home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 14 / MA_Cover_14.iso / source / c / q1source_amy / qw / client / r_misc.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-12-21  |  10.7 KB  |  597 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. // r_misc.c
  21.  
  22. #include "quakedef.h"
  23. #include "r_local.h"
  24.  
  25.  
  26. /*
  27. ===============
  28. R_CheckVariables
  29. ===============
  30. */
  31. void R_CheckVariables (void)
  32. {
  33. #if 0
  34.     static float    oldbright;
  35.  
  36.     if (r_fullbright.value != oldbright)
  37.     {
  38.         oldbright = r_fullbright.value;
  39.         D_FlushCaches ();    // so all lighting changes
  40.     }
  41. #endif
  42. }
  43.  
  44.  
  45. /*
  46. ============
  47. Show
  48.  
  49. Debugging use
  50. ============
  51. */
  52. void Show (void)
  53. {
  54.     vrect_t    vr;
  55.  
  56.     vr.x = vr.y = 0;
  57.     vr.width = vid.width;
  58.     vr.height = vid.height;
  59.     vr.pnext = NULL;
  60.     VID_Update (&vr);
  61. }
  62.  
  63. /*
  64. ====================
  65. R_TimeRefresh_f
  66.  
  67. For program optimization
  68. ====================
  69. */
  70. void R_TimeRefresh_f (void)
  71. {
  72.     int            i;
  73.     float        start, stop, time;
  74.     int            startangle;
  75.     vrect_t        vr;
  76.  
  77.     startangle = r_refdef.viewangles[1];
  78.     
  79.     start = Sys_DoubleTime ();
  80.     for (i=0 ; i<128 ; i++)
  81.     {
  82.         r_refdef.viewangles[1] = i/128.0*360.0;
  83.  
  84.         VID_LockBuffer ();
  85.  
  86.         R_RenderView ();
  87.  
  88.         VID_UnlockBuffer ();
  89.  
  90.         vr.x = r_refdef.vrect.x;
  91.         vr.y = r_refdef.vrect.y;
  92.         vr.width = r_refdef.vrect.width;
  93.         vr.height = r_refdef.vrect.height;
  94.         vr.pnext = NULL;
  95.         VID_Update (&vr);
  96.     }
  97.     stop = Sys_DoubleTime ();
  98.     time = stop-start;
  99.     Con_Printf ("%f seconds (%f fps)\n", time, 128/time);
  100.     
  101.     r_refdef.viewangles[1] = startangle;
  102. }
  103.  
  104. /*
  105. ================
  106. R_LineGraph
  107.  
  108. Only called by R_DisplayTime
  109. ================
  110. */
  111. void R_LineGraph (int x, int y, int h)
  112. {
  113.     int        i;
  114.     byte    *dest;
  115.     int        s;
  116.     int        color;
  117.  
  118. // FIXME: should be disabled on no-buffer adapters, or should be in the driver
  119.     
  120. //    x += r_refdef.vrect.x;
  121. //    y += r_refdef.vrect.y;
  122.     
  123.     dest = vid.buffer + vid.rowbytes*y + x;
  124.     
  125.     s = r_graphheight.value;
  126.  
  127.     if (h == 10000)
  128.         color = 0x6f;    // yellow
  129.     else if (h == 9999)
  130.         color = 0x4f;    // red
  131.     else if (h == 9998)
  132.         color = 0xd0;    // blue
  133.     else
  134.         color = 0xff;    // pink
  135.  
  136.     if (h>s)
  137.         h = s;
  138.     
  139.     for (i=0 ; i<h ; i++, dest -= vid.rowbytes*2)
  140.     {
  141.         dest[0] = color;
  142. //        *(dest-vid.rowbytes) = 0x30;
  143.     }
  144. #if 0
  145.     for ( ; i<s ; i++, dest -= vid.rowbytes*2)
  146.     {
  147.         dest[0] = 0x30;
  148.         *(dest-vid.rowbytes) = 0x30;
  149.     }
  150. #endif
  151. }
  152.  
  153. /*
  154. ==============
  155. R_TimeGraph
  156.  
  157. Performance monitoring tool
  158. ==============
  159. */
  160. #define    MAX_TIMINGS        100
  161. extern float mouse_x, mouse_y;
  162. int        graphval;
  163. void R_TimeGraph (void)
  164. {
  165.     static    int        timex;
  166.     int        a;
  167.     float    r_time2;
  168.     static byte    r_timings[MAX_TIMINGS];
  169.     int        x;
  170.     
  171.     r_time2 = Sys_DoubleTime ();
  172.  
  173.     a = (r_time2-r_time1)/0.01;
  174. //a = fabs(mouse_y * 0.05);
  175. //a = (int)((r_refdef.vieworg[2] + 1024)/1)%(int)r_graphheight.value;
  176. //a = (int)((pmove.velocity[2] + 500)/10);
  177. //a = fabs(velocity[0])/20;
  178. //a = ((int)fabs(origin[0])/8)%20;
  179. //a = (cl.idealpitch + 30)/5;
  180. //a = (int)(cl.simangles[YAW] * 64/360) & 63;
  181. a = graphval;
  182.  
  183.     r_timings[timex] = a;
  184.     a = timex;
  185.  
  186.     if (r_refdef.vrect.width <= MAX_TIMINGS)
  187.         x = r_refdef.vrect.width-1;
  188.     else
  189.         x = r_refdef.vrect.width -
  190.                 (r_refdef.vrect.width - MAX_TIMINGS)/2;
  191.     do
  192.     {
  193.         R_LineGraph (x, r_refdef.vrect.height-2, r_timings[a]);
  194.         if (x==0)
  195.             break;        // screen too small to hold entire thing
  196.         x--;
  197.         a--;
  198.         if (a == -1)
  199.             a = MAX_TIMINGS-1;
  200.     } while (a != timex);
  201.  
  202.     timex = (timex+1)%MAX_TIMINGS;
  203. }
  204.  
  205. /*
  206. ==============
  207. R_NetGraph
  208. ==============
  209. */
  210. void R_NetGraph (void)
  211. {
  212.     int        a, x, y, y2, w, i;
  213.     frame_t    *frame;
  214.     int lost;
  215.     char st[80];
  216.  
  217.     if (vid.width - 16 <= NET_TIMINGS)
  218.         w = vid.width - 16;
  219.     else
  220.         w = NET_TIMINGS;
  221.  
  222.     x =    -((vid.width - 320)>>1);
  223.     y = vid.height - sb_lines - 24 - (int)r_graphheight.value*2 - 2;
  224.  
  225.     M_DrawTextBox (x, y, (w+7)/8, ((int)r_graphheight.value*2+7)/8 + 1);
  226.     y2 = y + 8;
  227.     y = vid.height - sb_lines - 8 - 2;
  228.  
  229.     x = 8;
  230.     lost = CL_CalcNet();
  231.     for (a=NET_TIMINGS-w ; a<w ; a++)
  232.     {
  233.         i = (cls.netchan.outgoing_sequence-a) & NET_TIMINGSMASK;
  234.         R_LineGraph (x+w-1-a, y, packet_latency[i]);
  235.     }
  236.     sprintf(st, "%3i%% packet loss", lost);
  237.     Draw_String(8, y2, st);
  238. }
  239.  
  240. /*
  241. ==============
  242. R_ZGraph
  243. ==============
  244. */
  245. void R_ZGraph (void)
  246. {
  247.     int        a, x, w, i;
  248.     static    int    height[256];
  249.  
  250.     if (r_refdef.vrect.width <= 256)
  251.         w = r_refdef.vrect.width;
  252.     else
  253.         w = 256;
  254.  
  255.     height[r_framecount&255] = ((int)r_origin[2]) & 31;
  256.  
  257.     x = 0;
  258.     for (a=0 ; a<w ; a++)
  259.     {
  260.         i = (r_framecount-a) & 255;
  261.         R_LineGraph (x+w-1-a, r_refdef.vrect.height-2, height[i]);
  262.     }
  263. }
  264.  
  265. /*
  266. =============
  267. R_PrintTimes
  268. =============
  269. */
  270. void R_PrintTimes (void)
  271. {
  272.     float    r_time2;
  273.     float        ms;
  274.  
  275.     r_time2 = Sys_DoubleTime ();
  276.  
  277.     ms = 1000* (r_time2 - r_time1);
  278.     
  279.     Con_Printf ("%5.1f ms %3i/%3i/%3i poly %3i surf\n",
  280.                 ms, c_faceclip, r_polycount, r_drawnpolycount, c_surf);
  281.     c_surf = 0;
  282. }
  283.  
  284.  
  285. /*
  286. =============
  287. R_PrintDSpeeds
  288. =============
  289. */
  290. void R_PrintDSpeeds (void)
  291. {
  292.     float    ms, dp_time, r_time2, rw_time, db_time, se_time, de_time, dv_time;
  293.  
  294.     r_time2 = Sys_DoubleTime ();
  295.  
  296.     dp_time = (dp_time2 - dp_time1) * 1000;
  297.     rw_time = (rw_time2 - rw_time1) * 1000;
  298.     db_time = (db_time2 - db_time1) * 1000;
  299.     se_time = (se_time2 - se_time1) * 1000;
  300.     de_time = (de_time2 - de_time1) * 1000;
  301.     dv_time = (dv_time2 - dv_time1) * 1000;
  302.     ms = (r_time2 - r_time1) * 1000;
  303.  
  304.     Con_Printf ("%3i %4.1fp %3iw %4.1fb %3is %4.1fe %4.1fv\n",
  305.                 (int)ms, dp_time, (int)rw_time, db_time, (int)se_time, de_time,
  306.                 dv_time);
  307. }
  308.  
  309.  
  310. /*
  311. =============
  312. R_PrintAliasStats
  313. =============
  314. */
  315. void R_PrintAliasStats (void)
  316. {
  317.     Con_Printf ("%3i polygon model drawn\n", r_amodels_drawn);
  318. }
  319.  
  320.  
  321. void WarpPalette (void)
  322. {
  323.     int        i,j;
  324.     byte    newpalette[768];
  325.     int        basecolor[3];
  326.     
  327.     basecolor[0] = 130;
  328.     basecolor[1] = 80;
  329.     basecolor[2] = 50;
  330.  
  331. // pull the colors halfway to bright brown
  332.     for (i=0 ; i<256 ; i++)
  333.     {
  334.         for (j=0 ; j<3 ; j++)
  335.         {
  336.             newpalette[i*3+j] = (host_basepal[i*3+j] + basecolor[j])/2;
  337.         }
  338.     }
  339.     
  340.     VID_ShiftPalette (newpalette);
  341. }
  342.  
  343.  
  344. /*
  345. ===================
  346. R_TransformFrustum
  347. ===================
  348. */
  349. void R_TransformFrustum (void)
  350. {
  351.     int        i;
  352.     vec3_t    v, v2;
  353.     
  354.     for (i=0 ; i<4 ; i++)
  355.     {
  356.         v[0] = screenedge[i].normal[2];
  357.         v[1] = -screenedge[i].normal[0];
  358.         v[2] = screenedge[i].normal[1];
  359.  
  360.         v2[0] = v[1]*vright[0] + v[2]*vup[0] + v[0]*vpn[0];
  361.         v2[1] = v[1]*vright[1] + v[2]*vup[1] + v[0]*vpn[1];
  362.         v2[2] = v[1]*vright[2] + v[2]*vup[2] + v[0]*vpn[2];
  363.  
  364.         VectorCopy (v2, view_clipplanes[i].normal);
  365.  
  366.         view_clipplanes[i].dist = DotProduct (modelorg, v2);
  367.     }
  368. }
  369.  
  370.  
  371. #if !id386
  372.  
  373. /*
  374. ================
  375. TransformVector
  376. ================
  377. */
  378. void TransformVector (vec3_t in, vec3_t out)
  379. {
  380.     out[0] = DotProduct(in,vright);
  381.     out[1] = DotProduct(in,vup);
  382.     out[2] = DotProduct(in,vpn);        
  383. }
  384.  
  385. #endif
  386.  
  387.  
  388. /*
  389. ================
  390. R_TransformPlane
  391. ================
  392. */
  393. void R_TransformPlane (mplane_t *p, float *normal, float *dist)
  394. {
  395.     float    d;
  396.     
  397.     d = DotProduct (r_origin, p->normal);
  398.     *dist = p->dist - d;
  399. // TODO: when we have rotating entities, this will need to use the view matrix
  400.     TransformVector (p->normal, normal);
  401. }
  402.  
  403.  
  404. /*
  405. ===============
  406. R_SetUpFrustumIndexes
  407. ===============
  408. */
  409. void R_SetUpFrustumIndexes (void)
  410. {
  411.     int        i, j, *pindex;
  412.  
  413.     pindex = r_frustum_indexes;
  414.  
  415.     for (i=0 ; i<4 ; i++)
  416.     {
  417.         for (j=0 ; j<3 ; j++)
  418.         {
  419.             if (view_clipplanes[i].normal[j] < 0)
  420.             {
  421.                 pindex[j] = j;
  422.                 pindex[j+3] = j+3;
  423.             }
  424.             else
  425.             {
  426.                 pindex[j] = j+3;
  427.                 pindex[j+3] = j;
  428.             }
  429.         }
  430.  
  431.     // FIXME: do just once at start
  432.         pfrustum_indexes[i] = pindex;
  433.         pindex += 6;
  434.     }
  435. }
  436.  
  437.  
  438. /*
  439. ===============
  440. R_SetupFrame
  441. ===============
  442. */
  443. void R_SetupFrame (void)
  444. {
  445.     int                edgecount;
  446.     vrect_t            vrect;
  447.     float            w, h;
  448.  
  449. // don't allow cheats in multiplayer
  450. r_draworder.value = 0;
  451. r_fullbright.value = 0;
  452. r_ambient.value = 0;
  453. r_drawflat.value = 0;
  454.  
  455.     if (r_numsurfs.value)
  456.     {
  457.         if ((surface_p - surfaces) > r_maxsurfsseen)
  458.             r_maxsurfsseen = surface_p - surfaces;
  459.  
  460.         Con_Printf ("Used %d of %d surfs; %d max\n", surface_p - surfaces,
  461.                 surf_max - surfaces, r_maxsurfsseen);
  462.     }
  463.  
  464.     if (r_numedges.value)
  465.     {
  466.         edgecount = edge_p - r_edges;
  467.  
  468.         if (edgecount > r_maxedgesseen)
  469.             r_maxedgesseen = edgecount;
  470.  
  471.         Con_Printf ("Used %d of %d edges; %d max\n", edgecount,
  472.                 r_numallocatededges, r_maxedgesseen);
  473.     }
  474.  
  475.     r_refdef.ambientlight = r_ambient.value;
  476.  
  477.     if (r_refdef.ambientlight < 0)
  478.         r_refdef.ambientlight = 0;
  479.  
  480. //    if (!sv.active)
  481.         r_draworder.value = 0;    // don't let cheaters look behind walls
  482.         
  483.     R_CheckVariables ();
  484.     
  485.     R_AnimateLight ();
  486.  
  487.     r_framecount++;
  488.  
  489.     numbtofpolys = 0;
  490.  
  491. // debugging
  492. #if 0
  493. r_refdef.vieworg[0]=  80;
  494. r_refdef.vieworg[1]=      64;
  495. r_refdef.vieworg[2]=      40;
  496. r_refdef.viewangles[0]=    0;
  497. r_refdef.viewangles[1]=    46.763641357;
  498. r_refdef.viewangles[2]=    0;
  499. #endif
  500.  
  501. // build the transformation matrix for the given view angles
  502.     VectorCopy (r_refdef.vieworg, modelorg);
  503.     VectorCopy (r_refdef.vieworg, r_origin);
  504.  
  505.     AngleVectors (r_refdef.viewangles, vpn, vright, vup);
  506.  
  507. // current viewleaf
  508.     r_oldviewleaf = r_viewleaf;
  509.     r_viewleaf = Mod_PointInLeaf (r_origin, cl.worldmodel);
  510.  
  511.     r_dowarpold = r_dowarp;
  512.     r_dowarp = r_waterwarp.value && (r_viewleaf->contents <= CONTENTS_WATER);
  513.  
  514.     if ((r_dowarp != r_dowarpold) || r_viewchanged)
  515.     {
  516.         if (r_dowarp)
  517.         {
  518.             if ((vid.width <= vid.maxwarpwidth) &&
  519.                 (vid.height <= vid.maxwarpheight))
  520.             {
  521.                 vrect.x = 0;
  522.                 vrect.y = 0;
  523.                 vrect.width = vid.width;
  524.                 vrect.height = vid.height;
  525.  
  526.                 R_ViewChanged (&vrect, sb_lines, vid.aspect);
  527.             }
  528.             else
  529.             {
  530.                 w = vid.width;
  531.                 h = vid.height;
  532.  
  533.                 if (w > vid.maxwarpwidth)
  534.                 {
  535.                     h *= (float)vid.maxwarpwidth / w;
  536.                     w = vid.maxwarpwidth;
  537.                 }
  538.  
  539.                 if (h > vid.maxwarpheight)
  540.                 {
  541.                     h = vid.maxwarpheight;
  542.                     w *= (float)vid.maxwarpheight / h;
  543.                 }
  544.  
  545.                 vrect.x = 0;
  546.                 vrect.y = 0;
  547.                 vrect.width = (int)w;
  548.                 vrect.height = (int)h;
  549.  
  550.                 R_ViewChanged (&vrect,
  551.                                (int)((float)sb_lines * (h/(float)vid.height)),
  552.                                vid.aspect * (h / w) *
  553.                                  ((float)vid.width / (float)vid.height));
  554.             }
  555.         }
  556.         else
  557.         {
  558.             vrect.x = 0;
  559.             vrect.y = 0;
  560.             vrect.width = vid.width;
  561.             vrect.height = vid.height;
  562.  
  563.             R_ViewChanged (&vrect, sb_lines, vid.aspect);
  564.         }
  565.  
  566.         r_viewchanged = false;
  567.     }
  568.  
  569. // start off with just the four screen edge clip planes
  570.     R_TransformFrustum ();
  571.  
  572. // save base values
  573.     VectorCopy (vpn, base_vpn);
  574.     VectorCopy (vright, base_vright);
  575.     VectorCopy (vup, base_vup);
  576.     VectorCopy (modelorg, base_modelorg);
  577.  
  578.     R_SetSkyFrame ();
  579.  
  580.     R_SetUpFrustumIndexes ();
  581.  
  582.     r_cache_thrash = false;
  583.  
  584. // clear frame counts
  585.     c_faceclip = 0;
  586.     d_spanpixcount = 0;
  587.     r_polycount = 0;
  588.     r_drawnpolycount = 0;
  589.     r_wholepolycount = 0;
  590.     r_amodels_drawn = 0;
  591.     r_outofsurfaces = 0;
  592.     r_outofedges = 0;
  593.  
  594.     D_SetupFrame ();
  595. }
  596.  
  597.