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- Portal-Technologie, mit der Prey Übergänge zu
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- beliebigen Levelstellen ├╢ffnen konnte, als ob
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- man durch ein Fenster in eine andere Welt
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- schaute. Mit dem Konzept hatte sich 3D Re-
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- alms ├╝bernommen; es gab technische Schwie-
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- rigkeiten, Abgänge im Team und immer neue
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- Verschiebungen. 2001 ├╝bernahm das externe
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- Studio Human Head (Rune) die Arbeit. Basis
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- war nun die Doom 3-Engine, die f├╝r die Portal-
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- und Physik-Effekte dezent umgeschrieben
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- wurde. So kehrte Prey 2005 offiziell ans Licht
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- der Öffentlichkeit zurück; seit Mitte Juli 2006
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- steht der junge Oldie nun in den Läden.