home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magazyn Amiga 14 / MA_Cover_14.iso / source / c / q1source_amy / qw / client / qwcl.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1997-10-16  |  207.7 KB  |  10,010 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=qwcl - Win32 GL Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to qwcl - Win32 GL Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "qwcl - Win32 Release" && "$(CFG)" != "qwcl - Win32 Debug" &&\
  12.  "$(CFG)" != "qwcl - Win32 GL Debug" && "$(CFG)" != "qwcl - Win32 GL Release"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "qwcl.mak" CFG="qwcl - Win32 GL Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "qwcl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "qwcl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "qwcl - Win32 GL Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE "qwcl - Win32 GL Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  25. !MESSAGE 
  26. !ERROR An invalid configuration is specified.
  27. !ENDIF 
  28.  
  29. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  30. NULL=
  31. !ELSE 
  32. NULL=nul
  33. !ENDIF 
  34. ################################################################################
  35. # Begin Project
  36. # PROP Target_Last_Scanned "qwcl - Win32 GL Debug"
  37. MTL=mktyplib.exe
  38. CPP=cl.exe
  39. RSC=rc.exe
  40.  
  41. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  42.  
  43. # PROP BASE Use_MFC 0
  44. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  45. # PROP BASE Output_Dir "qwcl___W"
  46. # PROP BASE Intermediate_Dir "qwcl___W"
  47. # PROP BASE Target_Dir ""
  48. # PROP Use_MFC 0
  49. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  50. # PROP Output_Dir "release"
  51. # PROP Intermediate_Dir "release"
  52. # PROP Target_Dir ""
  53. OUTDIR=.\release
  54. INTDIR=.\release
  55.  
  56. ALL : "$(OUTDIR)\qwcl.exe"
  57.  
  58. CLEAN : 
  59.     -@erase "$(INTDIR)\cd_win.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\cl_cam.obj"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\cl_demo.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\cl_ents.obj"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\cl_input.obj"
  64.     -@erase "$(INTDIR)\cl_main.obj"
  65.     -@erase "$(INTDIR)\cl_parse.obj"
  66.     -@erase "$(INTDIR)\cl_pred.obj"
  67.     -@erase "$(INTDIR)\cl_tent.obj"
  68.     -@erase "$(INTDIR)\cmd.obj"
  69.     -@erase "$(INTDIR)\common.obj"
  70.     -@erase "$(INTDIR)\console.obj"
  71.     -@erase "$(INTDIR)\crc.obj"
  72.     -@erase "$(INTDIR)\cvar.obj"
  73.     -@erase "$(INTDIR)\d_draw.obj"
  74.     -@erase "$(INTDIR)\d_draw16.obj"
  75.     -@erase "$(INTDIR)\d_edge.obj"
  76.     -@erase "$(INTDIR)\d_fill.obj"
  77.     -@erase "$(INTDIR)\d_init.obj"
  78.     -@erase "$(INTDIR)\d_modech.obj"
  79.     -@erase "$(INTDIR)\d_part.obj"
  80.     -@erase "$(INTDIR)\d_parta.obj"
  81.     -@erase "$(INTDIR)\d_polysa.obj"
  82.     -@erase "$(INTDIR)\d_polyse.obj"
  83.     -@erase "$(INTDIR)\d_scan.obj"
  84.     -@erase "$(INTDIR)\d_scana.obj"
  85.     -@erase "$(INTDIR)\d_sky.obj"
  86.     -@erase "$(INTDIR)\d_spr8.obj"
  87.     -@erase "$(INTDIR)\d_sprite.obj"
  88.     -@erase "$(INTDIR)\d_surf.obj"
  89.     -@erase "$(INTDIR)\d_vars.obj"
  90.     -@erase "$(INTDIR)\d_varsa.obj"
  91.     -@erase "$(INTDIR)\d_zpoint.obj"
  92.     -@erase "$(INTDIR)\draw.obj"
  93.     -@erase "$(INTDIR)\in_win.obj"
  94.     -@erase "$(INTDIR)\keys.obj"
  95.     -@erase "$(INTDIR)\math.obj"
  96.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  97.     -@erase "$(INTDIR)\md4.obj"
  98.     -@erase "$(INTDIR)\menu.obj"
  99.     -@erase "$(INTDIR)\model.obj"
  100.     -@erase "$(INTDIR)\net_chan.obj"
  101.     -@erase "$(INTDIR)\net_wins.obj"
  102.     -@erase "$(INTDIR)\pmove.obj"
  103.     -@erase "$(INTDIR)\pmovetst.obj"
  104.     -@erase "$(INTDIR)\r_aclip.obj"
  105.     -@erase "$(INTDIR)\r_aclipa.obj"
  106.     -@erase "$(INTDIR)\r_alias.obj"
  107.     -@erase "$(INTDIR)\r_aliasa.obj"
  108.     -@erase "$(INTDIR)\r_bsp.obj"
  109.     -@erase "$(INTDIR)\r_draw.obj"
  110.     -@erase "$(INTDIR)\r_drawa.obj"
  111.     -@erase "$(INTDIR)\r_edge.obj"
  112.     -@erase "$(INTDIR)\r_edgea.obj"
  113.     -@erase "$(INTDIR)\r_efrag.obj"
  114.     -@erase "$(INTDIR)\r_light.obj"
  115.     -@erase "$(INTDIR)\r_main.obj"
  116.     -@erase "$(INTDIR)\r_misc.obj"
  117.     -@erase "$(INTDIR)\r_part.obj"
  118.     -@erase "$(INTDIR)\r_sky.obj"
  119.     -@erase "$(INTDIR)\r_sprite.obj"
  120.     -@erase "$(INTDIR)\r_surf.obj"
  121.     -@erase "$(INTDIR)\r_vars.obj"
  122.     -@erase "$(INTDIR)\r_varsa.obj"
  123.     -@erase "$(INTDIR)\sbar.obj"
  124.     -@erase "$(INTDIR)\screen.obj"
  125.     -@erase "$(INTDIR)\skin.obj"
  126.     -@erase "$(INTDIR)\snd_dma.obj"
  127.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mem.obj"
  128.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mix.obj"
  129.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mixa.obj"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\snd_win.obj"
  131.     -@erase "$(INTDIR)\surf16.obj"
  132.     -@erase "$(INTDIR)\surf8.obj"
  133.     -@erase "$(INTDIR)\sys_win.obj"
  134.     -@erase "$(INTDIR)\sys_wina.obj"
  135.     -@erase "$(INTDIR)\vid_win.obj"
  136.     -@erase "$(INTDIR)\view.obj"
  137.     -@erase "$(INTDIR)\wad.obj"
  138.     -@erase "$(INTDIR)\winquake.res"
  139.     -@erase "$(INTDIR)\zone.obj"
  140.     -@erase "$(OUTDIR)\qwcl.exe"
  141.  
  142. "$(OUTDIR)" :
  143.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  144.  
  145. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  146. # ADD CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  147. # SUBTRACT CPP /X
  148. CPP_PROJ=/nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  149.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  150.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  151. CPP_OBJS=.\release/
  152. CPP_SBRS=.\.
  153. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  154. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  155. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  156. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  157. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  158. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/winquake.res" /d "NDEBUG" 
  159. BSC32=bscmake.exe
  160. # ADD BASE BSC32 /nologo
  161. # ADD BSC32 /nologo
  162. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qwcl.bsc" 
  163. BSC32_SBRS= \
  164.     
  165. LINK32=link.exe
  166. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  167. # ADD LINK32 ..\..\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib comctl32.lib wsock32.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  168. LINK32_FLAGS=..\..\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib\
  169.  ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib comctl32.lib wsock32.lib winmm.lib kernel32.lib\
  170.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  171.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  172.  /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)/qwcl.pdb" /machine:I386\
  173.  /out:"$(OUTDIR)/qwcl.exe" 
  174. LINK32_OBJS= \
  175.     "$(INTDIR)\cd_win.obj" \
  176.     "$(INTDIR)\cl_cam.obj" \
  177.     "$(INTDIR)\cl_demo.obj" \
  178.     "$(INTDIR)\cl_ents.obj" \
  179.     "$(INTDIR)\cl_input.obj" \
  180.     "$(INTDIR)\cl_main.obj" \
  181.     "$(INTDIR)\cl_parse.obj" \
  182.     "$(INTDIR)\cl_pred.obj" \
  183.     "$(INTDIR)\cl_tent.obj" \
  184.     "$(INTDIR)\cmd.obj" \
  185.     "$(INTDIR)\common.obj" \
  186.     "$(INTDIR)\console.obj" \
  187.     "$(INTDIR)\crc.obj" \
  188.     "$(INTDIR)\cvar.obj" \
  189.     "$(INTDIR)\d_draw.obj" \
  190.     "$(INTDIR)\d_draw16.obj" \
  191.     "$(INTDIR)\d_edge.obj" \
  192.     "$(INTDIR)\d_fill.obj" \
  193.     "$(INTDIR)\d_init.obj" \
  194.     "$(INTDIR)\d_modech.obj" \
  195.     "$(INTDIR)\d_part.obj" \
  196.     "$(INTDIR)\d_parta.obj" \
  197.     "$(INTDIR)\d_polysa.obj" \
  198.     "$(INTDIR)\d_polyse.obj" \
  199.     "$(INTDIR)\d_scan.obj" \
  200.     "$(INTDIR)\d_scana.obj" \
  201.     "$(INTDIR)\d_sky.obj" \
  202.     "$(INTDIR)\d_spr8.obj" \
  203.     "$(INTDIR)\d_sprite.obj" \
  204.     "$(INTDIR)\d_surf.obj" \
  205.     "$(INTDIR)\d_vars.obj" \
  206.     "$(INTDIR)\d_varsa.obj" \
  207.     "$(INTDIR)\d_zpoint.obj" \
  208.     "$(INTDIR)\draw.obj" \
  209.     "$(INTDIR)\in_win.obj" \
  210.     "$(INTDIR)\keys.obj" \
  211.     "$(INTDIR)\math.obj" \
  212.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  213.     "$(INTDIR)\md4.obj" \
  214.     "$(INTDIR)\menu.obj" \
  215.     "$(INTDIR)\model.obj" \
  216.     "$(INTDIR)\net_chan.obj" \
  217.     "$(INTDIR)\net_wins.obj" \
  218.     "$(INTDIR)\pmove.obj" \
  219.     "$(INTDIR)\pmovetst.obj" \
  220.     "$(INTDIR)\r_aclip.obj" \
  221.     "$(INTDIR)\r_aclipa.obj" \
  222.     "$(INTDIR)\r_alias.obj" \
  223.     "$(INTDIR)\r_aliasa.obj" \
  224.     "$(INTDIR)\r_bsp.obj" \
  225.     "$(INTDIR)\r_draw.obj" \
  226.     "$(INTDIR)\r_drawa.obj" \
  227.     "$(INTDIR)\r_edge.obj" \
  228.     "$(INTDIR)\r_edgea.obj" \
  229.     "$(INTDIR)\r_efrag.obj" \
  230.     "$(INTDIR)\r_light.obj" \
  231.     "$(INTDIR)\r_main.obj" \
  232.     "$(INTDIR)\r_misc.obj" \
  233.     "$(INTDIR)\r_part.obj" \
  234.     "$(INTDIR)\r_sky.obj" \
  235.     "$(INTDIR)\r_sprite.obj" \
  236.     "$(INTDIR)\r_surf.obj" \
  237.     "$(INTDIR)\r_vars.obj" \
  238.     "$(INTDIR)\r_varsa.obj" \
  239.     "$(INTDIR)\sbar.obj" \
  240.     "$(INTDIR)\screen.obj" \
  241.     "$(INTDIR)\skin.obj" \
  242.     "$(INTDIR)\snd_dma.obj" \
  243.     "$(INTDIR)\snd_mem.obj" \
  244.     "$(INTDIR)\snd_mix.obj" \
  245.     "$(INTDIR)\snd_mixa.obj" \
  246.     "$(INTDIR)\snd_win.obj" \
  247.     "$(INTDIR)\surf16.obj" \
  248.     "$(INTDIR)\surf8.obj" \
  249.     "$(INTDIR)\sys_win.obj" \
  250.     "$(INTDIR)\sys_wina.obj" \
  251.     "$(INTDIR)\vid_win.obj" \
  252.     "$(INTDIR)\view.obj" \
  253.     "$(INTDIR)\wad.obj" \
  254.     "$(INTDIR)\winquake.res" \
  255.     "$(INTDIR)\zone.obj"
  256.  
  257. "$(OUTDIR)\qwcl.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  258.     $(LINK32) @<<
  259.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  260. <<
  261.  
  262. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  263.  
  264. # PROP BASE Use_MFC 0
  265. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  266. # PROP BASE Output_Dir "qwcl___0"
  267. # PROP BASE Intermediate_Dir "qwcl___0"
  268. # PROP BASE Target_Dir ""
  269. # PROP Use_MFC 0
  270. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  271. # PROP Output_Dir "debug"
  272. # PROP Intermediate_Dir "debug"
  273. # PROP Target_Dir ""
  274. OUTDIR=.\debug
  275. INTDIR=.\debug
  276.  
  277. ALL : "$(OUTDIR)\qwcl.exe" "$(OUTDIR)\qwcl.bsc"
  278.  
  279. CLEAN : 
  280.     -@erase "$(INTDIR)\cd_win.obj"
  281.     -@erase "$(INTDIR)\cd_win.sbr"
  282.     -@erase "$(INTDIR)\cl_cam.obj"
  283.     -@erase "$(INTDIR)\cl_cam.sbr"
  284.     -@erase "$(INTDIR)\cl_demo.obj"
  285.     -@erase "$(INTDIR)\cl_demo.sbr"
  286.     -@erase "$(INTDIR)\cl_ents.obj"
  287.     -@erase "$(INTDIR)\cl_ents.sbr"
  288.     -@erase "$(INTDIR)\cl_input.obj"
  289.     -@erase "$(INTDIR)\cl_input.sbr"
  290.     -@erase "$(INTDIR)\cl_main.obj"
  291.     -@erase "$(INTDIR)\cl_main.sbr"
  292.     -@erase "$(INTDIR)\cl_parse.obj"
  293.     -@erase "$(INTDIR)\cl_parse.sbr"
  294.     -@erase "$(INTDIR)\cl_pred.obj"
  295.     -@erase "$(INTDIR)\cl_pred.sbr"
  296.     -@erase "$(INTDIR)\cl_tent.obj"
  297.     -@erase "$(INTDIR)\cl_tent.sbr"
  298.     -@erase "$(INTDIR)\cmd.obj"
  299.     -@erase "$(INTDIR)\cmd.sbr"
  300.     -@erase "$(INTDIR)\common.obj"
  301.     -@erase "$(INTDIR)\common.sbr"
  302.     -@erase "$(INTDIR)\console.obj"
  303.     -@erase "$(INTDIR)\console.sbr"
  304.     -@erase "$(INTDIR)\crc.obj"
  305.     -@erase "$(INTDIR)\crc.sbr"
  306.     -@erase "$(INTDIR)\cvar.obj"
  307.     -@erase "$(INTDIR)\cvar.sbr"
  308.     -@erase "$(INTDIR)\d_draw.obj"
  309.     -@erase "$(INTDIR)\d_draw16.obj"
  310.     -@erase "$(INTDIR)\d_edge.obj"
  311.     -@erase "$(INTDIR)\d_edge.sbr"
  312.     -@erase "$(INTDIR)\d_fill.obj"
  313.     -@erase "$(INTDIR)\d_fill.sbr"
  314.     -@erase "$(INTDIR)\d_init.obj"
  315.     -@erase "$(INTDIR)\d_init.sbr"
  316.     -@erase "$(INTDIR)\d_modech.obj"
  317.     -@erase "$(INTDIR)\d_modech.sbr"
  318.     -@erase "$(INTDIR)\d_part.obj"
  319.     -@erase "$(INTDIR)\d_part.sbr"
  320.     -@erase "$(INTDIR)\d_parta.obj"
  321.     -@erase "$(INTDIR)\d_polysa.obj"
  322.     -@erase "$(INTDIR)\d_polyse.obj"
  323.     -@erase "$(INTDIR)\d_polyse.sbr"
  324.     -@erase "$(INTDIR)\d_scan.obj"
  325.     -@erase "$(INTDIR)\d_scan.sbr"
  326.     -@erase "$(INTDIR)\d_scana.obj"
  327.     -@erase "$(INTDIR)\d_sky.obj"
  328.     -@erase "$(INTDIR)\d_sky.sbr"
  329.     -@erase "$(INTDIR)\d_spr8.obj"
  330.     -@erase "$(INTDIR)\d_sprite.obj"
  331.     -@erase "$(INTDIR)\d_sprite.sbr"
  332.     -@erase "$(INTDIR)\d_surf.obj"
  333.     -@erase "$(INTDIR)\d_surf.sbr"
  334.     -@erase "$(INTDIR)\d_vars.obj"
  335.     -@erase "$(INTDIR)\d_vars.sbr"
  336.     -@erase "$(INTDIR)\d_varsa.obj"
  337.     -@erase "$(INTDIR)\d_zpoint.obj"
  338.     -@erase "$(INTDIR)\d_zpoint.sbr"
  339.     -@erase "$(INTDIR)\draw.obj"
  340.     -@erase "$(INTDIR)\draw.sbr"
  341.     -@erase "$(INTDIR)\in_win.obj"
  342.     -@erase "$(INTDIR)\in_win.sbr"
  343.     -@erase "$(INTDIR)\keys.obj"
  344.     -@erase "$(INTDIR)\keys.sbr"
  345.     -@erase "$(INTDIR)\math.obj"
  346.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  347.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.sbr"
  348.     -@erase "$(INTDIR)\md4.obj"
  349.     -@erase "$(INTDIR)\md4.sbr"
  350.     -@erase "$(INTDIR)\menu.obj"
  351.     -@erase "$(INTDIR)\menu.sbr"
  352.     -@erase "$(INTDIR)\model.obj"
  353.     -@erase "$(INTDIR)\model.sbr"
  354.     -@erase "$(INTDIR)\net_chan.obj"
  355.     -@erase "$(INTDIR)\net_chan.sbr"
  356.     -@erase "$(INTDIR)\net_wins.obj"
  357.     -@erase "$(INTDIR)\net_wins.sbr"
  358.     -@erase "$(INTDIR)\pmove.obj"
  359.     -@erase "$(INTDIR)\pmove.sbr"
  360.     -@erase "$(INTDIR)\pmovetst.obj"
  361.     -@erase "$(INTDIR)\pmovetst.sbr"
  362.     -@erase "$(INTDIR)\r_aclip.obj"
  363.     -@erase "$(INTDIR)\r_aclip.sbr"
  364.     -@erase "$(INTDIR)\r_aclipa.obj"
  365.     -@erase "$(INTDIR)\r_alias.obj"
  366.     -@erase "$(INTDIR)\r_alias.sbr"
  367.     -@erase "$(INTDIR)\r_aliasa.obj"
  368.     -@erase "$(INTDIR)\r_bsp.obj"
  369.     -@erase "$(INTDIR)\r_bsp.sbr"
  370.     -@erase "$(INTDIR)\r_draw.obj"
  371.     -@erase "$(INTDIR)\r_draw.sbr"
  372.     -@erase "$(INTDIR)\r_drawa.obj"
  373.     -@erase "$(INTDIR)\r_edge.obj"
  374.     -@erase "$(INTDIR)\r_edge.sbr"
  375.     -@erase "$(INTDIR)\r_edgea.obj"
  376.     -@erase "$(INTDIR)\r_efrag.obj"
  377.     -@erase "$(INTDIR)\r_efrag.sbr"
  378.     -@erase "$(INTDIR)\r_light.obj"
  379.     -@erase "$(INTDIR)\r_light.sbr"
  380.     -@erase "$(INTDIR)\r_main.obj"
  381.     -@erase "$(INTDIR)\r_main.sbr"
  382.     -@erase "$(INTDIR)\r_misc.obj"
  383.     -@erase "$(INTDIR)\r_misc.sbr"
  384.     -@erase "$(INTDIR)\r_part.obj"
  385.     -@erase "$(INTDIR)\r_part.sbr"
  386.     -@erase "$(INTDIR)\r_sky.obj"
  387.     -@erase "$(INTDIR)\r_sky.sbr"
  388.     -@erase "$(INTDIR)\r_sprite.obj"
  389.     -@erase "$(INTDIR)\r_sprite.sbr"
  390.     -@erase "$(INTDIR)\r_surf.obj"
  391.     -@erase "$(INTDIR)\r_surf.sbr"
  392.     -@erase "$(INTDIR)\r_vars.obj"
  393.     -@erase "$(INTDIR)\r_vars.sbr"
  394.     -@erase "$(INTDIR)\r_varsa.obj"
  395.     -@erase "$(INTDIR)\sbar.obj"
  396.     -@erase "$(INTDIR)\sbar.sbr"
  397.     -@erase "$(INTDIR)\screen.obj"
  398.     -@erase "$(INTDIR)\screen.sbr"
  399.     -@erase "$(INTDIR)\skin.obj"
  400.     -@erase "$(INTDIR)\skin.sbr"
  401.     -@erase "$(INTDIR)\snd_dma.obj"
  402.     -@erase "$(INTDIR)\snd_dma.sbr"
  403.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mem.obj"
  404.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mem.sbr"
  405.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mix.obj"
  406.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mix.sbr"
  407.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mixa.obj"
  408.     -@erase "$(INTDIR)\snd_win.obj"
  409.     -@erase "$(INTDIR)\snd_win.sbr"
  410.     -@erase "$(INTDIR)\surf16.obj"
  411.     -@erase "$(INTDIR)\surf8.obj"
  412.     -@erase "$(INTDIR)\sys_win.obj"
  413.     -@erase "$(INTDIR)\sys_win.sbr"
  414.     -@erase "$(INTDIR)\sys_wina.obj"
  415.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  416.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  417.     -@erase "$(INTDIR)\vid_win.obj"
  418.     -@erase "$(INTDIR)\vid_win.sbr"
  419.     -@erase "$(INTDIR)\view.obj"
  420.     -@erase "$(INTDIR)\view.sbr"
  421.     -@erase "$(INTDIR)\wad.obj"
  422.     -@erase "$(INTDIR)\wad.sbr"
  423.     -@erase "$(INTDIR)\winquake.res"
  424.     -@erase "$(INTDIR)\zone.obj"
  425.     -@erase "$(INTDIR)\zone.sbr"
  426.     -@erase "$(OUTDIR)\qwcl.bsc"
  427.     -@erase "$(OUTDIR)\qwcl.exe"
  428.     -@erase "$(OUTDIR)\qwcl.ilk"
  429.     -@erase "$(OUTDIR)\qwcl.pdb"
  430.  
  431. "$(OUTDIR)" :
  432.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  433.  
  434. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  435. # ADD CPP /nologo /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /c
  436. # SUBTRACT CPP /X
  437. CPP_PROJ=/nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  438.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  439.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  440. CPP_OBJS=.\debug/
  441. CPP_SBRS=.\debug/
  442. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  443. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  444. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  445. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  446. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  447. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/winquake.res" /d "_DEBUG" 
  448. BSC32=bscmake.exe
  449. # ADD BASE BSC32 /nologo
  450. # ADD BSC32 /nologo
  451. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qwcl.bsc" 
  452. BSC32_SBRS= \
  453.     "$(INTDIR)\cd_win.sbr" \
  454.     "$(INTDIR)\cl_cam.sbr" \
  455.     "$(INTDIR)\cl_demo.sbr" \
  456.     "$(INTDIR)\cl_ents.sbr" \
  457.     "$(INTDIR)\cl_input.sbr" \
  458.     "$(INTDIR)\cl_main.sbr" \
  459.     "$(INTDIR)\cl_parse.sbr" \
  460.     "$(INTDIR)\cl_pred.sbr" \
  461.     "$(INTDIR)\cl_tent.sbr" \
  462.     "$(INTDIR)\cmd.sbr" \
  463.     "$(INTDIR)\common.sbr" \
  464.     "$(INTDIR)\console.sbr" \
  465.     "$(INTDIR)\crc.sbr" \
  466.     "$(INTDIR)\cvar.sbr" \
  467.     "$(INTDIR)\d_edge.sbr" \
  468.     "$(INTDIR)\d_fill.sbr" \
  469.     "$(INTDIR)\d_init.sbr" \
  470.     "$(INTDIR)\d_modech.sbr" \
  471.     "$(INTDIR)\d_part.sbr" \
  472.     "$(INTDIR)\d_polyse.sbr" \
  473.     "$(INTDIR)\d_scan.sbr" \
  474.     "$(INTDIR)\d_sky.sbr" \
  475.     "$(INTDIR)\d_sprite.sbr" \
  476.     "$(INTDIR)\d_surf.sbr" \
  477.     "$(INTDIR)\d_vars.sbr" \
  478.     "$(INTDIR)\d_zpoint.sbr" \
  479.     "$(INTDIR)\draw.sbr" \
  480.     "$(INTDIR)\in_win.sbr" \
  481.     "$(INTDIR)\keys.sbr" \
  482.     "$(INTDIR)\mathlib.sbr" \
  483.     "$(INTDIR)\md4.sbr" \
  484.     "$(INTDIR)\menu.sbr" \
  485.     "$(INTDIR)\model.sbr" \
  486.     "$(INTDIR)\net_chan.sbr" \
  487.     "$(INTDIR)\net_wins.sbr" \
  488.     "$(INTDIR)\pmove.sbr" \
  489.     "$(INTDIR)\pmovetst.sbr" \
  490.     "$(INTDIR)\r_aclip.sbr" \
  491.     "$(INTDIR)\r_alias.sbr" \
  492.     "$(INTDIR)\r_bsp.sbr" \
  493.     "$(INTDIR)\r_draw.sbr" \
  494.     "$(INTDIR)\r_edge.sbr" \
  495.     "$(INTDIR)\r_efrag.sbr" \
  496.     "$(INTDIR)\r_light.sbr" \
  497.     "$(INTDIR)\r_main.sbr" \
  498.     "$(INTDIR)\r_misc.sbr" \
  499.     "$(INTDIR)\r_part.sbr" \
  500.     "$(INTDIR)\r_sky.sbr" \
  501.     "$(INTDIR)\r_sprite.sbr" \
  502.     "$(INTDIR)\r_surf.sbr" \
  503.     "$(INTDIR)\r_vars.sbr" \
  504.     "$(INTDIR)\sbar.sbr" \
  505.     "$(INTDIR)\screen.sbr" \
  506.     "$(INTDIR)\skin.sbr" \
  507.     "$(INTDIR)\snd_dma.sbr" \
  508.     "$(INTDIR)\snd_mem.sbr" \
  509.     "$(INTDIR)\snd_mix.sbr" \
  510.     "$(INTDIR)\snd_win.sbr" \
  511.     "$(INTDIR)\sys_win.sbr" \
  512.     "$(INTDIR)\vid_win.sbr" \
  513.     "$(INTDIR)\view.sbr" \
  514.     "$(INTDIR)\wad.sbr" \
  515.     "$(INTDIR)\zone.sbr"
  516.  
  517. "$(OUTDIR)\qwcl.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  518.     $(BSC32) @<<
  519.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  520. <<
  521.  
  522. LINK32=link.exe
  523. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  524. # ADD LINK32 ..\..\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib comctl32.lib wsock32.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  525. # SUBTRACT LINK32 /verbose
  526. LINK32_FLAGS=..\..\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib\
  527.  ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib comctl32.lib wsock32.lib winmm.lib kernel32.lib\
  528.  user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib\
  529.  ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo\
  530.  /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)/qwcl.pdb" /debug\
  531.  /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/qwcl.exe" 
  532. LINK32_OBJS= \
  533.     "$(INTDIR)\cd_win.obj" \
  534.     "$(INTDIR)\cl_cam.obj" \
  535.     "$(INTDIR)\cl_demo.obj" \
  536.     "$(INTDIR)\cl_ents.obj" \
  537.     "$(INTDIR)\cl_input.obj" \
  538.     "$(INTDIR)\cl_main.obj" \
  539.     "$(INTDIR)\cl_parse.obj" \
  540.     "$(INTDIR)\cl_pred.obj" \
  541.     "$(INTDIR)\cl_tent.obj" \
  542.     "$(INTDIR)\cmd.obj" \
  543.     "$(INTDIR)\common.obj" \
  544.     "$(INTDIR)\console.obj" \
  545.     "$(INTDIR)\crc.obj" \
  546.     "$(INTDIR)\cvar.obj" \
  547.     "$(INTDIR)\d_draw.obj" \
  548.     "$(INTDIR)\d_draw16.obj" \
  549.     "$(INTDIR)\d_edge.obj" \
  550.     "$(INTDIR)\d_fill.obj" \
  551.     "$(INTDIR)\d_init.obj" \
  552.     "$(INTDIR)\d_modech.obj" \
  553.     "$(INTDIR)\d_part.obj" \
  554.     "$(INTDIR)\d_parta.obj" \
  555.     "$(INTDIR)\d_polysa.obj" \
  556.     "$(INTDIR)\d_polyse.obj" \
  557.     "$(INTDIR)\d_scan.obj" \
  558.     "$(INTDIR)\d_scana.obj" \
  559.     "$(INTDIR)\d_sky.obj" \
  560.     "$(INTDIR)\d_spr8.obj" \
  561.     "$(INTDIR)\d_sprite.obj" \
  562.     "$(INTDIR)\d_surf.obj" \
  563.     "$(INTDIR)\d_vars.obj" \
  564.     "$(INTDIR)\d_varsa.obj" \
  565.     "$(INTDIR)\d_zpoint.obj" \
  566.     "$(INTDIR)\draw.obj" \
  567.     "$(INTDIR)\in_win.obj" \
  568.     "$(INTDIR)\keys.obj" \
  569.     "$(INTDIR)\math.obj" \
  570.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  571.     "$(INTDIR)\md4.obj" \
  572.     "$(INTDIR)\menu.obj" \
  573.     "$(INTDIR)\model.obj" \
  574.     "$(INTDIR)\net_chan.obj" \
  575.     "$(INTDIR)\net_wins.obj" \
  576.     "$(INTDIR)\pmove.obj" \
  577.     "$(INTDIR)\pmovetst.obj" \
  578.     "$(INTDIR)\r_aclip.obj" \
  579.     "$(INTDIR)\r_aclipa.obj" \
  580.     "$(INTDIR)\r_alias.obj" \
  581.     "$(INTDIR)\r_aliasa.obj" \
  582.     "$(INTDIR)\r_bsp.obj" \
  583.     "$(INTDIR)\r_draw.obj" \
  584.     "$(INTDIR)\r_drawa.obj" \
  585.     "$(INTDIR)\r_edge.obj" \
  586.     "$(INTDIR)\r_edgea.obj" \
  587.     "$(INTDIR)\r_efrag.obj" \
  588.     "$(INTDIR)\r_light.obj" \
  589.     "$(INTDIR)\r_main.obj" \
  590.     "$(INTDIR)\r_misc.obj" \
  591.     "$(INTDIR)\r_part.obj" \
  592.     "$(INTDIR)\r_sky.obj" \
  593.     "$(INTDIR)\r_sprite.obj" \
  594.     "$(INTDIR)\r_surf.obj" \
  595.     "$(INTDIR)\r_vars.obj" \
  596.     "$(INTDIR)\r_varsa.obj" \
  597.     "$(INTDIR)\sbar.obj" \
  598.     "$(INTDIR)\screen.obj" \
  599.     "$(INTDIR)\skin.obj" \
  600.     "$(INTDIR)\snd_dma.obj" \
  601.     "$(INTDIR)\snd_mem.obj" \
  602.     "$(INTDIR)\snd_mix.obj" \
  603.     "$(INTDIR)\snd_mixa.obj" \
  604.     "$(INTDIR)\snd_win.obj" \
  605.     "$(INTDIR)\surf16.obj" \
  606.     "$(INTDIR)\surf8.obj" \
  607.     "$(INTDIR)\sys_win.obj" \
  608.     "$(INTDIR)\sys_wina.obj" \
  609.     "$(INTDIR)\vid_win.obj" \
  610.     "$(INTDIR)\view.obj" \
  611.     "$(INTDIR)\wad.obj" \
  612.     "$(INTDIR)\winquake.res" \
  613.     "$(INTDIR)\zone.obj"
  614.  
  615. "$(OUTDIR)\qwcl.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  616.     $(LINK32) @<<
  617.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  618. <<
  619.  
  620. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  621.  
  622. # PROP BASE Use_MFC 0
  623. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  624. # PROP BASE Output_Dir "GL Debug"
  625. # PROP BASE Intermediate_Dir "GL Debug"
  626. # PROP BASE Target_Dir ""
  627. # PROP Use_MFC 0
  628. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  629. # PROP Output_Dir "GLDebug"
  630. # PROP Intermediate_Dir "GLDebug"
  631. # PROP Target_Dir ""
  632. OUTDIR=.\GLDebug
  633. INTDIR=.\GLDebug
  634.  
  635. ALL : "$(OUTDIR)\glqwcl.exe" "$(OUTDIR)\qwcl.bsc"
  636.  
  637. CLEAN : 
  638.     -@erase "$(INTDIR)\cd_win.obj"
  639.     -@erase "$(INTDIR)\cd_win.sbr"
  640.     -@erase "$(INTDIR)\cl_cam.obj"
  641.     -@erase "$(INTDIR)\cl_cam.sbr"
  642.     -@erase "$(INTDIR)\cl_demo.obj"
  643.     -@erase "$(INTDIR)\cl_demo.sbr"
  644.     -@erase "$(INTDIR)\cl_ents.obj"
  645.     -@erase "$(INTDIR)\cl_ents.sbr"
  646.     -@erase "$(INTDIR)\cl_input.obj"
  647.     -@erase "$(INTDIR)\cl_input.sbr"
  648.     -@erase "$(INTDIR)\cl_main.obj"
  649.     -@erase "$(INTDIR)\cl_main.sbr"
  650.     -@erase "$(INTDIR)\cl_parse.obj"
  651.     -@erase "$(INTDIR)\cl_parse.sbr"
  652.     -@erase "$(INTDIR)\cl_pred.obj"
  653.     -@erase "$(INTDIR)\cl_pred.sbr"
  654.     -@erase "$(INTDIR)\cl_tent.obj"
  655.     -@erase "$(INTDIR)\cl_tent.sbr"
  656.     -@erase "$(INTDIR)\cmd.obj"
  657.     -@erase "$(INTDIR)\cmd.sbr"
  658.     -@erase "$(INTDIR)\common.obj"
  659.     -@erase "$(INTDIR)\common.sbr"
  660.     -@erase "$(INTDIR)\console.obj"
  661.     -@erase "$(INTDIR)\console.sbr"
  662.     -@erase "$(INTDIR)\crc.obj"
  663.     -@erase "$(INTDIR)\crc.sbr"
  664.     -@erase "$(INTDIR)\cvar.obj"
  665.     -@erase "$(INTDIR)\cvar.sbr"
  666.     -@erase "$(INTDIR)\gl_draw.obj"
  667.     -@erase "$(INTDIR)\gl_draw.sbr"
  668.     -@erase "$(INTDIR)\gl_mesh.obj"
  669.     -@erase "$(INTDIR)\gl_mesh.sbr"
  670.     -@erase "$(INTDIR)\gl_model.obj"
  671.     -@erase "$(INTDIR)\gl_model.sbr"
  672.     -@erase "$(INTDIR)\gl_ngraph.obj"
  673.     -@erase "$(INTDIR)\gl_ngraph.sbr"
  674.     -@erase "$(INTDIR)\gl_refrag.obj"
  675.     -@erase "$(INTDIR)\gl_refrag.sbr"
  676.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rlight.obj"
  677.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rlight.sbr"
  678.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rmain.obj"
  679.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rmain.sbr"
  680.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rmisc.obj"
  681.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rmisc.sbr"
  682.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rsurf.obj"
  683.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rsurf.sbr"
  684.     -@erase "$(INTDIR)\gl_screen.obj"
  685.     -@erase "$(INTDIR)\gl_screen.sbr"
  686.     -@erase "$(INTDIR)\gl_test.obj"
  687.     -@erase "$(INTDIR)\gl_test.sbr"
  688.     -@erase "$(INTDIR)\gl_vidnt.obj"
  689.     -@erase "$(INTDIR)\gl_vidnt.sbr"
  690.     -@erase "$(INTDIR)\gl_warp.obj"
  691.     -@erase "$(INTDIR)\gl_warp.sbr"
  692.     -@erase "$(INTDIR)\in_win.obj"
  693.     -@erase "$(INTDIR)\in_win.sbr"
  694.     -@erase "$(INTDIR)\keys.obj"
  695.     -@erase "$(INTDIR)\keys.sbr"
  696.     -@erase "$(INTDIR)\math.obj"
  697.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  698.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.sbr"
  699.     -@erase "$(INTDIR)\md4.obj"
  700.     -@erase "$(INTDIR)\md4.sbr"
  701.     -@erase "$(INTDIR)\menu.obj"
  702.     -@erase "$(INTDIR)\menu.sbr"
  703.     -@erase "$(INTDIR)\net_chan.obj"
  704.     -@erase "$(INTDIR)\net_chan.sbr"
  705.     -@erase "$(INTDIR)\net_wins.obj"
  706.     -@erase "$(INTDIR)\net_wins.sbr"
  707.     -@erase "$(INTDIR)\pmove.obj"
  708.     -@erase "$(INTDIR)\pmove.sbr"
  709.     -@erase "$(INTDIR)\pmovetst.obj"
  710.     -@erase "$(INTDIR)\pmovetst.sbr"
  711.     -@erase "$(INTDIR)\r_part.obj"
  712.     -@erase "$(INTDIR)\r_part.sbr"
  713.     -@erase "$(INTDIR)\sbar.obj"
  714.     -@erase "$(INTDIR)\sbar.sbr"
  715.     -@erase "$(INTDIR)\skin.obj"
  716.     -@erase "$(INTDIR)\skin.sbr"
  717.     -@erase "$(INTDIR)\snd_dma.obj"
  718.     -@erase "$(INTDIR)\snd_dma.sbr"
  719.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mem.obj"
  720.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mem.sbr"
  721.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mix.obj"
  722.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mix.sbr"
  723.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mixa.obj"
  724.     -@erase "$(INTDIR)\snd_win.obj"
  725.     -@erase "$(INTDIR)\snd_win.sbr"
  726.     -@erase "$(INTDIR)\sys_win.obj"
  727.     -@erase "$(INTDIR)\sys_win.sbr"
  728.     -@erase "$(INTDIR)\sys_wina.obj"
  729.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  730.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  731.     -@erase "$(INTDIR)\view.obj"
  732.     -@erase "$(INTDIR)\view.sbr"
  733.     -@erase "$(INTDIR)\wad.obj"
  734.     -@erase "$(INTDIR)\wad.sbr"
  735.     -@erase "$(INTDIR)\winquake.res"
  736.     -@erase "$(INTDIR)\zone.obj"
  737.     -@erase "$(INTDIR)\zone.sbr"
  738.     -@erase "$(OUTDIR)\glqwcl.exe"
  739.     -@erase "$(OUTDIR)\glqwcl.ilk"
  740.     -@erase "$(OUTDIR)\glqwcl.pdb"
  741.     -@erase "$(OUTDIR)\qwcl.bsc"
  742.  
  743. "$(OUTDIR)" :
  744.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  745.  
  746. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /c
  747. # ADD CPP /nologo /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE" /FR /YX /c
  748. # SUBTRACT CPP /X
  749. CPP_PROJ=/nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  750.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  751.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  752. CPP_OBJS=.\GLDebug/
  753. CPP_SBRS=.\GLDebug/
  754. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  755. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  756. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  757. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  758. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  759. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/winquake.res" /d "_DEBUG" 
  760. BSC32=bscmake.exe
  761. # ADD BASE BSC32 /nologo
  762. # ADD BSC32 /nologo
  763. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qwcl.bsc" 
  764. BSC32_SBRS= \
  765.     "$(INTDIR)\cd_win.sbr" \
  766.     "$(INTDIR)\cl_cam.sbr" \
  767.     "$(INTDIR)\cl_demo.sbr" \
  768.     "$(INTDIR)\cl_ents.sbr" \
  769.     "$(INTDIR)\cl_input.sbr" \
  770.     "$(INTDIR)\cl_main.sbr" \
  771.     "$(INTDIR)\cl_parse.sbr" \
  772.     "$(INTDIR)\cl_pred.sbr" \
  773.     "$(INTDIR)\cl_tent.sbr" \
  774.     "$(INTDIR)\cmd.sbr" \
  775.     "$(INTDIR)\common.sbr" \
  776.     "$(INTDIR)\console.sbr" \
  777.     "$(INTDIR)\crc.sbr" \
  778.     "$(INTDIR)\cvar.sbr" \
  779.     "$(INTDIR)\gl_draw.sbr" \
  780.     "$(INTDIR)\gl_mesh.sbr" \
  781.     "$(INTDIR)\gl_model.sbr" \
  782.     "$(INTDIR)\gl_ngraph.sbr" \
  783.     "$(INTDIR)\gl_refrag.sbr" \
  784.     "$(INTDIR)\gl_rlight.sbr" \
  785.     "$(INTDIR)\gl_rmain.sbr" \
  786.     "$(INTDIR)\gl_rmisc.sbr" \
  787.     "$(INTDIR)\gl_rsurf.sbr" \
  788.     "$(INTDIR)\gl_screen.sbr" \
  789.     "$(INTDIR)\gl_test.sbr" \
  790.     "$(INTDIR)\gl_vidnt.sbr" \
  791.     "$(INTDIR)\gl_warp.sbr" \
  792.     "$(INTDIR)\in_win.sbr" \
  793.     "$(INTDIR)\keys.sbr" \
  794.     "$(INTDIR)\mathlib.sbr" \
  795.     "$(INTDIR)\md4.sbr" \
  796.     "$(INTDIR)\menu.sbr" \
  797.     "$(INTDIR)\net_chan.sbr" \
  798.     "$(INTDIR)\net_wins.sbr" \
  799.     "$(INTDIR)\pmove.sbr" \
  800.     "$(INTDIR)\pmovetst.sbr" \
  801.     "$(INTDIR)\r_part.sbr" \
  802.     "$(INTDIR)\sbar.sbr" \
  803.     "$(INTDIR)\skin.sbr" \
  804.     "$(INTDIR)\snd_dma.sbr" \
  805.     "$(INTDIR)\snd_mem.sbr" \
  806.     "$(INTDIR)\snd_mix.sbr" \
  807.     "$(INTDIR)\snd_win.sbr" \
  808.     "$(INTDIR)\sys_win.sbr" \
  809.     "$(INTDIR)\view.sbr" \
  810.     "$(INTDIR)\wad.sbr" \
  811.     "$(INTDIR)\zone.sbr"
  812.  
  813. "$(OUTDIR)\qwcl.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  814.     $(BSC32) @<<
  815.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  816. <<
  817.  
  818. LINK32=link.exe
  819. # ADD BASE LINK32 ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib ..\..\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  820. # ADD LINK32 opengl32.lib ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib comctl32.lib wsock32.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"GLDebug/glqwcl.exe"
  821. LINK32_FLAGS=opengl32.lib ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib comctl32.lib\
  822.  wsock32.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  823.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib\
  824.  odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes\
  825.  /pdb:"$(OUTDIR)/glqwcl.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/glqwcl.exe" 
  826. LINK32_OBJS= \
  827.     "$(INTDIR)\cd_win.obj" \
  828.     "$(INTDIR)\cl_cam.obj" \
  829.     "$(INTDIR)\cl_demo.obj" \
  830.     "$(INTDIR)\cl_ents.obj" \
  831.     "$(INTDIR)\cl_input.obj" \
  832.     "$(INTDIR)\cl_main.obj" \
  833.     "$(INTDIR)\cl_parse.obj" \
  834.     "$(INTDIR)\cl_pred.obj" \
  835.     "$(INTDIR)\cl_tent.obj" \
  836.     "$(INTDIR)\cmd.obj" \
  837.     "$(INTDIR)\common.obj" \
  838.     "$(INTDIR)\console.obj" \
  839.     "$(INTDIR)\crc.obj" \
  840.     "$(INTDIR)\cvar.obj" \
  841.     "$(INTDIR)\gl_draw.obj" \
  842.     "$(INTDIR)\gl_mesh.obj" \
  843.     "$(INTDIR)\gl_model.obj" \
  844.     "$(INTDIR)\gl_ngraph.obj" \
  845.     "$(INTDIR)\gl_refrag.obj" \
  846.     "$(INTDIR)\gl_rlight.obj" \
  847.     "$(INTDIR)\gl_rmain.obj" \
  848.     "$(INTDIR)\gl_rmisc.obj" \
  849.     "$(INTDIR)\gl_rsurf.obj" \
  850.     "$(INTDIR)\gl_screen.obj" \
  851.     "$(INTDIR)\gl_test.obj" \
  852.     "$(INTDIR)\gl_vidnt.obj" \
  853.     "$(INTDIR)\gl_warp.obj" \
  854.     "$(INTDIR)\in_win.obj" \
  855.     "$(INTDIR)\keys.obj" \
  856.     "$(INTDIR)\math.obj" \
  857.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  858.     "$(INTDIR)\md4.obj" \
  859.     "$(INTDIR)\menu.obj" \
  860.     "$(INTDIR)\net_chan.obj" \
  861.     "$(INTDIR)\net_wins.obj" \
  862.     "$(INTDIR)\pmove.obj" \
  863.     "$(INTDIR)\pmovetst.obj" \
  864.     "$(INTDIR)\r_part.obj" \
  865.     "$(INTDIR)\sbar.obj" \
  866.     "$(INTDIR)\skin.obj" \
  867.     "$(INTDIR)\snd_dma.obj" \
  868.     "$(INTDIR)\snd_mem.obj" \
  869.     "$(INTDIR)\snd_mix.obj" \
  870.     "$(INTDIR)\snd_mixa.obj" \
  871.     "$(INTDIR)\snd_win.obj" \
  872.     "$(INTDIR)\sys_win.obj" \
  873.     "$(INTDIR)\sys_wina.obj" \
  874.     "$(INTDIR)\view.obj" \
  875.     "$(INTDIR)\wad.obj" \
  876.     "$(INTDIR)\winquake.res" \
  877.     "$(INTDIR)\zone.obj"
  878.  
  879. "$(OUTDIR)\glqwcl.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  880.     $(LINK32) @<<
  881.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  882. <<
  883.  
  884. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  885.  
  886. # PROP BASE Use_MFC 0
  887. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  888. # PROP BASE Output_Dir "GL Release"
  889. # PROP BASE Intermediate_Dir "GL Release"
  890. # PROP BASE Target_Dir ""
  891. # PROP Use_MFC 0
  892. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  893. # PROP Output_Dir "GLRelease"
  894. # PROP Intermediate_Dir "GLRelease"
  895. # PROP Target_Dir ""
  896. OUTDIR=.\GLRelease
  897. INTDIR=.\GLRelease
  898.  
  899. ALL : "$(OUTDIR)\glqwcl.exe"
  900.  
  901. CLEAN : 
  902.     -@erase "$(INTDIR)\cd_win.obj"
  903.     -@erase "$(INTDIR)\cl_cam.obj"
  904.     -@erase "$(INTDIR)\cl_demo.obj"
  905.     -@erase "$(INTDIR)\cl_ents.obj"
  906.     -@erase "$(INTDIR)\cl_input.obj"
  907.     -@erase "$(INTDIR)\cl_main.obj"
  908.     -@erase "$(INTDIR)\cl_parse.obj"
  909.     -@erase "$(INTDIR)\cl_pred.obj"
  910.     -@erase "$(INTDIR)\cl_tent.obj"
  911.     -@erase "$(INTDIR)\cmd.obj"
  912.     -@erase "$(INTDIR)\common.obj"
  913.     -@erase "$(INTDIR)\console.obj"
  914.     -@erase "$(INTDIR)\crc.obj"
  915.     -@erase "$(INTDIR)\cvar.obj"
  916.     -@erase "$(INTDIR)\gl_draw.obj"
  917.     -@erase "$(INTDIR)\gl_mesh.obj"
  918.     -@erase "$(INTDIR)\gl_model.obj"
  919.     -@erase "$(INTDIR)\gl_ngraph.obj"
  920.     -@erase "$(INTDIR)\gl_refrag.obj"
  921.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rlight.obj"
  922.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rmain.obj"
  923.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rmisc.obj"
  924.     -@erase "$(INTDIR)\gl_rsurf.obj"
  925.     -@erase "$(INTDIR)\gl_screen.obj"
  926.     -@erase "$(INTDIR)\gl_test.obj"
  927.     -@erase "$(INTDIR)\gl_vidnt.obj"
  928.     -@erase "$(INTDIR)\gl_warp.obj"
  929.     -@erase "$(INTDIR)\in_win.obj"
  930.     -@erase "$(INTDIR)\keys.obj"
  931.     -@erase "$(INTDIR)\math.obj"
  932.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  933.     -@erase "$(INTDIR)\md4.obj"
  934.     -@erase "$(INTDIR)\menu.obj"
  935.     -@erase "$(INTDIR)\net_chan.obj"
  936.     -@erase "$(INTDIR)\net_wins.obj"
  937.     -@erase "$(INTDIR)\pmove.obj"
  938.     -@erase "$(INTDIR)\pmovetst.obj"
  939.     -@erase "$(INTDIR)\r_part.obj"
  940.     -@erase "$(INTDIR)\sbar.obj"
  941.     -@erase "$(INTDIR)\skin.obj"
  942.     -@erase "$(INTDIR)\snd_dma.obj"
  943.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mem.obj"
  944.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mix.obj"
  945.     -@erase "$(INTDIR)\snd_mixa.obj"
  946.     -@erase "$(INTDIR)\snd_win.obj"
  947.     -@erase "$(INTDIR)\sys_win.obj"
  948.     -@erase "$(INTDIR)\sys_wina.obj"
  949.     -@erase "$(INTDIR)\view.obj"
  950.     -@erase "$(INTDIR)\wad.obj"
  951.     -@erase "$(INTDIR)\winquake.res"
  952.     -@erase "$(INTDIR)\zone.obj"
  953.     -@erase "$(OUTDIR)\glqwcl.exe"
  954.  
  955. "$(OUTDIR)" :
  956.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  957.  
  958. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  959. # ADD CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE" /YX /c
  960. # SUBTRACT CPP /X
  961. CPP_PROJ=/nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  962.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  963.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  964. CPP_OBJS=.\GLRelease/
  965. CPP_SBRS=.\.
  966. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  967. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  968. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  969. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  970. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  971. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/winquake.res" /d "NDEBUG" 
  972. BSC32=bscmake.exe
  973. # ADD BASE BSC32 /nologo
  974. # ADD BSC32 /nologo
  975. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/qwcl.bsc" 
  976. BSC32_SBRS= \
  977.     
  978. LINK32=link.exe
  979. # ADD BASE LINK32 ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib ..\..\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  980. # ADD LINK32 opengl32.lib ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib comctl32.lib wsock32.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"GLRelease/glqwcl.exe"
  981. LINK32_FLAGS=opengl32.lib ..\..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib comctl32.lib\
  982.  wsock32.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib\
  983.  comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib\
  984.  odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no\
  985.  /pdb:"$(OUTDIR)/glqwcl.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/glqwcl.exe" 
  986. LINK32_OBJS= \
  987.     "$(INTDIR)\cd_win.obj" \
  988.     "$(INTDIR)\cl_cam.obj" \
  989.     "$(INTDIR)\cl_demo.obj" \
  990.     "$(INTDIR)\cl_ents.obj" \
  991.     "$(INTDIR)\cl_input.obj" \
  992.     "$(INTDIR)\cl_main.obj" \
  993.     "$(INTDIR)\cl_parse.obj" \
  994.     "$(INTDIR)\cl_pred.obj" \
  995.     "$(INTDIR)\cl_tent.obj" \
  996.     "$(INTDIR)\cmd.obj" \
  997.     "$(INTDIR)\common.obj" \
  998.     "$(INTDIR)\console.obj" \
  999.     "$(INTDIR)\crc.obj" \
  1000.     "$(INTDIR)\cvar.obj" \
  1001.     "$(INTDIR)\gl_draw.obj" \
  1002.     "$(INTDIR)\gl_mesh.obj" \
  1003.     "$(INTDIR)\gl_model.obj" \
  1004.     "$(INTDIR)\gl_ngraph.obj" \
  1005.     "$(INTDIR)\gl_refrag.obj" \
  1006.     "$(INTDIR)\gl_rlight.obj" \
  1007.     "$(INTDIR)\gl_rmain.obj" \
  1008.     "$(INTDIR)\gl_rmisc.obj" \
  1009.     "$(INTDIR)\gl_rsurf.obj" \
  1010.     "$(INTDIR)\gl_screen.obj" \
  1011.     "$(INTDIR)\gl_test.obj" \
  1012.     "$(INTDIR)\gl_vidnt.obj" \
  1013.     "$(INTDIR)\gl_warp.obj" \
  1014.     "$(INTDIR)\in_win.obj" \
  1015.     "$(INTDIR)\keys.obj" \
  1016.     "$(INTDIR)\math.obj" \
  1017.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  1018.     "$(INTDIR)\md4.obj" \
  1019.     "$(INTDIR)\menu.obj" \
  1020.     "$(INTDIR)\net_chan.obj" \
  1021.     "$(INTDIR)\net_wins.obj" \
  1022.     "$(INTDIR)\pmove.obj" \
  1023.     "$(INTDIR)\pmovetst.obj" \
  1024.     "$(INTDIR)\r_part.obj" \
  1025.     "$(INTDIR)\sbar.obj" \
  1026.     "$(INTDIR)\skin.obj" \
  1027.     "$(INTDIR)\snd_dma.obj" \
  1028.     "$(INTDIR)\snd_mem.obj" \
  1029.     "$(INTDIR)\snd_mix.obj" \
  1030.     "$(INTDIR)\snd_mixa.obj" \
  1031.     "$(INTDIR)\snd_win.obj" \
  1032.     "$(INTDIR)\sys_win.obj" \
  1033.     "$(INTDIR)\sys_wina.obj" \
  1034.     "$(INTDIR)\view.obj" \
  1035.     "$(INTDIR)\wad.obj" \
  1036.     "$(INTDIR)\winquake.res" \
  1037.     "$(INTDIR)\zone.obj"
  1038.  
  1039. "$(OUTDIR)\glqwcl.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  1040.     $(LINK32) @<<
  1041.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  1042. <<
  1043.  
  1044. !ENDIF 
  1045.  
  1046. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  1047.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  1048.  
  1049. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  1050.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  1051.  
  1052. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  1053.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  1054.  
  1055. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  1056.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  1057.  
  1058. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  1059.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  1060.  
  1061. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  1062.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  1063.  
  1064. ################################################################################
  1065. # Begin Target
  1066.  
  1067. # Name "qwcl - Win32 Release"
  1068. # Name "qwcl - Win32 Debug"
  1069. # Name "qwcl - Win32 GL Debug"
  1070. # Name "qwcl - Win32 GL Release"
  1071.  
  1072. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1073.  
  1074. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1075.  
  1076. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  1077.  
  1078. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  1079.  
  1080. !ENDIF 
  1081.  
  1082. ################################################################################
  1083. # Begin Source File
  1084.  
  1085. SOURCE=.\cd_win.c
  1086. DEP_CPP_CD_WI=\
  1087.     ".\bothdefs.h"\
  1088.     ".\bspfile.h"\
  1089.     ".\cdaudio.h"\
  1090.     ".\client.h"\
  1091.     ".\cmd.h"\
  1092.     ".\common.h"\
  1093.     ".\console.h"\
  1094.     ".\crc.h"\
  1095.     ".\cvar.h"\
  1096.     ".\d_iface.h"\
  1097.     ".\draw.h"\
  1098.     ".\gl_model.h"\
  1099.     ".\glquake.h"\
  1100.     ".\input.h"\
  1101.     ".\keys.h"\
  1102.     ".\mathlib.h"\
  1103.     ".\menu.h"\
  1104.     ".\model.h"\
  1105.     ".\modelgen.h"\
  1106.     ".\net.h"\
  1107.     ".\pmove.h"\
  1108.     ".\protocol.h"\
  1109.     ".\quakedef.h"\
  1110.     ".\render.h"\
  1111.     ".\sbar.h"\
  1112.     ".\screen.h"\
  1113.     ".\sound.h"\
  1114.     ".\spritegn.h"\
  1115.     ".\sys.h"\
  1116.     ".\vid.h"\
  1117.     ".\view.h"\
  1118.     ".\wad.h"\
  1119.     ".\zone.h"\
  1120.     
  1121. NODEP_CPP_CD_WI=\
  1122.     ".\cmdlib.h"\
  1123.     ".\dictlib.h"\
  1124.     ".\lbmlib.h"\
  1125.     ".\scriplib.h"\
  1126.     ".\trilib.h"\
  1127.     
  1128.  
  1129. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1130.  
  1131.  
  1132. "$(INTDIR)\cd_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CD_WI) "$(INTDIR)"
  1133.  
  1134.  
  1135. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1136.  
  1137.  
  1138. "$(INTDIR)\cd_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CD_WI) "$(INTDIR)"
  1139.  
  1140. "$(INTDIR)\cd_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CD_WI) "$(INTDIR)"
  1141.  
  1142.  
  1143. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  1144.  
  1145.  
  1146. "$(INTDIR)\cd_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CD_WI) "$(INTDIR)"
  1147.  
  1148. "$(INTDIR)\cd_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CD_WI) "$(INTDIR)"
  1149.  
  1150.  
  1151. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  1152.  
  1153.  
  1154. "$(INTDIR)\cd_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CD_WI) "$(INTDIR)"
  1155.  
  1156.  
  1157. !ENDIF 
  1158.  
  1159. # End Source File
  1160. ################################################################################
  1161. # Begin Source File
  1162.  
  1163. SOURCE=.\cl_cam.c
  1164.  
  1165. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1166.  
  1167. DEP_CPP_CL_CA=\
  1168.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  1169.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  1170.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  1171.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  1172.     ".\bothdefs.h"\
  1173.     ".\bspfile.h"\
  1174.     ".\cdaudio.h"\
  1175.     ".\client.h"\
  1176.     ".\cmd.h"\
  1177.     ".\common.h"\
  1178.     ".\console.h"\
  1179.     ".\crc.h"\
  1180.     ".\cvar.h"\
  1181.     ".\d_iface.h"\
  1182.     ".\draw.h"\
  1183.     ".\gl_model.h"\
  1184.     ".\glquake.h"\
  1185.     ".\input.h"\
  1186.     ".\keys.h"\
  1187.     ".\mathlib.h"\
  1188.     ".\menu.h"\
  1189.     ".\model.h"\
  1190.     ".\modelgen.h"\
  1191.     ".\net.h"\
  1192.     ".\pmove.h"\
  1193.     ".\protocol.h"\
  1194.     ".\quakedef.h"\
  1195.     ".\render.h"\
  1196.     ".\sbar.h"\
  1197.     ".\screen.h"\
  1198.     ".\sound.h"\
  1199.     ".\spritegn.h"\
  1200.     ".\sys.h"\
  1201.     ".\vid.h"\
  1202.     ".\view.h"\
  1203.     ".\wad.h"\
  1204.     ".\winquake.h"\
  1205.     ".\zone.h"\
  1206.     
  1207. NODEP_CPP_CL_CA=\
  1208.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  1209.     ".\cmdlib.h"\
  1210.     ".\dictlib.h"\
  1211.     ".\lbmlib.h"\
  1212.     ".\scriplib.h"\
  1213.     ".\trilib.h"\
  1214.     
  1215.  
  1216. "$(INTDIR)\cl_cam.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_CA) "$(INTDIR)"
  1217.  
  1218.  
  1219. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1220.  
  1221. DEP_CPP_CL_CA=\
  1222.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  1223.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  1224.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  1225.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  1226.     ".\bothdefs.h"\
  1227.     ".\bspfile.h"\
  1228.     ".\cdaudio.h"\
  1229.     ".\client.h"\
  1230.     ".\cmd.h"\
  1231.     ".\common.h"\
  1232.     ".\console.h"\
  1233.     ".\crc.h"\
  1234.     ".\cvar.h"\
  1235.     ".\d_iface.h"\
  1236.     ".\draw.h"\
  1237.     ".\gl_model.h"\
  1238.     ".\glquake.h"\
  1239.     ".\input.h"\
  1240.     ".\keys.h"\
  1241.     ".\mathlib.h"\
  1242.     ".\menu.h"\
  1243.     ".\model.h"\
  1244.     ".\modelgen.h"\
  1245.     ".\net.h"\
  1246.     ".\pmove.h"\
  1247.     ".\protocol.h"\
  1248.     ".\quakedef.h"\
  1249.     ".\render.h"\
  1250.     ".\sbar.h"\
  1251.     ".\screen.h"\
  1252.     ".\sound.h"\
  1253.     ".\spritegn.h"\
  1254.     ".\sys.h"\
  1255.     ".\vid.h"\
  1256.     ".\view.h"\
  1257.     ".\wad.h"\
  1258.     ".\winquake.h"\
  1259.     ".\zone.h"\
  1260.     
  1261. NODEP_CPP_CL_CA=\
  1262.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  1263.     ".\cmdlib.h"\
  1264.     ".\dictlib.h"\
  1265.     ".\lbmlib.h"\
  1266.     ".\scriplib.h"\
  1267.     ".\trilib.h"\
  1268.     
  1269.  
  1270. "$(INTDIR)\cl_cam.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_CA) "$(INTDIR)"
  1271.  
  1272. "$(INTDIR)\cl_cam.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_CA) "$(INTDIR)"
  1273.  
  1274.  
  1275. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  1276.  
  1277. DEP_CPP_CL_CA=\
  1278.     ".\bothdefs.h"\
  1279.     ".\bspfile.h"\
  1280.     ".\cdaudio.h"\
  1281.     ".\client.h"\
  1282.     ".\cmd.h"\
  1283.     ".\common.h"\
  1284.     ".\console.h"\
  1285.     ".\crc.h"\
  1286.     ".\cvar.h"\
  1287.     ".\d_iface.h"\
  1288.     ".\draw.h"\
  1289.     ".\gl_model.h"\
  1290.     ".\glquake.h"\
  1291.     ".\input.h"\
  1292.     ".\keys.h"\
  1293.     ".\mathlib.h"\
  1294.     ".\menu.h"\
  1295.     ".\model.h"\
  1296.     ".\modelgen.h"\
  1297.     ".\net.h"\
  1298.     ".\pmove.h"\
  1299.     ".\protocol.h"\
  1300.     ".\quakedef.h"\
  1301.     ".\render.h"\
  1302.     ".\sbar.h"\
  1303.     ".\screen.h"\
  1304.     ".\sound.h"\
  1305.     ".\spritegn.h"\
  1306.     ".\sys.h"\
  1307.     ".\vid.h"\
  1308.     ".\view.h"\
  1309.     ".\wad.h"\
  1310.     ".\winquake.h"\
  1311.     ".\zone.h"\
  1312.     
  1313. NODEP_CPP_CL_CA=\
  1314.     ".\cmdlib.h"\
  1315.     ".\dictlib.h"\
  1316.     ".\lbmlib.h"\
  1317.     ".\scriplib.h"\
  1318.     ".\trilib.h"\
  1319.     
  1320.  
  1321. "$(INTDIR)\cl_cam.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_CA) "$(INTDIR)"
  1322.  
  1323. "$(INTDIR)\cl_cam.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_CA) "$(INTDIR)"
  1324.  
  1325.  
  1326. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  1327.  
  1328. DEP_CPP_CL_CA=\
  1329.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  1330.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  1331.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  1332.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  1333.     ".\bothdefs.h"\
  1334.     ".\bspfile.h"\
  1335.     ".\cdaudio.h"\
  1336.     ".\client.h"\
  1337.     ".\cmd.h"\
  1338.     ".\common.h"\
  1339.     ".\console.h"\
  1340.     ".\crc.h"\
  1341.     ".\cvar.h"\
  1342.     ".\d_iface.h"\
  1343.     ".\draw.h"\
  1344.     ".\gl_model.h"\
  1345.     ".\glquake.h"\
  1346.     ".\input.h"\
  1347.     ".\keys.h"\
  1348.     ".\mathlib.h"\
  1349.     ".\menu.h"\
  1350.     ".\model.h"\
  1351.     ".\modelgen.h"\
  1352.     ".\net.h"\
  1353.     ".\pmove.h"\
  1354.     ".\protocol.h"\
  1355.     ".\quakedef.h"\
  1356.     ".\render.h"\
  1357.     ".\sbar.h"\
  1358.     ".\screen.h"\
  1359.     ".\sound.h"\
  1360.     ".\spritegn.h"\
  1361.     ".\sys.h"\
  1362.     ".\vid.h"\
  1363.     ".\view.h"\
  1364.     ".\wad.h"\
  1365.     ".\winquake.h"\
  1366.     ".\zone.h"\
  1367.     
  1368. NODEP_CPP_CL_CA=\
  1369.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  1370.     ".\cmdlib.h"\
  1371.     ".\dictlib.h"\
  1372.     ".\lbmlib.h"\
  1373.     ".\scriplib.h"\
  1374.     ".\trilib.h"\
  1375.     
  1376.  
  1377. "$(INTDIR)\cl_cam.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_CA) "$(INTDIR)"
  1378.  
  1379.  
  1380. !ENDIF 
  1381.  
  1382. # End Source File
  1383. ################################################################################
  1384. # Begin Source File
  1385.  
  1386. SOURCE=.\cl_demo.c
  1387. DEP_CPP_CL_DE=\
  1388.     ".\bothdefs.h"\
  1389.     ".\bspfile.h"\
  1390.     ".\cdaudio.h"\
  1391.     ".\client.h"\
  1392.     ".\cmd.h"\
  1393.     ".\common.h"\
  1394.     ".\console.h"\
  1395.     ".\crc.h"\
  1396.     ".\cvar.h"\
  1397.     ".\d_iface.h"\
  1398.     ".\draw.h"\
  1399.     ".\gl_model.h"\
  1400.     ".\glquake.h"\
  1401.     ".\input.h"\
  1402.     ".\keys.h"\
  1403.     ".\mathlib.h"\
  1404.     ".\menu.h"\
  1405.     ".\model.h"\
  1406.     ".\modelgen.h"\
  1407.     ".\net.h"\
  1408.     ".\pmove.h"\
  1409.     ".\protocol.h"\
  1410.     ".\quakedef.h"\
  1411.     ".\render.h"\
  1412.     ".\sbar.h"\
  1413.     ".\screen.h"\
  1414.     ".\sound.h"\
  1415.     ".\spritegn.h"\
  1416.     ".\sys.h"\
  1417.     ".\vid.h"\
  1418.     ".\view.h"\
  1419.     ".\wad.h"\
  1420.     ".\zone.h"\
  1421.     
  1422. NODEP_CPP_CL_DE=\
  1423.     ".\cmdlib.h"\
  1424.     ".\dictlib.h"\
  1425.     ".\lbmlib.h"\
  1426.     ".\scriplib.h"\
  1427.     ".\trilib.h"\
  1428.     
  1429.  
  1430. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1431.  
  1432.  
  1433. "$(INTDIR)\cl_demo.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_DE) "$(INTDIR)"
  1434.  
  1435.  
  1436. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1437.  
  1438.  
  1439. "$(INTDIR)\cl_demo.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_DE) "$(INTDIR)"
  1440.  
  1441. "$(INTDIR)\cl_demo.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_DE) "$(INTDIR)"
  1442.  
  1443.  
  1444. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  1445.  
  1446.  
  1447. "$(INTDIR)\cl_demo.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_DE) "$(INTDIR)"
  1448.  
  1449. "$(INTDIR)\cl_demo.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_DE) "$(INTDIR)"
  1450.  
  1451.  
  1452. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  1453.  
  1454.  
  1455. "$(INTDIR)\cl_demo.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_DE) "$(INTDIR)"
  1456.  
  1457.  
  1458. !ENDIF 
  1459.  
  1460. # End Source File
  1461. ################################################################################
  1462. # Begin Source File
  1463.  
  1464. SOURCE=.\cl_ents.c
  1465.  
  1466. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1467.  
  1468. DEP_CPP_CL_EN=\
  1469.     ".\bothdefs.h"\
  1470.     ".\bspfile.h"\
  1471.     ".\cdaudio.h"\
  1472.     ".\client.h"\
  1473.     ".\cmd.h"\
  1474.     ".\common.h"\
  1475.     ".\console.h"\
  1476.     ".\crc.h"\
  1477.     ".\cvar.h"\
  1478.     ".\d_iface.h"\
  1479.     ".\draw.h"\
  1480.     ".\gl_model.h"\
  1481.     ".\glquake.h"\
  1482.     ".\input.h"\
  1483.     ".\keys.h"\
  1484.     ".\mathlib.h"\
  1485.     ".\menu.h"\
  1486.     ".\model.h"\
  1487.     ".\modelgen.h"\
  1488.     ".\net.h"\
  1489.     ".\pmove.h"\
  1490.     ".\protocol.h"\
  1491.     ".\quakedef.h"\
  1492.     ".\render.h"\
  1493.     ".\sbar.h"\
  1494.     ".\screen.h"\
  1495.     ".\sound.h"\
  1496.     ".\spritegn.h"\
  1497.     ".\sys.h"\
  1498.     ".\vid.h"\
  1499.     ".\view.h"\
  1500.     ".\wad.h"\
  1501.     ".\zone.h"\
  1502.     
  1503. NODEP_CPP_CL_EN=\
  1504.     ".\cmdlib.h"\
  1505.     ".\dictlib.h"\
  1506.     ".\lbmlib.h"\
  1507.     ".\scriplib.h"\
  1508.     ".\trilib.h"\
  1509.     
  1510.  
  1511. "$(INTDIR)\cl_ents.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_EN) "$(INTDIR)"
  1512.  
  1513.  
  1514. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1515.  
  1516. DEP_CPP_CL_EN=\
  1517.     ".\bothdefs.h"\
  1518.     ".\bspfile.h"\
  1519.     ".\cdaudio.h"\
  1520.     ".\client.h"\
  1521.     ".\cmd.h"\
  1522.     ".\common.h"\
  1523.     ".\console.h"\
  1524.     ".\crc.h"\
  1525.     ".\cvar.h"\
  1526.     ".\d_iface.h"\
  1527.     ".\draw.h"\
  1528.     ".\gl_model.h"\
  1529.     ".\glquake.h"\
  1530.     ".\input.h"\
  1531.     ".\keys.h"\
  1532.     ".\mathlib.h"\
  1533.     ".\menu.h"\
  1534.     ".\model.h"\
  1535.     ".\modelgen.h"\
  1536.     ".\net.h"\
  1537.     ".\pmove.h"\
  1538.     ".\protocol.h"\
  1539.     ".\quakedef.h"\
  1540.     ".\render.h"\
  1541.     ".\sbar.h"\
  1542.     ".\screen.h"\
  1543.     ".\sound.h"\
  1544.     ".\spritegn.h"\
  1545.     ".\sys.h"\
  1546.     ".\vid.h"\
  1547.     ".\view.h"\
  1548.     ".\wad.h"\
  1549.     ".\zone.h"\
  1550.     
  1551. NODEP_CPP_CL_EN=\
  1552.     ".\cmdlib.h"\
  1553.     ".\dictlib.h"\
  1554.     ".\lbmlib.h"\
  1555.     ".\scriplib.h"\
  1556.     ".\trilib.h"\
  1557.     
  1558.  
  1559. "$(INTDIR)\cl_ents.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_EN) "$(INTDIR)"
  1560.  
  1561. "$(INTDIR)\cl_ents.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_EN) "$(INTDIR)"
  1562.  
  1563.  
  1564. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  1565.  
  1566. DEP_CPP_CL_EN=\
  1567.     ".\bothdefs.h"\
  1568.     ".\bspfile.h"\
  1569.     ".\client.h"\
  1570.     ".\cmd.h"\
  1571.     ".\common.h"\
  1572.     ".\cvar.h"\
  1573.     ".\draw.h"\
  1574.     ".\gl_model.h"\
  1575.     ".\mathlib.h"\
  1576.     ".\net.h"\
  1577.     ".\protocol.h"\
  1578.     ".\quakedef.h"\
  1579.     ".\render.h"\
  1580.     ".\sbar.h"\
  1581.     ".\screen.h"\
  1582.     ".\sound.h"\
  1583.     ".\sys.h"\
  1584.     ".\vid.h"\
  1585.     ".\wad.h"\
  1586.     ".\zone.h"\
  1587.     
  1588.  
  1589. "$(INTDIR)\cl_ents.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_EN) "$(INTDIR)"
  1590.  
  1591. "$(INTDIR)\cl_ents.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_EN) "$(INTDIR)"
  1592.  
  1593.  
  1594. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  1595.  
  1596. DEP_CPP_CL_EN=\
  1597.     ".\bothdefs.h"\
  1598.     ".\bspfile.h"\
  1599.     ".\cdaudio.h"\
  1600.     ".\client.h"\
  1601.     ".\cmd.h"\
  1602.     ".\common.h"\
  1603.     ".\console.h"\
  1604.     ".\crc.h"\
  1605.     ".\cvar.h"\
  1606.     ".\d_iface.h"\
  1607.     ".\draw.h"\
  1608.     ".\gl_model.h"\
  1609.     ".\glquake.h"\
  1610.     ".\input.h"\
  1611.     ".\keys.h"\
  1612.     ".\mathlib.h"\
  1613.     ".\menu.h"\
  1614.     ".\model.h"\
  1615.     ".\modelgen.h"\
  1616.     ".\net.h"\
  1617.     ".\pmove.h"\
  1618.     ".\protocol.h"\
  1619.     ".\quakedef.h"\
  1620.     ".\render.h"\
  1621.     ".\sbar.h"\
  1622.     ".\screen.h"\
  1623.     ".\sound.h"\
  1624.     ".\spritegn.h"\
  1625.     ".\sys.h"\
  1626.     ".\vid.h"\
  1627.     ".\view.h"\
  1628.     ".\wad.h"\
  1629.     ".\zone.h"\
  1630.     
  1631. NODEP_CPP_CL_EN=\
  1632.     ".\cmdlib.h"\
  1633.     ".\dictlib.h"\
  1634.     ".\lbmlib.h"\
  1635.     ".\scriplib.h"\
  1636.     ".\trilib.h"\
  1637.     
  1638.  
  1639. "$(INTDIR)\cl_ents.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_EN) "$(INTDIR)"
  1640.  
  1641.  
  1642. !ENDIF 
  1643.  
  1644. # End Source File
  1645. ################################################################################
  1646. # Begin Source File
  1647.  
  1648. SOURCE=.\cl_input.c
  1649. DEP_CPP_CL_IN=\
  1650.     ".\bothdefs.h"\
  1651.     ".\bspfile.h"\
  1652.     ".\cdaudio.h"\
  1653.     ".\client.h"\
  1654.     ".\cmd.h"\
  1655.     ".\common.h"\
  1656.     ".\console.h"\
  1657.     ".\crc.h"\
  1658.     ".\cvar.h"\
  1659.     ".\d_iface.h"\
  1660.     ".\draw.h"\
  1661.     ".\gl_model.h"\
  1662.     ".\glquake.h"\
  1663.     ".\input.h"\
  1664.     ".\keys.h"\
  1665.     ".\mathlib.h"\
  1666.     ".\menu.h"\
  1667.     ".\model.h"\
  1668.     ".\modelgen.h"\
  1669.     ".\net.h"\
  1670.     ".\pmove.h"\
  1671.     ".\protocol.h"\
  1672.     ".\quakedef.h"\
  1673.     ".\render.h"\
  1674.     ".\sbar.h"\
  1675.     ".\screen.h"\
  1676.     ".\sound.h"\
  1677.     ".\spritegn.h"\
  1678.     ".\sys.h"\
  1679.     ".\vid.h"\
  1680.     ".\view.h"\
  1681.     ".\wad.h"\
  1682.     ".\zone.h"\
  1683.     
  1684. NODEP_CPP_CL_IN=\
  1685.     ".\cmdlib.h"\
  1686.     ".\dictlib.h"\
  1687.     ".\lbmlib.h"\
  1688.     ".\scriplib.h"\
  1689.     ".\trilib.h"\
  1690.     
  1691.  
  1692. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1693.  
  1694.  
  1695. "$(INTDIR)\cl_input.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_IN) "$(INTDIR)"
  1696.  
  1697.  
  1698. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1699.  
  1700.  
  1701. "$(INTDIR)\cl_input.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_IN) "$(INTDIR)"
  1702.  
  1703. "$(INTDIR)\cl_input.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_IN) "$(INTDIR)"
  1704.  
  1705.  
  1706. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  1707.  
  1708.  
  1709. "$(INTDIR)\cl_input.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_IN) "$(INTDIR)"
  1710.  
  1711. "$(INTDIR)\cl_input.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_IN) "$(INTDIR)"
  1712.  
  1713.  
  1714. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  1715.  
  1716.  
  1717. "$(INTDIR)\cl_input.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_IN) "$(INTDIR)"
  1718.  
  1719.  
  1720. !ENDIF 
  1721.  
  1722. # End Source File
  1723. ################################################################################
  1724. # Begin Source File
  1725.  
  1726. SOURCE=.\cl_main.c
  1727.  
  1728. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1729.  
  1730. DEP_CPP_CL_MA=\
  1731.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  1732.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  1733.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  1734.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  1735.     ".\bothdefs.h"\
  1736.     ".\bspfile.h"\
  1737.     ".\client.h"\
  1738.     ".\cmd.h"\
  1739.     ".\common.h"\
  1740.     ".\cvar.h"\
  1741.     ".\draw.h"\
  1742.     ".\gl_model.h"\
  1743.     ".\mathlib.h"\
  1744.     ".\modelgen.h"\
  1745.     ".\net.h"\
  1746.     ".\protocol.h"\
  1747.     ".\quakedef.h"\
  1748.     ".\render.h"\
  1749.     ".\sbar.h"\
  1750.     ".\screen.h"\
  1751.     ".\sound.h"\
  1752.     ".\sys.h"\
  1753.     ".\vid.h"\
  1754.     ".\wad.h"\
  1755.     ".\winquake.h"\
  1756.     ".\zone.h"\
  1757.     
  1758. NODEP_CPP_CL_MA=\
  1759.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  1760.     
  1761.  
  1762. "$(INTDIR)\cl_main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_MA) "$(INTDIR)"
  1763.  
  1764.  
  1765. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1766.  
  1767. DEP_CPP_CL_MA=\
  1768.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  1769.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  1770.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  1771.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  1772.     ".\bothdefs.h"\
  1773.     ".\bspfile.h"\
  1774.     ".\client.h"\
  1775.     ".\cmd.h"\
  1776.     ".\common.h"\
  1777.     ".\cvar.h"\
  1778.     ".\draw.h"\
  1779.     ".\gl_model.h"\
  1780.     ".\mathlib.h"\
  1781.     ".\modelgen.h"\
  1782.     ".\net.h"\
  1783.     ".\protocol.h"\
  1784.     ".\quakedef.h"\
  1785.     ".\render.h"\
  1786.     ".\sbar.h"\
  1787.     ".\screen.h"\
  1788.     ".\sound.h"\
  1789.     ".\sys.h"\
  1790.     ".\vid.h"\
  1791.     ".\wad.h"\
  1792.     ".\winquake.h"\
  1793.     ".\zone.h"\
  1794.     
  1795. NODEP_CPP_CL_MA=\
  1796.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  1797.     
  1798.  
  1799. "$(INTDIR)\cl_main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_MA) "$(INTDIR)"
  1800.  
  1801. "$(INTDIR)\cl_main.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_MA) "$(INTDIR)"
  1802.  
  1803.  
  1804. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  1805.  
  1806. DEP_CPP_CL_MA=\
  1807.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  1808.     ".\bothdefs.h"\
  1809.     ".\bspfile.h"\
  1810.     ".\client.h"\
  1811.     ".\cmd.h"\
  1812.     ".\common.h"\
  1813.     ".\cvar.h"\
  1814.     ".\draw.h"\
  1815.     ".\gl_model.h"\
  1816.     ".\mathlib.h"\
  1817.     ".\modelgen.h"\
  1818.     ".\net.h"\
  1819.     ".\protocol.h"\
  1820.     ".\quakedef.h"\
  1821.     ".\render.h"\
  1822.     ".\sbar.h"\
  1823.     ".\screen.h"\
  1824.     ".\sound.h"\
  1825.     ".\sys.h"\
  1826.     ".\vid.h"\
  1827.     ".\wad.h"\
  1828.     ".\winquake.h"\
  1829.     ".\zone.h"\
  1830.     
  1831.  
  1832. "$(INTDIR)\cl_main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_MA) "$(INTDIR)"
  1833.  
  1834. "$(INTDIR)\cl_main.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_MA) "$(INTDIR)"
  1835.  
  1836.  
  1837. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  1838.  
  1839. DEP_CPP_CL_MA=\
  1840.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  1841.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  1842.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  1843.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  1844.     ".\quakedef.h"\
  1845.     ".\winquake.h"\
  1846.     
  1847. NODEP_CPP_CL_MA=\
  1848.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  1849.     
  1850.  
  1851. "$(INTDIR)\cl_main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_MA) "$(INTDIR)"
  1852.  
  1853.  
  1854. !ENDIF 
  1855.  
  1856. # End Source File
  1857. ################################################################################
  1858. # Begin Source File
  1859.  
  1860. SOURCE=.\cl_parse.c
  1861. DEP_CPP_CL_PA=\
  1862.     ".\bothdefs.h"\
  1863.     ".\bspfile.h"\
  1864.     ".\cdaudio.h"\
  1865.     ".\client.h"\
  1866.     ".\cmd.h"\
  1867.     ".\common.h"\
  1868.     ".\console.h"\
  1869.     ".\crc.h"\
  1870.     ".\cvar.h"\
  1871.     ".\d_iface.h"\
  1872.     ".\draw.h"\
  1873.     ".\gl_model.h"\
  1874.     ".\glquake.h"\
  1875.     ".\input.h"\
  1876.     ".\keys.h"\
  1877.     ".\mathlib.h"\
  1878.     ".\menu.h"\
  1879.     ".\model.h"\
  1880.     ".\modelgen.h"\
  1881.     ".\net.h"\
  1882.     ".\pmove.h"\
  1883.     ".\protocol.h"\
  1884.     ".\quakedef.h"\
  1885.     ".\render.h"\
  1886.     ".\sbar.h"\
  1887.     ".\screen.h"\
  1888.     ".\sound.h"\
  1889.     ".\spritegn.h"\
  1890.     ".\sys.h"\
  1891.     ".\vid.h"\
  1892.     ".\view.h"\
  1893.     ".\wad.h"\
  1894.     ".\zone.h"\
  1895.     
  1896. NODEP_CPP_CL_PA=\
  1897.     ".\cmdlib.h"\
  1898.     ".\dictlib.h"\
  1899.     ".\lbmlib.h"\
  1900.     ".\scriplib.h"\
  1901.     ".\trilib.h"\
  1902.     
  1903.  
  1904. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1905.  
  1906.  
  1907. "$(INTDIR)\cl_parse.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PA) "$(INTDIR)"
  1908.  
  1909.  
  1910. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1911.  
  1912.  
  1913. "$(INTDIR)\cl_parse.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PA) "$(INTDIR)"
  1914.  
  1915. "$(INTDIR)\cl_parse.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PA) "$(INTDIR)"
  1916.  
  1917.  
  1918. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  1919.  
  1920.  
  1921. "$(INTDIR)\cl_parse.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PA) "$(INTDIR)"
  1922.  
  1923. "$(INTDIR)\cl_parse.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PA) "$(INTDIR)"
  1924.  
  1925.  
  1926. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  1927.  
  1928.  
  1929. "$(INTDIR)\cl_parse.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PA) "$(INTDIR)"
  1930.  
  1931.  
  1932. !ENDIF 
  1933.  
  1934. # End Source File
  1935. ################################################################################
  1936. # Begin Source File
  1937.  
  1938. SOURCE=.\cl_pred.c
  1939.  
  1940. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1941.  
  1942. DEP_CPP_CL_PR=\
  1943.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  1944.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  1945.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  1946.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  1947.     ".\bothdefs.h"\
  1948.     ".\bspfile.h"\
  1949.     ".\cdaudio.h"\
  1950.     ".\client.h"\
  1951.     ".\cmd.h"\
  1952.     ".\common.h"\
  1953.     ".\console.h"\
  1954.     ".\crc.h"\
  1955.     ".\cvar.h"\
  1956.     ".\d_iface.h"\
  1957.     ".\draw.h"\
  1958.     ".\gl_model.h"\
  1959.     ".\glquake.h"\
  1960.     ".\input.h"\
  1961.     ".\keys.h"\
  1962.     ".\mathlib.h"\
  1963.     ".\menu.h"\
  1964.     ".\model.h"\
  1965.     ".\modelgen.h"\
  1966.     ".\net.h"\
  1967.     ".\pmove.h"\
  1968.     ".\protocol.h"\
  1969.     ".\quakedef.h"\
  1970.     ".\render.h"\
  1971.     ".\sbar.h"\
  1972.     ".\screen.h"\
  1973.     ".\sound.h"\
  1974.     ".\spritegn.h"\
  1975.     ".\sys.h"\
  1976.     ".\vid.h"\
  1977.     ".\view.h"\
  1978.     ".\wad.h"\
  1979.     ".\winquake.h"\
  1980.     ".\zone.h"\
  1981.     
  1982. NODEP_CPP_CL_PR=\
  1983.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  1984.     ".\cmdlib.h"\
  1985.     ".\dictlib.h"\
  1986.     ".\lbmlib.h"\
  1987.     ".\scriplib.h"\
  1988.     ".\trilib.h"\
  1989.     
  1990.  
  1991. "$(INTDIR)\cl_pred.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PR) "$(INTDIR)"
  1992.  
  1993.  
  1994. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1995.  
  1996. DEP_CPP_CL_PR=\
  1997.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  1998.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  1999.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  2000.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  2001.     ".\bothdefs.h"\
  2002.     ".\bspfile.h"\
  2003.     ".\cdaudio.h"\
  2004.     ".\client.h"\
  2005.     ".\cmd.h"\
  2006.     ".\common.h"\
  2007.     ".\console.h"\
  2008.     ".\crc.h"\
  2009.     ".\cvar.h"\
  2010.     ".\d_iface.h"\
  2011.     ".\draw.h"\
  2012.     ".\gl_model.h"\
  2013.     ".\glquake.h"\
  2014.     ".\input.h"\
  2015.     ".\keys.h"\
  2016.     ".\mathlib.h"\
  2017.     ".\menu.h"\
  2018.     ".\model.h"\
  2019.     ".\modelgen.h"\
  2020.     ".\net.h"\
  2021.     ".\pmove.h"\
  2022.     ".\protocol.h"\
  2023.     ".\quakedef.h"\
  2024.     ".\render.h"\
  2025.     ".\sbar.h"\
  2026.     ".\screen.h"\
  2027.     ".\sound.h"\
  2028.     ".\spritegn.h"\
  2029.     ".\sys.h"\
  2030.     ".\vid.h"\
  2031.     ".\view.h"\
  2032.     ".\wad.h"\
  2033.     ".\winquake.h"\
  2034.     ".\zone.h"\
  2035.     
  2036. NODEP_CPP_CL_PR=\
  2037.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  2038.     ".\cmdlib.h"\
  2039.     ".\dictlib.h"\
  2040.     ".\lbmlib.h"\
  2041.     ".\scriplib.h"\
  2042.     ".\trilib.h"\
  2043.     
  2044.  
  2045. "$(INTDIR)\cl_pred.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PR) "$(INTDIR)"
  2046.  
  2047. "$(INTDIR)\cl_pred.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PR) "$(INTDIR)"
  2048.  
  2049.  
  2050. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2051.  
  2052. DEP_CPP_CL_PR=\
  2053.     ".\bothdefs.h"\
  2054.     ".\bspfile.h"\
  2055.     ".\cdaudio.h"\
  2056.     ".\client.h"\
  2057.     ".\cmd.h"\
  2058.     ".\common.h"\
  2059.     ".\console.h"\
  2060.     ".\crc.h"\
  2061.     ".\cvar.h"\
  2062.     ".\d_iface.h"\
  2063.     ".\draw.h"\
  2064.     ".\gl_model.h"\
  2065.     ".\glquake.h"\
  2066.     ".\input.h"\
  2067.     ".\keys.h"\
  2068.     ".\mathlib.h"\
  2069.     ".\menu.h"\
  2070.     ".\model.h"\
  2071.     ".\modelgen.h"\
  2072.     ".\net.h"\
  2073.     ".\pmove.h"\
  2074.     ".\protocol.h"\
  2075.     ".\quakedef.h"\
  2076.     ".\render.h"\
  2077.     ".\sbar.h"\
  2078.     ".\screen.h"\
  2079.     ".\sound.h"\
  2080.     ".\spritegn.h"\
  2081.     ".\sys.h"\
  2082.     ".\vid.h"\
  2083.     ".\view.h"\
  2084.     ".\wad.h"\
  2085.     ".\winquake.h"\
  2086.     ".\zone.h"\
  2087.     
  2088. NODEP_CPP_CL_PR=\
  2089.     ".\cmdlib.h"\
  2090.     ".\dictlib.h"\
  2091.     ".\lbmlib.h"\
  2092.     ".\scriplib.h"\
  2093.     ".\trilib.h"\
  2094.     
  2095.  
  2096. "$(INTDIR)\cl_pred.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PR) "$(INTDIR)"
  2097.  
  2098. "$(INTDIR)\cl_pred.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PR) "$(INTDIR)"
  2099.  
  2100.  
  2101. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2102.  
  2103. DEP_CPP_CL_PR=\
  2104.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  2105.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  2106.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  2107.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  2108.     ".\bothdefs.h"\
  2109.     ".\bspfile.h"\
  2110.     ".\cdaudio.h"\
  2111.     ".\client.h"\
  2112.     ".\cmd.h"\
  2113.     ".\common.h"\
  2114.     ".\console.h"\
  2115.     ".\crc.h"\
  2116.     ".\cvar.h"\
  2117.     ".\d_iface.h"\
  2118.     ".\draw.h"\
  2119.     ".\gl_model.h"\
  2120.     ".\glquake.h"\
  2121.     ".\input.h"\
  2122.     ".\keys.h"\
  2123.     ".\mathlib.h"\
  2124.     ".\menu.h"\
  2125.     ".\model.h"\
  2126.     ".\modelgen.h"\
  2127.     ".\net.h"\
  2128.     ".\pmove.h"\
  2129.     ".\protocol.h"\
  2130.     ".\quakedef.h"\
  2131.     ".\render.h"\
  2132.     ".\sbar.h"\
  2133.     ".\screen.h"\
  2134.     ".\sound.h"\
  2135.     ".\spritegn.h"\
  2136.     ".\sys.h"\
  2137.     ".\vid.h"\
  2138.     ".\view.h"\
  2139.     ".\wad.h"\
  2140.     ".\winquake.h"\
  2141.     ".\zone.h"\
  2142.     
  2143. NODEP_CPP_CL_PR=\
  2144.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  2145.     ".\cmdlib.h"\
  2146.     ".\dictlib.h"\
  2147.     ".\lbmlib.h"\
  2148.     ".\scriplib.h"\
  2149.     ".\trilib.h"\
  2150.     
  2151.  
  2152. "$(INTDIR)\cl_pred.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_PR) "$(INTDIR)"
  2153.  
  2154.  
  2155. !ENDIF 
  2156.  
  2157. # End Source File
  2158. ################################################################################
  2159. # Begin Source File
  2160.  
  2161. SOURCE=.\cl_tent.c
  2162. DEP_CPP_CL_TE=\
  2163.     ".\bothdefs.h"\
  2164.     ".\bspfile.h"\
  2165.     ".\cdaudio.h"\
  2166.     ".\client.h"\
  2167.     ".\cmd.h"\
  2168.     ".\common.h"\
  2169.     ".\console.h"\
  2170.     ".\crc.h"\
  2171.     ".\cvar.h"\
  2172.     ".\d_iface.h"\
  2173.     ".\draw.h"\
  2174.     ".\gl_model.h"\
  2175.     ".\glquake.h"\
  2176.     ".\input.h"\
  2177.     ".\keys.h"\
  2178.     ".\mathlib.h"\
  2179.     ".\menu.h"\
  2180.     ".\model.h"\
  2181.     ".\modelgen.h"\
  2182.     ".\net.h"\
  2183.     ".\pmove.h"\
  2184.     ".\protocol.h"\
  2185.     ".\quakedef.h"\
  2186.     ".\render.h"\
  2187.     ".\sbar.h"\
  2188.     ".\screen.h"\
  2189.     ".\sound.h"\
  2190.     ".\spritegn.h"\
  2191.     ".\sys.h"\
  2192.     ".\vid.h"\
  2193.     ".\view.h"\
  2194.     ".\wad.h"\
  2195.     ".\zone.h"\
  2196.     
  2197. NODEP_CPP_CL_TE=\
  2198.     ".\cmdlib.h"\
  2199.     ".\dictlib.h"\
  2200.     ".\lbmlib.h"\
  2201.     ".\scriplib.h"\
  2202.     ".\trilib.h"\
  2203.     
  2204.  
  2205. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2206.  
  2207.  
  2208. "$(INTDIR)\cl_tent.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_TE) "$(INTDIR)"
  2209.  
  2210.  
  2211. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2212.  
  2213.  
  2214. "$(INTDIR)\cl_tent.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_TE) "$(INTDIR)"
  2215.  
  2216. "$(INTDIR)\cl_tent.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_TE) "$(INTDIR)"
  2217.  
  2218.  
  2219. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2220.  
  2221.  
  2222. "$(INTDIR)\cl_tent.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_TE) "$(INTDIR)"
  2223.  
  2224. "$(INTDIR)\cl_tent.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_TE) "$(INTDIR)"
  2225.  
  2226.  
  2227. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2228.  
  2229.  
  2230. "$(INTDIR)\cl_tent.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CL_TE) "$(INTDIR)"
  2231.  
  2232.  
  2233. !ENDIF 
  2234.  
  2235. # End Source File
  2236. ################################################################################
  2237. # Begin Source File
  2238.  
  2239. SOURCE=.\cmd.c
  2240. DEP_CPP_CMD_C=\
  2241.     ".\bothdefs.h"\
  2242.     ".\bspfile.h"\
  2243.     ".\cdaudio.h"\
  2244.     ".\client.h"\
  2245.     ".\cmd.h"\
  2246.     ".\common.h"\
  2247.     ".\console.h"\
  2248.     ".\crc.h"\
  2249.     ".\cvar.h"\
  2250.     ".\d_iface.h"\
  2251.     ".\draw.h"\
  2252.     ".\gl_model.h"\
  2253.     ".\glquake.h"\
  2254.     ".\input.h"\
  2255.     ".\keys.h"\
  2256.     ".\mathlib.h"\
  2257.     ".\menu.h"\
  2258.     ".\model.h"\
  2259.     ".\modelgen.h"\
  2260.     ".\net.h"\
  2261.     ".\pmove.h"\
  2262.     ".\protocol.h"\
  2263.     ".\quakedef.h"\
  2264.     ".\render.h"\
  2265.     ".\sbar.h"\
  2266.     ".\screen.h"\
  2267.     ".\sound.h"\
  2268.     ".\spritegn.h"\
  2269.     ".\sys.h"\
  2270.     ".\vid.h"\
  2271.     ".\view.h"\
  2272.     ".\wad.h"\
  2273.     ".\zone.h"\
  2274.     
  2275. NODEP_CPP_CMD_C=\
  2276.     ".\cmdlib.h"\
  2277.     ".\dictlib.h"\
  2278.     ".\lbmlib.h"\
  2279.     ".\scriplib.h"\
  2280.     ".\trilib.h"\
  2281.     
  2282.  
  2283. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2284.  
  2285.  
  2286. "$(INTDIR)\cmd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMD_C) "$(INTDIR)"
  2287.  
  2288.  
  2289. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2290.  
  2291.  
  2292. "$(INTDIR)\cmd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMD_C) "$(INTDIR)"
  2293.  
  2294. "$(INTDIR)\cmd.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMD_C) "$(INTDIR)"
  2295.  
  2296.  
  2297. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2298.  
  2299.  
  2300. "$(INTDIR)\cmd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMD_C) "$(INTDIR)"
  2301.  
  2302. "$(INTDIR)\cmd.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMD_C) "$(INTDIR)"
  2303.  
  2304.  
  2305. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2306.  
  2307.  
  2308. "$(INTDIR)\cmd.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CMD_C) "$(INTDIR)"
  2309.  
  2310.  
  2311. !ENDIF 
  2312.  
  2313. # End Source File
  2314. ################################################################################
  2315. # Begin Source File
  2316.  
  2317. SOURCE=.\common.c
  2318. DEP_CPP_COMMO=\
  2319.     ".\bothdefs.h"\
  2320.     ".\bspfile.h"\
  2321.     ".\cdaudio.h"\
  2322.     ".\client.h"\
  2323.     ".\cmd.h"\
  2324.     ".\common.h"\
  2325.     ".\console.h"\
  2326.     ".\crc.h"\
  2327.     ".\cvar.h"\
  2328.     ".\d_iface.h"\
  2329.     ".\draw.h"\
  2330.     ".\gl_model.h"\
  2331.     ".\glquake.h"\
  2332.     ".\input.h"\
  2333.     ".\keys.h"\
  2334.     ".\mathlib.h"\
  2335.     ".\menu.h"\
  2336.     ".\model.h"\
  2337.     ".\modelgen.h"\
  2338.     ".\net.h"\
  2339.     ".\pmove.h"\
  2340.     ".\protocol.h"\
  2341.     ".\quakedef.h"\
  2342.     ".\render.h"\
  2343.     ".\sbar.h"\
  2344.     ".\screen.h"\
  2345.     ".\sound.h"\
  2346.     ".\spritegn.h"\
  2347.     ".\sys.h"\
  2348.     ".\vid.h"\
  2349.     ".\view.h"\
  2350.     ".\wad.h"\
  2351.     ".\zone.h"\
  2352.     
  2353. NODEP_CPP_COMMO=\
  2354.     ".\cmdlib.h"\
  2355.     ".\dictlib.h"\
  2356.     ".\lbmlib.h"\
  2357.     ".\qwsvdef.h"\
  2358.     ".\scriplib.h"\
  2359.     ".\trilib.h"\
  2360.     
  2361.  
  2362. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2363.  
  2364.  
  2365. "$(INTDIR)\common.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMMO) "$(INTDIR)"
  2366.  
  2367.  
  2368. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2369.  
  2370.  
  2371. "$(INTDIR)\common.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMMO) "$(INTDIR)"
  2372.  
  2373. "$(INTDIR)\common.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMMO) "$(INTDIR)"
  2374.  
  2375.  
  2376. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2377.  
  2378.  
  2379. "$(INTDIR)\common.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMMO) "$(INTDIR)"
  2380.  
  2381. "$(INTDIR)\common.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMMO) "$(INTDIR)"
  2382.  
  2383.  
  2384. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2385.  
  2386.  
  2387. "$(INTDIR)\common.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMMO) "$(INTDIR)"
  2388.  
  2389.  
  2390. !ENDIF 
  2391.  
  2392. # End Source File
  2393. ################################################################################
  2394. # Begin Source File
  2395.  
  2396. SOURCE=.\console.c
  2397. DEP_CPP_CONSO=\
  2398.     ".\bothdefs.h"\
  2399.     ".\bspfile.h"\
  2400.     ".\cdaudio.h"\
  2401.     ".\client.h"\
  2402.     ".\cmd.h"\
  2403.     ".\common.h"\
  2404.     ".\console.h"\
  2405.     ".\crc.h"\
  2406.     ".\cvar.h"\
  2407.     ".\d_iface.h"\
  2408.     ".\draw.h"\
  2409.     ".\gl_model.h"\
  2410.     ".\glquake.h"\
  2411.     ".\input.h"\
  2412.     ".\keys.h"\
  2413.     ".\mathlib.h"\
  2414.     ".\menu.h"\
  2415.     ".\model.h"\
  2416.     ".\modelgen.h"\
  2417.     ".\net.h"\
  2418.     ".\pmove.h"\
  2419.     ".\protocol.h"\
  2420.     ".\quakedef.h"\
  2421.     ".\render.h"\
  2422.     ".\sbar.h"\
  2423.     ".\screen.h"\
  2424.     ".\sound.h"\
  2425.     ".\spritegn.h"\
  2426.     ".\sys.h"\
  2427.     ".\vid.h"\
  2428.     ".\view.h"\
  2429.     ".\wad.h"\
  2430.     ".\zone.h"\
  2431.     
  2432. NODEP_CPP_CONSO=\
  2433.     ".\cmdlib.h"\
  2434.     ".\dictlib.h"\
  2435.     ".\lbmlib.h"\
  2436.     ".\scriplib.h"\
  2437.     ".\trilib.h"\
  2438.     
  2439.  
  2440. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2441.  
  2442.  
  2443. "$(INTDIR)\console.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CONSO) "$(INTDIR)"
  2444.  
  2445.  
  2446. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2447.  
  2448.  
  2449. "$(INTDIR)\console.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CONSO) "$(INTDIR)"
  2450.  
  2451. "$(INTDIR)\console.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CONSO) "$(INTDIR)"
  2452.  
  2453.  
  2454. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2455.  
  2456.  
  2457. "$(INTDIR)\console.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CONSO) "$(INTDIR)"
  2458.  
  2459. "$(INTDIR)\console.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CONSO) "$(INTDIR)"
  2460.  
  2461.  
  2462. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2463.  
  2464.  
  2465. "$(INTDIR)\console.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CONSO) "$(INTDIR)"
  2466.  
  2467.  
  2468. !ENDIF 
  2469.  
  2470. # End Source File
  2471. ################################################################################
  2472. # Begin Source File
  2473.  
  2474. SOURCE=.\crc.c
  2475. DEP_CPP_CRC_C=\
  2476.     ".\bothdefs.h"\
  2477.     ".\bspfile.h"\
  2478.     ".\cdaudio.h"\
  2479.     ".\client.h"\
  2480.     ".\cmd.h"\
  2481.     ".\common.h"\
  2482.     ".\console.h"\
  2483.     ".\crc.h"\
  2484.     ".\cvar.h"\
  2485.     ".\d_iface.h"\
  2486.     ".\draw.h"\
  2487.     ".\gl_model.h"\
  2488.     ".\glquake.h"\
  2489.     ".\input.h"\
  2490.     ".\keys.h"\
  2491.     ".\mathlib.h"\
  2492.     ".\menu.h"\
  2493.     ".\model.h"\
  2494.     ".\modelgen.h"\
  2495.     ".\net.h"\
  2496.     ".\pmove.h"\
  2497.     ".\protocol.h"\
  2498.     ".\quakedef.h"\
  2499.     ".\render.h"\
  2500.     ".\sbar.h"\
  2501.     ".\screen.h"\
  2502.     ".\sound.h"\
  2503.     ".\spritegn.h"\
  2504.     ".\sys.h"\
  2505.     ".\vid.h"\
  2506.     ".\view.h"\
  2507.     ".\wad.h"\
  2508.     ".\zone.h"\
  2509.     
  2510. NODEP_CPP_CRC_C=\
  2511.     ".\cmdlib.h"\
  2512.     ".\dictlib.h"\
  2513.     ".\lbmlib.h"\
  2514.     ".\scriplib.h"\
  2515.     ".\trilib.h"\
  2516.     
  2517.  
  2518. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2519.  
  2520.  
  2521. "$(INTDIR)\crc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRC_C) "$(INTDIR)"
  2522.  
  2523.  
  2524. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2525.  
  2526.  
  2527. "$(INTDIR)\crc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRC_C) "$(INTDIR)"
  2528.  
  2529. "$(INTDIR)\crc.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRC_C) "$(INTDIR)"
  2530.  
  2531.  
  2532. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2533.  
  2534.  
  2535. "$(INTDIR)\crc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRC_C) "$(INTDIR)"
  2536.  
  2537. "$(INTDIR)\crc.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRC_C) "$(INTDIR)"
  2538.  
  2539.  
  2540. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2541.  
  2542.  
  2543. "$(INTDIR)\crc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CRC_C) "$(INTDIR)"
  2544.  
  2545.  
  2546. !ENDIF 
  2547.  
  2548. # End Source File
  2549. ################################################################################
  2550. # Begin Source File
  2551.  
  2552. SOURCE=.\cvar.c
  2553. DEP_CPP_CVAR_=\
  2554.     ".\bothdefs.h"\
  2555.     ".\bspfile.h"\
  2556.     ".\cdaudio.h"\
  2557.     ".\client.h"\
  2558.     ".\cmd.h"\
  2559.     ".\common.h"\
  2560.     ".\console.h"\
  2561.     ".\crc.h"\
  2562.     ".\cvar.h"\
  2563.     ".\d_iface.h"\
  2564.     ".\draw.h"\
  2565.     ".\gl_model.h"\
  2566.     ".\glquake.h"\
  2567.     ".\input.h"\
  2568.     ".\keys.h"\
  2569.     ".\mathlib.h"\
  2570.     ".\menu.h"\
  2571.     ".\model.h"\
  2572.     ".\modelgen.h"\
  2573.     ".\net.h"\
  2574.     ".\pmove.h"\
  2575.     ".\protocol.h"\
  2576.     ".\quakedef.h"\
  2577.     ".\render.h"\
  2578.     ".\sbar.h"\
  2579.     ".\screen.h"\
  2580.     ".\sound.h"\
  2581.     ".\spritegn.h"\
  2582.     ".\sys.h"\
  2583.     ".\vid.h"\
  2584.     ".\view.h"\
  2585.     ".\wad.h"\
  2586.     ".\zone.h"\
  2587.     
  2588. NODEP_CPP_CVAR_=\
  2589.     ".\cmdlib.h"\
  2590.     ".\dictlib.h"\
  2591.     ".\lbmlib.h"\
  2592.     ".\qwsvdef.h"\
  2593.     ".\scriplib.h"\
  2594.     ".\trilib.h"\
  2595.     
  2596.  
  2597. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2598.  
  2599.  
  2600. "$(INTDIR)\cvar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CVAR_) "$(INTDIR)"
  2601.  
  2602.  
  2603. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2604.  
  2605.  
  2606. "$(INTDIR)\cvar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CVAR_) "$(INTDIR)"
  2607.  
  2608. "$(INTDIR)\cvar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CVAR_) "$(INTDIR)"
  2609.  
  2610.  
  2611. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2612.  
  2613.  
  2614. "$(INTDIR)\cvar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CVAR_) "$(INTDIR)"
  2615.  
  2616. "$(INTDIR)\cvar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CVAR_) "$(INTDIR)"
  2617.  
  2618.  
  2619. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2620.  
  2621.  
  2622. "$(INTDIR)\cvar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CVAR_) "$(INTDIR)"
  2623.  
  2624.  
  2625. !ENDIF 
  2626.  
  2627. # End Source File
  2628. ################################################################################
  2629. # Begin Source File
  2630.  
  2631. SOURCE=.\d_edge.c
  2632. DEP_CPP_D_EDG=\
  2633.     ".\bothdefs.h"\
  2634.     ".\bspfile.h"\
  2635.     ".\cdaudio.h"\
  2636.     ".\client.h"\
  2637.     ".\cmd.h"\
  2638.     ".\common.h"\
  2639.     ".\console.h"\
  2640.     ".\crc.h"\
  2641.     ".\cvar.h"\
  2642.     ".\d_iface.h"\
  2643.     ".\d_local.h"\
  2644.     ".\draw.h"\
  2645.     ".\gl_model.h"\
  2646.     ".\glquake.h"\
  2647.     ".\input.h"\
  2648.     ".\keys.h"\
  2649.     ".\mathlib.h"\
  2650.     ".\menu.h"\
  2651.     ".\model.h"\
  2652.     ".\modelgen.h"\
  2653.     ".\net.h"\
  2654.     ".\pmove.h"\
  2655.     ".\protocol.h"\
  2656.     ".\quakedef.h"\
  2657.     ".\r_shared.h"\
  2658.     ".\render.h"\
  2659.     ".\sbar.h"\
  2660.     ".\screen.h"\
  2661.     ".\sound.h"\
  2662.     ".\spritegn.h"\
  2663.     ".\sys.h"\
  2664.     ".\vid.h"\
  2665.     ".\view.h"\
  2666.     ".\wad.h"\
  2667.     ".\zone.h"\
  2668.     
  2669. NODEP_CPP_D_EDG=\
  2670.     ".\cmdlib.h"\
  2671.     ".\dictlib.h"\
  2672.     ".\lbmlib.h"\
  2673.     ".\scriplib.h"\
  2674.     ".\trilib.h"\
  2675.     
  2676.  
  2677. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2678.  
  2679.  
  2680. "$(INTDIR)\d_edge.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_EDG) "$(INTDIR)"
  2681.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  2682.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  2683.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  2684.  
  2685.  
  2686. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2687.  
  2688.  
  2689. BuildCmds= \
  2690.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  2691.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  2692.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  2693.     
  2694.  
  2695. "$(INTDIR)\d_edge.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_EDG) "$(INTDIR)"
  2696.    $(BuildCmds)
  2697.  
  2698. "$(INTDIR)\d_edge.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_EDG) "$(INTDIR)"
  2699.    $(BuildCmds)
  2700.  
  2701. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2702.  
  2703. # PROP Exclude_From_Build 1
  2704.  
  2705. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2706.  
  2707. # PROP Exclude_From_Build 1
  2708.  
  2709. !ENDIF 
  2710.  
  2711. # End Source File
  2712. ################################################################################
  2713. # Begin Source File
  2714.  
  2715. SOURCE=.\d_fill.c
  2716. DEP_CPP_D_FIL=\
  2717.     ".\bothdefs.h"\
  2718.     ".\bspfile.h"\
  2719.     ".\cdaudio.h"\
  2720.     ".\client.h"\
  2721.     ".\cmd.h"\
  2722.     ".\common.h"\
  2723.     ".\console.h"\
  2724.     ".\crc.h"\
  2725.     ".\cvar.h"\
  2726.     ".\d_iface.h"\
  2727.     ".\draw.h"\
  2728.     ".\gl_model.h"\
  2729.     ".\glquake.h"\
  2730.     ".\input.h"\
  2731.     ".\keys.h"\
  2732.     ".\mathlib.h"\
  2733.     ".\menu.h"\
  2734.     ".\model.h"\
  2735.     ".\modelgen.h"\
  2736.     ".\net.h"\
  2737.     ".\pmove.h"\
  2738.     ".\protocol.h"\
  2739.     ".\quakedef.h"\
  2740.     ".\render.h"\
  2741.     ".\sbar.h"\
  2742.     ".\screen.h"\
  2743.     ".\sound.h"\
  2744.     ".\spritegn.h"\
  2745.     ".\sys.h"\
  2746.     ".\vid.h"\
  2747.     ".\view.h"\
  2748.     ".\wad.h"\
  2749.     ".\zone.h"\
  2750.     
  2751. NODEP_CPP_D_FIL=\
  2752.     ".\cmdlib.h"\
  2753.     ".\dictlib.h"\
  2754.     ".\lbmlib.h"\
  2755.     ".\scriplib.h"\
  2756.     ".\trilib.h"\
  2757.     
  2758.  
  2759. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2760.  
  2761.  
  2762. "$(INTDIR)\d_fill.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_FIL) "$(INTDIR)"
  2763.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  2764.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  2765.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  2766.  
  2767.  
  2768. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2769.  
  2770.  
  2771. BuildCmds= \
  2772.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  2773.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  2774.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  2775.     
  2776.  
  2777. "$(INTDIR)\d_fill.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_FIL) "$(INTDIR)"
  2778.    $(BuildCmds)
  2779.  
  2780. "$(INTDIR)\d_fill.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_FIL) "$(INTDIR)"
  2781.    $(BuildCmds)
  2782.  
  2783. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2784.  
  2785. # PROP Exclude_From_Build 1
  2786.  
  2787. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2788.  
  2789. # PROP Exclude_From_Build 1
  2790.  
  2791. !ENDIF 
  2792.  
  2793. # End Source File
  2794. ################################################################################
  2795. # Begin Source File
  2796.  
  2797. SOURCE=.\d_init.c
  2798. DEP_CPP_D_INI=\
  2799.     ".\bothdefs.h"\
  2800.     ".\bspfile.h"\
  2801.     ".\cdaudio.h"\
  2802.     ".\client.h"\
  2803.     ".\cmd.h"\
  2804.     ".\common.h"\
  2805.     ".\console.h"\
  2806.     ".\crc.h"\
  2807.     ".\cvar.h"\
  2808.     ".\d_iface.h"\
  2809.     ".\d_local.h"\
  2810.     ".\draw.h"\
  2811.     ".\gl_model.h"\
  2812.     ".\glquake.h"\
  2813.     ".\input.h"\
  2814.     ".\keys.h"\
  2815.     ".\mathlib.h"\
  2816.     ".\menu.h"\
  2817.     ".\model.h"\
  2818.     ".\modelgen.h"\
  2819.     ".\net.h"\
  2820.     ".\pmove.h"\
  2821.     ".\protocol.h"\
  2822.     ".\quakedef.h"\
  2823.     ".\r_shared.h"\
  2824.     ".\render.h"\
  2825.     ".\sbar.h"\
  2826.     ".\screen.h"\
  2827.     ".\sound.h"\
  2828.     ".\spritegn.h"\
  2829.     ".\sys.h"\
  2830.     ".\vid.h"\
  2831.     ".\view.h"\
  2832.     ".\wad.h"\
  2833.     ".\zone.h"\
  2834.     
  2835. NODEP_CPP_D_INI=\
  2836.     ".\cmdlib.h"\
  2837.     ".\dictlib.h"\
  2838.     ".\lbmlib.h"\
  2839.     ".\scriplib.h"\
  2840.     ".\trilib.h"\
  2841.     
  2842.  
  2843. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2844.  
  2845.  
  2846. "$(INTDIR)\d_init.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_INI) "$(INTDIR)"
  2847.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  2848.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  2849.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  2850.  
  2851.  
  2852. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2853.  
  2854.  
  2855. BuildCmds= \
  2856.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  2857.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  2858.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  2859.     
  2860.  
  2861. "$(INTDIR)\d_init.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_INI) "$(INTDIR)"
  2862.    $(BuildCmds)
  2863.  
  2864. "$(INTDIR)\d_init.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_INI) "$(INTDIR)"
  2865.    $(BuildCmds)
  2866.  
  2867. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2868.  
  2869. # PROP Exclude_From_Build 1
  2870.  
  2871. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2872.  
  2873. # PROP Exclude_From_Build 1
  2874.  
  2875. !ENDIF 
  2876.  
  2877. # End Source File
  2878. ################################################################################
  2879. # Begin Source File
  2880.  
  2881. SOURCE=.\d_modech.c
  2882. DEP_CPP_D_MOD=\
  2883.     ".\bothdefs.h"\
  2884.     ".\bspfile.h"\
  2885.     ".\cdaudio.h"\
  2886.     ".\client.h"\
  2887.     ".\cmd.h"\
  2888.     ".\common.h"\
  2889.     ".\console.h"\
  2890.     ".\crc.h"\
  2891.     ".\cvar.h"\
  2892.     ".\d_iface.h"\
  2893.     ".\d_local.h"\
  2894.     ".\draw.h"\
  2895.     ".\gl_model.h"\
  2896.     ".\glquake.h"\
  2897.     ".\input.h"\
  2898.     ".\keys.h"\
  2899.     ".\mathlib.h"\
  2900.     ".\menu.h"\
  2901.     ".\model.h"\
  2902.     ".\modelgen.h"\
  2903.     ".\net.h"\
  2904.     ".\pmove.h"\
  2905.     ".\protocol.h"\
  2906.     ".\quakedef.h"\
  2907.     ".\r_shared.h"\
  2908.     ".\render.h"\
  2909.     ".\sbar.h"\
  2910.     ".\screen.h"\
  2911.     ".\sound.h"\
  2912.     ".\spritegn.h"\
  2913.     ".\sys.h"\
  2914.     ".\vid.h"\
  2915.     ".\view.h"\
  2916.     ".\wad.h"\
  2917.     ".\zone.h"\
  2918.     
  2919. NODEP_CPP_D_MOD=\
  2920.     ".\cmdlib.h"\
  2921.     ".\dictlib.h"\
  2922.     ".\lbmlib.h"\
  2923.     ".\scriplib.h"\
  2924.     ".\trilib.h"\
  2925.     
  2926.  
  2927. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  2928.  
  2929.  
  2930. "$(INTDIR)\d_modech.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_MOD) "$(INTDIR)"
  2931.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  2932.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  2933.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  2934.  
  2935.  
  2936. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  2937.  
  2938.  
  2939. BuildCmds= \
  2940.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  2941.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  2942.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  2943.     
  2944.  
  2945. "$(INTDIR)\d_modech.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_MOD) "$(INTDIR)"
  2946.    $(BuildCmds)
  2947.  
  2948. "$(INTDIR)\d_modech.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_MOD) "$(INTDIR)"
  2949.    $(BuildCmds)
  2950.  
  2951. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  2952.  
  2953. # PROP Exclude_From_Build 1
  2954.  
  2955. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  2956.  
  2957. # PROP Exclude_From_Build 1
  2958.  
  2959. !ENDIF 
  2960.  
  2961. # End Source File
  2962. ################################################################################
  2963. # Begin Source File
  2964.  
  2965. SOURCE=.\d_part.c
  2966. DEP_CPP_D_PAR=\
  2967.     ".\bothdefs.h"\
  2968.     ".\bspfile.h"\
  2969.     ".\cdaudio.h"\
  2970.     ".\client.h"\
  2971.     ".\cmd.h"\
  2972.     ".\common.h"\
  2973.     ".\console.h"\
  2974.     ".\crc.h"\
  2975.     ".\cvar.h"\
  2976.     ".\d_iface.h"\
  2977.     ".\d_local.h"\
  2978.     ".\draw.h"\
  2979.     ".\gl_model.h"\
  2980.     ".\glquake.h"\
  2981.     ".\input.h"\
  2982.     ".\keys.h"\
  2983.     ".\mathlib.h"\
  2984.     ".\menu.h"\
  2985.     ".\model.h"\
  2986.     ".\modelgen.h"\
  2987.     ".\net.h"\
  2988.     ".\pmove.h"\
  2989.     ".\protocol.h"\
  2990.     ".\quakedef.h"\
  2991.     ".\r_shared.h"\
  2992.     ".\render.h"\
  2993.     ".\sbar.h"\
  2994.     ".\screen.h"\
  2995.     ".\sound.h"\
  2996.     ".\spritegn.h"\
  2997.     ".\sys.h"\
  2998.     ".\vid.h"\
  2999.     ".\view.h"\
  3000.     ".\wad.h"\
  3001.     ".\zone.h"\
  3002.     
  3003. NODEP_CPP_D_PAR=\
  3004.     ".\cmdlib.h"\
  3005.     ".\dictlib.h"\
  3006.     ".\lbmlib.h"\
  3007.     ".\scriplib.h"\
  3008.     ".\trilib.h"\
  3009.     
  3010.  
  3011. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3012.  
  3013.  
  3014. "$(INTDIR)\d_part.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_PAR) "$(INTDIR)"
  3015.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3016.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3017.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3018.  
  3019.  
  3020. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3021.  
  3022.  
  3023. BuildCmds= \
  3024.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3025.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3026.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3027.     
  3028.  
  3029. "$(INTDIR)\d_part.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_PAR) "$(INTDIR)"
  3030.    $(BuildCmds)
  3031.  
  3032. "$(INTDIR)\d_part.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_PAR) "$(INTDIR)"
  3033.    $(BuildCmds)
  3034.  
  3035. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3036.  
  3037. # PROP Exclude_From_Build 1
  3038.  
  3039. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3040.  
  3041. # PROP Exclude_From_Build 1
  3042.  
  3043. !ENDIF 
  3044.  
  3045. # End Source File
  3046. ################################################################################
  3047. # Begin Source File
  3048.  
  3049. SOURCE=.\d_polyse.c
  3050. DEP_CPP_D_POL=\
  3051.     ".\adivtab.h"\
  3052.     ".\bothdefs.h"\
  3053.     ".\bspfile.h"\
  3054.     ".\cdaudio.h"\
  3055.     ".\client.h"\
  3056.     ".\cmd.h"\
  3057.     ".\common.h"\
  3058.     ".\console.h"\
  3059.     ".\crc.h"\
  3060.     ".\cvar.h"\
  3061.     ".\d_iface.h"\
  3062.     ".\d_local.h"\
  3063.     ".\draw.h"\
  3064.     ".\gl_model.h"\
  3065.     ".\glquake.h"\
  3066.     ".\input.h"\
  3067.     ".\keys.h"\
  3068.     ".\mathlib.h"\
  3069.     ".\menu.h"\
  3070.     ".\model.h"\
  3071.     ".\modelgen.h"\
  3072.     ".\net.h"\
  3073.     ".\pmove.h"\
  3074.     ".\protocol.h"\
  3075.     ".\quakedef.h"\
  3076.     ".\r_local.h"\
  3077.     ".\r_shared.h"\
  3078.     ".\render.h"\
  3079.     ".\sbar.h"\
  3080.     ".\screen.h"\
  3081.     ".\sound.h"\
  3082.     ".\spritegn.h"\
  3083.     ".\sys.h"\
  3084.     ".\vid.h"\
  3085.     ".\view.h"\
  3086.     ".\wad.h"\
  3087.     ".\zone.h"\
  3088.     
  3089. NODEP_CPP_D_POL=\
  3090.     ".\cmdlib.h"\
  3091.     ".\dictlib.h"\
  3092.     ".\lbmlib.h"\
  3093.     ".\scriplib.h"\
  3094.     ".\trilib.h"\
  3095.     
  3096.  
  3097. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3098.  
  3099.  
  3100. "$(INTDIR)\d_polyse.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_POL) "$(INTDIR)"
  3101.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3102.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3103.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3104.  
  3105.  
  3106. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3107.  
  3108.  
  3109. BuildCmds= \
  3110.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3111.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3112.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3113.     
  3114.  
  3115. "$(INTDIR)\d_polyse.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_POL) "$(INTDIR)"
  3116.    $(BuildCmds)
  3117.  
  3118. "$(INTDIR)\d_polyse.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_POL) "$(INTDIR)"
  3119.    $(BuildCmds)
  3120.  
  3121. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3122.  
  3123. # PROP Exclude_From_Build 1
  3124.  
  3125. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3126.  
  3127. # PROP Exclude_From_Build 1
  3128.  
  3129. !ENDIF 
  3130.  
  3131. # End Source File
  3132. ################################################################################
  3133. # Begin Source File
  3134.  
  3135. SOURCE=.\d_scan.c
  3136. DEP_CPP_D_SCA=\
  3137.     ".\bothdefs.h"\
  3138.     ".\bspfile.h"\
  3139.     ".\cdaudio.h"\
  3140.     ".\client.h"\
  3141.     ".\cmd.h"\
  3142.     ".\common.h"\
  3143.     ".\console.h"\
  3144.     ".\crc.h"\
  3145.     ".\cvar.h"\
  3146.     ".\d_iface.h"\
  3147.     ".\d_local.h"\
  3148.     ".\draw.h"\
  3149.     ".\gl_model.h"\
  3150.     ".\glquake.h"\
  3151.     ".\input.h"\
  3152.     ".\keys.h"\
  3153.     ".\mathlib.h"\
  3154.     ".\menu.h"\
  3155.     ".\model.h"\
  3156.     ".\modelgen.h"\
  3157.     ".\net.h"\
  3158.     ".\pmove.h"\
  3159.     ".\protocol.h"\
  3160.     ".\quakedef.h"\
  3161.     ".\r_local.h"\
  3162.     ".\r_shared.h"\
  3163.     ".\render.h"\
  3164.     ".\sbar.h"\
  3165.     ".\screen.h"\
  3166.     ".\sound.h"\
  3167.     ".\spritegn.h"\
  3168.     ".\sys.h"\
  3169.     ".\vid.h"\
  3170.     ".\view.h"\
  3171.     ".\wad.h"\
  3172.     ".\zone.h"\
  3173.     
  3174. NODEP_CPP_D_SCA=\
  3175.     ".\cmdlib.h"\
  3176.     ".\dictlib.h"\
  3177.     ".\lbmlib.h"\
  3178.     ".\scriplib.h"\
  3179.     ".\trilib.h"\
  3180.     
  3181.  
  3182. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3183.  
  3184.  
  3185. "$(INTDIR)\d_scan.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SCA) "$(INTDIR)"
  3186.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3187.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3188.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3189.  
  3190.  
  3191. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3192.  
  3193.  
  3194. BuildCmds= \
  3195.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3196.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3197.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3198.     
  3199.  
  3200. "$(INTDIR)\d_scan.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SCA) "$(INTDIR)"
  3201.    $(BuildCmds)
  3202.  
  3203. "$(INTDIR)\d_scan.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SCA) "$(INTDIR)"
  3204.    $(BuildCmds)
  3205.  
  3206. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3207.  
  3208. # PROP Exclude_From_Build 1
  3209.  
  3210. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3211.  
  3212. # PROP Exclude_From_Build 1
  3213.  
  3214. !ENDIF 
  3215.  
  3216. # End Source File
  3217. ################################################################################
  3218. # Begin Source File
  3219.  
  3220. SOURCE=.\d_sky.c
  3221. DEP_CPP_D_SKY=\
  3222.     ".\bothdefs.h"\
  3223.     ".\bspfile.h"\
  3224.     ".\cdaudio.h"\
  3225.     ".\client.h"\
  3226.     ".\cmd.h"\
  3227.     ".\common.h"\
  3228.     ".\console.h"\
  3229.     ".\crc.h"\
  3230.     ".\cvar.h"\
  3231.     ".\d_iface.h"\
  3232.     ".\d_local.h"\
  3233.     ".\draw.h"\
  3234.     ".\gl_model.h"\
  3235.     ".\glquake.h"\
  3236.     ".\input.h"\
  3237.     ".\keys.h"\
  3238.     ".\mathlib.h"\
  3239.     ".\menu.h"\
  3240.     ".\model.h"\
  3241.     ".\modelgen.h"\
  3242.     ".\net.h"\
  3243.     ".\pmove.h"\
  3244.     ".\protocol.h"\
  3245.     ".\quakedef.h"\
  3246.     ".\r_local.h"\
  3247.     ".\r_shared.h"\
  3248.     ".\render.h"\
  3249.     ".\sbar.h"\
  3250.     ".\screen.h"\
  3251.     ".\sound.h"\
  3252.     ".\spritegn.h"\
  3253.     ".\sys.h"\
  3254.     ".\vid.h"\
  3255.     ".\view.h"\
  3256.     ".\wad.h"\
  3257.     ".\zone.h"\
  3258.     
  3259. NODEP_CPP_D_SKY=\
  3260.     ".\cmdlib.h"\
  3261.     ".\dictlib.h"\
  3262.     ".\lbmlib.h"\
  3263.     ".\scriplib.h"\
  3264.     ".\trilib.h"\
  3265.     
  3266.  
  3267. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3268.  
  3269.  
  3270. "$(INTDIR)\d_sky.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SKY) "$(INTDIR)"
  3271.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3272.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3273.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3274.  
  3275.  
  3276. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3277.  
  3278.  
  3279. BuildCmds= \
  3280.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3281.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3282.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3283.     
  3284.  
  3285. "$(INTDIR)\d_sky.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SKY) "$(INTDIR)"
  3286.    $(BuildCmds)
  3287.  
  3288. "$(INTDIR)\d_sky.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SKY) "$(INTDIR)"
  3289.    $(BuildCmds)
  3290.  
  3291. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3292.  
  3293. # PROP Exclude_From_Build 1
  3294.  
  3295. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3296.  
  3297. # PROP Exclude_From_Build 1
  3298.  
  3299. !ENDIF 
  3300.  
  3301. # End Source File
  3302. ################################################################################
  3303. # Begin Source File
  3304.  
  3305. SOURCE=.\d_sprite.c
  3306. DEP_CPP_D_SPR=\
  3307.     ".\bothdefs.h"\
  3308.     ".\bspfile.h"\
  3309.     ".\cdaudio.h"\
  3310.     ".\client.h"\
  3311.     ".\cmd.h"\
  3312.     ".\common.h"\
  3313.     ".\console.h"\
  3314.     ".\crc.h"\
  3315.     ".\cvar.h"\
  3316.     ".\d_iface.h"\
  3317.     ".\d_local.h"\
  3318.     ".\draw.h"\
  3319.     ".\gl_model.h"\
  3320.     ".\glquake.h"\
  3321.     ".\input.h"\
  3322.     ".\keys.h"\
  3323.     ".\mathlib.h"\
  3324.     ".\menu.h"\
  3325.     ".\model.h"\
  3326.     ".\modelgen.h"\
  3327.     ".\net.h"\
  3328.     ".\pmove.h"\
  3329.     ".\protocol.h"\
  3330.     ".\quakedef.h"\
  3331.     ".\r_shared.h"\
  3332.     ".\render.h"\
  3333.     ".\sbar.h"\
  3334.     ".\screen.h"\
  3335.     ".\sound.h"\
  3336.     ".\spritegn.h"\
  3337.     ".\sys.h"\
  3338.     ".\vid.h"\
  3339.     ".\view.h"\
  3340.     ".\wad.h"\
  3341.     ".\zone.h"\
  3342.     
  3343. NODEP_CPP_D_SPR=\
  3344.     ".\cmdlib.h"\
  3345.     ".\dictlib.h"\
  3346.     ".\lbmlib.h"\
  3347.     ".\scriplib.h"\
  3348.     ".\trilib.h"\
  3349.     
  3350.  
  3351. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3352.  
  3353.  
  3354. "$(INTDIR)\d_sprite.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SPR) "$(INTDIR)"
  3355.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3356.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3357.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3358.  
  3359.  
  3360. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3361.  
  3362.  
  3363. BuildCmds= \
  3364.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3365.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3366.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3367.     
  3368.  
  3369. "$(INTDIR)\d_sprite.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SPR) "$(INTDIR)"
  3370.    $(BuildCmds)
  3371.  
  3372. "$(INTDIR)\d_sprite.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SPR) "$(INTDIR)"
  3373.    $(BuildCmds)
  3374.  
  3375. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3376.  
  3377. # PROP Exclude_From_Build 1
  3378.  
  3379. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3380.  
  3381. # PROP Exclude_From_Build 1
  3382.  
  3383. !ENDIF 
  3384.  
  3385. # End Source File
  3386. ################################################################################
  3387. # Begin Source File
  3388.  
  3389. SOURCE=.\d_surf.c
  3390. DEP_CPP_D_SUR=\
  3391.     ".\bothdefs.h"\
  3392.     ".\bspfile.h"\
  3393.     ".\cdaudio.h"\
  3394.     ".\client.h"\
  3395.     ".\cmd.h"\
  3396.     ".\common.h"\
  3397.     ".\console.h"\
  3398.     ".\crc.h"\
  3399.     ".\cvar.h"\
  3400.     ".\d_iface.h"\
  3401.     ".\d_local.h"\
  3402.     ".\draw.h"\
  3403.     ".\gl_model.h"\
  3404.     ".\glquake.h"\
  3405.     ".\input.h"\
  3406.     ".\keys.h"\
  3407.     ".\mathlib.h"\
  3408.     ".\menu.h"\
  3409.     ".\model.h"\
  3410.     ".\modelgen.h"\
  3411.     ".\net.h"\
  3412.     ".\pmove.h"\
  3413.     ".\protocol.h"\
  3414.     ".\quakedef.h"\
  3415.     ".\r_local.h"\
  3416.     ".\r_shared.h"\
  3417.     ".\render.h"\
  3418.     ".\sbar.h"\
  3419.     ".\screen.h"\
  3420.     ".\sound.h"\
  3421.     ".\spritegn.h"\
  3422.     ".\sys.h"\
  3423.     ".\vid.h"\
  3424.     ".\view.h"\
  3425.     ".\wad.h"\
  3426.     ".\zone.h"\
  3427.     
  3428. NODEP_CPP_D_SUR=\
  3429.     ".\cmdlib.h"\
  3430.     ".\dictlib.h"\
  3431.     ".\lbmlib.h"\
  3432.     ".\scriplib.h"\
  3433.     ".\trilib.h"\
  3434.     
  3435.  
  3436. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3437.  
  3438.  
  3439. "$(INTDIR)\d_surf.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SUR) "$(INTDIR)"
  3440.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3441.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3442.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3443.  
  3444.  
  3445. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3446.  
  3447.  
  3448. BuildCmds= \
  3449.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3450.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3451.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3452.     
  3453.  
  3454. "$(INTDIR)\d_surf.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SUR) "$(INTDIR)"
  3455.    $(BuildCmds)
  3456.  
  3457. "$(INTDIR)\d_surf.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_SUR) "$(INTDIR)"
  3458.    $(BuildCmds)
  3459.  
  3460. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3461.  
  3462. # PROP Exclude_From_Build 1
  3463.  
  3464. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3465.  
  3466. # PROP Exclude_From_Build 1
  3467.  
  3468. !ENDIF 
  3469.  
  3470. # End Source File
  3471. ################################################################################
  3472. # Begin Source File
  3473.  
  3474. SOURCE=.\d_vars.c
  3475. DEP_CPP_D_VAR=\
  3476.     ".\bothdefs.h"\
  3477.     ".\bspfile.h"\
  3478.     ".\cdaudio.h"\
  3479.     ".\client.h"\
  3480.     ".\cmd.h"\
  3481.     ".\common.h"\
  3482.     ".\console.h"\
  3483.     ".\crc.h"\
  3484.     ".\cvar.h"\
  3485.     ".\d_iface.h"\
  3486.     ".\draw.h"\
  3487.     ".\gl_model.h"\
  3488.     ".\glquake.h"\
  3489.     ".\input.h"\
  3490.     ".\keys.h"\
  3491.     ".\mathlib.h"\
  3492.     ".\menu.h"\
  3493.     ".\model.h"\
  3494.     ".\modelgen.h"\
  3495.     ".\net.h"\
  3496.     ".\pmove.h"\
  3497.     ".\protocol.h"\
  3498.     ".\quakedef.h"\
  3499.     ".\render.h"\
  3500.     ".\sbar.h"\
  3501.     ".\screen.h"\
  3502.     ".\sound.h"\
  3503.     ".\spritegn.h"\
  3504.     ".\sys.h"\
  3505.     ".\vid.h"\
  3506.     ".\view.h"\
  3507.     ".\wad.h"\
  3508.     ".\zone.h"\
  3509.     
  3510. NODEP_CPP_D_VAR=\
  3511.     ".\cmdlib.h"\
  3512.     ".\dictlib.h"\
  3513.     ".\lbmlib.h"\
  3514.     ".\scriplib.h"\
  3515.     ".\trilib.h"\
  3516.     
  3517.  
  3518. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3519.  
  3520.  
  3521. "$(INTDIR)\d_vars.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_VAR) "$(INTDIR)"
  3522.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3523.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3524.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3525.  
  3526.  
  3527. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3528.  
  3529.  
  3530. BuildCmds= \
  3531.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3532.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3533.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3534.     
  3535.  
  3536. "$(INTDIR)\d_vars.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_VAR) "$(INTDIR)"
  3537.    $(BuildCmds)
  3538.  
  3539. "$(INTDIR)\d_vars.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_VAR) "$(INTDIR)"
  3540.    $(BuildCmds)
  3541.  
  3542. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3543.  
  3544. # PROP Exclude_From_Build 1
  3545.  
  3546. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3547.  
  3548. # PROP Exclude_From_Build 1
  3549.  
  3550. !ENDIF 
  3551.  
  3552. # End Source File
  3553. ################################################################################
  3554. # Begin Source File
  3555.  
  3556. SOURCE=.\d_zpoint.c
  3557. DEP_CPP_D_ZPO=\
  3558.     ".\bothdefs.h"\
  3559.     ".\bspfile.h"\
  3560.     ".\cdaudio.h"\
  3561.     ".\client.h"\
  3562.     ".\cmd.h"\
  3563.     ".\common.h"\
  3564.     ".\console.h"\
  3565.     ".\crc.h"\
  3566.     ".\cvar.h"\
  3567.     ".\d_iface.h"\
  3568.     ".\d_local.h"\
  3569.     ".\draw.h"\
  3570.     ".\gl_model.h"\
  3571.     ".\glquake.h"\
  3572.     ".\input.h"\
  3573.     ".\keys.h"\
  3574.     ".\mathlib.h"\
  3575.     ".\menu.h"\
  3576.     ".\model.h"\
  3577.     ".\modelgen.h"\
  3578.     ".\net.h"\
  3579.     ".\pmove.h"\
  3580.     ".\protocol.h"\
  3581.     ".\quakedef.h"\
  3582.     ".\r_shared.h"\
  3583.     ".\render.h"\
  3584.     ".\sbar.h"\
  3585.     ".\screen.h"\
  3586.     ".\sound.h"\
  3587.     ".\spritegn.h"\
  3588.     ".\sys.h"\
  3589.     ".\vid.h"\
  3590.     ".\view.h"\
  3591.     ".\wad.h"\
  3592.     ".\zone.h"\
  3593.     
  3594. NODEP_CPP_D_ZPO=\
  3595.     ".\cmdlib.h"\
  3596.     ".\dictlib.h"\
  3597.     ".\lbmlib.h"\
  3598.     ".\scriplib.h"\
  3599.     ".\trilib.h"\
  3600.     
  3601.  
  3602. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3603.  
  3604.  
  3605. "$(INTDIR)\d_zpoint.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_ZPO) "$(INTDIR)"
  3606.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3607.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3608.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3609.  
  3610.  
  3611. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3612.  
  3613.  
  3614. BuildCmds= \
  3615.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3616.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3617.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3618.     
  3619.  
  3620. "$(INTDIR)\d_zpoint.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_ZPO) "$(INTDIR)"
  3621.    $(BuildCmds)
  3622.  
  3623. "$(INTDIR)\d_zpoint.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_D_ZPO) "$(INTDIR)"
  3624.    $(BuildCmds)
  3625.  
  3626. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3627.  
  3628. # PROP Exclude_From_Build 1
  3629.  
  3630. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3631.  
  3632. # PROP Exclude_From_Build 1
  3633.  
  3634. !ENDIF 
  3635.  
  3636. # End Source File
  3637. ################################################################################
  3638. # Begin Source File
  3639.  
  3640. SOURCE=.\draw.c
  3641. DEP_CPP_DRAW_=\
  3642.     ".\bothdefs.h"\
  3643.     ".\bspfile.h"\
  3644.     ".\cdaudio.h"\
  3645.     ".\client.h"\
  3646.     ".\cmd.h"\
  3647.     ".\common.h"\
  3648.     ".\console.h"\
  3649.     ".\crc.h"\
  3650.     ".\cvar.h"\
  3651.     ".\d_iface.h"\
  3652.     ".\draw.h"\
  3653.     ".\gl_model.h"\
  3654.     ".\glquake.h"\
  3655.     ".\input.h"\
  3656.     ".\keys.h"\
  3657.     ".\mathlib.h"\
  3658.     ".\menu.h"\
  3659.     ".\model.h"\
  3660.     ".\modelgen.h"\
  3661.     ".\net.h"\
  3662.     ".\pmove.h"\
  3663.     ".\protocol.h"\
  3664.     ".\quakedef.h"\
  3665.     ".\render.h"\
  3666.     ".\sbar.h"\
  3667.     ".\screen.h"\
  3668.     ".\sound.h"\
  3669.     ".\spritegn.h"\
  3670.     ".\sys.h"\
  3671.     ".\vid.h"\
  3672.     ".\view.h"\
  3673.     ".\wad.h"\
  3674.     ".\zone.h"\
  3675.     
  3676. NODEP_CPP_DRAW_=\
  3677.     ".\cmdlib.h"\
  3678.     ".\dictlib.h"\
  3679.     ".\lbmlib.h"\
  3680.     ".\scriplib.h"\
  3681.     ".\trilib.h"\
  3682.     
  3683.  
  3684. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3685.  
  3686.  
  3687. "$(INTDIR)\draw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DRAW_) "$(INTDIR)"
  3688.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3689.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  3690.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3691.  
  3692.  
  3693. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3694.  
  3695.  
  3696. BuildCmds= \
  3697.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3698.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  3699.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  3700.     
  3701.  
  3702. "$(INTDIR)\draw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DRAW_) "$(INTDIR)"
  3703.    $(BuildCmds)
  3704.  
  3705. "$(INTDIR)\draw.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DRAW_) "$(INTDIR)"
  3706.    $(BuildCmds)
  3707.  
  3708. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3709.  
  3710. # PROP Exclude_From_Build 1
  3711.  
  3712. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3713.  
  3714. # PROP Exclude_From_Build 1
  3715.  
  3716. !ENDIF 
  3717.  
  3718. # End Source File
  3719. ################################################################################
  3720. # Begin Source File
  3721.  
  3722. SOURCE=.\gl_draw.c
  3723.  
  3724. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3725.  
  3726. # PROP Exclude_From_Build 1
  3727. DEP_CPP_GL_DR=\
  3728.     ".\bothdefs.h"\
  3729.     ".\bspfile.h"\
  3730.     ".\cdaudio.h"\
  3731.     ".\client.h"\
  3732.     ".\cmd.h"\
  3733.     ".\common.h"\
  3734.     ".\console.h"\
  3735.     ".\crc.h"\
  3736.     ".\cvar.h"\
  3737.     ".\d_iface.h"\
  3738.     ".\draw.h"\
  3739.     ".\gl_model.h"\
  3740.     ".\glquake.h"\
  3741.     ".\input.h"\
  3742.     ".\keys.h"\
  3743.     ".\mathlib.h"\
  3744.     ".\menu.h"\
  3745.     ".\model.h"\
  3746.     ".\modelgen.h"\
  3747.     ".\net.h"\
  3748.     ".\pmove.h"\
  3749.     ".\protocol.h"\
  3750.     ".\quakedef.h"\
  3751.     ".\render.h"\
  3752.     ".\sbar.h"\
  3753.     ".\screen.h"\
  3754.     ".\sound.h"\
  3755.     ".\spritegn.h"\
  3756.     ".\sys.h"\
  3757.     ".\vid.h"\
  3758.     ".\view.h"\
  3759.     ".\wad.h"\
  3760.     ".\zone.h"\
  3761.     
  3762. NODEP_CPP_GL_DR=\
  3763.     ".\cmdlib.h"\
  3764.     ".\dictlib.h"\
  3765.     ".\lbmlib.h"\
  3766.     ".\scriplib.h"\
  3767.     ".\trilib.h"\
  3768.     
  3769.  
  3770. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3771.  
  3772. # PROP Exclude_From_Build 1
  3773. DEP_CPP_GL_DR=\
  3774.     ".\bothdefs.h"\
  3775.     ".\bspfile.h"\
  3776.     ".\cdaudio.h"\
  3777.     ".\client.h"\
  3778.     ".\cmd.h"\
  3779.     ".\common.h"\
  3780.     ".\console.h"\
  3781.     ".\crc.h"\
  3782.     ".\cvar.h"\
  3783.     ".\d_iface.h"\
  3784.     ".\draw.h"\
  3785.     ".\gl_model.h"\
  3786.     ".\glquake.h"\
  3787.     ".\input.h"\
  3788.     ".\keys.h"\
  3789.     ".\mathlib.h"\
  3790.     ".\menu.h"\
  3791.     ".\model.h"\
  3792.     ".\modelgen.h"\
  3793.     ".\net.h"\
  3794.     ".\pmove.h"\
  3795.     ".\protocol.h"\
  3796.     ".\quakedef.h"\
  3797.     ".\render.h"\
  3798.     ".\sbar.h"\
  3799.     ".\screen.h"\
  3800.     ".\sound.h"\
  3801.     ".\spritegn.h"\
  3802.     ".\sys.h"\
  3803.     ".\vid.h"\
  3804.     ".\view.h"\
  3805.     ".\wad.h"\
  3806.     ".\zone.h"\
  3807.     
  3808. NODEP_CPP_GL_DR=\
  3809.     ".\cmdlib.h"\
  3810.     ".\dictlib.h"\
  3811.     ".\lbmlib.h"\
  3812.     ".\scriplib.h"\
  3813.     ".\trilib.h"\
  3814.     
  3815.  
  3816. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3817.  
  3818. DEP_CPP_GL_DR=\
  3819.     ".\bothdefs.h"\
  3820.     ".\bspfile.h"\
  3821.     ".\client.h"\
  3822.     ".\cmd.h"\
  3823.     ".\common.h"\
  3824.     ".\cvar.h"\
  3825.     ".\draw.h"\
  3826.     ".\gl_model.h"\
  3827.     ".\mathlib.h"\
  3828.     ".\net.h"\
  3829.     ".\protocol.h"\
  3830.     ".\quakedef.h"\
  3831.     ".\render.h"\
  3832.     ".\sbar.h"\
  3833.     ".\screen.h"\
  3834.     ".\sound.h"\
  3835.     ".\sys.h"\
  3836.     ".\vid.h"\
  3837.     ".\wad.h"\
  3838.     ".\zone.h"\
  3839.     
  3840.  
  3841. BuildCmds= \
  3842.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3843.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  3844.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  3845.  $(SOURCE) \
  3846.     
  3847.  
  3848. "$(INTDIR)\gl_draw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_DR) "$(INTDIR)"
  3849.    $(BuildCmds)
  3850.  
  3851. "$(INTDIR)\gl_draw.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_DR) "$(INTDIR)"
  3852.    $(BuildCmds)
  3853.  
  3854. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3855.  
  3856. DEP_CPP_GL_DR=\
  3857.     ".\bothdefs.h"\
  3858.     ".\bspfile.h"\
  3859.     ".\cdaudio.h"\
  3860.     ".\client.h"\
  3861.     ".\cmd.h"\
  3862.     ".\common.h"\
  3863.     ".\console.h"\
  3864.     ".\crc.h"\
  3865.     ".\cvar.h"\
  3866.     ".\d_iface.h"\
  3867.     ".\draw.h"\
  3868.     ".\gl_model.h"\
  3869.     ".\glquake.h"\
  3870.     ".\input.h"\
  3871.     ".\keys.h"\
  3872.     ".\mathlib.h"\
  3873.     ".\menu.h"\
  3874.     ".\model.h"\
  3875.     ".\modelgen.h"\
  3876.     ".\net.h"\
  3877.     ".\pmove.h"\
  3878.     ".\protocol.h"\
  3879.     ".\quakedef.h"\
  3880.     ".\render.h"\
  3881.     ".\sbar.h"\
  3882.     ".\screen.h"\
  3883.     ".\sound.h"\
  3884.     ".\spritegn.h"\
  3885.     ".\sys.h"\
  3886.     ".\vid.h"\
  3887.     ".\view.h"\
  3888.     ".\wad.h"\
  3889.     ".\zone.h"\
  3890.     
  3891. NODEP_CPP_GL_DR=\
  3892.     ".\cmdlib.h"\
  3893.     ".\dictlib.h"\
  3894.     ".\lbmlib.h"\
  3895.     ".\scriplib.h"\
  3896.     ".\trilib.h"\
  3897.     
  3898.  
  3899. "$(INTDIR)\gl_draw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_DR) "$(INTDIR)"
  3900.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3901.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  3902.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3903.  
  3904.  
  3905. !ENDIF 
  3906.  
  3907. # End Source File
  3908. ################################################################################
  3909. # Begin Source File
  3910.  
  3911. SOURCE=.\gl_mesh.c
  3912. DEP_CPP_GL_ME=\
  3913.     ".\bothdefs.h"\
  3914.     ".\bspfile.h"\
  3915.     ".\cdaudio.h"\
  3916.     ".\client.h"\
  3917.     ".\cmd.h"\
  3918.     ".\common.h"\
  3919.     ".\console.h"\
  3920.     ".\crc.h"\
  3921.     ".\cvar.h"\
  3922.     ".\d_iface.h"\
  3923.     ".\draw.h"\
  3924.     ".\gl_model.h"\
  3925.     ".\glquake.h"\
  3926.     ".\input.h"\
  3927.     ".\keys.h"\
  3928.     ".\mathlib.h"\
  3929.     ".\menu.h"\
  3930.     ".\model.h"\
  3931.     ".\modelgen.h"\
  3932.     ".\net.h"\
  3933.     ".\pmove.h"\
  3934.     ".\protocol.h"\
  3935.     ".\quakedef.h"\
  3936.     ".\render.h"\
  3937.     ".\sbar.h"\
  3938.     ".\screen.h"\
  3939.     ".\sound.h"\
  3940.     ".\spritegn.h"\
  3941.     ".\sys.h"\
  3942.     ".\vid.h"\
  3943.     ".\view.h"\
  3944.     ".\wad.h"\
  3945.     ".\zone.h"\
  3946.     
  3947. NODEP_CPP_GL_ME=\
  3948.     ".\cmdlib.h"\
  3949.     ".\dictlib.h"\
  3950.     ".\lbmlib.h"\
  3951.     ".\scriplib.h"\
  3952.     ".\trilib.h"\
  3953.     
  3954.  
  3955. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3956.  
  3957. # PROP Exclude_From_Build 1
  3958.  
  3959. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  3960.  
  3961. # PROP Exclude_From_Build 1
  3962.  
  3963. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  3964.  
  3965.  
  3966. BuildCmds= \
  3967.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  3968.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  3969.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  3970.  $(SOURCE) \
  3971.     
  3972.  
  3973. "$(INTDIR)\gl_mesh.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_ME) "$(INTDIR)"
  3974.    $(BuildCmds)
  3975.  
  3976. "$(INTDIR)\gl_mesh.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_ME) "$(INTDIR)"
  3977.    $(BuildCmds)
  3978.  
  3979. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  3980.  
  3981.  
  3982. "$(INTDIR)\gl_mesh.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_ME) "$(INTDIR)"
  3983.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  3984.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  3985.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  3986.  
  3987.  
  3988. !ENDIF 
  3989.  
  3990. # End Source File
  3991. ################################################################################
  3992. # Begin Source File
  3993.  
  3994. SOURCE=.\gl_model.c
  3995.  
  3996. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  3997.  
  3998. # PROP Exclude_From_Build 1
  3999. DEP_CPP_GL_MO=\
  4000.     ".\bothdefs.h"\
  4001.     ".\bspfile.h"\
  4002.     ".\cdaudio.h"\
  4003.     ".\client.h"\
  4004.     ".\cmd.h"\
  4005.     ".\common.h"\
  4006.     ".\console.h"\
  4007.     ".\crc.h"\
  4008.     ".\cvar.h"\
  4009.     ".\d_iface.h"\
  4010.     ".\draw.h"\
  4011.     ".\gl_model.h"\
  4012.     ".\glquake.h"\
  4013.     ".\input.h"\
  4014.     ".\keys.h"\
  4015.     ".\mathlib.h"\
  4016.     ".\menu.h"\
  4017.     ".\model.h"\
  4018.     ".\modelgen.h"\
  4019.     ".\net.h"\
  4020.     ".\pmove.h"\
  4021.     ".\protocol.h"\
  4022.     ".\quakedef.h"\
  4023.     ".\render.h"\
  4024.     ".\sbar.h"\
  4025.     ".\screen.h"\
  4026.     ".\sound.h"\
  4027.     ".\spritegn.h"\
  4028.     ".\sys.h"\
  4029.     ".\vid.h"\
  4030.     ".\view.h"\
  4031.     ".\wad.h"\
  4032.     ".\zone.h"\
  4033.     
  4034. NODEP_CPP_GL_MO=\
  4035.     ".\cmdlib.h"\
  4036.     ".\dictlib.h"\
  4037.     ".\lbmlib.h"\
  4038.     ".\scriplib.h"\
  4039.     ".\trilib.h"\
  4040.     
  4041.  
  4042. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4043.  
  4044. # PROP Exclude_From_Build 1
  4045. DEP_CPP_GL_MO=\
  4046.     ".\bothdefs.h"\
  4047.     ".\bspfile.h"\
  4048.     ".\cdaudio.h"\
  4049.     ".\client.h"\
  4050.     ".\cmd.h"\
  4051.     ".\common.h"\
  4052.     ".\console.h"\
  4053.     ".\crc.h"\
  4054.     ".\cvar.h"\
  4055.     ".\d_iface.h"\
  4056.     ".\draw.h"\
  4057.     ".\gl_model.h"\
  4058.     ".\glquake.h"\
  4059.     ".\input.h"\
  4060.     ".\keys.h"\
  4061.     ".\mathlib.h"\
  4062.     ".\menu.h"\
  4063.     ".\model.h"\
  4064.     ".\modelgen.h"\
  4065.     ".\net.h"\
  4066.     ".\pmove.h"\
  4067.     ".\protocol.h"\
  4068.     ".\quakedef.h"\
  4069.     ".\render.h"\
  4070.     ".\sbar.h"\
  4071.     ".\screen.h"\
  4072.     ".\sound.h"\
  4073.     ".\spritegn.h"\
  4074.     ".\sys.h"\
  4075.     ".\vid.h"\
  4076.     ".\view.h"\
  4077.     ".\wad.h"\
  4078.     ".\zone.h"\
  4079.     
  4080. NODEP_CPP_GL_MO=\
  4081.     ".\cmdlib.h"\
  4082.     ".\dictlib.h"\
  4083.     ".\lbmlib.h"\
  4084.     ".\scriplib.h"\
  4085.     ".\trilib.h"\
  4086.     
  4087.  
  4088. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4089.  
  4090. DEP_CPP_GL_MO=\
  4091.     ".\bothdefs.h"\
  4092.     ".\bspfile.h"\
  4093.     ".\client.h"\
  4094.     ".\cmd.h"\
  4095.     ".\common.h"\
  4096.     ".\cvar.h"\
  4097.     ".\draw.h"\
  4098.     ".\gl_model.h"\
  4099.     ".\mathlib.h"\
  4100.     ".\net.h"\
  4101.     ".\protocol.h"\
  4102.     ".\quakedef.h"\
  4103.     ".\render.h"\
  4104.     ".\sbar.h"\
  4105.     ".\screen.h"\
  4106.     ".\sound.h"\
  4107.     ".\sys.h"\
  4108.     ".\vid.h"\
  4109.     ".\wad.h"\
  4110.     ".\zone.h"\
  4111.     
  4112.  
  4113. BuildCmds= \
  4114.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4115.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4116.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4117.  $(SOURCE) \
  4118.     
  4119.  
  4120. "$(INTDIR)\gl_model.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_MO) "$(INTDIR)"
  4121.    $(BuildCmds)
  4122.  
  4123. "$(INTDIR)\gl_model.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_MO) "$(INTDIR)"
  4124.    $(BuildCmds)
  4125.  
  4126. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4127.  
  4128. DEP_CPP_GL_MO=\
  4129.     ".\bothdefs.h"\
  4130.     ".\bspfile.h"\
  4131.     ".\cdaudio.h"\
  4132.     ".\client.h"\
  4133.     ".\cmd.h"\
  4134.     ".\common.h"\
  4135.     ".\console.h"\
  4136.     ".\crc.h"\
  4137.     ".\cvar.h"\
  4138.     ".\d_iface.h"\
  4139.     ".\draw.h"\
  4140.     ".\gl_model.h"\
  4141.     ".\glquake.h"\
  4142.     ".\input.h"\
  4143.     ".\keys.h"\
  4144.     ".\mathlib.h"\
  4145.     ".\menu.h"\
  4146.     ".\model.h"\
  4147.     ".\modelgen.h"\
  4148.     ".\net.h"\
  4149.     ".\pmove.h"\
  4150.     ".\protocol.h"\
  4151.     ".\quakedef.h"\
  4152.     ".\render.h"\
  4153.     ".\sbar.h"\
  4154.     ".\screen.h"\
  4155.     ".\sound.h"\
  4156.     ".\spritegn.h"\
  4157.     ".\sys.h"\
  4158.     ".\vid.h"\
  4159.     ".\view.h"\
  4160.     ".\wad.h"\
  4161.     ".\zone.h"\
  4162.     
  4163. NODEP_CPP_GL_MO=\
  4164.     ".\cmdlib.h"\
  4165.     ".\dictlib.h"\
  4166.     ".\lbmlib.h"\
  4167.     ".\scriplib.h"\
  4168.     ".\trilib.h"\
  4169.     
  4170.  
  4171. "$(INTDIR)\gl_model.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_MO) "$(INTDIR)"
  4172.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4173.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4174.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4175.  
  4176.  
  4177. !ENDIF 
  4178.  
  4179. # End Source File
  4180. ################################################################################
  4181. # Begin Source File
  4182.  
  4183. SOURCE=.\gl_ngraph.c
  4184. DEP_CPP_GL_NG=\
  4185.     ".\bothdefs.h"\
  4186.     ".\bspfile.h"\
  4187.     ".\cdaudio.h"\
  4188.     ".\client.h"\
  4189.     ".\cmd.h"\
  4190.     ".\common.h"\
  4191.     ".\console.h"\
  4192.     ".\crc.h"\
  4193.     ".\cvar.h"\
  4194.     ".\d_iface.h"\
  4195.     ".\draw.h"\
  4196.     ".\gl_model.h"\
  4197.     ".\glquake.h"\
  4198.     ".\input.h"\
  4199.     ".\keys.h"\
  4200.     ".\mathlib.h"\
  4201.     ".\menu.h"\
  4202.     ".\model.h"\
  4203.     ".\modelgen.h"\
  4204.     ".\net.h"\
  4205.     ".\pmove.h"\
  4206.     ".\protocol.h"\
  4207.     ".\quakedef.h"\
  4208.     ".\render.h"\
  4209.     ".\sbar.h"\
  4210.     ".\screen.h"\
  4211.     ".\sound.h"\
  4212.     ".\spritegn.h"\
  4213.     ".\sys.h"\
  4214.     ".\vid.h"\
  4215.     ".\view.h"\
  4216.     ".\wad.h"\
  4217.     ".\zone.h"\
  4218.     
  4219. NODEP_CPP_GL_NG=\
  4220.     ".\cmdlib.h"\
  4221.     ".\dictlib.h"\
  4222.     ".\lbmlib.h"\
  4223.     ".\scriplib.h"\
  4224.     ".\trilib.h"\
  4225.     
  4226.  
  4227. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4228.  
  4229. # PROP Exclude_From_Build 1
  4230.  
  4231. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4232.  
  4233. # PROP Exclude_From_Build 1
  4234.  
  4235. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4236.  
  4237.  
  4238. BuildCmds= \
  4239.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4240.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4241.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4242.  $(SOURCE) \
  4243.     
  4244.  
  4245. "$(INTDIR)\gl_ngraph.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_NG) "$(INTDIR)"
  4246.    $(BuildCmds)
  4247.  
  4248. "$(INTDIR)\gl_ngraph.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_NG) "$(INTDIR)"
  4249.    $(BuildCmds)
  4250.  
  4251. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4252.  
  4253.  
  4254. "$(INTDIR)\gl_ngraph.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_NG) "$(INTDIR)"
  4255.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4256.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4257.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4258.  
  4259.  
  4260. !ENDIF 
  4261.  
  4262. # End Source File
  4263. ################################################################################
  4264. # Begin Source File
  4265.  
  4266. SOURCE=.\gl_refrag.c
  4267. DEP_CPP_GL_RE=\
  4268.     ".\bothdefs.h"\
  4269.     ".\bspfile.h"\
  4270.     ".\cdaudio.h"\
  4271.     ".\client.h"\
  4272.     ".\cmd.h"\
  4273.     ".\common.h"\
  4274.     ".\console.h"\
  4275.     ".\crc.h"\
  4276.     ".\cvar.h"\
  4277.     ".\d_iface.h"\
  4278.     ".\draw.h"\
  4279.     ".\gl_model.h"\
  4280.     ".\glquake.h"\
  4281.     ".\input.h"\
  4282.     ".\keys.h"\
  4283.     ".\mathlib.h"\
  4284.     ".\menu.h"\
  4285.     ".\model.h"\
  4286.     ".\modelgen.h"\
  4287.     ".\net.h"\
  4288.     ".\pmove.h"\
  4289.     ".\protocol.h"\
  4290.     ".\quakedef.h"\
  4291.     ".\render.h"\
  4292.     ".\sbar.h"\
  4293.     ".\screen.h"\
  4294.     ".\sound.h"\
  4295.     ".\spritegn.h"\
  4296.     ".\sys.h"\
  4297.     ".\vid.h"\
  4298.     ".\view.h"\
  4299.     ".\wad.h"\
  4300.     ".\zone.h"\
  4301.     
  4302. NODEP_CPP_GL_RE=\
  4303.     ".\cmdlib.h"\
  4304.     ".\dictlib.h"\
  4305.     ".\lbmlib.h"\
  4306.     ".\scriplib.h"\
  4307.     ".\trilib.h"\
  4308.     
  4309.  
  4310. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4311.  
  4312. # PROP Exclude_From_Build 1
  4313.  
  4314. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4315.  
  4316. # PROP Exclude_From_Build 1
  4317.  
  4318. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4319.  
  4320.  
  4321. BuildCmds= \
  4322.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4323.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4324.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4325.  $(SOURCE) \
  4326.     
  4327.  
  4328. "$(INTDIR)\gl_refrag.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RE) "$(INTDIR)"
  4329.    $(BuildCmds)
  4330.  
  4331. "$(INTDIR)\gl_refrag.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RE) "$(INTDIR)"
  4332.    $(BuildCmds)
  4333.  
  4334. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4335.  
  4336.  
  4337. "$(INTDIR)\gl_refrag.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RE) "$(INTDIR)"
  4338.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4339.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4340.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4341.  
  4342.  
  4343. !ENDIF 
  4344.  
  4345. # End Source File
  4346. ################################################################################
  4347. # Begin Source File
  4348.  
  4349. SOURCE=.\gl_rlight.c
  4350. DEP_CPP_GL_RL=\
  4351.     ".\bothdefs.h"\
  4352.     ".\bspfile.h"\
  4353.     ".\cdaudio.h"\
  4354.     ".\client.h"\
  4355.     ".\cmd.h"\
  4356.     ".\common.h"\
  4357.     ".\console.h"\
  4358.     ".\crc.h"\
  4359.     ".\cvar.h"\
  4360.     ".\d_iface.h"\
  4361.     ".\draw.h"\
  4362.     ".\gl_model.h"\
  4363.     ".\glquake.h"\
  4364.     ".\input.h"\
  4365.     ".\keys.h"\
  4366.     ".\mathlib.h"\
  4367.     ".\menu.h"\
  4368.     ".\model.h"\
  4369.     ".\modelgen.h"\
  4370.     ".\net.h"\
  4371.     ".\pmove.h"\
  4372.     ".\protocol.h"\
  4373.     ".\quakedef.h"\
  4374.     ".\render.h"\
  4375.     ".\sbar.h"\
  4376.     ".\screen.h"\
  4377.     ".\sound.h"\
  4378.     ".\spritegn.h"\
  4379.     ".\sys.h"\
  4380.     ".\vid.h"\
  4381.     ".\view.h"\
  4382.     ".\wad.h"\
  4383.     ".\zone.h"\
  4384.     
  4385. NODEP_CPP_GL_RL=\
  4386.     ".\cmdlib.h"\
  4387.     ".\dictlib.h"\
  4388.     ".\lbmlib.h"\
  4389.     ".\scriplib.h"\
  4390.     ".\trilib.h"\
  4391.     
  4392.  
  4393. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4394.  
  4395. # PROP Exclude_From_Build 1
  4396.  
  4397. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4398.  
  4399. # PROP Exclude_From_Build 1
  4400.  
  4401. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4402.  
  4403.  
  4404. BuildCmds= \
  4405.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4406.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4407.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4408.  $(SOURCE) \
  4409.     
  4410.  
  4411. "$(INTDIR)\gl_rlight.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RL) "$(INTDIR)"
  4412.    $(BuildCmds)
  4413.  
  4414. "$(INTDIR)\gl_rlight.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RL) "$(INTDIR)"
  4415.    $(BuildCmds)
  4416.  
  4417. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4418.  
  4419.  
  4420. "$(INTDIR)\gl_rlight.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RL) "$(INTDIR)"
  4421.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4422.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4423.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4424.  
  4425.  
  4426. !ENDIF 
  4427.  
  4428. # End Source File
  4429. ################################################################################
  4430. # Begin Source File
  4431.  
  4432. SOURCE=.\gl_rmain.c
  4433. DEP_CPP_GL_RM=\
  4434.     ".\anorm_dots.h"\
  4435.     ".\anorms.h"\
  4436.     ".\bothdefs.h"\
  4437.     ".\bspfile.h"\
  4438.     ".\cdaudio.h"\
  4439.     ".\client.h"\
  4440.     ".\cmd.h"\
  4441.     ".\common.h"\
  4442.     ".\console.h"\
  4443.     ".\crc.h"\
  4444.     ".\cvar.h"\
  4445.     ".\d_iface.h"\
  4446.     ".\draw.h"\
  4447.     ".\gl_model.h"\
  4448.     ".\glquake.h"\
  4449.     ".\input.h"\
  4450.     ".\keys.h"\
  4451.     ".\mathlib.h"\
  4452.     ".\menu.h"\
  4453.     ".\model.h"\
  4454.     ".\modelgen.h"\
  4455.     ".\net.h"\
  4456.     ".\pmove.h"\
  4457.     ".\protocol.h"\
  4458.     ".\quakedef.h"\
  4459.     ".\render.h"\
  4460.     ".\sbar.h"\
  4461.     ".\screen.h"\
  4462.     ".\sound.h"\
  4463.     ".\spritegn.h"\
  4464.     ".\sys.h"\
  4465.     ".\vid.h"\
  4466.     ".\view.h"\
  4467.     ".\wad.h"\
  4468.     ".\zone.h"\
  4469.     
  4470. NODEP_CPP_GL_RM=\
  4471.     ".\cmdlib.h"\
  4472.     ".\dictlib.h"\
  4473.     ".\lbmlib.h"\
  4474.     ".\scriplib.h"\
  4475.     ".\trilib.h"\
  4476.     
  4477.  
  4478. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4479.  
  4480. # PROP Exclude_From_Build 1
  4481.  
  4482. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4483.  
  4484. # PROP Exclude_From_Build 1
  4485.  
  4486. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4487.  
  4488.  
  4489. BuildCmds= \
  4490.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4491.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4492.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4493.  $(SOURCE) \
  4494.     
  4495.  
  4496. "$(INTDIR)\gl_rmain.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RM) "$(INTDIR)"
  4497.    $(BuildCmds)
  4498.  
  4499. "$(INTDIR)\gl_rmain.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RM) "$(INTDIR)"
  4500.    $(BuildCmds)
  4501.  
  4502. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4503.  
  4504.  
  4505. "$(INTDIR)\gl_rmain.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RM) "$(INTDIR)"
  4506.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4507.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4508.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4509.  
  4510.  
  4511. !ENDIF 
  4512.  
  4513. # End Source File
  4514. ################################################################################
  4515. # Begin Source File
  4516.  
  4517. SOURCE=.\gl_rmisc.c
  4518. DEP_CPP_GL_RMI=\
  4519.     ".\bothdefs.h"\
  4520.     ".\bspfile.h"\
  4521.     ".\cdaudio.h"\
  4522.     ".\client.h"\
  4523.     ".\cmd.h"\
  4524.     ".\common.h"\
  4525.     ".\console.h"\
  4526.     ".\crc.h"\
  4527.     ".\cvar.h"\
  4528.     ".\d_iface.h"\
  4529.     ".\draw.h"\
  4530.     ".\gl_model.h"\
  4531.     ".\glquake.h"\
  4532.     ".\input.h"\
  4533.     ".\keys.h"\
  4534.     ".\mathlib.h"\
  4535.     ".\menu.h"\
  4536.     ".\model.h"\
  4537.     ".\modelgen.h"\
  4538.     ".\net.h"\
  4539.     ".\pmove.h"\
  4540.     ".\protocol.h"\
  4541.     ".\quakedef.h"\
  4542.     ".\render.h"\
  4543.     ".\sbar.h"\
  4544.     ".\screen.h"\
  4545.     ".\sound.h"\
  4546.     ".\spritegn.h"\
  4547.     ".\sys.h"\
  4548.     ".\vid.h"\
  4549.     ".\view.h"\
  4550.     ".\wad.h"\
  4551.     ".\zone.h"\
  4552.     
  4553. NODEP_CPP_GL_RMI=\
  4554.     ".\cmdlib.h"\
  4555.     ".\dictlib.h"\
  4556.     ".\lbmlib.h"\
  4557.     ".\scriplib.h"\
  4558.     ".\trilib.h"\
  4559.     
  4560.  
  4561. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4562.  
  4563. # PROP Exclude_From_Build 1
  4564.  
  4565. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4566.  
  4567. # PROP Exclude_From_Build 1
  4568.  
  4569. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4570.  
  4571.  
  4572. BuildCmds= \
  4573.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4574.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4575.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4576.  $(SOURCE) \
  4577.     
  4578.  
  4579. "$(INTDIR)\gl_rmisc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RMI) "$(INTDIR)"
  4580.    $(BuildCmds)
  4581.  
  4582. "$(INTDIR)\gl_rmisc.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RMI) "$(INTDIR)"
  4583.    $(BuildCmds)
  4584.  
  4585. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4586.  
  4587.  
  4588. "$(INTDIR)\gl_rmisc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RMI) "$(INTDIR)"
  4589.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4590.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4591.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4592.  
  4593.  
  4594. !ENDIF 
  4595.  
  4596. # End Source File
  4597. ################################################################################
  4598. # Begin Source File
  4599.  
  4600. SOURCE=.\gl_rsurf.c
  4601. DEP_CPP_GL_RS=\
  4602.     ".\bothdefs.h"\
  4603.     ".\bspfile.h"\
  4604.     ".\cdaudio.h"\
  4605.     ".\client.h"\
  4606.     ".\cmd.h"\
  4607.     ".\common.h"\
  4608.     ".\console.h"\
  4609.     ".\crc.h"\
  4610.     ".\cvar.h"\
  4611.     ".\d_iface.h"\
  4612.     ".\draw.h"\
  4613.     ".\gl_model.h"\
  4614.     ".\glquake.h"\
  4615.     ".\input.h"\
  4616.     ".\keys.h"\
  4617.     ".\mathlib.h"\
  4618.     ".\menu.h"\
  4619.     ".\model.h"\
  4620.     ".\modelgen.h"\
  4621.     ".\net.h"\
  4622.     ".\pmove.h"\
  4623.     ".\protocol.h"\
  4624.     ".\quakedef.h"\
  4625.     ".\render.h"\
  4626.     ".\sbar.h"\
  4627.     ".\screen.h"\
  4628.     ".\sound.h"\
  4629.     ".\spritegn.h"\
  4630.     ".\sys.h"\
  4631.     ".\vid.h"\
  4632.     ".\view.h"\
  4633.     ".\wad.h"\
  4634.     ".\zone.h"\
  4635.     
  4636. NODEP_CPP_GL_RS=\
  4637.     ".\cmdlib.h"\
  4638.     ".\dictlib.h"\
  4639.     ".\lbmlib.h"\
  4640.     ".\scriplib.h"\
  4641.     ".\trilib.h"\
  4642.     
  4643.  
  4644. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4645.  
  4646. # PROP Exclude_From_Build 1
  4647.  
  4648. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4649.  
  4650. # PROP Exclude_From_Build 1
  4651.  
  4652. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4653.  
  4654.  
  4655. BuildCmds= \
  4656.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4657.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4658.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4659.  $(SOURCE) \
  4660.     
  4661.  
  4662. "$(INTDIR)\gl_rsurf.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RS) "$(INTDIR)"
  4663.    $(BuildCmds)
  4664.  
  4665. "$(INTDIR)\gl_rsurf.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RS) "$(INTDIR)"
  4666.    $(BuildCmds)
  4667.  
  4668. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4669.  
  4670.  
  4671. "$(INTDIR)\gl_rsurf.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_RS) "$(INTDIR)"
  4672.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4673.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4674.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4675.  
  4676.  
  4677. !ENDIF 
  4678.  
  4679. # End Source File
  4680. ################################################################################
  4681. # Begin Source File
  4682.  
  4683. SOURCE=.\gl_screen.c
  4684.  
  4685. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4686.  
  4687. # PROP Exclude_From_Build 1
  4688. DEP_CPP_GL_SC=\
  4689.     ".\bothdefs.h"\
  4690.     ".\bspfile.h"\
  4691.     ".\cdaudio.h"\
  4692.     ".\client.h"\
  4693.     ".\cmd.h"\
  4694.     ".\common.h"\
  4695.     ".\console.h"\
  4696.     ".\crc.h"\
  4697.     ".\cvar.h"\
  4698.     ".\d_iface.h"\
  4699.     ".\draw.h"\
  4700.     ".\gl_model.h"\
  4701.     ".\glquake.h"\
  4702.     ".\input.h"\
  4703.     ".\keys.h"\
  4704.     ".\mathlib.h"\
  4705.     ".\menu.h"\
  4706.     ".\model.h"\
  4707.     ".\modelgen.h"\
  4708.     ".\net.h"\
  4709.     ".\pmove.h"\
  4710.     ".\protocol.h"\
  4711.     ".\quakedef.h"\
  4712.     ".\render.h"\
  4713.     ".\sbar.h"\
  4714.     ".\screen.h"\
  4715.     ".\sound.h"\
  4716.     ".\spritegn.h"\
  4717.     ".\sys.h"\
  4718.     ".\vid.h"\
  4719.     ".\view.h"\
  4720.     ".\wad.h"\
  4721.     ".\zone.h"\
  4722.     
  4723. NODEP_CPP_GL_SC=\
  4724.     ".\cmdlib.h"\
  4725.     ".\dictlib.h"\
  4726.     ".\lbmlib.h"\
  4727.     ".\scriplib.h"\
  4728.     ".\trilib.h"\
  4729.     
  4730.  
  4731. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4732.  
  4733. # PROP Exclude_From_Build 1
  4734. DEP_CPP_GL_SC=\
  4735.     ".\bothdefs.h"\
  4736.     ".\bspfile.h"\
  4737.     ".\cdaudio.h"\
  4738.     ".\client.h"\
  4739.     ".\cmd.h"\
  4740.     ".\common.h"\
  4741.     ".\console.h"\
  4742.     ".\crc.h"\
  4743.     ".\cvar.h"\
  4744.     ".\d_iface.h"\
  4745.     ".\draw.h"\
  4746.     ".\gl_model.h"\
  4747.     ".\glquake.h"\
  4748.     ".\input.h"\
  4749.     ".\keys.h"\
  4750.     ".\mathlib.h"\
  4751.     ".\menu.h"\
  4752.     ".\model.h"\
  4753.     ".\modelgen.h"\
  4754.     ".\net.h"\
  4755.     ".\pmove.h"\
  4756.     ".\protocol.h"\
  4757.     ".\quakedef.h"\
  4758.     ".\render.h"\
  4759.     ".\sbar.h"\
  4760.     ".\screen.h"\
  4761.     ".\sound.h"\
  4762.     ".\spritegn.h"\
  4763.     ".\sys.h"\
  4764.     ".\vid.h"\
  4765.     ".\view.h"\
  4766.     ".\wad.h"\
  4767.     ".\zone.h"\
  4768.     
  4769. NODEP_CPP_GL_SC=\
  4770.     ".\cmdlib.h"\
  4771.     ".\dictlib.h"\
  4772.     ".\lbmlib.h"\
  4773.     ".\scriplib.h"\
  4774.     ".\trilib.h"\
  4775.     
  4776.  
  4777. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4778.  
  4779. DEP_CPP_GL_SC=\
  4780.     ".\bothdefs.h"\
  4781.     ".\bspfile.h"\
  4782.     ".\client.h"\
  4783.     ".\cmd.h"\
  4784.     ".\common.h"\
  4785.     ".\cvar.h"\
  4786.     ".\draw.h"\
  4787.     ".\gl_model.h"\
  4788.     ".\mathlib.h"\
  4789.     ".\net.h"\
  4790.     ".\protocol.h"\
  4791.     ".\quakedef.h"\
  4792.     ".\render.h"\
  4793.     ".\sbar.h"\
  4794.     ".\screen.h"\
  4795.     ".\sound.h"\
  4796.     ".\sys.h"\
  4797.     ".\vid.h"\
  4798.     ".\wad.h"\
  4799.     ".\zone.h"\
  4800.     
  4801.  
  4802. BuildCmds= \
  4803.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4804.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4805.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4806.  $(SOURCE) \
  4807.     
  4808.  
  4809. "$(INTDIR)\gl_screen.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_SC) "$(INTDIR)"
  4810.    $(BuildCmds)
  4811.  
  4812. "$(INTDIR)\gl_screen.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_SC) "$(INTDIR)"
  4813.    $(BuildCmds)
  4814.  
  4815. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4816.  
  4817. DEP_CPP_GL_SC=\
  4818.     ".\bothdefs.h"\
  4819.     ".\bspfile.h"\
  4820.     ".\cdaudio.h"\
  4821.     ".\client.h"\
  4822.     ".\cmd.h"\
  4823.     ".\common.h"\
  4824.     ".\console.h"\
  4825.     ".\crc.h"\
  4826.     ".\cvar.h"\
  4827.     ".\d_iface.h"\
  4828.     ".\draw.h"\
  4829.     ".\gl_model.h"\
  4830.     ".\glquake.h"\
  4831.     ".\input.h"\
  4832.     ".\keys.h"\
  4833.     ".\mathlib.h"\
  4834.     ".\menu.h"\
  4835.     ".\model.h"\
  4836.     ".\modelgen.h"\
  4837.     ".\net.h"\
  4838.     ".\pmove.h"\
  4839.     ".\protocol.h"\
  4840.     ".\quakedef.h"\
  4841.     ".\render.h"\
  4842.     ".\sbar.h"\
  4843.     ".\screen.h"\
  4844.     ".\sound.h"\
  4845.     ".\spritegn.h"\
  4846.     ".\sys.h"\
  4847.     ".\vid.h"\
  4848.     ".\view.h"\
  4849.     ".\wad.h"\
  4850.     ".\zone.h"\
  4851.     
  4852. NODEP_CPP_GL_SC=\
  4853.     ".\cmdlib.h"\
  4854.     ".\dictlib.h"\
  4855.     ".\lbmlib.h"\
  4856.     ".\scriplib.h"\
  4857.     ".\trilib.h"\
  4858.     
  4859.  
  4860. "$(INTDIR)\gl_screen.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_SC) "$(INTDIR)"
  4861.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4862.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4863.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4864.  
  4865.  
  4866. !ENDIF 
  4867.  
  4868. # End Source File
  4869. ################################################################################
  4870. # Begin Source File
  4871.  
  4872. SOURCE=.\gl_test.c
  4873. DEP_CPP_GL_TE=\
  4874.     ".\bothdefs.h"\
  4875.     ".\bspfile.h"\
  4876.     ".\cdaudio.h"\
  4877.     ".\client.h"\
  4878.     ".\cmd.h"\
  4879.     ".\common.h"\
  4880.     ".\console.h"\
  4881.     ".\crc.h"\
  4882.     ".\cvar.h"\
  4883.     ".\d_iface.h"\
  4884.     ".\draw.h"\
  4885.     ".\gl_model.h"\
  4886.     ".\glquake.h"\
  4887.     ".\input.h"\
  4888.     ".\keys.h"\
  4889.     ".\mathlib.h"\
  4890.     ".\menu.h"\
  4891.     ".\model.h"\
  4892.     ".\modelgen.h"\
  4893.     ".\net.h"\
  4894.     ".\pmove.h"\
  4895.     ".\protocol.h"\
  4896.     ".\quakedef.h"\
  4897.     ".\render.h"\
  4898.     ".\sbar.h"\
  4899.     ".\screen.h"\
  4900.     ".\sound.h"\
  4901.     ".\spritegn.h"\
  4902.     ".\sys.h"\
  4903.     ".\vid.h"\
  4904.     ".\view.h"\
  4905.     ".\wad.h"\
  4906.     ".\zone.h"\
  4907.     
  4908. NODEP_CPP_GL_TE=\
  4909.     ".\cmdlib.h"\
  4910.     ".\dictlib.h"\
  4911.     ".\lbmlib.h"\
  4912.     ".\scriplib.h"\
  4913.     ".\trilib.h"\
  4914.     
  4915.  
  4916. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4917.  
  4918. # PROP Exclude_From_Build 1
  4919.  
  4920. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4921.  
  4922. # PROP Exclude_From_Build 1
  4923.  
  4924. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  4925.  
  4926.  
  4927. BuildCmds= \
  4928.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  4929.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4930.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  4931.  $(SOURCE) \
  4932.     
  4933.  
  4934. "$(INTDIR)\gl_test.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_TE) "$(INTDIR)"
  4935.    $(BuildCmds)
  4936.  
  4937. "$(INTDIR)\gl_test.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_TE) "$(INTDIR)"
  4938.    $(BuildCmds)
  4939.  
  4940. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  4941.  
  4942.  
  4943. "$(INTDIR)\gl_test.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_TE) "$(INTDIR)"
  4944.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  4945.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  4946.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  4947.  
  4948.  
  4949. !ENDIF 
  4950.  
  4951. # End Source File
  4952. ################################################################################
  4953. # Begin Source File
  4954.  
  4955. SOURCE=.\gl_vidnt.c
  4956.  
  4957. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  4958.  
  4959. # PROP Exclude_From_Build 1
  4960. DEP_CPP_GL_VI=\
  4961.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  4962.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  4963.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  4964.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  4965.     ".\bothdefs.h"\
  4966.     ".\bspfile.h"\
  4967.     ".\client.h"\
  4968.     ".\cmd.h"\
  4969.     ".\common.h"\
  4970.     ".\cvar.h"\
  4971.     ".\draw.h"\
  4972.     ".\gl_model.h"\
  4973.     ".\mathlib.h"\
  4974.     ".\modelgen.h"\
  4975.     ".\net.h"\
  4976.     ".\protocol.h"\
  4977.     ".\quakedef.h"\
  4978.     ".\render.h"\
  4979.     ".\sbar.h"\
  4980.     ".\screen.h"\
  4981.     ".\sound.h"\
  4982.     ".\sys.h"\
  4983.     ".\vid.h"\
  4984.     ".\wad.h"\
  4985.     ".\winquake.h"\
  4986.     ".\zone.h"\
  4987.     
  4988. NODEP_CPP_GL_VI=\
  4989.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  4990.     
  4991.  
  4992. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  4993.  
  4994. # PROP Exclude_From_Build 1
  4995. DEP_CPP_GL_VI=\
  4996.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  4997.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  4998.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  4999.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5000.     ".\bothdefs.h"\
  5001.     ".\bspfile.h"\
  5002.     ".\client.h"\
  5003.     ".\cmd.h"\
  5004.     ".\common.h"\
  5005.     ".\cvar.h"\
  5006.     ".\draw.h"\
  5007.     ".\gl_model.h"\
  5008.     ".\mathlib.h"\
  5009.     ".\modelgen.h"\
  5010.     ".\net.h"\
  5011.     ".\protocol.h"\
  5012.     ".\quakedef.h"\
  5013.     ".\render.h"\
  5014.     ".\sbar.h"\
  5015.     ".\screen.h"\
  5016.     ".\sound.h"\
  5017.     ".\sys.h"\
  5018.     ".\vid.h"\
  5019.     ".\wad.h"\
  5020.     ".\winquake.h"\
  5021.     ".\zone.h"\
  5022.     
  5023. NODEP_CPP_GL_VI=\
  5024.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  5025.     
  5026.  
  5027. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5028.  
  5029. DEP_CPP_GL_VI=\
  5030.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5031.     ".\bothdefs.h"\
  5032.     ".\bspfile.h"\
  5033.     ".\client.h"\
  5034.     ".\cmd.h"\
  5035.     ".\common.h"\
  5036.     ".\cvar.h"\
  5037.     ".\draw.h"\
  5038.     ".\gl_model.h"\
  5039.     ".\mathlib.h"\
  5040.     ".\modelgen.h"\
  5041.     ".\net.h"\
  5042.     ".\protocol.h"\
  5043.     ".\quakedef.h"\
  5044.     ".\render.h"\
  5045.     ".\sbar.h"\
  5046.     ".\screen.h"\
  5047.     ".\sound.h"\
  5048.     ".\sys.h"\
  5049.     ".\vid.h"\
  5050.     ".\wad.h"\
  5051.     ".\winquake.h"\
  5052.     ".\zone.h"\
  5053.     
  5054.  
  5055. BuildCmds= \
  5056.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  5057.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  5058.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  5059.  $(SOURCE) \
  5060.     
  5061.  
  5062. "$(INTDIR)\gl_vidnt.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_VI) "$(INTDIR)"
  5063.    $(BuildCmds)
  5064.  
  5065. "$(INTDIR)\gl_vidnt.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_VI) "$(INTDIR)"
  5066.    $(BuildCmds)
  5067.  
  5068. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5069.  
  5070. DEP_CPP_GL_VI=\
  5071.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  5072.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  5073.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  5074.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5075.     ".\quakedef.h"\
  5076.     ".\winquake.h"\
  5077.     
  5078. NODEP_CPP_GL_VI=\
  5079.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  5080.     
  5081.  
  5082. "$(INTDIR)\gl_vidnt.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_VI) "$(INTDIR)"
  5083.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  5084.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  5085.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  5086.  
  5087.  
  5088. !ENDIF 
  5089.  
  5090. # End Source File
  5091. ################################################################################
  5092. # Begin Source File
  5093.  
  5094. SOURCE=.\gl_warp.c
  5095.  
  5096. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5097.  
  5098. # PROP Exclude_From_Build 1
  5099. DEP_CPP_GL_WA=\
  5100.     ".\bothdefs.h"\
  5101.     ".\bspfile.h"\
  5102.     ".\cdaudio.h"\
  5103.     ".\client.h"\
  5104.     ".\cmd.h"\
  5105.     ".\common.h"\
  5106.     ".\console.h"\
  5107.     ".\crc.h"\
  5108.     ".\cvar.h"\
  5109.     ".\d_iface.h"\
  5110.     ".\draw.h"\
  5111.     ".\gl_model.h"\
  5112.     ".\gl_warp_sin.h"\
  5113.     ".\glquake.h"\
  5114.     ".\input.h"\
  5115.     ".\keys.h"\
  5116.     ".\mathlib.h"\
  5117.     ".\menu.h"\
  5118.     ".\model.h"\
  5119.     ".\modelgen.h"\
  5120.     ".\net.h"\
  5121.     ".\pmove.h"\
  5122.     ".\protocol.h"\
  5123.     ".\quakedef.h"\
  5124.     ".\render.h"\
  5125.     ".\sbar.h"\
  5126.     ".\screen.h"\
  5127.     ".\sound.h"\
  5128.     ".\spritegn.h"\
  5129.     ".\sys.h"\
  5130.     ".\vid.h"\
  5131.     ".\view.h"\
  5132.     ".\wad.h"\
  5133.     ".\zone.h"\
  5134.     
  5135. NODEP_CPP_GL_WA=\
  5136.     ".\cmdlib.h"\
  5137.     ".\dictlib.h"\
  5138.     ".\lbmlib.h"\
  5139.     ".\scriplib.h"\
  5140.     ".\trilib.h"\
  5141.     
  5142.  
  5143. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  5144.  
  5145. # PROP Exclude_From_Build 1
  5146. DEP_CPP_GL_WA=\
  5147.     ".\bothdefs.h"\
  5148.     ".\bspfile.h"\
  5149.     ".\cdaudio.h"\
  5150.     ".\client.h"\
  5151.     ".\cmd.h"\
  5152.     ".\common.h"\
  5153.     ".\console.h"\
  5154.     ".\crc.h"\
  5155.     ".\cvar.h"\
  5156.     ".\d_iface.h"\
  5157.     ".\draw.h"\
  5158.     ".\gl_model.h"\
  5159.     ".\gl_warp_sin.h"\
  5160.     ".\glquake.h"\
  5161.     ".\input.h"\
  5162.     ".\keys.h"\
  5163.     ".\mathlib.h"\
  5164.     ".\menu.h"\
  5165.     ".\model.h"\
  5166.     ".\modelgen.h"\
  5167.     ".\net.h"\
  5168.     ".\pmove.h"\
  5169.     ".\protocol.h"\
  5170.     ".\quakedef.h"\
  5171.     ".\render.h"\
  5172.     ".\sbar.h"\
  5173.     ".\screen.h"\
  5174.     ".\sound.h"\
  5175.     ".\spritegn.h"\
  5176.     ".\sys.h"\
  5177.     ".\vid.h"\
  5178.     ".\view.h"\
  5179.     ".\wad.h"\
  5180.     ".\zone.h"\
  5181.     
  5182. NODEP_CPP_GL_WA=\
  5183.     ".\cmdlib.h"\
  5184.     ".\dictlib.h"\
  5185.     ".\lbmlib.h"\
  5186.     ".\scriplib.h"\
  5187.     ".\trilib.h"\
  5188.     
  5189.  
  5190. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5191.  
  5192. DEP_CPP_GL_WA=\
  5193.     ".\bothdefs.h"\
  5194.     ".\bspfile.h"\
  5195.     ".\client.h"\
  5196.     ".\cmd.h"\
  5197.     ".\common.h"\
  5198.     ".\cvar.h"\
  5199.     ".\draw.h"\
  5200.     ".\gl_model.h"\
  5201.     ".\gl_warp_sin.h"\
  5202.     ".\mathlib.h"\
  5203.     ".\net.h"\
  5204.     ".\protocol.h"\
  5205.     ".\quakedef.h"\
  5206.     ".\render.h"\
  5207.     ".\sbar.h"\
  5208.     ".\screen.h"\
  5209.     ".\sound.h"\
  5210.     ".\sys.h"\
  5211.     ".\vid.h"\
  5212.     ".\wad.h"\
  5213.     ".\zone.h"\
  5214.     
  5215.  
  5216. BuildCmds= \
  5217.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  5218.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  5219.  /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c\
  5220.  $(SOURCE) \
  5221.     
  5222.  
  5223. "$(INTDIR)\gl_warp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_WA) "$(INTDIR)"
  5224.    $(BuildCmds)
  5225.  
  5226. "$(INTDIR)\gl_warp.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_WA) "$(INTDIR)"
  5227.    $(BuildCmds)
  5228.  
  5229. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5230.  
  5231. DEP_CPP_GL_WA=\
  5232.     ".\bothdefs.h"\
  5233.     ".\bspfile.h"\
  5234.     ".\cdaudio.h"\
  5235.     ".\client.h"\
  5236.     ".\cmd.h"\
  5237.     ".\common.h"\
  5238.     ".\console.h"\
  5239.     ".\crc.h"\
  5240.     ".\cvar.h"\
  5241.     ".\d_iface.h"\
  5242.     ".\draw.h"\
  5243.     ".\gl_model.h"\
  5244.     ".\gl_warp_sin.h"\
  5245.     ".\glquake.h"\
  5246.     ".\input.h"\
  5247.     ".\keys.h"\
  5248.     ".\mathlib.h"\
  5249.     ".\menu.h"\
  5250.     ".\model.h"\
  5251.     ".\modelgen.h"\
  5252.     ".\net.h"\
  5253.     ".\pmove.h"\
  5254.     ".\protocol.h"\
  5255.     ".\quakedef.h"\
  5256.     ".\render.h"\
  5257.     ".\sbar.h"\
  5258.     ".\screen.h"\
  5259.     ".\sound.h"\
  5260.     ".\spritegn.h"\
  5261.     ".\sys.h"\
  5262.     ".\vid.h"\
  5263.     ".\view.h"\
  5264.     ".\wad.h"\
  5265.     ".\zone.h"\
  5266.     
  5267. NODEP_CPP_GL_WA=\
  5268.     ".\cmdlib.h"\
  5269.     ".\dictlib.h"\
  5270.     ".\lbmlib.h"\
  5271.     ".\scriplib.h"\
  5272.     ".\trilib.h"\
  5273.     
  5274.  
  5275. "$(INTDIR)\gl_warp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GL_WA) "$(INTDIR)"
  5276.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  5277.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE"\
  5278.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  5279.  
  5280.  
  5281. !ENDIF 
  5282.  
  5283. # End Source File
  5284. ################################################################################
  5285. # Begin Source File
  5286.  
  5287. SOURCE=.\in_win.c
  5288.  
  5289. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5290.  
  5291. DEP_CPP_IN_WI=\
  5292.     "..\..\dxsdk\sdk\inc\dinput.h"\
  5293.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  5294.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  5295.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  5296.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5297.     ".\bothdefs.h"\
  5298.     ".\bspfile.h"\
  5299.     ".\cdaudio.h"\
  5300.     ".\client.h"\
  5301.     ".\cmd.h"\
  5302.     ".\common.h"\
  5303.     ".\console.h"\
  5304.     ".\crc.h"\
  5305.     ".\cvar.h"\
  5306.     ".\d_iface.h"\
  5307.     ".\draw.h"\
  5308.     ".\gl_model.h"\
  5309.     ".\glquake.h"\
  5310.     ".\input.h"\
  5311.     ".\keys.h"\
  5312.     ".\mathlib.h"\
  5313.     ".\menu.h"\
  5314.     ".\model.h"\
  5315.     ".\modelgen.h"\
  5316.     ".\net.h"\
  5317.     ".\pmove.h"\
  5318.     ".\protocol.h"\
  5319.     ".\quakedef.h"\
  5320.     ".\render.h"\
  5321.     ".\sbar.h"\
  5322.     ".\screen.h"\
  5323.     ".\sound.h"\
  5324.     ".\spritegn.h"\
  5325.     ".\sys.h"\
  5326.     ".\vid.h"\
  5327.     ".\view.h"\
  5328.     ".\wad.h"\
  5329.     ".\winquake.h"\
  5330.     ".\zone.h"\
  5331.     
  5332. NODEP_CPP_IN_WI=\
  5333.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  5334.     ".\cmdlib.h"\
  5335.     ".\dictlib.h"\
  5336.     ".\lbmlib.h"\
  5337.     ".\scriplib.h"\
  5338.     ".\trilib.h"\
  5339.     
  5340.  
  5341. "$(INTDIR)\in_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IN_WI) "$(INTDIR)"
  5342.  
  5343.  
  5344. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  5345.  
  5346. DEP_CPP_IN_WI=\
  5347.     "..\..\dxsdk\sdk\inc\dinput.h"\
  5348.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  5349.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  5350.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  5351.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5352.     ".\bothdefs.h"\
  5353.     ".\bspfile.h"\
  5354.     ".\cdaudio.h"\
  5355.     ".\client.h"\
  5356.     ".\cmd.h"\
  5357.     ".\common.h"\
  5358.     ".\console.h"\
  5359.     ".\crc.h"\
  5360.     ".\cvar.h"\
  5361.     ".\d_iface.h"\
  5362.     ".\draw.h"\
  5363.     ".\gl_model.h"\
  5364.     ".\glquake.h"\
  5365.     ".\input.h"\
  5366.     ".\keys.h"\
  5367.     ".\mathlib.h"\
  5368.     ".\menu.h"\
  5369.     ".\model.h"\
  5370.     ".\modelgen.h"\
  5371.     ".\net.h"\
  5372.     ".\pmove.h"\
  5373.     ".\protocol.h"\
  5374.     ".\quakedef.h"\
  5375.     ".\render.h"\
  5376.     ".\sbar.h"\
  5377.     ".\screen.h"\
  5378.     ".\sound.h"\
  5379.     ".\spritegn.h"\
  5380.     ".\sys.h"\
  5381.     ".\vid.h"\
  5382.     ".\view.h"\
  5383.     ".\wad.h"\
  5384.     ".\winquake.h"\
  5385.     ".\zone.h"\
  5386.     
  5387. NODEP_CPP_IN_WI=\
  5388.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  5389.     ".\cmdlib.h"\
  5390.     ".\dictlib.h"\
  5391.     ".\lbmlib.h"\
  5392.     ".\scriplib.h"\
  5393.     ".\trilib.h"\
  5394.     
  5395.  
  5396. "$(INTDIR)\in_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IN_WI) "$(INTDIR)"
  5397.  
  5398. "$(INTDIR)\in_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IN_WI) "$(INTDIR)"
  5399.  
  5400.  
  5401. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5402.  
  5403. DEP_CPP_IN_WI=\
  5404.     "..\..\dxsdk\sdk\inc\dinput.h"\
  5405.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5406.     ".\bothdefs.h"\
  5407.     ".\bspfile.h"\
  5408.     ".\client.h"\
  5409.     ".\cmd.h"\
  5410.     ".\common.h"\
  5411.     ".\cvar.h"\
  5412.     ".\draw.h"\
  5413.     ".\gl_model.h"\
  5414.     ".\mathlib.h"\
  5415.     ".\net.h"\
  5416.     ".\protocol.h"\
  5417.     ".\quakedef.h"\
  5418.     ".\render.h"\
  5419.     ".\sbar.h"\
  5420.     ".\screen.h"\
  5421.     ".\sound.h"\
  5422.     ".\sys.h"\
  5423.     ".\vid.h"\
  5424.     ".\wad.h"\
  5425.     ".\winquake.h"\
  5426.     ".\zone.h"\
  5427.     
  5428.  
  5429. "$(INTDIR)\in_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IN_WI) "$(INTDIR)"
  5430.  
  5431. "$(INTDIR)\in_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IN_WI) "$(INTDIR)"
  5432.  
  5433.  
  5434. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5435.  
  5436. DEP_CPP_IN_WI=\
  5437.     "..\..\dxsdk\sdk\inc\dinput.h"\
  5438.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  5439.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  5440.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  5441.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5442.     ".\bothdefs.h"\
  5443.     ".\bspfile.h"\
  5444.     ".\cdaudio.h"\
  5445.     ".\client.h"\
  5446.     ".\cmd.h"\
  5447.     ".\common.h"\
  5448.     ".\console.h"\
  5449.     ".\crc.h"\
  5450.     ".\cvar.h"\
  5451.     ".\d_iface.h"\
  5452.     ".\draw.h"\
  5453.     ".\gl_model.h"\
  5454.     ".\glquake.h"\
  5455.     ".\input.h"\
  5456.     ".\keys.h"\
  5457.     ".\mathlib.h"\
  5458.     ".\menu.h"\
  5459.     ".\model.h"\
  5460.     ".\modelgen.h"\
  5461.     ".\net.h"\
  5462.     ".\pmove.h"\
  5463.     ".\protocol.h"\
  5464.     ".\quakedef.h"\
  5465.     ".\render.h"\
  5466.     ".\sbar.h"\
  5467.     ".\screen.h"\
  5468.     ".\sound.h"\
  5469.     ".\spritegn.h"\
  5470.     ".\sys.h"\
  5471.     ".\vid.h"\
  5472.     ".\view.h"\
  5473.     ".\wad.h"\
  5474.     ".\winquake.h"\
  5475.     ".\zone.h"\
  5476.     
  5477. NODEP_CPP_IN_WI=\
  5478.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  5479.     ".\cmdlib.h"\
  5480.     ".\dictlib.h"\
  5481.     ".\lbmlib.h"\
  5482.     ".\scriplib.h"\
  5483.     ".\trilib.h"\
  5484.     
  5485.  
  5486. "$(INTDIR)\in_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IN_WI) "$(INTDIR)"
  5487.  
  5488.  
  5489. !ENDIF 
  5490.  
  5491. # End Source File
  5492. ################################################################################
  5493. # Begin Source File
  5494.  
  5495. SOURCE=.\keys.c
  5496. DEP_CPP_KEYS_=\
  5497.     ".\bothdefs.h"\
  5498.     ".\bspfile.h"\
  5499.     ".\cdaudio.h"\
  5500.     ".\client.h"\
  5501.     ".\cmd.h"\
  5502.     ".\common.h"\
  5503.     ".\console.h"\
  5504.     ".\crc.h"\
  5505.     ".\cvar.h"\
  5506.     ".\d_iface.h"\
  5507.     ".\draw.h"\
  5508.     ".\gl_model.h"\
  5509.     ".\glquake.h"\
  5510.     ".\input.h"\
  5511.     ".\keys.h"\
  5512.     ".\mathlib.h"\
  5513.     ".\menu.h"\
  5514.     ".\model.h"\
  5515.     ".\modelgen.h"\
  5516.     ".\net.h"\
  5517.     ".\pmove.h"\
  5518.     ".\protocol.h"\
  5519.     ".\quakedef.h"\
  5520.     ".\render.h"\
  5521.     ".\sbar.h"\
  5522.     ".\screen.h"\
  5523.     ".\sound.h"\
  5524.     ".\spritegn.h"\
  5525.     ".\sys.h"\
  5526.     ".\vid.h"\
  5527.     ".\view.h"\
  5528.     ".\wad.h"\
  5529.     ".\zone.h"\
  5530.     
  5531. NODEP_CPP_KEYS_=\
  5532.     ".\cmdlib.h"\
  5533.     ".\dictlib.h"\
  5534.     ".\lbmlib.h"\
  5535.     ".\scriplib.h"\
  5536.     ".\trilib.h"\
  5537.     
  5538.  
  5539. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5540.  
  5541.  
  5542. "$(INTDIR)\keys.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYS_) "$(INTDIR)"
  5543.  
  5544.  
  5545. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  5546.  
  5547.  
  5548. "$(INTDIR)\keys.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYS_) "$(INTDIR)"
  5549.  
  5550. "$(INTDIR)\keys.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYS_) "$(INTDIR)"
  5551.  
  5552.  
  5553. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5554.  
  5555.  
  5556. "$(INTDIR)\keys.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYS_) "$(INTDIR)"
  5557.  
  5558. "$(INTDIR)\keys.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYS_) "$(INTDIR)"
  5559.  
  5560.  
  5561. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5562.  
  5563.  
  5564. "$(INTDIR)\keys.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_KEYS_) "$(INTDIR)"
  5565.  
  5566.  
  5567. !ENDIF 
  5568.  
  5569. # End Source File
  5570. ################################################################################
  5571. # Begin Source File
  5572.  
  5573. SOURCE=.\mathlib.c
  5574. DEP_CPP_MATHL=\
  5575.     ".\bothdefs.h"\
  5576.     ".\bspfile.h"\
  5577.     ".\cdaudio.h"\
  5578.     ".\client.h"\
  5579.     ".\cmd.h"\
  5580.     ".\common.h"\
  5581.     ".\console.h"\
  5582.     ".\crc.h"\
  5583.     ".\cvar.h"\
  5584.     ".\d_iface.h"\
  5585.     ".\draw.h"\
  5586.     ".\gl_model.h"\
  5587.     ".\glquake.h"\
  5588.     ".\input.h"\
  5589.     ".\keys.h"\
  5590.     ".\mathlib.h"\
  5591.     ".\menu.h"\
  5592.     ".\model.h"\
  5593.     ".\modelgen.h"\
  5594.     ".\net.h"\
  5595.     ".\pmove.h"\
  5596.     ".\protocol.h"\
  5597.     ".\quakedef.h"\
  5598.     ".\render.h"\
  5599.     ".\sbar.h"\
  5600.     ".\screen.h"\
  5601.     ".\sound.h"\
  5602.     ".\spritegn.h"\
  5603.     ".\sys.h"\
  5604.     ".\vid.h"\
  5605.     ".\view.h"\
  5606.     ".\wad.h"\
  5607.     ".\zone.h"\
  5608.     
  5609. NODEP_CPP_MATHL=\
  5610.     ".\cmdlib.h"\
  5611.     ".\dictlib.h"\
  5612.     ".\lbmlib.h"\
  5613.     ".\scriplib.h"\
  5614.     ".\trilib.h"\
  5615.     
  5616.  
  5617. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5618.  
  5619.  
  5620. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  5621.  
  5622.  
  5623. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  5624.  
  5625.  
  5626. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  5627.  
  5628. "$(INTDIR)\mathlib.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  5629.  
  5630.  
  5631. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5632.  
  5633.  
  5634. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  5635.  
  5636. "$(INTDIR)\mathlib.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  5637.  
  5638.  
  5639. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5640.  
  5641.  
  5642. "$(INTDIR)\mathlib.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MATHL) "$(INTDIR)"
  5643.  
  5644.  
  5645. !ENDIF 
  5646.  
  5647. # End Source File
  5648. ################################################################################
  5649. # Begin Source File
  5650.  
  5651. SOURCE=.\md4.c
  5652.  
  5653. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5654.  
  5655.  
  5656. "$(INTDIR)\md4.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  5657.  
  5658.  
  5659. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  5660.  
  5661.  
  5662. "$(INTDIR)\md4.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  5663.  
  5664. "$(INTDIR)\md4.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  5665.  
  5666.  
  5667. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5668.  
  5669.  
  5670. "$(INTDIR)\md4.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  5671.  
  5672. "$(INTDIR)\md4.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  5673.  
  5674.  
  5675. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5676.  
  5677.  
  5678. "$(INTDIR)\md4.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  5679.  
  5680.  
  5681. !ENDIF 
  5682.  
  5683. # End Source File
  5684. ################################################################################
  5685. # Begin Source File
  5686.  
  5687. SOURCE=.\menu.c
  5688.  
  5689. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5690.  
  5691. DEP_CPP_MENU_=\
  5692.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  5693.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  5694.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  5695.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5696.     ".\bothdefs.h"\
  5697.     ".\bspfile.h"\
  5698.     ".\client.h"\
  5699.     ".\cmd.h"\
  5700.     ".\common.h"\
  5701.     ".\cvar.h"\
  5702.     ".\draw.h"\
  5703.     ".\gl_model.h"\
  5704.     ".\mathlib.h"\
  5705.     ".\modelgen.h"\
  5706.     ".\net.h"\
  5707.     ".\protocol.h"\
  5708.     ".\quakedef.h"\
  5709.     ".\render.h"\
  5710.     ".\sbar.h"\
  5711.     ".\screen.h"\
  5712.     ".\sound.h"\
  5713.     ".\sys.h"\
  5714.     ".\vid.h"\
  5715.     ".\wad.h"\
  5716.     ".\winquake.h"\
  5717.     ".\zone.h"\
  5718.     
  5719. NODEP_CPP_MENU_=\
  5720.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  5721.     
  5722.  
  5723. "$(INTDIR)\menu.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENU_) "$(INTDIR)"
  5724.  
  5725.  
  5726. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  5727.  
  5728. DEP_CPP_MENU_=\
  5729.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  5730.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  5731.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  5732.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5733.     ".\bothdefs.h"\
  5734.     ".\bspfile.h"\
  5735.     ".\client.h"\
  5736.     ".\cmd.h"\
  5737.     ".\common.h"\
  5738.     ".\cvar.h"\
  5739.     ".\draw.h"\
  5740.     ".\gl_model.h"\
  5741.     ".\mathlib.h"\
  5742.     ".\modelgen.h"\
  5743.     ".\net.h"\
  5744.     ".\protocol.h"\
  5745.     ".\quakedef.h"\
  5746.     ".\render.h"\
  5747.     ".\sbar.h"\
  5748.     ".\screen.h"\
  5749.     ".\sound.h"\
  5750.     ".\sys.h"\
  5751.     ".\vid.h"\
  5752.     ".\wad.h"\
  5753.     ".\winquake.h"\
  5754.     ".\zone.h"\
  5755.     
  5756. NODEP_CPP_MENU_=\
  5757.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  5758.     
  5759.  
  5760. "$(INTDIR)\menu.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENU_) "$(INTDIR)"
  5761.  
  5762. "$(INTDIR)\menu.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENU_) "$(INTDIR)"
  5763.  
  5764.  
  5765. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5766.  
  5767. DEP_CPP_MENU_=\
  5768.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5769.     ".\bothdefs.h"\
  5770.     ".\bspfile.h"\
  5771.     ".\client.h"\
  5772.     ".\cmd.h"\
  5773.     ".\common.h"\
  5774.     ".\cvar.h"\
  5775.     ".\draw.h"\
  5776.     ".\gl_model.h"\
  5777.     ".\mathlib.h"\
  5778.     ".\modelgen.h"\
  5779.     ".\net.h"\
  5780.     ".\protocol.h"\
  5781.     ".\quakedef.h"\
  5782.     ".\render.h"\
  5783.     ".\sbar.h"\
  5784.     ".\screen.h"\
  5785.     ".\sound.h"\
  5786.     ".\sys.h"\
  5787.     ".\vid.h"\
  5788.     ".\wad.h"\
  5789.     ".\winquake.h"\
  5790.     ".\zone.h"\
  5791.     
  5792.  
  5793. "$(INTDIR)\menu.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENU_) "$(INTDIR)"
  5794.  
  5795. "$(INTDIR)\menu.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENU_) "$(INTDIR)"
  5796.  
  5797.  
  5798. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5799.  
  5800. DEP_CPP_MENU_=\
  5801.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  5802.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  5803.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  5804.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5805.     ".\quakedef.h"\
  5806.     ".\winquake.h"\
  5807.     
  5808. NODEP_CPP_MENU_=\
  5809.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  5810.     
  5811.  
  5812. "$(INTDIR)\menu.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENU_) "$(INTDIR)"
  5813.  
  5814.  
  5815. !ENDIF 
  5816.  
  5817. # End Source File
  5818. ################################################################################
  5819. # Begin Source File
  5820.  
  5821. SOURCE=.\model.c
  5822. DEP_CPP_MODEL=\
  5823.     ".\bothdefs.h"\
  5824.     ".\bspfile.h"\
  5825.     ".\cdaudio.h"\
  5826.     ".\client.h"\
  5827.     ".\cmd.h"\
  5828.     ".\common.h"\
  5829.     ".\console.h"\
  5830.     ".\crc.h"\
  5831.     ".\cvar.h"\
  5832.     ".\d_iface.h"\
  5833.     ".\draw.h"\
  5834.     ".\gl_model.h"\
  5835.     ".\glquake.h"\
  5836.     ".\input.h"\
  5837.     ".\keys.h"\
  5838.     ".\mathlib.h"\
  5839.     ".\menu.h"\
  5840.     ".\model.h"\
  5841.     ".\modelgen.h"\
  5842.     ".\net.h"\
  5843.     ".\pmove.h"\
  5844.     ".\protocol.h"\
  5845.     ".\quakedef.h"\
  5846.     ".\r_local.h"\
  5847.     ".\r_shared.h"\
  5848.     ".\render.h"\
  5849.     ".\sbar.h"\
  5850.     ".\screen.h"\
  5851.     ".\sound.h"\
  5852.     ".\spritegn.h"\
  5853.     ".\sys.h"\
  5854.     ".\vid.h"\
  5855.     ".\view.h"\
  5856.     ".\wad.h"\
  5857.     ".\zone.h"\
  5858.     
  5859. NODEP_CPP_MODEL=\
  5860.     ".\cmdlib.h"\
  5861.     ".\dictlib.h"\
  5862.     ".\lbmlib.h"\
  5863.     ".\scriplib.h"\
  5864.     ".\trilib.h"\
  5865.     
  5866.  
  5867. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5868.  
  5869.  
  5870. "$(INTDIR)\model.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MODEL) "$(INTDIR)"
  5871.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  5872.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  5873.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  5874.  
  5875.  
  5876. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  5877.  
  5878.  
  5879. BuildCmds= \
  5880.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  5881.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  5882.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  5883.     
  5884.  
  5885. "$(INTDIR)\model.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MODEL) "$(INTDIR)"
  5886.    $(BuildCmds)
  5887.  
  5888. "$(INTDIR)\model.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MODEL) "$(INTDIR)"
  5889.    $(BuildCmds)
  5890.  
  5891. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5892.  
  5893. # PROP Exclude_From_Build 1
  5894.  
  5895. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5896.  
  5897. # PROP Exclude_From_Build 1
  5898.  
  5899. !ENDIF 
  5900.  
  5901. # End Source File
  5902. ################################################################################
  5903. # Begin Source File
  5904.  
  5905. SOURCE=.\net_chan.c
  5906. DEP_CPP_NET_C=\
  5907.     ".\bothdefs.h"\
  5908.     ".\bspfile.h"\
  5909.     ".\cdaudio.h"\
  5910.     ".\client.h"\
  5911.     ".\cmd.h"\
  5912.     ".\common.h"\
  5913.     ".\console.h"\
  5914.     ".\crc.h"\
  5915.     ".\cvar.h"\
  5916.     ".\d_iface.h"\
  5917.     ".\draw.h"\
  5918.     ".\gl_model.h"\
  5919.     ".\glquake.h"\
  5920.     ".\input.h"\
  5921.     ".\keys.h"\
  5922.     ".\mathlib.h"\
  5923.     ".\menu.h"\
  5924.     ".\model.h"\
  5925.     ".\modelgen.h"\
  5926.     ".\net.h"\
  5927.     ".\pmove.h"\
  5928.     ".\protocol.h"\
  5929.     ".\quakedef.h"\
  5930.     ".\render.h"\
  5931.     ".\sbar.h"\
  5932.     ".\screen.h"\
  5933.     ".\sound.h"\
  5934.     ".\spritegn.h"\
  5935.     ".\sys.h"\
  5936.     ".\vid.h"\
  5937.     ".\view.h"\
  5938.     ".\wad.h"\
  5939.     ".\zone.h"\
  5940.     
  5941. NODEP_CPP_NET_C=\
  5942.     ".\cmdlib.h"\
  5943.     ".\dictlib.h"\
  5944.     ".\lbmlib.h"\
  5945.     ".\scriplib.h"\
  5946.     ".\trilib.h"\
  5947.     
  5948.  
  5949. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5950.  
  5951.  
  5952. "$(INTDIR)\net_chan.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_C) "$(INTDIR)"
  5953.  
  5954.  
  5955. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  5956.  
  5957.  
  5958. "$(INTDIR)\net_chan.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_C) "$(INTDIR)"
  5959.  
  5960. "$(INTDIR)\net_chan.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_C) "$(INTDIR)"
  5961.  
  5962.  
  5963. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  5964.  
  5965.  
  5966. "$(INTDIR)\net_chan.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_C) "$(INTDIR)"
  5967.  
  5968. "$(INTDIR)\net_chan.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_C) "$(INTDIR)"
  5969.  
  5970.  
  5971. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  5972.  
  5973.  
  5974. "$(INTDIR)\net_chan.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_C) "$(INTDIR)"
  5975.  
  5976.  
  5977. !ENDIF 
  5978.  
  5979. # End Source File
  5980. ################################################################################
  5981. # Begin Source File
  5982.  
  5983. SOURCE=.\net_wins.c
  5984.  
  5985. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  5986.  
  5987. DEP_CPP_NET_W=\
  5988.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  5989.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  5990.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  5991.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  5992.     ".\bothdefs.h"\
  5993.     ".\bspfile.h"\
  5994.     ".\cdaudio.h"\
  5995.     ".\client.h"\
  5996.     ".\cmd.h"\
  5997.     ".\common.h"\
  5998.     ".\console.h"\
  5999.     ".\crc.h"\
  6000.     ".\cvar.h"\
  6001.     ".\d_iface.h"\
  6002.     ".\draw.h"\
  6003.     ".\gl_model.h"\
  6004.     ".\glquake.h"\
  6005.     ".\input.h"\
  6006.     ".\keys.h"\
  6007.     ".\mathlib.h"\
  6008.     ".\menu.h"\
  6009.     ".\model.h"\
  6010.     ".\modelgen.h"\
  6011.     ".\net.h"\
  6012.     ".\pmove.h"\
  6013.     ".\protocol.h"\
  6014.     ".\quakedef.h"\
  6015.     ".\render.h"\
  6016.     ".\sbar.h"\
  6017.     ".\screen.h"\
  6018.     ".\sound.h"\
  6019.     ".\spritegn.h"\
  6020.     ".\sys.h"\
  6021.     ".\vid.h"\
  6022.     ".\view.h"\
  6023.     ".\wad.h"\
  6024.     ".\winquake.h"\
  6025.     ".\zone.h"\
  6026.     
  6027. NODEP_CPP_NET_W=\
  6028.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  6029.     ".\cmdlib.h"\
  6030.     ".\dictlib.h"\
  6031.     ".\lbmlib.h"\
  6032.     ".\scriplib.h"\
  6033.     ".\trilib.h"\
  6034.     
  6035.  
  6036. "$(INTDIR)\net_wins.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_W) "$(INTDIR)"
  6037.  
  6038.  
  6039. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6040.  
  6041. DEP_CPP_NET_W=\
  6042.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  6043.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  6044.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  6045.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  6046.     ".\bothdefs.h"\
  6047.     ".\bspfile.h"\
  6048.     ".\cdaudio.h"\
  6049.     ".\client.h"\
  6050.     ".\cmd.h"\
  6051.     ".\common.h"\
  6052.     ".\console.h"\
  6053.     ".\crc.h"\
  6054.     ".\cvar.h"\
  6055.     ".\d_iface.h"\
  6056.     ".\draw.h"\
  6057.     ".\gl_model.h"\
  6058.     ".\glquake.h"\
  6059.     ".\input.h"\
  6060.     ".\keys.h"\
  6061.     ".\mathlib.h"\
  6062.     ".\menu.h"\
  6063.     ".\model.h"\
  6064.     ".\modelgen.h"\
  6065.     ".\net.h"\
  6066.     ".\pmove.h"\
  6067.     ".\protocol.h"\
  6068.     ".\quakedef.h"\
  6069.     ".\render.h"\
  6070.     ".\sbar.h"\
  6071.     ".\screen.h"\
  6072.     ".\sound.h"\
  6073.     ".\spritegn.h"\
  6074.     ".\sys.h"\
  6075.     ".\vid.h"\
  6076.     ".\view.h"\
  6077.     ".\wad.h"\
  6078.     ".\winquake.h"\
  6079.     ".\zone.h"\
  6080.     
  6081. NODEP_CPP_NET_W=\
  6082.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  6083.     ".\cmdlib.h"\
  6084.     ".\dictlib.h"\
  6085.     ".\lbmlib.h"\
  6086.     ".\scriplib.h"\
  6087.     ".\trilib.h"\
  6088.     
  6089.  
  6090. "$(INTDIR)\net_wins.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_W) "$(INTDIR)"
  6091.  
  6092. "$(INTDIR)\net_wins.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_W) "$(INTDIR)"
  6093.  
  6094.  
  6095. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6096.  
  6097. DEP_CPP_NET_W=\
  6098.     ".\bothdefs.h"\
  6099.     ".\bspfile.h"\
  6100.     ".\cdaudio.h"\
  6101.     ".\client.h"\
  6102.     ".\cmd.h"\
  6103.     ".\common.h"\
  6104.     ".\console.h"\
  6105.     ".\crc.h"\
  6106.     ".\cvar.h"\
  6107.     ".\d_iface.h"\
  6108.     ".\draw.h"\
  6109.     ".\gl_model.h"\
  6110.     ".\glquake.h"\
  6111.     ".\input.h"\
  6112.     ".\keys.h"\
  6113.     ".\mathlib.h"\
  6114.     ".\menu.h"\
  6115.     ".\model.h"\
  6116.     ".\modelgen.h"\
  6117.     ".\net.h"\
  6118.     ".\pmove.h"\
  6119.     ".\protocol.h"\
  6120.     ".\quakedef.h"\
  6121.     ".\render.h"\
  6122.     ".\sbar.h"\
  6123.     ".\screen.h"\
  6124.     ".\sound.h"\
  6125.     ".\spritegn.h"\
  6126.     ".\sys.h"\
  6127.     ".\vid.h"\
  6128.     ".\view.h"\
  6129.     ".\wad.h"\
  6130.     ".\winquake.h"\
  6131.     ".\zone.h"\
  6132.     
  6133. NODEP_CPP_NET_W=\
  6134.     ".\cmdlib.h"\
  6135.     ".\dictlib.h"\
  6136.     ".\lbmlib.h"\
  6137.     ".\scriplib.h"\
  6138.     ".\trilib.h"\
  6139.     
  6140.  
  6141. "$(INTDIR)\net_wins.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_W) "$(INTDIR)"
  6142.  
  6143. "$(INTDIR)\net_wins.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_W) "$(INTDIR)"
  6144.  
  6145.  
  6146. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6147.  
  6148. DEP_CPP_NET_W=\
  6149.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  6150.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  6151.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  6152.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  6153.     ".\bothdefs.h"\
  6154.     ".\bspfile.h"\
  6155.     ".\cdaudio.h"\
  6156.     ".\client.h"\
  6157.     ".\cmd.h"\
  6158.     ".\common.h"\
  6159.     ".\console.h"\
  6160.     ".\crc.h"\
  6161.     ".\cvar.h"\
  6162.     ".\d_iface.h"\
  6163.     ".\draw.h"\
  6164.     ".\gl_model.h"\
  6165.     ".\glquake.h"\
  6166.     ".\input.h"\
  6167.     ".\keys.h"\
  6168.     ".\mathlib.h"\
  6169.     ".\menu.h"\
  6170.     ".\model.h"\
  6171.     ".\modelgen.h"\
  6172.     ".\net.h"\
  6173.     ".\pmove.h"\
  6174.     ".\protocol.h"\
  6175.     ".\quakedef.h"\
  6176.     ".\render.h"\
  6177.     ".\sbar.h"\
  6178.     ".\screen.h"\
  6179.     ".\sound.h"\
  6180.     ".\spritegn.h"\
  6181.     ".\sys.h"\
  6182.     ".\vid.h"\
  6183.     ".\view.h"\
  6184.     ".\wad.h"\
  6185.     ".\winquake.h"\
  6186.     ".\zone.h"\
  6187.     
  6188. NODEP_CPP_NET_W=\
  6189.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  6190.     ".\cmdlib.h"\
  6191.     ".\dictlib.h"\
  6192.     ".\lbmlib.h"\
  6193.     ".\scriplib.h"\
  6194.     ".\trilib.h"\
  6195.     
  6196.  
  6197. "$(INTDIR)\net_wins.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NET_W) "$(INTDIR)"
  6198.  
  6199.  
  6200. !ENDIF 
  6201.  
  6202. # End Source File
  6203. ################################################################################
  6204. # Begin Source File
  6205.  
  6206. SOURCE=.\pmove.c
  6207. DEP_CPP_PMOVE=\
  6208.     ".\bothdefs.h"\
  6209.     ".\bspfile.h"\
  6210.     ".\cdaudio.h"\
  6211.     ".\client.h"\
  6212.     ".\cmd.h"\
  6213.     ".\common.h"\
  6214.     ".\console.h"\
  6215.     ".\crc.h"\
  6216.     ".\cvar.h"\
  6217.     ".\d_iface.h"\
  6218.     ".\draw.h"\
  6219.     ".\gl_model.h"\
  6220.     ".\glquake.h"\
  6221.     ".\input.h"\
  6222.     ".\keys.h"\
  6223.     ".\mathlib.h"\
  6224.     ".\menu.h"\
  6225.     ".\model.h"\
  6226.     ".\modelgen.h"\
  6227.     ".\net.h"\
  6228.     ".\pmove.h"\
  6229.     ".\protocol.h"\
  6230.     ".\quakedef.h"\
  6231.     ".\render.h"\
  6232.     ".\sbar.h"\
  6233.     ".\screen.h"\
  6234.     ".\sound.h"\
  6235.     ".\spritegn.h"\
  6236.     ".\sys.h"\
  6237.     ".\vid.h"\
  6238.     ".\view.h"\
  6239.     ".\wad.h"\
  6240.     ".\zone.h"\
  6241.     
  6242. NODEP_CPP_PMOVE=\
  6243.     ".\cmdlib.h"\
  6244.     ".\dictlib.h"\
  6245.     ".\lbmlib.h"\
  6246.     ".\scriplib.h"\
  6247.     ".\trilib.h"\
  6248.     
  6249.  
  6250. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6251.  
  6252.  
  6253. "$(INTDIR)\pmove.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVE) "$(INTDIR)"
  6254.  
  6255.  
  6256. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6257.  
  6258.  
  6259. "$(INTDIR)\pmove.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVE) "$(INTDIR)"
  6260.  
  6261. "$(INTDIR)\pmove.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVE) "$(INTDIR)"
  6262.  
  6263.  
  6264. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6265.  
  6266.  
  6267. "$(INTDIR)\pmove.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVE) "$(INTDIR)"
  6268.  
  6269. "$(INTDIR)\pmove.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVE) "$(INTDIR)"
  6270.  
  6271.  
  6272. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6273.  
  6274.  
  6275. "$(INTDIR)\pmove.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVE) "$(INTDIR)"
  6276.  
  6277.  
  6278. !ENDIF 
  6279.  
  6280. # End Source File
  6281. ################################################################################
  6282. # Begin Source File
  6283.  
  6284. SOURCE=.\pmovetst.c
  6285. DEP_CPP_PMOVET=\
  6286.     ".\bothdefs.h"\
  6287.     ".\bspfile.h"\
  6288.     ".\cdaudio.h"\
  6289.     ".\client.h"\
  6290.     ".\cmd.h"\
  6291.     ".\common.h"\
  6292.     ".\console.h"\
  6293.     ".\crc.h"\
  6294.     ".\cvar.h"\
  6295.     ".\d_iface.h"\
  6296.     ".\draw.h"\
  6297.     ".\gl_model.h"\
  6298.     ".\glquake.h"\
  6299.     ".\input.h"\
  6300.     ".\keys.h"\
  6301.     ".\mathlib.h"\
  6302.     ".\menu.h"\
  6303.     ".\model.h"\
  6304.     ".\modelgen.h"\
  6305.     ".\net.h"\
  6306.     ".\pmove.h"\
  6307.     ".\protocol.h"\
  6308.     ".\quakedef.h"\
  6309.     ".\render.h"\
  6310.     ".\sbar.h"\
  6311.     ".\screen.h"\
  6312.     ".\sound.h"\
  6313.     ".\spritegn.h"\
  6314.     ".\sys.h"\
  6315.     ".\vid.h"\
  6316.     ".\view.h"\
  6317.     ".\wad.h"\
  6318.     ".\zone.h"\
  6319.     
  6320. NODEP_CPP_PMOVET=\
  6321.     ".\cmdlib.h"\
  6322.     ".\dictlib.h"\
  6323.     ".\lbmlib.h"\
  6324.     ".\scriplib.h"\
  6325.     ".\trilib.h"\
  6326.     
  6327.  
  6328. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6329.  
  6330.  
  6331. "$(INTDIR)\pmovetst.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVET) "$(INTDIR)"
  6332.  
  6333.  
  6334. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6335.  
  6336.  
  6337. "$(INTDIR)\pmovetst.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVET) "$(INTDIR)"
  6338.  
  6339. "$(INTDIR)\pmovetst.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVET) "$(INTDIR)"
  6340.  
  6341.  
  6342. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6343.  
  6344.  
  6345. "$(INTDIR)\pmovetst.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVET) "$(INTDIR)"
  6346.  
  6347. "$(INTDIR)\pmovetst.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVET) "$(INTDIR)"
  6348.  
  6349.  
  6350. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6351.  
  6352.  
  6353. "$(INTDIR)\pmovetst.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PMOVET) "$(INTDIR)"
  6354.  
  6355.  
  6356. !ENDIF 
  6357.  
  6358. # End Source File
  6359. ################################################################################
  6360. # Begin Source File
  6361.  
  6362. SOURCE=.\r_aclip.c
  6363. DEP_CPP_R_ACL=\
  6364.     ".\bothdefs.h"\
  6365.     ".\bspfile.h"\
  6366.     ".\cdaudio.h"\
  6367.     ".\client.h"\
  6368.     ".\cmd.h"\
  6369.     ".\common.h"\
  6370.     ".\console.h"\
  6371.     ".\crc.h"\
  6372.     ".\cvar.h"\
  6373.     ".\d_iface.h"\
  6374.     ".\d_local.h"\
  6375.     ".\draw.h"\
  6376.     ".\gl_model.h"\
  6377.     ".\glquake.h"\
  6378.     ".\input.h"\
  6379.     ".\keys.h"\
  6380.     ".\mathlib.h"\
  6381.     ".\menu.h"\
  6382.     ".\model.h"\
  6383.     ".\modelgen.h"\
  6384.     ".\net.h"\
  6385.     ".\pmove.h"\
  6386.     ".\protocol.h"\
  6387.     ".\quakedef.h"\
  6388.     ".\r_local.h"\
  6389.     ".\r_shared.h"\
  6390.     ".\render.h"\
  6391.     ".\sbar.h"\
  6392.     ".\screen.h"\
  6393.     ".\sound.h"\
  6394.     ".\spritegn.h"\
  6395.     ".\sys.h"\
  6396.     ".\vid.h"\
  6397.     ".\view.h"\
  6398.     ".\wad.h"\
  6399.     ".\zone.h"\
  6400.     
  6401. NODEP_CPP_R_ACL=\
  6402.     ".\cmdlib.h"\
  6403.     ".\dictlib.h"\
  6404.     ".\lbmlib.h"\
  6405.     ".\scriplib.h"\
  6406.     ".\trilib.h"\
  6407.     
  6408.  
  6409. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6410.  
  6411.  
  6412. "$(INTDIR)\r_aclip.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_ACL) "$(INTDIR)"
  6413.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  6414.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  6415.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  6416.  
  6417.  
  6418. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6419.  
  6420.  
  6421. BuildCmds= \
  6422.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  6423.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  6424.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  6425.     
  6426.  
  6427. "$(INTDIR)\r_aclip.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_ACL) "$(INTDIR)"
  6428.    $(BuildCmds)
  6429.  
  6430. "$(INTDIR)\r_aclip.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_ACL) "$(INTDIR)"
  6431.    $(BuildCmds)
  6432.  
  6433. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6434.  
  6435. # PROP Exclude_From_Build 1
  6436.  
  6437. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6438.  
  6439. # PROP Exclude_From_Build 1
  6440.  
  6441. !ENDIF 
  6442.  
  6443. # End Source File
  6444. ################################################################################
  6445. # Begin Source File
  6446.  
  6447. SOURCE=.\r_alias.c
  6448. DEP_CPP_R_ALI=\
  6449.     ".\anorms.h"\
  6450.     ".\bothdefs.h"\
  6451.     ".\bspfile.h"\
  6452.     ".\cdaudio.h"\
  6453.     ".\client.h"\
  6454.     ".\cmd.h"\
  6455.     ".\common.h"\
  6456.     ".\console.h"\
  6457.     ".\crc.h"\
  6458.     ".\cvar.h"\
  6459.     ".\d_iface.h"\
  6460.     ".\d_local.h"\
  6461.     ".\draw.h"\
  6462.     ".\gl_model.h"\
  6463.     ".\glquake.h"\
  6464.     ".\input.h"\
  6465.     ".\keys.h"\
  6466.     ".\mathlib.h"\
  6467.     ".\menu.h"\
  6468.     ".\model.h"\
  6469.     ".\modelgen.h"\
  6470.     ".\net.h"\
  6471.     ".\pmove.h"\
  6472.     ".\protocol.h"\
  6473.     ".\quakedef.h"\
  6474.     ".\r_local.h"\
  6475.     ".\r_shared.h"\
  6476.     ".\render.h"\
  6477.     ".\sbar.h"\
  6478.     ".\screen.h"\
  6479.     ".\sound.h"\
  6480.     ".\spritegn.h"\
  6481.     ".\sys.h"\
  6482.     ".\vid.h"\
  6483.     ".\view.h"\
  6484.     ".\wad.h"\
  6485.     ".\zone.h"\
  6486.     
  6487. NODEP_CPP_R_ALI=\
  6488.     ".\cmdlib.h"\
  6489.     ".\dictlib.h"\
  6490.     ".\lbmlib.h"\
  6491.     ".\scriplib.h"\
  6492.     ".\trilib.h"\
  6493.     
  6494.  
  6495. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6496.  
  6497.  
  6498. "$(INTDIR)\r_alias.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_ALI) "$(INTDIR)"
  6499.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  6500.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  6501.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  6502.  
  6503.  
  6504. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6505.  
  6506.  
  6507. BuildCmds= \
  6508.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  6509.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  6510.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  6511.     
  6512.  
  6513. "$(INTDIR)\r_alias.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_ALI) "$(INTDIR)"
  6514.    $(BuildCmds)
  6515.  
  6516. "$(INTDIR)\r_alias.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_ALI) "$(INTDIR)"
  6517.    $(BuildCmds)
  6518.  
  6519. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6520.  
  6521. # PROP Exclude_From_Build 1
  6522.  
  6523. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6524.  
  6525. # PROP Exclude_From_Build 1
  6526.  
  6527. !ENDIF 
  6528.  
  6529. # End Source File
  6530. ################################################################################
  6531. # Begin Source File
  6532.  
  6533. SOURCE=.\r_bsp.c
  6534. DEP_CPP_R_BSP=\
  6535.     ".\bothdefs.h"\
  6536.     ".\bspfile.h"\
  6537.     ".\cdaudio.h"\
  6538.     ".\client.h"\
  6539.     ".\cmd.h"\
  6540.     ".\common.h"\
  6541.     ".\console.h"\
  6542.     ".\crc.h"\
  6543.     ".\cvar.h"\
  6544.     ".\d_iface.h"\
  6545.     ".\draw.h"\
  6546.     ".\gl_model.h"\
  6547.     ".\glquake.h"\
  6548.     ".\input.h"\
  6549.     ".\keys.h"\
  6550.     ".\mathlib.h"\
  6551.     ".\menu.h"\
  6552.     ".\model.h"\
  6553.     ".\modelgen.h"\
  6554.     ".\net.h"\
  6555.     ".\pmove.h"\
  6556.     ".\protocol.h"\
  6557.     ".\quakedef.h"\
  6558.     ".\r_local.h"\
  6559.     ".\r_shared.h"\
  6560.     ".\render.h"\
  6561.     ".\sbar.h"\
  6562.     ".\screen.h"\
  6563.     ".\sound.h"\
  6564.     ".\spritegn.h"\
  6565.     ".\sys.h"\
  6566.     ".\vid.h"\
  6567.     ".\view.h"\
  6568.     ".\wad.h"\
  6569.     ".\zone.h"\
  6570.     
  6571. NODEP_CPP_R_BSP=\
  6572.     ".\cmdlib.h"\
  6573.     ".\dictlib.h"\
  6574.     ".\lbmlib.h"\
  6575.     ".\scriplib.h"\
  6576.     ".\trilib.h"\
  6577.     
  6578.  
  6579. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6580.  
  6581.  
  6582. "$(INTDIR)\r_bsp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_BSP) "$(INTDIR)"
  6583.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  6584.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  6585.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  6586.  
  6587.  
  6588. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6589.  
  6590.  
  6591. BuildCmds= \
  6592.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  6593.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  6594.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  6595.     
  6596.  
  6597. "$(INTDIR)\r_bsp.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_BSP) "$(INTDIR)"
  6598.    $(BuildCmds)
  6599.  
  6600. "$(INTDIR)\r_bsp.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_BSP) "$(INTDIR)"
  6601.    $(BuildCmds)
  6602.  
  6603. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6604.  
  6605. # PROP Exclude_From_Build 1
  6606.  
  6607. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6608.  
  6609. # PROP Exclude_From_Build 1
  6610.  
  6611. !ENDIF 
  6612.  
  6613. # End Source File
  6614. ################################################################################
  6615. # Begin Source File
  6616.  
  6617. SOURCE=.\r_draw.c
  6618. DEP_CPP_R_DRA=\
  6619.     ".\bothdefs.h"\
  6620.     ".\bspfile.h"\
  6621.     ".\cdaudio.h"\
  6622.     ".\client.h"\
  6623.     ".\cmd.h"\
  6624.     ".\common.h"\
  6625.     ".\console.h"\
  6626.     ".\crc.h"\
  6627.     ".\cvar.h"\
  6628.     ".\d_iface.h"\
  6629.     ".\d_local.h"\
  6630.     ".\draw.h"\
  6631.     ".\gl_model.h"\
  6632.     ".\glquake.h"\
  6633.     ".\input.h"\
  6634.     ".\keys.h"\
  6635.     ".\mathlib.h"\
  6636.     ".\menu.h"\
  6637.     ".\model.h"\
  6638.     ".\modelgen.h"\
  6639.     ".\net.h"\
  6640.     ".\pmove.h"\
  6641.     ".\protocol.h"\
  6642.     ".\quakedef.h"\
  6643.     ".\r_local.h"\
  6644.     ".\r_shared.h"\
  6645.     ".\render.h"\
  6646.     ".\sbar.h"\
  6647.     ".\screen.h"\
  6648.     ".\sound.h"\
  6649.     ".\spritegn.h"\
  6650.     ".\sys.h"\
  6651.     ".\vid.h"\
  6652.     ".\view.h"\
  6653.     ".\wad.h"\
  6654.     ".\zone.h"\
  6655.     
  6656. NODEP_CPP_R_DRA=\
  6657.     ".\cmdlib.h"\
  6658.     ".\dictlib.h"\
  6659.     ".\lbmlib.h"\
  6660.     ".\scriplib.h"\
  6661.     ".\trilib.h"\
  6662.     
  6663.  
  6664. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6665.  
  6666.  
  6667. "$(INTDIR)\r_draw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_DRA) "$(INTDIR)"
  6668.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  6669.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  6670.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  6671.  
  6672.  
  6673. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6674.  
  6675.  
  6676. BuildCmds= \
  6677.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  6678.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  6679.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  6680.     
  6681.  
  6682. "$(INTDIR)\r_draw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_DRA) "$(INTDIR)"
  6683.    $(BuildCmds)
  6684.  
  6685. "$(INTDIR)\r_draw.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_DRA) "$(INTDIR)"
  6686.    $(BuildCmds)
  6687.  
  6688. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6689.  
  6690. # PROP Exclude_From_Build 1
  6691.  
  6692. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6693.  
  6694. # PROP Exclude_From_Build 1
  6695.  
  6696. !ENDIF 
  6697.  
  6698. # End Source File
  6699. ################################################################################
  6700. # Begin Source File
  6701.  
  6702. SOURCE=.\r_edge.c
  6703. DEP_CPP_R_EDG=\
  6704.     ".\bothdefs.h"\
  6705.     ".\bspfile.h"\
  6706.     ".\cdaudio.h"\
  6707.     ".\client.h"\
  6708.     ".\cmd.h"\
  6709.     ".\common.h"\
  6710.     ".\console.h"\
  6711.     ".\crc.h"\
  6712.     ".\cvar.h"\
  6713.     ".\d_iface.h"\
  6714.     ".\draw.h"\
  6715.     ".\gl_model.h"\
  6716.     ".\glquake.h"\
  6717.     ".\input.h"\
  6718.     ".\keys.h"\
  6719.     ".\mathlib.h"\
  6720.     ".\menu.h"\
  6721.     ".\model.h"\
  6722.     ".\modelgen.h"\
  6723.     ".\net.h"\
  6724.     ".\pmove.h"\
  6725.     ".\protocol.h"\
  6726.     ".\quakedef.h"\
  6727.     ".\r_local.h"\
  6728.     ".\r_shared.h"\
  6729.     ".\render.h"\
  6730.     ".\sbar.h"\
  6731.     ".\screen.h"\
  6732.     ".\sound.h"\
  6733.     ".\spritegn.h"\
  6734.     ".\sys.h"\
  6735.     ".\vid.h"\
  6736.     ".\view.h"\
  6737.     ".\wad.h"\
  6738.     ".\zone.h"\
  6739.     
  6740. NODEP_CPP_R_EDG=\
  6741.     ".\cmdlib.h"\
  6742.     ".\dictlib.h"\
  6743.     ".\lbmlib.h"\
  6744.     ".\scriplib.h"\
  6745.     ".\trilib.h"\
  6746.     
  6747.  
  6748. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6749.  
  6750.  
  6751. "$(INTDIR)\r_edge.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_EDG) "$(INTDIR)"
  6752.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  6753.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  6754.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  6755.  
  6756.  
  6757. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6758.  
  6759.  
  6760. BuildCmds= \
  6761.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  6762.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  6763.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  6764.     
  6765.  
  6766. "$(INTDIR)\r_edge.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_EDG) "$(INTDIR)"
  6767.    $(BuildCmds)
  6768.  
  6769. "$(INTDIR)\r_edge.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_EDG) "$(INTDIR)"
  6770.    $(BuildCmds)
  6771.  
  6772. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6773.  
  6774. # PROP Exclude_From_Build 1
  6775.  
  6776. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6777.  
  6778. # PROP Exclude_From_Build 1
  6779.  
  6780. !ENDIF 
  6781.  
  6782. # End Source File
  6783. ################################################################################
  6784. # Begin Source File
  6785.  
  6786. SOURCE=.\r_efrag.c
  6787. DEP_CPP_R_EFR=\
  6788.     ".\bothdefs.h"\
  6789.     ".\bspfile.h"\
  6790.     ".\cdaudio.h"\
  6791.     ".\client.h"\
  6792.     ".\cmd.h"\
  6793.     ".\common.h"\
  6794.     ".\console.h"\
  6795.     ".\crc.h"\
  6796.     ".\cvar.h"\
  6797.     ".\d_iface.h"\
  6798.     ".\draw.h"\
  6799.     ".\gl_model.h"\
  6800.     ".\glquake.h"\
  6801.     ".\input.h"\
  6802.     ".\keys.h"\
  6803.     ".\mathlib.h"\
  6804.     ".\menu.h"\
  6805.     ".\model.h"\
  6806.     ".\modelgen.h"\
  6807.     ".\net.h"\
  6808.     ".\pmove.h"\
  6809.     ".\protocol.h"\
  6810.     ".\quakedef.h"\
  6811.     ".\r_local.h"\
  6812.     ".\r_shared.h"\
  6813.     ".\render.h"\
  6814.     ".\sbar.h"\
  6815.     ".\screen.h"\
  6816.     ".\sound.h"\
  6817.     ".\spritegn.h"\
  6818.     ".\sys.h"\
  6819.     ".\vid.h"\
  6820.     ".\view.h"\
  6821.     ".\wad.h"\
  6822.     ".\zone.h"\
  6823.     
  6824. NODEP_CPP_R_EFR=\
  6825.     ".\cmdlib.h"\
  6826.     ".\dictlib.h"\
  6827.     ".\lbmlib.h"\
  6828.     ".\scriplib.h"\
  6829.     ".\trilib.h"\
  6830.     
  6831.  
  6832. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6833.  
  6834.  
  6835. "$(INTDIR)\r_efrag.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_EFR) "$(INTDIR)"
  6836.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  6837.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  6838.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  6839.  
  6840.  
  6841. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6842.  
  6843.  
  6844. BuildCmds= \
  6845.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  6846.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  6847.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  6848.     
  6849.  
  6850. "$(INTDIR)\r_efrag.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_EFR) "$(INTDIR)"
  6851.    $(BuildCmds)
  6852.  
  6853. "$(INTDIR)\r_efrag.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_EFR) "$(INTDIR)"
  6854.    $(BuildCmds)
  6855.  
  6856. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6857.  
  6858. # PROP Exclude_From_Build 1
  6859.  
  6860. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6861.  
  6862. # PROP Exclude_From_Build 1
  6863.  
  6864. !ENDIF 
  6865.  
  6866. # End Source File
  6867. ################################################################################
  6868. # Begin Source File
  6869.  
  6870. SOURCE=.\r_light.c
  6871. DEP_CPP_R_LIG=\
  6872.     ".\bothdefs.h"\
  6873.     ".\bspfile.h"\
  6874.     ".\cdaudio.h"\
  6875.     ".\client.h"\
  6876.     ".\cmd.h"\
  6877.     ".\common.h"\
  6878.     ".\console.h"\
  6879.     ".\crc.h"\
  6880.     ".\cvar.h"\
  6881.     ".\d_iface.h"\
  6882.     ".\draw.h"\
  6883.     ".\gl_model.h"\
  6884.     ".\glquake.h"\
  6885.     ".\input.h"\
  6886.     ".\keys.h"\
  6887.     ".\mathlib.h"\
  6888.     ".\menu.h"\
  6889.     ".\model.h"\
  6890.     ".\modelgen.h"\
  6891.     ".\net.h"\
  6892.     ".\pmove.h"\
  6893.     ".\protocol.h"\
  6894.     ".\quakedef.h"\
  6895.     ".\r_local.h"\
  6896.     ".\r_shared.h"\
  6897.     ".\render.h"\
  6898.     ".\sbar.h"\
  6899.     ".\screen.h"\
  6900.     ".\sound.h"\
  6901.     ".\spritegn.h"\
  6902.     ".\sys.h"\
  6903.     ".\vid.h"\
  6904.     ".\view.h"\
  6905.     ".\wad.h"\
  6906.     ".\zone.h"\
  6907.     
  6908. NODEP_CPP_R_LIG=\
  6909.     ".\cmdlib.h"\
  6910.     ".\dictlib.h"\
  6911.     ".\lbmlib.h"\
  6912.     ".\scriplib.h"\
  6913.     ".\trilib.h"\
  6914.     
  6915.  
  6916. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  6917.  
  6918.  
  6919. "$(INTDIR)\r_light.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_LIG) "$(INTDIR)"
  6920.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  6921.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  6922.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  6923.  
  6924.  
  6925. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  6926.  
  6927.  
  6928. BuildCmds= \
  6929.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  6930.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  6931.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  6932.     
  6933.  
  6934. "$(INTDIR)\r_light.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_LIG) "$(INTDIR)"
  6935.    $(BuildCmds)
  6936.  
  6937. "$(INTDIR)\r_light.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_LIG) "$(INTDIR)"
  6938.    $(BuildCmds)
  6939.  
  6940. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  6941.  
  6942. # PROP Exclude_From_Build 1
  6943.  
  6944. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  6945.  
  6946. # PROP Exclude_From_Build 1
  6947.  
  6948. !ENDIF 
  6949.  
  6950. # End Source File
  6951. ################################################################################
  6952. # Begin Source File
  6953.  
  6954. SOURCE=.\r_main.c
  6955. DEP_CPP_R_MAI=\
  6956.     ".\bothdefs.h"\
  6957.     ".\bspfile.h"\
  6958.     ".\cdaudio.h"\
  6959.     ".\client.h"\
  6960.     ".\cmd.h"\
  6961.     ".\common.h"\
  6962.     ".\console.h"\
  6963.     ".\crc.h"\
  6964.     ".\cvar.h"\
  6965.     ".\d_iface.h"\
  6966.     ".\draw.h"\
  6967.     ".\gl_model.h"\
  6968.     ".\glquake.h"\
  6969.     ".\input.h"\
  6970.     ".\keys.h"\
  6971.     ".\mathlib.h"\
  6972.     ".\menu.h"\
  6973.     ".\model.h"\
  6974.     ".\modelgen.h"\
  6975.     ".\net.h"\
  6976.     ".\pmove.h"\
  6977.     ".\protocol.h"\
  6978.     ".\quakedef.h"\
  6979.     ".\r_local.h"\
  6980.     ".\r_shared.h"\
  6981.     ".\render.h"\
  6982.     ".\sbar.h"\
  6983.     ".\screen.h"\
  6984.     ".\sound.h"\
  6985.     ".\spritegn.h"\
  6986.     ".\sys.h"\
  6987.     ".\vid.h"\
  6988.     ".\view.h"\
  6989.     ".\wad.h"\
  6990.     ".\zone.h"\
  6991.     
  6992. NODEP_CPP_R_MAI=\
  6993.     ".\cmdlib.h"\
  6994.     ".\dictlib.h"\
  6995.     ".\lbmlib.h"\
  6996.     ".\scriplib.h"\
  6997.     ".\trilib.h"\
  6998.     
  6999.  
  7000. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7001.  
  7002.  
  7003. "$(INTDIR)\r_main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_MAI) "$(INTDIR)"
  7004.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  7005.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  7006.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  7007.  
  7008.  
  7009. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7010.  
  7011.  
  7012. BuildCmds= \
  7013.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  7014.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  7015.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  7016.     
  7017.  
  7018. "$(INTDIR)\r_main.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_MAI) "$(INTDIR)"
  7019.    $(BuildCmds)
  7020.  
  7021. "$(INTDIR)\r_main.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_MAI) "$(INTDIR)"
  7022.    $(BuildCmds)
  7023.  
  7024. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7025.  
  7026. # PROP Exclude_From_Build 1
  7027.  
  7028. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7029.  
  7030. # PROP Exclude_From_Build 1
  7031.  
  7032. !ENDIF 
  7033.  
  7034. # End Source File
  7035. ################################################################################
  7036. # Begin Source File
  7037.  
  7038. SOURCE=.\r_misc.c
  7039. DEP_CPP_R_MIS=\
  7040.     ".\bothdefs.h"\
  7041.     ".\bspfile.h"\
  7042.     ".\cdaudio.h"\
  7043.     ".\client.h"\
  7044.     ".\cmd.h"\
  7045.     ".\common.h"\
  7046.     ".\console.h"\
  7047.     ".\crc.h"\
  7048.     ".\cvar.h"\
  7049.     ".\d_iface.h"\
  7050.     ".\draw.h"\
  7051.     ".\gl_model.h"\
  7052.     ".\glquake.h"\
  7053.     ".\input.h"\
  7054.     ".\keys.h"\
  7055.     ".\mathlib.h"\
  7056.     ".\menu.h"\
  7057.     ".\model.h"\
  7058.     ".\modelgen.h"\
  7059.     ".\net.h"\
  7060.     ".\pmove.h"\
  7061.     ".\protocol.h"\
  7062.     ".\quakedef.h"\
  7063.     ".\r_local.h"\
  7064.     ".\r_shared.h"\
  7065.     ".\render.h"\
  7066.     ".\sbar.h"\
  7067.     ".\screen.h"\
  7068.     ".\sound.h"\
  7069.     ".\spritegn.h"\
  7070.     ".\sys.h"\
  7071.     ".\vid.h"\
  7072.     ".\view.h"\
  7073.     ".\wad.h"\
  7074.     ".\zone.h"\
  7075.     
  7076. NODEP_CPP_R_MIS=\
  7077.     ".\cmdlib.h"\
  7078.     ".\dictlib.h"\
  7079.     ".\lbmlib.h"\
  7080.     ".\scriplib.h"\
  7081.     ".\trilib.h"\
  7082.     
  7083.  
  7084. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7085.  
  7086.  
  7087. "$(INTDIR)\r_misc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_MIS) "$(INTDIR)"
  7088.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  7089.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  7090.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  7091.  
  7092.  
  7093. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7094.  
  7095.  
  7096. BuildCmds= \
  7097.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  7098.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  7099.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  7100.     
  7101.  
  7102. "$(INTDIR)\r_misc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_MIS) "$(INTDIR)"
  7103.    $(BuildCmds)
  7104.  
  7105. "$(INTDIR)\r_misc.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_MIS) "$(INTDIR)"
  7106.    $(BuildCmds)
  7107.  
  7108. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7109.  
  7110. # PROP Exclude_From_Build 1
  7111.  
  7112. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7113.  
  7114. # PROP Exclude_From_Build 1
  7115.  
  7116. !ENDIF 
  7117.  
  7118. # End Source File
  7119. ################################################################################
  7120. # Begin Source File
  7121.  
  7122. SOURCE=.\r_part.c
  7123. DEP_CPP_R_PAR=\
  7124.     ".\bothdefs.h"\
  7125.     ".\bspfile.h"\
  7126.     ".\cdaudio.h"\
  7127.     ".\client.h"\
  7128.     ".\cmd.h"\
  7129.     ".\common.h"\
  7130.     ".\console.h"\
  7131.     ".\crc.h"\
  7132.     ".\cvar.h"\
  7133.     ".\d_iface.h"\
  7134.     ".\draw.h"\
  7135.     ".\gl_model.h"\
  7136.     ".\glquake.h"\
  7137.     ".\input.h"\
  7138.     ".\keys.h"\
  7139.     ".\mathlib.h"\
  7140.     ".\menu.h"\
  7141.     ".\model.h"\
  7142.     ".\modelgen.h"\
  7143.     ".\net.h"\
  7144.     ".\pmove.h"\
  7145.     ".\protocol.h"\
  7146.     ".\quakedef.h"\
  7147.     ".\r_local.h"\
  7148.     ".\r_shared.h"\
  7149.     ".\render.h"\
  7150.     ".\sbar.h"\
  7151.     ".\screen.h"\
  7152.     ".\sound.h"\
  7153.     ".\spritegn.h"\
  7154.     ".\sys.h"\
  7155.     ".\vid.h"\
  7156.     ".\view.h"\
  7157.     ".\wad.h"\
  7158.     ".\zone.h"\
  7159.     
  7160. NODEP_CPP_R_PAR=\
  7161.     ".\cmdlib.h"\
  7162.     ".\dictlib.h"\
  7163.     ".\lbmlib.h"\
  7164.     ".\scriplib.h"\
  7165.     ".\trilib.h"\
  7166.     
  7167.  
  7168. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7169.  
  7170.  
  7171. "$(INTDIR)\r_part.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_PAR) "$(INTDIR)"
  7172.  
  7173.  
  7174. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7175.  
  7176.  
  7177. "$(INTDIR)\r_part.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_PAR) "$(INTDIR)"
  7178.  
  7179. "$(INTDIR)\r_part.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_PAR) "$(INTDIR)"
  7180.  
  7181.  
  7182. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7183.  
  7184. # PROP Exclude_From_Build 0
  7185.  
  7186. "$(INTDIR)\r_part.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_PAR) "$(INTDIR)"
  7187.  
  7188. "$(INTDIR)\r_part.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_PAR) "$(INTDIR)"
  7189.  
  7190.  
  7191. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7192.  
  7193. # PROP Exclude_From_Build 0
  7194.  
  7195. "$(INTDIR)\r_part.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_PAR) "$(INTDIR)"
  7196.  
  7197.  
  7198. !ENDIF 
  7199.  
  7200. # End Source File
  7201. ################################################################################
  7202. # Begin Source File
  7203.  
  7204. SOURCE=.\r_sky.c
  7205. DEP_CPP_R_SKY=\
  7206.     ".\bothdefs.h"\
  7207.     ".\bspfile.h"\
  7208.     ".\cdaudio.h"\
  7209.     ".\client.h"\
  7210.     ".\cmd.h"\
  7211.     ".\common.h"\
  7212.     ".\console.h"\
  7213.     ".\crc.h"\
  7214.     ".\cvar.h"\
  7215.     ".\d_iface.h"\
  7216.     ".\d_local.h"\
  7217.     ".\draw.h"\
  7218.     ".\gl_model.h"\
  7219.     ".\glquake.h"\
  7220.     ".\input.h"\
  7221.     ".\keys.h"\
  7222.     ".\mathlib.h"\
  7223.     ".\menu.h"\
  7224.     ".\model.h"\
  7225.     ".\modelgen.h"\
  7226.     ".\net.h"\
  7227.     ".\pmove.h"\
  7228.     ".\protocol.h"\
  7229.     ".\quakedef.h"\
  7230.     ".\r_local.h"\
  7231.     ".\r_shared.h"\
  7232.     ".\render.h"\
  7233.     ".\sbar.h"\
  7234.     ".\screen.h"\
  7235.     ".\sound.h"\
  7236.     ".\spritegn.h"\
  7237.     ".\sys.h"\
  7238.     ".\vid.h"\
  7239.     ".\view.h"\
  7240.     ".\wad.h"\
  7241.     ".\zone.h"\
  7242.     
  7243. NODEP_CPP_R_SKY=\
  7244.     ".\cmdlib.h"\
  7245.     ".\dictlib.h"\
  7246.     ".\lbmlib.h"\
  7247.     ".\scriplib.h"\
  7248.     ".\trilib.h"\
  7249.     
  7250.  
  7251. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7252.  
  7253.  
  7254. "$(INTDIR)\r_sky.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SKY) "$(INTDIR)"
  7255.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  7256.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  7257.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  7258.  
  7259.  
  7260. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7261.  
  7262.  
  7263. BuildCmds= \
  7264.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  7265.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  7266.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  7267.     
  7268.  
  7269. "$(INTDIR)\r_sky.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SKY) "$(INTDIR)"
  7270.    $(BuildCmds)
  7271.  
  7272. "$(INTDIR)\r_sky.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SKY) "$(INTDIR)"
  7273.    $(BuildCmds)
  7274.  
  7275. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7276.  
  7277. # PROP Exclude_From_Build 1
  7278.  
  7279. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7280.  
  7281. # PROP Exclude_From_Build 1
  7282.  
  7283. !ENDIF 
  7284.  
  7285. # End Source File
  7286. ################################################################################
  7287. # Begin Source File
  7288.  
  7289. SOURCE=.\r_sprite.c
  7290. DEP_CPP_R_SPR=\
  7291.     ".\bothdefs.h"\
  7292.     ".\bspfile.h"\
  7293.     ".\cdaudio.h"\
  7294.     ".\client.h"\
  7295.     ".\cmd.h"\
  7296.     ".\common.h"\
  7297.     ".\console.h"\
  7298.     ".\crc.h"\
  7299.     ".\cvar.h"\
  7300.     ".\d_iface.h"\
  7301.     ".\draw.h"\
  7302.     ".\gl_model.h"\
  7303.     ".\glquake.h"\
  7304.     ".\input.h"\
  7305.     ".\keys.h"\
  7306.     ".\mathlib.h"\
  7307.     ".\menu.h"\
  7308.     ".\model.h"\
  7309.     ".\modelgen.h"\
  7310.     ".\net.h"\
  7311.     ".\pmove.h"\
  7312.     ".\protocol.h"\
  7313.     ".\quakedef.h"\
  7314.     ".\r_local.h"\
  7315.     ".\r_shared.h"\
  7316.     ".\render.h"\
  7317.     ".\sbar.h"\
  7318.     ".\screen.h"\
  7319.     ".\sound.h"\
  7320.     ".\spritegn.h"\
  7321.     ".\sys.h"\
  7322.     ".\vid.h"\
  7323.     ".\view.h"\
  7324.     ".\wad.h"\
  7325.     ".\zone.h"\
  7326.     
  7327. NODEP_CPP_R_SPR=\
  7328.     ".\cmdlib.h"\
  7329.     ".\dictlib.h"\
  7330.     ".\lbmlib.h"\
  7331.     ".\scriplib.h"\
  7332.     ".\trilib.h"\
  7333.     
  7334.  
  7335. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7336.  
  7337.  
  7338. "$(INTDIR)\r_sprite.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SPR) "$(INTDIR)"
  7339.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  7340.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  7341.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  7342.  
  7343.  
  7344. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7345.  
  7346.  
  7347. BuildCmds= \
  7348.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  7349.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  7350.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  7351.     
  7352.  
  7353. "$(INTDIR)\r_sprite.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SPR) "$(INTDIR)"
  7354.    $(BuildCmds)
  7355.  
  7356. "$(INTDIR)\r_sprite.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SPR) "$(INTDIR)"
  7357.    $(BuildCmds)
  7358.  
  7359. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7360.  
  7361. # PROP Exclude_From_Build 1
  7362.  
  7363. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7364.  
  7365. # PROP Exclude_From_Build 1
  7366.  
  7367. !ENDIF 
  7368.  
  7369. # End Source File
  7370. ################################################################################
  7371. # Begin Source File
  7372.  
  7373. SOURCE=.\r_surf.c
  7374. DEP_CPP_R_SUR=\
  7375.     ".\bothdefs.h"\
  7376.     ".\bspfile.h"\
  7377.     ".\cdaudio.h"\
  7378.     ".\client.h"\
  7379.     ".\cmd.h"\
  7380.     ".\common.h"\
  7381.     ".\console.h"\
  7382.     ".\crc.h"\
  7383.     ".\cvar.h"\
  7384.     ".\d_iface.h"\
  7385.     ".\draw.h"\
  7386.     ".\gl_model.h"\
  7387.     ".\glquake.h"\
  7388.     ".\input.h"\
  7389.     ".\keys.h"\
  7390.     ".\mathlib.h"\
  7391.     ".\menu.h"\
  7392.     ".\model.h"\
  7393.     ".\modelgen.h"\
  7394.     ".\net.h"\
  7395.     ".\pmove.h"\
  7396.     ".\protocol.h"\
  7397.     ".\quakedef.h"\
  7398.     ".\r_local.h"\
  7399.     ".\r_shared.h"\
  7400.     ".\render.h"\
  7401.     ".\sbar.h"\
  7402.     ".\screen.h"\
  7403.     ".\sound.h"\
  7404.     ".\spritegn.h"\
  7405.     ".\sys.h"\
  7406.     ".\vid.h"\
  7407.     ".\view.h"\
  7408.     ".\wad.h"\
  7409.     ".\zone.h"\
  7410.     
  7411. NODEP_CPP_R_SUR=\
  7412.     ".\cmdlib.h"\
  7413.     ".\dictlib.h"\
  7414.     ".\lbmlib.h"\
  7415.     ".\scriplib.h"\
  7416.     ".\trilib.h"\
  7417.     
  7418.  
  7419. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7420.  
  7421.  
  7422. "$(INTDIR)\r_surf.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SUR) "$(INTDIR)"
  7423.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  7424.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  7425.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  7426.  
  7427.  
  7428. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7429.  
  7430.  
  7431. BuildCmds= \
  7432.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  7433.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  7434.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  7435.     
  7436.  
  7437. "$(INTDIR)\r_surf.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SUR) "$(INTDIR)"
  7438.    $(BuildCmds)
  7439.  
  7440. "$(INTDIR)\r_surf.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_SUR) "$(INTDIR)"
  7441.    $(BuildCmds)
  7442.  
  7443. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7444.  
  7445. # PROP Exclude_From_Build 1
  7446.  
  7447. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7448.  
  7449. # PROP Exclude_From_Build 1
  7450.  
  7451. !ENDIF 
  7452.  
  7453. # End Source File
  7454. ################################################################################
  7455. # Begin Source File
  7456.  
  7457. SOURCE=.\r_vars.c
  7458. DEP_CPP_R_VAR=\
  7459.     ".\bothdefs.h"\
  7460.     ".\bspfile.h"\
  7461.     ".\cdaudio.h"\
  7462.     ".\client.h"\
  7463.     ".\cmd.h"\
  7464.     ".\common.h"\
  7465.     ".\console.h"\
  7466.     ".\crc.h"\
  7467.     ".\cvar.h"\
  7468.     ".\d_iface.h"\
  7469.     ".\draw.h"\
  7470.     ".\gl_model.h"\
  7471.     ".\glquake.h"\
  7472.     ".\input.h"\
  7473.     ".\keys.h"\
  7474.     ".\mathlib.h"\
  7475.     ".\menu.h"\
  7476.     ".\model.h"\
  7477.     ".\modelgen.h"\
  7478.     ".\net.h"\
  7479.     ".\pmove.h"\
  7480.     ".\protocol.h"\
  7481.     ".\quakedef.h"\
  7482.     ".\render.h"\
  7483.     ".\sbar.h"\
  7484.     ".\screen.h"\
  7485.     ".\sound.h"\
  7486.     ".\spritegn.h"\
  7487.     ".\sys.h"\
  7488.     ".\vid.h"\
  7489.     ".\view.h"\
  7490.     ".\wad.h"\
  7491.     ".\zone.h"\
  7492.     
  7493. NODEP_CPP_R_VAR=\
  7494.     ".\cmdlib.h"\
  7495.     ".\dictlib.h"\
  7496.     ".\lbmlib.h"\
  7497.     ".\scriplib.h"\
  7498.     ".\trilib.h"\
  7499.     
  7500.  
  7501. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7502.  
  7503.  
  7504. "$(INTDIR)\r_vars.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_VAR) "$(INTDIR)"
  7505.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  7506.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  7507.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  7508.  
  7509.  
  7510. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7511.  
  7512.  
  7513. BuildCmds= \
  7514.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  7515.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  7516.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  7517.     
  7518.  
  7519. "$(INTDIR)\r_vars.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_VAR) "$(INTDIR)"
  7520.    $(BuildCmds)
  7521.  
  7522. "$(INTDIR)\r_vars.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_R_VAR) "$(INTDIR)"
  7523.    $(BuildCmds)
  7524.  
  7525. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7526.  
  7527. # PROP Exclude_From_Build 1
  7528.  
  7529. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7530.  
  7531. # PROP Exclude_From_Build 1
  7532.  
  7533. !ENDIF 
  7534.  
  7535. # End Source File
  7536. ################################################################################
  7537. # Begin Source File
  7538.  
  7539. SOURCE=.\sbar.c
  7540. DEP_CPP_SBAR_=\
  7541.     ".\bothdefs.h"\
  7542.     ".\bspfile.h"\
  7543.     ".\cdaudio.h"\
  7544.     ".\client.h"\
  7545.     ".\cmd.h"\
  7546.     ".\common.h"\
  7547.     ".\console.h"\
  7548.     ".\crc.h"\
  7549.     ".\cvar.h"\
  7550.     ".\d_iface.h"\
  7551.     ".\draw.h"\
  7552.     ".\gl_model.h"\
  7553.     ".\glquake.h"\
  7554.     ".\input.h"\
  7555.     ".\keys.h"\
  7556.     ".\mathlib.h"\
  7557.     ".\menu.h"\
  7558.     ".\model.h"\
  7559.     ".\modelgen.h"\
  7560.     ".\net.h"\
  7561.     ".\pmove.h"\
  7562.     ".\protocol.h"\
  7563.     ".\quakedef.h"\
  7564.     ".\render.h"\
  7565.     ".\sbar.h"\
  7566.     ".\screen.h"\
  7567.     ".\sound.h"\
  7568.     ".\spritegn.h"\
  7569.     ".\sys.h"\
  7570.     ".\vid.h"\
  7571.     ".\view.h"\
  7572.     ".\wad.h"\
  7573.     ".\zone.h"\
  7574.     
  7575. NODEP_CPP_SBAR_=\
  7576.     ".\cmdlib.h"\
  7577.     ".\dictlib.h"\
  7578.     ".\lbmlib.h"\
  7579.     ".\scriplib.h"\
  7580.     ".\trilib.h"\
  7581.     
  7582.  
  7583. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7584.  
  7585.  
  7586. "$(INTDIR)\sbar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SBAR_) "$(INTDIR)"
  7587.  
  7588.  
  7589. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7590.  
  7591.  
  7592. "$(INTDIR)\sbar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SBAR_) "$(INTDIR)"
  7593.  
  7594. "$(INTDIR)\sbar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SBAR_) "$(INTDIR)"
  7595.  
  7596.  
  7597. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7598.  
  7599.  
  7600. "$(INTDIR)\sbar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SBAR_) "$(INTDIR)"
  7601.  
  7602. "$(INTDIR)\sbar.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SBAR_) "$(INTDIR)"
  7603.  
  7604.  
  7605. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7606.  
  7607.  
  7608. "$(INTDIR)\sbar.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SBAR_) "$(INTDIR)"
  7609.  
  7610.  
  7611. !ENDIF 
  7612.  
  7613. # End Source File
  7614. ################################################################################
  7615. # Begin Source File
  7616.  
  7617. SOURCE=.\screen.c
  7618. DEP_CPP_SCREE=\
  7619.     ".\bothdefs.h"\
  7620.     ".\bspfile.h"\
  7621.     ".\cdaudio.h"\
  7622.     ".\client.h"\
  7623.     ".\cmd.h"\
  7624.     ".\common.h"\
  7625.     ".\console.h"\
  7626.     ".\crc.h"\
  7627.     ".\cvar.h"\
  7628.     ".\d_iface.h"\
  7629.     ".\draw.h"\
  7630.     ".\gl_model.h"\
  7631.     ".\glquake.h"\
  7632.     ".\input.h"\
  7633.     ".\keys.h"\
  7634.     ".\mathlib.h"\
  7635.     ".\menu.h"\
  7636.     ".\model.h"\
  7637.     ".\modelgen.h"\
  7638.     ".\net.h"\
  7639.     ".\pmove.h"\
  7640.     ".\protocol.h"\
  7641.     ".\quakedef.h"\
  7642.     ".\r_local.h"\
  7643.     ".\r_shared.h"\
  7644.     ".\render.h"\
  7645.     ".\sbar.h"\
  7646.     ".\screen.h"\
  7647.     ".\sound.h"\
  7648.     ".\spritegn.h"\
  7649.     ".\sys.h"\
  7650.     ".\vid.h"\
  7651.     ".\view.h"\
  7652.     ".\wad.h"\
  7653.     ".\zone.h"\
  7654.     
  7655. NODEP_CPP_SCREE=\
  7656.     ".\cmdlib.h"\
  7657.     ".\dictlib.h"\
  7658.     ".\lbmlib.h"\
  7659.     ".\scriplib.h"\
  7660.     ".\trilib.h"\
  7661.     
  7662.  
  7663. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7664.  
  7665.  
  7666. "$(INTDIR)\screen.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCREE) "$(INTDIR)"
  7667.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  7668.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  7669.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  7670.  
  7671.  
  7672. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7673.  
  7674.  
  7675. BuildCmds= \
  7676.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  7677.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  7678.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  7679.     
  7680.  
  7681. "$(INTDIR)\screen.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCREE) "$(INTDIR)"
  7682.    $(BuildCmds)
  7683.  
  7684. "$(INTDIR)\screen.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SCREE) "$(INTDIR)"
  7685.    $(BuildCmds)
  7686.  
  7687. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7688.  
  7689. # PROP Exclude_From_Build 1
  7690.  
  7691. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7692.  
  7693. # PROP Exclude_From_Build 1
  7694.  
  7695. !ENDIF 
  7696.  
  7697. # End Source File
  7698. ################################################################################
  7699. # Begin Source File
  7700.  
  7701. SOURCE=.\skin.c
  7702. DEP_CPP_SKIN_=\
  7703.     ".\bothdefs.h"\
  7704.     ".\bspfile.h"\
  7705.     ".\cdaudio.h"\
  7706.     ".\client.h"\
  7707.     ".\cmd.h"\
  7708.     ".\common.h"\
  7709.     ".\console.h"\
  7710.     ".\crc.h"\
  7711.     ".\cvar.h"\
  7712.     ".\d_iface.h"\
  7713.     ".\draw.h"\
  7714.     ".\gl_model.h"\
  7715.     ".\glquake.h"\
  7716.     ".\input.h"\
  7717.     ".\keys.h"\
  7718.     ".\mathlib.h"\
  7719.     ".\menu.h"\
  7720.     ".\model.h"\
  7721.     ".\modelgen.h"\
  7722.     ".\net.h"\
  7723.     ".\pmove.h"\
  7724.     ".\protocol.h"\
  7725.     ".\quakedef.h"\
  7726.     ".\render.h"\
  7727.     ".\sbar.h"\
  7728.     ".\screen.h"\
  7729.     ".\sound.h"\
  7730.     ".\spritegn.h"\
  7731.     ".\sys.h"\
  7732.     ".\vid.h"\
  7733.     ".\view.h"\
  7734.     ".\wad.h"\
  7735.     ".\zone.h"\
  7736.     
  7737. NODEP_CPP_SKIN_=\
  7738.     ".\cmdlib.h"\
  7739.     ".\dictlib.h"\
  7740.     ".\lbmlib.h"\
  7741.     ".\scriplib.h"\
  7742.     ".\trilib.h"\
  7743.     
  7744.  
  7745. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7746.  
  7747.  
  7748. "$(INTDIR)\skin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SKIN_) "$(INTDIR)"
  7749.  
  7750.  
  7751. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7752.  
  7753.  
  7754. "$(INTDIR)\skin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SKIN_) "$(INTDIR)"
  7755.  
  7756. "$(INTDIR)\skin.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SKIN_) "$(INTDIR)"
  7757.  
  7758.  
  7759. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7760.  
  7761.  
  7762. "$(INTDIR)\skin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SKIN_) "$(INTDIR)"
  7763.  
  7764. "$(INTDIR)\skin.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SKIN_) "$(INTDIR)"
  7765.  
  7766.  
  7767. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7768.  
  7769.  
  7770. "$(INTDIR)\skin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SKIN_) "$(INTDIR)"
  7771.  
  7772.  
  7773. !ENDIF 
  7774.  
  7775. # End Source File
  7776. ################################################################################
  7777. # Begin Source File
  7778.  
  7779. SOURCE=.\snd_dma.c
  7780.  
  7781. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  7782.  
  7783. DEP_CPP_SND_D=\
  7784.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  7785.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  7786.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  7787.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  7788.     ".\bothdefs.h"\
  7789.     ".\bspfile.h"\
  7790.     ".\cdaudio.h"\
  7791.     ".\client.h"\
  7792.     ".\cmd.h"\
  7793.     ".\common.h"\
  7794.     ".\console.h"\
  7795.     ".\crc.h"\
  7796.     ".\cvar.h"\
  7797.     ".\d_iface.h"\
  7798.     ".\draw.h"\
  7799.     ".\gl_model.h"\
  7800.     ".\glquake.h"\
  7801.     ".\input.h"\
  7802.     ".\keys.h"\
  7803.     ".\mathlib.h"\
  7804.     ".\menu.h"\
  7805.     ".\model.h"\
  7806.     ".\modelgen.h"\
  7807.     ".\net.h"\
  7808.     ".\pmove.h"\
  7809.     ".\protocol.h"\
  7810.     ".\quakedef.h"\
  7811.     ".\render.h"\
  7812.     ".\sbar.h"\
  7813.     ".\screen.h"\
  7814.     ".\sound.h"\
  7815.     ".\spritegn.h"\
  7816.     ".\sys.h"\
  7817.     ".\vid.h"\
  7818.     ".\view.h"\
  7819.     ".\wad.h"\
  7820.     ".\winquake.h"\
  7821.     ".\zone.h"\
  7822.     
  7823. NODEP_CPP_SND_D=\
  7824.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  7825.     ".\cmdlib.h"\
  7826.     ".\dictlib.h"\
  7827.     ".\lbmlib.h"\
  7828.     ".\scriplib.h"\
  7829.     ".\trilib.h"\
  7830.     
  7831.  
  7832. "$(INTDIR)\snd_dma.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_D) "$(INTDIR)"
  7833.  
  7834.  
  7835. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  7836.  
  7837. DEP_CPP_SND_D=\
  7838.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  7839.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  7840.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  7841.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  7842.     ".\bothdefs.h"\
  7843.     ".\bspfile.h"\
  7844.     ".\cdaudio.h"\
  7845.     ".\client.h"\
  7846.     ".\cmd.h"\
  7847.     ".\common.h"\
  7848.     ".\console.h"\
  7849.     ".\crc.h"\
  7850.     ".\cvar.h"\
  7851.     ".\d_iface.h"\
  7852.     ".\draw.h"\
  7853.     ".\gl_model.h"\
  7854.     ".\glquake.h"\
  7855.     ".\input.h"\
  7856.     ".\keys.h"\
  7857.     ".\mathlib.h"\
  7858.     ".\menu.h"\
  7859.     ".\model.h"\
  7860.     ".\modelgen.h"\
  7861.     ".\net.h"\
  7862.     ".\pmove.h"\
  7863.     ".\protocol.h"\
  7864.     ".\quakedef.h"\
  7865.     ".\render.h"\
  7866.     ".\sbar.h"\
  7867.     ".\screen.h"\
  7868.     ".\sound.h"\
  7869.     ".\spritegn.h"\
  7870.     ".\sys.h"\
  7871.     ".\vid.h"\
  7872.     ".\view.h"\
  7873.     ".\wad.h"\
  7874.     ".\winquake.h"\
  7875.     ".\zone.h"\
  7876.     
  7877. NODEP_CPP_SND_D=\
  7878.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  7879.     ".\cmdlib.h"\
  7880.     ".\dictlib.h"\
  7881.     ".\lbmlib.h"\
  7882.     ".\scriplib.h"\
  7883.     ".\trilib.h"\
  7884.     
  7885.  
  7886. "$(INTDIR)\snd_dma.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_D) "$(INTDIR)"
  7887.  
  7888. "$(INTDIR)\snd_dma.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_D) "$(INTDIR)"
  7889.  
  7890.  
  7891. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  7892.  
  7893. DEP_CPP_SND_D=\
  7894.     ".\bothdefs.h"\
  7895.     ".\bspfile.h"\
  7896.     ".\cdaudio.h"\
  7897.     ".\client.h"\
  7898.     ".\cmd.h"\
  7899.     ".\common.h"\
  7900.     ".\console.h"\
  7901.     ".\crc.h"\
  7902.     ".\cvar.h"\
  7903.     ".\d_iface.h"\
  7904.     ".\draw.h"\
  7905.     ".\gl_model.h"\
  7906.     ".\glquake.h"\
  7907.     ".\input.h"\
  7908.     ".\keys.h"\
  7909.     ".\mathlib.h"\
  7910.     ".\menu.h"\
  7911.     ".\model.h"\
  7912.     ".\modelgen.h"\
  7913.     ".\net.h"\
  7914.     ".\pmove.h"\
  7915.     ".\protocol.h"\
  7916.     ".\quakedef.h"\
  7917.     ".\render.h"\
  7918.     ".\sbar.h"\
  7919.     ".\screen.h"\
  7920.     ".\sound.h"\
  7921.     ".\spritegn.h"\
  7922.     ".\sys.h"\
  7923.     ".\vid.h"\
  7924.     ".\view.h"\
  7925.     ".\wad.h"\
  7926.     ".\winquake.h"\
  7927.     ".\zone.h"\
  7928.     
  7929. NODEP_CPP_SND_D=\
  7930.     ".\cmdlib.h"\
  7931.     ".\dictlib.h"\
  7932.     ".\lbmlib.h"\
  7933.     ".\scriplib.h"\
  7934.     ".\trilib.h"\
  7935.     
  7936.  
  7937. "$(INTDIR)\snd_dma.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_D) "$(INTDIR)"
  7938.  
  7939. "$(INTDIR)\snd_dma.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_D) "$(INTDIR)"
  7940.  
  7941.  
  7942. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  7943.  
  7944. DEP_CPP_SND_D=\
  7945.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  7946.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  7947.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  7948.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  7949.     ".\bothdefs.h"\
  7950.     ".\bspfile.h"\
  7951.     ".\cdaudio.h"\
  7952.     ".\client.h"\
  7953.     ".\cmd.h"\
  7954.     ".\common.h"\
  7955.     ".\console.h"\
  7956.     ".\crc.h"\
  7957.     ".\cvar.h"\
  7958.     ".\d_iface.h"\
  7959.     ".\draw.h"\
  7960.     ".\gl_model.h"\
  7961.     ".\glquake.h"\
  7962.     ".\input.h"\
  7963.     ".\keys.h"\
  7964.     ".\mathlib.h"\
  7965.     ".\menu.h"\
  7966.     ".\model.h"\
  7967.     ".\modelgen.h"\
  7968.     ".\net.h"\
  7969.     ".\pmove.h"\
  7970.     ".\protocol.h"\
  7971.     ".\quakedef.h"\
  7972.     ".\render.h"\
  7973.     ".\sbar.h"\
  7974.     ".\screen.h"\
  7975.     ".\sound.h"\
  7976.     ".\spritegn.h"\
  7977.     ".\sys.h"\
  7978.     ".\vid.h"\
  7979.     ".\view.h"\
  7980.     ".\wad.h"\
  7981.     ".\winquake.h"\
  7982.     ".\zone.h"\
  7983.     
  7984. NODEP_CPP_SND_D=\
  7985.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  7986.     ".\cmdlib.h"\
  7987.     ".\dictlib.h"\
  7988.     ".\lbmlib.h"\
  7989.     ".\scriplib.h"\
  7990.     ".\trilib.h"\
  7991.     
  7992.  
  7993. "$(INTDIR)\snd_dma.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_D) "$(INTDIR)"
  7994.  
  7995.  
  7996. !ENDIF 
  7997.  
  7998. # End Source File
  7999. ################################################################################
  8000. # Begin Source File
  8001.  
  8002. SOURCE=.\snd_mem.c
  8003. DEP_CPP_SND_M=\
  8004.     ".\bothdefs.h"\
  8005.     ".\bspfile.h"\
  8006.     ".\cdaudio.h"\
  8007.     ".\client.h"\
  8008.     ".\cmd.h"\
  8009.     ".\common.h"\
  8010.     ".\console.h"\
  8011.     ".\crc.h"\
  8012.     ".\cvar.h"\
  8013.     ".\d_iface.h"\
  8014.     ".\draw.h"\
  8015.     ".\gl_model.h"\
  8016.     ".\glquake.h"\
  8017.     ".\input.h"\
  8018.     ".\keys.h"\
  8019.     ".\mathlib.h"\
  8020.     ".\menu.h"\
  8021.     ".\model.h"\
  8022.     ".\modelgen.h"\
  8023.     ".\net.h"\
  8024.     ".\pmove.h"\
  8025.     ".\protocol.h"\
  8026.     ".\quakedef.h"\
  8027.     ".\render.h"\
  8028.     ".\sbar.h"\
  8029.     ".\screen.h"\
  8030.     ".\sound.h"\
  8031.     ".\spritegn.h"\
  8032.     ".\sys.h"\
  8033.     ".\vid.h"\
  8034.     ".\view.h"\
  8035.     ".\wad.h"\
  8036.     ".\zone.h"\
  8037.     
  8038. NODEP_CPP_SND_M=\
  8039.     ".\cmdlib.h"\
  8040.     ".\dictlib.h"\
  8041.     ".\lbmlib.h"\
  8042.     ".\scriplib.h"\
  8043.     ".\trilib.h"\
  8044.     
  8045.  
  8046. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  8047.  
  8048.  
  8049. "$(INTDIR)\snd_mem.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_M) "$(INTDIR)"
  8050.  
  8051.  
  8052. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  8053.  
  8054.  
  8055. "$(INTDIR)\snd_mem.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_M) "$(INTDIR)"
  8056.  
  8057. "$(INTDIR)\snd_mem.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_M) "$(INTDIR)"
  8058.  
  8059.  
  8060. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  8061.  
  8062.  
  8063. "$(INTDIR)\snd_mem.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_M) "$(INTDIR)"
  8064.  
  8065. "$(INTDIR)\snd_mem.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_M) "$(INTDIR)"
  8066.  
  8067.  
  8068. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  8069.  
  8070.  
  8071. "$(INTDIR)\snd_mem.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_M) "$(INTDIR)"
  8072.  
  8073.  
  8074. !ENDIF 
  8075.  
  8076. # End Source File
  8077. ################################################################################
  8078. # Begin Source File
  8079.  
  8080. SOURCE=.\snd_mix.c
  8081.  
  8082. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  8083.  
  8084. DEP_CPP_SND_MI=\
  8085.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8086.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8087.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8088.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8089.     ".\bothdefs.h"\
  8090.     ".\bspfile.h"\
  8091.     ".\cdaudio.h"\
  8092.     ".\client.h"\
  8093.     ".\cmd.h"\
  8094.     ".\common.h"\
  8095.     ".\console.h"\
  8096.     ".\crc.h"\
  8097.     ".\cvar.h"\
  8098.     ".\d_iface.h"\
  8099.     ".\draw.h"\
  8100.     ".\gl_model.h"\
  8101.     ".\glquake.h"\
  8102.     ".\input.h"\
  8103.     ".\keys.h"\
  8104.     ".\mathlib.h"\
  8105.     ".\menu.h"\
  8106.     ".\model.h"\
  8107.     ".\modelgen.h"\
  8108.     ".\net.h"\
  8109.     ".\pmove.h"\
  8110.     ".\protocol.h"\
  8111.     ".\quakedef.h"\
  8112.     ".\render.h"\
  8113.     ".\sbar.h"\
  8114.     ".\screen.h"\
  8115.     ".\sound.h"\
  8116.     ".\spritegn.h"\
  8117.     ".\sys.h"\
  8118.     ".\vid.h"\
  8119.     ".\view.h"\
  8120.     ".\wad.h"\
  8121.     ".\winquake.h"\
  8122.     ".\zone.h"\
  8123.     
  8124. NODEP_CPP_SND_MI=\
  8125.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8126.     ".\cmdlib.h"\
  8127.     ".\dictlib.h"\
  8128.     ".\lbmlib.h"\
  8129.     ".\scriplib.h"\
  8130.     ".\trilib.h"\
  8131.     
  8132.  
  8133. "$(INTDIR)\snd_mix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_MI) "$(INTDIR)"
  8134.  
  8135.  
  8136. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  8137.  
  8138. DEP_CPP_SND_MI=\
  8139.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8140.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8141.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8142.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8143.     ".\bothdefs.h"\
  8144.     ".\bspfile.h"\
  8145.     ".\cdaudio.h"\
  8146.     ".\client.h"\
  8147.     ".\cmd.h"\
  8148.     ".\common.h"\
  8149.     ".\console.h"\
  8150.     ".\crc.h"\
  8151.     ".\cvar.h"\
  8152.     ".\d_iface.h"\
  8153.     ".\draw.h"\
  8154.     ".\gl_model.h"\
  8155.     ".\glquake.h"\
  8156.     ".\input.h"\
  8157.     ".\keys.h"\
  8158.     ".\mathlib.h"\
  8159.     ".\menu.h"\
  8160.     ".\model.h"\
  8161.     ".\modelgen.h"\
  8162.     ".\net.h"\
  8163.     ".\pmove.h"\
  8164.     ".\protocol.h"\
  8165.     ".\quakedef.h"\
  8166.     ".\render.h"\
  8167.     ".\sbar.h"\
  8168.     ".\screen.h"\
  8169.     ".\sound.h"\
  8170.     ".\spritegn.h"\
  8171.     ".\sys.h"\
  8172.     ".\vid.h"\
  8173.     ".\view.h"\
  8174.     ".\wad.h"\
  8175.     ".\winquake.h"\
  8176.     ".\zone.h"\
  8177.     
  8178. NODEP_CPP_SND_MI=\
  8179.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8180.     ".\cmdlib.h"\
  8181.     ".\dictlib.h"\
  8182.     ".\lbmlib.h"\
  8183.     ".\scriplib.h"\
  8184.     ".\trilib.h"\
  8185.     
  8186.  
  8187. "$(INTDIR)\snd_mix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_MI) "$(INTDIR)"
  8188.  
  8189. "$(INTDIR)\snd_mix.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_MI) "$(INTDIR)"
  8190.  
  8191.  
  8192. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  8193.  
  8194. DEP_CPP_SND_MI=\
  8195.     ".\bothdefs.h"\
  8196.     ".\bspfile.h"\
  8197.     ".\cdaudio.h"\
  8198.     ".\client.h"\
  8199.     ".\cmd.h"\
  8200.     ".\common.h"\
  8201.     ".\console.h"\
  8202.     ".\crc.h"\
  8203.     ".\cvar.h"\
  8204.     ".\d_iface.h"\
  8205.     ".\draw.h"\
  8206.     ".\gl_model.h"\
  8207.     ".\glquake.h"\
  8208.     ".\input.h"\
  8209.     ".\keys.h"\
  8210.     ".\mathlib.h"\
  8211.     ".\menu.h"\
  8212.     ".\model.h"\
  8213.     ".\modelgen.h"\
  8214.     ".\net.h"\
  8215.     ".\pmove.h"\
  8216.     ".\protocol.h"\
  8217.     ".\quakedef.h"\
  8218.     ".\render.h"\
  8219.     ".\sbar.h"\
  8220.     ".\screen.h"\
  8221.     ".\sound.h"\
  8222.     ".\spritegn.h"\
  8223.     ".\sys.h"\
  8224.     ".\vid.h"\
  8225.     ".\view.h"\
  8226.     ".\wad.h"\
  8227.     ".\winquake.h"\
  8228.     ".\zone.h"\
  8229.     
  8230. NODEP_CPP_SND_MI=\
  8231.     ".\cmdlib.h"\
  8232.     ".\dictlib.h"\
  8233.     ".\lbmlib.h"\
  8234.     ".\scriplib.h"\
  8235.     ".\trilib.h"\
  8236.     
  8237.  
  8238. "$(INTDIR)\snd_mix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_MI) "$(INTDIR)"
  8239.  
  8240. "$(INTDIR)\snd_mix.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_MI) "$(INTDIR)"
  8241.  
  8242.  
  8243. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  8244.  
  8245. DEP_CPP_SND_MI=\
  8246.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8247.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8248.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8249.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8250.     ".\bothdefs.h"\
  8251.     ".\bspfile.h"\
  8252.     ".\cdaudio.h"\
  8253.     ".\client.h"\
  8254.     ".\cmd.h"\
  8255.     ".\common.h"\
  8256.     ".\console.h"\
  8257.     ".\crc.h"\
  8258.     ".\cvar.h"\
  8259.     ".\d_iface.h"\
  8260.     ".\draw.h"\
  8261.     ".\gl_model.h"\
  8262.     ".\glquake.h"\
  8263.     ".\input.h"\
  8264.     ".\keys.h"\
  8265.     ".\mathlib.h"\
  8266.     ".\menu.h"\
  8267.     ".\model.h"\
  8268.     ".\modelgen.h"\
  8269.     ".\net.h"\
  8270.     ".\pmove.h"\
  8271.     ".\protocol.h"\
  8272.     ".\quakedef.h"\
  8273.     ".\render.h"\
  8274.     ".\sbar.h"\
  8275.     ".\screen.h"\
  8276.     ".\sound.h"\
  8277.     ".\spritegn.h"\
  8278.     ".\sys.h"\
  8279.     ".\vid.h"\
  8280.     ".\view.h"\
  8281.     ".\wad.h"\
  8282.     ".\winquake.h"\
  8283.     ".\zone.h"\
  8284.     
  8285. NODEP_CPP_SND_MI=\
  8286.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8287.     ".\cmdlib.h"\
  8288.     ".\dictlib.h"\
  8289.     ".\lbmlib.h"\
  8290.     ".\scriplib.h"\
  8291.     ".\trilib.h"\
  8292.     
  8293.  
  8294. "$(INTDIR)\snd_mix.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_MI) "$(INTDIR)"
  8295.  
  8296.  
  8297. !ENDIF 
  8298.  
  8299. # End Source File
  8300. ################################################################################
  8301. # Begin Source File
  8302.  
  8303. SOURCE=.\snd_win.c
  8304.  
  8305. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  8306.  
  8307. DEP_CPP_SND_W=\
  8308.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8309.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8310.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8311.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8312.     ".\bothdefs.h"\
  8313.     ".\bspfile.h"\
  8314.     ".\cdaudio.h"\
  8315.     ".\client.h"\
  8316.     ".\cmd.h"\
  8317.     ".\common.h"\
  8318.     ".\console.h"\
  8319.     ".\crc.h"\
  8320.     ".\cvar.h"\
  8321.     ".\d_iface.h"\
  8322.     ".\draw.h"\
  8323.     ".\gl_model.h"\
  8324.     ".\glquake.h"\
  8325.     ".\input.h"\
  8326.     ".\keys.h"\
  8327.     ".\mathlib.h"\
  8328.     ".\menu.h"\
  8329.     ".\model.h"\
  8330.     ".\modelgen.h"\
  8331.     ".\net.h"\
  8332.     ".\pmove.h"\
  8333.     ".\protocol.h"\
  8334.     ".\quakedef.h"\
  8335.     ".\render.h"\
  8336.     ".\sbar.h"\
  8337.     ".\screen.h"\
  8338.     ".\sound.h"\
  8339.     ".\spritegn.h"\
  8340.     ".\sys.h"\
  8341.     ".\vid.h"\
  8342.     ".\view.h"\
  8343.     ".\wad.h"\
  8344.     ".\winquake.h"\
  8345.     ".\zone.h"\
  8346.     
  8347. NODEP_CPP_SND_W=\
  8348.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8349.     ".\cmdlib.h"\
  8350.     ".\dictlib.h"\
  8351.     ".\lbmlib.h"\
  8352.     ".\scriplib.h"\
  8353.     ".\trilib.h"\
  8354.     
  8355.  
  8356. "$(INTDIR)\snd_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_W) "$(INTDIR)"
  8357.  
  8358.  
  8359. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  8360.  
  8361. DEP_CPP_SND_W=\
  8362.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8363.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8364.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8365.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8366.     ".\bothdefs.h"\
  8367.     ".\bspfile.h"\
  8368.     ".\cdaudio.h"\
  8369.     ".\client.h"\
  8370.     ".\cmd.h"\
  8371.     ".\common.h"\
  8372.     ".\console.h"\
  8373.     ".\crc.h"\
  8374.     ".\cvar.h"\
  8375.     ".\d_iface.h"\
  8376.     ".\draw.h"\
  8377.     ".\gl_model.h"\
  8378.     ".\glquake.h"\
  8379.     ".\input.h"\
  8380.     ".\keys.h"\
  8381.     ".\mathlib.h"\
  8382.     ".\menu.h"\
  8383.     ".\model.h"\
  8384.     ".\modelgen.h"\
  8385.     ".\net.h"\
  8386.     ".\pmove.h"\
  8387.     ".\protocol.h"\
  8388.     ".\quakedef.h"\
  8389.     ".\render.h"\
  8390.     ".\sbar.h"\
  8391.     ".\screen.h"\
  8392.     ".\sound.h"\
  8393.     ".\spritegn.h"\
  8394.     ".\sys.h"\
  8395.     ".\vid.h"\
  8396.     ".\view.h"\
  8397.     ".\wad.h"\
  8398.     ".\winquake.h"\
  8399.     ".\zone.h"\
  8400.     
  8401. NODEP_CPP_SND_W=\
  8402.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8403.     ".\cmdlib.h"\
  8404.     ".\dictlib.h"\
  8405.     ".\lbmlib.h"\
  8406.     ".\scriplib.h"\
  8407.     ".\trilib.h"\
  8408.     
  8409.  
  8410. "$(INTDIR)\snd_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_W) "$(INTDIR)"
  8411.  
  8412. "$(INTDIR)\snd_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_W) "$(INTDIR)"
  8413.  
  8414.  
  8415. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  8416.  
  8417. DEP_CPP_SND_W=\
  8418.     ".\bothdefs.h"\
  8419.     ".\bspfile.h"\
  8420.     ".\cdaudio.h"\
  8421.     ".\client.h"\
  8422.     ".\cmd.h"\
  8423.     ".\common.h"\
  8424.     ".\console.h"\
  8425.     ".\crc.h"\
  8426.     ".\cvar.h"\
  8427.     ".\d_iface.h"\
  8428.     ".\draw.h"\
  8429.     ".\gl_model.h"\
  8430.     ".\glquake.h"\
  8431.     ".\input.h"\
  8432.     ".\keys.h"\
  8433.     ".\mathlib.h"\
  8434.     ".\menu.h"\
  8435.     ".\model.h"\
  8436.     ".\modelgen.h"\
  8437.     ".\net.h"\
  8438.     ".\pmove.h"\
  8439.     ".\protocol.h"\
  8440.     ".\quakedef.h"\
  8441.     ".\render.h"\
  8442.     ".\sbar.h"\
  8443.     ".\screen.h"\
  8444.     ".\sound.h"\
  8445.     ".\spritegn.h"\
  8446.     ".\sys.h"\
  8447.     ".\vid.h"\
  8448.     ".\view.h"\
  8449.     ".\wad.h"\
  8450.     ".\winquake.h"\
  8451.     ".\zone.h"\
  8452.     
  8453. NODEP_CPP_SND_W=\
  8454.     ".\cmdlib.h"\
  8455.     ".\dictlib.h"\
  8456.     ".\lbmlib.h"\
  8457.     ".\scriplib.h"\
  8458.     ".\trilib.h"\
  8459.     
  8460.  
  8461. "$(INTDIR)\snd_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_W) "$(INTDIR)"
  8462.  
  8463. "$(INTDIR)\snd_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_W) "$(INTDIR)"
  8464.  
  8465.  
  8466. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  8467.  
  8468. DEP_CPP_SND_W=\
  8469.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8470.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8471.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8472.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8473.     ".\bothdefs.h"\
  8474.     ".\bspfile.h"\
  8475.     ".\cdaudio.h"\
  8476.     ".\client.h"\
  8477.     ".\cmd.h"\
  8478.     ".\common.h"\
  8479.     ".\console.h"\
  8480.     ".\crc.h"\
  8481.     ".\cvar.h"\
  8482.     ".\d_iface.h"\
  8483.     ".\draw.h"\
  8484.     ".\gl_model.h"\
  8485.     ".\glquake.h"\
  8486.     ".\input.h"\
  8487.     ".\keys.h"\
  8488.     ".\mathlib.h"\
  8489.     ".\menu.h"\
  8490.     ".\model.h"\
  8491.     ".\modelgen.h"\
  8492.     ".\net.h"\
  8493.     ".\pmove.h"\
  8494.     ".\protocol.h"\
  8495.     ".\quakedef.h"\
  8496.     ".\render.h"\
  8497.     ".\sbar.h"\
  8498.     ".\screen.h"\
  8499.     ".\sound.h"\
  8500.     ".\spritegn.h"\
  8501.     ".\sys.h"\
  8502.     ".\vid.h"\
  8503.     ".\view.h"\
  8504.     ".\wad.h"\
  8505.     ".\winquake.h"\
  8506.     ".\zone.h"\
  8507.     
  8508. NODEP_CPP_SND_W=\
  8509.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8510.     ".\cmdlib.h"\
  8511.     ".\dictlib.h"\
  8512.     ".\lbmlib.h"\
  8513.     ".\scriplib.h"\
  8514.     ".\trilib.h"\
  8515.     
  8516.  
  8517. "$(INTDIR)\snd_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SND_W) "$(INTDIR)"
  8518.  
  8519.  
  8520. !ENDIF 
  8521.  
  8522. # End Source File
  8523. ################################################################################
  8524. # Begin Source File
  8525.  
  8526. SOURCE=.\sys_win.c
  8527.  
  8528. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  8529.  
  8530. DEP_CPP_SYS_W=\
  8531.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8532.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8533.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8534.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8535.     ".\bothdefs.h"\
  8536.     ".\bspfile.h"\
  8537.     ".\client.h"\
  8538.     ".\cmd.h"\
  8539.     ".\common.h"\
  8540.     ".\cvar.h"\
  8541.     ".\draw.h"\
  8542.     ".\gl_model.h"\
  8543.     ".\mathlib.h"\
  8544.     ".\modelgen.h"\
  8545.     ".\net.h"\
  8546.     ".\protocol.h"\
  8547.     ".\quakedef.h"\
  8548.     ".\render.h"\
  8549.     ".\sbar.h"\
  8550.     ".\screen.h"\
  8551.     ".\sound.h"\
  8552.     ".\sys.h"\
  8553.     ".\vid.h"\
  8554.     ".\wad.h"\
  8555.     ".\winquake.h"\
  8556.     ".\zone.h"\
  8557.     
  8558. NODEP_CPP_SYS_W=\
  8559.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8560.     
  8561.  
  8562. "$(INTDIR)\sys_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SYS_W) "$(INTDIR)"
  8563.  
  8564.  
  8565. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  8566.  
  8567. DEP_CPP_SYS_W=\
  8568.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8569.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8570.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8571.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8572.     ".\bothdefs.h"\
  8573.     ".\bspfile.h"\
  8574.     ".\client.h"\
  8575.     ".\cmd.h"\
  8576.     ".\common.h"\
  8577.     ".\cvar.h"\
  8578.     ".\draw.h"\
  8579.     ".\gl_model.h"\
  8580.     ".\mathlib.h"\
  8581.     ".\modelgen.h"\
  8582.     ".\net.h"\
  8583.     ".\protocol.h"\
  8584.     ".\quakedef.h"\
  8585.     ".\render.h"\
  8586.     ".\sbar.h"\
  8587.     ".\screen.h"\
  8588.     ".\sound.h"\
  8589.     ".\sys.h"\
  8590.     ".\vid.h"\
  8591.     ".\wad.h"\
  8592.     ".\winquake.h"\
  8593.     ".\zone.h"\
  8594.     
  8595. NODEP_CPP_SYS_W=\
  8596.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8597.     
  8598.  
  8599. "$(INTDIR)\sys_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SYS_W) "$(INTDIR)"
  8600.  
  8601. "$(INTDIR)\sys_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SYS_W) "$(INTDIR)"
  8602.  
  8603.  
  8604. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  8605.  
  8606. DEP_CPP_SYS_W=\
  8607.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8608.     ".\bothdefs.h"\
  8609.     ".\bspfile.h"\
  8610.     ".\client.h"\
  8611.     ".\cmd.h"\
  8612.     ".\common.h"\
  8613.     ".\cvar.h"\
  8614.     ".\draw.h"\
  8615.     ".\gl_model.h"\
  8616.     ".\mathlib.h"\
  8617.     ".\modelgen.h"\
  8618.     ".\net.h"\
  8619.     ".\protocol.h"\
  8620.     ".\quakedef.h"\
  8621.     ".\render.h"\
  8622.     ".\sbar.h"\
  8623.     ".\screen.h"\
  8624.     ".\sound.h"\
  8625.     ".\sys.h"\
  8626.     ".\vid.h"\
  8627.     ".\wad.h"\
  8628.     ".\winquake.h"\
  8629.     ".\zone.h"\
  8630.     
  8631.  
  8632. "$(INTDIR)\sys_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SYS_W) "$(INTDIR)"
  8633.  
  8634. "$(INTDIR)\sys_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SYS_W) "$(INTDIR)"
  8635.  
  8636.  
  8637. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  8638.  
  8639. DEP_CPP_SYS_W=\
  8640.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8641.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8642.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8643.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8644.     ".\quakedef.h"\
  8645.     ".\winquake.h"\
  8646.     
  8647. NODEP_CPP_SYS_W=\
  8648.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8649.     
  8650.  
  8651. "$(INTDIR)\sys_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SYS_W) "$(INTDIR)"
  8652.  
  8653.  
  8654. !ENDIF 
  8655.  
  8656. # End Source File
  8657. ################################################################################
  8658. # Begin Source File
  8659.  
  8660. SOURCE=.\vid_win.c
  8661.  
  8662. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  8663.  
  8664. DEP_CPP_VID_W=\
  8665.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8666.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8667.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8668.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8669.     ".\bothdefs.h"\
  8670.     ".\bspfile.h"\
  8671.     ".\client.h"\
  8672.     ".\cmd.h"\
  8673.     ".\common.h"\
  8674.     ".\cvar.h"\
  8675.     ".\d_local.h"\
  8676.     ".\draw.h"\
  8677.     ".\gl_model.h"\
  8678.     ".\mathlib.h"\
  8679.     ".\modelgen.h"\
  8680.     ".\net.h"\
  8681.     ".\protocol.h"\
  8682.     ".\quakedef.h"\
  8683.     ".\r_shared.h"\
  8684.     ".\render.h"\
  8685.     ".\sbar.h"\
  8686.     ".\screen.h"\
  8687.     ".\sound.h"\
  8688.     ".\sys.h"\
  8689.     ".\vid.h"\
  8690.     ".\wad.h"\
  8691.     ".\winquake.h"\
  8692.     ".\zone.h"\
  8693.     
  8694. NODEP_CPP_VID_W=\
  8695.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8696.     
  8697.  
  8698. "$(INTDIR)\vid_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VID_W) "$(INTDIR)"
  8699.    $(CPP) /nologo /ML /GX /O2 /I "..\..\scitech\include" /I\
  8700.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  8701.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE)
  8702.  
  8703.  
  8704. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  8705.  
  8706. DEP_CPP_VID_W=\
  8707.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8708.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8709.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8710.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8711.     ".\bothdefs.h"\
  8712.     ".\bspfile.h"\
  8713.     ".\client.h"\
  8714.     ".\cmd.h"\
  8715.     ".\common.h"\
  8716.     ".\cvar.h"\
  8717.     ".\d_local.h"\
  8718.     ".\draw.h"\
  8719.     ".\gl_model.h"\
  8720.     ".\mathlib.h"\
  8721.     ".\modelgen.h"\
  8722.     ".\net.h"\
  8723.     ".\protocol.h"\
  8724.     ".\quakedef.h"\
  8725.     ".\r_shared.h"\
  8726.     ".\render.h"\
  8727.     ".\sbar.h"\
  8728.     ".\screen.h"\
  8729.     ".\sound.h"\
  8730.     ".\sys.h"\
  8731.     ".\vid.h"\
  8732.     ".\wad.h"\
  8733.     ".\winquake.h"\
  8734.     ".\zone.h"\
  8735.     
  8736. NODEP_CPP_VID_W=\
  8737.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8738.     
  8739.  
  8740. BuildCmds= \
  8741.     $(CPP) /nologo /MLd /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\scitech\include" /I\
  8742.  "..\..\dxsdk\sdk\inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR"$(INTDIR)/"\
  8743.  /Fp"$(INTDIR)/qwcl.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  8744.     
  8745.  
  8746. "$(INTDIR)\vid_win.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VID_W) "$(INTDIR)"
  8747.    $(BuildCmds)
  8748.  
  8749. "$(INTDIR)\vid_win.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VID_W) "$(INTDIR)"
  8750.    $(BuildCmds)
  8751.  
  8752. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  8753.  
  8754. # PROP Exclude_From_Build 1
  8755. DEP_CPP_VID_W=\
  8756.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8757.     ".\bothdefs.h"\
  8758.     ".\bspfile.h"\
  8759.     ".\client.h"\
  8760.     ".\cmd.h"\
  8761.     ".\common.h"\
  8762.     ".\cvar.h"\
  8763.     ".\d_local.h"\
  8764.     ".\draw.h"\
  8765.     ".\gl_model.h"\
  8766.     ".\mathlib.h"\
  8767.     ".\modelgen.h"\
  8768.     ".\net.h"\
  8769.     ".\protocol.h"\
  8770.     ".\quakedef.h"\
  8771.     ".\r_shared.h"\
  8772.     ".\render.h"\
  8773.     ".\sbar.h"\
  8774.     ".\screen.h"\
  8775.     ".\sound.h"\
  8776.     ".\sys.h"\
  8777.     ".\vid.h"\
  8778.     ".\wad.h"\
  8779.     ".\winquake.h"\
  8780.     ".\zone.h"\
  8781.     
  8782.  
  8783. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  8784.  
  8785. # PROP Exclude_From_Build 1
  8786. DEP_CPP_VID_W=\
  8787.     "..\..\scitech\include\debug.h"\
  8788.     "..\..\scitech\include\mgldos.h"\
  8789.     "..\..\scitech\include\mglwin.h"\
  8790.     "..\..\scitech\include\mgraph.h"\
  8791.     ".\d_local.h"\
  8792.     ".\quakedef.h"\
  8793.     ".\r_shared.h"\
  8794.     ".\winquake.h"\
  8795.     
  8796. NODEP_CPP_VID_W=\
  8797.     "..\..\scitech\include\mglrect.hpp"\
  8798.     
  8799.  
  8800. !ENDIF 
  8801.  
  8802. # End Source File
  8803. ################################################################################
  8804. # Begin Source File
  8805.  
  8806. SOURCE=.\view.c
  8807. DEP_CPP_VIEW_=\
  8808.     ".\bothdefs.h"\
  8809.     ".\bspfile.h"\
  8810.     ".\cdaudio.h"\
  8811.     ".\client.h"\
  8812.     ".\cmd.h"\
  8813.     ".\common.h"\
  8814.     ".\console.h"\
  8815.     ".\crc.h"\
  8816.     ".\cvar.h"\
  8817.     ".\d_iface.h"\
  8818.     ".\draw.h"\
  8819.     ".\gl_model.h"\
  8820.     ".\glquake.h"\
  8821.     ".\input.h"\
  8822.     ".\keys.h"\
  8823.     ".\mathlib.h"\
  8824.     ".\menu.h"\
  8825.     ".\model.h"\
  8826.     ".\modelgen.h"\
  8827.     ".\net.h"\
  8828.     ".\pmove.h"\
  8829.     ".\protocol.h"\
  8830.     ".\quakedef.h"\
  8831.     ".\r_local.h"\
  8832.     ".\r_shared.h"\
  8833.     ".\render.h"\
  8834.     ".\sbar.h"\
  8835.     ".\screen.h"\
  8836.     ".\sound.h"\
  8837.     ".\spritegn.h"\
  8838.     ".\sys.h"\
  8839.     ".\vid.h"\
  8840.     ".\view.h"\
  8841.     ".\wad.h"\
  8842.     ".\zone.h"\
  8843.     
  8844. NODEP_CPP_VIEW_=\
  8845.     ".\cmdlib.h"\
  8846.     ".\dictlib.h"\
  8847.     ".\lbmlib.h"\
  8848.     ".\scriplib.h"\
  8849.     ".\trilib.h"\
  8850.     
  8851.  
  8852. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  8853.  
  8854.  
  8855. "$(INTDIR)\view.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VIEW_) "$(INTDIR)"
  8856.  
  8857.  
  8858. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  8859.  
  8860.  
  8861. "$(INTDIR)\view.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VIEW_) "$(INTDIR)"
  8862.  
  8863. "$(INTDIR)\view.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VIEW_) "$(INTDIR)"
  8864.  
  8865.  
  8866. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  8867.  
  8868.  
  8869. "$(INTDIR)\view.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VIEW_) "$(INTDIR)"
  8870.  
  8871. "$(INTDIR)\view.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VIEW_) "$(INTDIR)"
  8872.  
  8873.  
  8874. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  8875.  
  8876.  
  8877. "$(INTDIR)\view.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VIEW_) "$(INTDIR)"
  8878.  
  8879.  
  8880. !ENDIF 
  8881.  
  8882. # End Source File
  8883. ################################################################################
  8884. # Begin Source File
  8885.  
  8886. SOURCE=.\wad.c
  8887. DEP_CPP_WAD_C=\
  8888.     ".\bothdefs.h"\
  8889.     ".\bspfile.h"\
  8890.     ".\cdaudio.h"\
  8891.     ".\client.h"\
  8892.     ".\cmd.h"\
  8893.     ".\common.h"\
  8894.     ".\console.h"\
  8895.     ".\crc.h"\
  8896.     ".\cvar.h"\
  8897.     ".\d_iface.h"\
  8898.     ".\draw.h"\
  8899.     ".\gl_model.h"\
  8900.     ".\glquake.h"\
  8901.     ".\input.h"\
  8902.     ".\keys.h"\
  8903.     ".\mathlib.h"\
  8904.     ".\menu.h"\
  8905.     ".\model.h"\
  8906.     ".\modelgen.h"\
  8907.     ".\net.h"\
  8908.     ".\pmove.h"\
  8909.     ".\protocol.h"\
  8910.     ".\quakedef.h"\
  8911.     ".\render.h"\
  8912.     ".\sbar.h"\
  8913.     ".\screen.h"\
  8914.     ".\sound.h"\
  8915.     ".\spritegn.h"\
  8916.     ".\sys.h"\
  8917.     ".\vid.h"\
  8918.     ".\view.h"\
  8919.     ".\wad.h"\
  8920.     ".\zone.h"\
  8921.     
  8922. NODEP_CPP_WAD_C=\
  8923.     ".\cmdlib.h"\
  8924.     ".\dictlib.h"\
  8925.     ".\lbmlib.h"\
  8926.     ".\scriplib.h"\
  8927.     ".\trilib.h"\
  8928.     
  8929.  
  8930. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  8931.  
  8932.  
  8933. "$(INTDIR)\wad.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WAD_C) "$(INTDIR)"
  8934.  
  8935.  
  8936. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  8937.  
  8938.  
  8939. "$(INTDIR)\wad.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WAD_C) "$(INTDIR)"
  8940.  
  8941. "$(INTDIR)\wad.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WAD_C) "$(INTDIR)"
  8942.  
  8943.  
  8944. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  8945.  
  8946.  
  8947. "$(INTDIR)\wad.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WAD_C) "$(INTDIR)"
  8948.  
  8949. "$(INTDIR)\wad.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WAD_C) "$(INTDIR)"
  8950.  
  8951.  
  8952. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  8953.  
  8954.  
  8955. "$(INTDIR)\wad.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WAD_C) "$(INTDIR)"
  8956.  
  8957.  
  8958. !ENDIF 
  8959.  
  8960. # End Source File
  8961. ################################################################################
  8962. # Begin Source File
  8963.  
  8964. SOURCE=.\zone.c
  8965. DEP_CPP_ZONE_=\
  8966.     ".\bothdefs.h"\
  8967.     ".\bspfile.h"\
  8968.     ".\cdaudio.h"\
  8969.     ".\client.h"\
  8970.     ".\cmd.h"\
  8971.     ".\common.h"\
  8972.     ".\console.h"\
  8973.     ".\crc.h"\
  8974.     ".\cvar.h"\
  8975.     ".\d_iface.h"\
  8976.     ".\draw.h"\
  8977.     ".\gl_model.h"\
  8978.     ".\glquake.h"\
  8979.     ".\input.h"\
  8980.     ".\keys.h"\
  8981.     ".\mathlib.h"\
  8982.     ".\menu.h"\
  8983.     ".\model.h"\
  8984.     ".\modelgen.h"\
  8985.     ".\net.h"\
  8986.     ".\pmove.h"\
  8987.     ".\protocol.h"\
  8988.     ".\quakedef.h"\
  8989.     ".\render.h"\
  8990.     ".\sbar.h"\
  8991.     ".\screen.h"\
  8992.     ".\sound.h"\
  8993.     ".\spritegn.h"\
  8994.     ".\sys.h"\
  8995.     ".\vid.h"\
  8996.     ".\view.h"\
  8997.     ".\wad.h"\
  8998.     ".\zone.h"\
  8999.     
  9000. NODEP_CPP_ZONE_=\
  9001.     ".\cmdlib.h"\
  9002.     ".\dictlib.h"\
  9003.     ".\lbmlib.h"\
  9004.     ".\scriplib.h"\
  9005.     ".\trilib.h"\
  9006.     
  9007.  
  9008. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9009.  
  9010.  
  9011. "$(INTDIR)\zone.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZONE_) "$(INTDIR)"
  9012.  
  9013.  
  9014. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9015.  
  9016.  
  9017. "$(INTDIR)\zone.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZONE_) "$(INTDIR)"
  9018.  
  9019. "$(INTDIR)\zone.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZONE_) "$(INTDIR)"
  9020.  
  9021.  
  9022. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9023.  
  9024.  
  9025. "$(INTDIR)\zone.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZONE_) "$(INTDIR)"
  9026.  
  9027. "$(INTDIR)\zone.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZONE_) "$(INTDIR)"
  9028.  
  9029.  
  9030. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9031.  
  9032.  
  9033. "$(INTDIR)\zone.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ZONE_) "$(INTDIR)"
  9034.  
  9035.  
  9036. !ENDIF 
  9037.  
  9038. # End Source File
  9039. ################################################################################
  9040. # Begin Source File
  9041.  
  9042. SOURCE=.\d_draw.s
  9043.  
  9044. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9045.  
  9046. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9047. OutDir=.\release
  9048. InputPath=.\d_draw.s
  9049. InputName=d_draw
  9050.  
  9051. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9052.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9053.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9054.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9055.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9056.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9057.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9058.  
  9059. # End Custom Build
  9060.  
  9061. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9062.  
  9063. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9064. OutDir=.\debug
  9065. InputPath=.\d_draw.s
  9066. InputName=d_draw
  9067.  
  9068. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9069.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9070.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9071.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9072.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9073.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9074.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9075.  
  9076. # End Custom Build
  9077.  
  9078. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9079.  
  9080. # PROP Exclude_From_Build 1
  9081.  
  9082. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9083.  
  9084. # PROP Exclude_From_Build 1
  9085.  
  9086. !ENDIF 
  9087.  
  9088. # End Source File
  9089. ################################################################################
  9090. # Begin Source File
  9091.  
  9092. SOURCE=.\d_draw16.s
  9093.  
  9094. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9095.  
  9096. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9097. OutDir=.\release
  9098. InputPath=.\d_draw16.s
  9099. InputName=d_draw16
  9100.  
  9101. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9102.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9103.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9104.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9105.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9106.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9107.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9108.  
  9109. # End Custom Build
  9110.  
  9111. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9112.  
  9113. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9114. OutDir=.\debug
  9115. InputPath=.\d_draw16.s
  9116. InputName=d_draw16
  9117.  
  9118. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9119.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9120.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9121.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9122.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9123.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9124.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9125.  
  9126. # End Custom Build
  9127.  
  9128. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9129.  
  9130. # PROP Exclude_From_Build 1
  9131.  
  9132. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9133.  
  9134. # PROP Exclude_From_Build 1
  9135.  
  9136. !ENDIF 
  9137.  
  9138. # End Source File
  9139. ################################################################################
  9140. # Begin Source File
  9141.  
  9142. SOURCE=.\d_parta.s
  9143.  
  9144. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9145.  
  9146. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9147. OutDir=.\release
  9148. InputPath=.\d_parta.s
  9149. InputName=d_parta
  9150.  
  9151. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9152.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9153.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9154.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9155.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9156.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9157.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9158.  
  9159. # End Custom Build
  9160.  
  9161. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9162.  
  9163. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9164. OutDir=.\debug
  9165. InputPath=.\d_parta.s
  9166. InputName=d_parta
  9167.  
  9168. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9169.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9170.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9171.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9172.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9173.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9174.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9175.  
  9176. # End Custom Build
  9177.  
  9178. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9179.  
  9180. # PROP Exclude_From_Build 1
  9181.  
  9182. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9183.  
  9184. # PROP Exclude_From_Build 1
  9185.  
  9186. !ENDIF 
  9187.  
  9188. # End Source File
  9189. ################################################################################
  9190. # Begin Source File
  9191.  
  9192. SOURCE=.\d_polysa.s
  9193.  
  9194. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9195.  
  9196. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9197. OutDir=.\release
  9198. InputPath=.\d_polysa.s
  9199. InputName=d_polysa
  9200.  
  9201. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9202.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9203.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9204.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9205.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9206.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9207.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9208.  
  9209. # End Custom Build
  9210.  
  9211. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9212.  
  9213. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9214. OutDir=.\debug
  9215. InputPath=.\d_polysa.s
  9216. InputName=d_polysa
  9217.  
  9218. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9219.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9220.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9221.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9222.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9223.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9224.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9225.  
  9226. # End Custom Build
  9227.  
  9228. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9229.  
  9230. # PROP Exclude_From_Build 1
  9231.  
  9232. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9233.  
  9234. # PROP Exclude_From_Build 1
  9235.  
  9236. !ENDIF 
  9237.  
  9238. # End Source File
  9239. ################################################################################
  9240. # Begin Source File
  9241.  
  9242. SOURCE=.\d_scana.s
  9243.  
  9244. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9245.  
  9246. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9247. OutDir=.\release
  9248. InputPath=.\d_scana.s
  9249. InputName=d_scana
  9250.  
  9251. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9252.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9253.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9254.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9255.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9256.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9257.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9258.  
  9259. # End Custom Build
  9260.  
  9261. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9262.  
  9263. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9264. OutDir=.\debug
  9265. InputPath=.\d_scana.s
  9266. InputName=d_scana
  9267.  
  9268. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9269.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9270.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9271.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9272.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9273.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9274.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9275.  
  9276. # End Custom Build
  9277.  
  9278. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9279.  
  9280. # PROP Exclude_From_Build 1
  9281.  
  9282. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9283.  
  9284. # PROP Exclude_From_Build 1
  9285.  
  9286. !ENDIF 
  9287.  
  9288. # End Source File
  9289. ################################################################################
  9290. # Begin Source File
  9291.  
  9292. SOURCE=.\d_spr8.s
  9293.  
  9294. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9295.  
  9296. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9297. OutDir=.\release
  9298. InputPath=.\d_spr8.s
  9299. InputName=d_spr8
  9300.  
  9301. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9302.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9303.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9304.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9305.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9306.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9307.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9308.  
  9309. # End Custom Build
  9310.  
  9311. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9312.  
  9313. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9314. OutDir=.\debug
  9315. InputPath=.\d_spr8.s
  9316. InputName=d_spr8
  9317.  
  9318. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9319.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9320.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9321.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9322.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9323.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9324.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9325.  
  9326. # End Custom Build
  9327.  
  9328. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9329.  
  9330. # PROP Exclude_From_Build 1
  9331.  
  9332. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9333.  
  9334. # PROP Exclude_From_Build 1
  9335.  
  9336. !ENDIF 
  9337.  
  9338. # End Source File
  9339. ################################################################################
  9340. # Begin Source File
  9341.  
  9342. SOURCE=.\d_varsa.s
  9343.  
  9344. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9345.  
  9346. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9347. OutDir=.\release
  9348. InputPath=.\d_varsa.s
  9349. InputName=d_varsa
  9350.  
  9351. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9352.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9353.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9354.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9355.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9356.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9357.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9358.  
  9359. # End Custom Build
  9360.  
  9361. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9362.  
  9363. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9364. OutDir=.\debug
  9365. InputPath=.\d_varsa.s
  9366. InputName=d_varsa
  9367.  
  9368. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9369.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9370.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9371.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9372.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9373.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9374.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9375.  
  9376. # End Custom Build
  9377.  
  9378. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9379.  
  9380. # PROP Exclude_From_Build 1
  9381.  
  9382. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9383.  
  9384. # PROP Exclude_From_Build 1
  9385.  
  9386. !ENDIF 
  9387.  
  9388. # End Source File
  9389. ################################################################################
  9390. # Begin Source File
  9391.  
  9392. SOURCE=.\math.s
  9393.  
  9394. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9395.  
  9396. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9397. OutDir=.\release
  9398. InputPath=.\math.s
  9399. InputName=math
  9400.  
  9401. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9402.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9403.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9404.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9405.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9406.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9407.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9408.  
  9409. # End Custom Build
  9410.  
  9411. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9412.  
  9413. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9414. OutDir=.\debug
  9415. InputPath=.\math.s
  9416. InputName=math
  9417.  
  9418. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9419.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9420.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9421.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9422.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9423.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9424.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9425.  
  9426. # End Custom Build
  9427.  
  9428. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9429.  
  9430. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9431. OutDir=.\GLDebug
  9432. InputPath=.\math.s
  9433. InputName=math
  9434.  
  9435. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9436.    cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9437.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9438.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9439.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9440.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9441.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9442.  
  9443. # End Custom Build
  9444.  
  9445. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9446.  
  9447. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9448. OutDir=.\GLRelease
  9449. InputPath=.\math.s
  9450. InputName=math
  9451.  
  9452. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9453.    cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9454.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9455.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9456.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9457.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9458.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9459.  
  9460. # End Custom Build
  9461.  
  9462. !ENDIF 
  9463.  
  9464. # End Source File
  9465. ################################################################################
  9466. # Begin Source File
  9467.  
  9468. SOURCE=.\r_aclipa.s
  9469.  
  9470. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9471.  
  9472. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9473. OutDir=.\release
  9474. InputPath=.\r_aclipa.s
  9475. InputName=r_aclipa
  9476.  
  9477. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9478.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9479.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9480.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9481.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9482.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9483.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9484.  
  9485. # End Custom Build
  9486.  
  9487. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9488.  
  9489. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9490. OutDir=.\debug
  9491. InputPath=.\r_aclipa.s
  9492. InputName=r_aclipa
  9493.  
  9494. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9495.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9496.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9497.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9498.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9499.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9500.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9501.  
  9502. # End Custom Build
  9503.  
  9504. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9505.  
  9506. # PROP Exclude_From_Build 1
  9507.  
  9508. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9509.  
  9510. # PROP Exclude_From_Build 1
  9511.  
  9512. !ENDIF 
  9513.  
  9514. # End Source File
  9515. ################################################################################
  9516. # Begin Source File
  9517.  
  9518. SOURCE=.\r_aliasa.s
  9519.  
  9520. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9521.  
  9522. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9523. OutDir=.\release
  9524. InputPath=.\r_aliasa.s
  9525. InputName=r_aliasa
  9526.  
  9527. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9528.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9529.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9530.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9531.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9532.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9533.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9534.  
  9535. # End Custom Build
  9536.  
  9537. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9538.  
  9539. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9540. OutDir=.\debug
  9541. InputPath=.\r_aliasa.s
  9542. InputName=r_aliasa
  9543.  
  9544. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9545.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9546.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9547.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9548.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9549.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9550.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9551.  
  9552. # End Custom Build
  9553.  
  9554. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9555.  
  9556. # PROP Exclude_From_Build 1
  9557.  
  9558. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9559.  
  9560. # PROP Exclude_From_Build 1
  9561.  
  9562. !ENDIF 
  9563.  
  9564. # End Source File
  9565. ################################################################################
  9566. # Begin Source File
  9567.  
  9568. SOURCE=.\r_drawa.s
  9569.  
  9570. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9571.  
  9572. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9573. OutDir=.\release
  9574. InputPath=.\r_drawa.s
  9575. InputName=r_drawa
  9576.  
  9577. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9578.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9579.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9580.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9581.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9582.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9583.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9584.  
  9585. # End Custom Build
  9586.  
  9587. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9588.  
  9589. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9590. OutDir=.\debug
  9591. InputPath=.\r_drawa.s
  9592. InputName=r_drawa
  9593.  
  9594. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9595.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9596.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9597.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9598.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9599.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9600.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9601.  
  9602. # End Custom Build
  9603.  
  9604. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9605.  
  9606. # PROP Exclude_From_Build 1
  9607.  
  9608. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9609.  
  9610. # PROP Exclude_From_Build 1
  9611.  
  9612. !ENDIF 
  9613.  
  9614. # End Source File
  9615. ################################################################################
  9616. # Begin Source File
  9617.  
  9618. SOURCE=.\r_edgea.s
  9619.  
  9620. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9621.  
  9622. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9623. OutDir=.\release
  9624. InputPath=.\r_edgea.s
  9625. InputName=r_edgea
  9626.  
  9627. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9628.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9629.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9630.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9631.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9632.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9633.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9634.  
  9635. # End Custom Build
  9636.  
  9637. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9638.  
  9639. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9640. OutDir=.\debug
  9641. InputPath=.\r_edgea.s
  9642. InputName=r_edgea
  9643.  
  9644. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9645.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9646.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9647.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9648.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9649.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9650.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9651.  
  9652. # End Custom Build
  9653.  
  9654. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9655.  
  9656. # PROP Exclude_From_Build 1
  9657.  
  9658. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9659.  
  9660. # PROP Exclude_From_Build 1
  9661.  
  9662. !ENDIF 
  9663.  
  9664. # End Source File
  9665. ################################################################################
  9666. # Begin Source File
  9667.  
  9668. SOURCE=.\r_varsa.s
  9669.  
  9670. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9671.  
  9672. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9673. OutDir=.\release
  9674. InputPath=.\r_varsa.s
  9675. InputName=r_varsa
  9676.  
  9677. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9678.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9679.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9680.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9681.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9682.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9683.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9684.  
  9685. # End Custom Build
  9686.  
  9687. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9688.  
  9689. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9690. OutDir=.\debug
  9691. InputPath=.\r_varsa.s
  9692. InputName=r_varsa
  9693.  
  9694. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9695.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9696.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9697.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9698.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9699.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9700.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9701.  
  9702. # End Custom Build
  9703.  
  9704. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9705.  
  9706. # PROP Exclude_From_Build 1
  9707.  
  9708. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9709.  
  9710. # PROP Exclude_From_Build 1
  9711.  
  9712. !ENDIF 
  9713.  
  9714. # End Source File
  9715. ################################################################################
  9716. # Begin Source File
  9717.  
  9718. SOURCE=.\snd_mixa.s
  9719.  
  9720. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9721.  
  9722. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9723. OutDir=.\release
  9724. InputPath=.\snd_mixa.s
  9725. InputName=snd_mixa
  9726.  
  9727. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9728.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9729.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9730.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9731.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9732.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9733.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9734.  
  9735. # End Custom Build
  9736.  
  9737. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9738.  
  9739. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9740. OutDir=.\debug
  9741. InputPath=.\snd_mixa.s
  9742. InputName=snd_mixa
  9743.  
  9744. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9745.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9746.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9747.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9748.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9749.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9750.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9751.  
  9752. # End Custom Build
  9753.  
  9754. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9755.  
  9756. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9757. OutDir=.\GLDebug
  9758. InputPath=.\snd_mixa.s
  9759. InputName=snd_mixa
  9760.  
  9761. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9762.    cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9763.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9764.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9765.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9766.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9767.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9768.  
  9769. # End Custom Build
  9770.  
  9771. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9772.  
  9773. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9774. OutDir=.\GLRelease
  9775. InputPath=.\snd_mixa.s
  9776. InputName=snd_mixa
  9777.  
  9778. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9779.    cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9780.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9781.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9782.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9783.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9784.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9785.  
  9786. # End Custom Build
  9787.  
  9788. !ENDIF 
  9789.  
  9790. # End Source File
  9791. ################################################################################
  9792. # Begin Source File
  9793.  
  9794. SOURCE=.\surf16.s
  9795.  
  9796. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9797.  
  9798. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9799. OutDir=.\release
  9800. InputPath=.\surf16.s
  9801. InputName=surf16
  9802.  
  9803. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9804.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9805.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9806.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9807.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9808.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9809.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9810.  
  9811. # End Custom Build
  9812.  
  9813. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9814.  
  9815. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9816. OutDir=.\debug
  9817. InputPath=.\surf16.s
  9818. InputName=surf16
  9819.  
  9820. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9821.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9822.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9823.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9824.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9825.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9826.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9827.  
  9828. # End Custom Build
  9829.  
  9830. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9831.  
  9832. # PROP Exclude_From_Build 1
  9833.  
  9834. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9835.  
  9836. # PROP Exclude_From_Build 1
  9837.  
  9838. !ENDIF 
  9839.  
  9840. # End Source File
  9841. ################################################################################
  9842. # Begin Source File
  9843.  
  9844. SOURCE=.\surf8.s
  9845.  
  9846. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9847.  
  9848. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9849. OutDir=.\release
  9850. InputPath=.\surf8.s
  9851. InputName=surf8
  9852.  
  9853. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9854.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9855.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9856.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9857.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9858.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9859.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9860.  
  9861. # End Custom Build
  9862.  
  9863. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9864.  
  9865. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9866. OutDir=.\debug
  9867. InputPath=.\surf8.s
  9868. InputName=surf8
  9869.  
  9870. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9871.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9872.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9873.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9874.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9875.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9876.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9877.  
  9878. # End Custom Build
  9879.  
  9880. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9881.  
  9882. # PROP Exclude_From_Build 1
  9883.  
  9884. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9885.  
  9886. # PROP Exclude_From_Build 1
  9887.  
  9888. !ENDIF 
  9889.  
  9890. # End Source File
  9891. ################################################################################
  9892. # Begin Source File
  9893.  
  9894. SOURCE=.\sys_wina.s
  9895.  
  9896. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9897.  
  9898. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9899. OutDir=.\release
  9900. InputPath=.\sys_wina.s
  9901. InputName=sys_wina
  9902.  
  9903. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9904.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9905.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9906.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9907.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9908.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9909.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9910.  
  9911. # End Custom Build
  9912.  
  9913. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9914.  
  9915. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9916. OutDir=.\debug
  9917. InputPath=.\sys_wina.s
  9918. InputName=sys_wina
  9919.  
  9920. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9921.    cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9922.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9923.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9924.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9925.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9926.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9927.  
  9928. # End Custom Build
  9929.  
  9930. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9931.  
  9932. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9933. OutDir=.\GLDebug
  9934. InputPath=.\sys_wina.s
  9935. InputName=sys_wina
  9936.  
  9937. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9938.    cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9939.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9940.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9941.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9942.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9943.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9944.  
  9945. # End Custom Build
  9946.  
  9947. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9948.  
  9949. # Begin Custom Build - GAS Assembly
  9950. OutDir=.\GLRelease
  9951. InputPath=.\sys_wina.s
  9952. InputName=sys_wina
  9953.  
  9954. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  9955.    cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath)
  9956.    gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp\
  9957.    >$(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9958.    ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi\
  9959.    $(OUTDIR)\$(InputName).asm
  9960.    del $(OUTDIR)\$(InputName).spp
  9961.  
  9962. # End Custom Build
  9963.  
  9964. !ENDIF 
  9965.  
  9966. # End Source File
  9967. ################################################################################
  9968. # Begin Source File
  9969.  
  9970. SOURCE=.\winquake.rc
  9971. DEP_RSC_WINQU=\
  9972.     ".\quakeworld.bmp"\
  9973.     ".\qwcl2.ico"\
  9974.     
  9975.  
  9976. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  9977.  
  9978.  
  9979. "$(INTDIR)\winquake.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_WINQU) "$(INTDIR)"
  9980.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  9981.  
  9982.  
  9983. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  9984.  
  9985.  
  9986. "$(INTDIR)\winquake.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_WINQU) "$(INTDIR)"
  9987.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  9988.  
  9989.  
  9990. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Debug"
  9991.  
  9992.  
  9993. "$(INTDIR)\winquake.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_WINQU) "$(INTDIR)"
  9994.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  9995.  
  9996.  
  9997. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GL Release"
  9998.  
  9999.  
  10000. "$(INTDIR)\winquake.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_WINQU) "$(INTDIR)"
  10001.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  10002.  
  10003.  
  10004. !ENDIF 
  10005.  
  10006. # End Source File
  10007. # End Target
  10008. # End Project
  10009. ################################################################################
  10010.