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- Der Grafik-Chip »Hollywood« soll mit einer
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- Taktung von 243 MHz und einem Texturspei-
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- cher von drei MByte arbeiten. Trotz der … im
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- Vergleich zu den Technik-Monstern der Kon-
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- kurrenz … eher niedrigen MHz-Zahlen, sieht
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- sich Nintendo nicht in Bedrängnis. »Einige
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- Leute stecken ihr Geld in Grafik, wir investie-
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- ren in die (Spiel-)Erfahrung«, lässt Satoru Iwa-
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- ta die Zuhörer während seiner Rede auf der
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- Game Developers Conference 2006 wissen.
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- Und was ist mit HD?
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- Beim Thema HD-Gaming setzt Nintendo eine
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- Runde aus, denn Wii wird definitiv keine HD-
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- Formate unterst├╝tzen. Laut Nintendo gibt es
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- noch keinen echten und vor allem etablierten
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- HD-Standard. Aus diesem Grunde entschied
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- man sich in Kyoto daf├╝r, lieber ein neues In-
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- terface zu entwickeln, das allen Spielern zu-
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- gute kommt, anstatt in die bisher recht ├╝ber-
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- schaubare HD-Spieler-Fraktion zu investieren.
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- Die HD-Verweigerung bringt durchaus Vor-
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- teile mit sich, da der Konsole so deutlich mehr
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- Rechenleistung zur Verf├╝gung steht. In punc-
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- to Sound gibt sich Nintendo etwas rückstän-
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- dig, den digitale Soundformate werden nicht
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- unterst├╝tzt.