home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 5 / MA_Cover_5.iso / ppc / mesa / src / attrib.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1998-01-31  |  19.6 KB  |  633 lines

  1. /* $Id: attrib.c,v 1.9 1997/07/24 01:24:28 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  2.4
  6.  * Copyright (C) 1995-1997  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: attrib.c,v $
  26.  * Revision 1.9  1997/07/24 01:24:28  brianp
  27.  * changed precompiled header symbol from PCH to PC_HEADER
  28.  *
  29.  * Revision 1.8  1997/05/28 03:23:09  brianp
  30.  * added precompiled header (PCH) support
  31.  *
  32.  * Revision 1.7  1997/04/20 19:49:57  brianp
  33.  * replaced abort() calls with gl_problem()
  34.  *
  35.  * Revision 1.6  1997/04/01 04:18:28  brianp
  36.  * removed #include "draw.h"
  37.  *
  38.  * Revision 1.5  1997/01/28 22:13:02  brianp
  39.  * now there's separate state for CI and RGBA logic op enabled
  40.  *
  41.  * Revision 1.4  1996/10/01 03:30:01  brianp
  42.  * added #include "misc.h"
  43.  *
  44.  * Revision 1.3  1996/09/30 23:55:06  brianp
  45.  * call gl_DrawBuffer() when glPopAttrib(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
  46.  *
  47.  * Revision 1.2  1996/09/27 01:24:14  brianp
  48.  * removed unused variables
  49.  *
  50.  * Revision 1.1  1996/09/13 01:38:16  brianp
  51.  * Initial revision
  52.  *
  53.  */
  54.  
  55.  
  56. #ifdef PC_HEADER
  57. #include "all.h"
  58. #else
  59. #include <stdlib.h>
  60. #include <string.h>
  61. #include "attrib.h"
  62. #include "context.h"
  63. #include "dlist.h"
  64. #include "macros.h"
  65. #include "misc.h"
  66. #include "types.h"
  67. #endif
  68.  
  69.  
  70. #define MALLOC_STRUCT(T)  (struct T *) malloc( sizeof(struct T) )
  71.  
  72.  
  73.  
  74. static struct gl_attrib_node *new_attrib_node( GLbitfield kind )
  75. {
  76.    struct gl_attrib_node *an;
  77.  
  78.    an = (struct gl_attrib_node *) malloc( sizeof(struct gl_attrib_node) );
  79.    if (an) {
  80.       an->kind = kind;
  81.    }
  82.    return an;
  83. }
  84.  
  85.  
  86.  
  87. void gl_PushAttrib( GLcontext* ctx, GLbitfield mask )
  88. {
  89.    struct gl_attrib_node *newnode;
  90.    struct gl_attrib_node *head;
  91.  
  92.    if (INSIDE_BEGIN_END(ctx)) {
  93.       gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glPushAttrib" );
  94.       return;
  95.    }
  96.  
  97.    if (ctx->AttribStackDepth>=MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH) {
  98.       gl_error( ctx, GL_STACK_OVERFLOW, "glPushAttrib" );
  99.       return;
  100.    }
  101.  
  102.    /* Build linked list of attribute nodes which save all attribute */
  103.    /* groups specified by the mask. */
  104.    head = NULL;
  105.  
  106.    if (mask & GL_ACCUM_BUFFER_BIT) {
  107.       struct gl_accum_attrib *attr;
  108.  
  109.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_accum_attrib );
  110.       MEMCPY( attr, &ctx->Accum, sizeof(struct gl_accum_attrib) );
  111.       newnode = new_attrib_node( GL_ACCUM_BUFFER_BIT );
  112.       newnode->data = attr;
  113.       newnode->next = head;
  114.       head = newnode;
  115.    }
  116.  
  117.    if (mask & GL_COLOR_BUFFER_BIT) {
  118.       struct gl_colorbuffer_attrib *attr;
  119.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_colorbuffer_attrib );
  120.       MEMCPY( attr, &ctx->Color, sizeof(struct gl_colorbuffer_attrib) );
  121.       newnode = new_attrib_node( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
  122.       newnode->data = attr;
  123.       newnode->next = head;
  124.       head = newnode;
  125.    }
  126.  
  127.    if (mask & GL_CURRENT_BIT) {
  128.       struct gl_current_attrib *attr;
  129.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_current_attrib );
  130.       MEMCPY( attr, &ctx->Current, sizeof(struct gl_current_attrib) );
  131.       newnode = new_attrib_node( GL_CURRENT_BIT );
  132.       newnode->data = attr;
  133.       newnode->next = head;
  134.       head = newnode;
  135.    }
  136.  
  137.    if (mask & GL_DEPTH_BUFFER_BIT) {
  138.       struct gl_depthbuffer_attrib *attr;
  139.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_depthbuffer_attrib );
  140.       MEMCPY( attr, &ctx->Depth, sizeof(struct gl_depthbuffer_attrib) );
  141.       newnode = new_attrib_node( GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
  142.       newnode->data = attr;
  143.       newnode->next = head;
  144.       head = newnode;
  145.    }
  146.  
  147.    if (mask & GL_ENABLE_BIT) {
  148.       struct gl_enable_attrib *attr;
  149.       GLuint i;
  150.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_enable_attrib );
  151.       /* Copy enable flags from all other attributes into the enable struct. */
  152.       attr->AlphaTest = ctx->Color.AlphaEnabled;
  153.       attr->AutoNormal = ctx->Eval.AutoNormal;
  154.       attr->Blend = ctx->Color.BlendEnabled;
  155.       for (i=0;i<MAX_CLIP_PLANES;i++) {
  156.      attr->ClipPlane[i] = ctx->Transform.ClipEnabled[i];
  157.       }
  158.       attr->ColorMaterial = ctx->Light.ColorMaterialEnabled;
  159.       attr->CullFace = ctx->Polygon.CullFlag;
  160.       attr->DepthTest = ctx->Depth.Test;
  161.       attr->Dither = ctx->Color.DitherFlag;
  162.       attr->Fog = ctx->Fog.Enabled;
  163.       for (i=0;i<MAX_LIGHTS;i++) {
  164.      attr->Light[i] = ctx->Light.Light[i].Enabled;
  165.       }
  166.       attr->Lighting = ctx->Light.Enabled;
  167.       attr->LineSmooth = ctx->Line.SmoothFlag;
  168.       attr->LineStipple = ctx->Line.StippleFlag;
  169.       attr->IndexLogicOp = ctx->Color.IndexLogicOpEnabled;
  170.       attr->ColorLogicOp = ctx->Color.ColorLogicOpEnabled;
  171.       attr->Map1Color4 = ctx->Eval.Map1Color4;
  172.       attr->Map1Index = ctx->Eval.Map1Index;
  173.       attr->Map1Normal = ctx->Eval.Map1Normal;
  174.       attr->Map1TextureCoord1 = ctx->Eval.Map1TextureCoord1;
  175.       attr->Map1TextureCoord2 = ctx->Eval.Map1TextureCoord2;
  176.       attr->Map1TextureCoord3 = ctx->Eval.Map1TextureCoord3;
  177.       attr->Map1TextureCoord4 = ctx->Eval.Map1TextureCoord4;
  178.       attr->Map1Vertex3 = ctx->Eval.Map1Vertex3;
  179.       attr->Map1Vertex4 = ctx->Eval.Map1Vertex4;
  180.       attr->Map2Color4 = ctx->Eval.Map2Color4;
  181.       attr->Map2Index = ctx->Eval.Map2Index;
  182.       attr->Map2Normal = ctx->Eval.Map2Normal;
  183.       attr->Map2TextureCoord1 = ctx->Eval.Map2TextureCoord1;
  184.       attr->Map2TextureCoord2 = ctx->Eval.Map2TextureCoord2;
  185.       attr->Map2TextureCoord3 = ctx->Eval.Map2TextureCoord3;
  186.       attr->Map2TextureCoord4 = ctx->Eval.Map2TextureCoord4;
  187.       attr->Map2Vertex3 = ctx->Eval.Map2Vertex3;
  188.       attr->Map2Vertex4 = ctx->Eval.Map2Vertex4;
  189.       attr->Normalize = ctx->Transform.Normalize;
  190.       attr->PointSmooth = ctx->Point.SmoothFlag;
  191.       attr->PolygonOffsetPoint = ctx->Polygon.OffsetPoint;
  192.       attr->PolygonOffsetLine = ctx->Polygon.OffsetLine;
  193.       attr->PolygonOffsetFill = ctx->Polygon.OffsetFill;
  194.       attr->PolygonSmooth = ctx->Polygon.SmoothFlag;
  195.       attr->PolygonStipple = ctx->Polygon.StippleFlag;
  196.       attr->Scissor = ctx->Scissor.Enabled;
  197.       attr->Stencil = ctx->Stencil.Enabled;
  198.       attr->Texture = ctx->Texture.Enabled;
  199.       attr->TexGen = ctx->Texture.TexGenEnabled;
  200.       newnode = new_attrib_node( GL_ENABLE_BIT );
  201.       newnode->data = attr;
  202.       newnode->next = head;
  203.       head = newnode;
  204.    }
  205.  
  206.    if (mask & GL_EVAL_BIT) {
  207.       struct gl_eval_attrib *attr;
  208.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_eval_attrib );
  209.       MEMCPY( attr, &ctx->Eval, sizeof(struct gl_eval_attrib) );
  210.       newnode = new_attrib_node( GL_EVAL_BIT );
  211.       newnode->data = attr;
  212.       newnode->next = head;
  213.       head = newnode;
  214.    }
  215.  
  216.    if (mask & GL_FOG_BIT) {
  217.       struct gl_fog_attrib *attr;
  218.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_fog_attrib );
  219.       MEMCPY( attr, &ctx->Fog, sizeof(struct gl_fog_attrib) );
  220.       newnode = new_attrib_node( GL_FOG_BIT );
  221.       newnode->data = attr;
  222.       newnode->next = head;
  223.       head = newnode;
  224.    }
  225.  
  226.    if (mask & GL_HINT_BIT) {
  227.       struct gl_hint_attrib *attr;
  228.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_hint_attrib );
  229.       MEMCPY( attr, &ctx->Hint, sizeof(struct gl_hint_attrib) );
  230.       newnode = new_attrib_node( GL_HINT_BIT );
  231.       newnode->data = attr;
  232.       newnode->next = head;
  233.       head = newnode;
  234.    }
  235.  
  236.    if (mask & GL_LIGHTING_BIT) {
  237.       struct gl_light_attrib *attr;
  238.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_light_attrib );
  239.       MEMCPY( attr, &ctx->Light, sizeof(struct gl_light_attrib) );
  240.       newnode = new_attrib_node( GL_LIGHTING_BIT );
  241.       newnode->data = attr;
  242.       newnode->next = head;
  243.       head = newnode;
  244.    }
  245.  
  246.    if (mask & GL_LINE_BIT) {
  247.       struct gl_line_attrib *attr;
  248.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_line_attrib );
  249.       MEMCPY( attr, &ctx->Line, sizeof(struct gl_line_attrib) );
  250.       newnode = new_attrib_node( GL_LINE_BIT );
  251.       newnode->data = attr;
  252.       newnode->next = head;
  253.       head = newnode;
  254.    }
  255.  
  256.    if (mask & GL_LIST_BIT) {
  257.       struct gl_list_attrib *attr;
  258.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_list_attrib );
  259.       MEMCPY( attr, &ctx->List, sizeof(struct gl_list_attrib) );
  260.       newnode = new_attrib_node( GL_LIST_BIT );
  261.       newnode->data = attr;
  262.       newnode->next = head;
  263.       head = newnode;
  264.    }
  265.  
  266.    if (mask & GL_PIXEL_MODE_BIT) {
  267.       struct gl_pixel_attrib *attr;
  268.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_pixel_attrib );
  269.       MEMCPY( attr, &ctx->Pixel, sizeof(struct gl_pixel_attrib) );
  270.       newnode = new_attrib_node( GL_PIXEL_MODE_BIT );
  271.       newnode->data = attr;
  272.       newnode->next = head;
  273.       head = newnode;
  274.    }
  275.  
  276.    if (mask & GL_POINT_BIT) {
  277.       struct gl_point_attrib *attr;
  278.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_point_attrib );
  279.       MEMCPY( attr, &ctx->Point, sizeof(struct gl_point_attrib) );
  280.       newnode = new_attrib_node( GL_POINT_BIT );
  281.       newnode->data = attr;
  282.       newnode->next = head;
  283.       head = newnode;
  284.    }
  285.  
  286.    if (mask & GL_POLYGON_BIT) {
  287.       struct gl_polygon_attrib *attr;
  288.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_polygon_attrib );
  289.       MEMCPY( attr, &ctx->Polygon, sizeof(struct gl_polygon_attrib) );
  290.       newnode = new_attrib_node( GL_POLYGON_BIT );
  291.       newnode->data = attr;
  292.       newnode->next = head;
  293.       head = newnode;
  294.    }
  295.  
  296.    if (mask & GL_POLYGON_STIPPLE_BIT) {
  297.       GLuint *stipple;
  298.       stipple = (GLuint *) malloc( 32*sizeof(GLuint) );
  299.       MEMCPY( stipple, ctx->PolygonStipple, 32*sizeof(GLuint) );
  300.       newnode = new_attrib_node( GL_POLYGON_STIPPLE_BIT );
  301.       newnode->data = stipple;
  302.       newnode->next = head;
  303.       head = newnode;
  304.    }
  305.  
  306.    if (mask & GL_SCISSOR_BIT) {
  307.       struct gl_scissor_attrib *attr;
  308.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_scissor_attrib );
  309.       MEMCPY( attr, &ctx->Scissor, sizeof(struct gl_scissor_attrib) );
  310.       newnode = new_attrib_node( GL_SCISSOR_BIT );
  311.       newnode->data = attr;
  312.       newnode->next = head;
  313.       head = newnode;
  314.    }
  315.  
  316.    if (mask & GL_STENCIL_BUFFER_BIT) {
  317.       struct gl_stencil_attrib *attr;
  318.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_stencil_attrib );
  319.       MEMCPY( attr, &ctx->Stencil, sizeof(struct gl_stencil_attrib) );
  320.       newnode = new_attrib_node( GL_STENCIL_BUFFER_BIT );
  321.       newnode->data = attr;
  322.       newnode->next = head;
  323.       head = newnode;
  324.    }
  325.  
  326.    if (mask & GL_TEXTURE_BIT) {
  327.       struct gl_texture_attrib *attr;
  328.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_texture_attrib );
  329.       MEMCPY( attr, &ctx->Texture, sizeof(struct gl_texture_attrib) );
  330.       newnode = new_attrib_node( GL_TEXTURE_BIT );
  331.       newnode->data = attr;
  332.       newnode->next = head;
  333.       head = newnode;
  334.    }
  335.  
  336.    if (mask & GL_TRANSFORM_BIT) {
  337.       struct gl_transform_attrib *attr;
  338.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_transform_attrib );
  339.       MEMCPY( attr, &ctx->Transform, sizeof(struct gl_transform_attrib) );
  340.       newnode = new_attrib_node( GL_TRANSFORM_BIT );
  341.       newnode->data = attr;
  342.       newnode->next = head;
  343.       head = newnode;
  344.    }
  345.  
  346.    if (mask & GL_VIEWPORT_BIT) {
  347.       struct gl_viewport_attrib *attr;
  348.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_viewport_attrib );
  349.       MEMCPY( attr, &ctx->Viewport, sizeof(struct gl_viewport_attrib) );
  350.       newnode = new_attrib_node( GL_VIEWPORT_BIT );
  351.       newnode->data = attr;
  352.       newnode->next = head;
  353.       head = newnode;
  354.    }
  355.  
  356.    /* etc... */
  357.  
  358.    ctx->AttribStack[ctx->AttribStackDepth] = head;
  359.    ctx->AttribStackDepth++;
  360. }
  361.  
  362.  
  363.  
  364. void gl_PopAttrib( GLcontext* ctx )
  365. {
  366.    struct gl_attrib_node *attr, *next;
  367.    struct gl_enable_attrib *enable;
  368.    GLuint i, oldDrawBuffer;
  369.  
  370.    if (INSIDE_BEGIN_END(ctx)) {
  371.       gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glPopAttrib" );
  372.       return;
  373.    }
  374.  
  375.    if (ctx->AttribStackDepth==0) {
  376.       gl_error( ctx, GL_STACK_UNDERFLOW, "glPopAttrib" );
  377.       return;
  378.    }
  379.  
  380.    ctx->AttribStackDepth--;
  381.    attr = ctx->AttribStack[ctx->AttribStackDepth];
  382.  
  383.    while (attr) {
  384.       switch (attr->kind) {
  385.      case GL_ACCUM_BUFFER_BIT:
  386.         MEMCPY( &ctx->Accum, attr->data, sizeof(struct gl_accum_attrib) );
  387.         break;
  388.      case GL_COLOR_BUFFER_BIT:
  389.         oldDrawBuffer = ctx->Color.DrawBuffer;
  390.         MEMCPY( &ctx->Color, attr->data,
  391.             sizeof(struct gl_colorbuffer_attrib) );
  392.         if (ctx->Color.DrawBuffer != oldDrawBuffer) {
  393.            gl_DrawBuffer(ctx, ctx->Color.DrawBuffer);
  394.         }
  395.         break;
  396.      case GL_CURRENT_BIT:
  397.         MEMCPY( &ctx->Current, attr->data,
  398.             sizeof(struct gl_current_attrib) );
  399.         break;
  400.      case GL_DEPTH_BUFFER_BIT:
  401.         MEMCPY( &ctx->Depth, attr->data,
  402.             sizeof(struct gl_depthbuffer_attrib) );
  403.         break;
  404.      case GL_ENABLE_BIT:
  405.         enable = (struct gl_enable_attrib *) attr->data;
  406.         ctx->Color.AlphaEnabled = enable->AlphaTest;
  407.         ctx->Transform.Normalize = enable->AutoNormal;
  408.         ctx->Color.BlendEnabled = enable->Blend;
  409.         for (i=0;i<MAX_CLIP_PLANES;i++) {
  410.            ctx->Transform.ClipEnabled[i] = enable->ClipPlane[i];
  411.         }
  412.         ctx->Light.ColorMaterialEnabled = enable->ColorMaterial;
  413.         ctx->Polygon.CullFlag = enable->CullFace;
  414.         ctx->Depth.Test = enable->DepthTest;
  415.         ctx->Color.DitherFlag = enable->Dither;
  416.         ctx->Fog.Enabled = enable->Fog;
  417.         ctx->Light.Enabled = enable->Lighting;
  418.         ctx->Line.SmoothFlag = enable->LineSmooth;
  419.         ctx->Line.StippleFlag = enable->LineStipple;
  420.         ctx->Color.IndexLogicOpEnabled = enable->IndexLogicOp;
  421.         ctx->Color.ColorLogicOpEnabled = enable->ColorLogicOp;
  422.         ctx->Eval.Map1Color4 = enable->Map1Color4;
  423.         ctx->Eval.Map1Index = enable->Map1Index;
  424.         ctx->Eval.Map1Normal = enable->Map1Normal;
  425.         ctx->Eval.Map1TextureCoord1 = enable->Map1TextureCoord1;
  426.         ctx->Eval.Map1TextureCoord2 = enable->Map1TextureCoord2;
  427.         ctx->Eval.Map1TextureCoord3 = enable->Map1TextureCoord3;
  428.         ctx->Eval.Map1TextureCoord4 = enable->Map1TextureCoord4;
  429.         ctx->Eval.Map1Vertex3 = enable->Map1Vertex3;
  430.         ctx->Eval.Map1Vertex4 = enable->Map1Vertex4;
  431.         ctx->Eval.Map2Color4 = enable->Map2Color4;
  432.         ctx->Eval.Map2Index = enable->Map2Index;
  433.         ctx->Eval.Map2Normal = enable->Map2Normal;
  434.         ctx->Eval.Map2TextureCoord1 = enable->Map2TextureCoord1;
  435.         ctx->Eval.Map2TextureCoord2 = enable->Map2TextureCoord2;
  436.         ctx->Eval.Map2TextureCoord3 = enable->Map2TextureCoord3;
  437.         ctx->Eval.Map2TextureCoord4 = enable->Map2TextureCoord4;
  438.         ctx->Eval.Map2Vertex3 = enable->Map2Vertex3;
  439.         ctx->Eval.Map2Vertex4 = enable->Map2Vertex4;
  440.         ctx->Transform.Normalize = enable->Normalize;
  441.         ctx->Point.SmoothFlag = enable->PointSmooth;
  442.         ctx->Polygon.OffsetPoint = enable->PolygonOffsetPoint;
  443.         ctx->Polygon.OffsetLine = enable->PolygonOffsetLine;
  444.         ctx->Polygon.OffsetFill = enable->PolygonOffsetFill;
  445.         ctx->Polygon.OffsetAny = ctx->Polygon.OffsetPoint ||
  446.                      ctx->Polygon.OffsetLine ||
  447.                      ctx->Polygon.OffsetFill;
  448.         ctx->Polygon.SmoothFlag = enable->PolygonSmooth;
  449.         ctx->Polygon.StippleFlag = enable->PolygonStipple;
  450.         ctx->Scissor.Enabled = enable->Scissor;
  451.         ctx->Stencil.Enabled = enable->Stencil;
  452.         ctx->Texture.Enabled = enable->Texture;
  453.         ctx->Texture.TexGenEnabled = enable->TexGen;
  454.         break;
  455.      case GL_EVAL_BIT:
  456.         MEMCPY( &ctx->Eval, attr->data, sizeof(struct gl_eval_attrib) );
  457.         break;
  458.      case GL_FOG_BIT:
  459.         MEMCPY( &ctx->Fog, attr->data, sizeof(struct gl_fog_attrib) );
  460.         break;
  461.      case GL_HINT_BIT:
  462.         MEMCPY( &ctx->Hint, attr->data, sizeof(struct gl_hint_attrib) );
  463.         break;
  464.      case GL_LIGHTING_BIT:
  465.         MEMCPY( &ctx->Light, attr->data, sizeof(struct gl_light_attrib) );
  466.         break;
  467.      case GL_LINE_BIT:
  468.         MEMCPY( &ctx->Line, attr->data, sizeof(struct gl_line_attrib) );
  469.         break;
  470.      case GL_LIST_BIT:
  471.         MEMCPY( &ctx->List, attr->data, sizeof(struct gl_list_attrib) );
  472.         break;
  473.      case GL_PIXEL_MODE_BIT:
  474.         MEMCPY( &ctx->Pixel, attr->data, sizeof(struct gl_pixel_attrib) );
  475.         break;
  476.      case GL_POINT_BIT:
  477.         MEMCPY( &ctx->Point, attr->data, sizeof(struct gl_point_attrib) );
  478.         break;
  479.      case GL_POLYGON_BIT:
  480.         MEMCPY( &ctx->Polygon, attr->data,
  481.             sizeof(struct gl_polygon_attrib) );
  482.         break;
  483.      case GL_POLYGON_STIPPLE_BIT:
  484.         MEMCPY( ctx->PolygonStipple, attr->data, 32*sizeof(GLuint) );
  485.         break;
  486.      case GL_SCISSOR_BIT:
  487.         MEMCPY( &ctx->Scissor, attr->data,
  488.             sizeof(struct gl_scissor_attrib) );
  489.         break;
  490.      case GL_STENCIL_BUFFER_BIT:
  491.         MEMCPY( &ctx->Stencil, attr->data,
  492.             sizeof(struct gl_stencil_attrib) );
  493.         break;
  494.      case GL_TRANSFORM_BIT:
  495.         MEMCPY( &ctx->Transform, attr->data,
  496.             sizeof(struct gl_transform_attrib) );
  497.         break;
  498.      case GL_TEXTURE_BIT:
  499.         MEMCPY( &ctx->Texture, attr->data,
  500.             sizeof(struct gl_texture_attrib) );
  501.         break;
  502.      case GL_VIEWPORT_BIT:
  503.         MEMCPY( &ctx->Viewport, attr->data,
  504.             sizeof(struct gl_viewport_attrib) );
  505.         break;
  506.      default:
  507.         gl_problem( ctx, "Bad attrib flag in PopAttrib");
  508.         break;
  509.       }
  510.  
  511.       next = attr->next;
  512.       free( (void *) attr->data );
  513.       free( (void *) attr );
  514.       attr = next;
  515.    }
  516.  
  517.    ctx->NewState = NEW_ALL;
  518.    {
  519.     int i;
  520.     i++;
  521.    }
  522. }
  523.  
  524.  
  525. #define GL_CLIENT_PACK_BIT (1<<20)
  526. #define GL_CLIENT_UNPACK_BIT (1<<21)
  527.  
  528.  
  529. void gl_PushClientAttrib( GLcontext *ctx, GLbitfield mask )
  530. {
  531.    struct gl_attrib_node *newnode;
  532.    struct gl_attrib_node *head;
  533.  
  534.    if (INSIDE_BEGIN_END(ctx)) {
  535.       gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glPushClientAttrib" );
  536.       return;
  537.    }
  538.  
  539.    if (ctx->ClientAttribStackDepth>=MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH) {
  540.       gl_error( ctx, GL_STACK_OVERFLOW, "glPushClientAttrib" );
  541.       return;
  542.    }
  543.  
  544.    /* Build linked list of attribute nodes which save all attribute */
  545.    /* groups specified by the mask. */
  546.    head = NULL;
  547.  
  548.    if (mask & GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT) {
  549.       struct gl_pixelstore_attrib *attr;
  550.       /* packing attribs */
  551.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_pixelstore_attrib );
  552.       MEMCPY( attr, &ctx->Pack, sizeof(struct gl_pixelstore_attrib) );
  553.       newnode = new_attrib_node( GL_CLIENT_PACK_BIT );
  554.       newnode->data = attr;
  555.       newnode->next = head;
  556.       head = newnode;
  557.       /* unpacking attribs */
  558.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_pixelstore_attrib );
  559.       MEMCPY( attr, &ctx->Unpack, sizeof(struct gl_pixelstore_attrib) );
  560.       newnode = new_attrib_node( GL_CLIENT_UNPACK_BIT );
  561.       newnode->data = attr;
  562.       newnode->next = head;
  563.       head = newnode;
  564.    }
  565.    if (mask & GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT) {
  566.       struct gl_array_attrib *attr;
  567.       attr = MALLOC_STRUCT( gl_array_attrib );
  568.       MEMCPY( attr, &ctx->Array, sizeof(struct gl_array_attrib) );
  569.       newnode = new_attrib_node( GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT );
  570.       newnode->data = attr;
  571.       newnode->next = head;
  572.       head = newnode;
  573.    }
  574.  
  575.    /* etc... */
  576.  
  577.    ctx->ClientAttribStack[ctx->ClientAttribStackDepth] = head;
  578.    ctx->ClientAttribStackDepth++;
  579. }
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584. void gl_PopClientAttrib( GLcontext *ctx )
  585. {
  586.    struct gl_attrib_node *attr, *next;
  587.  
  588.    if (INSIDE_BEGIN_END(ctx)) {
  589.       gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glPopClientAttrib" );
  590.       return;
  591.    }
  592.  
  593.    if (ctx->ClientAttribStackDepth==0) {
  594.       gl_error( ctx, GL_STACK_UNDERFLOW, "glPopClientAttrib" );
  595.       return;
  596.    }
  597.  
  598.    ctx->ClientAttribStackDepth--;
  599.    attr = ctx->ClientAttribStack[ctx->ClientAttribStackDepth];
  600.  
  601.    while (attr) {
  602.       switch (attr->kind) {
  603.      case GL_CLIENT_PACK_BIT:
  604.         MEMCPY( &ctx->Pack, attr->data,
  605.             sizeof(struct gl_pixelstore_attrib) );
  606.         break;
  607.      case GL_CLIENT_UNPACK_BIT:
  608.         MEMCPY( &ctx->Unpack, attr->data,
  609.             sizeof(struct gl_pixelstore_attrib) );
  610.         break;
  611.      case GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT:
  612.         MEMCPY( &ctx->Array, attr->data,
  613.             sizeof(struct gl_array_attrib) );
  614.         break;
  615.      default:
  616.         gl_problem( ctx, "Bad attrib flag in PopClientAttrib");
  617.         break;
  618.       }
  619.  
  620.       next = attr->next;
  621.       free( (void *) attr->data );
  622.       free( (void *) attr );
  623.       attr = next;
  624.    }
  625.  
  626.    ctx->NewState = NEW_ALL;
  627.    {
  628.     int i;
  629.     i++;
  630.    }
  631. }
  632.  
  633.