home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Welt 2006 November (DVD) / PCWELT_11_2006.ISO / casper / filesystem.squashfs / usr / src / linux-headers-2.6.17-6 / drivers / input / joystick / Kconfig next >
Encoding:
Text File  |  2006-08-11  |  7.9 KB  |  257 lines

  1. #
  2. # Joystick driver configuration
  3. #
  4. menuconfig INPUT_JOYSTICK
  5.     bool "Joysticks"
  6.     help
  7.       If you have a joystick, 6dof controller, gamepad, steering wheel,
  8.       weapon control system or something like that you can say Y here
  9.       and the list of supported devices will be displayed. This option
  10.       doesn't affect the kernel.
  11.  
  12.       Please read the file <file:Documentation/input/joystick.txt> which
  13.       contains more information.
  14.  
  15. if INPUT_JOYSTICK
  16.  
  17. config JOYSTICK_ANALOG
  18.     tristate "Classic PC analog joysticks and gamepads"
  19.     select GAMEPORT
  20.     ---help---
  21.       Say Y here if you have a joystick that connects to the PC
  22.       gameport. In addition to the usual PC analog joystick, this driver
  23.       supports many extensions, including joysticks with throttle control,
  24.       with rudders, additional hats and buttons compatible with CH
  25.       Flightstick Pro, ThrustMaster FCS, 6 and 8 button gamepads, or
  26.       Saitek Cyborg joysticks.
  27.  
  28.       Please read the file <file:Documentation/input/joystick.txt> which
  29.       contains more information.
  30.  
  31.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  32.       module will be called analog.
  33.  
  34. config JOYSTICK_A3D
  35.     tristate "Assasin 3D and MadCatz Panther devices"
  36.     select GAMEPORT
  37.     help
  38.       Say Y here if you have an FPGaming or MadCatz controller using the
  39.       A3D protocol over the PC gameport.
  40.  
  41.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  42.       module will be called a3d.
  43.  
  44. config JOYSTICK_ADI
  45.     tristate "Logitech ADI digital joysticks and gamepads"
  46.     select GAMEPORT
  47.     help
  48.       Say Y here if you have a Logitech controller using the ADI
  49.       protocol over the PC gameport.
  50.  
  51.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  52.       module will be called adi.
  53.  
  54. config JOYSTICK_COBRA
  55.     tristate "Creative Labs Blaster Cobra gamepad"
  56.     select GAMEPORT
  57.     help
  58.       Say Y here if you have a Creative Labs Blaster Cobra gamepad.
  59.  
  60.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  61.       module will be called cobra.
  62.  
  63. config JOYSTICK_GF2K
  64.     tristate "Genius Flight2000 Digital joysticks and gamepads"
  65.     select GAMEPORT
  66.     help
  67.       Say Y here if you have a Genius Flight2000 or MaxFighter digitally
  68.       communicating joystick or gamepad.
  69.  
  70.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  71.       module will be called gf2k.
  72.  
  73. config JOYSTICK_GRIP
  74.     tristate "Gravis GrIP joysticks and gamepads"
  75.     select GAMEPORT
  76.     help
  77.       Say Y here if you have a Gravis controller using the GrIP protocol
  78.       over the PC gameport.
  79.  
  80.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  81.       module will be called grip.
  82.  
  83. config JOYSTICK_GRIP_MP
  84.     tristate "Gravis GrIP MultiPort"
  85.     select GAMEPORT
  86.     help
  87.       Say Y here if you have the original Gravis GrIP MultiPort, a hub
  88.       that connects to the gameport and you connect gamepads to it.
  89.  
  90.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  91.       module will be called grip_mp.
  92.  
  93. config JOYSTICK_GUILLEMOT
  94.     tristate "Guillemot joysticks and gamepads"
  95.     select GAMEPORT
  96.     help
  97.       Say Y here if you have a Guillemot joystick using a digital
  98.       protocol over the PC gameport.
  99.  
  100.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  101.       module will be called guillemot.
  102.  
  103. config JOYSTICK_INTERACT
  104.     tristate "InterAct digital joysticks and gamepads"
  105.     select GAMEPORT
  106.     help
  107.       Say Y here if you have an InterAct gameport or joystick
  108.       communicating digitally over the gameport.
  109.  
  110.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  111.       module will be called interact.
  112.  
  113. config JOYSTICK_SIDEWINDER
  114.     tristate "Microsoft SideWinder digital joysticks and gamepads"
  115.     select GAMEPORT
  116.     help
  117.       Say Y here if you have a Microsoft controller using the Digital
  118.       Overdrive protocol over PC gameport.
  119.  
  120.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  121.       module will be called sidewinder.
  122.  
  123. config JOYSTICK_TMDC
  124.     tristate "ThrustMaster DirectConnect joysticks and gamepads"
  125.     select GAMEPORT
  126.     help
  127.       Say Y here if you have a ThrustMaster controller using the
  128.       DirectConnect (BSP) protocol over the PC gameport.
  129.  
  130.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  131.       module will be called tmdc.
  132.  
  133. source "drivers/input/joystick/iforce/Kconfig"
  134.  
  135. config JOYSTICK_WARRIOR
  136.     tristate "Logitech WingMan Warrior joystick"
  137.     select SERIO
  138.     help
  139.       Say Y here if you have a Logitech WingMan Warrior joystick connected
  140.       to your computer's serial port.
  141.  
  142.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  143.       module will be called warrior.
  144.  
  145. config JOYSTICK_MAGELLAN
  146.     tristate "LogiCad3d Magellan/SpaceMouse 6dof controllers"
  147.     select SERIO
  148.     help
  149.       Say Y here if you have a Magellan or Space Mouse 6DOF controller
  150.       connected to your computer's serial port.
  151.  
  152.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  153.       module will be called magellan.
  154.  
  155. config JOYSTICK_SPACEORB
  156.     tristate "SpaceTec SpaceOrb/Avenger 6dof controllers"
  157.     select SERIO
  158.     help
  159.       Say Y here if you have a SpaceOrb 360 or SpaceBall Avenger 6DOF
  160.       controller connected to your computer's serial port.
  161.  
  162.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  163.       module will be called spaceorb.
  164.  
  165. config JOYSTICK_SPACEBALL
  166.     tristate "SpaceTec SpaceBall 6dof controllers"
  167.     select SERIO
  168.     help
  169.       Say Y here if you have a SpaceTec SpaceBall 2003/3003/4000 FLX
  170.       controller connected to your computer's serial port. For the
  171.       SpaceBall 4000 USB model, use the USB HID driver.
  172.  
  173.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  174.       module will be called spaceball.
  175.  
  176. config JOYSTICK_STINGER
  177.     tristate "Gravis Stinger gamepad"
  178.     select SERIO
  179.     help
  180.       Say Y here if you have a Gravis Stinger connected to one of your
  181.       serial ports.
  182.  
  183.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  184.       module will be called stinger.
  185.  
  186. config JOYSTICK_TWIDJOY
  187.     tristate "Twiddler as a joystick"
  188.     select SERIO
  189.     help
  190.       Say Y here if you have a Handykey Twiddler connected to your
  191.       computer's serial port and want to use it as a joystick.
  192.  
  193.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  194.       module will be called twidjoy.
  195.  
  196. config JOYSTICK_DB9
  197.     tristate "Multisystem, Sega Genesis, Saturn joysticks and gamepads"
  198.     depends on PARPORT
  199.     ---help---
  200.       Say Y here if you have a Sega Master System gamepad, Sega Genesis
  201.       gamepad, Sega Saturn gamepad, or a Multisystem -- Atari, Amiga,
  202.       Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
  203.       For more information on how to use the driver please read
  204.       <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
  205.  
  206.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  207.       module will be called db9.
  208.  
  209. config JOYSTICK_GAMECON
  210.     tristate "Multisystem, NES, SNES, N64, PSX joysticks and gamepads"
  211.     depends on PARPORT
  212.     ---help---
  213.       Say Y here if you have a Nintendo Entertainment System gamepad,
  214.       Super Nintendo Entertainment System gamepad, Nintendo 64 gamepad,
  215.       Sony PlayStation gamepad or a Multisystem -- Atari, Amiga,
  216.       Commodore, Amstrad CPC joystick connected to your parallel port.
  217.       For more information on how to use the driver please read
  218.       <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
  219.  
  220.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  221.       module will be called gamecon.
  222.  
  223. config JOYSTICK_TURBOGRAFX
  224.     tristate "Multisystem joysticks via TurboGraFX device"
  225.     depends on PARPORT
  226.     help
  227.       Say Y here if you have the TurboGraFX interface by Steffen Schwenke,
  228.       and want to use it with Multisystem -- Atari, Amiga, Commodore,
  229.       Amstrad CPC joystick. For more information on how to use the driver
  230.       please read <file:Documentation/input/joystick-parport.txt>.
  231.  
  232.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  233.       module will be called turbografx.
  234.  
  235. config JOYSTICK_AMIGA
  236.     tristate "Amiga joysticks"
  237.     depends on AMIGA
  238.     help
  239.       Say Y here if you have an Amiga with a digital joystick connected
  240.       to it.
  241.  
  242.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  243.       module will be called amijoy.
  244.  
  245. config JOYSTICK_JOYDUMP
  246.     tristate "Gameport data dumper"
  247.     select GAMEPORT
  248.     help
  249.       Say Y here if you want to dump data from your joystick into the system
  250.       log for debugging purposes. Say N if you are making a production
  251.       configuration or aren't sure.
  252.  
  253.       To compile this driver as a module, choose M here: the
  254.       module will be called joydump.
  255.  
  256. endif
  257.