home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 5 / MA_Cover_5.iso / ppc / mesa / src / alpha.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1998-01-31  |  3.6 KB  |  143 lines

  1. /* $Id: alpha.c,v 1.5 1997/07/24 01:24:28 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  2.4
  6.  * Copyright (C) 1995-1997  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: alpha.c,v $
  26.  * Revision 1.5  1997/07/24 01:24:28  brianp
  27.  * changed precompiled header symbol from PCH to PC_HEADER
  28.  *
  29.  * Revision 1.4  1997/05/28 03:23:09  brianp
  30.  * added precompiled header (PCH) support
  31.  *
  32.  * Revision 1.3  1997/03/13 03:07:53  brianp
  33.  * optimized gl_alpha_test() by removing conditional from inside loops
  34.  *
  35.  * Revision 1.2  1996/09/15 14:15:54  brianp
  36.  * now use GLframebuffer and GLvisual
  37.  *
  38.  * Revision 1.1  1996/09/13 01:38:16  brianp
  39.  * Initial revision
  40.  *
  41.  */
  42.  
  43.  
  44. #ifdef PC_HEADER
  45. #include "all.h"
  46. #else
  47. #include "alpha.h"
  48. #include "context.h"
  49. #include "types.h"
  50. #include "dlist.h"
  51. #include "macros.h"
  52. #endif
  53.  
  54.  
  55.  
  56. void gl_AlphaFunc( GLcontext* ctx, GLenum func, GLclampf ref )
  57. {
  58.    if (INSIDE_BEGIN_END(ctx)) {
  59.       gl_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glAlphaFunc" );
  60.       return;
  61.    }
  62.    switch (func) {
  63.       case GL_NEVER:
  64.       case GL_LESS:
  65.       case GL_EQUAL:
  66.       case GL_LEQUAL:
  67.       case GL_GREATER:
  68.       case GL_NOTEQUAL:
  69.       case GL_GEQUAL:
  70.       case GL_ALWAYS:
  71.          ctx->Color.AlphaFunc = func;
  72.          ctx->Color.AlphaRef = CLAMP( ref, 0.0F, 1.0F );
  73.          ctx->Color.AlphaRefUbyte = (GLubyte) (ctx->Color.AlphaRef
  74.                                               * ctx->Visual->AlphaScale);
  75.          break;
  76.       default:
  77.          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glAlphaFunc(func)" );
  78.          break;
  79.    }
  80. }
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85. /*
  86.  * Apply the alpha test to a span of pixels.
  87.  * In/Out:  mask - current pixel mask.  Pixels which fail the alpha test
  88.  *                 will set the corresponding mask flag to 0.
  89.  * Return:  0 = all pixels in the span failed the alpha test.
  90.  *          1 = one or more pixels passed the alpha test.
  91.  */
  92. GLint gl_alpha_test( GLcontext* ctx,
  93.                      GLuint n, const GLubyte alpha[], GLubyte mask[] )
  94. {
  95.    GLuint i;
  96.    GLubyte ref = ctx->Color.AlphaRefUbyte;
  97.  
  98.    /* switch cases ordered from most frequent to less frequent */
  99.    switch (ctx->Color.AlphaFunc) {
  100.       case GL_LESS:
  101.          for (i=0;i<n;i++) {
  102.         mask[i] &= (alpha[i] < ref);
  103.      }
  104.      return 1;
  105.       case GL_LEQUAL:
  106.          for (i=0;i<n;i++) {
  107.         mask[i] &= (alpha[i] <= ref);
  108.      }
  109.      return 1;
  110.       case GL_GEQUAL:
  111.          for (i=0;i<n;i++) {
  112.         mask[i] &= (alpha[i] >= ref);
  113.      }
  114.      return 1;
  115.       case GL_GREATER:
  116.          for (i=0;i<n;i++) {
  117.         mask[i] &= (alpha[i] > ref);
  118.      }
  119.      return 1;
  120.       case GL_NOTEQUAL:
  121.          for (i=0;i<n;i++) {
  122.         mask[i] &= (alpha[i] != ref);
  123.      }
  124.      return 1;
  125.       case GL_EQUAL:
  126.          for (i=0;i<n;i++) {
  127.         mask[i] &= (alpha[i] == ref);
  128.      }
  129.      return 1;
  130.       case GL_ALWAYS:
  131.      /* do nothing */
  132.      return 1;
  133.       case GL_NEVER:
  134.          /* caller should check for zero! */
  135.      return 0;
  136.       default:
  137.      gl_problem( ctx, "Invalid alpha test in gl_alpha_test" );
  138.          return 0;
  139.    }
  140.    /* Never get here */
  141.    return 1;
  142. }
  143.