 
  21. CPPUSEPCHFLAG = /YuSTDAFX.H
  22. FIRSTC =             
  23. FIRSTCPP = STDAFX.CPP  
  24. RC = rc
  25. CFLAGS_D_WEXE = /nologo /G2 /W3 /Zi /AM /Od /D "_DEBUG" /FR /GA /Fd"BALL.PDB"
  26. CFLAGS_R_WEXE = /nologo /Gs /G2 /W3 /AM /O1 /D "NDEBUG" /FR /GA
  27. LFLAGS_D_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE /CO
  28. LFLAGS_R_WEXE = /NOLOGO /NOD /PACKC:61440 /STACK:10240 /ALIGN:16 /ONERROR:NOEXE
  29. LIBS_D_WEXE = mafxcwd oldnames libw mlibcew commdlg shell 
  30. LIBS_R_WEXE = mafxcw oldnames libw mlibcew commdlg shell 
  31. RCFLAGS = /nologo /z
  32. RESFLAGS = /nologo /t
  33. RUNFLAGS = 
  34. DEFFILE = BALL.DEF
  35. OBJS_EXT = 
  36. LIBS_EXT = 
  37. !if "$(DEBUG)" == "1"
  38. CFLAGS = $(CFLAGS_D_WEXE)
  39. LFLAGS = $(LFLAGS_D_WEXE)
  40. LIBS = $(LIBS_D_WEXE)
  41. MAPFILE = nul
  42. RCDEFINES = $(D_RCDEFINES)
  43. !else
  44. CFLAGS = $(CFLAGS_R_WEXE)
  45. LFLAGS = $(LFLAGS_R_WEXE)
  46. LIBS = $(LIBS_R_WEXE)
  47. MAPFILE = nul
  48. RCDEFINES = $(R_RCDEFINES)
  49. !endif
  50. !if [if exist MSVC.BND del MSVC.BND]
  51. !endif
  52. SBRS = STDAFX.SBR \
  53.         BALL.SBR \
  54.         MAINFRM.SBR \
  55.         BALLDOC.SBR \
  56.         BALLVIEW.SBR
  57.  
  58.  
  59. BALL_RCDEP = c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball.ico \
  60.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball1.bmp \
  61.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball2.bmp \
  62.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball3.bmp \
  63.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball4.bmp \
  64.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball5.bmp \
  65.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball6.bmp \
  66.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball7.bmp \
  67.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball8.bmp \
  68.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball9.bmp \
  69.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball10.bmp \
  70.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball11.bmp \
  71.     c:\vcprog\original\ch27\ball\res\ball.rc2
  72.  
  73.  
  74. STDAFX_DEP = c:\vcprog\original\ch27\ball\stdafx.h
  75.  
  76.  
  77. BALL_DEP = c:\vcprog\original\ch27\ball\stdafx.h \
  78.     c:\vcprog\original\ch27\ball\ball.h \
  79.     c:\vcprog\original\ch27\ball\mainfrm.h \
  80.     c:\vcprog\original\ch27\ball\balldoc.h \
  81.     c:\vcprog\original\ch27\ball\ballview.h
  82.  
  83.  
  84. MAINFRM_DEP = c:\vcprog\original\ch27\ball\stdafx.h \
  85.     c:\vcprog\original\ch27\ball\ball.h \
  86.     c:\vcprog\original\ch27\ball\mainfrm.h
  87.  
  88.  
  89. BALLDOC_DEP = c:\vcprog\original\ch27\ball\stdafx.h \
  90.     c:\vcprog\original\ch27\ball\ball.h \
  91.     c:\vcprog\original\ch27\ball\balldoc.h
  92.  
  93.  
  94. BALLVIEW_DEP = c:\vcprog\original\ch27\ball\stdafx.h \
  95.     c:\vcprog\original\ch27\ball\ball.h \
  96.     c:\vcprog\original\ch27\ball\ballview.h
  97.  
  98.  
  99. all:    $(PROJ).EXE $(PROJ).BSC
  100.  
  101. BALL.RES:    BALL.RC $(BALL_RCDEP)
  102.     $(RC) $(RCFLAGS) $(RCDEFINES) -r BALL.RC
  103.  
  104. STDAFX.OBJ:    STDAFX.CPP $(STDAFX_DEP)
  105.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPCREATEPCHFLAG) /c STDAFX.CPP
  106.  
  107. BALL.OBJ:    BALL.CPP $(BALL_DEP)
  108.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c BALL.CPP
  109.  
  110. MAINFRM.OBJ:    MAINFRM.CPP $(MAINFRM_DEP)
  111.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c MAINFRM.CPP
  112.  
  113. BALLDOC.OBJ:    BALLDOC.CPP $(BALLDOC_DEP)
  114.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c BALLDOC.CPP
  115.  
  116. BALLVIEW.OBJ:    BALLVIEW.CPP $(BALLVIEW_DEP)
  117.     $(CPP) $(CFLAGS) $(CPPUSEPCHFLAG) /c BALLVIEW.CPP
  118.  
  119.  
  120. $(PROJ).EXE::    BALL.RES
  121.  
  122. $(PROJ).EXE::    STDAFX.OBJ BALL.OBJ MAINFRM.OBJ BALLDOC.OBJ BALLVIEW.OBJ $(OBJS_EXT) $(DEFFILE)
  123.     echo >NUL @<<$(PROJ).CRF
  124. STDAFX.OBJ +
  125. BALL.OBJ +
  126. MAINFRM.OBJ +
  127. BALLDOC.OBJ +
  128. BALLVIEW.OBJ +
  129. $(OBJS_EXT)
  130. $(PROJ).EXE
  131. $(MAPFILE)
  132. c:\msvc\lib\+
  133. c:\msvc\mfc\lib\+
  134. c:\msvc\ole2\samples\lib\+
  135. $(LIBS)
  136. $(DEFFILE);
  137. <<
  138.     link $(LFLAGS) @$(PROJ).CRF
  139.     $(RC) $(RESFLAGS) BALL.RES $@
  140.     @copy $(PROJ).CRF MSVC.BND
  141.  
  142. $(PROJ).EXE::    BALL.RES
  143.     if not exist MSVC.BND     $(RC) $(RESFLAGS) BALL.RES $@
  144.  
  145. run: $(PROJ).EXE
  146.     $(PROJ) $(RUNFLAGS)
  147.  
  148.  
  149. $(PROJ).BSC: $(SBRS)
  150.     bscmake @<<
  151. /o$@ $(SBRS)
  152. <<
  153.