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Text File  |  2006-09-19  |  876 b   |  25 lines

  1. Portal-Technologie, mit der Prey ├£berg├ñnge zu 
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  3. beliebigen Levelstellen ├╢ffnen konnte, als ob 
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  5. man durch ein Fenster in eine andere Welt 
  6. --- RECORDSEPARATOR ---
  7. schaute. Mit dem Konzept hatte sich 3D Re-
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  9. alms ├╝bernommen; es gab technische Schwie-
  10. --- RECORDSEPARATOR ---
  11. rigkeiten, Abg├ñnge im Team und immer neue 
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  13. Verschiebungen. 2001 ├╝bernahm das externe 
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  15. Studio Human Head (Rune) die Arbeit. Basis 
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  17. war nun die Doom 3-Engine, die f├╝r die Portal- 
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  19. und Physik-Effekte dezent umgeschrieben 
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  21. wurde. So kehrte Prey 2005 offiziell ans Licht 
  22. --- RECORDSEPARATOR ---
  23. der ├ûffentlichkeit zur├╝ck; seit Mitte Juli 2006 
  24. --- RECORDSEPARATOR ---
  25. steht der junge Oldie nun in den L├ñden.