home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Welt 2006 September / PCWELT_9_2006.ISO / pcwsoft / Freeciv-2.0.8-win32-gtk2-setup.exe / doc / sv / README.sv < prev   
Encoding:
Text File  |  2005-10-13  |  17.1 KB  |  525 lines

  1. ====================
  2. Freeciv Version 1.13
  3. ====================
  4.  
  5. V├ñlkommen till Freeciv!
  6.  
  7. Detta arkiv inneh├Ñller Freeciv, en fri Civilizationklon, huvudsakligen
  8. f├╢r X under Unix. Den har st├╢d f├╢r flerspelarspel lokalt eller ├╢ver
  9. n├ñtverk, samt utmanande datorstyrda spelare.
  10.  
  11. Freeciv siktar p├Ñ att ha regler som huvudsakligen st├ñmmer ├╢verens med
  12. Civilisation II [tm] utgivet av Sid Meier och Microprose [tm]. Vissa
  13. regler ├ñr annorlunda f├╢r att vi tycker att det ├ñr b├ñttre s├Ñ. Det finns
  14. m├Ñnga inst├ñllbara parametrar f├╢r att anpassa sina spel.
  15.  
  16. Freeciv har skapats helt oberoende av Civilization; man beh├╢ver inte
  17. ├ñga Civilization f├╢r att spela Freeciv.
  18.  
  19. Fast├ñn datorspelarna ├ñnnu inte kan f├╢rhandla ├ñr reglerna i det
  20. n├ñrmaste fullst├ñndiga och v├Ñrt flerspelarst├╢d ├ñr utm├ñrkt.
  21.  
  22. Detta ├ñr den svenska ├╢vers├ñttningen av filen "../README". Eftersom
  23. denna ├╢vers├ñttning har f├ñrre l├ñsare ├ñn originalet ├ñr det st├╢rre risk
  24. att den inneh├Ñller felaktigheter. Det kan finnas ouppt├ñckta
  25. fel├╢vers├ñttningar, rester av gammal information som tagits bort i
  26. originalet men ej i ├╢vers├ñttningen, samt till├ñgg i originalfilen
  27. som ├ñnnu inte kommit med i ├╢vers├ñttningen. J├ñmf├╢r d├ñrf├╢r med
  28. originalet om tveksamhet uppst├Ñr. Vid felaktigheter, kontakta
  29. ├╢vers├ñttaren: Erik Sigra <sigra@home.se>.
  30.  
  31.  
  32. Nätplats:
  33. =========
  34.  
  35. Freecivs n├ñtplats ├ñr:
  36.  
  37.   http://www.freeciv.org/
  38.  
  39. D├ñr kan man h├ñmta de senaste freecivnyheterna, -utg├Ñvorna och
  40. -uppdateringarna, hitta information om Freecivs s├ñndlistor samt se
  41. metaservern som visar information om spel som spelas runt om i
  42. världen.
  43.  
  44. Licens:
  45. =======
  46.  
  47. Freeciv ges ut under GNU General Public License. Det betyder i korthet
  48. att man f├Ñr kopiera detta program (├ñven k├ñllkoden) fritt, men se filen
  49. "../COPYING" f├╢r fullst├ñndiga villkor.
  50.  
  51. Kompilera och installera:
  52. =========================
  53.  
  54. Var god l├ñs filen INSTALL.sv noga f├╢r anvisningar kompilering och
  55. installering av Freeciv.
  56.  
  57.  
  58. P├Ñb├╢rja ett nytt spel:
  59. ======================
  60.  
  61. Freeciv ├ñr 2 program, en server och en klient. N├ñr ett spel ├ñr i g├Ñng
  62. k├╢rs ett serverprogram och s├Ñ m├Ñnga klientprogram som det finns
  63. m├ñnskliga spelare. Serverprogrammet beh├╢ver inte X, men det g├╢r
  64. klientprogrammen.
  65.  
  66.   ANM├äRKNING:
  67.   F├╢ljande exempel antar att Freeciv har installerats p├Ñ systemet och
  68.   att katalogen som inneh├Ñller programmen "civclient" och "civserver"
  69.   finns i variabeln PATH. Om Freeciv inte ├ñr installerat kan man
  70.   anv├ñnda programmen "civ" och "ser" som finns i freecivkatalogen. De
  71.   anv├ñnds p├Ñ samma s├ñtt som "civclient" och "civserver".
  72.  
  73. F├╢r att kunna spela Freeciv beh├╢ver man starta servern, klienterna och
  74. datorspelarna, samt ge servern startkommandot. H├ñr ├ñr stegen:
  75.  
  76. Server:
  77.  
  78.   F├╢r att starta servern:
  79.  
  80.   |  % civserver
  81.  
  82.   Eller f├╢r en lista ├╢ver kommandoradsargument:
  83.  
  84.   |  % civserver --help
  85.  
  86.   N├ñr servern har startats visas en prompt:
  87.  
  88.   |  F├╢r inledande hj├ñlp, skriv 'help'.
  89.   |  >
  90.  
  91.   och man kan se denna information genom att anv├ñnda hj├ñlpkommandot:
  92.  
  93.   | > help
  94.   |  V├ñlkommen - detta ├ñr den inledande hj├ñlptexten f├╢r
  95.   |  freecivservern.
  96.   |
  97.   |  2 Viktiga serverbegrepp ├ñr kommandon och valm├╢jligheter.
  98.   |  Kommandon, s├Ñsom "help", anv├ñnds f├╢r att v├ñxelverka med servern.
  99.   |  Vissa kommandon tar ett eller flera argument, ├Ñtskilda av
  100.   |  blanksteg.  I m├Ñnga fall kan kommandon och kommandoargument
  101.   |  f├╢rkortas. Valm├╢jligheter ├ñr inst├ñllningar som styr servern medan
  102.   |  den ├ñr i g├Ñng. 
  103.   |
  104.   |  F├╢r att ta reda p├Ñ hur man f├Ñr mer information om kommandon och
  105.   |  valm├╢jligheter, anv├ñnd "help help".
  106.   |
  107.   |  F├╢r den ot├Ñliga ├ñr kommandona f├╢r att komma i g├Ñng:
  108.   |    show   -  se nuvarande valm├╢jligheter
  109.   |    set    -  s├ñtt valm├╢jligheter
  110.   |    start  -  s├ñtt i g├Ñng spelet n├ñr spelare har anslutit sig
  111.   |    save   -  spara nuvarande spel
  112.   |    quit   -  avsluta
  113.   |  >
  114.  
  115.   Man kan anv├ñnda kommandot "set" f├╢r att ├ñndra n├Ñgon av
  116.   servervalm├╢jligheterna. Man kan f├Ñ en lista med alla
  117.   servervalm├╢jligheter med kommandot "show" och utf├╢rliga
  118.   beskrivningar av varje servervalm├╢jlighet med kommandot "help
  119.   <servervalm├╢jlighetsnamn>".
  120.  
  121.   Till exempel:
  122.  
  123.   |  > help xsize
  124.   |  Valm├╢jlighet: xsize  -  Kartbredd i rutor
  125.   |  Status: ├ñndringsbar
  126.   |  V├ñrde: 80, Minsta m├╢jliga: 40, Standard: 80, H├╢gsta m├╢jliga: 200
  127.  
  128.   Och:
  129.  
  130.   |  > set xsize 100
  131.   |  > set ysize 80
  132.  
  133.   Detta g├╢r kartan dubbelt s├Ñ stor som standardstorleken 80x50.
  134.  
  135. Klient:
  136.  
  137.   Nu ska alla m├ñnskliga spelare ansluta genom att k├╢ra
  138.   freecivklienten:
  139.  
  140.   |  % civclient
  141.  
  142.   Detta antar att servern k├╢r p├Ñ samma maskin. Om inte kan man
  143.   antingen ange det p├Ñ kommandoraden med parametern "--server" eller
  144.   skriva in det i den f├╢rsta dialogrutan som visas i klientprogrammet.
  145.  
  146.   Antag till exempel att servern k├╢rs p├Ñ en annan maskin kallad
  147.   "baldur". D├Ñ ansluter spelare med kommandot:
  148.  
  149.   |  % civclient --server baldur
  150.  
  151.   Om man ├ñr den enda m├ñnskliga spelaren beh├╢ver endast en klient
  152.   anv├ñndas. P├Ñ vanligt Unixvis kan man k├╢ra klienten i bakgrunden
  153.   genom att l├ñgga till en ampersand:
  154.  
  155.   |  % civclient &
  156.  
  157.   En annan valm├╢jlighet ├ñr "--tiles" som anv├ñnds f├╢r att k├╢ra klienten
  158.   med en annan upps├ñttning rutbilder f├╢r landskap, enheter med mera.
  159.   Utg├Ñvan inneh├Ñller 2 upps├ñttningar rutbilder:
  160.   - isotrident: Isometrisk, liknar Civilization 2. (St├╢ds ├ñnnu inte av
  161.     xaw-klienten.)
  162.   - trident: Liknar Civilization 1, rutstorlek 30x30 bildpunkter.
  163.   Trident har en variant som heter "trident_shields".
  164.  
  165.   I denna utg├Ñva ├ñr isotrident f├╢rval i GTK- och Amiga- och
  166.   win32klienterna emedan trident ├ñr f├╢rval i XAW-klienten.
  167.   "_shields"-varianterna anv├ñnder sk├╢ldformade flaggor, vilka ├ñr
  168.   mindre och diskretare. Prova dem b├Ñda och best├ñm dig vilken du vill
  169.   anv├ñnda.K├╢r klienten med f├╢ljande kommando f├╢r att anv├ñnda trident:
  170.  
  171.   |  % civclient --tiles trident
  172.  
  173.   Andra upps├ñttningar kan finnas p├Ñ Freecivs FTP- och webserver.
  174.  
  175.  
  176.   Klienter kan ges till├Ñtelse att utf├╢ra serverkommandon. Skriv
  177.   f├╢ljande vid serverprompten f├╢r att endast ge dem till├Ñtelse att
  178.   endast ge informationskommandon:
  179.  
  180.   |  > cmdlevel info
  181.  
  182.   Klienter kan nu anv├ñnda "/help", "/list", "/show settlers" med mera.
  183.  
  184. Datorstyrda spelare:
  185.  
  186.   Det finns 2 s├ñtt att skapa datorstyrda spelare. Det f├╢rst ├ñr att
  187.   ange antalet spelare med servervalm├╢jligheten "aifill":
  188.  
  189.   |  > set aifill 7
  190.  
  191.   Efter att ha anv├ñnt serverkommandot "start" f├╢r att s├ñtta i g├Ñng
  192.   spelet, kommer de spelare som inte ├ñr m├ñnskliga att bli datorstyrda.
  193.   I exempelt ovan skulle 5 datorstyrda spelare ha skapats om det hade
  194.   funnits 2 m├ñnskliga spelare.
  195.  
  196.   Det andra s├ñttet ├ñr att skapa en datorspelare med serverkommandot
  197.   "create":
  198.  
  199.   |  > create Widukind
  200.  
  201.   Detta skapar den datorstyrda spelaren Widukind.
  202.  
  203.   Datorstyrda spelare tilldelas folkstammar efter att alla m├ñnskliga
  204.   spelare har valt folkstammar, men man kan v├ñlja en s├ñrskild folkstam
  205.   f├╢r en datorstyrd spelare genom att anv├ñnda ett namn som ├ñr namnet
  206.   p├Ñ en ledare f├╢r den folkstammen. Man kan till exempel spela mot
  207.   ryssarna med f├╢ljande kommando:
  208.  
  209.   |  > create Stalin
  210.  
  211.   Om ingen av de m├ñnskliga spelarna v├ñljer att spela med ryssarna
  212.   kommer denna datorstyrda spelare att g├╢ra det.
  213.  
  214. Server:
  215.  
  216.   N├ñr alla har anslutit (anv├ñnd kommandot "list" f├╢r att se vilka som
  217.   ├ñr anslutna), s├ñtt i g├Ñng spelet med kommandot "start":
  218.  
  219.   |  > start
  220.  
  221.   Sedan ├ñr spelet i g├Ñng!
  222.  
  223.  
  224. Tillk├ñnnage spelet:
  225. ===================
  226.  
  227. Om man vill ha andra motst├Ñndare ├ñn lokala v├ñnner och datorstyrda
  228. spelare kan man bes├╢ka Freecivs metaserver:
  229.  
  230.   http://meta.freeciv.org/metaserver/
  231.  
  232. Det ├ñr en lista ├╢ver freecivservrar. F├╢r att f├Ñ sin server att anm├ñla
  233. sig d├ñr k├╢r man civserver med kommandoradsargumentet "--meta" eller
  234. "-m".
  235.  
  236. Varningar:
  237.  
  238.  1) P├Ñ grund av nya funktioner ├ñr olika versioner av server och klient
  239.     ofta of├╢renliga. Versionen 1.14.0 ├ñr till exempel of├╢renlig med
  240.     1.13.0 och tidigare versioner.
  241.  
  242.  2) Om metaserverknappen i anslutningsdialogen inte fungerar, unders├╢k
  243.     om internetanslutningen kr├ñver en WWW-proxy, och se till att
  244.     Freeciv anv├ñnder den genom att st├ñlla in variabeln $http_proxy. Om
  245.     proxyn till exempel ├ñr proxy.minanslutning.se port 8888, s├ñtt
  246.     $http_proxy till http://proxy.minanslutning.se:8888/ innan
  247.     klienten startas.
  248.  
  249.  3) Ibland finns det inga spel p├Ñ metaservern. Antalet spelare d├ñr
  250.     v├ñxlar under dygnets tider. F├╢rs├╢k att skapa ett spel d├ñr sj├ñlv!
  251.  
  252.  
  253. Under spelets g├Ñng:
  254. ===================
  255.  
  256. Spelet kan sparas med serverkommandot "save":
  257.  
  258.   |  > save mittspel.sav
  259.  
  260. (Om servern ├ñr kompilerad med packningsst├╢d och servervalm├╢jligheten
  261. "compress" ├ñr satt till n├Ñgnting annat ├ñn 0 packas filen och kallas
  262. mittspel.sav.gz.)
  263.  
  264. Freecivklienten fungerar i stort sett s├Ñ som man kan f├╢rv├ñnta sig av
  265. ett civilizationspel med flerspelarst├╢d. De m├ñnskliga spelarna g├╢r
  266. sina drag samtidigt. De datorstyrda spelarna g├╢r sina drag n├ñr de
  267. m├ñnskliga spelarna har avslutat sina omg├Ñngar. Det finns en tidsgr├ñns
  268. som ├ñr satt till 0 sekunder (ingen tidsgr├ñns) som standard. Detta
  269. v├ñrde kan ├ñndras med serverkommandot "set".
  270.  
  271. Titta p├Ñ hj├ñlpen i klientprogrammet. Alla 3 musknapparna anv├ñnds och
  272. ├ñr dokumenterade i hj├ñlpen.
  273.  
  274. Spelare kan trycka p├Ñ returnknappen eller klicka p├Ñ "Avsluta
  275. omg├Ñng"-knappen f├╢r att avsluta sin omg├Ñng.
  276.  
  277. Anv├ñnd spelardialogen f├╢r att se vilka som har avslutat sin omg├Ñng och
  278. vilka man v├ñntar p├Ñ.
  279.  
  280. Anv├ñnd inmatningsraden vid f├╢nstrets underkant f├╢r att skicka
  281. meddelanden till andra spelare.
  282.  
  283. Man kan skicka ett meddelande till en enskild spelare (till exempel
  284. "einar"):
  285.  
  286.   |  einar: flytta p├Ñ pansarvagnen NU!
  287.  
  288. Servern kan gissa sig till namn om man skriver dem ofullst├ñndigt. Om
  289. man till exempel skriver "ein:" hittar den spelaren med namn som
  290. st├ñmmer delvis med namnet man skrev.
  291.  
  292. P├Ñ nyare servrar (version 1.8.1 eller vissa utvecklingsversioner av
  293. 1.8.0) eller nyare kan man ge serverkommandon p├Ñ klientens
  294. inmatningsrad:
  295.  
  296.   |  /list
  297.   |  /set settlers 4
  298.   |  /save mittspel.sav
  299.  
  300. Serverhandhavaren till├Ñter kanske bara informationskommandon eftersom
  301. det ├ñr en s├ñkerhetsrisk att l├Ñta spelare anv├ñnda alla serverkommandon,
  302. till exempel:
  303.  
  304.   |  /save /etc/passwd
  305.  
  306. Naturligtvis ska freecivservern inte k├╢ras med fullst├ñndiga
  307. r├ñttigheter p├Ñ grund av denna risk.
  308.  
  309. Om man just har b├╢rjat spela Freeicv och vill ha hj├ñlp med strategin
  310. kan man titta i filen "HOWTOPLAY.sv".
  311.  
  312. Se freecivhandboken p├Ñ f├╢ljande adress f├╢r mycket mer information om
  313. klienten, servern och spelet:
  314.  
  315.   http://www.freeciv.org/manual/manual.html
  316.  
  317.  
  318. Avsluta spelet:
  319. ===============
  320.  
  321. Det finns 3 s├ñtt att avsluta spelet:
  322.  
  323. 1) Vara den enda ├Ñterst├Ñende spelaren.
  324. 2) N├Ñ slut├Ñret.
  325. 3) Bygga ett rymdskepp och s├ñnda i v├ñg det s├Ñ att det n├Ñr Alfa
  326.    Kentauri.
  327.  
  328. En utv├ñrderingstabell visas i samtliga fall. Anm├ñrkning:
  329. Serverhandhavaren kan s├ñtta slut├Ñret n├ñr spelet ├ñr i g├Ñng genom att
  330. ├ñndra servervalm├╢jligheten "end-year". Detta ├ñr anv├ñndbart n├ñr det ├ñr
  331. uppenbart vem som kommer att segra men man inte vill spela sig igenom
  332. uppstädningen.
  333.  
  334.  
  335. ├ûppna spel:
  336. ===========
  337.  
  338. Man kan ├╢ppna ett sparat spel genom att k├╢ra servern med
  339. kommandoradsargumentet "-f":
  340.  
  341.   |  % civserver -f mittspel2001.sav
  342.  
  343. eller om filen ├ñr pacakd:
  344.  
  345.   |  % civserver -f mittspel2001.sav.gz
  346.  
  347. Sedan kan spelarna ├Ñteransluta:
  348.  
  349.   |  % civclient -n Bismarck
  350.  
  351. L├ñgg m├ñrke till att spelarnamnet anges med kommandoradsargumentet
  352. "-n". Det ├ñr viktigt att spelaren anv├ñnder sama namn som den anv├ñnde
  353. f├╢rrut, annars sl├ñpps de inte in.
  354.  
  355. Spelet kan s├ñttas i g├Ñng igen med serverkommandot "start".
  356.  
  357.  
  358. Lokalt spr├Ñkst├╢d:
  359. =================
  360.  
  361. Freeciv st├╢der flera lokala spr├Ñk.
  362.  
  363. Man kan v├ñlja vilket lokalt spr├Ñk man vill anv├ñnda genom att ange en
  364. "locale". Varje locale har ett standardnamn (till exempel "de" f├╢r
  365. tyska). Om man har installerat Freeciv kan man v├ñlja locale genom att
  366. s├ñtta variablen LANG till denna locales standardnamn innan man k├╢r
  367. civserver och civclient. F├╢r att till exempel k├╢ra Freeciv p├Ñ tyska
  368. g├╢r man s├Ñ h├ñr:
  369.  
  370.   export LANG; LANG=de    (i Bourneskalet (sh))
  371.  
  372. eller
  373.  
  374.   setenv LANG de          (i C-skalet (csh))
  375.  
  376. (Man kan g├╢ra detta i sin "~/.profile" eller "~/.login".)
  377.  
  378. Loggmeddelanden:
  379. ================
  380.  
  381. B├Ñde klienten och servern skriver loggmeddelanden. Dessa ├ñr av 5 olika
  382. slag, d├╢dliga, fel-, normala, m├Ñngordiga och avlusningsmeddelanden.
  383.  
  384. Som standard skrivs d├╢dliga, fel- och normala meddelanden till
  385. standard output. Man man skicka loggmeddelanden till en fil i st├ñllet
  386. med kommandoradsargumentet "--log <filnamn>" eller "-l filnamn".
  387.  
  388. Man kan ├ñndra loggl├ñget med kommandoradsargumentet "--debug <l├ñge>"
  389. eller "-d <l├ñge>" (eller "-de <l├ñge>" f├╢r Xawklienten eftersom "-d" ├ñr
  390. flertydigt mellan "-debug" och "-display"), d├ñr <l├ñge> ├ñr 0, 1, 2
  391. eller 3. 0 betyder att endast d├╢dligameddelanden visas, 1 betyder att
  392. d├╢dliga och felmeddelanden visas, 2 betyder att d├╢dliga, fel- och
  393. normala meddelanden visas (standard). 3 betyder att d├╢dliga, fel-,
  394. normala och m├Ñngordiga meddellanden visas.
  395.  
  396. Om man kompilerar med DEBUG definierad (ett enkelt s├ñtt att g├╢ra detta
  397. ├ñr att konfigurera med "--enable-debug") , kan man f├Ñ
  398. avlusningsmeddelanden genom att s├ñtta loggl├ñget till 4. Det ├ñr
  399. dessutom m├╢jligt att styra avlusningsmeddelanden (men inte andra
  400. meddelanden) med avseende p├Ñ fil. Anv├ñnd d├Ñ "--debug 4:str1:str2" (s├Ñ
  401. m├Ñnga str├ñngar man vill) och alla filnamn som ├╢verensst├ñmmer med dessa
  402. str├ñngar som understr├ñng har avlusningsloggning p├Ñslaget. Alla andra
  403. avlusningsmeddelanden st├ñngs av. Anv├ñnd "--debug 4:str1,undre,├╢vre"
  404. f├╢r att styra rader. Endast meddelanden mellan undre raden och ├╢vre
  405. raden kommer att visas. Endast 1 upps├ñttning gr├ñnser kan anges f├╢r en
  406. fil.
  407.  
  408. Exempel:
  409.  
  410.   |  % civserver -l mitt.log -d 3
  411.  
  412. Detta skickar alla loggmeddelanden, innefattande m├Ñngordiga
  413. meddelanden, fr├Ñn servern till filen "mitt.log".
  414.  
  415. Exempel:
  416.  
  417.   |  % civclient --debug 0
  418.  
  419. Detta d├╢ljer alla loggmeddelanden utom d├╢dliga meddelanden.
  420.  
  421. Exempel:
  422.  
  423.   | % civserver -d 4:log:civserver,120,500:autoattack
  424.  
  425. Detta visar alla d├╢dliga, fel-, normala och m├Ñngordiga meddelanden f├╢r
  426. servern, samt avlusningsmeddelanden f├╢r vissa angivna delar. L├ñgg
  427. m├ñrke till att "log" st├ñmmer ├╢verens med b├Ñde "gamelog.c" och "log.c".
  428. F├╢r "civserver.c" visas endast avlusningsmeddelanden mellan raderna
  429. 120 och 500. Detta exempel fungerar endast om servern har kompilerats
  430. med DEBUG.
  431.  
  432.  
  433. Programfel:
  434. ===========
  435.  
  436. Vi vill g├ñrna bli underr├ñttade om programfel s├Ñ att vi kan ├Ñtg├ñrda dem. Se
  437. filen BUGS.sv f├╢r en lista ├╢ver k├ñnda programfel i denna utg├Ñva samt
  438. information om att anm├ñla programfel.
  439.  
  440.  
  441. Sändlistor:
  442. ===========
  443.  
  444. Vi har 8 s├ñndlistor:
  445.  
  446.   freeciv          Allm├ñnt samtal.
  447.   freeciv-announce Kung├╢relser av allm├ñnt intresse.
  448.                    Denna lista kan endast l├ñsas och sprider mycket f├Ñ
  449.                    meddelanden. Man kan allts├Ñ inte skicka brev till
  450.                    listan utan bara ta emot. Kung├╢relser som skickas
  451.                    hit skickas ├ñven till s├ñndlistan freeciv.
  452.   freeciv-i18n     ├ûvers├ñttning av Freeciv.
  453.                    Samtal om ├╢vers├ñttning av Freecivkoden,
  454.                    dokumentation och websida till andra spr├Ñk ├ñn 
  455.                    engelska.
  456.   freeciv-dev      Freecivutveckling.
  457.   freeciv-data     Utveckling av inneh├Ñll i "data"-katalogen
  458.                    (regelupps├ñttningar, rutbildsupps├ñttningar med
  459.                    mera).
  460.   freeciv-java     Utveckling av en javaklient (Java ├ñr ett annat
  461.                    programmeringsspr├Ñk ├ñn det som Freeciv ├ñr skrivet
  462.                    i).
  463.   freeciv-ai       Utvecklign av datorstyrning av spelare.
  464.   freeciv-cvs      Kung├╢relser om ├ñndringar i CVS-f├╢rvaret.
  465.                    Denna lista kan endast l├ñsas och sprider
  466.                    automatiska meddelanden. Man kan allts├Ñ inte skicka
  467.                    brev till listan utan endast ta emot.
  468.  
  469. Alla listor ├ñr ├╢ppna f├╢r allm├ñnheten och alla ├ñr v├ñlkomna att anm├ñla sig.
  470.  
  471. Man f├╢ljer dessa anvisningar f├╢r att anm├ñla sig eller avanm├ñla sig:
  472.  
  473.   1. E-posta till <listar@freeciv.org>.
  474.   2. L├ñmna ├ñmnesraden tom.
  475.   3. Skriv n├Ñgra av f├╢ljande rader i brevet:
  476.       F├╢r att anm├ñla:
  477.         subscribe freeciv
  478.         subscribe freeciv-announce
  479.         subscribe freeciv-i18n
  480.         subscribe freeciv-dev
  481.         subscribe freeciv-data
  482.         subscribe freeciv-java
  483.         subscribe freeciv-ai
  484.         subscribe freeciv-cvs
  485.       F├╢r att avanm├ñla:
  486.         unsubscribe freeciv
  487.         unsubscribe freeciv-announce
  488.         unsubscribe freeciv-i18n
  489.         unsubscribe freeciv-dev
  490.         unsubscribe freeciv-data
  491.         unsubscribe freeciv-java
  492.         unsubscribe freeciv-ai
  493.         unsubscribe freeciv-cvs
  494.  
  495. Anv├ñnd f├╢ljande adresser f├╢r att skicka brev till s├ñndlistorna:
  496.   <freeciv@freeciv.org>.
  497.   <freeciv-i18n@freeciv.org>.
  498.   <freeciv-dev@freeciv.org>.
  499.   <freeciv-data@freeciv.org>.
  500.   <freeciv-java@freeciv.org>.
  501.   <freeciv-ai@freeciv.org>.
  502.  
  503.  
  504. Internet Relay Chat (IRC)
  505. =========================
  506.  
  507. Flera spelare och utvecklare h├Ñller till p├Ñ #freeciv p├Ñ Open Projects
  508. network. F├╢rs├╢k ansluta till servern
  509.  
  510.     irc.openprojects.net
  511.  
  512.  
  513. Nya utg├Ñvor:
  514. ============
  515.  
  516. Se emellan├Ñt efter p├Ñ Freecivs n├ñtplats om det finns en ny utg├Ñva.
  517.  
  518.  
  519. Slutligen:
  520. ==========
  521.  
  522. Ha det kul och lycka till!
  523.  
  524.                                    --  Freecivlaget
  525.