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- Man mag nun denken, dass derartig originelle
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- Physik-Ideen gerade Multiplayer-Duellen neu-
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- en Schwung einhauchen k├╢nnten. Mag sein ΓÇô
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- im Mehrspieler-Teil des Spiels, Multiprey ge-
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- nannt, ist davon aber wenig zu merken. Das
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- liegt vor allem daran, dass in den acht heillos
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- verschachtelten Levels vollends die Übersicht
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- verloren geht, wenn Portalspr├╝nge und Wand-
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- und Deckenläufe dazukommen. Zudem wirken
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- die Levels uninspiriert, ordentliche Arenen feh-
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- len ebenso wie sinnvolle Einsatzm├╢glichkeiten
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- f├╝r den Spirit Walk. Daf├╝r gibtΓÇÖs spezielle Le-
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- vels, in denen Sie Shuttle fliegen. Gut vorstell-
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- bare Ideen, etwa einen »Fang den Geist«-Mo-
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- dus, in dem ein Spieler seinen K├╢rper im Level
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- versteckt und dann als Geist die suchenden
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- Mitspieler piesackt, bleiben aus. Immerhin:
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- Spaß macht’s schon, den Raum um die Mit-
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- spieler um 90 Grad um die x-Achse zu kippen
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- und ihnen beim Herumpurzeln zuzuschauen.