home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 5 / MA_Cover_5.iso / ppc / mesa / src / vb.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1998-01-31  |  2.3 KB  |  89 lines

  1. /* $Id: vb.c,v 1.8 1997/07/24 01:25:27 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  2.4
  6.  * Copyright (C) 1995-1997  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: vb.c,v $
  26.  * Revision 1.8  1997/07/24 01:25:27  brianp
  27.  * changed precompiled header symbol from PCH to PC_HEADER
  28.  *
  29.  * Revision 1.7  1997/05/28 03:26:49  brianp
  30.  * added precompiled header (PCH) support
  31.  *
  32.  * Revision 1.6  1997/05/09 22:41:55  brianp
  33.  * replaced gl_init_vb() with gl_alloc_vb()
  34.  *
  35.  * Revision 1.5  1997/04/24 00:29:36  brianp
  36.  * added TexCoordSize
  37.  *
  38.  * Revision 1.4  1997/04/20 15:59:30  brianp
  39.  * removed VERTEX2_BIT stuff
  40.  *
  41.  * Revision 1.3  1997/04/12 16:21:24  brianp
  42.  * updated gl_init_vb()
  43.  *
  44.  * Revision 1.2  1996/09/27 01:31:08  brianp
  45.  * make gl_init_vb() non-static
  46.  *
  47.  * Revision 1.1  1996/09/13 01:38:16  brianp
  48.  * Initial revision
  49.  *
  50.  */
  51.  
  52.  
  53. #ifdef PC_HEADER
  54. #include "all.h"
  55. #else
  56. #include <stdlib.h>
  57. #include "types.h"
  58. #include "vb.h"
  59. #endif
  60.  
  61.  
  62. /*
  63.  * Allocate and initialize a vertex buffer.
  64.  */
  65. struct vertex_buffer *gl_alloc_vb(void)
  66. {
  67.    struct vertex_buffer *vb;
  68.    vb = (struct vertex_buffer *) calloc(sizeof(struct vertex_buffer), 1);
  69.    if (vb) {
  70.       /* set non-zero fields */
  71.       GLuint i;
  72.       for (i=0;i<VB_SIZE;i++) {
  73.          vb->MaterialMask[i] = 0;
  74.          vb->ClipMask[i] = 0;
  75.          vb->Obj[i][3] = 1.0F;
  76.          vb->TexCoord[i][2] = 0.0F;
  77.          vb->TexCoord[i][3] = 1.0F;
  78.       }
  79.       vb->VertexSizeMask = VERTEX3_BIT;
  80.       vb->TexCoordSize = 2;
  81.       vb->MonoColor = GL_TRUE;
  82.       vb->MonoMaterial = GL_TRUE;
  83.       vb->MonoNormal = GL_TRUE;
  84.       vb->ClipOrMask = 0;
  85.       vb->ClipAndMask = CLIP_ALL_BITS;
  86.    }
  87.    return vb;
  88. }
  89.