home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 5 / MA_Cover_5.iso / ppc / mesa / src / misc.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1998-01-31  |  1.7 KB  |  64 lines

  1. /* $Id: misc.h,v 1.2 1997/04/12 12:31:18 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  2.3
  6.  * Copyright (C) 1995-1996  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: misc.h,v $
  26.  * Revision 1.2  1997/04/12 12:31:18  brianp
  27.  * removed gl_Rectf()
  28.  *
  29.  * Revision 1.1  1996/09/13 01:38:16  brianp
  30.  * Initial revision
  31.  *
  32.  */
  33.  
  34.  
  35. #ifndef MISC_H
  36. #define MISC_H
  37.  
  38.  
  39. #include "types.h"
  40.  
  41.  
  42. extern void gl_ClearIndex( GLcontext *ctx, GLfloat c );
  43.  
  44. extern void gl_ClearColor( GLcontext *ctx, GLclampf red, GLclampf green,
  45.                            GLclampf blue, GLclampf alpha );
  46.  
  47. extern void gl_Clear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask );
  48.  
  49.  
  50. extern const GLubyte *gl_GetString( GLcontext *ctx, GLenum name );
  51.  
  52. extern void gl_Finish( GLcontext *ctx );
  53.  
  54. extern void gl_Flush( GLcontext *ctx );
  55.  
  56. extern void gl_Hint( GLcontext *ctx, GLenum target, GLenum mode );
  57.  
  58. extern void gl_DrawBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode );
  59.  
  60. extern void gl_ReadBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode );
  61.  
  62.  
  63. #endif
  64.