home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Welt 2006 November (DVD) / PCWELT_11_2006.ISO / casper / filesystem.squashfs / usr / src / linux-headers-2.6.17-6 / include / linux / fb.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2006-08-11  |  36.1 KB  |  995 lines

  1. #ifndef _LINUX_FB_H
  2. #define _LINUX_FB_H
  3.  
  4. #include <asm/types.h>
  5.  
  6. /* Definitions of frame buffers                        */
  7.  
  8. #define FB_MAJOR        29
  9. #define FB_MAX            32    /* sufficient for now */
  10.  
  11. /* ioctls
  12.    0x46 is 'F'                                */
  13. #define FBIOGET_VSCREENINFO    0x4600
  14. #define FBIOPUT_VSCREENINFO    0x4601
  15. #define FBIOGET_FSCREENINFO    0x4602
  16. #define FBIOGETCMAP        0x4604
  17. #define FBIOPUTCMAP        0x4605
  18. #define FBIOPAN_DISPLAY        0x4606
  19. #ifdef __KERNEL__
  20. #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
  21. #else
  22. #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
  23. #endif
  24. /* 0x4607-0x460B are defined below */
  25. /* #define FBIOGET_MONITORSPEC    0x460C */
  26. /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC    0x460D */
  27. /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT    0x460E */
  28. #define FBIOGET_CON2FBMAP    0x460F
  29. #define FBIOPUT_CON2FBMAP    0x4610
  30. #define FBIOBLANK        0x4611        /* arg: 0 or vesa level + 1 */
  31. #define FBIOGET_VBLANK        _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
  32. #define FBIO_ALLOC              0x4613
  33. #define FBIO_FREE               0x4614
  34. #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
  35. #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
  36. #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
  37. #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
  38.  
  39.  
  40. #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS        0    /* Packed Pixels    */
  41. #define FB_TYPE_PLANES            1    /* Non interleaved planes */
  42. #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES    2    /* Interleaved planes    */
  43. #define FB_TYPE_TEXT            3    /* Text/attributes    */
  44. #define FB_TYPE_VGA_PLANES        4    /* EGA/VGA planes    */
  45.  
  46. #define FB_AUX_TEXT_MDA        0    /* Monochrome text */
  47. #define FB_AUX_TEXT_CGA        1    /* CGA/EGA/VGA Color text */
  48. #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO    2    /* S3 MMIO fasttext */
  49. #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16    3    /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
  50. #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8    4    /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
  51.  
  52. #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4        0    /* 16 color planes (EGA/VGA) */
  53. #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4        1    /* CFB4 in planes (VGA) */
  54. #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8        2    /* CFB8 in planes (VGA) */
  55.  
  56. #define FB_VISUAL_MONO01        0    /* Monochr. 1=Black 0=White */
  57. #define FB_VISUAL_MONO10        1    /* Monochr. 1=White 0=Black */
  58. #define FB_VISUAL_TRUECOLOR        2    /* True color    */
  59. #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR        3    /* Pseudo color (like atari) */
  60. #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR        4    /* Direct color */
  61. #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5    /* Pseudo color readonly */
  62.  
  63. #define FB_ACCEL_NONE        0    /* no hardware accelerator    */
  64. #define FB_ACCEL_ATARIBLITT    1    /* Atari Blitter        */
  65. #define FB_ACCEL_AMIGABLITT    2    /* Amiga Blitter                */
  66. #define FB_ACCEL_S3_TRIO64    3    /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
  67. #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT    4    /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
  68. #define FB_ACCEL_S3_VIRGE    5    /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)    */
  69. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX    6    /* ATI Mach 64GX family        */
  70. #define FB_ACCEL_DEC_TGA    7    /* DEC 21030 TGA        */
  71. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT    8    /* ATI Mach 64CT family        */
  72. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT    9    /* ATI Mach 64CT family VT class */
  73. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT    10    /* ATI Mach 64CT family GT class */
  74. #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11    /* Sun Creator/Creator3D    */
  75. #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX    12    /* Sun cg6            */
  76. #define FB_ACCEL_SUN_LEO    13    /* Sun leo/zx            */
  77. #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO    14    /* IMS Twin Turbo        */
  78. #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2        */
  79. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16    /* Matrox MGA2064W (Millenium)    */
  80. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)    */
  81. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18    /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
  82. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19    /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
  83. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100    20    /* Matrox G100 (Productiva G100) */
  84. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200    21    /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
  85. #define FB_ACCEL_SUN_CG14    22    /* Sun cgfourteen         */
  86. #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO    23    /* Sun bwtwo            */
  87. #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24    /* Sun cgthree            */
  88. #define FB_ACCEL_SUN_TCX    25    /* Sun tcx            */
  89. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400    26    /* Matrox G400            */
  90. #define FB_ACCEL_NV3        27    /* nVidia RIVA 128              */
  91. #define FB_ACCEL_NV4        28    /* nVidia RIVA TNT        */
  92. #define FB_ACCEL_NV5        29    /* nVidia RIVA TNT2        */
  93. #define FB_ACCEL_CT_6555x    30    /* C&T 6555x            */
  94. #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE    31    /* 3Dfx Banshee            */
  95. #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32    /* ATI Rage128 family        */
  96. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000    33    /* CyberPro 2000        */
  97. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010    34    /* CyberPro 2010        */
  98. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000    35    /* CyberPro 5000        */
  99. #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36    /* SiS 300/630/540              */
  100. #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3        */
  101. #define FB_ACCEL_ATI_RADEON    38    /* ATI Radeon family        */
  102. #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
  103. #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40    /* SiS 315, 650, 740        */
  104. #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41    /* SiS 330 ("Xabre")        */
  105. #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
  106. #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
  107. #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
  108. #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
  109. #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
  110. #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V    47    /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
  111. #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z    48    /* XGI Volari Z7                */
  112. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90    /* NeoMagic NM2070              */
  113. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91    /* NeoMagic NM2090              */
  114. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92    /* NeoMagic NM2093              */
  115. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93    /* NeoMagic NM2097              */
  116. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94    /* NeoMagic NM2160              */
  117. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95    /* NeoMagic NM2200              */
  118. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96    /* NeoMagic NM2230              */
  119. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97    /* NeoMagic NM2360              */
  120. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98    /* NeoMagic NM2380              */
  121.  
  122. #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
  123. #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
  124. #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
  125. #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
  126. #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
  127. #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
  128. #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
  129. #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
  130. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
  131. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
  132. #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
  133. #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
  134. #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
  135. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
  136. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
  137.  
  138. struct fb_fix_screeninfo {
  139.     char id[16];            /* identification string eg "TT Builtin" */
  140.     unsigned long smem_start;    /* Start of frame buffer mem */
  141.                     /* (physical address) */
  142.     __u32 smem_len;            /* Length of frame buffer mem */
  143.     __u32 type;            /* see FB_TYPE_*        */
  144.     __u32 type_aux;            /* Interleave for interleaved Planes */
  145.     __u32 visual;            /* see FB_VISUAL_*        */ 
  146.     __u16 xpanstep;            /* zero if no hardware panning  */
  147.     __u16 ypanstep;            /* zero if no hardware panning  */
  148.     __u16 ywrapstep;        /* zero if no hardware ywrap    */
  149.     __u32 line_length;        /* length of a line in bytes    */
  150.     unsigned long mmio_start;    /* Start of Memory Mapped I/O   */
  151.                     /* (physical address) */
  152.     __u32 mmio_len;            /* Length of Memory Mapped I/O  */
  153.     __u32 accel;            /* Indicate to driver which    */
  154.                     /*  specific chip/card we have    */
  155.     __u16 reserved[3];        /* Reserved for future compatibility */
  156. };
  157.  
  158. /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
  159.  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
  160.  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
  161.  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
  162.  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
  163.  */
  164. struct fb_bitfield {
  165.     __u32 offset;            /* beginning of bitfield    */
  166.     __u32 length;            /* length of bitfield        */
  167.     __u32 msb_right;        /* != 0 : Most significant bit is */ 
  168.                     /* right */ 
  169. };
  170.  
  171. #define FB_NONSTD_HAM        1    /* Hold-And-Modify (HAM)        */
  172.  
  173. #define FB_ACTIVATE_NOW        0    /* set values immediately (or vbl)*/
  174. #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN    1    /* activate on next open    */
  175. #define FB_ACTIVATE_TEST    2    /* don't set, round up impossible */
  176. #define FB_ACTIVATE_MASK       15
  177.                     /* values            */
  178. #define FB_ACTIVATE_VBL           16    /* activate values on next vbl  */
  179. #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32    /* change colormap on vbl    */
  180. #define FB_ACTIVATE_ALL           64    /* change all VCs on this fb    */
  181. #define FB_ACTIVATE_FORCE     128    /* force apply even when no change*/
  182. #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
  183.  
  184. #define FB_ACCELF_TEXT        1    /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
  185.  
  186. #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1    /* horizontal sync high active    */
  187. #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT    2    /* vertical sync high active    */
  188. #define FB_SYNC_EXT        4    /* external sync        */
  189. #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT    8    /* composite sync high active   */
  190. #define FB_SYNC_BROADCAST    16    /* broadcast video timings      */
  191.                     /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
  192.                     /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
  193. #define FB_SYNC_ON_GREEN    32    /* sync on green */
  194.  
  195. #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0    /* non interlaced */
  196. #define FB_VMODE_INTERLACED    1    /* interlaced    */
  197. #define FB_VMODE_DOUBLE        2    /* double scan */
  198. #define FB_VMODE_MASK        255
  199.  
  200. #define FB_VMODE_YWRAP        256    /* ywrap instead of panning     */
  201. #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512    /* smooth xpan possible (internally used) */
  202. #define FB_VMODE_CONUPDATE    512    /* don't update x/yoffset    */
  203.  
  204. /*
  205.  * Display rotation support
  206.  */
  207. #define FB_ROTATE_UR      0
  208. #define FB_ROTATE_CW      1
  209. #define FB_ROTATE_UD      2
  210. #define FB_ROTATE_CCW     3
  211.  
  212. #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
  213. #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
  214.  
  215. struct fb_var_screeninfo {
  216.     __u32 xres;            /* visible resolution        */
  217.     __u32 yres;
  218.     __u32 xres_virtual;        /* virtual resolution        */
  219.     __u32 yres_virtual;
  220.     __u32 xoffset;            /* offset from virtual to visible */
  221.     __u32 yoffset;            /* resolution            */
  222.  
  223.     __u32 bits_per_pixel;        /* guess what            */
  224.     __u32 grayscale;        /* != 0 Graylevels instead of colors */
  225.  
  226.     struct fb_bitfield red;        /* bitfield in fb mem if true color, */
  227.     struct fb_bitfield green;    /* else only length is significant */
  228.     struct fb_bitfield blue;
  229.     struct fb_bitfield transp;    /* transparency            */    
  230.  
  231.     __u32 nonstd;            /* != 0 Non standard pixel format */
  232.  
  233.     __u32 activate;            /* see FB_ACTIVATE_*        */
  234.  
  235.     __u32 height;            /* height of picture in mm    */
  236.     __u32 width;            /* width of picture in mm     */
  237.  
  238.     __u32 accel_flags;        /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
  239.  
  240.     /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
  241.     __u32 pixclock;            /* pixel clock in ps (pico seconds) */
  242.     __u32 left_margin;        /* time from sync to picture    */
  243.     __u32 right_margin;        /* time from picture to sync    */
  244.     __u32 upper_margin;        /* time from sync to picture    */
  245.     __u32 lower_margin;
  246.     __u32 hsync_len;        /* length of horizontal sync    */
  247.     __u32 vsync_len;        /* length of vertical sync    */
  248.     __u32 sync;            /* see FB_SYNC_*        */
  249.     __u32 vmode;            /* see FB_VMODE_*        */
  250.     __u32 rotate;            /* angle we rotate counter clockwise */
  251.     __u32 reserved[5];        /* Reserved for future compatibility */
  252. };
  253.  
  254. struct fb_cmap {
  255.     __u32 start;            /* First entry    */
  256.     __u32 len;            /* Number of entries */
  257.     __u16 *red;            /* Red values    */
  258.     __u16 *green;
  259.     __u16 *blue;
  260.     __u16 *transp;            /* transparency, can be NULL */
  261. };
  262.  
  263. struct fb_con2fbmap {
  264.     __u32 console;
  265.     __u32 framebuffer;
  266. };
  267.  
  268. /* VESA Blanking Levels */
  269. #define VESA_NO_BLANKING        0
  270. #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
  271. #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
  272. #define VESA_POWERDOWN          3
  273.  
  274.  
  275. enum {
  276.     /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
  277.     FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
  278.  
  279.     /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
  280.     FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
  281.  
  282.     /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
  283.     FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
  284.  
  285.     /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
  286.     FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
  287.  
  288.     /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
  289.     FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
  290. };
  291.  
  292. #define FB_VBLANK_VBLANKING    0x001    /* currently in a vertical blank */
  293. #define FB_VBLANK_HBLANKING    0x002    /* currently in a horizontal blank */
  294. #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK    0x004    /* vertical blanks can be detected */
  295. #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK    0x008    /* horizontal blanks can be detected */
  296. #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010    /* global retrace counter is available */
  297. #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT    0x020    /* the vcount field is valid */
  298. #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT    0x040    /* the hcount field is valid */
  299. #define FB_VBLANK_VSYNCING    0x080    /* currently in a vsync */
  300. #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100    /* verical syncs can be detected */
  301.  
  302. struct fb_vblank {
  303.     __u32 flags;            /* FB_VBLANK flags */
  304.     __u32 count;            /* counter of retraces since boot */
  305.     __u32 vcount;            /* current scanline position */
  306.     __u32 hcount;            /* current scandot position */
  307.     __u32 reserved[4];        /* reserved for future compatibility */
  308. };
  309.  
  310. /* Internal HW accel */
  311. #define ROP_COPY 0
  312. #define ROP_XOR  1
  313.  
  314. struct fb_copyarea {
  315.     __u32 dx;
  316.     __u32 dy;
  317.     __u32 width;
  318.     __u32 height;
  319.     __u32 sx;
  320.     __u32 sy;
  321. };
  322.  
  323. struct fb_fillrect {
  324.     __u32 dx;    /* screen-relative */
  325.     __u32 dy;
  326.     __u32 width;
  327.     __u32 height;
  328.     __u32 color;
  329.     __u32 rop;
  330. };
  331.  
  332. struct fb_image {
  333.     __u32 dx;        /* Where to place image */
  334.     __u32 dy;
  335.     __u32 width;        /* Size of image */
  336.     __u32 height;
  337.     __u32 fg_color;        /* Only used when a mono bitmap */
  338.     __u32 bg_color;
  339.     __u8  depth;        /* Depth of the image */
  340.     const char *data;    /* Pointer to image data */
  341.     struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
  342. };
  343.  
  344. /*
  345.  * hardware cursor control
  346.  */
  347.  
  348. #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
  349. #define FB_CUR_SETPOS   0x02
  350. #define FB_CUR_SETHOT   0x04
  351. #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
  352. #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
  353. #define FB_CUR_SETSIZE    0x20
  354. #define FB_CUR_SETALL   0xFF
  355.  
  356. struct fbcurpos {
  357.     __u16 x, y;
  358. };
  359.  
  360. struct fb_cursor {
  361.     __u16 set;        /* what to set */
  362.     __u16 enable;        /* cursor on/off */
  363.     __u16 rop;        /* bitop operation */
  364.     const char *mask;    /* cursor mask bits */
  365.     struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
  366.     struct fb_image    image;    /* Cursor image */
  367. };
  368.  
  369. #ifdef __KERNEL__
  370.  
  371. #include <linux/fs.h>
  372. #include <linux/init.h>
  373. #include <linux/tty.h>
  374. #include <linux/device.h>
  375. #include <linux/workqueue.h>
  376. #include <linux/devfs_fs_kernel.h>
  377. #include <linux/notifier.h>
  378. #include <linux/list.h>
  379. #include <asm/io.h>
  380.  
  381. struct vm_area_struct;
  382. struct fb_info;
  383. struct device;
  384. struct file;
  385.  
  386. /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
  387. #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF    1
  388. #define FB_DPMS_SUSPEND        2
  389. #define FB_DPMS_STANDBY        4
  390.  
  391. #define FB_DISP_DDI        1
  392. #define FB_DISP_ANA_700_300    2
  393. #define FB_DISP_ANA_714_286    4
  394. #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
  395. #define FB_DISP_ANA_700_000    16
  396.  
  397. #define FB_DISP_MONO        32
  398. #define FB_DISP_RGB        64
  399. #define FB_DISP_MULTI        128
  400. #define FB_DISP_UNKNOWN        256
  401.  
  402. #define FB_SIGNAL_NONE        0
  403. #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK    1
  404. #define FB_SIGNAL_SEPARATE    2
  405. #define FB_SIGNAL_COMPOSITE    4
  406. #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN    8
  407. #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON    16
  408.  
  409. #define FB_MISC_PRIM_COLOR    1
  410. #define FB_MISC_1ST_DETAIL    2    /* First Detailed Timing is preferred */
  411. struct fb_chroma {
  412.     __u32 redx;    /* in fraction of 1024 */
  413.     __u32 greenx;
  414.     __u32 bluex;
  415.     __u32 whitex;
  416.     __u32 redy;
  417.     __u32 greeny;
  418.     __u32 bluey;
  419.     __u32 whitey;
  420. };
  421.  
  422. struct fb_monspecs {
  423.     struct fb_chroma chroma;
  424.     struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
  425.     __u8  manufacturer[4];        /* Manufacturer */
  426.     __u8  monitor[14];        /* Monitor String */
  427.     __u8  serial_no[14];        /* Serial Number */
  428.     __u8  ascii[14];        /* ? */
  429.     __u32 modedb_len;        /* mode database length */
  430.     __u32 model;            /* Monitor Model */
  431.     __u32 serial;            /* Serial Number - Integer */
  432.     __u32 year;            /* Year manufactured */
  433.     __u32 week;            /* Week Manufactured */
  434.     __u32 hfmin;            /* hfreq lower limit (Hz) */
  435.     __u32 hfmax;            /* hfreq upper limit (Hz) */
  436.     __u32 dclkmin;            /* pixelclock lower limit (Hz) */
  437.     __u32 dclkmax;            /* pixelclock upper limit (Hz) */
  438.     __u16 input;            /* display type - see FB_DISP_* */
  439.     __u16 dpms;            /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
  440.     __u16 signal;            /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
  441.     __u16 vfmin;            /* vfreq lower limit (Hz) */
  442.     __u16 vfmax;            /* vfreq upper limit (Hz) */
  443.     __u16 gamma;            /* Gamma - in fractions of 100 */
  444.     __u16 gtf    : 1;        /* supports GTF */
  445.     __u16 misc;            /* Misc flags - see FB_MISC_* */
  446.     __u8  version;            /* EDID version... */
  447.     __u8  revision;            /* ...and revision */
  448.     __u8  max_x;            /* Maximum horizontal size (cm) */
  449.     __u8  max_y;            /* Maximum vertical size (cm) */
  450. };
  451.  
  452. struct fb_cmap_user {
  453.     __u32 start;            /* First entry    */
  454.     __u32 len;            /* Number of entries */
  455.     __u16 __user *red;        /* Red values    */
  456.     __u16 __user *green;
  457.     __u16 __user *blue;
  458.     __u16 __user *transp;        /* transparency, can be NULL */
  459. };
  460.  
  461. struct fb_image_user {
  462.     __u32 dx;            /* Where to place image */
  463.     __u32 dy;
  464.     __u32 width;            /* Size of image */
  465.     __u32 height;
  466.     __u32 fg_color;            /* Only used when a mono bitmap */
  467.     __u32 bg_color;
  468.     __u8  depth;            /* Depth of the image */
  469.     const char __user *data;    /* Pointer to image data */
  470.     struct fb_cmap_user cmap;    /* color map info */
  471. };
  472.  
  473. struct fb_cursor_user {
  474.     __u16 set;            /* what to set */
  475.     __u16 enable;            /* cursor on/off */
  476.     __u16 rop;            /* bitop operation */
  477.     const char __user *mask;    /* cursor mask bits */
  478.     struct fbcurpos hot;        /* cursor hot spot */
  479.     struct fb_image_user image;    /* Cursor image */
  480. };
  481.  
  482. /*
  483.  * Register/unregister for framebuffer events
  484.  */
  485.  
  486. /*    The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
  487. #define FB_EVENT_MODE_CHANGE        0x01
  488. /*    The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
  489.  *    framebuffer is allowed any more after that call returns
  490.  */
  491. #define FB_EVENT_SUSPEND        0x02
  492. /*    The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
  493.  *    if you own it
  494.  */
  495. #define FB_EVENT_RESUME            0x03
  496. /*      An entry from the modelist was removed */
  497. #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
  498. /*      A driver registered itself */
  499. #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
  500. /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
  501. #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
  502. /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
  503. #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
  504. /*      A display blank is requested       */
  505. #define FB_EVENT_BLANK                  0x08
  506. /*      Private modelist is to be replaced */
  507. #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x09
  508. /*    The resolution of the passed in fb_info about to change and
  509.         all vc's should be changed         */
  510. #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL    0x0A
  511. /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console rotation */
  512. #define FB_EVENT_SET_CON_ROTATE         0x0B
  513. /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console rotation */
  514. #define FB_EVENT_GET_CON_ROTATE         0x0C
  515. /*      CONSOLE-SPECIFIC: rotate all consoles */
  516. #define FB_EVENT_SET_CON_ROTATE_ALL     0x0D
  517.  
  518. struct fb_event {
  519.     struct fb_info *info;
  520.     void *data;
  521. };
  522.  
  523.  
  524. extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
  525. extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
  526.  
  527. /*
  528.  * Pixmap structure definition
  529.  *
  530.  * The purpose of this structure is to translate data
  531.  * from the hardware independent format of fbdev to what
  532.  * format the hardware needs.
  533.  */
  534.  
  535. #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
  536. #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
  537. #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
  538. #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
  539.  
  540. struct fb_pixmap {
  541.     u8  *addr;        /* pointer to memory            */
  542.     u32 size;        /* size of buffer in bytes        */
  543.     u32 offset;        /* current offset to buffer        */
  544.     u32 buf_align;        /* byte alignment of each bitmap    */
  545.     u32 scan_align;        /* alignment per scanline        */
  546.     u32 access_align;    /* alignment per read/write (bits)    */
  547.     u32 flags;        /* see FB_PIXMAP_*            */
  548.     /* access methods */
  549.     void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
  550.     void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
  551. };
  552.  
  553.  
  554. /*
  555.  * Frame buffer operations
  556.  *
  557.  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
  558.  * semaphore held, this is the only suitable locking mecanism we have
  559.  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
  560.  */
  561.  
  562. struct fb_ops {
  563.     /* open/release and usage marking */
  564.     struct module *owner;
  565.     int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
  566.     int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
  567.  
  568.     /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
  569.      * work with normal memory mapped access
  570.      */
  571.     ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
  572.     ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
  573.  
  574.     /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
  575.      * DO NOT MODIFY PAR */
  576.     int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  577.  
  578.     /* set the video mode according to info->var */
  579.     int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
  580.  
  581.     /* set color register */
  582.     int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
  583.                 unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
  584.  
  585.     /* set color registers in batch */
  586.     int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
  587.  
  588.     /* blank display */
  589.     int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
  590.  
  591.     /* pan display */
  592.     int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  593.  
  594.     /* Draws a rectangle */
  595.     void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
  596.     /* Copy data from area to another */
  597.     void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
  598.     /* Draws a image to the display */
  599.     void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  600.  
  601.     /* Draws cursor */
  602.     int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
  603.  
  604.     /* Rotates the display */
  605.     void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
  606.  
  607.     /* wait for blit idle, optional */
  608.     int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
  609.  
  610.     /* perform fb specific ioctl (optional) */
  611.     int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
  612.             unsigned long arg);
  613.  
  614.     /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
  615.     int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
  616.             unsigned long arg);
  617.  
  618.     /* perform fb specific mmap */
  619.     int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
  620.  
  621.     /* save current hardware state */
  622.     void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
  623.  
  624.     /* restore saved state */
  625.     void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
  626. };
  627.  
  628. #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  629.  
  630. #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
  631. #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
  632. #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
  633. #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
  634. #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
  635. #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
  636.  
  637. struct fb_tilemap {
  638.     __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
  639.     __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
  640.     __u32 depth;                /* color depth of each tile */
  641.     __u32 length;               /* number of tiles in the map */
  642.     const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
  643.                        to the nearest byte */
  644. };
  645.  
  646. struct fb_tilerect {
  647.     __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
  648.     __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
  649.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  650.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  651.     __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
  652.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  653.     __u32 bg;                   /* background color */
  654.     __u32 rop;                  /* raster operation */
  655. };
  656.  
  657. struct fb_tilearea {
  658.     __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
  659.     __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
  660.     __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
  661.     __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
  662.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  663.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  664. };
  665.  
  666. struct fb_tileblit {
  667.     __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
  668.     __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
  669.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  670.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  671.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  672.     __u32 bg;                   /* background color */
  673.     __u32 length;               /* number of tiles to draw */
  674.     __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
  675. };
  676.  
  677. struct fb_tilecursor {
  678.     __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
  679.     __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
  680.     __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
  681.     __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
  682.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  683.     __u32 bg;                   /* background color */
  684. };
  685.  
  686. struct fb_tile_ops {
  687.     /* set tile characteristics */
  688.     void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
  689.  
  690.     /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
  691.  
  692.     /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
  693.     void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
  694.     /* fill a rectangular region with a tile */
  695.     void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
  696.     /* copy an array of tiles */
  697.     void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
  698.     /* cursor */
  699.     void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
  700.                   struct fb_tilecursor *cursor);
  701. };
  702. #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
  703.  
  704. /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
  705. #define FBINFO_MODULE        0x0001    /* Low-level driver is a module */
  706. #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED    0x0002
  707.     /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
  708.      *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
  709.      *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
  710.      *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
  711.  
  712. /* hints */
  713. #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK    0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
  714. #define FBINFO_READS_FAST    0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
  715.  
  716. /* hardware supported ops */
  717. /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
  718.  *   accelerated by hardware.
  719.  *  required functions will still work even if the bit is not set.
  720.  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
  721.  */
  722. #define FBINFO_HWACCEL_NONE        0x0000
  723. #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA        0x0100 /* required */
  724. #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT        0x0200 /* required */
  725. #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT    0x0400 /* required */
  726. #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE        0x0800 /* optional */
  727. #define FBINFO_HWACCEL_XPAN        0x1000 /* optional */
  728. #define FBINFO_HWACCEL_YPAN        0x2000 /* optional */
  729. #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP        0x4000 /* optional */
  730.  
  731. #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
  732.                           from userspace */
  733. #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
  734.  
  735. /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
  736.  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
  737.  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
  738.  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
  739.  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
  740.  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
  741.  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
  742.  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
  743.  * framebuffer console.
  744.  */
  745. #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
  746.  
  747. struct fb_info {
  748.     int node;
  749.     int flags;
  750.     struct fb_var_screeninfo var;    /* Current var */
  751.     struct fb_fix_screeninfo fix;    /* Current fix */
  752.     struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
  753.     struct work_struct queue;    /* Framebuffer event queue */
  754.     struct fb_pixmap pixmap;    /* Image hardware mapper */
  755.     struct fb_pixmap sprite;    /* Cursor hardware mapper */
  756.     struct fb_cmap cmap;        /* Current cmap */
  757.     struct list_head modelist;      /* mode list */
  758.     struct fb_videomode *mode;    /* current mode */
  759.     struct fb_ops *fbops;
  760.     struct device *device;
  761.     struct class_device *class_device; /* sysfs per device attrs */
  762. #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  763.     struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
  764. #endif
  765.     char __iomem *screen_base;    /* Virtual address */
  766.     unsigned long screen_size;    /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
  767.     void *pseudo_palette;        /* Fake palette of 16 colors */ 
  768. #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
  769. #define FBINFO_STATE_SUSPENDED    1
  770.     u32 state;            /* Hardware state i.e suspend */
  771.     void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
  772.     /* From here on everything is device dependent */
  773.     void *par;    
  774. };
  775.  
  776. #ifdef MODULE
  777. #define FBINFO_DEFAULT    FBINFO_MODULE
  778. #else
  779. #define FBINFO_DEFAULT    0
  780. #endif
  781.  
  782. // This will go away
  783. #define FBINFO_FLAG_MODULE    FBINFO_MODULE
  784. #define FBINFO_FLAG_DEFAULT    FBINFO_DEFAULT
  785.  
  786. /* This will go away
  787.  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
  788.  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
  789.  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
  790.  *  But for now, we leave it broken with the following define
  791.  */
  792. #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
  793.  
  794. // This will go away
  795. #if defined(__sparc__)
  796.  
  797. /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
  798.  * are what we want, so the following is sufficient.
  799.  */
  800.  
  801. // This will go away
  802. #define fb_readb sbus_readb
  803. #define fb_readw sbus_readw
  804. #define fb_readl sbus_readl
  805. #define fb_readq sbus_readq
  806. #define fb_writeb sbus_writeb
  807. #define fb_writew sbus_writew
  808. #define fb_writel sbus_writel
  809. #define fb_writeq sbus_writeq
  810. #define fb_memset sbus_memset_io
  811.  
  812. #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
  813.  
  814. #define fb_readb __raw_readb
  815. #define fb_readw __raw_readw
  816. #define fb_readl __raw_readl
  817. #define fb_readq __raw_readq
  818. #define fb_writeb __raw_writeb
  819. #define fb_writew __raw_writew
  820. #define fb_writel __raw_writel
  821. #define fb_writeq __raw_writeq
  822. #define fb_memset memset_io
  823.  
  824. #else
  825.  
  826. #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
  827. #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
  828. #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
  829. #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
  830. #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
  831. #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
  832. #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
  833. #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
  834. #define fb_memset memset
  835.  
  836. #endif
  837.  
  838. #if defined (__BIG_ENDIAN)
  839. #define FB_LEFT_POS(bpp)          (32 - bpp)
  840. #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) >> (bits))
  841. #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) << (bits))
  842. #else
  843. #define FB_LEFT_POS(bpp)          (0)
  844. #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) << (bits))
  845. #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) >> (bits))
  846. #endif
  847.  
  848.     /*
  849.      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
  850.      */
  851.  
  852. extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
  853. extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
  854. extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
  855. extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
  856. extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
  857. extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  858.  
  859. /* drivers/video/fbmem.c */
  860. extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
  861. extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
  862. extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
  863. extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
  864. extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
  865. extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
  866.                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
  867. extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
  868. extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
  869. extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
  870.                   struct fb_fix_screeninfo *fix);
  871. extern int fb_get_options(char *name, char **option);
  872. extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
  873. extern int fb_con_duit(struct fb_info *info, int event, void *data);
  874.  
  875. extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
  876. extern int num_registered_fb;
  877.  
  878. static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
  879.                        u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
  880. {
  881.     int i, j;
  882.  
  883.     d_pitch -= s_pitch;
  884.  
  885.     for (i = height; i--; ) {
  886.         /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
  887.         for (j = 0; j < s_pitch; j++)
  888.             *dst++ = *src++;
  889.         dst += d_pitch;
  890.     }
  891. }
  892.  
  893. /* drivers/video/fbsysfs.c */
  894. extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
  895. extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
  896. extern int fb_init_class_device(struct fb_info *fb_info);
  897. extern void fb_cleanup_class_device(struct fb_info *head);
  898.  
  899. /* drivers/video/fbmon.c */
  900. #define FB_MAXTIMINGS        0
  901. #define FB_VSYNCTIMINGS        1
  902. #define FB_HSYNCTIMINGS        2
  903. #define FB_DCLKTIMINGS        3
  904. #define FB_IGNOREMON        0x100
  905.  
  906. #define FB_MODE_IS_UNKNOWN    0
  907. #define FB_MODE_IS_DETAILED    1
  908. #define FB_MODE_IS_STANDARD    2
  909. #define FB_MODE_IS_VESA        4
  910. #define FB_MODE_IS_CALCULATED    8
  911. #define FB_MODE_IS_FIRST    16
  912. #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
  913.  
  914. extern int fbmon_valid_timings(u_int pixclock, u_int htotal, u_int vtotal,
  915.                    const struct fb_info *fb_info);
  916. extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
  917. extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
  918.                struct fb_info *info);
  919. extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
  920.                 struct fb_info *info);
  921. extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
  922. extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
  923. extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
  924.                 struct fb_monspecs *specs);
  925. extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
  926. extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
  927.  
  928. /* drivers/video/modedb.c */
  929. #define VESA_MODEDB_SIZE 34
  930. extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
  931.                 struct fb_var_screeninfo *var);
  932. extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
  933.                 struct fb_videomode *mode);
  934. extern int fb_mode_is_equal(struct fb_videomode *mode1,
  935.                 struct fb_videomode *mode2);
  936. extern int fb_add_videomode(struct fb_videomode *mode, struct list_head *head);
  937. extern void fb_delete_videomode(struct fb_videomode *mode,
  938.                 struct list_head *head);
  939. extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  940.                       struct list_head *head);
  941. extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  942.                           struct list_head *head);
  943. extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_videomode *mode,
  944.                          struct list_head *head);
  945. extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
  946. extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
  947.                      struct list_head *head);
  948. extern struct fb_videomode *fb_find_best_display(struct fb_monspecs *specs,
  949.                          struct list_head *head);
  950.  
  951. /* drivers/video/fbcmap.c */
  952. extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
  953. extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
  954. extern int fb_copy_cmap(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
  955. extern int fb_cmap_to_user(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
  956. extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
  957. extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
  958. extern struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
  959. extern void fb_invert_cmaps(void);
  960.  
  961. struct fb_videomode {
  962.     const char *name;    /* optional */
  963.     u32 refresh;        /* optional */
  964.     u32 xres;
  965.     u32 yres;
  966.     u32 pixclock;
  967.     u32 left_margin;
  968.     u32 right_margin;
  969.     u32 upper_margin;
  970.     u32 lower_margin;
  971.     u32 hsync_len;
  972.     u32 vsync_len;
  973.     u32 sync;
  974.     u32 vmode;
  975.     u32 flag;
  976. };
  977.  
  978. extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
  979.  
  980. struct fb_modelist {
  981.     struct list_head list;
  982.     struct fb_videomode mode;
  983. };
  984.  
  985. extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  986.             struct fb_info *info, const char *mode_option,
  987.             const struct fb_videomode *db,
  988.             unsigned int dbsize,
  989.             const struct fb_videomode *default_mode,
  990.             unsigned int default_bpp);
  991.  
  992. #endif /* __KERNEL__ */
  993.  
  994. #endif /* _LINUX_FB_H */
  995.