home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 15 / MA_Cover_15.iso / source / winquake / r_draw.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2000-03-11  |  19.7 KB  |  921 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20.  
  21. // r_draw.c
  22.  
  23. #include "quakedef.h"
  24. #include "r_local.h"
  25. #include "d_local.h"    // FIXME: shouldn't need to include this
  26.  
  27. #define MAXLEFTCLIPEDGES        100
  28.  
  29. // !!! if these are changed, they must be changed in asm_draw.h too !!!
  30. #define FULLY_CLIPPED_CACHED    0x80000000
  31. #define FRAMECOUNT_MASK            0x7FFFFFFF
  32.  
  33. unsigned int    cacheoffset;
  34.  
  35. int            c_faceclip;                    // number of faces clipped
  36.  
  37. zpointdesc_t    r_zpointdesc;
  38.  
  39. polydesc_t        r_polydesc;
  40.  
  41.  
  42.  
  43. clipplane_t    *entity_clipplanes;
  44. clipplane_t    view_clipplanes[4];
  45. clipplane_t    world_clipplanes[16];
  46.  
  47. medge_t            *r_pedge;
  48.  
  49. qboolean        r_leftclipped, r_rightclipped;
  50. static qboolean    makeleftedge, makerightedge;
  51. qboolean        r_nearzionly;
  52.  
  53. int        sintable[SIN_BUFFER_SIZE];
  54. int        intsintable[SIN_BUFFER_SIZE];
  55.  
  56. mvertex_t    r_leftenter, r_leftexit;
  57. mvertex_t    r_rightenter, r_rightexit;
  58.  
  59. typedef struct
  60. {
  61.     float    u,v;
  62.     int        ceilv;
  63. } evert_t;
  64.  
  65. int                r_emitted;
  66. float            r_nearzi;
  67. float            r_u1, r_v1, r_lzi1;
  68. int                r_ceilv1;
  69.  
  70. qboolean    r_lastvertvalid;
  71.  
  72.  
  73. #if    !id386
  74. #if !id68k
  75.  
  76. /*
  77. ================
  78. R_EmitEdge
  79. ================
  80. */
  81. void R_EmitEdge (mvertex_t *pv0, mvertex_t *pv1)
  82. {
  83.     edge_t    *edge, *pcheck;
  84.     int        u_check;
  85.     float    u, u_step;
  86.     vec3_t    local, transformed;
  87.     float    *world;
  88.     int        v, v2, ceilv0;
  89.     float    scale, lzi0, u0, v0;
  90.     int        side;
  91.  
  92.     if (r_lastvertvalid)
  93.     {
  94.         u0 = r_u1;
  95.         v0 = r_v1;
  96.         lzi0 = r_lzi1;
  97.         ceilv0 = r_ceilv1;
  98.     }
  99.     else
  100.     {
  101.         world = &pv0->position[0];
  102.     
  103.     // transform and project
  104.         VectorSubtract (world, modelorg, local);
  105.         TransformVector (local, transformed);
  106.     
  107.         if (transformed[2] < NEAR_CLIP)
  108.             transformed[2] = NEAR_CLIP;
  109.     
  110.         lzi0 = 1.0 / transformed[2];
  111.     
  112.     // FIXME: build x/yscale into transform?
  113.         scale = xscale * lzi0;
  114.         u0 = (xcenter + scale*transformed[0]);
  115.         if (u0 < r_refdef.fvrectx_adj)
  116.             u0 = r_refdef.fvrectx_adj;
  117.         if (u0 > r_refdef.fvrectright_adj)
  118.             u0 = r_refdef.fvrectright_adj;
  119.     
  120.         scale = yscale * lzi0;
  121.         v0 = (ycenter - scale*transformed[1]);
  122.         if (v0 < r_refdef.fvrecty_adj)
  123.             v0 = r_refdef.fvrecty_adj;
  124.         if (v0 > r_refdef.fvrectbottom_adj)
  125.             v0 = r_refdef.fvrectbottom_adj;
  126.     
  127.         ceilv0 = (int) ceil(v0);
  128.     }
  129.  
  130.     world = &pv1->position[0];
  131.  
  132. // transform and project
  133.     VectorSubtract (world, modelorg, local);
  134.     TransformVector (local, transformed);
  135.  
  136.     if (transformed[2] < NEAR_CLIP)
  137.         transformed[2] = NEAR_CLIP;
  138.  
  139.     r_lzi1 = 1.0 / transformed[2];
  140.  
  141.     scale = xscale * r_lzi1;
  142.     r_u1 = (xcenter + scale*transformed[0]);
  143.     if (r_u1 < r_refdef.fvrectx_adj)
  144.         r_u1 = r_refdef.fvrectx_adj;
  145.     if (r_u1 > r_refdef.fvrectright_adj)
  146.         r_u1 = r_refdef.fvrectright_adj;
  147.  
  148.     scale = yscale * r_lzi1;
  149.     r_v1 = (ycenter - scale*transformed[1]);
  150.     if (r_v1 < r_refdef.fvrecty_adj)
  151.         r_v1 = r_refdef.fvrecty_adj;
  152.     if (r_v1 > r_refdef.fvrectbottom_adj)
  153.         r_v1 = r_refdef.fvrectbottom_adj;
  154.  
  155.     if (r_lzi1 > lzi0)
  156.         lzi0 = r_lzi1;
  157.  
  158.     if (lzi0 > r_nearzi)    // for mipmap finding
  159.         r_nearzi = lzi0;
  160.  
  161. // for right edges, all we want is the effect on 1/z
  162.     if (r_nearzionly)
  163.         return;
  164.  
  165.     r_emitted = 1;
  166.  
  167.     r_ceilv1 = (int) ceil(r_v1);
  168.  
  169.  
  170. // create the edge
  171.     if (ceilv0 == r_ceilv1)
  172.     {
  173.     // we cache unclipped horizontal edges as fully clipped
  174.         if (cacheoffset != 0x7FFFFFFF)
  175.         {
  176.             cacheoffset = FULLY_CLIPPED_CACHED |
  177.                     (r_framecount & FRAMECOUNT_MASK);
  178.         }
  179.  
  180.         return;        // horizontal edge
  181.     }
  182.  
  183.     side = ceilv0 > r_ceilv1;
  184.  
  185.     edge = edge_p++;
  186.  
  187.     edge->owner = r_pedge;
  188.  
  189.     edge->nearzi = lzi0;
  190.  
  191.     if (side == 0)
  192.     {
  193.     // trailing edge (go from p1 to p2)
  194.         v = ceilv0;
  195.         v2 = r_ceilv1 - 1;
  196.  
  197.         edge->surfs[0] = surface_p - surfaces;
  198.         edge->surfs[1] = 0;
  199.  
  200.         u_step = ((r_u1 - u0) / (r_v1 - v0));
  201.         u = u0 + ((float)v - v0) * u_step;
  202.     }
  203.     else
  204.     {
  205.     // leading edge (go from p2 to p1)
  206.         v2 = ceilv0 - 1;
  207.         v = r_ceilv1;
  208.  
  209.         edge->surfs[0] = 0;
  210.         edge->surfs[1] = surface_p - surfaces;
  211.  
  212.         u_step = ((u0 - r_u1) / (v0 - r_v1));
  213.         u = r_u1 + ((float)v - r_v1) * u_step;
  214.     }
  215.  
  216.     edge->u_step = u_step*0x100000;
  217.     edge->u = u*0x100000 + 0xFFFFF;
  218.  
  219. // we need to do this to avoid stepping off the edges if a very nearly
  220. // horizontal edge is less than epsilon above a scan, and numeric error causes
  221. // it to incorrectly extend to the scan, and the extension of the line goes off
  222. // the edge of the screen
  223. // FIXME: is this actually needed?
  224.     if (edge->u < r_refdef.vrect_x_adj_shift20)
  225.         edge->u = r_refdef.vrect_x_adj_shift20;
  226.     if (edge->u > r_refdef.vrectright_adj_shift20)
  227.         edge->u = r_refdef.vrectright_adj_shift20;
  228.  
  229. //
  230. // sort the edge in normally
  231. //
  232.     u_check = edge->u;
  233.     if (edge->surfs[0])
  234.         u_check++;    // sort trailers after leaders
  235.  
  236.     if (!newedges[v] || newedges[v]->u >= u_check)
  237.     {
  238.         edge->next = newedges[v];
  239.         newedges[v] = edge;
  240.     }
  241.     else
  242.     {
  243.         pcheck = newedges[v];
  244.         while (pcheck->next && pcheck->next->u < u_check)
  245.             pcheck = pcheck->next;
  246.         edge->next = pcheck->next;
  247.         pcheck->next = edge;
  248.     }
  249.  
  250.     edge->nextremove = removeedges[v2];
  251.     removeedges[v2] = edge;
  252. }
  253.  
  254. /*
  255. ================
  256. R_ClipEdge
  257. ================
  258. */
  259. void R_ClipEdge (mvertex_t *pv0, mvertex_t *pv1, clipplane_t *clip)
  260. {
  261.     if (clip)
  262.     {
  263.         do
  264.         {
  265.             float d0, d1;
  266.  
  267.             d0 = DotProduct (pv0->position, clip->normal) - clip->dist;
  268.             d1 = DotProduct (pv1->position, clip->normal) - clip->dist;
  269.  
  270.             if (d0 >= 0)
  271.             {
  272.                 mvertex_t clipvert;
  273.  
  274.             // point 0 is unclipped
  275.                 if (d1 >= 0)
  276.                 {
  277.                 // both points are unclipped
  278.                     continue;
  279.                 }
  280.  
  281.             // only point 1 is clipped
  282.  
  283.             // we don't cache clipped edges
  284.                 cacheoffset = 0x7FFFFFFF;
  285.  
  286.                 {
  287.                     float f;
  288.  
  289.                     f = d0 / (d0 - d1);
  290.                     clipvert.position[0] = pv0->position[0] +
  291.                         f * (pv1->position[0] - pv0->position[0]);
  292.                     clipvert.position[1] = pv0->position[1] +
  293.                         f * (pv1->position[1] - pv0->position[1]);
  294.                     clipvert.position[2] = pv0->position[2] +
  295.                         f * (pv1->position[2] - pv0->position[2]);
  296.                 }
  297.  
  298.                 if (clip->leftedge)
  299.                 {
  300.                     r_leftclipped = true;
  301.                     r_leftexit = clipvert;
  302.                 }
  303.                 else if (clip->rightedge)
  304.                 {
  305.                     r_rightclipped = true;
  306.                     r_rightexit = clipvert;
  307.                 }
  308.  
  309.                 R_ClipEdge (pv0, &clipvert, clip->next);
  310.                 return;
  311.             }
  312.             else
  313.             {
  314.                 mvertex_t clipvert;
  315.  
  316.             // point 0 is clipped
  317.                 if (d1 < 0)
  318.                 {
  319.                 // both points are clipped
  320.                 // we do cache fully clipped edges
  321.                     if (!r_leftclipped)
  322.                         cacheoffset = FULLY_CLIPPED_CACHED |
  323.                                 (r_framecount & FRAMECOUNT_MASK);
  324.                     return;
  325.                 }
  326.  
  327.             // only point 0 is clipped
  328.                 r_lastvertvalid = false;
  329.  
  330.             // we don't cache partially clipped edges
  331.                 cacheoffset = 0x7FFFFFFF;
  332.  
  333.                 {
  334.                     float f;
  335.  
  336.                     f = d0 / (d0 - d1);
  337.                     clipvert.position[0] = pv0->position[0] +
  338.                         f * (pv1->position[0] - pv0->position[0]);
  339.                     clipvert.position[1] = pv0->position[1] +
  340.                         f * (pv1->position[1] - pv0->position[1]);
  341.                     clipvert.position[2] = pv0->position[2] +
  342.                         f * (pv1->position[2] - pv0->position[2]);
  343.                 }
  344.  
  345.                 if (clip->leftedge)
  346.                 {
  347.                     r_leftclipped = true;
  348.                     r_leftenter = clipvert;
  349.                 }
  350.                 else if (clip->rightedge)
  351.                 {
  352.                     r_rightclipped = true;
  353.                     r_rightenter = clipvert;
  354.                 }
  355.  
  356.                 R_ClipEdge (&clipvert, pv1, clip->next);
  357.                 return;
  358.             }
  359.         } while ((clip = clip->next) != NULL);
  360.     }
  361.  
  362. // add the edge
  363.     R_EmitEdge (pv0, pv1);
  364. }
  365.  
  366. #endif    // !id68k
  367. #endif    // !id386
  368.  
  369.  
  370. /*
  371. ================
  372. R_EmitCachedEdge
  373. ================
  374. */
  375. void R_EmitCachedEdge (void)
  376. {
  377.     edge_t        *pedge_t;
  378.  
  379.     pedge_t = (edge_t *)((unsigned long)r_edges + r_pedge->cachededgeoffset);
  380.  
  381.     if (!pedge_t->surfs[0])
  382.         pedge_t->surfs[0] = surface_p - surfaces;
  383.     else
  384.         pedge_t->surfs[1] = surface_p - surfaces;
  385.  
  386.     if (pedge_t->nearzi > r_nearzi)    // for mipmap finding
  387.         r_nearzi = pedge_t->nearzi;
  388.  
  389.     r_emitted = 1;
  390. }
  391.  
  392.  
  393. /*
  394. ================
  395. R_RenderFace
  396. ================
  397. */
  398. void R_RenderFace (msurface_t *fa, int clipflags)
  399. {
  400.     int            i, lindex;
  401.     unsigned    mask;
  402.     mplane_t    *pplane;
  403.     float        distinv;
  404.     vec3_t        p_normal;
  405.     medge_t        *pedges, tedge;
  406.     clipplane_t    *pclip;
  407.  
  408. // skip out if no more surfs
  409.     if ((surface_p) >= surf_max)
  410.     {
  411.         r_outofsurfaces++;
  412.         return;
  413.     }
  414.  
  415. // ditto if not enough edges left, or switch to auxedges if possible
  416.     if ((edge_p + fa->numedges + 4) >= edge_max)
  417.     {
  418.         r_outofedges += fa->numedges;
  419.         return;
  420.     }
  421.  
  422.     c_faceclip++;
  423.  
  424. // set up clip planes
  425.     pclip = NULL;
  426.  
  427.     for (i=3, mask = 0x08 ; i>=0 ; i--, mask >>= 1)
  428.     {
  429.         if (clipflags & mask)
  430.         {
  431.             view_clipplanes[i].next = pclip;
  432.             pclip = &view_clipplanes[i];
  433.         }
  434.     }
  435.  
  436. // push the edges through
  437.     r_emitted = 0;
  438.     r_nearzi = 0;
  439.     r_nearzionly = false;
  440.     makeleftedge = makerightedge = false;
  441.     pedges = currententity->model->edges;
  442.     r_lastvertvalid = false;
  443.  
  444.     for (i=0 ; i<fa->numedges ; i++)
  445.     {
  446.         lindex = currententity->model->surfedges[fa->firstedge + i];
  447.  
  448.         if (lindex > 0)
  449.         {
  450.             r_pedge = &pedges[lindex];
  451.  
  452.         // if the edge is cached, we can just reuse the edge
  453.             if (!insubmodel)
  454.             {
  455.                 if (r_pedge->cachededgeoffset & FULLY_CLIPPED_CACHED)
  456.                 {
  457.                     if ((r_pedge->cachededgeoffset & FRAMECOUNT_MASK) ==
  458.                         r_framecount)
  459.                     {
  460.                         r_lastvertvalid = false;
  461.                         continue;
  462.                     }
  463.                 }
  464.                 else
  465.                 {
  466.                     if ((((unsigned long)edge_p - (unsigned long)r_edges) >
  467.                          r_pedge->cachededgeoffset) &&
  468.                         (((edge_t *)((unsigned long)r_edges +
  469.                          r_pedge->cachededgeoffset))->owner == r_pedge))
  470.                     {
  471.                         R_EmitCachedEdge ();
  472.                         r_lastvertvalid = false;
  473.                         continue;
  474.                     }
  475.                 }
  476.             }
  477.  
  478.         // assume it's cacheable
  479.             cacheoffset = (byte *)edge_p - (byte *)r_edges;
  480.             r_leftclipped = r_rightclipped = false;
  481.             R_ClipEdge (&r_pcurrentvertbase[r_pedge->v[0]],
  482.                         &r_pcurrentvertbase[r_pedge->v[1]],
  483.                         pclip);
  484.             r_pedge->cachededgeoffset = cacheoffset;
  485.  
  486.             if (r_leftclipped)
  487.                 makeleftedge = true;
  488.             if (r_rightclipped)
  489.                 makerightedge = true;
  490.             r_lastvertvalid = true;
  491.         }
  492.         else
  493.         {
  494.             lindex = -lindex;
  495.             r_pedge = &pedges[lindex];
  496.         // if the edge is cached, we can just reuse the edge
  497.             if (!insubmodel)
  498.             {
  499.                 if (r_pedge->cachededgeoffset & FULLY_CLIPPED_CACHED)
  500.                 {
  501.                     if ((r_pedge->cachededgeoffset & FRAMECOUNT_MASK) ==
  502.                         r_framecount)
  503.                     {
  504.                         r_lastvertvalid = false;
  505.                         continue;
  506.                     }
  507.                 }
  508.                 else
  509.                 {
  510.                 // it's cached if the cached edge is valid and is owned
  511.                 // by this medge_t
  512.                     if ((((unsigned long)edge_p - (unsigned long)r_edges) >
  513.                          r_pedge->cachededgeoffset) &&
  514.                         (((edge_t *)((unsigned long)r_edges +
  515.                          r_pedge->cachededgeoffset))->owner == r_pedge))
  516.                     {
  517.                         R_EmitCachedEdge ();
  518.                         r_lastvertvalid = false;
  519.                         continue;
  520.                     }
  521.                 }
  522.             }
  523.  
  524.         // assume it's cacheable
  525.             cacheoffset = (byte *)edge_p - (byte *)r_edges;
  526.             r_leftclipped = r_rightclipped = false;
  527.             R_ClipEdge (&r_pcurrentvertbase[r_pedge->v[1]],
  528.                         &r_pcurrentvertbase[r_pedge->v[0]],
  529.                         pclip);
  530.             r_pedge->cachededgeoffset = cacheoffset;
  531.  
  532.             if (r_leftclipped)
  533.                 makeleftedge = true;
  534.             if (r_rightclipped)
  535.                 makerightedge = true;
  536.             r_lastvertvalid = true;
  537.         }
  538.     }
  539.  
  540. // if there was a clip off the left edge, add that edge too
  541. // FIXME: faster to do in screen space?
  542. // FIXME: share clipped edges?
  543.     if (makeleftedge)
  544.     {
  545.         r_pedge = &tedge;
  546.         r_lastvertvalid = false;
  547.         R_ClipEdge (&r_leftexit, &r_leftenter, pclip->next);
  548.     }
  549.  
  550. // if there was a clip off the right edge, get the right r_nearzi
  551.     if (makerightedge)
  552.     {
  553.         r_pedge = &tedge;
  554.         r_lastvertvalid = false;
  555.         r_nearzionly = true;
  556.         R_ClipEdge (&r_rightexit, &r_rightenter, view_clipplanes[1].next);
  557.     }
  558.  
  559. // if no edges made it out, return without posting the surface
  560.     if (!r_emitted)
  561.         return;
  562.  
  563.     r_polycount++;
  564.  
  565.     surface_p->data = (void *)fa;
  566.     surface_p->nearzi = r_nearzi;
  567.     surface_p->flags = fa->flags;
  568.     surface_p->insubmodel = insubmodel;
  569.     surface_p->spanstate = 0;
  570.     surface_p->entity = currententity;
  571.     surface_p->key = r_currentkey++;
  572.     surface_p->spans = NULL;
  573.  
  574.     pplane = fa->plane;
  575. // FIXME: cache this?
  576.     TransformVector (pplane->normal, p_normal);
  577. // FIXME: cache this?
  578.     distinv = 1.0 / (pplane->dist - DotProduct (modelorg, pplane->normal));
  579.  
  580.     surface_p->d_zistepu = p_normal[0] * xscaleinv * distinv;
  581.     surface_p->d_zistepv = -p_normal[1] * yscaleinv * distinv;
  582.     surface_p->d_ziorigin = p_normal[2] * distinv -
  583.             xcenter * surface_p->d_zistepu -
  584.             ycenter * surface_p->d_zistepv;
  585.  
  586. //JDC    VectorCopy (r_worldmodelorg, surface_p->modelorg);
  587.     surface_p++;
  588. }
  589.  
  590.  
  591. /*
  592. ================
  593. R_RenderBmodelFace
  594. ================
  595. */
  596. void R_RenderBmodelFace (bedge_t *pedges, msurface_t *psurf)
  597. {
  598.     int            i;
  599.     unsigned    mask;
  600.     mplane_t    *pplane;
  601.     float        distinv;
  602.     vec3_t        p_normal;
  603.     medge_t        tedge;
  604.     clipplane_t    *pclip;
  605.  
  606. // skip out if no more surfs
  607.     if (surface_p >= surf_max)
  608.     {
  609.         r_outofsurfaces++;
  610.         return;
  611.     }
  612.  
  613. // ditto if not enough edges left, or switch to auxedges if possible
  614.     if ((edge_p + psurf->numedges + 4) >= edge_max)
  615.     {
  616.         r_outofedges += psurf->numedges;
  617.         return;
  618.     }
  619.  
  620.     c_faceclip++;
  621.  
  622. // this is a dummy to give the caching mechanism someplace to write to
  623.     r_pedge = &tedge;
  624.  
  625. // set up clip planes
  626.     pclip = NULL;
  627.  
  628.     for (i=3, mask = 0x08 ; i>=0 ; i--, mask >>= 1)
  629.     {
  630.         if (r_clipflags & mask)
  631.         {
  632.             view_clipplanes[i].next = pclip;
  633.             pclip = &view_clipplanes[i];
  634.         }
  635.     }
  636.  
  637. // push the edges through
  638.     r_emitted = 0;
  639.     r_nearzi = 0;
  640.     r_nearzionly = false;
  641.     makeleftedge = makerightedge = false;
  642. // FIXME: keep clipped bmodel edges in clockwise order so last vertex caching
  643. // can be used?
  644.     r_lastvertvalid = false;
  645.  
  646.     for ( ; pedges ; pedges = pedges->pnext)
  647.     {
  648.         r_leftclipped = r_rightclipped = false;
  649.         R_ClipEdge (pedges->v[0], pedges->v[1], pclip);
  650.  
  651.         if (r_leftclipped)
  652.             makeleftedge = true;
  653.         if (r_rightclipped)
  654.             makerightedge = true;
  655.     }
  656.  
  657. // if there was a clip off the left edge, add that edge too
  658. // FIXME: faster to do in screen space?
  659. // FIXME: share clipped edges?
  660.     if (makeleftedge)
  661.     {
  662.         r_pedge = &tedge;
  663.         R_ClipEdge (&r_leftexit, &r_leftenter, pclip->next);
  664.     }
  665.  
  666. // if there was a clip off the right edge, get the right r_nearzi
  667.     if (makerightedge)
  668.     {
  669.         r_pedge = &tedge;
  670.         r_nearzionly = true;
  671.         R_ClipEdge (&r_rightexit, &r_rightenter, view_clipplanes[1].next);
  672.     }
  673.  
  674. // if no edges made it out, return without posting the surface
  675.     if (!r_emitted)
  676.         return;
  677.  
  678.     r_polycount++;
  679.  
  680.     surface_p->data = (void *)psurf;
  681.     surface_p->nearzi = r_nearzi;
  682.     surface_p->flags = psurf->flags;
  683.     surface_p->insubmodel = true;
  684.     surface_p->spanstate = 0;
  685.     surface_p->entity = currententity;
  686.     surface_p->key = r_currentbkey;
  687.     surface_p->spans = NULL;
  688.  
  689.     pplane = psurf->plane;
  690. // FIXME: cache this?
  691.     TransformVector (pplane->normal, p_normal);
  692. // FIXME: cache this?
  693.     distinv = 1.0 / (pplane->dist - DotProduct (modelorg, pplane->normal));
  694.  
  695.     surface_p->d_zistepu = p_normal[0] * xscaleinv * distinv;
  696.     surface_p->d_zistepv = -p_normal[1] * yscaleinv * distinv;
  697.     surface_p->d_ziorigin = p_normal[2] * distinv -
  698.             xcenter * surface_p->d_zistepu -
  699.             ycenter * surface_p->d_zistepv;
  700.  
  701. //JDC    VectorCopy (r_worldmodelorg, surface_p->modelorg);
  702.     surface_p++;
  703. }
  704.  
  705.  
  706. /*
  707. ================
  708. R_RenderPoly
  709. ================
  710. */
  711. void R_RenderPoly (msurface_t *fa, int clipflags)
  712. {
  713.     int            i, lindex, lnumverts, s_axis, t_axis;
  714.     float        dist, lastdist, lzi, scale, u, v, frac;
  715.     unsigned    mask;
  716.     vec3_t        local, transformed;
  717.     clipplane_t    *pclip;
  718.     medge_t        *pedges;
  719.     mplane_t    *pplane;
  720.     mvertex_t    verts[2][100];    //FIXME: do real number
  721.     polyvert_t    pverts[100];    //FIXME: do real number, safely
  722.     int            vertpage, newverts, newpage, lastvert;
  723.     qboolean    visible;
  724.  
  725. // FIXME: clean this up and make it faster
  726. // FIXME: guard against running out of vertices
  727.  
  728.     s_axis = t_axis = 0;    // keep compiler happy
  729.  
  730. // set up clip planes
  731.     pclip = NULL;
  732.  
  733.     for (i=3, mask = 0x08 ; i>=0 ; i--, mask >>= 1)
  734.     {
  735.         if (clipflags & mask)
  736.         {
  737.             view_clipplanes[i].next = pclip;
  738.             pclip = &view_clipplanes[i];
  739.         }
  740.     }
  741.  
  742. // reconstruct the polygon
  743. // FIXME: these should be precalculated and loaded off disk
  744.     pedges = currententity->model->edges;
  745.     lnumverts = fa->numedges;
  746.     vertpage = 0;
  747.  
  748.     for (i=0 ; i<lnumverts ; i++)
  749.     {
  750.         lindex = currententity->model->surfedges[fa->firstedge + i];
  751.  
  752.         if (lindex > 0)
  753.         {
  754.             r_pedge = &pedges[lindex];
  755.             verts[0][i] = r_pcurrentvertbase[r_pedge->v[0]];
  756.         }
  757.         else
  758.         {
  759.             r_pedge = &pedges[-lindex];
  760.             verts[0][i] = r_pcurrentvertbase[r_pedge->v[1]];
  761.         }
  762.     }
  763.  
  764. // clip the polygon, done if not visible
  765.     while (pclip)
  766.     {
  767.         lastvert = lnumverts - 1;
  768.         lastdist = DotProduct (verts[vertpage][lastvert].position,
  769.                                pclip->normal) - pclip->dist;
  770.  
  771.         visible = false;
  772.         newverts = 0;
  773.         newpage = vertpage ^ 1;
  774.  
  775.         for (i=0 ; i<lnumverts ; i++)
  776.         {
  777.             dist = DotProduct (verts[vertpage][i].position, pclip->normal) -
  778.                     pclip->dist;
  779.  
  780.             if ((lastdist > 0) != (dist > 0))
  781.             {
  782.                 frac = dist / (dist - lastdist);
  783.                 verts[newpage][newverts].position[0] =
  784.                         verts[vertpage][i].position[0] +
  785.                         ((verts[vertpage][lastvert].position[0] -
  786.                           verts[vertpage][i].position[0]) * frac);
  787.                 verts[newpage][newverts].position[1] =
  788.                         verts[vertpage][i].position[1] +
  789.                         ((verts[vertpage][lastvert].position[1] -
  790.                           verts[vertpage][i].position[1]) * frac);
  791.                 verts[newpage][newverts].position[2] =
  792.                         verts[vertpage][i].position[2] +
  793.                         ((verts[vertpage][lastvert].position[2] -
  794.                           verts[vertpage][i].position[2]) * frac);
  795.                 newverts++;
  796.             }
  797.  
  798.             if (dist >= 0)
  799.             {
  800.                 verts[newpage][newverts] = verts[vertpage][i];
  801.                 newverts++;
  802.                 visible = true;
  803.             }
  804.  
  805.             lastvert = i;
  806.             lastdist = dist;
  807.         }
  808.  
  809.         if (!visible || (newverts < 3))
  810.             return;
  811.  
  812.         lnumverts = newverts;
  813.         vertpage ^= 1;
  814.         pclip = pclip->next;
  815.     }
  816.  
  817. // transform and project, remembering the z values at the vertices and
  818. // r_nearzi, and extract the s and t coordinates at the vertices
  819.     pplane = fa->plane;
  820.     switch (pplane->type)
  821.     {
  822.     case PLANE_X:
  823.     case PLANE_ANYX:
  824.         s_axis = 1;
  825.         t_axis = 2;
  826.         break;
  827.     case PLANE_Y:
  828.     case PLANE_ANYY:
  829.         s_axis = 0;
  830.         t_axis = 2;
  831.         break;
  832.     case PLANE_Z:
  833.     case PLANE_ANYZ:
  834.         s_axis = 0;
  835.         t_axis = 1;
  836.         break;
  837.     }
  838.  
  839.     r_nearzi = 0;
  840.  
  841.     for (i=0 ; i<lnumverts ; i++)
  842.     {
  843.     // transform and project
  844.         VectorSubtract (verts[vertpage][i].position, modelorg, local);
  845.         TransformVector (local, transformed);
  846.  
  847.         if (transformed[2] < NEAR_CLIP)
  848.             transformed[2] = NEAR_CLIP;
  849.  
  850.         lzi = 1.0 / transformed[2];
  851.  
  852.         if (lzi > r_nearzi)    // for mipmap finding
  853.             r_nearzi = lzi;
  854.  
  855.     // FIXME: build x/yscale into transform?
  856.         scale = xscale * lzi;
  857.         u = (xcenter + scale*transformed[0]);
  858.         if (u < r_refdef.fvrectx_adj)
  859.             u = r_refdef.fvrectx_adj;
  860.         if (u > r_refdef.fvrectright_adj)
  861.             u = r_refdef.fvrectright_adj;
  862.  
  863.         scale = yscale * lzi;
  864.         v = (ycenter - scale*transformed[1]);
  865.         if (v < r_refdef.fvrecty_adj)
  866.             v = r_refdef.fvrecty_adj;
  867.         if (v > r_refdef.fvrectbottom_adj)
  868.             v = r_refdef.fvrectbottom_adj;
  869.  
  870.         pverts[i].u = u;
  871.         pverts[i].v = v;
  872.         pverts[i].zi = lzi;
  873.         pverts[i].s = verts[vertpage][i].position[s_axis];
  874.         pverts[i].t = verts[vertpage][i].position[t_axis];
  875.     }
  876.  
  877. // build the polygon descriptor, including fa, r_nearzi, and u, v, s, t, and z
  878. // for each vertex
  879.     r_polydesc.numverts = lnumverts;
  880.     r_polydesc.nearzi = r_nearzi;
  881.     r_polydesc.pcurrentface = fa;
  882.     r_polydesc.pverts = pverts;
  883.  
  884. // draw the polygon
  885.     D_DrawPoly ();
  886. }
  887.  
  888.  
  889. /*
  890. ================
  891. R_ZDrawSubmodelPolys
  892. ================
  893. */
  894. void R_ZDrawSubmodelPolys (model_t *pmodel)
  895. {
  896.     int            i, numsurfaces;
  897.     msurface_t    *psurf;
  898.     float        dot;
  899.     mplane_t    *pplane;
  900.  
  901.     psurf = &pmodel->surfaces[pmodel->firstmodelsurface];
  902.     numsurfaces = pmodel->nummodelsurfaces;
  903.  
  904.     for (i=0 ; i<numsurfaces ; i++, psurf++)
  905.     {
  906.     // find which side of the node we are on
  907.         pplane = psurf->plane;
  908.  
  909.         dot = DotProduct (modelorg, pplane->normal) - pplane->dist;
  910.  
  911.     // draw the polygon
  912.         if (((psurf->flags & SURF_PLANEBACK) && (dot < -BACKFACE_EPSILON)) ||
  913.             (!(psurf->flags & SURF_PLANEBACK) && (dot > BACKFACE_EPSILON)))
  914.         {
  915.         // FIXME: use bounding-box-based frustum clipping info?
  916.             R_RenderPoly (psurf, 15);
  917.         }
  918.     }
  919. }
  920.  
  921.