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MS Developer Studio Project  |  1999-07-21  |  59.3 KB  |  2,214 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="qwcl" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=qwcl - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "qwcl.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "qwcl.mak" CFG="qwcl - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "qwcl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "qwcl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "qwcl - Win32 GLDebug" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "qwcl - Win32 GLRelease" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 0
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  40. # PROP BASE Target_Dir ""
  41. # PROP Use_MFC 0
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP Output_Dir ".\Release"
  44. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  45. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  46. # PROP Target_Dir ""
  47. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  48. # ADD CPP /nologo /G5 /GX /O2 /I "..\dxsdk\sdk\inc" /I "..\scitech\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  49. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  50. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  51. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  52. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  53. BSC32=bscmake.exe
  54. # ADD BASE BSC32 /nologo
  55. # ADD BSC32 /nologo
  56. LINK32=link.exe
  57. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  58. # ADD LINK32 ..\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib ..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib opengl32.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /machine:I386
  59. # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
  60.  
  61. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  62.  
  63. # PROP BASE Use_MFC 0
  64. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  65. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  66. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  67. # PROP BASE Target_Dir ""
  68. # PROP Use_MFC 0
  69. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  70. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  71. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  72. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  73. # PROP Target_Dir ""
  74. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  75. # ADD CPP /nologo /G5 /ML /Gm /GX /ZI /Od /I "..\dxsdk\sdk\inc" /I "..\scitech\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /FD /c
  76. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  77. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  78. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  79. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  80. BSC32=bscmake.exe
  81. # ADD BASE BSC32 /nologo
  82. # ADD BSC32 /nologo
  83. LINK32=link.exe
  84. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  85. # ADD LINK32 ..\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib ..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib opengl32.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  86. # SUBTRACT LINK32 /profile /map /nodefaultlib
  87.  
  88. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  89.  
  90. # PROP BASE Use_MFC 0
  91. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  92. # PROP BASE Output_Dir ".\qwcl___0"
  93. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\qwcl___0"
  94. # PROP BASE Target_Dir ""
  95. # PROP Use_MFC 0
  96. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  97. # PROP Output_Dir ".\GLDebug"
  98. # PROP Intermediate_Dir ".\GLDebug"
  99. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  100. # PROP Target_Dir ""
  101. # ADD BASE CPP /nologo /ML /Gm /GX /Zi /Od /I "e:\msdev\projects\dxsdk\sdk\inc" /I "e:\msdev\projects\scitech\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /FR /YX /c
  102. # ADD CPP /nologo /G5 /ML /GX /ZI /Od /I "..\dxsdk\sdk\inc" /I "..\scitech\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE" /FR /YX /FD /c
  103. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  104. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  105. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  106. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  107. BSC32=bscmake.exe
  108. # ADD BASE BSC32 /nologo
  109. # ADD BSC32 /nologo
  110. LINK32=link.exe
  111. # ADD BASE LINK32 opengl32.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib e:\msdev\projects\scitech\lib\win32\vc\mgllt.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  112. # SUBTRACT BASE LINK32 /nodefaultlib
  113. # ADD LINK32 comctl32.lib glu32.lib ..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib opengl32.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:".\GLDebug\glqwcl.exe"
  114. # SUBTRACT LINK32 /incremental:no /nodefaultlib
  115.  
  116. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  117.  
  118. # PROP BASE Use_MFC 0
  119. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  120. # PROP BASE Output_Dir ".\qwcl___W"
  121. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\qwcl___W"
  122. # PROP BASE Target_Dir ""
  123. # PROP Use_MFC 0
  124. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  125. # PROP Output_Dir ".\GLRelease"
  126. # PROP Intermediate_Dir ".\GLRelease"
  127. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  128. # PROP Target_Dir ""
  129. # ADD BASE CPP /nologo /G5 /ML /GX /Zi /Od /I "e:\msdev\projects\dxsdk\sdk\inc" /I "e:\msdev\projects\scitech\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE" /FR /YX /c
  130. # ADD CPP /nologo /G5 /ML /GX /Ot /Ow /I "..\dxsdk\sdk\inc" /I "..\scitech\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "GLQUAKE" /YX /FD /c
  131. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  132. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  133. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  134. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  135. BSC32=bscmake.exe
  136. # ADD BASE BSC32 /nologo
  137. # ADD BSC32 /nologo
  138. LINK32=link.exe
  139. # ADD BASE LINK32 e:\msdev\projects\winquake\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib winmm.lib wsock32.lib opengl32.lib glu32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"GLDebug/glqwcl.exe"
  140. # SUBTRACT BASE LINK32 /nodefaultlib
  141. # ADD LINK32 comctl32.lib glu32.lib ..\dxsdk\sdk\lib\dxguid.lib opengl32.lib wsock32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib winmm.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /debug /machine:I386 /out:".\GLRelease\glqwcl.exe"
  142. # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
  143.  
  144. !ENDIF 
  145.  
  146. # Begin Target
  147.  
  148. # Name "qwcl - Win32 Release"
  149. # Name "qwcl - Win32 Debug"
  150. # Name "qwcl - Win32 GLDebug"
  151. # Name "qwcl - Win32 GLRelease"
  152. # Begin Group "Source Files"
  153.  
  154. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  155. # Begin Source File
  156.  
  157. SOURCE=.\cd_win.c
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160.  
  161. SOURCE=.\cl_cam.c
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164.  
  165. SOURCE=.\cl_demo.c
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168.  
  169. SOURCE=.\cl_ents.c
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172.  
  173. SOURCE=.\cl_input.c
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176.  
  177. SOURCE=.\cl_main.c
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=.\cl_parse.c
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184.  
  185. SOURCE=.\cl_pred.c
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188.  
  189. SOURCE=.\cl_tent.c
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192.  
  193. SOURCE=.\cmd.c
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196.  
  197. SOURCE=.\common.c
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200.  
  201. SOURCE=.\console.c
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204.  
  205. SOURCE=.\crc.c
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208.  
  209. SOURCE=.\cvar.c
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212.  
  213. SOURCE=.\d_draw.s
  214.  
  215. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  216.  
  217. # Begin Custom Build
  218. OutDir=.\Release
  219. InputPath=.\d_draw.s
  220. InputName=d_draw
  221.  
  222. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  223.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  224.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  225.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  226.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  227.     
  228. # End Custom Build
  229.  
  230. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  231.  
  232. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  233. OutDir=.\Debug
  234. InputPath=.\d_draw.s
  235. InputName=d_draw
  236.  
  237. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  238.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  239.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  240.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  241.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  242.     
  243. # End Custom Build
  244.  
  245. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  246.  
  247. # PROP Exclude_From_Build 1
  248.  
  249. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  250.  
  251. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  252. # PROP Exclude_From_Build 1
  253.  
  254. !ENDIF 
  255.  
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258.  
  259. SOURCE=.\d_draw16.s
  260.  
  261. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  262.  
  263. # Begin Custom Build
  264. OutDir=.\Release
  265. InputPath=.\d_draw16.s
  266. InputName=d_draw16
  267.  
  268. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  269.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  270.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  271.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  272.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  273.     
  274. # End Custom Build
  275.  
  276. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  277.  
  278. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  279. OutDir=.\Debug
  280. InputPath=.\d_draw16.s
  281. InputName=d_draw16
  282.  
  283. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  284.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  285.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  286.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  287.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  288.     
  289. # End Custom Build
  290.  
  291. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  292.  
  293. # PROP Exclude_From_Build 1
  294.  
  295. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  296.  
  297. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  298. # PROP Exclude_From_Build 1
  299.  
  300. !ENDIF 
  301.  
  302. # End Source File
  303. # Begin Source File
  304.  
  305. SOURCE=.\d_edge.c
  306.  
  307. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  308.  
  309. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  310.  
  311. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  312.  
  313. # PROP Exclude_From_Build 1
  314.  
  315. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  316.  
  317. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  318. # PROP Exclude_From_Build 1
  319.  
  320. !ENDIF 
  321.  
  322. # End Source File
  323. # Begin Source File
  324.  
  325. SOURCE=.\d_fill.c
  326.  
  327. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  328.  
  329. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  330.  
  331. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  332.  
  333. # PROP Exclude_From_Build 1
  334.  
  335. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  336.  
  337. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  338. # PROP Exclude_From_Build 1
  339.  
  340. !ENDIF 
  341.  
  342. # End Source File
  343. # Begin Source File
  344.  
  345. SOURCE=.\d_init.c
  346.  
  347. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  348.  
  349. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  350.  
  351. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  352.  
  353. # PROP Exclude_From_Build 1
  354.  
  355. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  356.  
  357. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  358. # PROP Exclude_From_Build 1
  359.  
  360. !ENDIF 
  361.  
  362. # End Source File
  363. # Begin Source File
  364.  
  365. SOURCE=.\d_modech.c
  366.  
  367. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  368.  
  369. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  370.  
  371. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  372.  
  373. # PROP Exclude_From_Build 1
  374.  
  375. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  376.  
  377. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  378. # PROP Exclude_From_Build 1
  379.  
  380. !ENDIF 
  381.  
  382. # End Source File
  383. # Begin Source File
  384.  
  385. SOURCE=.\d_part.c
  386.  
  387. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  388.  
  389. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  390.  
  391. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  392.  
  393. # PROP Exclude_From_Build 1
  394.  
  395. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  396.  
  397. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  398. # PROP Exclude_From_Build 1
  399.  
  400. !ENDIF 
  401.  
  402. # End Source File
  403. # Begin Source File
  404.  
  405. SOURCE=.\d_parta.s
  406.  
  407. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  408.  
  409. # Begin Custom Build
  410. OutDir=.\Release
  411. InputPath=.\d_parta.s
  412. InputName=d_parta
  413.  
  414. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  415.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  416.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  417.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  418.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  419.     
  420. # End Custom Build
  421.  
  422. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  423.  
  424. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  425. OutDir=.\Debug
  426. InputPath=.\d_parta.s
  427. InputName=d_parta
  428.  
  429. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  430.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  431.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  432.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  433.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  434.     
  435. # End Custom Build
  436.  
  437. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  438.  
  439. # PROP Exclude_From_Build 1
  440.  
  441. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  442.  
  443. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  444. # PROP Exclude_From_Build 1
  445.  
  446. !ENDIF 
  447.  
  448. # End Source File
  449. # Begin Source File
  450.  
  451. SOURCE=.\d_polysa.s
  452.  
  453. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  454.  
  455. # Begin Custom Build
  456. OutDir=.\Release
  457. InputPath=.\d_polysa.s
  458. InputName=d_polysa
  459.  
  460. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  461.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  462.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  463.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  464.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  465.     
  466. # End Custom Build
  467.  
  468. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  469.  
  470. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  471. OutDir=.\Debug
  472. InputPath=.\d_polysa.s
  473. InputName=d_polysa
  474.  
  475. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  476.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  477.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  478.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  479.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  480.     
  481. # End Custom Build
  482.  
  483. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  484.  
  485. # PROP Exclude_From_Build 1
  486.  
  487. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  488.  
  489. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  490. # PROP Exclude_From_Build 1
  491.  
  492. !ENDIF 
  493.  
  494. # End Source File
  495. # Begin Source File
  496.  
  497. SOURCE=.\d_polyse.c
  498.  
  499. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  500.  
  501. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  502.  
  503. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  504.  
  505. # PROP Exclude_From_Build 1
  506.  
  507. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  508.  
  509. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  510. # PROP Exclude_From_Build 1
  511.  
  512. !ENDIF 
  513.  
  514. # End Source File
  515. # Begin Source File
  516.  
  517. SOURCE=.\d_scan.c
  518.  
  519. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  520.  
  521. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  522.  
  523. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  524.  
  525. # PROP Exclude_From_Build 1
  526.  
  527. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  528.  
  529. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  530. # PROP Exclude_From_Build 1
  531.  
  532. !ENDIF 
  533.  
  534. # End Source File
  535. # Begin Source File
  536.  
  537. SOURCE=.\d_scana.s
  538.  
  539. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  540.  
  541. # Begin Custom Build
  542. OutDir=.\Release
  543. InputPath=.\d_scana.s
  544. InputName=d_scana
  545.  
  546. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  547.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  548.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  549.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  550.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  551.     
  552. # End Custom Build
  553.  
  554. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  555.  
  556. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  557. OutDir=.\Debug
  558. InputPath=.\d_scana.s
  559. InputName=d_scana
  560.  
  561. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  562.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  563.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  564.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  565.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  566.     
  567. # End Custom Build
  568.  
  569. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  570.  
  571. # PROP Exclude_From_Build 1
  572.  
  573. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  574.  
  575. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  576. # PROP Exclude_From_Build 1
  577.  
  578. !ENDIF 
  579.  
  580. # End Source File
  581. # Begin Source File
  582.  
  583. SOURCE=.\d_sky.c
  584.  
  585. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  586.  
  587. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  588.  
  589. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  590.  
  591. # PROP Exclude_From_Build 1
  592.  
  593. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  594.  
  595. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  596. # PROP Exclude_From_Build 1
  597.  
  598. !ENDIF 
  599.  
  600. # End Source File
  601. # Begin Source File
  602.  
  603. SOURCE=.\d_spr8.s
  604.  
  605. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  606.  
  607. # Begin Custom Build
  608. OutDir=.\Release
  609. InputPath=.\d_spr8.s
  610. InputName=d_spr8
  611.  
  612. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  613.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  614.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  615.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  616.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  617.     
  618. # End Custom Build
  619.  
  620. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  621.  
  622. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  623. OutDir=.\Debug
  624. InputPath=.\d_spr8.s
  625. InputName=d_spr8
  626.  
  627. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  628.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  629.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  630.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  631.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  632.     
  633. # End Custom Build
  634.  
  635. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  636.  
  637. # PROP Exclude_From_Build 1
  638.  
  639. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  640.  
  641. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  642. # PROP Exclude_From_Build 1
  643.  
  644. !ENDIF 
  645.  
  646. # End Source File
  647. # Begin Source File
  648.  
  649. SOURCE=.\d_sprite.c
  650.  
  651. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  652.  
  653. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  654.  
  655. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  656.  
  657. # PROP Exclude_From_Build 1
  658.  
  659. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  660.  
  661. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  662. # PROP Exclude_From_Build 1
  663.  
  664. !ENDIF 
  665.  
  666. # End Source File
  667. # Begin Source File
  668.  
  669. SOURCE=.\d_surf.c
  670.  
  671. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  672.  
  673. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  674.  
  675. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  676.  
  677. # PROP Exclude_From_Build 1
  678.  
  679. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  680.  
  681. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  682. # PROP Exclude_From_Build 1
  683.  
  684. !ENDIF 
  685.  
  686. # End Source File
  687. # Begin Source File
  688.  
  689. SOURCE=.\d_vars.c
  690.  
  691. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  692.  
  693. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  694.  
  695. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  696.  
  697. # PROP Exclude_From_Build 1
  698.  
  699. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  700.  
  701. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  702. # PROP Exclude_From_Build 1
  703.  
  704. !ENDIF 
  705.  
  706. # End Source File
  707. # Begin Source File
  708.  
  709. SOURCE=.\d_varsa.s
  710.  
  711. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  712.  
  713. # Begin Custom Build
  714. OutDir=.\Release
  715. InputPath=.\d_varsa.s
  716. InputName=d_varsa
  717.  
  718. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  719.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  720.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  721.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  722.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  723.     
  724. # End Custom Build
  725.  
  726. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  727.  
  728. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  729. OutDir=.\Debug
  730. InputPath=.\d_varsa.s
  731. InputName=d_varsa
  732.  
  733. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  734.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  735.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  736.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  737.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  738.     
  739. # End Custom Build
  740.  
  741. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  742.  
  743. # PROP Exclude_From_Build 1
  744.  
  745. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  746.  
  747. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  748. # PROP Exclude_From_Build 1
  749.  
  750. !ENDIF 
  751.  
  752. # End Source File
  753. # Begin Source File
  754.  
  755. SOURCE=.\d_zpoint.c
  756.  
  757. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  758.  
  759. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  760.  
  761. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  762.  
  763. # PROP Exclude_From_Build 1
  764.  
  765. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  766.  
  767. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  768. # PROP Exclude_From_Build 1
  769.  
  770. !ENDIF 
  771.  
  772. # End Source File
  773. # Begin Source File
  774.  
  775. SOURCE=.\draw.c
  776.  
  777. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  778.  
  779. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  780.  
  781. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  782.  
  783. # PROP Exclude_From_Build 1
  784.  
  785. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  786.  
  787. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  788. # PROP Exclude_From_Build 1
  789.  
  790. !ENDIF 
  791.  
  792. # End Source File
  793. # Begin Source File
  794.  
  795. SOURCE=.\gl_draw.c
  796.  
  797. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  798.  
  799. # PROP Exclude_From_Build 1
  800.  
  801. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  802.  
  803. # PROP Exclude_From_Build 1
  804.  
  805. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  806.  
  807. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  808.  
  809. !ENDIF 
  810.  
  811. # End Source File
  812. # Begin Source File
  813.  
  814. SOURCE=.\gl_mesh.c
  815.  
  816. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  817.  
  818. # PROP Exclude_From_Build 1
  819.  
  820. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  821.  
  822. # PROP Exclude_From_Build 1
  823.  
  824. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  825.  
  826. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  827.  
  828. !ENDIF 
  829.  
  830. # End Source File
  831. # Begin Source File
  832.  
  833. SOURCE=.\gl_model.c
  834.  
  835. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  836.  
  837. # PROP Exclude_From_Build 1
  838.  
  839. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  840.  
  841. # PROP Exclude_From_Build 1
  842.  
  843. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  844.  
  845. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  846.  
  847. !ENDIF 
  848.  
  849. # End Source File
  850. # Begin Source File
  851.  
  852. SOURCE=.\gl_ngraph.c
  853.  
  854. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  855.  
  856. # PROP Exclude_From_Build 1
  857.  
  858. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  859.  
  860. # PROP Exclude_From_Build 1
  861.  
  862. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  863.  
  864. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  865.  
  866. !ENDIF 
  867.  
  868. # End Source File
  869. # Begin Source File
  870.  
  871. SOURCE=.\gl_refrag.c
  872.  
  873. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  874.  
  875. # PROP Exclude_From_Build 1
  876.  
  877. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  878.  
  879. # PROP Exclude_From_Build 1
  880.  
  881. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  882.  
  883. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  884.  
  885. !ENDIF 
  886.  
  887. # End Source File
  888. # Begin Source File
  889.  
  890. SOURCE=.\gl_rlight.c
  891.  
  892. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  893.  
  894. # PROP Exclude_From_Build 1
  895.  
  896. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  897.  
  898. # PROP Exclude_From_Build 1
  899.  
  900. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  901.  
  902. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  903.  
  904. !ENDIF 
  905.  
  906. # End Source File
  907. # Begin Source File
  908.  
  909. SOURCE=.\gl_rmain.c
  910.  
  911. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  912.  
  913. # PROP Exclude_From_Build 1
  914.  
  915. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  916.  
  917. # PROP Exclude_From_Build 1
  918.  
  919. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  920.  
  921. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  922.  
  923. !ENDIF 
  924.  
  925. # End Source File
  926. # Begin Source File
  927.  
  928. SOURCE=.\gl_rmisc.c
  929.  
  930. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  931.  
  932. # PROP Exclude_From_Build 1
  933.  
  934. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  935.  
  936. # PROP Exclude_From_Build 1
  937.  
  938. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  939.  
  940. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  941.  
  942. !ENDIF 
  943.  
  944. # End Source File
  945. # Begin Source File
  946.  
  947. SOURCE=.\gl_rsurf.c
  948.  
  949. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  950.  
  951. # PROP Exclude_From_Build 1
  952.  
  953. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  954.  
  955. # PROP Exclude_From_Build 1
  956.  
  957. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  958.  
  959. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  960.  
  961. !ENDIF 
  962.  
  963. # End Source File
  964. # Begin Source File
  965.  
  966. SOURCE=.\gl_screen.c
  967.  
  968. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  969.  
  970. # PROP Exclude_From_Build 1
  971.  
  972. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  973.  
  974. # PROP Exclude_From_Build 1
  975.  
  976. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  977.  
  978. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  979.  
  980. !ENDIF 
  981.  
  982. # End Source File
  983. # Begin Source File
  984.  
  985. SOURCE=.\gl_test.c
  986.  
  987. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  988.  
  989. # PROP Exclude_From_Build 1
  990.  
  991. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  992.  
  993. # PROP Exclude_From_Build 1
  994.  
  995. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  996.  
  997. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  998.  
  999. !ENDIF 
  1000.  
  1001. # End Source File
  1002. # Begin Source File
  1003.  
  1004. SOURCE=.\gl_vidnt.c
  1005.  
  1006. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1007.  
  1008. # PROP Exclude_From_Build 1
  1009.  
  1010. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1011.  
  1012. # PROP Exclude_From_Build 1
  1013.  
  1014. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1015.  
  1016. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1017.  
  1018. !ENDIF 
  1019.  
  1020. # End Source File
  1021. # Begin Source File
  1022.  
  1023. SOURCE=.\gl_warp.c
  1024.  
  1025. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1026.  
  1027. # PROP Exclude_From_Build 1
  1028.  
  1029. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1030.  
  1031. # PROP Exclude_From_Build 1
  1032.  
  1033. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1034.  
  1035. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1036.  
  1037. !ENDIF 
  1038.  
  1039. # End Source File
  1040. # Begin Source File
  1041.  
  1042. SOURCE=.\in_win.c
  1043. # End Source File
  1044. # Begin Source File
  1045.  
  1046. SOURCE=.\keys.c
  1047. # End Source File
  1048. # Begin Source File
  1049.  
  1050. SOURCE=.\math.s
  1051.  
  1052. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1053.  
  1054. # Begin Custom Build
  1055. OutDir=.\Release
  1056. InputPath=.\math.s
  1057. InputName=math
  1058.  
  1059. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1060.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1061.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1062.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1063.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1064.     
  1065. # End Custom Build
  1066.  
  1067. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1068.  
  1069. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1070. OutDir=.\Debug
  1071. InputPath=.\math.s
  1072. InputName=math
  1073.  
  1074. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1075.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1076.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1077.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1078.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1079.     
  1080. # End Custom Build
  1081.  
  1082. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1083.  
  1084. # Begin Custom Build
  1085. OutDir=.\GLDebug
  1086. InputPath=.\math.s
  1087. InputName=math
  1088.  
  1089. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1090.     cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1091.     ..\gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp >          $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1092.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1093.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1094.     
  1095. # End Custom Build
  1096.  
  1097. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1098.  
  1099. # Begin Custom Build
  1100. OutDir=.\GLRelease
  1101. InputPath=.\math.s
  1102. InputName=math
  1103.  
  1104. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1105.     cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1106.     ..\gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp >          $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1107.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1108.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1109.     
  1110. # End Custom Build
  1111.  
  1112. !ENDIF 
  1113.  
  1114. # End Source File
  1115. # Begin Source File
  1116.  
  1117. SOURCE=.\mathlib.c
  1118. # End Source File
  1119. # Begin Source File
  1120.  
  1121. SOURCE=.\md4.c
  1122. # End Source File
  1123. # Begin Source File
  1124.  
  1125. SOURCE=.\menu.c
  1126. # End Source File
  1127. # Begin Source File
  1128.  
  1129. SOURCE=.\model.c
  1130.  
  1131. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1132.  
  1133. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1134.  
  1135. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1136.  
  1137. # PROP Exclude_From_Build 1
  1138.  
  1139. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1140.  
  1141. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1142. # PROP Exclude_From_Build 1
  1143.  
  1144. !ENDIF 
  1145.  
  1146. # End Source File
  1147. # Begin Source File
  1148.  
  1149. SOURCE=.\net_chan.c
  1150. # End Source File
  1151. # Begin Source File
  1152.  
  1153. SOURCE=.\net_wins.c
  1154. # End Source File
  1155. # Begin Source File
  1156.  
  1157. SOURCE=.\nonintel.c
  1158. # End Source File
  1159. # Begin Source File
  1160.  
  1161. SOURCE=.\pmove.c
  1162. # End Source File
  1163. # Begin Source File
  1164.  
  1165. SOURCE=.\pmovetst.c
  1166. # End Source File
  1167. # Begin Source File
  1168.  
  1169. SOURCE=.\r_aclip.c
  1170.  
  1171. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1172.  
  1173. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1174.  
  1175. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1176.  
  1177. # PROP Exclude_From_Build 1
  1178.  
  1179. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1180.  
  1181. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1182. # PROP Exclude_From_Build 1
  1183.  
  1184. !ENDIF 
  1185.  
  1186. # End Source File
  1187. # Begin Source File
  1188.  
  1189. SOURCE=.\r_aclipa.s
  1190.  
  1191. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1192.  
  1193. # Begin Custom Build
  1194. OutDir=.\Release
  1195. InputPath=.\r_aclipa.s
  1196. InputName=r_aclipa
  1197.  
  1198. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1199.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1200.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1201.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1202.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1203.     
  1204. # End Custom Build
  1205.  
  1206. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1207.  
  1208. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1209. OutDir=.\Debug
  1210. InputPath=.\r_aclipa.s
  1211. InputName=r_aclipa
  1212.  
  1213. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1214.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1215.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1216.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1217.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1218.     
  1219. # End Custom Build
  1220.  
  1221. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1222.  
  1223. # PROP Exclude_From_Build 1
  1224.  
  1225. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1226.  
  1227. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1228. # PROP Exclude_From_Build 1
  1229.  
  1230. !ENDIF 
  1231.  
  1232. # End Source File
  1233. # Begin Source File
  1234.  
  1235. SOURCE=.\r_alias.c
  1236.  
  1237. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1238.  
  1239. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1240.  
  1241. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1242.  
  1243. # PROP Exclude_From_Build 1
  1244.  
  1245. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1246.  
  1247. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1248. # PROP Exclude_From_Build 1
  1249.  
  1250. !ENDIF 
  1251.  
  1252. # End Source File
  1253. # Begin Source File
  1254.  
  1255. SOURCE=.\r_aliasa.s
  1256.  
  1257. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1258.  
  1259. # Begin Custom Build
  1260. OutDir=.\Release
  1261. InputPath=.\r_aliasa.s
  1262. InputName=r_aliasa
  1263.  
  1264. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1265.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1266.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1267.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1268.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1269.     
  1270. # End Custom Build
  1271.  
  1272. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1273.  
  1274. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1275. OutDir=.\Debug
  1276. InputPath=.\r_aliasa.s
  1277. InputName=r_aliasa
  1278.  
  1279. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1280.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1281.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1282.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1283.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1284.     
  1285. # End Custom Build
  1286.  
  1287. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1288.  
  1289. # PROP Exclude_From_Build 1
  1290.  
  1291. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1292.  
  1293. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1294. # PROP Exclude_From_Build 1
  1295.  
  1296. !ENDIF 
  1297.  
  1298. # End Source File
  1299. # Begin Source File
  1300.  
  1301. SOURCE=.\r_bsp.c
  1302.  
  1303. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1304.  
  1305. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1306.  
  1307. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1308.  
  1309. # PROP Exclude_From_Build 1
  1310.  
  1311. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1312.  
  1313. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1314. # PROP Exclude_From_Build 1
  1315.  
  1316. !ENDIF 
  1317.  
  1318. # End Source File
  1319. # Begin Source File
  1320.  
  1321. SOURCE=.\r_draw.c
  1322.  
  1323. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1324.  
  1325. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1326.  
  1327. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1328.  
  1329. # PROP Exclude_From_Build 1
  1330.  
  1331. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1332.  
  1333. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1334. # PROP Exclude_From_Build 1
  1335.  
  1336. !ENDIF 
  1337.  
  1338. # End Source File
  1339. # Begin Source File
  1340.  
  1341. SOURCE=.\r_drawa.s
  1342.  
  1343. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1344.  
  1345. # Begin Custom Build
  1346. OutDir=.\Release
  1347. InputPath=.\r_drawa.s
  1348. InputName=r_drawa
  1349.  
  1350. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1351.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1352.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1353.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1354.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1355.     
  1356. # End Custom Build
  1357.  
  1358. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1359.  
  1360. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1361. OutDir=.\Debug
  1362. InputPath=.\r_drawa.s
  1363. InputName=r_drawa
  1364.  
  1365. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1366.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1367.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1368.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1369.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1370.     
  1371. # End Custom Build
  1372.  
  1373. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1374.  
  1375. # PROP Exclude_From_Build 1
  1376.  
  1377. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1378.  
  1379. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1380. # PROP Exclude_From_Build 1
  1381.  
  1382. !ENDIF 
  1383.  
  1384. # End Source File
  1385. # Begin Source File
  1386.  
  1387. SOURCE=.\r_edge.c
  1388.  
  1389. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1390.  
  1391. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1392.  
  1393. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1394.  
  1395. # PROP Exclude_From_Build 1
  1396.  
  1397. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1398.  
  1399. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1400. # PROP Exclude_From_Build 1
  1401.  
  1402. !ENDIF 
  1403.  
  1404. # End Source File
  1405. # Begin Source File
  1406.  
  1407. SOURCE=.\r_edgea.s
  1408.  
  1409. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1410.  
  1411. # Begin Custom Build
  1412. OutDir=.\Release
  1413. InputPath=.\r_edgea.s
  1414. InputName=r_edgea
  1415.  
  1416. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1417.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1418.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1419.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1420.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1421.     
  1422. # End Custom Build
  1423.  
  1424. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1425.  
  1426. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1427. OutDir=.\Debug
  1428. InputPath=.\r_edgea.s
  1429. InputName=r_edgea
  1430.  
  1431. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1432.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1433.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1434.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1435.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1436.     
  1437. # End Custom Build
  1438.  
  1439. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1440.  
  1441. # PROP Exclude_From_Build 1
  1442.  
  1443. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1444.  
  1445. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1446. # PROP Exclude_From_Build 1
  1447.  
  1448. !ENDIF 
  1449.  
  1450. # End Source File
  1451. # Begin Source File
  1452.  
  1453. SOURCE=.\r_efrag.c
  1454.  
  1455. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1456.  
  1457. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1458.  
  1459. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1460.  
  1461. # PROP Exclude_From_Build 1
  1462.  
  1463. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1464.  
  1465. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1466. # PROP Exclude_From_Build 1
  1467.  
  1468. !ENDIF 
  1469.  
  1470. # End Source File
  1471. # Begin Source File
  1472.  
  1473. SOURCE=.\r_light.c
  1474.  
  1475. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1476.  
  1477. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1478.  
  1479. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1480.  
  1481. # PROP Exclude_From_Build 1
  1482.  
  1483. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1484.  
  1485. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1486. # PROP Exclude_From_Build 1
  1487.  
  1488. !ENDIF 
  1489.  
  1490. # End Source File
  1491. # Begin Source File
  1492.  
  1493. SOURCE=.\r_main.c
  1494.  
  1495. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1496.  
  1497. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1498.  
  1499. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1500.  
  1501. # PROP Exclude_From_Build 1
  1502.  
  1503. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1504.  
  1505. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1506. # PROP Exclude_From_Build 1
  1507.  
  1508. !ENDIF 
  1509.  
  1510. # End Source File
  1511. # Begin Source File
  1512.  
  1513. SOURCE=.\r_misc.c
  1514.  
  1515. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1516.  
  1517. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1518.  
  1519. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1520.  
  1521. # PROP Exclude_From_Build 1
  1522.  
  1523. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1524.  
  1525. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1526. # PROP Exclude_From_Build 1
  1527.  
  1528. !ENDIF 
  1529.  
  1530. # End Source File
  1531. # Begin Source File
  1532.  
  1533. SOURCE=.\r_part.c
  1534. # End Source File
  1535. # Begin Source File
  1536.  
  1537. SOURCE=.\r_sky.c
  1538.  
  1539. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1540.  
  1541. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1542.  
  1543. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1544.  
  1545. # PROP Exclude_From_Build 1
  1546.  
  1547. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1548.  
  1549. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1550. # PROP Exclude_From_Build 1
  1551.  
  1552. !ENDIF 
  1553.  
  1554. # End Source File
  1555. # Begin Source File
  1556.  
  1557. SOURCE=.\r_sprite.c
  1558.  
  1559. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1560.  
  1561. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1562.  
  1563. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1564.  
  1565. # PROP Exclude_From_Build 1
  1566.  
  1567. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1568.  
  1569. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1570. # PROP Exclude_From_Build 1
  1571.  
  1572. !ENDIF 
  1573.  
  1574. # End Source File
  1575. # Begin Source File
  1576.  
  1577. SOURCE=.\r_surf.c
  1578.  
  1579. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1580.  
  1581. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1582.  
  1583. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1584.  
  1585. # PROP Exclude_From_Build 1
  1586.  
  1587. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1588.  
  1589. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1590. # PROP Exclude_From_Build 1
  1591.  
  1592. !ENDIF 
  1593.  
  1594. # End Source File
  1595. # Begin Source File
  1596.  
  1597. SOURCE=.\r_vars.c
  1598.  
  1599. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1600.  
  1601. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1602.  
  1603. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1604.  
  1605. # PROP Exclude_From_Build 1
  1606.  
  1607. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1608.  
  1609. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1610. # PROP Exclude_From_Build 1
  1611.  
  1612. !ENDIF 
  1613.  
  1614. # End Source File
  1615. # Begin Source File
  1616.  
  1617. SOURCE=.\r_varsa.s
  1618.  
  1619. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1620.  
  1621. # Begin Custom Build
  1622. OutDir=.\Release
  1623. InputPath=.\r_varsa.s
  1624. InputName=r_varsa
  1625.  
  1626. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1627.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1628.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1629.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1630.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1631.     
  1632. # End Custom Build
  1633.  
  1634. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1635.  
  1636. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1637. OutDir=.\Debug
  1638. InputPath=.\r_varsa.s
  1639. InputName=r_varsa
  1640.  
  1641. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1642.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1643.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1644.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1645.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1646.     
  1647. # End Custom Build
  1648.  
  1649. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1650.  
  1651. # PROP Exclude_From_Build 1
  1652.  
  1653. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1654.  
  1655. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1656. # PROP Exclude_From_Build 1
  1657.  
  1658. !ENDIF 
  1659.  
  1660. # End Source File
  1661. # Begin Source File
  1662.  
  1663. SOURCE=.\sbar.c
  1664. # End Source File
  1665. # Begin Source File
  1666.  
  1667. SOURCE=.\screen.c
  1668.  
  1669. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1670.  
  1671. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1672.  
  1673. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1674.  
  1675. # PROP Exclude_From_Build 1
  1676.  
  1677. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1678.  
  1679. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1680. # PROP Exclude_From_Build 1
  1681.  
  1682. !ENDIF 
  1683.  
  1684. # End Source File
  1685. # Begin Source File
  1686.  
  1687. SOURCE=.\skin.c
  1688. # End Source File
  1689. # Begin Source File
  1690.  
  1691. SOURCE=.\snd_dma.c
  1692. # End Source File
  1693. # Begin Source File
  1694.  
  1695. SOURCE=.\snd_mem.c
  1696. # End Source File
  1697. # Begin Source File
  1698.  
  1699. SOURCE=.\snd_mix.c
  1700. # End Source File
  1701. # Begin Source File
  1702.  
  1703. SOURCE=.\snd_mixa.s
  1704.  
  1705. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1706.  
  1707. # Begin Custom Build
  1708. OutDir=.\Release
  1709. InputPath=.\snd_mixa.s
  1710. InputName=snd_mixa
  1711.  
  1712. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1713.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1714.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1715.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1716.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1717.     
  1718. # End Custom Build
  1719.  
  1720. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1721.  
  1722. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1723. OutDir=.\Debug
  1724. InputPath=.\snd_mixa.s
  1725. InputName=snd_mixa
  1726.  
  1727. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1728.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1729.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1730.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1731.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1732.     
  1733. # End Custom Build
  1734.  
  1735. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1736.  
  1737. # Begin Custom Build
  1738. OutDir=.\GLDebug
  1739. InputPath=.\snd_mixa.s
  1740. InputName=snd_mixa
  1741.  
  1742. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1743.     cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1744.     ..\gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp >          $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1745.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1746.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1747.     
  1748. # End Custom Build
  1749.  
  1750. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1751.  
  1752. # Begin Custom Build
  1753. OutDir=.\GLRelease
  1754. InputPath=.\snd_mixa.s
  1755. InputName=snd_mixa
  1756.  
  1757. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1758.     cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1759.     ..\gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp >          $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1760.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1761.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1762.     
  1763. # End Custom Build
  1764.  
  1765. !ENDIF 
  1766.  
  1767. # End Source File
  1768. # Begin Source File
  1769.  
  1770. SOURCE=.\snd_win.c
  1771. # End Source File
  1772. # Begin Source File
  1773.  
  1774. SOURCE=.\surf16.s
  1775.  
  1776. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1777.  
  1778. # Begin Custom Build
  1779. OutDir=.\Release
  1780. InputPath=.\surf16.s
  1781. InputName=surf16
  1782.  
  1783. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1784.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1785.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1786.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1787.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1788.     
  1789. # End Custom Build
  1790.  
  1791. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1792.  
  1793. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1794. OutDir=.\Debug
  1795. InputPath=.\surf16.s
  1796. InputName=surf16
  1797.  
  1798. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1799.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1800.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1801.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1802.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1803.     
  1804. # End Custom Build
  1805.  
  1806. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1807.  
  1808. # PROP Exclude_From_Build 1
  1809.  
  1810. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1811.  
  1812. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1813. # PROP Exclude_From_Build 1
  1814.  
  1815. !ENDIF 
  1816.  
  1817. # End Source File
  1818. # Begin Source File
  1819.  
  1820. SOURCE=.\surf8.s
  1821.  
  1822. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1823.  
  1824. # Begin Custom Build
  1825. OutDir=.\Release
  1826. InputPath=.\surf8.s
  1827. InputName=surf8
  1828.  
  1829. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1830.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1831.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1832.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1833.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1834.     
  1835. # End Custom Build
  1836.  
  1837. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1838.  
  1839. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1840. OutDir=.\Debug
  1841. InputPath=.\surf8.s
  1842. InputName=surf8
  1843.  
  1844. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1845.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1846.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1847.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1848.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1849.     
  1850. # End Custom Build
  1851.  
  1852. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1853.  
  1854. # PROP Exclude_From_Build 1
  1855.  
  1856. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1857.  
  1858. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1859. # PROP Exclude_From_Build 1
  1860.  
  1861. !ENDIF 
  1862.  
  1863. # End Source File
  1864. # Begin Source File
  1865.  
  1866. SOURCE=.\sys_win.c
  1867. # End Source File
  1868. # Begin Source File
  1869.  
  1870. SOURCE=.\sys_wina.s
  1871.  
  1872. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1873.  
  1874. # Begin Custom Build
  1875. OutDir=.\Release
  1876. InputPath=.\sys_wina.s
  1877. InputName=sys_wina
  1878.  
  1879. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1880.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1881.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1882.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1883.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1884.     
  1885. # End Custom Build
  1886.  
  1887. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1888.  
  1889. # Begin Custom Build - GAS2MASM Conversion
  1890. OutDir=.\Debug
  1891. InputPath=.\sys_wina.s
  1892. InputName=sys_wina
  1893.  
  1894. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1895.     cl /EP > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1896.     ..\gas2masm\debug\gas2masm.exe < $(OUTDIR)\$(InputName).spp          >$(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1897.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1898.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1899.     
  1900. # End Custom Build
  1901.  
  1902. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1903.  
  1904. # Begin Custom Build
  1905. OutDir=.\GLDebug
  1906. InputPath=.\sys_wina.s
  1907. InputName=sys_wina
  1908.  
  1909. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1910.     cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1911.     ..\gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp >          $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1912.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1913.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1914.     
  1915. # End Custom Build
  1916.  
  1917. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1918.  
  1919. # Begin Custom Build
  1920. OutDir=.\GLRelease
  1921. InputPath=.\sys_wina.s
  1922. InputName=sys_wina
  1923.  
  1924. "$(OUTDIR)\$(InputName).obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  1925.     cl /EP /DGLQUAKE > $(OUTDIR)\$(InputName).spp $(InputPath) 
  1926.     ..\gas2masm\debug\gas2masm < $(OUTDIR)\$(InputName).spp >          $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1927.     ml /c /Cp /coff /Fo$(OUTDIR)\$(InputName).obj /Zm /Zi                                                                                                                                                                                                                           $(OUTDIR)\$(InputName).asm 
  1928.     del $(OUTDIR)\$(InputName).spp 
  1929.     
  1930. # End Custom Build
  1931.  
  1932. !ENDIF 
  1933.  
  1934. # End Source File
  1935. # Begin Source File
  1936.  
  1937. SOURCE=.\vid_win.c
  1938.  
  1939. !IF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Release"
  1940.  
  1941. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 Debug"
  1942.  
  1943. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLDebug"
  1944.  
  1945. # PROP Exclude_From_Build 1
  1946.  
  1947. !ELSEIF  "$(CFG)" == "qwcl - Win32 GLRelease"
  1948.  
  1949. # PROP BASE Exclude_From_Build 1
  1950. # PROP Exclude_From_Build 1
  1951.  
  1952. !ENDIF 
  1953.  
  1954. # End Source File
  1955. # Begin Source File
  1956.  
  1957. SOURCE=.\view.c
  1958. # End Source File
  1959. # Begin Source File
  1960.  
  1961. SOURCE=.\wad.c
  1962. # End Source File
  1963. # Begin Source File
  1964.  
  1965. SOURCE=.\winquake.rc
  1966. # End Source File
  1967. # Begin Source File
  1968.  
  1969. SOURCE=.\zone.c
  1970. # End Source File
  1971. # End Group
  1972. # Begin Group "Header Files"
  1973.  
  1974. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  1975. # Begin Source File
  1976.  
  1977. SOURCE=.\adivtab.h
  1978. # End Source File
  1979. # Begin Source File
  1980.  
  1981. SOURCE=.\anorm_dots.h
  1982. # End Source File
  1983. # Begin Source File
  1984.  
  1985. SOURCE=.\anorms.h
  1986. # End Source File
  1987. # Begin Source File
  1988.  
  1989. SOURCE=.\bothdefs.h
  1990. # End Source File
  1991. # Begin Source File
  1992.  
  1993. SOURCE=.\bspfile.h
  1994. # End Source File
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