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Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1998-01-31  |  2.2 KB  |  69 lines

  1. /* $Id: shade.h,v 1.3 1997/06/20 02:28:40 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  2.3
  6.  * Copyright (C) 1995-1997  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: shade.h,v $
  26.  * Revision 1.3  1997/06/20 02:28:40  brianp
  27.  * changed color components from GLfixed to GLubyte
  28.  *
  29.  * Revision 1.2  1997/05/23 03:01:18  brianp
  30.  * commented out a few const keywords because IRIX cc chokes on them
  31.  *
  32.  * Revision 1.1  1997/04/01 04:10:06  brianp
  33.  * Initial revision
  34.  *
  35.  */
  36.  
  37.  
  38. #ifndef SHADE_H
  39. #define SHADE_H
  40.  
  41.  
  42. #include "types.h"
  43.  
  44.  
  45. extern void gl_color_shade_vertices( GLcontext *ctx,
  46.                                      GLuint side,
  47.                                      GLuint n,
  48.                                      /*const*/ GLfloat vertex[][4],
  49.                                      /*const*/ GLfloat normal[][3],
  50.                                      GLubyte color[][4] );
  51.  
  52.  
  53. extern void gl_color_shade_vertices_fast( GLcontext *ctx,
  54.                                           GLuint side,
  55.                                           GLuint n,
  56.                                           /*const*/ GLfloat normal[][3],
  57.                                           GLubyte color[][4] );
  58.  
  59.  
  60. extern void gl_index_shade_vertices( GLcontext *ctx,
  61.                                      GLuint side,
  62.                                      GLuint n,
  63.                                      GLfloat vertex[][4],
  64.                                      GLfloat normal[][3],
  65.                                      GLuint indexResult[] );
  66.  
  67. #endif
  68.  
  69.