home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 5 / MA_Cover_5.iso / ppc / mesa / src / s3mesa.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1998-01-31  |  83.3 KB  |  3,989 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on opengl32.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=opengl32 - Win32 Release
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to opengl32 - Win32 Release.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "opengl32 - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  8.  "opengl32 - Win32 Debug"
  9. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  10. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  11. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE NMAKE /f "opengl32.mak" CFG="opengl32 - Win32 Release"
  14. !MESSAGE 
  15. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE "opengl32 - Win32 Release" (based on\
  18.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "opengl32 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. !ERROR An invalid configuration is specified.
  22. !ENDIF 
  23.  
  24. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  25. NULL=
  26. !ELSE 
  27. NULL=nul
  28. !ENDIF 
  29.  
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  35.  
  36. OUTDIR=.\Release
  37. INTDIR=.\Release
  38. # Begin Custom Macros
  39. OutDir=.\Release
  40. # End Custom Macros
  41.  
  42. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  43.  
  44. ALL : "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  45.  
  46. !ELSE 
  47.  
  48. ALL : "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  49.  
  50. !ENDIF 
  51.  
  52. CLEAN :
  53.     -@erase "$(INTDIR)\accum.obj"
  54.     -@erase "$(INTDIR)\alpha.obj"
  55.     -@erase "$(INTDIR)\alphabuf.obj"
  56.     -@erase "$(INTDIR)\api1.obj"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\api2.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\attrib.obj"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\bitmap.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\blend.obj"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\clip.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\context.obj"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\copypix.obj"
  64.     -@erase "$(INTDIR)\depth.obj"
  65.     -@erase "$(INTDIR)\dlist.obj"
  66.     -@erase "$(INTDIR)\drawpix.obj"
  67.     -@erase "$(INTDIR)\enable.obj"
  68.     -@erase "$(INTDIR)\eval.obj"
  69.     -@erase "$(INTDIR)\feedback.obj"
  70.     -@erase "$(INTDIR)\fog.obj"
  71.     -@erase "$(INTDIR)\get.obj"
  72.     -@erase "$(INTDIR)\hash.obj"
  73.     -@erase "$(INTDIR)\image.obj"
  74.     -@erase "$(INTDIR)\light.obj"
  75.     -@erase "$(INTDIR)\lines.obj"
  76.     -@erase "$(INTDIR)\logic.obj"
  77.     -@erase "$(INTDIR)\masking.obj"
  78.     -@erase "$(INTDIR)\matrix.obj"
  79.     -@erase "$(INTDIR)\misc.obj"
  80.     -@erase "$(INTDIR)\mmath.obj"
  81.     -@erase "$(INTDIR)\opengl32.res"
  82.     -@erase "$(INTDIR)\pb.obj"
  83.     -@erase "$(INTDIR)\pixel.obj"
  84.     -@erase "$(INTDIR)\pointers.obj"
  85.     -@erase "$(INTDIR)\points.obj"
  86.     -@erase "$(INTDIR)\polygon.obj"
  87.     -@erase "$(INTDIR)\quads.obj"
  88.     -@erase "$(INTDIR)\rastpos.obj"
  89.     -@erase "$(INTDIR)\readpix.obj"
  90.     -@erase "$(INTDIR)\rect.obj"
  91.     -@erase "$(INTDIR)\s3mesa.obj"
  92.     -@erase "$(INTDIR)\s3wgl.obj"
  93.     -@erase "$(INTDIR)\scissor.obj"
  94.     -@erase "$(INTDIR)\shade.obj"
  95.     -@erase "$(INTDIR)\span.obj"
  96.     -@erase "$(INTDIR)\stencil.obj"
  97.     -@erase "$(INTDIR)\teximage.obj"
  98.     -@erase "$(INTDIR)\texobj.obj"
  99.     -@erase "$(INTDIR)\texstate.obj"
  100.     -@erase "$(INTDIR)\texture.obj"
  101.     -@erase "$(INTDIR)\triangle.obj"
  102.     -@erase "$(INTDIR)\varray.obj"
  103.     -@erase "$(INTDIR)\vb.obj"
  104.     -@erase "$(INTDIR)\vbfill.obj"
  105.     -@erase "$(INTDIR)\vbrender.obj"
  106.     -@erase "$(INTDIR)\vbxform.obj"
  107.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb"
  108.     -@erase "$(INTDIR)\winpos.obj"
  109.     -@erase "$(INTDIR)\xform.obj"
  110.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  111.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.exp"
  112.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.lib"
  113.  
  114. "$(OUTDIR)" :
  115.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  116.  
  117. CPP_PROJ=/nologo /G5 /Gz /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS"\
  118.  /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD\
  119.  /c 
  120. CPP_OBJS=.\Release/
  121. CPP_SBRS=.
  122. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32 
  123. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo"$(INTDIR)\opengl32.res" /d "NDEBUG" 
  124. BSC32=bscmake.exe
  125. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\opengl32.bsc" 
  126. BSC32_SBRS= \
  127.     
  128. LINK32=link.exe
  129. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  130.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib ddraw.lib s3dtkw.lib\
  131.  /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\s3mesa.pdb"\
  132.  /machine:I386 /def:"..\src\opengl32.def" /out:"$(OUTDIR)\s3mesa.dll"\
  133.  /implib:"$(OUTDIR)\s3mesa.lib" 
  134. DEF_FILE= \
  135.     "..\src\opengl32.def"
  136. LINK32_OBJS= \
  137.     "$(INTDIR)\accum.obj" \
  138.     "$(INTDIR)\alpha.obj" \
  139.     "$(INTDIR)\alphabuf.obj" \
  140.     "$(INTDIR)\api1.obj" \
  141.     "$(INTDIR)\api2.obj" \
  142.     "$(INTDIR)\attrib.obj" \
  143.     "$(INTDIR)\bitmap.obj" \
  144.     "$(INTDIR)\blend.obj" \
  145.     "$(INTDIR)\clip.obj" \
  146.     "$(INTDIR)\context.obj" \
  147.     "$(INTDIR)\copypix.obj" \
  148.     "$(INTDIR)\depth.obj" \
  149.     "$(INTDIR)\dlist.obj" \
  150.     "$(INTDIR)\drawpix.obj" \
  151.     "$(INTDIR)\enable.obj" \
  152.     "$(INTDIR)\eval.obj" \
  153.     "$(INTDIR)\feedback.obj" \
  154.     "$(INTDIR)\fog.obj" \
  155.     "$(INTDIR)\get.obj" \
  156.     "$(INTDIR)\hash.obj" \
  157.     "$(INTDIR)\image.obj" \
  158.     "$(INTDIR)\light.obj" \
  159.     "$(INTDIR)\lines.obj" \
  160.     "$(INTDIR)\logic.obj" \
  161.     "$(INTDIR)\masking.obj" \
  162.     "$(INTDIR)\matrix.obj" \
  163.     "$(INTDIR)\misc.obj" \
  164.     "$(INTDIR)\mmath.obj" \
  165.     "$(INTDIR)\opengl32.res" \
  166.     "$(INTDIR)\pb.obj" \
  167.     "$(INTDIR)\pixel.obj" \
  168.     "$(INTDIR)\pointers.obj" \
  169.     "$(INTDIR)\points.obj" \
  170.     "$(INTDIR)\polygon.obj" \
  171.     "$(INTDIR)\quads.obj" \
  172.     "$(INTDIR)\rastpos.obj" \
  173.     "$(INTDIR)\readpix.obj" \
  174.     "$(INTDIR)\rect.obj" \
  175.     "$(INTDIR)\s3mesa.obj" \
  176.     "$(INTDIR)\s3wgl.obj" \
  177.     "$(INTDIR)\scissor.obj" \
  178.     "$(INTDIR)\shade.obj" \
  179.     "$(INTDIR)\span.obj" \
  180.     "$(INTDIR)\stencil.obj" \
  181.     "$(INTDIR)\teximage.obj" \
  182.     "$(INTDIR)\texobj.obj" \
  183.     "$(INTDIR)\texstate.obj" \
  184.     "$(INTDIR)\texture.obj" \
  185.     "$(INTDIR)\triangle.obj" \
  186.     "$(INTDIR)\varray.obj" \
  187.     "$(INTDIR)\vb.obj" \
  188.     "$(INTDIR)\vbfill.obj" \
  189.     "$(INTDIR)\vbrender.obj" \
  190.     "$(INTDIR)\vbxform.obj" \
  191.     "$(INTDIR)\winpos.obj" \
  192.     "$(INTDIR)\xform.obj"
  193.  
  194. "$(OUTDIR)\s3mesa.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  195.     $(LINK32) @<<
  196.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  197. <<
  198.  
  199. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  200.  
  201. OUTDIR=.\Debug
  202. INTDIR=.\Debug
  203. # Begin Custom Macros
  204. OutDir=.\Debug
  205. # End Custom Macros
  206.  
  207. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  208.  
  209. ALL : "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  210.  
  211. !ELSE 
  212.  
  213. ALL : "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  214.  
  215. !ENDIF 
  216.  
  217. CLEAN :
  218.     -@erase "$(INTDIR)\accum.obj"
  219.     -@erase "$(INTDIR)\alpha.obj"
  220.     -@erase "$(INTDIR)\alphabuf.obj"
  221.     -@erase "$(INTDIR)\api1.obj"
  222.     -@erase "$(INTDIR)\api2.obj"
  223.     -@erase "$(INTDIR)\attrib.obj"
  224.     -@erase "$(INTDIR)\bitmap.obj"
  225.     -@erase "$(INTDIR)\blend.obj"
  226.     -@erase "$(INTDIR)\clip.obj"
  227.     -@erase "$(INTDIR)\context.obj"
  228.     -@erase "$(INTDIR)\copypix.obj"
  229.     -@erase "$(INTDIR)\depth.obj"
  230.     -@erase "$(INTDIR)\dlist.obj"
  231.     -@erase "$(INTDIR)\drawpix.obj"
  232.     -@erase "$(INTDIR)\enable.obj"
  233.     -@erase "$(INTDIR)\eval.obj"
  234.     -@erase "$(INTDIR)\feedback.obj"
  235.     -@erase "$(INTDIR)\fog.obj"
  236.     -@erase "$(INTDIR)\get.obj"
  237.     -@erase "$(INTDIR)\hash.obj"
  238.     -@erase "$(INTDIR)\image.obj"
  239.     -@erase "$(INTDIR)\light.obj"
  240.     -@erase "$(INTDIR)\lines.obj"
  241.     -@erase "$(INTDIR)\logic.obj"
  242.     -@erase "$(INTDIR)\masking.obj"
  243.     -@erase "$(INTDIR)\matrix.obj"
  244.     -@erase "$(INTDIR)\misc.obj"
  245.     -@erase "$(INTDIR)\mmath.obj"
  246.     -@erase "$(INTDIR)\opengl32.res"
  247.     -@erase "$(INTDIR)\pb.obj"
  248.     -@erase "$(INTDIR)\pixel.obj"
  249.     -@erase "$(INTDIR)\pointers.obj"
  250.     -@erase "$(INTDIR)\points.obj"
  251.     -@erase "$(INTDIR)\polygon.obj"
  252.     -@erase "$(INTDIR)\quads.obj"
  253.     -@erase "$(INTDIR)\rastpos.obj"
  254.     -@erase "$(INTDIR)\readpix.obj"
  255.     -@erase "$(INTDIR)\rect.obj"
  256.     -@erase "$(INTDIR)\s3mesa.obj"
  257.     -@erase "$(INTDIR)\s3wgl.obj"
  258.     -@erase "$(INTDIR)\scissor.obj"
  259.     -@erase "$(INTDIR)\shade.obj"
  260.     -@erase "$(INTDIR)\span.obj"
  261.     -@erase "$(INTDIR)\stencil.obj"
  262.     -@erase "$(INTDIR)\teximage.obj"
  263.     -@erase "$(INTDIR)\texobj.obj"
  264.     -@erase "$(INTDIR)\texstate.obj"
  265.     -@erase "$(INTDIR)\texture.obj"
  266.     -@erase "$(INTDIR)\triangle.obj"
  267.     -@erase "$(INTDIR)\varray.obj"
  268.     -@erase "$(INTDIR)\vb.obj"
  269.     -@erase "$(INTDIR)\vbfill.obj"
  270.     -@erase "$(INTDIR)\vbrender.obj"
  271.     -@erase "$(INTDIR)\vbxform.obj"
  272.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb"
  273.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.pdb"
  274.     -@erase "$(INTDIR)\winpos.obj"
  275.     -@erase "$(INTDIR)\xform.obj"
  276.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.dll"
  277.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.exp"
  278.     -@erase "$(OUTDIR)\s3mesa.lib"
  279.  
  280. "$(OUTDIR)" :
  281.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  282.  
  283. CPP_PROJ=/nologo /G5 /Gz /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  284.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  285.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  286. CPP_OBJS=.\Debug/
  287. CPP_SBRS=.
  288. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o NUL /win32 
  289. RSC_PROJ=/l 0x809 /fo"$(INTDIR)\opengl32.res" /d "_DEBUG" 
  290. BSC32=bscmake.exe
  291. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\opengl32.bsc" 
  292. BSC32_SBRS= \
  293.     
  294. LINK32=link.exe
  295. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  296.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib ddraw.lib s3dtkw.lib\
  297.  /nologo /subsystem:windows /dll /profile /debug /machine:I386\
  298.  /def:"..\src\opengl32.def" /out:"$(OUTDIR)\s3mesa.dll"\
  299.  /implib:"$(OUTDIR)\s3mesa.lib" 
  300. DEF_FILE= \
  301.     "..\src\opengl32.def"
  302. LINK32_OBJS= \
  303.     "$(INTDIR)\accum.obj" \
  304.     "$(INTDIR)\alpha.obj" \
  305.     "$(INTDIR)\alphabuf.obj" \
  306.     "$(INTDIR)\api1.obj" \
  307.     "$(INTDIR)\api2.obj" \
  308.     "$(INTDIR)\attrib.obj" \
  309.     "$(INTDIR)\bitmap.obj" \
  310.     "$(INTDIR)\blend.obj" \
  311.     "$(INTDIR)\clip.obj" \
  312.     "$(INTDIR)\context.obj" \
  313.     "$(INTDIR)\copypix.obj" \
  314.     "$(INTDIR)\depth.obj" \
  315.     "$(INTDIR)\dlist.obj" \
  316.     "$(INTDIR)\drawpix.obj" \
  317.     "$(INTDIR)\enable.obj" \
  318.     "$(INTDIR)\eval.obj" \
  319.     "$(INTDIR)\feedback.obj" \
  320.     "$(INTDIR)\fog.obj" \
  321.     "$(INTDIR)\get.obj" \
  322.     "$(INTDIR)\hash.obj" \
  323.     "$(INTDIR)\image.obj" \
  324.     "$(INTDIR)\light.obj" \
  325.     "$(INTDIR)\lines.obj" \
  326.     "$(INTDIR)\logic.obj" \
  327.     "$(INTDIR)\masking.obj" \
  328.     "$(INTDIR)\matrix.obj" \
  329.     "$(INTDIR)\misc.obj" \
  330.     "$(INTDIR)\mmath.obj" \
  331.     "$(INTDIR)\opengl32.res" \
  332.     "$(INTDIR)\pb.obj" \
  333.     "$(INTDIR)\pixel.obj" \
  334.     "$(INTDIR)\pointers.obj" \
  335.     "$(INTDIR)\points.obj" \
  336.     "$(INTDIR)\polygon.obj" \
  337.     "$(INTDIR)\quads.obj" \
  338.     "$(INTDIR)\rastpos.obj" \
  339.     "$(INTDIR)\readpix.obj" \
  340.     "$(INTDIR)\rect.obj" \
  341.     "$(INTDIR)\s3mesa.obj" \
  342.     "$(INTDIR)\s3wgl.obj" \
  343.     "$(INTDIR)\scissor.obj" \
  344.     "$(INTDIR)\shade.obj" \
  345.     "$(INTDIR)\span.obj" \
  346.     "$(INTDIR)\stencil.obj" \
  347.     "$(INTDIR)\teximage.obj" \
  348.     "$(INTDIR)\texobj.obj" \
  349.     "$(INTDIR)\texstate.obj" \
  350.     "$(INTDIR)\texture.obj" \
  351.     "$(INTDIR)\triangle.obj" \
  352.     "$(INTDIR)\varray.obj" \
  353.     "$(INTDIR)\vb.obj" \
  354.     "$(INTDIR)\vbfill.obj" \
  355.     "$(INTDIR)\vbrender.obj" \
  356.     "$(INTDIR)\vbxform.obj" \
  357.     "$(INTDIR)\winpos.obj" \
  358.     "$(INTDIR)\xform.obj"
  359.  
  360. "$(OUTDIR)\s3mesa.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  361.     $(LINK32) @<<
  362.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  363. <<
  364.  
  365. !ENDIF 
  366.  
  367. .c{$(CPP_OBJS)}.obj::
  368.    $(CPP) @<<
  369.    $(CPP_PROJ) $< 
  370. <<
  371.  
  372. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj::
  373.    $(CPP) @<<
  374.    $(CPP_PROJ) $< 
  375. <<
  376.  
  377. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj::
  378.    $(CPP) @<<
  379.    $(CPP_PROJ) $< 
  380. <<
  381.  
  382. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  383.    $(CPP) @<<
  384.    $(CPP_PROJ) $< 
  385. <<
  386.  
  387. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  388.    $(CPP) @<<
  389.    $(CPP_PROJ) $< 
  390. <<
  391.  
  392. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  393.    $(CPP) @<<
  394.    $(CPP_PROJ) $< 
  395. <<
  396.  
  397.  
  398. !IF "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release" || "$(CFG)" ==\
  399.  "opengl32 - Win32 Debug"
  400. SOURCE=..\src\accum.c
  401. DEP_CPP_ACCUM=\
  402.     "..\src\accum.h"\
  403.     "..\src\all.h"\
  404.     "..\src\alpha.h"\
  405.     "..\src\alphabuf.h"\
  406.     "..\src\api.h"\
  407.     "..\src\attrib.h"\
  408.     "..\src\bitmap.h"\
  409.     "..\src\blend.h"\
  410.     "..\src\clip.h"\
  411.     "..\src\config.h"\
  412.     "..\src\context.h"\
  413.     "..\src\copypix.h"\
  414.     "..\src\dd.h"\
  415.     "..\src\depth.h"\
  416.     "..\src\dlist.h"\
  417.     "..\src\drawpix.h"\
  418.     "..\src\enable.h"\
  419.     "..\src\eval.h"\
  420.     "..\src\feedback.h"\
  421.     "..\src\fixed.h"\
  422.     "..\src\fog.h"\
  423.     "..\src\get.h"\
  424.     "..\src\hash.h"\
  425.     "..\src\image.h"\
  426.     "..\src\light.h"\
  427.     "..\src\lines.h"\
  428.     "..\src\logic.h"\
  429.     "..\src\macros.h"\
  430.     "..\src\masking.h"\
  431.     "..\src\matrix.h"\
  432.     "..\src\misc.h"\
  433.     "..\src\mmath.h"\
  434.     "..\src\pb.h"\
  435.     "..\src\pixel.h"\
  436.     "..\src\pointers.h"\
  437.     "..\src\points.h"\
  438.     "..\src\polygon.h"\
  439.     "..\src\rastpos.h"\
  440.     "..\src\readpix.h"\
  441.     "..\src\scissor.h"\
  442.     "..\src\shade.h"\
  443.     "..\src\span.h"\
  444.     "..\src\stencil.h"\
  445.     "..\src\teximage.h"\
  446.     "..\src\texobj.h"\
  447.     "..\src\texstate.h"\
  448.     "..\src\texture.h"\
  449.     "..\src\triangle.h"\
  450.     "..\src\varray.h"\
  451.     "..\src\vb.h"\
  452.     "..\src\vbfill.h"\
  453.     "..\src\vbrender.h"\
  454.     "..\src\vbxform.h"\
  455.     "..\src\winpos.h"\
  456.     "..\src\xform.h"\
  457.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  458.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  459.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  460.     
  461.  
  462. "$(INTDIR)\accum.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ACCUM) "$(INTDIR)"
  463.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  464.  
  465.  
  466. SOURCE=..\src\alpha.c
  467. DEP_CPP_ALPHA=\
  468.     "..\src\accum.h"\
  469.     "..\src\all.h"\
  470.     "..\src\alpha.h"\
  471.     "..\src\alphabuf.h"\
  472.     "..\src\api.h"\
  473.     "..\src\attrib.h"\
  474.     "..\src\bitmap.h"\
  475.     "..\src\blend.h"\
  476.     "..\src\clip.h"\
  477.     "..\src\config.h"\
  478.     "..\src\context.h"\
  479.     "..\src\copypix.h"\
  480.     "..\src\dd.h"\
  481.     "..\src\depth.h"\
  482.     "..\src\dlist.h"\
  483.     "..\src\drawpix.h"\
  484.     "..\src\enable.h"\
  485.     "..\src\eval.h"\
  486.     "..\src\feedback.h"\
  487.     "..\src\fixed.h"\
  488.     "..\src\fog.h"\
  489.     "..\src\get.h"\
  490.     "..\src\hash.h"\
  491.     "..\src\image.h"\
  492.     "..\src\light.h"\
  493.     "..\src\lines.h"\
  494.     "..\src\logic.h"\
  495.     "..\src\macros.h"\
  496.     "..\src\masking.h"\
  497.     "..\src\matrix.h"\
  498.     "..\src\misc.h"\
  499.     "..\src\mmath.h"\
  500.     "..\src\pb.h"\
  501.     "..\src\pixel.h"\
  502.     "..\src\pointers.h"\
  503.     "..\src\points.h"\
  504.     "..\src\polygon.h"\
  505.     "..\src\rastpos.h"\
  506.     "..\src\readpix.h"\
  507.     "..\src\scissor.h"\
  508.     "..\src\shade.h"\
  509.     "..\src\span.h"\
  510.     "..\src\stencil.h"\
  511.     "..\src\teximage.h"\
  512.     "..\src\texobj.h"\
  513.     "..\src\texstate.h"\
  514.     "..\src\texture.h"\
  515.     "..\src\triangle.h"\
  516.     "..\src\varray.h"\
  517.     "..\src\vb.h"\
  518.     "..\src\vbfill.h"\
  519.     "..\src\vbrender.h"\
  520.     "..\src\vbxform.h"\
  521.     "..\src\winpos.h"\
  522.     "..\src\xform.h"\
  523.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  524.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  525.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  526.     
  527.  
  528. "$(INTDIR)\alpha.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ALPHA) "$(INTDIR)"
  529.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  530.  
  531.  
  532. SOURCE=..\src\alphabuf.c
  533. DEP_CPP_ALPHAB=\
  534.     "..\src\accum.h"\
  535.     "..\src\all.h"\
  536.     "..\src\alpha.h"\
  537.     "..\src\alphabuf.h"\
  538.     "..\src\api.h"\
  539.     "..\src\attrib.h"\
  540.     "..\src\bitmap.h"\
  541.     "..\src\blend.h"\
  542.     "..\src\clip.h"\
  543.     "..\src\config.h"\
  544.     "..\src\context.h"\
  545.     "..\src\copypix.h"\
  546.     "..\src\dd.h"\
  547.     "..\src\depth.h"\
  548.     "..\src\dlist.h"\
  549.     "..\src\drawpix.h"\
  550.     "..\src\enable.h"\
  551.     "..\src\eval.h"\
  552.     "..\src\feedback.h"\
  553.     "..\src\fixed.h"\
  554.     "..\src\fog.h"\
  555.     "..\src\get.h"\
  556.     "..\src\hash.h"\
  557.     "..\src\image.h"\
  558.     "..\src\light.h"\
  559.     "..\src\lines.h"\
  560.     "..\src\logic.h"\
  561.     "..\src\macros.h"\
  562.     "..\src\masking.h"\
  563.     "..\src\matrix.h"\
  564.     "..\src\misc.h"\
  565.     "..\src\mmath.h"\
  566.     "..\src\pb.h"\
  567.     "..\src\pixel.h"\
  568.     "..\src\pointers.h"\
  569.     "..\src\points.h"\
  570.     "..\src\polygon.h"\
  571.     "..\src\rastpos.h"\
  572.     "..\src\readpix.h"\
  573.     "..\src\scissor.h"\
  574.     "..\src\shade.h"\
  575.     "..\src\span.h"\
  576.     "..\src\stencil.h"\
  577.     "..\src\teximage.h"\
  578.     "..\src\texobj.h"\
  579.     "..\src\texstate.h"\
  580.     "..\src\texture.h"\
  581.     "..\src\triangle.h"\
  582.     "..\src\varray.h"\
  583.     "..\src\vb.h"\
  584.     "..\src\vbfill.h"\
  585.     "..\src\vbrender.h"\
  586.     "..\src\vbxform.h"\
  587.     "..\src\winpos.h"\
  588.     "..\src\xform.h"\
  589.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  590.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  591.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  592.     
  593.  
  594. "$(INTDIR)\alphabuf.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ALPHAB) "$(INTDIR)"
  595.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  596.  
  597.  
  598. SOURCE=..\src\api1.c
  599. DEP_CPP_API1_=\
  600.     "..\src\accum.h"\
  601.     "..\src\all.h"\
  602.     "..\src\alpha.h"\
  603.     "..\src\alphabuf.h"\
  604.     "..\src\api.h"\
  605.     "..\src\attrib.h"\
  606.     "..\src\bitmap.h"\
  607.     "..\src\blend.h"\
  608.     "..\src\clip.h"\
  609.     "..\src\config.h"\
  610.     "..\src\context.h"\
  611.     "..\src\copypix.h"\
  612.     "..\src\dd.h"\
  613.     "..\src\depth.h"\
  614.     "..\src\dlist.h"\
  615.     "..\src\drawpix.h"\
  616.     "..\src\enable.h"\
  617.     "..\src\eval.h"\
  618.     "..\src\feedback.h"\
  619.     "..\src\fixed.h"\
  620.     "..\src\fog.h"\
  621.     "..\src\get.h"\
  622.     "..\src\hash.h"\
  623.     "..\src\image.h"\
  624.     "..\src\light.h"\
  625.     "..\src\lines.h"\
  626.     "..\src\logic.h"\
  627.     "..\src\macros.h"\
  628.     "..\src\masking.h"\
  629.     "..\src\matrix.h"\
  630.     "..\src\misc.h"\
  631.     "..\src\mmath.h"\
  632.     "..\src\pb.h"\
  633.     "..\src\pixel.h"\
  634.     "..\src\pointers.h"\
  635.     "..\src\points.h"\
  636.     "..\src\polygon.h"\
  637.     "..\src\rastpos.h"\
  638.     "..\src\readpix.h"\
  639.     "..\src\scissor.h"\
  640.     "..\src\shade.h"\
  641.     "..\src\span.h"\
  642.     "..\src\stencil.h"\
  643.     "..\src\teximage.h"\
  644.     "..\src\texobj.h"\
  645.     "..\src\texstate.h"\
  646.     "..\src\texture.h"\
  647.     "..\src\triangle.h"\
  648.     "..\src\varray.h"\
  649.     "..\src\vb.h"\
  650.     "..\src\vbfill.h"\
  651.     "..\src\vbrender.h"\
  652.     "..\src\vbxform.h"\
  653.     "..\src\winpos.h"\
  654.     "..\src\xform.h"\
  655.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  656.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  657.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  658.     
  659.  
  660. "$(INTDIR)\api1.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_API1_) "$(INTDIR)"
  661.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  662.  
  663.  
  664. SOURCE=..\src\api2.c
  665. DEP_CPP_API2_=\
  666.     "..\src\accum.h"\
  667.     "..\src\all.h"\
  668.     "..\src\alpha.h"\
  669.     "..\src\alphabuf.h"\
  670.     "..\src\api.h"\
  671.     "..\src\attrib.h"\
  672.     "..\src\bitmap.h"\
  673.     "..\src\blend.h"\
  674.     "..\src\clip.h"\
  675.     "..\src\config.h"\
  676.     "..\src\context.h"\
  677.     "..\src\copypix.h"\
  678.     "..\src\dd.h"\
  679.     "..\src\depth.h"\
  680.     "..\src\dlist.h"\
  681.     "..\src\drawpix.h"\
  682.     "..\src\enable.h"\
  683.     "..\src\eval.h"\
  684.     "..\src\feedback.h"\
  685.     "..\src\fixed.h"\
  686.     "..\src\fog.h"\
  687.     "..\src\get.h"\
  688.     "..\src\hash.h"\
  689.     "..\src\image.h"\
  690.     "..\src\light.h"\
  691.     "..\src\lines.h"\
  692.     "..\src\logic.h"\
  693.     "..\src\macros.h"\
  694.     "..\src\masking.h"\
  695.     "..\src\matrix.h"\
  696.     "..\src\misc.h"\
  697.     "..\src\mmath.h"\
  698.     "..\src\pb.h"\
  699.     "..\src\pixel.h"\
  700.     "..\src\pointers.h"\
  701.     "..\src\points.h"\
  702.     "..\src\polygon.h"\
  703.     "..\src\rastpos.h"\
  704.     "..\src\readpix.h"\
  705.     "..\src\scissor.h"\
  706.     "..\src\shade.h"\
  707.     "..\src\span.h"\
  708.     "..\src\stencil.h"\
  709.     "..\src\teximage.h"\
  710.     "..\src\texobj.h"\
  711.     "..\src\texstate.h"\
  712.     "..\src\texture.h"\
  713.     "..\src\triangle.h"\
  714.     "..\src\varray.h"\
  715.     "..\src\vb.h"\
  716.     "..\src\vbfill.h"\
  717.     "..\src\vbrender.h"\
  718.     "..\src\vbxform.h"\
  719.     "..\src\winpos.h"\
  720.     "..\src\xform.h"\
  721.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  722.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  723.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  724.     
  725.  
  726. "$(INTDIR)\api2.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_API2_) "$(INTDIR)"
  727.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  728.  
  729.  
  730. SOURCE=..\src\attrib.c
  731. DEP_CPP_ATTRI=\
  732.     "..\src\accum.h"\
  733.     "..\src\all.h"\
  734.     "..\src\alpha.h"\
  735.     "..\src\alphabuf.h"\
  736.     "..\src\api.h"\
  737.     "..\src\attrib.h"\
  738.     "..\src\bitmap.h"\
  739.     "..\src\blend.h"\
  740.     "..\src\clip.h"\
  741.     "..\src\config.h"\
  742.     "..\src\context.h"\
  743.     "..\src\copypix.h"\
  744.     "..\src\dd.h"\
  745.     "..\src\depth.h"\
  746.     "..\src\dlist.h"\
  747.     "..\src\drawpix.h"\
  748.     "..\src\enable.h"\
  749.     "..\src\eval.h"\
  750.     "..\src\feedback.h"\
  751.     "..\src\fixed.h"\
  752.     "..\src\fog.h"\
  753.     "..\src\get.h"\
  754.     "..\src\hash.h"\
  755.     "..\src\image.h"\
  756.     "..\src\light.h"\
  757.     "..\src\lines.h"\
  758.     "..\src\logic.h"\
  759.     "..\src\macros.h"\
  760.     "..\src\masking.h"\
  761.     "..\src\matrix.h"\
  762.     "..\src\misc.h"\
  763.     "..\src\mmath.h"\
  764.     "..\src\pb.h"\
  765.     "..\src\pixel.h"\
  766.     "..\src\pointers.h"\
  767.     "..\src\points.h"\
  768.     "..\src\polygon.h"\
  769.     "..\src\rastpos.h"\
  770.     "..\src\readpix.h"\
  771.     "..\src\scissor.h"\
  772.     "..\src\shade.h"\
  773.     "..\src\span.h"\
  774.     "..\src\stencil.h"\
  775.     "..\src\teximage.h"\
  776.     "..\src\texobj.h"\
  777.     "..\src\texstate.h"\
  778.     "..\src\texture.h"\
  779.     "..\src\triangle.h"\
  780.     "..\src\varray.h"\
  781.     "..\src\vb.h"\
  782.     "..\src\vbfill.h"\
  783.     "..\src\vbrender.h"\
  784.     "..\src\vbxform.h"\
  785.     "..\src\winpos.h"\
  786.     "..\src\xform.h"\
  787.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  788.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  789.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  790.     
  791.  
  792. "$(INTDIR)\attrib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ATTRI) "$(INTDIR)"
  793.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  794.  
  795.  
  796. SOURCE=..\src\bitmap.c
  797. DEP_CPP_BITMA=\
  798.     "..\src\accum.h"\
  799.     "..\src\all.h"\
  800.     "..\src\alpha.h"\
  801.     "..\src\alphabuf.h"\
  802.     "..\src\api.h"\
  803.     "..\src\attrib.h"\
  804.     "..\src\bitmap.h"\
  805.     "..\src\blend.h"\
  806.     "..\src\clip.h"\
  807.     "..\src\config.h"\
  808.     "..\src\context.h"\
  809.     "..\src\copypix.h"\
  810.     "..\src\dd.h"\
  811.     "..\src\depth.h"\
  812.     "..\src\dlist.h"\
  813.     "..\src\drawpix.h"\
  814.     "..\src\enable.h"\
  815.     "..\src\eval.h"\
  816.     "..\src\feedback.h"\
  817.     "..\src\fixed.h"\
  818.     "..\src\fog.h"\
  819.     "..\src\get.h"\
  820.     "..\src\hash.h"\
  821.     "..\src\image.h"\
  822.     "..\src\light.h"\
  823.     "..\src\lines.h"\
  824.     "..\src\logic.h"\
  825.     "..\src\macros.h"\
  826.     "..\src\masking.h"\
  827.     "..\src\matrix.h"\
  828.     "..\src\misc.h"\
  829.     "..\src\mmath.h"\
  830.     "..\src\pb.h"\
  831.     "..\src\pixel.h"\
  832.     "..\src\pointers.h"\
  833.     "..\src\points.h"\
  834.     "..\src\polygon.h"\
  835.     "..\src\rastpos.h"\
  836.     "..\src\readpix.h"\
  837.     "..\src\scissor.h"\
  838.     "..\src\shade.h"\
  839.     "..\src\span.h"\
  840.     "..\src\stencil.h"\
  841.     "..\src\teximage.h"\
  842.     "..\src\texobj.h"\
  843.     "..\src\texstate.h"\
  844.     "..\src\texture.h"\
  845.     "..\src\triangle.h"\
  846.     "..\src\varray.h"\
  847.     "..\src\vb.h"\
  848.     "..\src\vbfill.h"\
  849.     "..\src\vbrender.h"\
  850.     "..\src\vbxform.h"\
  851.     "..\src\winpos.h"\
  852.     "..\src\xform.h"\
  853.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  854.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  855.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  856.     
  857.  
  858. "$(INTDIR)\bitmap.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BITMA) "$(INTDIR)"
  859.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  860.  
  861.  
  862. SOURCE=..\src\blend.c
  863. DEP_CPP_BLEND=\
  864.     "..\src\accum.h"\
  865.     "..\src\all.h"\
  866.     "..\src\alpha.h"\
  867.     "..\src\alphabuf.h"\
  868.     "..\src\api.h"\
  869.     "..\src\attrib.h"\
  870.     "..\src\bitmap.h"\
  871.     "..\src\blend.h"\
  872.     "..\src\clip.h"\
  873.     "..\src\config.h"\
  874.     "..\src\context.h"\
  875.     "..\src\copypix.h"\
  876.     "..\src\dd.h"\
  877.     "..\src\depth.h"\
  878.     "..\src\dlist.h"\
  879.     "..\src\drawpix.h"\
  880.     "..\src\enable.h"\
  881.     "..\src\eval.h"\
  882.     "..\src\feedback.h"\
  883.     "..\src\fixed.h"\
  884.     "..\src\fog.h"\
  885.     "..\src\get.h"\
  886.     "..\src\hash.h"\
  887.     "..\src\image.h"\
  888.     "..\src\light.h"\
  889.     "..\src\lines.h"\
  890.     "..\src\logic.h"\
  891.     "..\src\macros.h"\
  892.     "..\src\masking.h"\
  893.     "..\src\matrix.h"\
  894.     "..\src\misc.h"\
  895.     "..\src\mmath.h"\
  896.     "..\src\pb.h"\
  897.     "..\src\pixel.h"\
  898.     "..\src\pointers.h"\
  899.     "..\src\points.h"\
  900.     "..\src\polygon.h"\
  901.     "..\src\rastpos.h"\
  902.     "..\src\readpix.h"\
  903.     "..\src\scissor.h"\
  904.     "..\src\shade.h"\
  905.     "..\src\span.h"\
  906.     "..\src\stencil.h"\
  907.     "..\src\teximage.h"\
  908.     "..\src\texobj.h"\
  909.     "..\src\texstate.h"\
  910.     "..\src\texture.h"\
  911.     "..\src\triangle.h"\
  912.     "..\src\varray.h"\
  913.     "..\src\vb.h"\
  914.     "..\src\vbfill.h"\
  915.     "..\src\vbrender.h"\
  916.     "..\src\vbxform.h"\
  917.     "..\src\winpos.h"\
  918.     "..\src\xform.h"\
  919.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  920.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  921.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  922.     
  923.  
  924. "$(INTDIR)\blend.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BLEND) "$(INTDIR)"
  925.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  926.  
  927.  
  928. SOURCE=..\src\clip.c
  929. DEP_CPP_CLIP_=\
  930.     "..\src\accum.h"\
  931.     "..\src\all.h"\
  932.     "..\src\alpha.h"\
  933.     "..\src\alphabuf.h"\
  934.     "..\src\api.h"\
  935.     "..\src\attrib.h"\
  936.     "..\src\bitmap.h"\
  937.     "..\src\blend.h"\
  938.     "..\src\clip.h"\
  939.     "..\src\config.h"\
  940.     "..\src\context.h"\
  941.     "..\src\copypix.h"\
  942.     "..\src\dd.h"\
  943.     "..\src\depth.h"\
  944.     "..\src\dlist.h"\
  945.     "..\src\drawpix.h"\
  946.     "..\src\enable.h"\
  947.     "..\src\eval.h"\
  948.     "..\src\feedback.h"\
  949.     "..\src\fixed.h"\
  950.     "..\src\fog.h"\
  951.     "..\src\get.h"\
  952.     "..\src\hash.h"\
  953.     "..\src\image.h"\
  954.     "..\src\light.h"\
  955.     "..\src\lines.h"\
  956.     "..\src\logic.h"\
  957.     "..\src\macros.h"\
  958.     "..\src\masking.h"\
  959.     "..\src\matrix.h"\
  960.     "..\src\misc.h"\
  961.     "..\src\mmath.h"\
  962.     "..\src\pb.h"\
  963.     "..\src\pixel.h"\
  964.     "..\src\pointers.h"\
  965.     "..\src\points.h"\
  966.     "..\src\polygon.h"\
  967.     "..\src\rastpos.h"\
  968.     "..\src\readpix.h"\
  969.     "..\src\scissor.h"\
  970.     "..\src\shade.h"\
  971.     "..\src\span.h"\
  972.     "..\src\stencil.h"\
  973.     "..\src\teximage.h"\
  974.     "..\src\texobj.h"\
  975.     "..\src\texstate.h"\
  976.     "..\src\texture.h"\
  977.     "..\src\triangle.h"\
  978.     "..\src\varray.h"\
  979.     "..\src\vb.h"\
  980.     "..\src\vbfill.h"\
  981.     "..\src\vbrender.h"\
  982.     "..\src\vbxform.h"\
  983.     "..\src\winpos.h"\
  984.     "..\src\xform.h"\
  985.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  986.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  987.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  988.     
  989.  
  990. "$(INTDIR)\clip.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CLIP_) "$(INTDIR)"
  991.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  992.  
  993.  
  994. SOURCE=..\src\context.c
  995. DEP_CPP_CONTE=\
  996.     "..\src\accum.h"\
  997.     "..\src\all.h"\
  998.     "..\src\alpha.h"\
  999.     "..\src\alphabuf.h"\
  1000.     "..\src\api.h"\
  1001.     "..\src\attrib.h"\
  1002.     "..\src\bitmap.h"\
  1003.     "..\src\blend.h"\
  1004.     "..\src\clip.h"\
  1005.     "..\src\config.h"\
  1006.     "..\src\context.h"\
  1007.     "..\src\copypix.h"\
  1008.     "..\src\dd.h"\
  1009.     "..\src\depth.h"\
  1010.     "..\src\dlist.h"\
  1011.     "..\src\drawpix.h"\
  1012.     "..\src\enable.h"\
  1013.     "..\src\eval.h"\
  1014.     "..\src\feedback.h"\
  1015.     "..\src\fixed.h"\
  1016.     "..\src\fog.h"\
  1017.     "..\src\get.h"\
  1018.     "..\src\hash.h"\
  1019.     "..\src\image.h"\
  1020.     "..\src\light.h"\
  1021.     "..\src\lines.h"\
  1022.     "..\src\logic.h"\
  1023.     "..\src\macros.h"\
  1024.     "..\src\masking.h"\
  1025.     "..\src\matrix.h"\
  1026.     "..\src\misc.h"\
  1027.     "..\src\mmath.h"\
  1028.     "..\src\pb.h"\
  1029.     "..\src\pixel.h"\
  1030.     "..\src\pointers.h"\
  1031.     "..\src\points.h"\
  1032.     "..\src\polygon.h"\
  1033.     "..\src\quads.h"\
  1034.     "..\src\rastpos.h"\
  1035.     "..\src\readpix.h"\
  1036.     "..\src\scissor.h"\
  1037.     "..\src\shade.h"\
  1038.     "..\src\span.h"\
  1039.     "..\src\stencil.h"\
  1040.     "..\src\teximage.h"\
  1041.     "..\src\texobj.h"\
  1042.     "..\src\texstate.h"\
  1043.     "..\src\texture.h"\
  1044.     "..\src\triangle.h"\
  1045.     "..\src\varray.h"\
  1046.     "..\src\vb.h"\
  1047.     "..\src\vbfill.h"\
  1048.     "..\src\vbrender.h"\
  1049.     "..\src\vbxform.h"\
  1050.     "..\src\winpos.h"\
  1051.     "..\src\xform.h"\
  1052.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1053.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1054.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1055.     {$(INCLUDE)}"sys\types.h"\
  1056.     
  1057.  
  1058. "$(INTDIR)\context.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CONTE) "$(INTDIR)"
  1059.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1060.  
  1061.  
  1062. SOURCE=..\src\copypix.c
  1063. DEP_CPP_COPYP=\
  1064.     "..\src\accum.h"\
  1065.     "..\src\all.h"\
  1066.     "..\src\alpha.h"\
  1067.     "..\src\alphabuf.h"\
  1068.     "..\src\api.h"\
  1069.     "..\src\attrib.h"\
  1070.     "..\src\bitmap.h"\
  1071.     "..\src\blend.h"\
  1072.     "..\src\clip.h"\
  1073.     "..\src\config.h"\
  1074.     "..\src\context.h"\
  1075.     "..\src\copypix.h"\
  1076.     "..\src\dd.h"\
  1077.     "..\src\depth.h"\
  1078.     "..\src\dlist.h"\
  1079.     "..\src\drawpix.h"\
  1080.     "..\src\enable.h"\
  1081.     "..\src\eval.h"\
  1082.     "..\src\feedback.h"\
  1083.     "..\src\fixed.h"\
  1084.     "..\src\fog.h"\
  1085.     "..\src\get.h"\
  1086.     "..\src\hash.h"\
  1087.     "..\src\image.h"\
  1088.     "..\src\light.h"\
  1089.     "..\src\lines.h"\
  1090.     "..\src\logic.h"\
  1091.     "..\src\macros.h"\
  1092.     "..\src\masking.h"\
  1093.     "..\src\matrix.h"\
  1094.     "..\src\misc.h"\
  1095.     "..\src\mmath.h"\
  1096.     "..\src\pb.h"\
  1097.     "..\src\pixel.h"\
  1098.     "..\src\pointers.h"\
  1099.     "..\src\points.h"\
  1100.     "..\src\polygon.h"\
  1101.     "..\src\rastpos.h"\
  1102.     "..\src\readpix.h"\
  1103.     "..\src\scissor.h"\
  1104.     "..\src\shade.h"\
  1105.     "..\src\span.h"\
  1106.     "..\src\stencil.h"\
  1107.     "..\src\teximage.h"\
  1108.     "..\src\texobj.h"\
  1109.     "..\src\texstate.h"\
  1110.     "..\src\texture.h"\
  1111.     "..\src\triangle.h"\
  1112.     "..\src\varray.h"\
  1113.     "..\src\vb.h"\
  1114.     "..\src\vbfill.h"\
  1115.     "..\src\vbrender.h"\
  1116.     "..\src\vbxform.h"\
  1117.     "..\src\winpos.h"\
  1118.     "..\src\xform.h"\
  1119.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1120.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1121.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1122.     
  1123.  
  1124. "$(INTDIR)\copypix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COPYP) "$(INTDIR)"
  1125.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1126.  
  1127.  
  1128. SOURCE=..\src\depth.c
  1129. DEP_CPP_DEPTH=\
  1130.     "..\src\accum.h"\
  1131.     "..\src\all.h"\
  1132.     "..\src\alpha.h"\
  1133.     "..\src\alphabuf.h"\
  1134.     "..\src\api.h"\
  1135.     "..\src\attrib.h"\
  1136.     "..\src\bitmap.h"\
  1137.     "..\src\blend.h"\
  1138.     "..\src\clip.h"\
  1139.     "..\src\config.h"\
  1140.     "..\src\context.h"\
  1141.     "..\src\copypix.h"\
  1142.     "..\src\dd.h"\
  1143.     "..\src\depth.h"\
  1144.     "..\src\dlist.h"\
  1145.     "..\src\drawpix.h"\
  1146.     "..\src\enable.h"\
  1147.     "..\src\eval.h"\
  1148.     "..\src\feedback.h"\
  1149.     "..\src\fixed.h"\
  1150.     "..\src\fog.h"\
  1151.     "..\src\get.h"\
  1152.     "..\src\hash.h"\
  1153.     "..\src\image.h"\
  1154.     "..\src\light.h"\
  1155.     "..\src\lines.h"\
  1156.     "..\src\logic.h"\
  1157.     "..\src\macros.h"\
  1158.     "..\src\masking.h"\
  1159.     "..\src\matrix.h"\
  1160.     "..\src\misc.h"\
  1161.     "..\src\mmath.h"\
  1162.     "..\src\pb.h"\
  1163.     "..\src\pixel.h"\
  1164.     "..\src\pointers.h"\
  1165.     "..\src\points.h"\
  1166.     "..\src\polygon.h"\
  1167.     "..\src\rastpos.h"\
  1168.     "..\src\readpix.h"\
  1169.     "..\src\scissor.h"\
  1170.     "..\src\shade.h"\
  1171.     "..\src\span.h"\
  1172.     "..\src\stencil.h"\
  1173.     "..\src\teximage.h"\
  1174.     "..\src\texobj.h"\
  1175.     "..\src\texstate.h"\
  1176.     "..\src\texture.h"\
  1177.     "..\src\triangle.h"\
  1178.     "..\src\varray.h"\
  1179.     "..\src\vb.h"\
  1180.     "..\src\vbfill.h"\
  1181.     "..\src\vbrender.h"\
  1182.     "..\src\vbxform.h"\
  1183.     "..\src\winpos.h"\
  1184.     "..\src\xform.h"\
  1185.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1186.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1187.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1188.     
  1189.  
  1190. "$(INTDIR)\depth.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DEPTH) "$(INTDIR)"
  1191.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1192.  
  1193.  
  1194. SOURCE=..\src\dlist.c
  1195. DEP_CPP_DLIST=\
  1196.     "..\src\accum.h"\
  1197.     "..\src\all.h"\
  1198.     "..\src\alpha.h"\
  1199.     "..\src\alphabuf.h"\
  1200.     "..\src\api.h"\
  1201.     "..\src\attrib.h"\
  1202.     "..\src\bitmap.h"\
  1203.     "..\src\blend.h"\
  1204.     "..\src\clip.h"\
  1205.     "..\src\config.h"\
  1206.     "..\src\context.h"\
  1207.     "..\src\copypix.h"\
  1208.     "..\src\dd.h"\
  1209.     "..\src\depth.h"\
  1210.     "..\src\dlist.h"\
  1211.     "..\src\drawpix.h"\
  1212.     "..\src\enable.h"\
  1213.     "..\src\eval.h"\
  1214.     "..\src\feedback.h"\
  1215.     "..\src\fixed.h"\
  1216.     "..\src\fog.h"\
  1217.     "..\src\get.h"\
  1218.     "..\src\hash.h"\
  1219.     "..\src\image.h"\
  1220.     "..\src\light.h"\
  1221.     "..\src\lines.h"\
  1222.     "..\src\logic.h"\
  1223.     "..\src\macros.h"\
  1224.     "..\src\masking.h"\
  1225.     "..\src\matrix.h"\
  1226.     "..\src\misc.h"\
  1227.     "..\src\mmath.h"\
  1228.     "..\src\pb.h"\
  1229.     "..\src\pixel.h"\
  1230.     "..\src\pointers.h"\
  1231.     "..\src\points.h"\
  1232.     "..\src\polygon.h"\
  1233.     "..\src\rastpos.h"\
  1234.     "..\src\readpix.h"\
  1235.     "..\src\rect.h"\
  1236.     "..\src\scissor.h"\
  1237.     "..\src\shade.h"\
  1238.     "..\src\span.h"\
  1239.     "..\src\stencil.h"\
  1240.     "..\src\teximage.h"\
  1241.     "..\src\texobj.h"\
  1242.     "..\src\texstate.h"\
  1243.     "..\src\texture.h"\
  1244.     "..\src\triangle.h"\
  1245.     "..\src\varray.h"\
  1246.     "..\src\vb.h"\
  1247.     "..\src\vbfill.h"\
  1248.     "..\src\vbrender.h"\
  1249.     "..\src\vbxform.h"\
  1250.     "..\src\winpos.h"\
  1251.     "..\src\xform.h"\
  1252.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1253.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1254.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1255.     
  1256.  
  1257. "$(INTDIR)\dlist.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DLIST) "$(INTDIR)"
  1258.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1259.  
  1260.  
  1261. SOURCE=..\src\drawpix.c
  1262. DEP_CPP_DRAWP=\
  1263.     "..\src\accum.h"\
  1264.     "..\src\all.h"\
  1265.     "..\src\alpha.h"\
  1266.     "..\src\alphabuf.h"\
  1267.     "..\src\api.h"\
  1268.     "..\src\attrib.h"\
  1269.     "..\src\bitmap.h"\
  1270.     "..\src\blend.h"\
  1271.     "..\src\clip.h"\
  1272.     "..\src\config.h"\
  1273.     "..\src\context.h"\
  1274.     "..\src\copypix.h"\
  1275.     "..\src\dd.h"\
  1276.     "..\src\depth.h"\
  1277.     "..\src\dlist.h"\
  1278.     "..\src\drawpix.h"\
  1279.     "..\src\enable.h"\
  1280.     "..\src\eval.h"\
  1281.     "..\src\feedback.h"\
  1282.     "..\src\fixed.h"\
  1283.     "..\src\fog.h"\
  1284.     "..\src\get.h"\
  1285.     "..\src\hash.h"\
  1286.     "..\src\image.h"\
  1287.     "..\src\light.h"\
  1288.     "..\src\lines.h"\
  1289.     "..\src\logic.h"\
  1290.     "..\src\macros.h"\
  1291.     "..\src\masking.h"\
  1292.     "..\src\matrix.h"\
  1293.     "..\src\misc.h"\
  1294.     "..\src\mmath.h"\
  1295.     "..\src\pb.h"\
  1296.     "..\src\pixel.h"\
  1297.     "..\src\pointers.h"\
  1298.     "..\src\points.h"\
  1299.     "..\src\polygon.h"\
  1300.     "..\src\rastpos.h"\
  1301.     "..\src\readpix.h"\
  1302.     "..\src\scissor.h"\
  1303.     "..\src\shade.h"\
  1304.     "..\src\span.h"\
  1305.     "..\src\stencil.h"\
  1306.     "..\src\teximage.h"\
  1307.     "..\src\texobj.h"\
  1308.     "..\src\texstate.h"\
  1309.     "..\src\texture.h"\
  1310.     "..\src\triangle.h"\
  1311.     "..\src\varray.h"\
  1312.     "..\src\vb.h"\
  1313.     "..\src\vbfill.h"\
  1314.     "..\src\vbrender.h"\
  1315.     "..\src\vbxform.h"\
  1316.     "..\src\winpos.h"\
  1317.     "..\src\xform.h"\
  1318.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1319.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1320.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1321.     
  1322.  
  1323. "$(INTDIR)\drawpix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DRAWP) "$(INTDIR)"
  1324.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1325.  
  1326.  
  1327. SOURCE=..\src\enable.c
  1328. DEP_CPP_ENABL=\
  1329.     "..\src\accum.h"\
  1330.     "..\src\all.h"\
  1331.     "..\src\alpha.h"\
  1332.     "..\src\alphabuf.h"\
  1333.     "..\src\api.h"\
  1334.     "..\src\attrib.h"\
  1335.     "..\src\bitmap.h"\
  1336.     "..\src\blend.h"\
  1337.     "..\src\clip.h"\
  1338.     "..\src\config.h"\
  1339.     "..\src\context.h"\
  1340.     "..\src\copypix.h"\
  1341.     "..\src\dd.h"\
  1342.     "..\src\depth.h"\
  1343.     "..\src\dlist.h"\
  1344.     "..\src\drawpix.h"\
  1345.     "..\src\enable.h"\
  1346.     "..\src\eval.h"\
  1347.     "..\src\feedback.h"\
  1348.     "..\src\fixed.h"\
  1349.     "..\src\fog.h"\
  1350.     "..\src\get.h"\
  1351.     "..\src\hash.h"\
  1352.     "..\src\image.h"\
  1353.     "..\src\light.h"\
  1354.     "..\src\lines.h"\
  1355.     "..\src\logic.h"\
  1356.     "..\src\macros.h"\
  1357.     "..\src\masking.h"\
  1358.     "..\src\matrix.h"\
  1359.     "..\src\misc.h"\
  1360.     "..\src\mmath.h"\
  1361.     "..\src\pb.h"\
  1362.     "..\src\pixel.h"\
  1363.     "..\src\pointers.h"\
  1364.     "..\src\points.h"\
  1365.     "..\src\polygon.h"\
  1366.     "..\src\rastpos.h"\
  1367.     "..\src\readpix.h"\
  1368.     "..\src\scissor.h"\
  1369.     "..\src\shade.h"\
  1370.     "..\src\span.h"\
  1371.     "..\src\stencil.h"\
  1372.     "..\src\teximage.h"\
  1373.     "..\src\texobj.h"\
  1374.     "..\src\texstate.h"\
  1375.     "..\src\texture.h"\
  1376.     "..\src\triangle.h"\
  1377.     "..\src\varray.h"\
  1378.     "..\src\vb.h"\
  1379.     "..\src\vbfill.h"\
  1380.     "..\src\vbrender.h"\
  1381.     "..\src\vbxform.h"\
  1382.     "..\src\winpos.h"\
  1383.     "..\src\xform.h"\
  1384.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1385.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1386.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1387.     
  1388.  
  1389. "$(INTDIR)\enable.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ENABL) "$(INTDIR)"
  1390.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1391.  
  1392.  
  1393. SOURCE=..\src\eval.c
  1394. DEP_CPP_EVAL_=\
  1395.     "..\src\accum.h"\
  1396.     "..\src\all.h"\
  1397.     "..\src\alpha.h"\
  1398.     "..\src\alphabuf.h"\
  1399.     "..\src\api.h"\
  1400.     "..\src\attrib.h"\
  1401.     "..\src\bitmap.h"\
  1402.     "..\src\blend.h"\
  1403.     "..\src\clip.h"\
  1404.     "..\src\config.h"\
  1405.     "..\src\context.h"\
  1406.     "..\src\copypix.h"\
  1407.     "..\src\dd.h"\
  1408.     "..\src\depth.h"\
  1409.     "..\src\dlist.h"\
  1410.     "..\src\drawpix.h"\
  1411.     "..\src\enable.h"\
  1412.     "..\src\eval.h"\
  1413.     "..\src\feedback.h"\
  1414.     "..\src\fixed.h"\
  1415.     "..\src\fog.h"\
  1416.     "..\src\get.h"\
  1417.     "..\src\hash.h"\
  1418.     "..\src\image.h"\
  1419.     "..\src\light.h"\
  1420.     "..\src\lines.h"\
  1421.     "..\src\logic.h"\
  1422.     "..\src\macros.h"\
  1423.     "..\src\masking.h"\
  1424.     "..\src\matrix.h"\
  1425.     "..\src\misc.h"\
  1426.     "..\src\mmath.h"\
  1427.     "..\src\pb.h"\
  1428.     "..\src\pixel.h"\
  1429.     "..\src\pointers.h"\
  1430.     "..\src\points.h"\
  1431.     "..\src\polygon.h"\
  1432.     "..\src\rastpos.h"\
  1433.     "..\src\readpix.h"\
  1434.     "..\src\scissor.h"\
  1435.     "..\src\shade.h"\
  1436.     "..\src\span.h"\
  1437.     "..\src\stencil.h"\
  1438.     "..\src\teximage.h"\
  1439.     "..\src\texobj.h"\
  1440.     "..\src\texstate.h"\
  1441.     "..\src\texture.h"\
  1442.     "..\src\triangle.h"\
  1443.     "..\src\varray.h"\
  1444.     "..\src\vb.h"\
  1445.     "..\src\vbfill.h"\
  1446.     "..\src\vbrender.h"\
  1447.     "..\src\vbxform.h"\
  1448.     "..\src\winpos.h"\
  1449.     "..\src\xform.h"\
  1450.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1451.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1452.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1453.     
  1454.  
  1455. "$(INTDIR)\eval.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EVAL_) "$(INTDIR)"
  1456.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1457.  
  1458.  
  1459. SOURCE=..\src\feedback.c
  1460. DEP_CPP_FEEDB=\
  1461.     "..\src\accum.h"\
  1462.     "..\src\all.h"\
  1463.     "..\src\alpha.h"\
  1464.     "..\src\alphabuf.h"\
  1465.     "..\src\api.h"\
  1466.     "..\src\attrib.h"\
  1467.     "..\src\bitmap.h"\
  1468.     "..\src\blend.h"\
  1469.     "..\src\clip.h"\
  1470.     "..\src\config.h"\
  1471.     "..\src\context.h"\
  1472.     "..\src\copypix.h"\
  1473.     "..\src\dd.h"\
  1474.     "..\src\depth.h"\
  1475.     "..\src\dlist.h"\
  1476.     "..\src\drawpix.h"\
  1477.     "..\src\enable.h"\
  1478.     "..\src\eval.h"\
  1479.     "..\src\feedback.h"\
  1480.     "..\src\fixed.h"\
  1481.     "..\src\fog.h"\
  1482.     "..\src\get.h"\
  1483.     "..\src\hash.h"\
  1484.     "..\src\image.h"\
  1485.     "..\src\light.h"\
  1486.     "..\src\lines.h"\
  1487.     "..\src\logic.h"\
  1488.     "..\src\macros.h"\
  1489.     "..\src\masking.h"\
  1490.     "..\src\matrix.h"\
  1491.     "..\src\misc.h"\
  1492.     "..\src\mmath.h"\
  1493.     "..\src\pb.h"\
  1494.     "..\src\pixel.h"\
  1495.     "..\src\pointers.h"\
  1496.     "..\src\points.h"\
  1497.     "..\src\polygon.h"\
  1498.     "..\src\rastpos.h"\
  1499.     "..\src\readpix.h"\
  1500.     "..\src\scissor.h"\
  1501.     "..\src\shade.h"\
  1502.     "..\src\span.h"\
  1503.     "..\src\stencil.h"\
  1504.     "..\src\teximage.h"\
  1505.     "..\src\texobj.h"\
  1506.     "..\src\texstate.h"\
  1507.     "..\src\texture.h"\
  1508.     "..\src\triangle.h"\
  1509.     "..\src\varray.h"\
  1510.     "..\src\vb.h"\
  1511.     "..\src\vbfill.h"\
  1512.     "..\src\vbrender.h"\
  1513.     "..\src\vbxform.h"\
  1514.     "..\src\winpos.h"\
  1515.     "..\src\xform.h"\
  1516.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1517.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1518.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1519.     
  1520.  
  1521. "$(INTDIR)\feedback.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FEEDB) "$(INTDIR)"
  1522.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1523.  
  1524.  
  1525. SOURCE=..\src\fog.c
  1526. DEP_CPP_FOG_C=\
  1527.     "..\src\accum.h"\
  1528.     "..\src\all.h"\
  1529.     "..\src\alpha.h"\
  1530.     "..\src\alphabuf.h"\
  1531.     "..\src\api.h"\
  1532.     "..\src\attrib.h"\
  1533.     "..\src\bitmap.h"\
  1534.     "..\src\blend.h"\
  1535.     "..\src\clip.h"\
  1536.     "..\src\config.h"\
  1537.     "..\src\context.h"\
  1538.     "..\src\copypix.h"\
  1539.     "..\src\dd.h"\
  1540.     "..\src\depth.h"\
  1541.     "..\src\dlist.h"\
  1542.     "..\src\drawpix.h"\
  1543.     "..\src\enable.h"\
  1544.     "..\src\eval.h"\
  1545.     "..\src\feedback.h"\
  1546.     "..\src\fixed.h"\
  1547.     "..\src\fog.h"\
  1548.     "..\src\get.h"\
  1549.     "..\src\hash.h"\
  1550.     "..\src\image.h"\
  1551.     "..\src\light.h"\
  1552.     "..\src\lines.h"\
  1553.     "..\src\logic.h"\
  1554.     "..\src\macros.h"\
  1555.     "..\src\masking.h"\
  1556.     "..\src\matrix.h"\
  1557.     "..\src\misc.h"\
  1558.     "..\src\mmath.h"\
  1559.     "..\src\pb.h"\
  1560.     "..\src\pixel.h"\
  1561.     "..\src\pointers.h"\
  1562.     "..\src\points.h"\
  1563.     "..\src\polygon.h"\
  1564.     "..\src\rastpos.h"\
  1565.     "..\src\readpix.h"\
  1566.     "..\src\scissor.h"\
  1567.     "..\src\shade.h"\
  1568.     "..\src\span.h"\
  1569.     "..\src\stencil.h"\
  1570.     "..\src\teximage.h"\
  1571.     "..\src\texobj.h"\
  1572.     "..\src\texstate.h"\
  1573.     "..\src\texture.h"\
  1574.     "..\src\triangle.h"\
  1575.     "..\src\varray.h"\
  1576.     "..\src\vb.h"\
  1577.     "..\src\vbfill.h"\
  1578.     "..\src\vbrender.h"\
  1579.     "..\src\vbxform.h"\
  1580.     "..\src\winpos.h"\
  1581.     "..\src\xform.h"\
  1582.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1583.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1584.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1585.     
  1586.  
  1587. "$(INTDIR)\fog.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FOG_C) "$(INTDIR)"
  1588.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1589.  
  1590.  
  1591. SOURCE=..\src\get.c
  1592. DEP_CPP_GET_C=\
  1593.     "..\src\accum.h"\
  1594.     "..\src\all.h"\
  1595.     "..\src\alpha.h"\
  1596.     "..\src\alphabuf.h"\
  1597.     "..\src\api.h"\
  1598.     "..\src\attrib.h"\
  1599.     "..\src\bitmap.h"\
  1600.     "..\src\blend.h"\
  1601.     "..\src\clip.h"\
  1602.     "..\src\config.h"\
  1603.     "..\src\context.h"\
  1604.     "..\src\copypix.h"\
  1605.     "..\src\dd.h"\
  1606.     "..\src\depth.h"\
  1607.     "..\src\dlist.h"\
  1608.     "..\src\drawpix.h"\
  1609.     "..\src\enable.h"\
  1610.     "..\src\eval.h"\
  1611.     "..\src\feedback.h"\
  1612.     "..\src\fixed.h"\
  1613.     "..\src\fog.h"\
  1614.     "..\src\get.h"\
  1615.     "..\src\hash.h"\
  1616.     "..\src\image.h"\
  1617.     "..\src\light.h"\
  1618.     "..\src\lines.h"\
  1619.     "..\src\logic.h"\
  1620.     "..\src\macros.h"\
  1621.     "..\src\masking.h"\
  1622.     "..\src\matrix.h"\
  1623.     "..\src\misc.h"\
  1624.     "..\src\mmath.h"\
  1625.     "..\src\pb.h"\
  1626.     "..\src\pixel.h"\
  1627.     "..\src\pointers.h"\
  1628.     "..\src\points.h"\
  1629.     "..\src\polygon.h"\
  1630.     "..\src\rastpos.h"\
  1631.     "..\src\readpix.h"\
  1632.     "..\src\scissor.h"\
  1633.     "..\src\shade.h"\
  1634.     "..\src\span.h"\
  1635.     "..\src\stencil.h"\
  1636.     "..\src\teximage.h"\
  1637.     "..\src\texobj.h"\
  1638.     "..\src\texstate.h"\
  1639.     "..\src\texture.h"\
  1640.     "..\src\triangle.h"\
  1641.     "..\src\varray.h"\
  1642.     "..\src\vb.h"\
  1643.     "..\src\vbfill.h"\
  1644.     "..\src\vbrender.h"\
  1645.     "..\src\vbxform.h"\
  1646.     "..\src\winpos.h"\
  1647.     "..\src\xform.h"\
  1648.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1649.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1650.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1651.     
  1652.  
  1653. "$(INTDIR)\get.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GET_C) "$(INTDIR)"
  1654.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1655.  
  1656.  
  1657. SOURCE=..\src\hash.c
  1658. DEP_CPP_HASH_=\
  1659.     "..\src\accum.h"\
  1660.     "..\src\all.h"\
  1661.     "..\src\alpha.h"\
  1662.     "..\src\alphabuf.h"\
  1663.     "..\src\api.h"\
  1664.     "..\src\attrib.h"\
  1665.     "..\src\bitmap.h"\
  1666.     "..\src\blend.h"\
  1667.     "..\src\clip.h"\
  1668.     "..\src\config.h"\
  1669.     "..\src\context.h"\
  1670.     "..\src\copypix.h"\
  1671.     "..\src\dd.h"\
  1672.     "..\src\depth.h"\
  1673.     "..\src\dlist.h"\
  1674.     "..\src\drawpix.h"\
  1675.     "..\src\enable.h"\
  1676.     "..\src\eval.h"\
  1677.     "..\src\feedback.h"\
  1678.     "..\src\fixed.h"\
  1679.     "..\src\fog.h"\
  1680.     "..\src\get.h"\
  1681.     "..\src\hash.h"\
  1682.     "..\src\image.h"\
  1683.     "..\src\light.h"\
  1684.     "..\src\lines.h"\
  1685.     "..\src\logic.h"\
  1686.     "..\src\macros.h"\
  1687.     "..\src\masking.h"\
  1688.     "..\src\matrix.h"\
  1689.     "..\src\misc.h"\
  1690.     "..\src\mmath.h"\
  1691.     "..\src\pb.h"\
  1692.     "..\src\pixel.h"\
  1693.     "..\src\pointers.h"\
  1694.     "..\src\points.h"\
  1695.     "..\src\polygon.h"\
  1696.     "..\src\rastpos.h"\
  1697.     "..\src\readpix.h"\
  1698.     "..\src\scissor.h"\
  1699.     "..\src\shade.h"\
  1700.     "..\src\span.h"\
  1701.     "..\src\stencil.h"\
  1702.     "..\src\teximage.h"\
  1703.     "..\src\texobj.h"\
  1704.     "..\src\texstate.h"\
  1705.     "..\src\texture.h"\
  1706.     "..\src\triangle.h"\
  1707.     "..\src\varray.h"\
  1708.     "..\src\vb.h"\
  1709.     "..\src\vbfill.h"\
  1710.     "..\src\vbrender.h"\
  1711.     "..\src\vbxform.h"\
  1712.     "..\src\winpos.h"\
  1713.     "..\src\xform.h"\
  1714.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1715.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1716.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1717.     
  1718.  
  1719. "$(INTDIR)\hash.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HASH_) "$(INTDIR)"
  1720.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1721.  
  1722.  
  1723. SOURCE=..\src\image.c
  1724. DEP_CPP_IMAGE=\
  1725.     "..\src\accum.h"\
  1726.     "..\src\all.h"\
  1727.     "..\src\alpha.h"\
  1728.     "..\src\alphabuf.h"\
  1729.     "..\src\api.h"\
  1730.     "..\src\attrib.h"\
  1731.     "..\src\bitmap.h"\
  1732.     "..\src\blend.h"\
  1733.     "..\src\clip.h"\
  1734.     "..\src\config.h"\
  1735.     "..\src\context.h"\
  1736.     "..\src\copypix.h"\
  1737.     "..\src\dd.h"\
  1738.     "..\src\depth.h"\
  1739.     "..\src\dlist.h"\
  1740.     "..\src\drawpix.h"\
  1741.     "..\src\enable.h"\
  1742.     "..\src\eval.h"\
  1743.     "..\src\feedback.h"\
  1744.     "..\src\fixed.h"\
  1745.     "..\src\fog.h"\
  1746.     "..\src\get.h"\
  1747.     "..\src\hash.h"\
  1748.     "..\src\image.h"\
  1749.     "..\src\light.h"\
  1750.     "..\src\lines.h"\
  1751.     "..\src\logic.h"\
  1752.     "..\src\macros.h"\
  1753.     "..\src\masking.h"\
  1754.     "..\src\matrix.h"\
  1755.     "..\src\misc.h"\
  1756.     "..\src\mmath.h"\
  1757.     "..\src\pb.h"\
  1758.     "..\src\pixel.h"\
  1759.     "..\src\pointers.h"\
  1760.     "..\src\points.h"\
  1761.     "..\src\polygon.h"\
  1762.     "..\src\rastpos.h"\
  1763.     "..\src\readpix.h"\
  1764.     "..\src\scissor.h"\
  1765.     "..\src\shade.h"\
  1766.     "..\src\span.h"\
  1767.     "..\src\stencil.h"\
  1768.     "..\src\teximage.h"\
  1769.     "..\src\texobj.h"\
  1770.     "..\src\texstate.h"\
  1771.     "..\src\texture.h"\
  1772.     "..\src\triangle.h"\
  1773.     "..\src\varray.h"\
  1774.     "..\src\vb.h"\
  1775.     "..\src\vbfill.h"\
  1776.     "..\src\vbrender.h"\
  1777.     "..\src\vbxform.h"\
  1778.     "..\src\winpos.h"\
  1779.     "..\src\xform.h"\
  1780.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1781.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1782.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1783.     
  1784.  
  1785. "$(INTDIR)\image.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IMAGE) "$(INTDIR)"
  1786.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1787.  
  1788.  
  1789. SOURCE=..\src\light.c
  1790. DEP_CPP_LIGHT=\
  1791.     "..\src\accum.h"\
  1792.     "..\src\all.h"\
  1793.     "..\src\alpha.h"\
  1794.     "..\src\alphabuf.h"\
  1795.     "..\src\api.h"\
  1796.     "..\src\attrib.h"\
  1797.     "..\src\bitmap.h"\
  1798.     "..\src\blend.h"\
  1799.     "..\src\clip.h"\
  1800.     "..\src\config.h"\
  1801.     "..\src\context.h"\
  1802.     "..\src\copypix.h"\
  1803.     "..\src\dd.h"\
  1804.     "..\src\depth.h"\
  1805.     "..\src\dlist.h"\
  1806.     "..\src\drawpix.h"\
  1807.     "..\src\enable.h"\
  1808.     "..\src\eval.h"\
  1809.     "..\src\feedback.h"\
  1810.     "..\src\fixed.h"\
  1811.     "..\src\fog.h"\
  1812.     "..\src\get.h"\
  1813.     "..\src\hash.h"\
  1814.     "..\src\image.h"\
  1815.     "..\src\light.h"\
  1816.     "..\src\lines.h"\
  1817.     "..\src\logic.h"\
  1818.     "..\src\macros.h"\
  1819.     "..\src\masking.h"\
  1820.     "..\src\matrix.h"\
  1821.     "..\src\misc.h"\
  1822.     "..\src\mmath.h"\
  1823.     "..\src\pb.h"\
  1824.     "..\src\pixel.h"\
  1825.     "..\src\pointers.h"\
  1826.     "..\src\points.h"\
  1827.     "..\src\polygon.h"\
  1828.     "..\src\rastpos.h"\
  1829.     "..\src\readpix.h"\
  1830.     "..\src\scissor.h"\
  1831.     "..\src\shade.h"\
  1832.     "..\src\span.h"\
  1833.     "..\src\stencil.h"\
  1834.     "..\src\teximage.h"\
  1835.     "..\src\texobj.h"\
  1836.     "..\src\texstate.h"\
  1837.     "..\src\texture.h"\
  1838.     "..\src\triangle.h"\
  1839.     "..\src\varray.h"\
  1840.     "..\src\vb.h"\
  1841.     "..\src\vbfill.h"\
  1842.     "..\src\vbrender.h"\
  1843.     "..\src\vbxform.h"\
  1844.     "..\src\winpos.h"\
  1845.     "..\src\xform.h"\
  1846.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1847.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1848.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1849.     
  1850.  
  1851. "$(INTDIR)\light.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LIGHT) "$(INTDIR)"
  1852.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1853.  
  1854.  
  1855. SOURCE=..\src\lines.c
  1856. DEP_CPP_LINES=\
  1857.     "..\src\accum.h"\
  1858.     "..\src\all.h"\
  1859.     "..\src\alpha.h"\
  1860.     "..\src\alphabuf.h"\
  1861.     "..\src\api.h"\
  1862.     "..\src\attrib.h"\
  1863.     "..\src\bitmap.h"\
  1864.     "..\src\blend.h"\
  1865.     "..\src\clip.h"\
  1866.     "..\src\config.h"\
  1867.     "..\src\context.h"\
  1868.     "..\src\copypix.h"\
  1869.     "..\src\dd.h"\
  1870.     "..\src\depth.h"\
  1871.     "..\src\dlist.h"\
  1872.     "..\src\drawpix.h"\
  1873.     "..\src\enable.h"\
  1874.     "..\src\eval.h"\
  1875.     "..\src\feedback.h"\
  1876.     "..\src\fixed.h"\
  1877.     "..\src\fog.h"\
  1878.     "..\src\get.h"\
  1879.     "..\src\hash.h"\
  1880.     "..\src\image.h"\
  1881.     "..\src\light.h"\
  1882.     "..\src\lines.h"\
  1883.     "..\src\linetemp.h"\
  1884.     "..\src\logic.h"\
  1885.     "..\src\macros.h"\
  1886.     "..\src\masking.h"\
  1887.     "..\src\matrix.h"\
  1888.     "..\src\misc.h"\
  1889.     "..\src\mmath.h"\
  1890.     "..\src\pb.h"\
  1891.     "..\src\pixel.h"\
  1892.     "..\src\pointers.h"\
  1893.     "..\src\points.h"\
  1894.     "..\src\polygon.h"\
  1895.     "..\src\rastpos.h"\
  1896.     "..\src\readpix.h"\
  1897.     "..\src\scissor.h"\
  1898.     "..\src\shade.h"\
  1899.     "..\src\span.h"\
  1900.     "..\src\stencil.h"\
  1901.     "..\src\teximage.h"\
  1902.     "..\src\texobj.h"\
  1903.     "..\src\texstate.h"\
  1904.     "..\src\texture.h"\
  1905.     "..\src\triangle.h"\
  1906.     "..\src\varray.h"\
  1907.     "..\src\vb.h"\
  1908.     "..\src\vbfill.h"\
  1909.     "..\src\vbrender.h"\
  1910.     "..\src\vbxform.h"\
  1911.     "..\src\winpos.h"\
  1912.     "..\src\xform.h"\
  1913.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1914.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1915.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1916.     
  1917.  
  1918. "$(INTDIR)\lines.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LINES) "$(INTDIR)"
  1919.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1920.  
  1921.  
  1922. SOURCE=..\src\logic.c
  1923. DEP_CPP_LOGIC=\
  1924.     "..\src\accum.h"\
  1925.     "..\src\all.h"\
  1926.     "..\src\alpha.h"\
  1927.     "..\src\alphabuf.h"\
  1928.     "..\src\api.h"\
  1929.     "..\src\attrib.h"\
  1930.     "..\src\bitmap.h"\
  1931.     "..\src\blend.h"\
  1932.     "..\src\clip.h"\
  1933.     "..\src\config.h"\
  1934.     "..\src\context.h"\
  1935.     "..\src\copypix.h"\
  1936.     "..\src\dd.h"\
  1937.     "..\src\depth.h"\
  1938.     "..\src\dlist.h"\
  1939.     "..\src\drawpix.h"\
  1940.     "..\src\enable.h"\
  1941.     "..\src\eval.h"\
  1942.     "..\src\feedback.h"\
  1943.     "..\src\fixed.h"\
  1944.     "..\src\fog.h"\
  1945.     "..\src\get.h"\
  1946.     "..\src\hash.h"\
  1947.     "..\src\image.h"\
  1948.     "..\src\light.h"\
  1949.     "..\src\lines.h"\
  1950.     "..\src\logic.h"\
  1951.     "..\src\macros.h"\
  1952.     "..\src\masking.h"\
  1953.     "..\src\matrix.h"\
  1954.     "..\src\misc.h"\
  1955.     "..\src\mmath.h"\
  1956.     "..\src\pb.h"\
  1957.     "..\src\pixel.h"\
  1958.     "..\src\pointers.h"\
  1959.     "..\src\points.h"\
  1960.     "..\src\polygon.h"\
  1961.     "..\src\rastpos.h"\
  1962.     "..\src\readpix.h"\
  1963.     "..\src\scissor.h"\
  1964.     "..\src\shade.h"\
  1965.     "..\src\span.h"\
  1966.     "..\src\stencil.h"\
  1967.     "..\src\teximage.h"\
  1968.     "..\src\texobj.h"\
  1969.     "..\src\texstate.h"\
  1970.     "..\src\texture.h"\
  1971.     "..\src\triangle.h"\
  1972.     "..\src\varray.h"\
  1973.     "..\src\vb.h"\
  1974.     "..\src\vbfill.h"\
  1975.     "..\src\vbrender.h"\
  1976.     "..\src\vbxform.h"\
  1977.     "..\src\winpos.h"\
  1978.     "..\src\xform.h"\
  1979.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  1980.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  1981.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  1982.     
  1983.  
  1984. "$(INTDIR)\logic.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LOGIC) "$(INTDIR)"
  1985.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  1986.  
  1987.  
  1988. SOURCE=..\src\masking.c
  1989. DEP_CPP_MASKI=\
  1990.     "..\src\accum.h"\
  1991.     "..\src\all.h"\
  1992.     "..\src\alpha.h"\
  1993.     "..\src\alphabuf.h"\
  1994.     "..\src\api.h"\
  1995.     "..\src\attrib.h"\
  1996.     "..\src\bitmap.h"\
  1997.     "..\src\blend.h"\
  1998.     "..\src\clip.h"\
  1999.     "..\src\config.h"\
  2000.     "..\src\context.h"\
  2001.     "..\src\copypix.h"\
  2002.     "..\src\dd.h"\
  2003.     "..\src\depth.h"\
  2004.     "..\src\dlist.h"\
  2005.     "..\src\drawpix.h"\
  2006.     "..\src\enable.h"\
  2007.     "..\src\eval.h"\
  2008.     "..\src\feedback.h"\
  2009.     "..\src\fixed.h"\
  2010.     "..\src\fog.h"\
  2011.     "..\src\get.h"\
  2012.     "..\src\hash.h"\
  2013.     "..\src\image.h"\
  2014.     "..\src\light.h"\
  2015.     "..\src\lines.h"\
  2016.     "..\src\logic.h"\
  2017.     "..\src\macros.h"\
  2018.     "..\src\masking.h"\
  2019.     "..\src\matrix.h"\
  2020.     "..\src\misc.h"\
  2021.     "..\src\mmath.h"\
  2022.     "..\src\pb.h"\
  2023.     "..\src\pixel.h"\
  2024.     "..\src\pointers.h"\
  2025.     "..\src\points.h"\
  2026.     "..\src\polygon.h"\
  2027.     "..\src\rastpos.h"\
  2028.     "..\src\readpix.h"\
  2029.     "..\src\scissor.h"\
  2030.     "..\src\shade.h"\
  2031.     "..\src\span.h"\
  2032.     "..\src\stencil.h"\
  2033.     "..\src\teximage.h"\
  2034.     "..\src\texobj.h"\
  2035.     "..\src\texstate.h"\
  2036.     "..\src\texture.h"\
  2037.     "..\src\triangle.h"\
  2038.     "..\src\varray.h"\
  2039.     "..\src\vb.h"\
  2040.     "..\src\vbfill.h"\
  2041.     "..\src\vbrender.h"\
  2042.     "..\src\vbxform.h"\
  2043.     "..\src\winpos.h"\
  2044.     "..\src\xform.h"\
  2045.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2046.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2047.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2048.     
  2049.  
  2050. "$(INTDIR)\masking.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MASKI) "$(INTDIR)"
  2051.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2052.  
  2053.  
  2054. SOURCE=..\src\matrix.c
  2055. DEP_CPP_MATRI=\
  2056.     "..\src\accum.h"\
  2057.     "..\src\all.h"\
  2058.     "..\src\alpha.h"\
  2059.     "..\src\alphabuf.h"\
  2060.     "..\src\api.h"\
  2061.     "..\src\attrib.h"\
  2062.     "..\src\bitmap.h"\
  2063.     "..\src\blend.h"\
  2064.     "..\src\clip.h"\
  2065.     "..\src\config.h"\
  2066.     "..\src\context.h"\
  2067.     "..\src\copypix.h"\
  2068.     "..\src\dd.h"\
  2069.     "..\src\depth.h"\
  2070.     "..\src\dlist.h"\
  2071.     "..\src\drawpix.h"\
  2072.     "..\src\enable.h"\
  2073.     "..\src\eval.h"\
  2074.     "..\src\feedback.h"\
  2075.     "..\src\fixed.h"\
  2076.     "..\src\fog.h"\
  2077.     "..\src\get.h"\
  2078.     "..\src\hash.h"\
  2079.     "..\src\image.h"\
  2080.     "..\src\light.h"\
  2081.     "..\src\lines.h"\
  2082.     "..\src\logic.h"\
  2083.     "..\src\macros.h"\
  2084.     "..\src\masking.h"\
  2085.     "..\src\matrix.h"\
  2086.     "..\src\misc.h"\
  2087.     "..\src\mmath.h"\
  2088.     "..\src\pb.h"\
  2089.     "..\src\pixel.h"\
  2090.     "..\src\pointers.h"\
  2091.     "..\src\points.h"\
  2092.     "..\src\polygon.h"\
  2093.     "..\src\rastpos.h"\
  2094.     "..\src\readpix.h"\
  2095.     "..\src\scissor.h"\
  2096.     "..\src\shade.h"\
  2097.     "..\src\span.h"\
  2098.     "..\src\stencil.h"\
  2099.     "..\src\teximage.h"\
  2100.     "..\src\texobj.h"\
  2101.     "..\src\texstate.h"\
  2102.     "..\src\texture.h"\
  2103.     "..\src\triangle.h"\
  2104.     "..\src\varray.h"\
  2105.     "..\src\vb.h"\
  2106.     "..\src\vbfill.h"\
  2107.     "..\src\vbrender.h"\
  2108.     "..\src\vbxform.h"\
  2109.     "..\src\winpos.h"\
  2110.     "..\src\xform.h"\
  2111.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2112.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2113.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2114.     
  2115.  
  2116. "$(INTDIR)\matrix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATRI) "$(INTDIR)"
  2117.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2118.  
  2119.  
  2120. SOURCE=..\src\misc.c
  2121. DEP_CPP_MISC_=\
  2122.     "..\src\accum.h"\
  2123.     "..\src\all.h"\
  2124.     "..\src\alpha.h"\
  2125.     "..\src\alphabuf.h"\
  2126.     "..\src\api.h"\
  2127.     "..\src\attrib.h"\
  2128.     "..\src\bitmap.h"\
  2129.     "..\src\blend.h"\
  2130.     "..\src\clip.h"\
  2131.     "..\src\config.h"\
  2132.     "..\src\context.h"\
  2133.     "..\src\copypix.h"\
  2134.     "..\src\dd.h"\
  2135.     "..\src\depth.h"\
  2136.     "..\src\dlist.h"\
  2137.     "..\src\drawpix.h"\
  2138.     "..\src\enable.h"\
  2139.     "..\src\eval.h"\
  2140.     "..\src\feedback.h"\
  2141.     "..\src\fixed.h"\
  2142.     "..\src\fog.h"\
  2143.     "..\src\get.h"\
  2144.     "..\src\hash.h"\
  2145.     "..\src\image.h"\
  2146.     "..\src\light.h"\
  2147.     "..\src\lines.h"\
  2148.     "..\src\logic.h"\
  2149.     "..\src\macros.h"\
  2150.     "..\src\masking.h"\
  2151.     "..\src\matrix.h"\
  2152.     "..\src\misc.h"\
  2153.     "..\src\mmath.h"\
  2154.     "..\src\pb.h"\
  2155.     "..\src\pixel.h"\
  2156.     "..\src\pointers.h"\
  2157.     "..\src\points.h"\
  2158.     "..\src\polygon.h"\
  2159.     "..\src\rastpos.h"\
  2160.     "..\src\readpix.h"\
  2161.     "..\src\scissor.h"\
  2162.     "..\src\shade.h"\
  2163.     "..\src\span.h"\
  2164.     "..\src\stencil.h"\
  2165.     "..\src\teximage.h"\
  2166.     "..\src\texobj.h"\
  2167.     "..\src\texstate.h"\
  2168.     "..\src\texture.h"\
  2169.     "..\src\triangle.h"\
  2170.     "..\src\varray.h"\
  2171.     "..\src\vb.h"\
  2172.     "..\src\vbfill.h"\
  2173.     "..\src\vbrender.h"\
  2174.     "..\src\vbxform.h"\
  2175.     "..\src\winpos.h"\
  2176.     "..\src\xform.h"\
  2177.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2178.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2179.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2180.     
  2181.  
  2182. "$(INTDIR)\misc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MISC_) "$(INTDIR)"
  2183.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2184.  
  2185.  
  2186. SOURCE=..\src\mmath.c
  2187. DEP_CPP_MMATH=\
  2188.     "..\src\accum.h"\
  2189.     "..\src\all.h"\
  2190.     "..\src\alpha.h"\
  2191.     "..\src\alphabuf.h"\
  2192.     "..\src\api.h"\
  2193.     "..\src\attrib.h"\
  2194.     "..\src\bitmap.h"\
  2195.     "..\src\blend.h"\
  2196.     "..\src\clip.h"\
  2197.     "..\src\config.h"\
  2198.     "..\src\context.h"\
  2199.     "..\src\copypix.h"\
  2200.     "..\src\dd.h"\
  2201.     "..\src\depth.h"\
  2202.     "..\src\dlist.h"\
  2203.     "..\src\drawpix.h"\
  2204.     "..\src\enable.h"\
  2205.     "..\src\eval.h"\
  2206.     "..\src\feedback.h"\
  2207.     "..\src\fixed.h"\
  2208.     "..\src\fog.h"\
  2209.     "..\src\get.h"\
  2210.     "..\src\hash.h"\
  2211.     "..\src\image.h"\
  2212.     "..\src\light.h"\
  2213.     "..\src\lines.h"\
  2214.     "..\src\logic.h"\
  2215.     "..\src\macros.h"\
  2216.     "..\src\masking.h"\
  2217.     "..\src\matrix.h"\
  2218.     "..\src\misc.h"\
  2219.     "..\src\mmath.h"\
  2220.     "..\src\pb.h"\
  2221.     "..\src\pixel.h"\
  2222.     "..\src\pointers.h"\
  2223.     "..\src\points.h"\
  2224.     "..\src\polygon.h"\
  2225.     "..\src\rastpos.h"\
  2226.     "..\src\readpix.h"\
  2227.     "..\src\scissor.h"\
  2228.     "..\src\shade.h"\
  2229.     "..\src\span.h"\
  2230.     "..\src\stencil.h"\
  2231.     "..\src\teximage.h"\
  2232.     "..\src\texobj.h"\
  2233.     "..\src\texstate.h"\
  2234.     "..\src\texture.h"\
  2235.     "..\src\triangle.h"\
  2236.     "..\src\varray.h"\
  2237.     "..\src\vb.h"\
  2238.     "..\src\vbfill.h"\
  2239.     "..\src\vbrender.h"\
  2240.     "..\src\vbxform.h"\
  2241.     "..\src\winpos.h"\
  2242.     "..\src\xform.h"\
  2243.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2244.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2245.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2246.     
  2247.  
  2248. "$(INTDIR)\mmath.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MMATH) "$(INTDIR)"
  2249.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2250.  
  2251.  
  2252. SOURCE=.\opengl32.rc
  2253.  
  2254. "$(INTDIR)\opengl32.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  2255.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  2256.  
  2257.  
  2258. SOURCE=..\src\pb.c
  2259. DEP_CPP_PB_C38=\
  2260.     "..\src\accum.h"\
  2261.     "..\src\all.h"\
  2262.     "..\src\alpha.h"\
  2263.     "..\src\alphabuf.h"\
  2264.     "..\src\api.h"\
  2265.     "..\src\attrib.h"\
  2266.     "..\src\bitmap.h"\
  2267.     "..\src\blend.h"\
  2268.     "..\src\clip.h"\
  2269.     "..\src\config.h"\
  2270.     "..\src\context.h"\
  2271.     "..\src\copypix.h"\
  2272.     "..\src\dd.h"\
  2273.     "..\src\depth.h"\
  2274.     "..\src\dlist.h"\
  2275.     "..\src\drawpix.h"\
  2276.     "..\src\enable.h"\
  2277.     "..\src\eval.h"\
  2278.     "..\src\feedback.h"\
  2279.     "..\src\fixed.h"\
  2280.     "..\src\fog.h"\
  2281.     "..\src\get.h"\
  2282.     "..\src\hash.h"\
  2283.     "..\src\image.h"\
  2284.     "..\src\light.h"\
  2285.     "..\src\lines.h"\
  2286.     "..\src\logic.h"\
  2287.     "..\src\macros.h"\
  2288.     "..\src\masking.h"\
  2289.     "..\src\matrix.h"\
  2290.     "..\src\misc.h"\
  2291.     "..\src\mmath.h"\
  2292.     "..\src\pb.h"\
  2293.     "..\src\pixel.h"\
  2294.     "..\src\pointers.h"\
  2295.     "..\src\points.h"\
  2296.     "..\src\polygon.h"\
  2297.     "..\src\rastpos.h"\
  2298.     "..\src\readpix.h"\
  2299.     "..\src\scissor.h"\
  2300.     "..\src\shade.h"\
  2301.     "..\src\span.h"\
  2302.     "..\src\stencil.h"\
  2303.     "..\src\teximage.h"\
  2304.     "..\src\texobj.h"\
  2305.     "..\src\texstate.h"\
  2306.     "..\src\texture.h"\
  2307.     "..\src\triangle.h"\
  2308.     "..\src\varray.h"\
  2309.     "..\src\vb.h"\
  2310.     "..\src\vbfill.h"\
  2311.     "..\src\vbrender.h"\
  2312.     "..\src\vbxform.h"\
  2313.     "..\src\winpos.h"\
  2314.     "..\src\xform.h"\
  2315.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2316.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2317.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2318.     
  2319.  
  2320. "$(INTDIR)\pb.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PB_C38) "$(INTDIR)"
  2321.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2322.  
  2323.  
  2324. SOURCE=..\src\pixel.c
  2325. DEP_CPP_PIXEL=\
  2326.     "..\src\accum.h"\
  2327.     "..\src\all.h"\
  2328.     "..\src\alpha.h"\
  2329.     "..\src\alphabuf.h"\
  2330.     "..\src\api.h"\
  2331.     "..\src\attrib.h"\
  2332.     "..\src\bitmap.h"\
  2333.     "..\src\blend.h"\
  2334.     "..\src\clip.h"\
  2335.     "..\src\config.h"\
  2336.     "..\src\context.h"\
  2337.     "..\src\copypix.h"\
  2338.     "..\src\dd.h"\
  2339.     "..\src\depth.h"\
  2340.     "..\src\dlist.h"\
  2341.     "..\src\drawpix.h"\
  2342.     "..\src\enable.h"\
  2343.     "..\src\eval.h"\
  2344.     "..\src\feedback.h"\
  2345.     "..\src\fixed.h"\
  2346.     "..\src\fog.h"\
  2347.     "..\src\get.h"\
  2348.     "..\src\hash.h"\
  2349.     "..\src\image.h"\
  2350.     "..\src\light.h"\
  2351.     "..\src\lines.h"\
  2352.     "..\src\logic.h"\
  2353.     "..\src\macros.h"\
  2354.     "..\src\masking.h"\
  2355.     "..\src\matrix.h"\
  2356.     "..\src\misc.h"\
  2357.     "..\src\mmath.h"\
  2358.     "..\src\pb.h"\
  2359.     "..\src\pixel.h"\
  2360.     "..\src\pointers.h"\
  2361.     "..\src\points.h"\
  2362.     "..\src\polygon.h"\
  2363.     "..\src\rastpos.h"\
  2364.     "..\src\readpix.h"\
  2365.     "..\src\scissor.h"\
  2366.     "..\src\shade.h"\
  2367.     "..\src\span.h"\
  2368.     "..\src\stencil.h"\
  2369.     "..\src\teximage.h"\
  2370.     "..\src\texobj.h"\
  2371.     "..\src\texstate.h"\
  2372.     "..\src\texture.h"\
  2373.     "..\src\triangle.h"\
  2374.     "..\src\varray.h"\
  2375.     "..\src\vb.h"\
  2376.     "..\src\vbfill.h"\
  2377.     "..\src\vbrender.h"\
  2378.     "..\src\vbxform.h"\
  2379.     "..\src\winpos.h"\
  2380.     "..\src\xform.h"\
  2381.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2382.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2383.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2384.     
  2385.  
  2386. "$(INTDIR)\pixel.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PIXEL) "$(INTDIR)"
  2387.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2388.  
  2389.  
  2390. SOURCE=..\src\pointers.c
  2391. DEP_CPP_POINT=\
  2392.     "..\src\accum.h"\
  2393.     "..\src\all.h"\
  2394.     "..\src\alpha.h"\
  2395.     "..\src\alphabuf.h"\
  2396.     "..\src\api.h"\
  2397.     "..\src\attrib.h"\
  2398.     "..\src\bitmap.h"\
  2399.     "..\src\blend.h"\
  2400.     "..\src\clip.h"\
  2401.     "..\src\config.h"\
  2402.     "..\src\context.h"\
  2403.     "..\src\copypix.h"\
  2404.     "..\src\dd.h"\
  2405.     "..\src\depth.h"\
  2406.     "..\src\dlist.h"\
  2407.     "..\src\drawpix.h"\
  2408.     "..\src\enable.h"\
  2409.     "..\src\eval.h"\
  2410.     "..\src\feedback.h"\
  2411.     "..\src\fixed.h"\
  2412.     "..\src\fog.h"\
  2413.     "..\src\get.h"\
  2414.     "..\src\hash.h"\
  2415.     "..\src\image.h"\
  2416.     "..\src\light.h"\
  2417.     "..\src\lines.h"\
  2418.     "..\src\logic.h"\
  2419.     "..\src\macros.h"\
  2420.     "..\src\masking.h"\
  2421.     "..\src\matrix.h"\
  2422.     "..\src\misc.h"\
  2423.     "..\src\mmath.h"\
  2424.     "..\src\pb.h"\
  2425.     "..\src\pixel.h"\
  2426.     "..\src\pointers.h"\
  2427.     "..\src\points.h"\
  2428.     "..\src\polygon.h"\
  2429.     "..\src\rastpos.h"\
  2430.     "..\src\readpix.h"\
  2431.     "..\src\rect.h"\
  2432.     "..\src\scissor.h"\
  2433.     "..\src\shade.h"\
  2434.     "..\src\span.h"\
  2435.     "..\src\stencil.h"\
  2436.     "..\src\teximage.h"\
  2437.     "..\src\texobj.h"\
  2438.     "..\src\texstate.h"\
  2439.     "..\src\texture.h"\
  2440.     "..\src\triangle.h"\
  2441.     "..\src\varray.h"\
  2442.     "..\src\vb.h"\
  2443.     "..\src\vbfill.h"\
  2444.     "..\src\vbrender.h"\
  2445.     "..\src\vbxform.h"\
  2446.     "..\src\winpos.h"\
  2447.     "..\src\xform.h"\
  2448.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2449.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2450.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2451.     
  2452.  
  2453. "$(INTDIR)\pointers.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_POINT) "$(INTDIR)"
  2454.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2455.  
  2456.  
  2457. SOURCE=..\src\points.c
  2458. DEP_CPP_POINTS=\
  2459.     "..\src\accum.h"\
  2460.     "..\src\all.h"\
  2461.     "..\src\alpha.h"\
  2462.     "..\src\alphabuf.h"\
  2463.     "..\src\api.h"\
  2464.     "..\src\attrib.h"\
  2465.     "..\src\bitmap.h"\
  2466.     "..\src\blend.h"\
  2467.     "..\src\clip.h"\
  2468.     "..\src\config.h"\
  2469.     "..\src\context.h"\
  2470.     "..\src\copypix.h"\
  2471.     "..\src\dd.h"\
  2472.     "..\src\depth.h"\
  2473.     "..\src\dlist.h"\
  2474.     "..\src\drawpix.h"\
  2475.     "..\src\enable.h"\
  2476.     "..\src\eval.h"\
  2477.     "..\src\feedback.h"\
  2478.     "..\src\fixed.h"\
  2479.     "..\src\fog.h"\
  2480.     "..\src\get.h"\
  2481.     "..\src\hash.h"\
  2482.     "..\src\image.h"\
  2483.     "..\src\light.h"\
  2484.     "..\src\lines.h"\
  2485.     "..\src\logic.h"\
  2486.     "..\src\macros.h"\
  2487.     "..\src\masking.h"\
  2488.     "..\src\matrix.h"\
  2489.     "..\src\misc.h"\
  2490.     "..\src\mmath.h"\
  2491.     "..\src\pb.h"\
  2492.     "..\src\pixel.h"\
  2493.     "..\src\pointers.h"\
  2494.     "..\src\points.h"\
  2495.     "..\src\polygon.h"\
  2496.     "..\src\rastpos.h"\
  2497.     "..\src\readpix.h"\
  2498.     "..\src\scissor.h"\
  2499.     "..\src\shade.h"\
  2500.     "..\src\span.h"\
  2501.     "..\src\stencil.h"\
  2502.     "..\src\teximage.h"\
  2503.     "..\src\texobj.h"\
  2504.     "..\src\texstate.h"\
  2505.     "..\src\texture.h"\
  2506.     "..\src\triangle.h"\
  2507.     "..\src\varray.h"\
  2508.     "..\src\vb.h"\
  2509.     "..\src\vbfill.h"\
  2510.     "..\src\vbrender.h"\
  2511.     "..\src\vbxform.h"\
  2512.     "..\src\winpos.h"\
  2513.     "..\src\xform.h"\
  2514.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2515.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2516.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2517.     
  2518.  
  2519. "$(INTDIR)\points.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_POINTS) "$(INTDIR)"
  2520.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2521.  
  2522.  
  2523. SOURCE=..\src\polygon.c
  2524. DEP_CPP_POLYG=\
  2525.     "..\src\accum.h"\
  2526.     "..\src\all.h"\
  2527.     "..\src\alpha.h"\
  2528.     "..\src\alphabuf.h"\
  2529.     "..\src\api.h"\
  2530.     "..\src\attrib.h"\
  2531.     "..\src\bitmap.h"\
  2532.     "..\src\blend.h"\
  2533.     "..\src\clip.h"\
  2534.     "..\src\config.h"\
  2535.     "..\src\context.h"\
  2536.     "..\src\copypix.h"\
  2537.     "..\src\dd.h"\
  2538.     "..\src\depth.h"\
  2539.     "..\src\dlist.h"\
  2540.     "..\src\drawpix.h"\
  2541.     "..\src\enable.h"\
  2542.     "..\src\eval.h"\
  2543.     "..\src\feedback.h"\
  2544.     "..\src\fixed.h"\
  2545.     "..\src\fog.h"\
  2546.     "..\src\get.h"\
  2547.     "..\src\hash.h"\
  2548.     "..\src\image.h"\
  2549.     "..\src\light.h"\
  2550.     "..\src\lines.h"\
  2551.     "..\src\logic.h"\
  2552.     "..\src\macros.h"\
  2553.     "..\src\masking.h"\
  2554.     "..\src\matrix.h"\
  2555.     "..\src\misc.h"\
  2556.     "..\src\mmath.h"\
  2557.     "..\src\pb.h"\
  2558.     "..\src\pixel.h"\
  2559.     "..\src\pointers.h"\
  2560.     "..\src\points.h"\
  2561.     "..\src\polygon.h"\
  2562.     "..\src\rastpos.h"\
  2563.     "..\src\readpix.h"\
  2564.     "..\src\scissor.h"\
  2565.     "..\src\shade.h"\
  2566.     "..\src\span.h"\
  2567.     "..\src\stencil.h"\
  2568.     "..\src\teximage.h"\
  2569.     "..\src\texobj.h"\
  2570.     "..\src\texstate.h"\
  2571.     "..\src\texture.h"\
  2572.     "..\src\triangle.h"\
  2573.     "..\src\varray.h"\
  2574.     "..\src\vb.h"\
  2575.     "..\src\vbfill.h"\
  2576.     "..\src\vbrender.h"\
  2577.     "..\src\vbxform.h"\
  2578.     "..\src\winpos.h"\
  2579.     "..\src\xform.h"\
  2580.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2581.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2582.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2583.     
  2584.  
  2585. "$(INTDIR)\polygon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_POLYG) "$(INTDIR)"
  2586.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2587.  
  2588.  
  2589. SOURCE=..\src\quads.c
  2590. DEP_CPP_QUADS=\
  2591.     "..\src\accum.h"\
  2592.     "..\src\all.h"\
  2593.     "..\src\alpha.h"\
  2594.     "..\src\alphabuf.h"\
  2595.     "..\src\api.h"\
  2596.     "..\src\attrib.h"\
  2597.     "..\src\bitmap.h"\
  2598.     "..\src\blend.h"\
  2599.     "..\src\clip.h"\
  2600.     "..\src\config.h"\
  2601.     "..\src\context.h"\
  2602.     "..\src\copypix.h"\
  2603.     "..\src\dd.h"\
  2604.     "..\src\depth.h"\
  2605.     "..\src\dlist.h"\
  2606.     "..\src\drawpix.h"\
  2607.     "..\src\enable.h"\
  2608.     "..\src\eval.h"\
  2609.     "..\src\feedback.h"\
  2610.     "..\src\fixed.h"\
  2611.     "..\src\fog.h"\
  2612.     "..\src\get.h"\
  2613.     "..\src\hash.h"\
  2614.     "..\src\image.h"\
  2615.     "..\src\light.h"\
  2616.     "..\src\lines.h"\
  2617.     "..\src\logic.h"\
  2618.     "..\src\macros.h"\
  2619.     "..\src\masking.h"\
  2620.     "..\src\matrix.h"\
  2621.     "..\src\misc.h"\
  2622.     "..\src\mmath.h"\
  2623.     "..\src\pb.h"\
  2624.     "..\src\pixel.h"\
  2625.     "..\src\pointers.h"\
  2626.     "..\src\points.h"\
  2627.     "..\src\polygon.h"\
  2628.     "..\src\quads.h"\
  2629.     "..\src\rastpos.h"\
  2630.     "..\src\readpix.h"\
  2631.     "..\src\scissor.h"\
  2632.     "..\src\shade.h"\
  2633.     "..\src\span.h"\
  2634.     "..\src\stencil.h"\
  2635.     "..\src\teximage.h"\
  2636.     "..\src\texobj.h"\
  2637.     "..\src\texstate.h"\
  2638.     "..\src\texture.h"\
  2639.     "..\src\triangle.h"\
  2640.     "..\src\varray.h"\
  2641.     "..\src\vb.h"\
  2642.     "..\src\vbfill.h"\
  2643.     "..\src\vbrender.h"\
  2644.     "..\src\vbxform.h"\
  2645.     "..\src\winpos.h"\
  2646.     "..\src\xform.h"\
  2647.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2648.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2649.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2650.     
  2651.  
  2652. "$(INTDIR)\quads.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_QUADS) "$(INTDIR)"
  2653.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2654.  
  2655.  
  2656. SOURCE=..\src\rastpos.c
  2657. DEP_CPP_RASTP=\
  2658.     "..\src\accum.h"\
  2659.     "..\src\all.h"\
  2660.     "..\src\alpha.h"\
  2661.     "..\src\alphabuf.h"\
  2662.     "..\src\api.h"\
  2663.     "..\src\attrib.h"\
  2664.     "..\src\bitmap.h"\
  2665.     "..\src\blend.h"\
  2666.     "..\src\clip.h"\
  2667.     "..\src\config.h"\
  2668.     "..\src\context.h"\
  2669.     "..\src\copypix.h"\
  2670.     "..\src\dd.h"\
  2671.     "..\src\depth.h"\
  2672.     "..\src\dlist.h"\
  2673.     "..\src\drawpix.h"\
  2674.     "..\src\enable.h"\
  2675.     "..\src\eval.h"\
  2676.     "..\src\feedback.h"\
  2677.     "..\src\fixed.h"\
  2678.     "..\src\fog.h"\
  2679.     "..\src\get.h"\
  2680.     "..\src\hash.h"\
  2681.     "..\src\image.h"\
  2682.     "..\src\light.h"\
  2683.     "..\src\lines.h"\
  2684.     "..\src\logic.h"\
  2685.     "..\src\macros.h"\
  2686.     "..\src\masking.h"\
  2687.     "..\src\matrix.h"\
  2688.     "..\src\misc.h"\
  2689.     "..\src\mmath.h"\
  2690.     "..\src\pb.h"\
  2691.     "..\src\pixel.h"\
  2692.     "..\src\pointers.h"\
  2693.     "..\src\points.h"\
  2694.     "..\src\polygon.h"\
  2695.     "..\src\rastpos.h"\
  2696.     "..\src\readpix.h"\
  2697.     "..\src\scissor.h"\
  2698.     "..\src\shade.h"\
  2699.     "..\src\span.h"\
  2700.     "..\src\stencil.h"\
  2701.     "..\src\teximage.h"\
  2702.     "..\src\texobj.h"\
  2703.     "..\src\texstate.h"\
  2704.     "..\src\texture.h"\
  2705.     "..\src\triangle.h"\
  2706.     "..\src\varray.h"\
  2707.     "..\src\vb.h"\
  2708.     "..\src\vbfill.h"\
  2709.     "..\src\vbrender.h"\
  2710.     "..\src\vbxform.h"\
  2711.     "..\src\winpos.h"\
  2712.     "..\src\xform.h"\
  2713.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2714.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2715.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2716.     
  2717.  
  2718. "$(INTDIR)\rastpos.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RASTP) "$(INTDIR)"
  2719.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2720.  
  2721.  
  2722. SOURCE=..\src\readpix.c
  2723. DEP_CPP_READP=\
  2724.     "..\src\accum.h"\
  2725.     "..\src\all.h"\
  2726.     "..\src\alpha.h"\
  2727.     "..\src\alphabuf.h"\
  2728.     "..\src\api.h"\
  2729.     "..\src\attrib.h"\
  2730.     "..\src\bitmap.h"\
  2731.     "..\src\blend.h"\
  2732.     "..\src\clip.h"\
  2733.     "..\src\config.h"\
  2734.     "..\src\context.h"\
  2735.     "..\src\copypix.h"\
  2736.     "..\src\dd.h"\
  2737.     "..\src\depth.h"\
  2738.     "..\src\dlist.h"\
  2739.     "..\src\drawpix.h"\
  2740.     "..\src\enable.h"\
  2741.     "..\src\eval.h"\
  2742.     "..\src\feedback.h"\
  2743.     "..\src\fixed.h"\
  2744.     "..\src\fog.h"\
  2745.     "..\src\get.h"\
  2746.     "..\src\hash.h"\
  2747.     "..\src\image.h"\
  2748.     "..\src\light.h"\
  2749.     "..\src\lines.h"\
  2750.     "..\src\logic.h"\
  2751.     "..\src\macros.h"\
  2752.     "..\src\masking.h"\
  2753.     "..\src\matrix.h"\
  2754.     "..\src\misc.h"\
  2755.     "..\src\mmath.h"\
  2756.     "..\src\pb.h"\
  2757.     "..\src\pixel.h"\
  2758.     "..\src\pointers.h"\
  2759.     "..\src\points.h"\
  2760.     "..\src\polygon.h"\
  2761.     "..\src\rastpos.h"\
  2762.     "..\src\readpix.h"\
  2763.     "..\src\scissor.h"\
  2764.     "..\src\shade.h"\
  2765.     "..\src\span.h"\
  2766.     "..\src\stencil.h"\
  2767.     "..\src\teximage.h"\
  2768.     "..\src\texobj.h"\
  2769.     "..\src\texstate.h"\
  2770.     "..\src\texture.h"\
  2771.     "..\src\triangle.h"\
  2772.     "..\src\varray.h"\
  2773.     "..\src\vb.h"\
  2774.     "..\src\vbfill.h"\
  2775.     "..\src\vbrender.h"\
  2776.     "..\src\vbxform.h"\
  2777.     "..\src\winpos.h"\
  2778.     "..\src\xform.h"\
  2779.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2780.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2781.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2782.     
  2783.  
  2784. "$(INTDIR)\readpix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_READP) "$(INTDIR)"
  2785.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2786.  
  2787.  
  2788. SOURCE=..\src\rect.c
  2789. DEP_CPP_RECT_=\
  2790.     "..\src\accum.h"\
  2791.     "..\src\all.h"\
  2792.     "..\src\alpha.h"\
  2793.     "..\src\alphabuf.h"\
  2794.     "..\src\api.h"\
  2795.     "..\src\attrib.h"\
  2796.     "..\src\bitmap.h"\
  2797.     "..\src\blend.h"\
  2798.     "..\src\clip.h"\
  2799.     "..\src\config.h"\
  2800.     "..\src\context.h"\
  2801.     "..\src\copypix.h"\
  2802.     "..\src\dd.h"\
  2803.     "..\src\depth.h"\
  2804.     "..\src\dlist.h"\
  2805.     "..\src\drawpix.h"\
  2806.     "..\src\enable.h"\
  2807.     "..\src\eval.h"\
  2808.     "..\src\feedback.h"\
  2809.     "..\src\fixed.h"\
  2810.     "..\src\fog.h"\
  2811.     "..\src\get.h"\
  2812.     "..\src\hash.h"\
  2813.     "..\src\image.h"\
  2814.     "..\src\light.h"\
  2815.     "..\src\lines.h"\
  2816.     "..\src\logic.h"\
  2817.     "..\src\macros.h"\
  2818.     "..\src\masking.h"\
  2819.     "..\src\matrix.h"\
  2820.     "..\src\misc.h"\
  2821.     "..\src\mmath.h"\
  2822.     "..\src\pb.h"\
  2823.     "..\src\pixel.h"\
  2824.     "..\src\pointers.h"\
  2825.     "..\src\points.h"\
  2826.     "..\src\polygon.h"\
  2827.     "..\src\rastpos.h"\
  2828.     "..\src\readpix.h"\
  2829.     "..\src\rect.h"\
  2830.     "..\src\scissor.h"\
  2831.     "..\src\shade.h"\
  2832.     "..\src\span.h"\
  2833.     "..\src\stencil.h"\
  2834.     "..\src\teximage.h"\
  2835.     "..\src\texobj.h"\
  2836.     "..\src\texstate.h"\
  2837.     "..\src\texture.h"\
  2838.     "..\src\triangle.h"\
  2839.     "..\src\varray.h"\
  2840.     "..\src\vb.h"\
  2841.     "..\src\vbfill.h"\
  2842.     "..\src\vbrender.h"\
  2843.     "..\src\vbxform.h"\
  2844.     "..\src\winpos.h"\
  2845.     "..\src\xform.h"\
  2846.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2847.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2848.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2849.     
  2850.  
  2851. "$(INTDIR)\rect.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_RECT_) "$(INTDIR)"
  2852.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2853.  
  2854.  
  2855. SOURCE=..\src\s3mesa.c
  2856. DEP_CPP_S3MES=\
  2857.     "..\src\context.h"\
  2858.     "..\src\macros.h"\
  2859.     "..\src\matrix.h"\
  2860.     "..\src\s3dtk.h"\
  2861.     "..\src\s3mesa.h"\
  2862.     "..\src\texture.h"\
  2863.     "..\src\vb.h"\
  2864.     "..\src\xform.h"\
  2865.     
  2866.  
  2867. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  2868.  
  2869. CPP_SWITCHES=/nologo /G5 /Gz /MT /W3 /GX /Od /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D\
  2870.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  2871.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  2872.  
  2873. "$(INTDIR)\s3mesa.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_S3MES) "$(INTDIR)"
  2874.     $(CPP) @<<
  2875.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  2876. <<
  2877.  
  2878.  
  2879. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  2880.  
  2881. CPP_SWITCHES=/nologo /G5 /Gz /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  2882.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  2883.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  2884.  
  2885. "$(INTDIR)\s3mesa.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_S3MES) "$(INTDIR)"
  2886.     $(CPP) @<<
  2887.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  2888. <<
  2889.  
  2890.  
  2891. !ENDIF 
  2892.  
  2893. SOURCE=..\src\s3wgl.c
  2894. DEP_CPP_S3WGL=\
  2895.     "..\src\s3dtk.h"\
  2896.     "..\src\s3mesa.h"\
  2897.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2898.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2899.     {$(INCLUDE)}"GL\glu.h"\
  2900.     {$(INCLUDE)}"GL\glu_mangle.h"\
  2901.     
  2902.  
  2903. !IF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Release"
  2904.  
  2905. CPP_SWITCHES=/nologo /G5 /Gz /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D\
  2906.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  2907.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  2908.  
  2909. "$(INTDIR)\s3wgl.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_S3WGL) "$(INTDIR)"
  2910.     $(CPP) @<<
  2911.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  2912. <<
  2913.  
  2914.  
  2915. !ELSEIF  "$(CFG)" == "opengl32 - Win32 Debug"
  2916.  
  2917. CPP_SWITCHES=/nologo /G5 /Gz /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D\
  2918.  "_WINDOWS" /D "S3" /Fp"$(INTDIR)\opengl32.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\"\
  2919.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  2920.  
  2921. "$(INTDIR)\s3wgl.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_S3WGL) "$(INTDIR)"
  2922.     $(CPP) @<<
  2923.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  2924. <<
  2925.  
  2926.  
  2927. !ENDIF 
  2928.  
  2929. SOURCE=..\src\scissor.c
  2930. DEP_CPP_SCISS=\
  2931.     "..\src\accum.h"\
  2932.     "..\src\all.h"\
  2933.     "..\src\alpha.h"\
  2934.     "..\src\alphabuf.h"\
  2935.     "..\src\api.h"\
  2936.     "..\src\attrib.h"\
  2937.     "..\src\bitmap.h"\
  2938.     "..\src\blend.h"\
  2939.     "..\src\clip.h"\
  2940.     "..\src\config.h"\
  2941.     "..\src\context.h"\
  2942.     "..\src\copypix.h"\
  2943.     "..\src\dd.h"\
  2944.     "..\src\depth.h"\
  2945.     "..\src\dlist.h"\
  2946.     "..\src\drawpix.h"\
  2947.     "..\src\enable.h"\
  2948.     "..\src\eval.h"\
  2949.     "..\src\feedback.h"\
  2950.     "..\src\fixed.h"\
  2951.     "..\src\fog.h"\
  2952.     "..\src\get.h"\
  2953.     "..\src\hash.h"\
  2954.     "..\src\image.h"\
  2955.     "..\src\light.h"\
  2956.     "..\src\lines.h"\
  2957.     "..\src\logic.h"\
  2958.     "..\src\macros.h"\
  2959.     "..\src\masking.h"\
  2960.     "..\src\matrix.h"\
  2961.     "..\src\misc.h"\
  2962.     "..\src\mmath.h"\
  2963.     "..\src\pb.h"\
  2964.     "..\src\pixel.h"\
  2965.     "..\src\pointers.h"\
  2966.     "..\src\points.h"\
  2967.     "..\src\polygon.h"\
  2968.     "..\src\rastpos.h"\
  2969.     "..\src\readpix.h"\
  2970.     "..\src\scissor.h"\
  2971.     "..\src\shade.h"\
  2972.     "..\src\span.h"\
  2973.     "..\src\stencil.h"\
  2974.     "..\src\teximage.h"\
  2975.     "..\src\texobj.h"\
  2976.     "..\src\texstate.h"\
  2977.     "..\src\texture.h"\
  2978.     "..\src\triangle.h"\
  2979.     "..\src\varray.h"\
  2980.     "..\src\vb.h"\
  2981.     "..\src\vbfill.h"\
  2982.     "..\src\vbrender.h"\
  2983.     "..\src\vbxform.h"\
  2984.     "..\src\winpos.h"\
  2985.     "..\src\xform.h"\
  2986.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  2987.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  2988.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  2989.     
  2990.  
  2991. "$(INTDIR)\scissor.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCISS) "$(INTDIR)"
  2992.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  2993.  
  2994.  
  2995. SOURCE=..\src\shade.c
  2996. DEP_CPP_SHADE=\
  2997.     "..\src\accum.h"\
  2998.     "..\src\all.h"\
  2999.     "..\src\alpha.h"\
  3000.     "..\src\alphabuf.h"\
  3001.     "..\src\api.h"\
  3002.     "..\src\attrib.h"\
  3003.     "..\src\bitmap.h"\
  3004.     "..\src\blend.h"\
  3005.     "..\src\clip.h"\
  3006.     "..\src\config.h"\
  3007.     "..\src\context.h"\
  3008.     "..\src\copypix.h"\
  3009.     "..\src\dd.h"\
  3010.     "..\src\depth.h"\
  3011.     "..\src\dlist.h"\
  3012.     "..\src\drawpix.h"\
  3013.     "..\src\enable.h"\
  3014.     "..\src\eval.h"\
  3015.     "..\src\feedback.h"\
  3016.     "..\src\fixed.h"\
  3017.     "..\src\fog.h"\
  3018.     "..\src\get.h"\
  3019.     "..\src\hash.h"\
  3020.     "..\src\image.h"\
  3021.     "..\src\light.h"\
  3022.     "..\src\lines.h"\
  3023.     "..\src\logic.h"\
  3024.     "..\src\macros.h"\
  3025.     "..\src\masking.h"\
  3026.     "..\src\matrix.h"\
  3027.     "..\src\misc.h"\
  3028.     "..\src\mmath.h"\
  3029.     "..\src\pb.h"\
  3030.     "..\src\pixel.h"\
  3031.     "..\src\pointers.h"\
  3032.     "..\src\points.h"\
  3033.     "..\src\polygon.h"\
  3034.     "..\src\rastpos.h"\
  3035.     "..\src\readpix.h"\
  3036.     "..\src\scissor.h"\
  3037.     "..\src\shade.h"\
  3038.     "..\src\span.h"\
  3039.     "..\src\stencil.h"\
  3040.     "..\src\teximage.h"\
  3041.     "..\src\texobj.h"\
  3042.     "..\src\texstate.h"\
  3043.     "..\src\texture.h"\
  3044.     "..\src\triangle.h"\
  3045.     "..\src\varray.h"\
  3046.     "..\src\vb.h"\
  3047.     "..\src\vbfill.h"\
  3048.     "..\src\vbrender.h"\
  3049.     "..\src\vbxform.h"\
  3050.     "..\src\winpos.h"\
  3051.     "..\src\xform.h"\
  3052.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3053.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3054.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3055.     
  3056.  
  3057. "$(INTDIR)\shade.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SHADE) "$(INTDIR)"
  3058.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3059.  
  3060.  
  3061. SOURCE=..\src\span.c
  3062. DEP_CPP_SPAN_=\
  3063.     "..\src\accum.h"\
  3064.     "..\src\all.h"\
  3065.     "..\src\alpha.h"\
  3066.     "..\src\alphabuf.h"\
  3067.     "..\src\api.h"\
  3068.     "..\src\attrib.h"\
  3069.     "..\src\bitmap.h"\
  3070.     "..\src\blend.h"\
  3071.     "..\src\clip.h"\
  3072.     "..\src\config.h"\
  3073.     "..\src\context.h"\
  3074.     "..\src\copypix.h"\
  3075.     "..\src\dd.h"\
  3076.     "..\src\depth.h"\
  3077.     "..\src\dlist.h"\
  3078.     "..\src\drawpix.h"\
  3079.     "..\src\enable.h"\
  3080.     "..\src\eval.h"\
  3081.     "..\src\feedback.h"\
  3082.     "..\src\fixed.h"\
  3083.     "..\src\fog.h"\
  3084.     "..\src\get.h"\
  3085.     "..\src\hash.h"\
  3086.     "..\src\image.h"\
  3087.     "..\src\light.h"\
  3088.     "..\src\lines.h"\
  3089.     "..\src\logic.h"\
  3090.     "..\src\macros.h"\
  3091.     "..\src\masking.h"\
  3092.     "..\src\matrix.h"\
  3093.     "..\src\misc.h"\
  3094.     "..\src\mmath.h"\
  3095.     "..\src\pb.h"\
  3096.     "..\src\pixel.h"\
  3097.     "..\src\pointers.h"\
  3098.     "..\src\points.h"\
  3099.     "..\src\polygon.h"\
  3100.     "..\src\rastpos.h"\
  3101.     "..\src\readpix.h"\
  3102.     "..\src\scissor.h"\
  3103.     "..\src\shade.h"\
  3104.     "..\src\span.h"\
  3105.     "..\src\stencil.h"\
  3106.     "..\src\teximage.h"\
  3107.     "..\src\texobj.h"\
  3108.     "..\src\texstate.h"\
  3109.     "..\src\texture.h"\
  3110.     "..\src\triangle.h"\
  3111.     "..\src\varray.h"\
  3112.     "..\src\vb.h"\
  3113.     "..\src\vbfill.h"\
  3114.     "..\src\vbrender.h"\
  3115.     "..\src\vbxform.h"\
  3116.     "..\src\winpos.h"\
  3117.     "..\src\xform.h"\
  3118.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3119.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3120.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3121.     
  3122.  
  3123. "$(INTDIR)\span.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SPAN_) "$(INTDIR)"
  3124.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3125.  
  3126.  
  3127. SOURCE=..\src\stencil.c
  3128. DEP_CPP_STENC=\
  3129.     "..\src\accum.h"\
  3130.     "..\src\all.h"\
  3131.     "..\src\alpha.h"\
  3132.     "..\src\alphabuf.h"\
  3133.     "..\src\api.h"\
  3134.     "..\src\attrib.h"\
  3135.     "..\src\bitmap.h"\
  3136.     "..\src\blend.h"\
  3137.     "..\src\clip.h"\
  3138.     "..\src\config.h"\
  3139.     "..\src\context.h"\
  3140.     "..\src\copypix.h"\
  3141.     "..\src\dd.h"\
  3142.     "..\src\depth.h"\
  3143.     "..\src\dlist.h"\
  3144.     "..\src\drawpix.h"\
  3145.     "..\src\enable.h"\
  3146.     "..\src\eval.h"\
  3147.     "..\src\feedback.h"\
  3148.     "..\src\fixed.h"\
  3149.     "..\src\fog.h"\
  3150.     "..\src\get.h"\
  3151.     "..\src\hash.h"\
  3152.     "..\src\image.h"\
  3153.     "..\src\light.h"\
  3154.     "..\src\lines.h"\
  3155.     "..\src\logic.h"\
  3156.     "..\src\macros.h"\
  3157.     "..\src\masking.h"\
  3158.     "..\src\matrix.h"\
  3159.     "..\src\misc.h"\
  3160.     "..\src\mmath.h"\
  3161.     "..\src\pb.h"\
  3162.     "..\src\pixel.h"\
  3163.     "..\src\pointers.h"\
  3164.     "..\src\points.h"\
  3165.     "..\src\polygon.h"\
  3166.     "..\src\rastpos.h"\
  3167.     "..\src\readpix.h"\
  3168.     "..\src\scissor.h"\
  3169.     "..\src\shade.h"\
  3170.     "..\src\span.h"\
  3171.     "..\src\stencil.h"\
  3172.     "..\src\teximage.h"\
  3173.     "..\src\texobj.h"\
  3174.     "..\src\texstate.h"\
  3175.     "..\src\texture.h"\
  3176.     "..\src\triangle.h"\
  3177.     "..\src\varray.h"\
  3178.     "..\src\vb.h"\
  3179.     "..\src\vbfill.h"\
  3180.     "..\src\vbrender.h"\
  3181.     "..\src\vbxform.h"\
  3182.     "..\src\winpos.h"\
  3183.     "..\src\xform.h"\
  3184.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3185.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3186.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3187.     
  3188.  
  3189. "$(INTDIR)\stencil.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STENC) "$(INTDIR)"
  3190.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3191.  
  3192.  
  3193. SOURCE=..\src\teximage.c
  3194. DEP_CPP_TEXIM=\
  3195.     "..\src\accum.h"\
  3196.     "..\src\all.h"\
  3197.     "..\src\alpha.h"\
  3198.     "..\src\alphabuf.h"\
  3199.     "..\src\api.h"\
  3200.     "..\src\attrib.h"\
  3201.     "..\src\bitmap.h"\
  3202.     "..\src\blend.h"\
  3203.     "..\src\clip.h"\
  3204.     "..\src\config.h"\
  3205.     "..\src\context.h"\
  3206.     "..\src\copypix.h"\
  3207.     "..\src\dd.h"\
  3208.     "..\src\depth.h"\
  3209.     "..\src\dlist.h"\
  3210.     "..\src\drawpix.h"\
  3211.     "..\src\enable.h"\
  3212.     "..\src\eval.h"\
  3213.     "..\src\feedback.h"\
  3214.     "..\src\fixed.h"\
  3215.     "..\src\fog.h"\
  3216.     "..\src\get.h"\
  3217.     "..\src\hash.h"\
  3218.     "..\src\image.h"\
  3219.     "..\src\light.h"\
  3220.     "..\src\lines.h"\
  3221.     "..\src\logic.h"\
  3222.     "..\src\macros.h"\
  3223.     "..\src\masking.h"\
  3224.     "..\src\matrix.h"\
  3225.     "..\src\misc.h"\
  3226.     "..\src\mmath.h"\
  3227.     "..\src\pb.h"\
  3228.     "..\src\pixel.h"\
  3229.     "..\src\pointers.h"\
  3230.     "..\src\points.h"\
  3231.     "..\src\polygon.h"\
  3232.     "..\src\rastpos.h"\
  3233.     "..\src\readpix.h"\
  3234.     "..\src\scissor.h"\
  3235.     "..\src\shade.h"\
  3236.     "..\src\span.h"\
  3237.     "..\src\stencil.h"\
  3238.     "..\src\teximage.h"\
  3239.     "..\src\texobj.h"\
  3240.     "..\src\texstate.h"\
  3241.     "..\src\texture.h"\
  3242.     "..\src\triangle.h"\
  3243.     "..\src\varray.h"\
  3244.     "..\src\vb.h"\
  3245.     "..\src\vbfill.h"\
  3246.     "..\src\vbrender.h"\
  3247.     "..\src\vbxform.h"\
  3248.     "..\src\winpos.h"\
  3249.     "..\src\xform.h"\
  3250.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3251.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3252.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3253.     
  3254.  
  3255. "$(INTDIR)\teximage.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXIM) "$(INTDIR)"
  3256.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3257.  
  3258.  
  3259. SOURCE=..\src\texobj.c
  3260. DEP_CPP_TEXOB=\
  3261.     "..\src\accum.h"\
  3262.     "..\src\all.h"\
  3263.     "..\src\alpha.h"\
  3264.     "..\src\alphabuf.h"\
  3265.     "..\src\api.h"\
  3266.     "..\src\attrib.h"\
  3267.     "..\src\bitmap.h"\
  3268.     "..\src\blend.h"\
  3269.     "..\src\clip.h"\
  3270.     "..\src\config.h"\
  3271.     "..\src\context.h"\
  3272.     "..\src\copypix.h"\
  3273.     "..\src\dd.h"\
  3274.     "..\src\depth.h"\
  3275.     "..\src\dlist.h"\
  3276.     "..\src\drawpix.h"\
  3277.     "..\src\enable.h"\
  3278.     "..\src\eval.h"\
  3279.     "..\src\feedback.h"\
  3280.     "..\src\fixed.h"\
  3281.     "..\src\fog.h"\
  3282.     "..\src\get.h"\
  3283.     "..\src\hash.h"\
  3284.     "..\src\image.h"\
  3285.     "..\src\light.h"\
  3286.     "..\src\lines.h"\
  3287.     "..\src\logic.h"\
  3288.     "..\src\macros.h"\
  3289.     "..\src\masking.h"\
  3290.     "..\src\matrix.h"\
  3291.     "..\src\misc.h"\
  3292.     "..\src\mmath.h"\
  3293.     "..\src\pb.h"\
  3294.     "..\src\pixel.h"\
  3295.     "..\src\pointers.h"\
  3296.     "..\src\points.h"\
  3297.     "..\src\polygon.h"\
  3298.     "..\src\rastpos.h"\
  3299.     "..\src\readpix.h"\
  3300.     "..\src\scissor.h"\
  3301.     "..\src\shade.h"\
  3302.     "..\src\span.h"\
  3303.     "..\src\stencil.h"\
  3304.     "..\src\teximage.h"\
  3305.     "..\src\texobj.h"\
  3306.     "..\src\texstate.h"\
  3307.     "..\src\texture.h"\
  3308.     "..\src\triangle.h"\
  3309.     "..\src\varray.h"\
  3310.     "..\src\vb.h"\
  3311.     "..\src\vbfill.h"\
  3312.     "..\src\vbrender.h"\
  3313.     "..\src\vbxform.h"\
  3314.     "..\src\winpos.h"\
  3315.     "..\src\xform.h"\
  3316.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3317.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3318.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3319.     
  3320.  
  3321. "$(INTDIR)\texobj.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXOB) "$(INTDIR)"
  3322.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3323.  
  3324.  
  3325. SOURCE=..\src\texstate.c
  3326. DEP_CPP_TEXST=\
  3327.     "..\src\accum.h"\
  3328.     "..\src\all.h"\
  3329.     "..\src\alpha.h"\
  3330.     "..\src\alphabuf.h"\
  3331.     "..\src\api.h"\
  3332.     "..\src\attrib.h"\
  3333.     "..\src\bitmap.h"\
  3334.     "..\src\blend.h"\
  3335.     "..\src\clip.h"\
  3336.     "..\src\config.h"\
  3337.     "..\src\context.h"\
  3338.     "..\src\copypix.h"\
  3339.     "..\src\dd.h"\
  3340.     "..\src\depth.h"\
  3341.     "..\src\dlist.h"\
  3342.     "..\src\drawpix.h"\
  3343.     "..\src\enable.h"\
  3344.     "..\src\eval.h"\
  3345.     "..\src\feedback.h"\
  3346.     "..\src\fixed.h"\
  3347.     "..\src\fog.h"\
  3348.     "..\src\get.h"\
  3349.     "..\src\hash.h"\
  3350.     "..\src\image.h"\
  3351.     "..\src\light.h"\
  3352.     "..\src\lines.h"\
  3353.     "..\src\logic.h"\
  3354.     "..\src\macros.h"\
  3355.     "..\src\masking.h"\
  3356.     "..\src\matrix.h"\
  3357.     "..\src\misc.h"\
  3358.     "..\src\mmath.h"\
  3359.     "..\src\pb.h"\
  3360.     "..\src\pixel.h"\
  3361.     "..\src\pointers.h"\
  3362.     "..\src\points.h"\
  3363.     "..\src\polygon.h"\
  3364.     "..\src\rastpos.h"\
  3365.     "..\src\readpix.h"\
  3366.     "..\src\scissor.h"\
  3367.     "..\src\shade.h"\
  3368.     "..\src\span.h"\
  3369.     "..\src\stencil.h"\
  3370.     "..\src\teximage.h"\
  3371.     "..\src\texobj.h"\
  3372.     "..\src\texstate.h"\
  3373.     "..\src\texture.h"\
  3374.     "..\src\triangle.h"\
  3375.     "..\src\varray.h"\
  3376.     "..\src\vb.h"\
  3377.     "..\src\vbfill.h"\
  3378.     "..\src\vbrender.h"\
  3379.     "..\src\vbxform.h"\
  3380.     "..\src\winpos.h"\
  3381.     "..\src\xform.h"\
  3382.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3383.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3384.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3385.     
  3386.  
  3387. "$(INTDIR)\texstate.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXST) "$(INTDIR)"
  3388.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3389.  
  3390.  
  3391. SOURCE=..\src\texture.c
  3392. DEP_CPP_TEXTU=\
  3393.     "..\src\accum.h"\
  3394.     "..\src\all.h"\
  3395.     "..\src\alpha.h"\
  3396.     "..\src\alphabuf.h"\
  3397.     "..\src\api.h"\
  3398.     "..\src\attrib.h"\
  3399.     "..\src\bitmap.h"\
  3400.     "..\src\blend.h"\
  3401.     "..\src\clip.h"\
  3402.     "..\src\config.h"\
  3403.     "..\src\context.h"\
  3404.     "..\src\copypix.h"\
  3405.     "..\src\dd.h"\
  3406.     "..\src\depth.h"\
  3407.     "..\src\dlist.h"\
  3408.     "..\src\drawpix.h"\
  3409.     "..\src\enable.h"\
  3410.     "..\src\eval.h"\
  3411.     "..\src\feedback.h"\
  3412.     "..\src\fixed.h"\
  3413.     "..\src\fog.h"\
  3414.     "..\src\get.h"\
  3415.     "..\src\hash.h"\
  3416.     "..\src\image.h"\
  3417.     "..\src\light.h"\
  3418.     "..\src\lines.h"\
  3419.     "..\src\logic.h"\
  3420.     "..\src\macros.h"\
  3421.     "..\src\masking.h"\
  3422.     "..\src\matrix.h"\
  3423.     "..\src\misc.h"\
  3424.     "..\src\mmath.h"\
  3425.     "..\src\pb.h"\
  3426.     "..\src\pixel.h"\
  3427.     "..\src\pointers.h"\
  3428.     "..\src\points.h"\
  3429.     "..\src\polygon.h"\
  3430.     "..\src\rastpos.h"\
  3431.     "..\src\readpix.h"\
  3432.     "..\src\scissor.h"\
  3433.     "..\src\shade.h"\
  3434.     "..\src\span.h"\
  3435.     "..\src\stencil.h"\
  3436.     "..\src\teximage.h"\
  3437.     "..\src\texobj.h"\
  3438.     "..\src\texstate.h"\
  3439.     "..\src\texture.h"\
  3440.     "..\src\triangle.h"\
  3441.     "..\src\varray.h"\
  3442.     "..\src\vb.h"\
  3443.     "..\src\vbfill.h"\
  3444.     "..\src\vbrender.h"\
  3445.     "..\src\vbxform.h"\
  3446.     "..\src\winpos.h"\
  3447.     "..\src\xform.h"\
  3448.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3449.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3450.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3451.     
  3452.  
  3453. "$(INTDIR)\texture.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTU) "$(INTDIR)"
  3454.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3455.  
  3456.  
  3457. SOURCE=..\src\triangle.c
  3458. DEP_CPP_TRIAN=\
  3459.     "..\src\accum.h"\
  3460.     "..\src\all.h"\
  3461.     "..\src\alpha.h"\
  3462.     "..\src\alphabuf.h"\
  3463.     "..\src\api.h"\
  3464.     "..\src\attrib.h"\
  3465.     "..\src\bitmap.h"\
  3466.     "..\src\blend.h"\
  3467.     "..\src\clip.h"\
  3468.     "..\src\config.h"\
  3469.     "..\src\context.h"\
  3470.     "..\src\copypix.h"\
  3471.     "..\src\dd.h"\
  3472.     "..\src\depth.h"\
  3473.     "..\src\dlist.h"\
  3474.     "..\src\drawpix.h"\
  3475.     "..\src\enable.h"\
  3476.     "..\src\eval.h"\
  3477.     "..\src\feedback.h"\
  3478.     "..\src\fixed.h"\
  3479.     "..\src\fog.h"\
  3480.     "..\src\get.h"\
  3481.     "..\src\hash.h"\
  3482.     "..\src\image.h"\
  3483.     "..\src\light.h"\
  3484.     "..\src\lines.h"\
  3485.     "..\src\logic.h"\
  3486.     "..\src\macros.h"\
  3487.     "..\src\masking.h"\
  3488.     "..\src\matrix.h"\
  3489.     "..\src\misc.h"\
  3490.     "..\src\mmath.h"\
  3491.     "..\src\pb.h"\
  3492.     "..\src\pixel.h"\
  3493.     "..\src\pointers.h"\
  3494.     "..\src\points.h"\
  3495.     "..\src\polygon.h"\
  3496.     "..\src\rastpos.h"\
  3497.     "..\src\readpix.h"\
  3498.     "..\src\scissor.h"\
  3499.     "..\src\shade.h"\
  3500.     "..\src\span.h"\
  3501.     "..\src\stencil.h"\
  3502.     "..\src\teximage.h"\
  3503.     "..\src\texobj.h"\
  3504.     "..\src\texstate.h"\
  3505.     "..\src\texture.h"\
  3506.     "..\src\triangle.h"\
  3507.     "..\src\tritemp.h"\
  3508.     "..\src\varray.h"\
  3509.     "..\src\vb.h"\
  3510.     "..\src\vbfill.h"\
  3511.     "..\src\vbrender.h"\
  3512.     "..\src\vbxform.h"\
  3513.     "..\src\winpos.h"\
  3514.     "..\src\xform.h"\
  3515.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3516.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3517.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3518.     
  3519.  
  3520. "$(INTDIR)\triangle.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TRIAN) "$(INTDIR)"
  3521.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3522.  
  3523.  
  3524. SOURCE=..\src\varray.c
  3525. DEP_CPP_VARRA=\
  3526.     "..\src\accum.h"\
  3527.     "..\src\all.h"\
  3528.     "..\src\alpha.h"\
  3529.     "..\src\alphabuf.h"\
  3530.     "..\src\api.h"\
  3531.     "..\src\attrib.h"\
  3532.     "..\src\bitmap.h"\
  3533.     "..\src\blend.h"\
  3534.     "..\src\clip.h"\
  3535.     "..\src\config.h"\
  3536.     "..\src\context.h"\
  3537.     "..\src\copypix.h"\
  3538.     "..\src\dd.h"\
  3539.     "..\src\depth.h"\
  3540.     "..\src\dlist.h"\
  3541.     "..\src\drawpix.h"\
  3542.     "..\src\enable.h"\
  3543.     "..\src\eval.h"\
  3544.     "..\src\feedback.h"\
  3545.     "..\src\fixed.h"\
  3546.     "..\src\fog.h"\
  3547.     "..\src\get.h"\
  3548.     "..\src\hash.h"\
  3549.     "..\src\image.h"\
  3550.     "..\src\light.h"\
  3551.     "..\src\lines.h"\
  3552.     "..\src\logic.h"\
  3553.     "..\src\macros.h"\
  3554.     "..\src\masking.h"\
  3555.     "..\src\matrix.h"\
  3556.     "..\src\misc.h"\
  3557.     "..\src\mmath.h"\
  3558.     "..\src\pb.h"\
  3559.     "..\src\pixel.h"\
  3560.     "..\src\pointers.h"\
  3561.     "..\src\points.h"\
  3562.     "..\src\polygon.h"\
  3563.     "..\src\rastpos.h"\
  3564.     "..\src\readpix.h"\
  3565.     "..\src\scissor.h"\
  3566.     "..\src\shade.h"\
  3567.     "..\src\span.h"\
  3568.     "..\src\stencil.h"\
  3569.     "..\src\teximage.h"\
  3570.     "..\src\texobj.h"\
  3571.     "..\src\texstate.h"\
  3572.     "..\src\texture.h"\
  3573.     "..\src\triangle.h"\
  3574.     "..\src\varray.h"\
  3575.     "..\src\vb.h"\
  3576.     "..\src\vbfill.h"\
  3577.     "..\src\vbrender.h"\
  3578.     "..\src\vbxform.h"\
  3579.     "..\src\winpos.h"\
  3580.     "..\src\xform.h"\
  3581.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3582.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3583.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3584.     
  3585.  
  3586. "$(INTDIR)\varray.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VARRA) "$(INTDIR)"
  3587.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3588.  
  3589.  
  3590. SOURCE=..\src\vb.c
  3591. DEP_CPP_VB_C62=\
  3592.     "..\src\accum.h"\
  3593.     "..\src\all.h"\
  3594.     "..\src\alpha.h"\
  3595.     "..\src\alphabuf.h"\
  3596.     "..\src\api.h"\
  3597.     "..\src\attrib.h"\
  3598.     "..\src\bitmap.h"\
  3599.     "..\src\blend.h"\
  3600.     "..\src\clip.h"\
  3601.     "..\src\config.h"\
  3602.     "..\src\context.h"\
  3603.     "..\src\copypix.h"\
  3604.     "..\src\dd.h"\
  3605.     "..\src\depth.h"\
  3606.     "..\src\dlist.h"\
  3607.     "..\src\drawpix.h"\
  3608.     "..\src\enable.h"\
  3609.     "..\src\eval.h"\
  3610.     "..\src\feedback.h"\
  3611.     "..\src\fixed.h"\
  3612.     "..\src\fog.h"\
  3613.     "..\src\get.h"\
  3614.     "..\src\hash.h"\
  3615.     "..\src\image.h"\
  3616.     "..\src\light.h"\
  3617.     "..\src\lines.h"\
  3618.     "..\src\logic.h"\
  3619.     "..\src\macros.h"\
  3620.     "..\src\masking.h"\
  3621.     "..\src\matrix.h"\
  3622.     "..\src\misc.h"\
  3623.     "..\src\mmath.h"\
  3624.     "..\src\pb.h"\
  3625.     "..\src\pixel.h"\
  3626.     "..\src\pointers.h"\
  3627.     "..\src\points.h"\
  3628.     "..\src\polygon.h"\
  3629.     "..\src\rastpos.h"\
  3630.     "..\src\readpix.h"\
  3631.     "..\src\scissor.h"\
  3632.     "..\src\shade.h"\
  3633.     "..\src\span.h"\
  3634.     "..\src\stencil.h"\
  3635.     "..\src\teximage.h"\
  3636.     "..\src\texobj.h"\
  3637.     "..\src\texstate.h"\
  3638.     "..\src\texture.h"\
  3639.     "..\src\triangle.h"\
  3640.     "..\src\varray.h"\
  3641.     "..\src\vb.h"\
  3642.     "..\src\vbfill.h"\
  3643.     "..\src\vbrender.h"\
  3644.     "..\src\vbxform.h"\
  3645.     "..\src\winpos.h"\
  3646.     "..\src\xform.h"\
  3647.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3648.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3649.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3650.     
  3651.  
  3652. "$(INTDIR)\vb.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VB_C62) "$(INTDIR)"
  3653.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3654.  
  3655.  
  3656. SOURCE=..\src\vbfill.c
  3657. DEP_CPP_VBFIL=\
  3658.     "..\src\accum.h"\
  3659.     "..\src\all.h"\
  3660.     "..\src\alpha.h"\
  3661.     "..\src\alphabuf.h"\
  3662.     "..\src\api.h"\
  3663.     "..\src\attrib.h"\
  3664.     "..\src\bitmap.h"\
  3665.     "..\src\blend.h"\
  3666.     "..\src\clip.h"\
  3667.     "..\src\config.h"\
  3668.     "..\src\context.h"\
  3669.     "..\src\copypix.h"\
  3670.     "..\src\dd.h"\
  3671.     "..\src\depth.h"\
  3672.     "..\src\dlist.h"\
  3673.     "..\src\drawpix.h"\
  3674.     "..\src\enable.h"\
  3675.     "..\src\eval.h"\
  3676.     "..\src\feedback.h"\
  3677.     "..\src\fixed.h"\
  3678.     "..\src\fog.h"\
  3679.     "..\src\get.h"\
  3680.     "..\src\hash.h"\
  3681.     "..\src\image.h"\
  3682.     "..\src\light.h"\
  3683.     "..\src\lines.h"\
  3684.     "..\src\logic.h"\
  3685.     "..\src\macros.h"\
  3686.     "..\src\masking.h"\
  3687.     "..\src\matrix.h"\
  3688.     "..\src\misc.h"\
  3689.     "..\src\mmath.h"\
  3690.     "..\src\pb.h"\
  3691.     "..\src\pixel.h"\
  3692.     "..\src\pointers.h"\
  3693.     "..\src\points.h"\
  3694.     "..\src\polygon.h"\
  3695.     "..\src\rastpos.h"\
  3696.     "..\src\readpix.h"\
  3697.     "..\src\scissor.h"\
  3698.     "..\src\shade.h"\
  3699.     "..\src\span.h"\
  3700.     "..\src\stencil.h"\
  3701.     "..\src\teximage.h"\
  3702.     "..\src\texobj.h"\
  3703.     "..\src\texstate.h"\
  3704.     "..\src\texture.h"\
  3705.     "..\src\triangle.h"\
  3706.     "..\src\varray.h"\
  3707.     "..\src\vb.h"\
  3708.     "..\src\vbfill.h"\
  3709.     "..\src\vbrender.h"\
  3710.     "..\src\vbxform.h"\
  3711.     "..\src\winpos.h"\
  3712.     "..\src\xform.h"\
  3713.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3714.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3715.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3716.     
  3717.  
  3718. "$(INTDIR)\vbfill.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VBFIL) "$(INTDIR)"
  3719.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3720.  
  3721.  
  3722. SOURCE=..\src\vbrender.c
  3723. DEP_CPP_VBREN=\
  3724.     "..\src\accum.h"\
  3725.     "..\src\all.h"\
  3726.     "..\src\alpha.h"\
  3727.     "..\src\alphabuf.h"\
  3728.     "..\src\api.h"\
  3729.     "..\src\attrib.h"\
  3730.     "..\src\bitmap.h"\
  3731.     "..\src\blend.h"\
  3732.     "..\src\clip.h"\
  3733.     "..\src\config.h"\
  3734.     "..\src\context.h"\
  3735.     "..\src\copypix.h"\
  3736.     "..\src\dd.h"\
  3737.     "..\src\depth.h"\
  3738.     "..\src\dlist.h"\
  3739.     "..\src\drawpix.h"\
  3740.     "..\src\enable.h"\
  3741.     "..\src\eval.h"\
  3742.     "..\src\feedback.h"\
  3743.     "..\src\fixed.h"\
  3744.     "..\src\fog.h"\
  3745.     "..\src\get.h"\
  3746.     "..\src\hash.h"\
  3747.     "..\src\image.h"\
  3748.     "..\src\light.h"\
  3749.     "..\src\lines.h"\
  3750.     "..\src\logic.h"\
  3751.     "..\src\macros.h"\
  3752.     "..\src\masking.h"\
  3753.     "..\src\matrix.h"\
  3754.     "..\src\misc.h"\
  3755.     "..\src\mmath.h"\
  3756.     "..\src\pb.h"\
  3757.     "..\src\pixel.h"\
  3758.     "..\src\pointers.h"\
  3759.     "..\src\points.h"\
  3760.     "..\src\polygon.h"\
  3761.     "..\src\rastpos.h"\
  3762.     "..\src\readpix.h"\
  3763.     "..\src\scissor.h"\
  3764.     "..\src\shade.h"\
  3765.     "..\src\span.h"\
  3766.     "..\src\stencil.h"\
  3767.     "..\src\teximage.h"\
  3768.     "..\src\texobj.h"\
  3769.     "..\src\texstate.h"\
  3770.     "..\src\texture.h"\
  3771.     "..\src\triangle.h"\
  3772.     "..\src\varray.h"\
  3773.     "..\src\vb.h"\
  3774.     "..\src\vbfill.h"\
  3775.     "..\src\vbrender.h"\
  3776.     "..\src\vbxform.h"\
  3777.     "..\src\winpos.h"\
  3778.     "..\src\xform.h"\
  3779.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3780.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3781.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3782.     
  3783.  
  3784. "$(INTDIR)\vbrender.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VBREN) "$(INTDIR)"
  3785.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3786.  
  3787.  
  3788. SOURCE=..\src\vbxform.c
  3789. DEP_CPP_VBXFO=\
  3790.     "..\src\accum.h"\
  3791.     "..\src\all.h"\
  3792.     "..\src\alpha.h"\
  3793.     "..\src\alphabuf.h"\
  3794.     "..\src\api.h"\
  3795.     "..\src\attrib.h"\
  3796.     "..\src\bitmap.h"\
  3797.     "..\src\blend.h"\
  3798.     "..\src\clip.h"\
  3799.     "..\src\config.h"\
  3800.     "..\src\context.h"\
  3801.     "..\src\copypix.h"\
  3802.     "..\src\dd.h"\
  3803.     "..\src\depth.h"\
  3804.     "..\src\dlist.h"\
  3805.     "..\src\drawpix.h"\
  3806.     "..\src\enable.h"\
  3807.     "..\src\eval.h"\
  3808.     "..\src\feedback.h"\
  3809.     "..\src\fixed.h"\
  3810.     "..\src\fog.h"\
  3811.     "..\src\get.h"\
  3812.     "..\src\hash.h"\
  3813.     "..\src\image.h"\
  3814.     "..\src\light.h"\
  3815.     "..\src\lines.h"\
  3816.     "..\src\logic.h"\
  3817.     "..\src\macros.h"\
  3818.     "..\src\masking.h"\
  3819.     "..\src\matrix.h"\
  3820.     "..\src\misc.h"\
  3821.     "..\src\mmath.h"\
  3822.     "..\src\pb.h"\
  3823.     "..\src\pixel.h"\
  3824.     "..\src\pointers.h"\
  3825.     "..\src\points.h"\
  3826.     "..\src\polygon.h"\
  3827.     "..\src\rastpos.h"\
  3828.     "..\src\readpix.h"\
  3829.     "..\src\scissor.h"\
  3830.     "..\src\shade.h"\
  3831.     "..\src\span.h"\
  3832.     "..\src\stencil.h"\
  3833.     "..\src\teximage.h"\
  3834.     "..\src\texobj.h"\
  3835.     "..\src\texstate.h"\
  3836.     "..\src\texture.h"\
  3837.     "..\src\triangle.h"\
  3838.     "..\src\varray.h"\
  3839.     "..\src\vb.h"\
  3840.     "..\src\vbfill.h"\
  3841.     "..\src\vbrender.h"\
  3842.     "..\src\vbxform.h"\
  3843.     "..\src\winpos.h"\
  3844.     "..\src\xform.h"\
  3845.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3846.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3847.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3848.     
  3849.  
  3850. "$(INTDIR)\vbxform.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VBXFO) "$(INTDIR)"
  3851.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3852.  
  3853.  
  3854. SOURCE=..\src\winpos.c
  3855. DEP_CPP_WINPO=\
  3856.     "..\src\accum.h"\
  3857.     "..\src\all.h"\
  3858.     "..\src\alpha.h"\
  3859.     "..\src\alphabuf.h"\
  3860.     "..\src\api.h"\
  3861.     "..\src\attrib.h"\
  3862.     "..\src\bitmap.h"\
  3863.     "..\src\blend.h"\
  3864.     "..\src\clip.h"\
  3865.     "..\src\config.h"\
  3866.     "..\src\context.h"\
  3867.     "..\src\copypix.h"\
  3868.     "..\src\dd.h"\
  3869.     "..\src\depth.h"\
  3870.     "..\src\dlist.h"\
  3871.     "..\src\drawpix.h"\
  3872.     "..\src\enable.h"\
  3873.     "..\src\eval.h"\
  3874.     "..\src\feedback.h"\
  3875.     "..\src\fixed.h"\
  3876.     "..\src\fog.h"\
  3877.     "..\src\get.h"\
  3878.     "..\src\hash.h"\
  3879.     "..\src\image.h"\
  3880.     "..\src\light.h"\
  3881.     "..\src\lines.h"\
  3882.     "..\src\logic.h"\
  3883.     "..\src\macros.h"\
  3884.     "..\src\masking.h"\
  3885.     "..\src\matrix.h"\
  3886.     "..\src\misc.h"\
  3887.     "..\src\mmath.h"\
  3888.     "..\src\pb.h"\
  3889.     "..\src\pixel.h"\
  3890.     "..\src\pointers.h"\
  3891.     "..\src\points.h"\
  3892.     "..\src\polygon.h"\
  3893.     "..\src\rastpos.h"\
  3894.     "..\src\readpix.h"\
  3895.     "..\src\scissor.h"\
  3896.     "..\src\shade.h"\
  3897.     "..\src\span.h"\
  3898.     "..\src\stencil.h"\
  3899.     "..\src\teximage.h"\
  3900.     "..\src\texobj.h"\
  3901.     "..\src\texstate.h"\
  3902.     "..\src\texture.h"\
  3903.     "..\src\triangle.h"\
  3904.     "..\src\varray.h"\
  3905.     "..\src\vb.h"\
  3906.     "..\src\vbfill.h"\
  3907.     "..\src\vbrender.h"\
  3908.     "..\src\vbxform.h"\
  3909.     "..\src\winpos.h"\
  3910.     "..\src\xform.h"\
  3911.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3912.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3913.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3914.     
  3915.  
  3916. "$(INTDIR)\winpos.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WINPO) "$(INTDIR)"
  3917.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3918.  
  3919.  
  3920. SOURCE=..\src\xform.c
  3921. DEP_CPP_XFORM=\
  3922.     "..\src\accum.h"\
  3923.     "..\src\all.h"\
  3924.     "..\src\alpha.h"\
  3925.     "..\src\alphabuf.h"\
  3926.     "..\src\api.h"\
  3927.     "..\src\attrib.h"\
  3928.     "..\src\bitmap.h"\
  3929.     "..\src\blend.h"\
  3930.     "..\src\clip.h"\
  3931.     "..\src\config.h"\
  3932.     "..\src\context.h"\
  3933.     "..\src\copypix.h"\
  3934.     "..\src\dd.h"\
  3935.     "..\src\depth.h"\
  3936.     "..\src\dlist.h"\
  3937.     "..\src\drawpix.h"\
  3938.     "..\src\enable.h"\
  3939.     "..\src\eval.h"\
  3940.     "..\src\feedback.h"\
  3941.     "..\src\fixed.h"\
  3942.     "..\src\fog.h"\
  3943.     "..\src\get.h"\
  3944.     "..\src\hash.h"\
  3945.     "..\src\image.h"\
  3946.     "..\src\light.h"\
  3947.     "..\src\lines.h"\
  3948.     "..\src\logic.h"\
  3949.     "..\src\macros.h"\
  3950.     "..\src\masking.h"\
  3951.     "..\src\matrix.h"\
  3952.     "..\src\misc.h"\
  3953.     "..\src\mmath.h"\
  3954.     "..\src\pb.h"\
  3955.     "..\src\pixel.h"\
  3956.     "..\src\pointers.h"\
  3957.     "..\src\points.h"\
  3958.     "..\src\polygon.h"\
  3959.     "..\src\rastpos.h"\
  3960.     "..\src\readpix.h"\
  3961.     "..\src\scissor.h"\
  3962.     "..\src\shade.h"\
  3963.     "..\src\span.h"\
  3964.     "..\src\stencil.h"\
  3965.     "..\src\teximage.h"\
  3966.     "..\src\texobj.h"\
  3967.     "..\src\texstate.h"\
  3968.     "..\src\texture.h"\
  3969.     "..\src\triangle.h"\
  3970.     "..\src\varray.h"\
  3971.     "..\src\vb.h"\
  3972.     "..\src\vbfill.h"\
  3973.     "..\src\vbrender.h"\
  3974.     "..\src\vbxform.h"\
  3975.     "..\src\winpos.h"\
  3976.     "..\src\xform.h"\
  3977.     {$(INCLUDE)}"GL\gl.h"\
  3978.     {$(INCLUDE)}"GL\gl_mangle.h"\
  3979.     {$(INCLUDE)}"GL\osmesa.h"\
  3980.     
  3981.  
  3982. "$(INTDIR)\xform.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_XFORM) "$(INTDIR)"
  3983.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  3984.  
  3985.  
  3986.  
  3987. !ENDIF 
  3988.  
  3989.