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/ PC Welt 2006 September / PCWELT_9_2006.ISO / pcwsoft / Freeciv-2.0.8-win32-gtk2-setup.exe / doc / ja / NEWS.ja < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-10-13  |  32.4 KB  |  548 lines

  1. Original: CVS-1.43
  2. Translator: SAWADA Katsuya <ama@petmail.net>
  3.  
  4. ========================
  5. πéêπüåπüôπü¥ Freeciv 1.14 πü╕
  6. ========================
  7.  
  8. πüôπéîπü»πâ¬πâ¬πâ╝πé╣ 1.14.0 πüºπüÖπÇé
  9.  
  10. 困難な仕事を続けている我々の開発者全てに重ねて感謝します。
  11.  
  12. このリリースにはたくさんの変更があります。概要を以下に示します。変更の
  13. Φ⌐│τ┤░πü½Φêêσæ│πü«πüéπéïΣ║║πü» ChangeLog πâòπéíπéñπâ½πéÆΦ¬┐πü╣πüªΣ╕ïπüòπüäπÇé
  14.  
  15. 1.13.0 πüïπéëσñëµ¢┤πüòπéîπüƒτé╣:
  16.  
  17.  - πâªπâïπâ╝πé»πü¬Θâ╜σ╕éσÉìπÇéΦç¬σêåπü«Θâ╜σ╕éπéÆσÉîπüÿσÉìσëìπü½πüÖπéïπüôπü¿πü»πééπüåπüºπüìπü╛πü¢πéôπÇé
  18.    σà¿Σ╜ôπüºπâªπâïπâ╝πé»πü¬Θâ╜σ╕éσÉìπéÆσ╝╖σê╢πüºπüìπü╛πüÖ(πé¬πâùπé╖πâºπâ│)πÇé
  19.  - µû░πüùπüäσ£░σ¢│τöƒµêÉσ¡É(generator 5)πÇéπüôπéîπü»τ╛Äπüùπüäπâòπâ⌐πé»πé┐πâ½σ£░σ¢│πéÆΣ╜£πéèπü╛πüÖπÇé
  20.  - πé╡πâ╝πâÉπâùπâ¡πâ│πâùπâêπüïπéëπÇüΣ┐¥σ¡ÿπüòπéîπüƒπé▓πâ╝πâáπéÆπâ¡πâ╝πâëπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  21.  - You can save client commandline defaults.
  22.  - πé╣πâÜπé╖πâúπâ¬πé╣πâêπü»Σ╕ìσ╣╕σ╕éµ░æπüºπü»πü¬πüÅπÇüµÖ«ΘÇÜσ╕éµ░æπüïπéëσÅûπéëπéîπü╛πüÖπÇéπüôπéîπü½πéê
  23.    πéèπÇüσ╛┤τ¿ÄΦÇàπéäτºæσ¡ªΦÇàπéÆΣ╜┐πüúπüªσïòµÅ║π鯵èæπüêπéïπüôπü¿πéÆΘ¢úπüùπüÅπü¬πéèπü╛πüÖπÇé
  24.  - πâçπâòπé⌐πâ½πâêπüºπü»πÇüµèÇΦíôπü¬πüùπüºΘûïσºïπüÖπéïπéêπüåπü½πü¬πéèπü╛πüùπüƒπÇéπü╛πüƒπâçπâòπé⌐πâ½πâê
  25.    πüºµÇÆπéèσ╕éµ░æπüîµ£ëσè╣πü½πü¬πéèπü╛πüùπüƒπÇéπüƒπüáπüùµÇÆπéèσ╕éµ░æπü»πéüπüúπüƒπü½σç║τÅ╛πüùπü╛πü¢πéôπÇé
  26.  - τ¿ÄΦ¿¡σ«Üπü«σ╜▒Θƒ┐πéÆΦ¿êτ«ùπüÖπéïπüƒπéüπü½Σ╜┐πüúπüªπüäπéïπéóπâ½πé┤πâ¬πé║πâáσñëπéÅπéèπü╛πüùπüƒπÇéτ¿Ä
  27.    πü«τ¢«µ¿Öπ鯠60% πü½Φ¿¡σ«Üπüùπüª 100% πü«σè╣σè¢πéÆσ╛ùπéïπüôπü¿πü»πééπüåπüºπüìπü╛πü¢πéôπÇé
  28.  - µû░πüùπüäπÇüµ¡┤σÅ▓τÜäπü½πéêπé赡úτó║πü¬πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπüîσÉîµó▒πüòπéîπüªπüäπü╛πüÖπÇé
  29.  - µ¡ôσû£/τÑ¥σà╕πüîσè╣µ₧£πéÆτÖ║µÅ«πüÖπéïσëìπü½σ┐àΦªüπü¿πüÖπéïπé┐πâ╝πâ│π鯵▒║πéüπéïπé¬πâùπé╖πâºπâ│πüîπüº
  30.    πüìπü╛πüùπüƒπÇéπé╡πâ╝πâÉπü« "show rapturedelay" πéÆΦªïπüªΣ╕ïπüòπüäπÇé
  31.  - πé┐πâ╝πâ│τ╡éΣ║åµÖéπü«τº╗σïòπü«Θáåσ║Åπüîπü╛πü¿πéüτ¢┤πüòπéîπü╛πüùπüƒπÇé
  32.  - σ╣╛πüñπüïπü« AI σÉæΣ╕èπÇéΣ╗èπüºπü»Θâ¿ΘÜèπéäσ╗║τ»ëτë⌐πéÆπéêπéèΦ│óπüÅΣ╜£πéïπü»πüÜπüºπüÖπÇé
  33.  - σ╛îπüºσñÜπüÅπü«µ⌐ƒΦâ╜πéÆΦ┐╜σèáπüÖπéïπüƒπéüπü«σåàΘâ¿πé│πâ╝πâëπü«σÉæΣ╕èπÇé
  34.  - πé▓πâ╝πâáπüîΘûïσºïπüùπüƒσ╛îπüºΣ┐«µ¡úπ鯵¡óπéüπéïπüƒπéüπü« /fix πü¿ /unfix πé│πâ₧πâ│πâëπÇé
  35.  - πé╡πâ╝πâÉπé│πâ₧πâ│πâë "rulesout", "log", "freestyle", "crash" πü»σëèΘÖñπüòπéîπü╛
  36.    πüùπüƒπÇéπü╛πüƒ "rfcstyle" πü»Σ╗èπüºπü» rfcstyle πü¿ freestyle πéÆσêçπéèµ¢┐πüêπü╛πüÖπÇé
  37.  - civ2 πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπü»πÇü πâçπâòπé⌐πâ½πâêπü« civ2 σñ⌐σ╕¥ πâ¼πâÖπâ½πéÆπéêπé赡úτó║πü½σÅìµÿá
  38.  - µ£¼σ╜ôπü½µ▓óσ▒▒πü«πâÉπé░πâòπéúπââπé»πé╣πÇé
  39.  
  40. 1.12.0 πüïπéëσñëµ¢┤πüòπéîπüƒτé╣:
  41.  
  42.  - σ╕éµ░æτ«íτÉåπé¿πâ╝πé╕πéºπâ│πâê (CMA) πüºπÇüΘâ╜σ╕éπü«σè┤σâìΦÇàπéäπé╣πâÜπé╖πâúπâ¬πé╣πâêπéÆΦç¬σïòσîû
  43.    πüºπüìπü╛πüÖπÇé
  44.  - πé╡πéªπâ│πâëπé╡πâ¥πâ╝πâêπüîΦ┐╜σèáπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇé
  45.  - µû░πüùπüä "isotrident" πé┐πéñπâ½πé╗πââπâêπüîπâçπâòπé⌐πâ½πâêπü½πü¬πéèπü╛πüùπüƒπÇé"hires" 
  46.    πü¿ "engels" πé┐πéñπâ½πé╗πââπâêπü»πâçπéúπé╣πâêπâ¬πâôπâÑπâ╝πé╖πâºπâ│πüïπéëσñûπüòπéîπü╛πüùπüƒπüîπÇü
  47.    web πâÜπâ╝πé╕πüïπéëπâÇπéªπâ│πâ¡πâ╝πâëπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  48.  - gtk πé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπüºπü«µû░πüùπüäΘâ╜σ╕éπâÇπéñπéóπâ¡πé░
  49.  - πé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπü«πéªπéúπâ│πâëπéªπé║τëêπÇéµÄÑτ╢ÜπâÇπéñπéóπâ¡πé░πüîµö╣Φë»πÇüπé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπüï
  50.    πéëπü«Φ¬¡πü┐Φ╛╝πü┐πü¿Σ┐¥σ¡ÿπü«πé╡πâ¥πâ╝πâêπÇé
  51.  - πé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπü« GTK 2.0τëê
  52.  - Θâ╜σ╕éσÉìπüîµäÅσæ│πüÖπéïπééπü«πü½σ»╛σ┐£πüÖπéïπéêπüåπÇüπé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπü»Θâ╜σ╕éπü«σÉìσëìπ鯵Åɵíê
  53.    πüùπü╛πüÖπÇé
  54.  - πâùπâ¼πéñπâñπâ╝πâÇπéñπéóπâ¡πé░πü«µö╣Φë»: πé╜πâ╝πâêσÅ»Φâ╜πÇüΦë▓Σ╗ÿπüæπüòπéîπüƒµâàσá▒πÇüπâùπâ¼πéñπâñπâ╝
  55.    πü«µùùπéÆσɽπü┐πü╛πüÖπÇé
  56.  - πé╡πâ╝πâÉπü»πééπüå --server πé│πâ₧πâ│πâëπâ⌐πéñπâ│πé¬πâùπé╖πâºπâ│πéÆσÅûπéèπü╛πü¢πéôπÇéπüïπéÅπéè
  57.    πü½πÇü --info πé¬πâùπé╖πâºπâ│πüºπâíπé┐πé╡πâ╝πâÉπü╕σæèτƒÑπüùπüƒπüäµûçτ½áπéÆπé╗πââπâêπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  58.    -a πé¬πâùπé╖πâºπâ│πéÆΣ╕ÄπüêπüƒπéëπÇüπé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπü»µÄÑτ╢ÜπâÇπéñπéóπâ¡πé░πéÆπé╣πé¡πââπâùπüùπü╛
  59.    πüÖπÇé
  60.  - "wall" πé╡πâ╝πâÉπé│πâ₧πâ│πâëπüîΦ┐╜σèáπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇéσà¿πüªπü«πâùπâ¼πéñπâñπâ╝πü½πâíπââπé╗πâ╝πé╕
  61.    πéÆΘÇüπéèπü╛πüÖπÇé
  62.  - µû░πüùπü䵃öΦ╗ƒπü¬ timeout πü» "timeoutinc" πé╡πâ╝πâÉπé¬πâùπé╖πâºπâ│πéÆΘÇÜπüùπüªπé╗πââπâê
  63.    πüùπü╛πüÖπÇé
  64.  - µ«ïπüúπüƒτáöτ⌐╢σìÿΣ╜ìπü»µ¼íπü«τºæσ¡ªπü╕µîüπüíΦ╢èπüòπéîπü╛πüÖπÇé
  65.  - Σ║ñµÿôΦ╖»πü»πéêπéèσè╣µ₧£τÜäπüºπüÖπÇé
  66.  - Θâ╜σ╕éσåàπü«Φê╣π鯵ö╗µÆâπüÖπéïΘâ¿ΘÜèπü»πÇüτü½σè¢πüîΣ║îσÇìπü½πü¬πéèπü╛πüÖπÇéπüòπéëπü½πÇüΘÿ▓σ╛íσü┤πü«
  67.    τü½σè¢πü» 1 πü½πü¬πéèπü╛πüÖπÇé
  68.  - τ⌐║Φ╗ìπü½σ»╛πüùπüªΘÿ▓σ╛íπüùπüªπüäπéïπâÿπâ¬πé│πâùπé┐πâ╝πü» 50%πü«πâÜπâèπâ½πâåπéúπéÆσÅùπüæπü╛πüÖπÇé
  69.    πü╛πüƒπÇüµêªΘùÿµ⌐ƒΘâ¿ΘÜèπü½σ»╛πüùπüªπü«τü½σè¢πü» 1 πü½µ╕¢πéèπü╛πüÖπÇé
  70.  - Σ╕ìµÇ¥Φ¡░πÇîΣ╕çΘçîπü«Θò╖σƒÄπÇìπ鯵îüπüúπüªπüäπéïπü¿πüìπüºπééπÇüσƒÄσúüπéÆσ╗║πüªπéïπüôπü¿πüîπüºπüìπü╛
  71.    πüÖπÇé
  72.  - σà▒τöúΣ╕╗τ╛⌐µö┐σ║£πü«ΘúƒµûÖπé│πé╣πâêπü«πâçπâòπé⌐πâ½πâêπâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπü» 1 πü½σñëµ¢┤πü½πü¬πéèπü╛
  73.    πüùπüƒπÇé Civ2 πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπü» 2 πü½σñëµ¢┤πü½πü¬πéèπü╛πüùπüƒπÇé
  74.  - πé╣πâåπâ½πé╣µêªΘùÿµ⌐ƒπü¿τê嵯âµ⌐ƒπü»Σ╗èπüºπü»Σ║║τ¢«πéÆσ┐ìπü│πÇüµ╜£µ░┤Φëªπü«πéêπüåπü½Θâ¿σêåτÜäπü½Σ╕ì
  75.    σÅ»Φªûπü½πü¬πéèπü╛πüÖπÇéπü╛πüƒπÇüπé╣πâåπâ½πé╣τê嵯âµ⌐ƒπü«µö╗µÆâσè¢πü» 14 πüïπéë 18 πü╕σóùπüêπü╛
  76.    πüùπüƒπÇé
  77.  - Civ2 πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπü»Σ╗èπüºπü»σăτÉåΣ╕╗τ╛⌐π鯵îüπüíπü╛πüÖπÇé
  78.  - modpack µ⌐ƒΦâ╜πü«µö╣Φë»: πé¡πâúπâ⌐πâÉπâ│πü«Φâ╜σè¢πüîσêåΘ¢óπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇéµèÇΦíôπé│πé╣πâêπéÆ
  79.    Φ¿êτ«ùπüÖπéïµû░πüùπüäµû╣µ│òπüîπüéπéèπü╛πüÖπÇéΦë»πüäπâëπé¡πâÑπâíπâ│πâêπüîπüéπéèπü╛πüÖπÇéπâ½πâ╝πâ½πé╗πââ
  80.    πâêπüºΘûïσºïπüÖπéïµèÇΦíôπéÆπ鯵îçσ«Üπüºπüìπü╛πüÖπÇéΣ╕ÇπüñΣ╗ÑΣ╕èπü«πâ£πâ╝πâèπé╣µèÇΦíôπéÆσ╛ùπéïπüôπü¿
  81.    πüîπüºπüìπü╛πüÖπÇéΘûïµïôΦÇàΦâ╜σè¢πüîσêåΘ¢óπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇé buildings πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêµûçµ│ò
  82.    πü»Φæùπüùπüŵïíσ╝╡πüòπéîπü╛πüùπüƒπüîπÇüσïòΣ╜£πü»πü╛πüáπüºπüÖπÇé
  83.  - πé╡πâ╝πâÉπé¬πâùπé╖πâºπâ│ "tinyisles" πüºπÇüσñºπüìπüò 1x1 πü«σ│╢πéÆΣ╜£πéîπü╛πüÖπÇé
  84.    "separatepoles" πüºπÇüµÑ╡σ£░πü¿σñºΘÖ╕π鯵ÄÑΦºªπüòπü¢πéïπüôπü¿πüîπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  85.  - "citymindist" πüºΘâ╜σ╕éΘûôπü«µ£Çσ░ÅΦ╖¥Θ¢óπ鯵îçσ«Üπüùπü╛πüÖπÇé "notradesize" πü¿ 
  86.    "fulltradesize" πü»σ░Åπüòπü¬Θâ╜σ╕éπü½πéêπüúπüªτöƒµêÉπüòπéîπéïΣ║ñµÿôπéÆΦ¬┐µò┤πüùπü╛πüÖπÇé
  87.  - "angrycitizens" πé¬πâùπé╖πâºπâ│πüºµÇÆπéèσ╕éµ░æπ鯵£ëσè╣πü½πüºπüìπü╛πüÖπÇé
  88.  - Φªüσí₧πü»µïíσñºΦªûΘçÄπéÆΣ╕Äπüêπéïπüïπééπüùπéîπü╛πü¢πéôπÇé watchtower πé¬πâùπé╖πâºπâ│πéÆΦªïπüª
  89.    Σ╕ïπüòπüäπÇé
  90.  - σ««µ«┐πéÆσñ▒πü¬πüúπüƒπéëπÇüπâ⌐πâ│πâÇπâáπü½Θü╕πü░πéîπüƒΘâ╜σ╕éπü½πé┐πâÇπüºµû░πüùπüäσ««µ«┐πéÆσ╛ùπü╛πüÖπÇé
  91.    πüôπü«µî»Φê₧πüäπü»πÇüπé╡πâ╝πâÉπé¬πâùπé╖πâºπâ│ "savepalace" πüºτäíσè╣πü½πüºπüìπü╛πüÖπÇé
  92.  - πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπü»Σ╗èπüºπü» "rulesetdir" πé│πâ₧πâ│πâëπéÆΘÇÜπüùπüªπé╡πâ╝πâÉσåàπüïπéëπâ¡πâ╝
  93.    πâëπüòπéîπü╛πüÖπÇé
  94.  - µ░æµùÅπü«µò░πü«σê╢ΘÖÉπüîσÅûπéèΘÖñπüïπéîπü╛πüùπüƒπÇé
  95.  - τ¡ëΦºÆπé┐πéñπâ½πé╗πââπâêµîçτñ║πâòπéíπéñπâ½πü«πâòπé⌐πâ╝πâ₧πââπâêπüîσñëµ¢┤πü½πü¬πéèπü╛πüùπüƒπÇé   
  96.  - σ£░σ¢│πü¿ ai πé│πâ╝πâëπüîπüïπü¬πéèπé»πâ¬πâ╝πâ│πéóπââπâùπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇé
  97.  - τ┐╗Φ¿│πü«σÉæΣ╕èπÇéΦñçµò░σ╜óπü«πé╡πâ¥πâ╝πâêπü«Φ┐╜σèáπÇé
  98.  - µ░┤Θ¥óΣ╕ïπüºπüäπüÅπüñπééπü«πâÉπé░πüîτöƒπü┐σç║πüòπéîπÇüµ▓óσ▒▒πü«Σ╜£µÑ¡πüîΦíîπü¬πéÅπéîπü╛πüùπüƒπÇé
  99.  - µ«ïπüúπüªπüäπéïπâÉπé░πü«µªéΦª│πü»πÇüdoc/BUGS πéÆΦªïπüªΣ╕ïπüòπüäπÇé
  100.  
  101. 1.11.4 πüïπéëσñëµ¢┤πüòπéîπüƒτé╣:
  102.  
  103.  - σ¢╜ΘÜ¢σîûπüîσ║âπüîπéèπü╛πüùπüƒπÇéπü╛πüáσÉæΣ╕èπüÖπéïσ┐àΦªüπüîπüéπéèπü╛πüÖπÇé
  104.    τÅ╛σ£¿πü«σ£░σƒƒσîû: de en_GB es fr hu it ja nl no pl pt pt_BR ro ru sv
  105.  - gtk πü¿ amiga πé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπüºΣ╜┐πüå isometric(τ¡ëΦºÆ)πâôπâÑπâ╝πü»πÇüπü╗πü╝ civ2 
  106.    Σ║ƵŢπü«πé┐πéñπâ½πé╗πââπâêπüºπüÖπÇéπüôπéîπü»πÇüπü¥πéîπéëπü«πé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπüºπü»πâçπâòπé⌐πâ½πâê
  107.    πüºπüÖπÇéπü╛πüáσÅñπüä isometric πüºπü»πü¬πüäπé┐πéñπâ½πé╗πââπâêπééπé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπü╕ 
  108.    --tiles σ╝òµò░πéÆΣ╕Äπüêπéïπüôπü¿πüºσê⌐τö¿πüºπüìπü╛πüÖπÇé "civclient --tiles trident"
  109.  - ("g" π鯵ëôπüúπüƒσ╛î)τº╗σïòπéÆΦÇâπüêπüªπüäπéïΘûôπÇüΘü╕µè₧πüòπéîπüƒΘâ¿ΘÜèπüïπéëπâ₧πéªπé╣πâ¥πéñπâ│
  110.    πé┐πü╛πüºπü«πâ½πâ╝πâêπéÆΦí¿πéÅπüÖτ╖ÜπüîΦí¿τñ║πüòπéîπü╛πüÖπÇé g π鯵ëôπüñπüôπü¿πüºπÇüπâ₧πéªπé╣πâ¥πéñ
  111.    πâ│πé┐πü╕ΘÇÜΘüÄτé╣π鯵îçσ«Üπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  112.  - πé╡πâ╝πâÉπü« readline σîûπüîσ«îΣ║åπüùπü╛πüùπüƒπÇéσà¿πâ¼πâÖπâ½πüºΦú£σ«îπüîσè╣πüìπü╛πüÖπÇé
  113.    "cu<TAB>" πü¿µëôπüñπü¿ "cut" πü¿Φú£σ«îπüòπéîπÇüτÅ╛σ£¿σ¡ÿσ£¿πüÖπéïπâùπâ¼πéñπâñπâ╝σÉìπ鯠
  114.    "paulz" πü¿πüÖπéïπü¿πÇü "cut pau<TAB>" πü¿µëôπüñπüôπü¿πüº "cut paulz" πü¿Φú£σ«îπü¢
  115.    πéîπü╛πüÖπÇé
  116.  - πâùπâ¼πéñπâñπâ╝Θûôπü«Φªûτòîσà▒µ£ëπéÆσÉîµäÅπüºπüìπü╛πüÖπÇéπüôπü«σá┤σÉêπÇüΣ╗ûπü«πâùπâ¼πéñπâñπâ╝πüîΦªï
  117.    πüªπüäπéïσà¿πüªπüîΦªïπüêπü╛πüÖπÇé
  118.  - πâíπâïπâÑπâ╝πü«πâôπâÑπâ╝πüºπÇüπâíπéñπâ│πâ₧πââπâùπü½Φí¿τñ║πüÖπéïσ£░σ╜óπü«τ¿«Θí₧πéÆΘü╕µè₧πüºπüìπü╛πüÖπÇé
  119.    Σ╛ïπüêπü░πÇüΘüôΦ╖»πéÆΦí¿τñ║πüùπü¬πüäπéêπüåπü½πééπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  120.  - πé╡πâ╝πâÉπü»µÄÑτ╢Üπüòπéîπüƒπé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêσà¿πüªπü½ ping πüùπÇüσÅìσ┐£πüîπüéπü╛πéèπü½Θüàπüäσá┤
  121.    σÉêσêçµû¡πüùπü╛πüÖπÇé
  122.  - πâæπâ½πâüπé╢πâ│πü«Θàìτ╜«πéÆπéêπéèΘü⌐σêçπü½πÇé
  123.  - πé╡πâ╝πâÉπü»πâùπâ¼πéñπâñπâ╝µò░πüîµ£Çσñºπü½ΘüöπüùπüªπééΦç¬σïòτÜäπü½πé▓πâ╝πâáπéÆΘûïσºïπüùπü╛πü¢πéôπÇé
  124.  - πé│πâ₧πâ│πâëπâ¼πâÖπâ½πéÆΣ╜┐τö¿πüùπüªπüäπüªπÇüπé│πâ│πâêπâ¡πâ╝πâ½πüùπüªπüäπéïπâùπâ¼πéñπâñπâ╝πüîσêçµû¡
  125.    πüùπüƒπü¬πéëπÇüµÄÑτ╢ÜΣ╕¡πü«πâùπâ¼πéñπâñπâ╝πü» "/firstlevel" πéÆΣ╜┐πüåπüôπü¿πüº "first" 
  126.    πâ¼πâÖπâ½πüºπüéπéïπü¿πü┐πü¬πüòπéîπü╛πüÖπÇé
  127.  - "σê╢τ┤äπü¿σê╢ΘÖÉ" (Restrictions and Limitations) πü¿πüäπüåτ½áπ鯠
  128.    README.ruleset πü╕Φ┐╜σèáπüùπü╛πüùπüƒπÇé
  129.  - πé¡πâúπâ⌐πâÉπâ│πÇüσñûΣ║ñσ«ÿπÇüπé╣πâæπéñπü»πÇüσÉîτ¢ƒπéÆτ╡Éπéôπüºπüäπéïσ¢╜πü«Θâ╜σ╕éπü½τº╗σïòπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  130.  - Φ▒íσà╡πÇüσìüσ¡ùΦ╗ìπÇüτå▒τïéσà╡πü» civ 2 πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπüºσïòΣ╜£πüùπü╛πüÖπÇé
  131.  - Θâ╜σ╕éπü«ΘúƒµûÖσ║½πü«σñºπüìπüòπü»πÇüπâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπü«σñëµò░ "granary_food_ini" πü¿ 
  132.    "granary_food_inc" πüºσê╢σ╛íπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  133.  - πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπü«Σ╕èΘüöσ₧ï?(improvement types)πü«µò░πü«σê╢ΘÖÉπüîπü¬πüÅπü¬πéèπü╛πüùπüƒπÇé
  134.  - πâçπâòπé⌐πâ½πâêπü«πâ½πâ╝πâ½πé╗πââπâêπüºπü»πÇüπé▓πâ╝πâáπü«µ£Çσê¥πüïπéëΦ│çµ£¼σîûπéÆΦíîπü¬πüêπü╛πüÖπÇé
  135.    (Φ▓¿σ╣úπü½µö╣σÉìπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇé)
  136.  - Θâ╜σ╕éπü»Σ║ñµÿô 0 πéÆΦíîπü¬πüêπü╛πüÖπÇé(πüôπéîπü╛πüºπü»µ£ÇΣ╜Ä 1πüºπüùπüƒ)
  137.  - civ 2 πüºπü»πÇü8Σ╗ÑΣ╕ïπü«Θâ╜σ╕éπü½πü«πü┐ΘûïµïôΦÇàπéÆΦ┐╜σèáπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  138.  - µ£¬τƒÑπü«σ£░σ╜óπü╕Θâ¿ΘÜèπéÆΦÉ╜Σ╕ïσéÿΘÖìΣ╕ïπüòπü¢πÇüπü¥πü«σ£░σ╜óπü½µò╡πü«Θâ¿ΘÜèπüîπüäπüƒσá┤σÉêπÇüΦÉ╜
  139.    Σ╕ïσéÿΘÖìΣ╕ïπéÆΦíîπü¬πüúπüƒΘâ¿ΘÜèπéÆσñ▒πü¬πüäπü╛πüÖπÇéΘÖ╕Σ╕èπüáπü¿µÇ¥πüúπüªπüäπüƒσ£░σ╜óπü╕ΘÖìΣ╕ïπüùπÇü
  140.    σ£░σ╜óσñëµ¢┤πü½πéêπüúπüªπü¥πü«σ£░σ╜óπüîσ«ƒΘÜ¢πü½πü»µ░┤πüáπüúπüƒσá┤σÉêπééσÉÿπü½Θâ¿ΘÜèπéÆσñ▒πü¬πüä
  141.    πü╛πüÖπÇé
  142.  - σñûΣ║ñσ«ÿ/πé╣πâæπéñπü»Φê╣πüïπéëΦíîσïòπéÆΦíîπü¬πüêπü╛πü¢πéôπÇé
  143.  - πé┐πâ╝πâ│µ¢┤µû░µÖéπü«Θú¢ΦíîΘâ¿ΘÜèπü«τ╡ªµ▓╣πü»πÇüπü╛πüܵ£Çσê¥πü½τçâµûÖ1πüáπüæπü«Θâ¿ΘÜèπéÆΦú£τ╡ªπüùπü╛
  144.    πüÖπÇéµ¼íπü«σƒ║µ║ûπü»Θâ¿ΘÜèπü«τ╡îΦ▓╗πüºπüÖπÇé
  145.  - πâêπâ⌐πéñπâ¬πâ╝πâáπéÆσñ▒πü¬πüåτó║τ½ïπü»πÇüµùóτƒÑπü«µèÇΦíôπü«ΘçÅπü½πéêπéèπü╛πüÖπÇé
  146.  - πâ¼πé¬πâèπâ½πâëπü«σ╖ѵê┐πü»πÇüσÉäπé┐πâ╝πâ│πü½µ¼íπü«Θâ¿ΘÜèπüºπü»πü¬πüÅπâ⌐πâ│πâÇπâáπü«Θâ¿ΘÜèπéÆπéóπââ
  147.    πâùπé░πâ¼πâ╝πâëπüùπü╛πüÖπÇé
  148.  - Θâ¿ΘÜèπüîµö╗µÆâτÜäπüïπü⌐πüåπüïπ鯵▒║σ«ÜπüÖπéïµÖéπÇüσÉîτ¢ƒπéÆτ╡ÉπéôπüáΘâ╜σ╕éπü»σÅïσÑ╜τÜäπü¿µë▒πéÅπéî
  149.    πü╛πüÖπÇé(Σ╕ÇΘâ¿πü«µö┐µ▓╗Σ╜ôσê╢Σ╕ïπüºπü«Σ╕ìσ╣╕σ╕éµ░æπéÆΣ╕Äπüêπü╛πüÖπÇé)
  150.  - τáéµ╝áπü»Σ╕╗πü½τ╖»σ║ª 15σ║ªπüïπéë 35σ║ªπü«Θûôπü½Σ╜£πéëπéîπü╛πüÖπÇé
  151.  - σÄ│σ»Æπé┐πéñπâ½πü»µÑ╡σ£░πü½πü«πü┐Σ╜£πéëπéîπü╛πüÖπÇé
  152.  - πé╡πâ╝πâÉπü»µû░πüùπüäµö┐µ▓╗Σ╜ôσê╢πüîσê⌐τö¿πüºπüìπéïπéêπüåπü½πü¬πéïπü¿σá▒σæèπüùπü╛πüÖπÇé
  153.  - πÇîΘúóΘÑëπü«µüÉπéîπÇì (famine feared)πüïπéëπÇüπÇîΘúóΘÑëπüîπüèπüôπéèπü╛πüùπüƒπÇéπÇìπü╕πâíπââ
  154.    πé╗πâ╝πé╕πü«Φ¿Çπüäσ¢₧πüùπüîσñëπéÅπéèπü╛πüùπüƒπÇéµû░πüùπüäπÇîΘúóΘÑëπü«µüÉπéîπÇìπü»σìÿπü½ΘúƒµûÖπüîσêçπéî
  155.    πéïσëìπü½Φí¿τñ║πüòπéîπü╛πüÖ.
  156.  - Σ╗ûπü«πâùπâ¼πéñπâñπâ╝πü«Σ╕ìµÇ¥Φ¡░πüîπü╛πééπü¬πüÅσ╗║πüñµÖéπÇüπÇîΣ╕ìµÇ¥Φ¡░πüîπü╛πééπü¬πüÅσ╗║πüíπü╛πüÖπÇì
  157.    πâíπââπé╗πâ╝πé╕πüîΦí¿τñ║πüòπéîπü╛πüÖπÇé
  158.  - πâùπâ¼πéñπâñπâ╝πü»πÇüΣ╕ìµÇ¥Φ¡░πüîσÅñπüÅπü¬πüúπüƒµÖéΘÇÜτƒÑπéÆσÅùπüæπü╛πüÖπÇé
  159.  - πÇîπâùπâ¼πéñπâñπâ╝πÇìπâÇπéñπéóπâ¡πé░πü½πÇüπüéπü¬πüƒπü«σ¢╜πü╕σñºΣ╜┐Θñ¿π鯵îüπüúπüªπüäπéïµ░æµùÅπüîσá▒
  160.    σæèπüòπéîπü╛πüÖπÇéπüéπü¬πüƒπü«σñºΣ╜┐Θñ¿πééσÉÿπü½πâ¬πé╣πâêπüòπéîπü╛πüÖπÇé
  161.  - πÇîΣ╕ûτòîπü«Σ╕ìµÇ¥Φ¡░πÇìπâ¥πââπâùπÇìπéóπââπâùπü½πÇüσ╗║τ»ëΣ╕¡πü«Σ╕ìµÇ¥Φ¡░πüîπâ¬πé╣πâêπüòπéîπü╛πüÖπÇé
  162.  - πé╡πâ╝πâÉ "save" πé│πâ₧πâ│πâëπü»πÇüσ╝òµò░πüîΣ╕Äπüêπéëπéîπü¬πüæπéîπü░πÇü <Φç¬σïòΣ┐¥σ¡ÿπü«σÉìσëì
  163.    µÄÑΘá¡Φ╛₧><σ╣┤>m.sav[.gz] πü¿πüäπüåσÉìσëìπüºΣ┐¥σ¡ÿπüòπéîπü╛πüÖπÇé
  164.  - "quitidle" πé╡πâ╝πâÉπâ╗πé│πâ₧πâ│πâëπâ⌐πéñπâ│πâ╗πé¬πâùπé╖πâºπâ│πü»πÇüµîçσ«ÜπüùπüƒµÖéΘûôπâùπâ¼πéñ
  165.    πâñπâ╝πüîµÄÑτ╢Üπüîπü¬πüæπéîπü░πÇüπé╡πâ╝πâÉπéÆτ╡éΣ║åπüùπü╛πüÖπÇé
  166.  - "autotoggle" πé¬πâùπé╖πâºπâ│π鯵£ëσè╣πü½πüùπüƒπéëπÇüµÄÑτ╢Üπüùπüªπüäπéïπâùπâ¼πéñπâñπâ╝πüîπüäπü¬
  167.    πüäτÅ╛σ¡ÿπüÖπéïΣ║║Θûôπü«µ░æµùÅπü» AI πü½πü¬πéèπü╛πüÖπÇé
  168.  - πé╡πâ╝πâÉπüîΘüàπüäπâ¢πé╣πâêπü╕µ¢╕πüäπüªπüäπéïµÖéπÇüσñëµò░ "tcptimeout" πü¿ "netwait" πüº
  169.    πâûπâ¡πââπé»πüùπü¬πüäΘò╖πüòπéÆΦ¿¡σ«Üπüºπüìπü╛πüÖπÇé
  170.  - "savename" πé╡πâ╝πâÉσñëµò░πü»πÇüΦç¬σïòΣ┐¥σ¡ÿπü«µÄÑΘá¡Φ╛₧πéÆΦ¿¡σ«Üπüùπü╛πüÖπÇé   
  171.  - "allowconnect" πé╡πâ╝πâÉσñëµò░πéÆΣ╜┐πüåπü¿πÇüπü⌐πü«τ¿«Θí₧πü«πâùπâ¼πéñπâñπâ╝πüîµÄÑτ╢Üπüºπüìπéï
  172.    πüïπéÆΦ¿¡σ«Üπüºπüìπü╛πüÖπÇéπâùπâ¼πéñπâñπâ╝πü«τ¿«Θí₧πü½πü»πÇüµû░πüùπüäπâùπâ¼πéñπâñπâ╝πÇüΣ║║Θûôπü«πâù
  173.    πâ¼πéñπâñπâ╝πÇü AIπâùπâ¼πéñπâñπâ╝πÇü µ¡╗Σ║íπâùπâ¼πéñπâñπâ╝πÇüπâÉπâ╝πâÉπâ¬πéóπâ│πâùπâ¼πéñπâñπâ╝πüî
  174.  - µ░æµùÅπüîΦ┐╜σèáπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇé
  175.  - µû░πüùπüäσ£░σ¢│ data/scenario: british-isles-80x76-v2.51.sav
  176.    iberian-peninsula-136x100-v0.9.sav,
  177.    hagworld-120x60-v1.2.sav (σ£░τÉâσ£░σ¢│).
  178.  - Amiga πü«σ¢╜ΘÜ¢σîû/σ£░σƒƒσîûπÇé
  179.  - Amiga πé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâê: πâüπâúπââπâêΦíîπü╕πâÆπé╣πâêπâ¬πü«Φ┐╜σèáπÇé
  180.  - πüƒπüÅπüòπéôπü«πâÉπé░Σ┐«µ¡úπÇüπé│πâ╝πâëπâ╗πé»πâ¬πâ╝πâ│πâèπââπâùπÇé
  181.  
  182. 1.11.0 πüïπéëσñëµ¢┤πüòπéîπüƒτé╣:
  183.  
  184.  - πé╡πâ╝πâÉπü╕ readline πé╡πâ¥πâ╝πâêπüîΦ┐╜σèáπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇé
  185.  - µîçσ«Üπüùπüƒτ»äσ¢▓πü½µ£Çσê¥πü«Θâ¿ΘÜèπéÆσêåµòúπüºπüìπü╛πüÖπÇéπé╡πâ╝πâÉπé¬πâùπé╖πâºπâ│ "dispersion"
  186.    πéÆΦªïπüªΣ╕ïπüòπüäπÇé
  187.  - µ£Çσê¥πü½µÄÑτ╢Üπüùπüªπé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπüîτ╢ÜπüÅπé»πâ⌐πéñπéóπâ│πâêπéêπéèΘ½ÿπüäπé│πâ₧πâ│πâëπâ¼πâÖπâ½
  188.    π鯵îüπüñπüôπü¿πüîπüºπüìπü╛πüÖπÇéπé╡πâ╝πâÉπé¬πâùπé╖πâºπâ│ "cmdlevel" πéÆΦªïπüªΣ╕ïπüòπüäπÇé
  189.  - πé╗πâ╝πâûπâòπéíπéñπâ½πéÆΣ┐¥σ¡ÿ(πâ¡πâ╝πâë)µÖéπü½ΘÇÅΘüÄτÜäπü½σ£ºτ╕«(σ▒òΘûï)πüºπüìπü╛πüÖπÇé
  190.  - Now requires a minimum number of ocean tiles to be adjacent to a land
  191.    tile wished to be transformed into ocean.  πâçπâòπé⌐πâ½πâêπü» 1 πüºπüÖπÇé
  192.  - µ¡╗πü«τü░πüîσèáπéÅπéèπü╛πüùπüƒπÇéτöúµÑ¡σîûπü¿Σ║║σÅúπü»Σ╗èπü╛πüºΘÇÜπéèσà¼σ«│πéÆπü╛πüìπüíπéëπüùπü╛πüÖπÇé
  193.    µá╕σà╡σÖ¿πéÆΦÉ╜πü¿πüÖπü¿µ¡╗πü«τü░πéÆΘÖìπéëπüùπü╛πüÖπÇéπüôπéîπü»σà¼σ«│πü¿πü»µÇºΦ│¬πüîτò░πü¬πéèπü╛πüÖπÇé
  194.    µû░πüùπüäπé│πâ₧πâ│πâëπÇ╗πü«τü░πéÆπüìπéîπüäπü½πüÖπéïπÇìπüîπüºπüìπü╛πüùπüƒπÇéπüôπéîπü»πÇîσà¼σ«│πéÆ
  195.    πüìπéîπüäπü½πüÖπéïπÇìπü½σ»╛πüÖπéïπééπü«πüºπüÖπÇ鵡╗πü«τü░πü»µá╕πü«σå¼πéÆσ╝òπüìΦ╡╖πüôπüùπü╛πüÖπÇéµá╕
  196.    πü«σå¼πü»σ£░σ╜óπéÆσñëσîûπüòπü¢πü╛πüÖπÇéτáéµ╝áπÇüπâäπâ│πâëπâ⌐πÇüµ░╖µ▓│πü½πü¬πéèπéäπüÖπüäπüºπüÖπÇéµá╕
  197.    πü«σå¼πü«ΘÇ▓ΦíîπéÆτñ║πüÖµû░πüùπüä "cooling" πéóπéñπé│πâ│πüîσèáπéÅπéèπü╛πüùπüƒπÇéπü╛πüƒπÇüπâíπéñ
  198.    πâ│πâ₧πââπâùπü½µ¡╗πü«τü░πéÆΦí¿τñ║πüÖπéïπüƒπéüπü«πéóπéñπé│πâ│πééσèáπéÅπéèπü╛πüùπüƒπÇé AI πü»σà¼σ«│
  199.    πéÆτ⌐ìµÑ╡τÜäπü½πüìπéîπüäπü½πüùπü╛πüÖπüîπÇüµá╕πü«τü░πü»πüìπéîπüäπü½πüùπü╛πü¢πéôπÇé
  200.  - OpenVMS πü╕τº╗µñìπüòπéîπü╛πüùπüƒπÇé
  201.  - πé╡πâ╝πâÉπé¬πâùπé╖πâºπâ│ "civstyle" πü½Σ╛¥σ¡ÿπüÖπéïπü╗πü¿πéôπü⌐π鯠game.ruleset πâòπéí
  202.    πéñπâ½πü«σêåΘ¢óπüùπüƒσÇñπü╕τº╗σïòπüùπü╛πüùπüƒπÇé
  203.  - πÇîσ╗║τ»ëπü╛πüºπü«πé┐πâ╝πâ│µò░πÇìΦí¿τñ║πü«πâÉπé░πéÆΣ┐«µ¡úπüùπü╛πüùπüƒπÇé
  204.  - Fixed bug whereby Diplomat/Spy investigations of cities did not
  205.    reveal the correct supported and present unit lists.
  206.  - go-to πé│πâ╝πâëπü«Φñçµò░πü«πâÉπé░πéÆΣ┐«µ¡úπüùπü╛πüùπüƒπÇé
  207.  - Fixed bug where starting a revolution, saving the game and restarting
  208.    the server would allow switching governments without anarchy.
  209.  - µò╡Θâ¿ΘÜèπüºσìáπéüπéëπéîπüªπüäπéïΘâ╜σ╕éπüáπüúπüƒπü¿πüùπüªπééπÇüπüéπü¬πüƒπüîµêªΣ║ëπüùπüªπüäπéïΘâ╜σ╕é
  210.    πü╕πü«ΦÉ╜Σ╕ïσéÿΘÖìΣ╕ïπüîπüºπüìπüƒπâÉπé░πü«Σ┐«µ¡úπÇé
  211.  
  212. WHAT'S CHANGED SINCE 1.10.0:
  213.  
  214.  - Internationalization extended.  Still needs improvement.
  215.    Current localizations: de en_GB es fr hu ja nl no pl pt pt_BR ru.
  216.  - Added full Fog of War.  Controlled by "fogofwar" server option.
  217.  - Added explicit Diplomatic States between civilizations: war, neutral,
  218.    no-contact, cease-fire peace and alliance.
  219.  - Allow terrain changes to/from land/ocean.  Default ruleset allows
  220.    Engineers to Transform Swamp to Ocean and Ocean to Swamp.  Also
  221.    allows Forest to be Mined into Swamp.
  222.  - Increased maximum number of players to 30.
  223.  - Fortifying now takes a turn to complete (like Civ1/2).
  224.  - Added correct Civ2 style of Apollo wonder (shows entire map, rather
  225.    than just cities).  Selected by "civstyle" server option.
  226.  - Aggressive sea units no longer cause unhappiness when in a city.
  227.  - Added Civ2 rule that firepower is reduced to 1 for both the defender
  228.    and the attacker when a ship bombards a land unit.
  229.  - When changing current research, if user changes back to what was being
  230.    researched, the penalty is not applied (you keep all your bulbs).
  231.  - Added pop-up of more details when clicking on info box in GTK+ client.
  232.  - Improved the global warming danger indicator.
  233.  - Added warning of incipient city growth.
  234.  - The server "remove <player>" command is no longer available after the
  235.    game has started.
  236.  - Added "fixedlength" server option to make all turns exactly "timeout"
  237.    duration.
  238.  - The "timeout" time may be much longer (up to a day).
  239.  - Added goto for air units.  If destination is beyond range, they will
  240.    stop in cities/airfields/etc. to get there.
  241.  - May now select a unit by clicking on the unit pile display on the left.
  242.  - Diplomats/Spies moving by goto now do pop-up the Diplomat/Spy command
  243.    dialog when they reach a city.
  244.  - Improved goto algorithm and implementation.
  245.  - Help dialog displays which buildings an advance will obsolete.
  246.  - Optionally show city food/shields/trade productions on main map.
  247.  - Added server option "autotoggle", which toggles AI status on and off
  248.    as players connect and disconnect.
  249.  - Allow Hoover Dam to be built anywhere, to conform to Civ2.
  250.  - Show turns per advance in Science Advisor dialog.
  251.  - Improved map and unit movement drawing code.
  252.  - Added "End Turn when done moving" local option.
  253.  - City production penalties now applied more correctly.
  254.  - Added Sentry and Fortify to Present Units' City Dialog pop-up.
  255.  - More nations added.
  256.  - Added a resource file for the GTK+ client.
  257.  - Improved network code for more reliable connections.
  258.  - Split nations.ruleset into individual <nation>.ruleset files.
  259.  - Extended registry file format to allow including files and overriding
  260.    entries.
  261.  - Added --with-xaw and --enable-client=xaw3d options to ./configure
  262.    script.
  263.  - Lots of bug fixes and code cleanups.
  264.  
  265. WHAT'S CHANGED SINCE 1.9.0:
  266.  
  267.  - Internationalization extended.  Still needs improvement.
  268.    New ./doc directory for localized versions of README and INSTALL.
  269.    Current localizations: de en_GB es fr hu no pl pt pt_BR ru.
  270.  - Added Civ1/2-like Barbarians.  Controlled by two server options.
  271.  - Many more nations added.
  272.  - Worklists -- Players can now specify a list of things to be built in
  273.    a city.
  274.  - The AI now utilizes diplomats/spies aggressively.
  275.  - Added a variant (1) of Michelangelo's Chapel.
  276.  - Initial rates after Revolution will try to maximize Science.
  277.  - Rapture-triggered city growth will no longer empty the foodbox.
  278.  - Map generator improvements:
  279.    - Gen 1 hills more uniform north/south.
  280.    - Gen 2+ will tend to make fewer length-one rivers.
  281.  - Added unit-death explosion animation.
  282.  - No longer will cities with exactly 0 (zero) production surplus be given
  283.    a "free" shield every turn.
  284.  - Command-line arguments made more consistent between server and client.
  285.  - Caravans now provide a research benefit when initially establishing a
  286.    trade route, equal to the monetary benefit.
  287.  - Diplomat/Spy changes:
  288.    - Changed all actions to more closely conform to Civ2 rules.
  289.    - Changed "diplchance" to be %-chance of success.  Used in many ways.
  290.    - Diplomat/Spy may attempt action with any movement left.
  291.    - Added "At Spy's Discretion" selection to steal and sabotage dialogs.
  292.    - Allow Spies to steal tech from a city more than once (gets harder).
  293.    - May only poison towns of size greater than 1 (one).
  294.    - May only sabotage units that are alone on a square.
  295.    - When a city is subverted, only nearby units change sides.
  296.    - Veteran status improves defense against other Diplomats/Spies.
  297.  - Added production display of number of turns remaining to build.
  298.  - Small, shield-like flags tilesets (trident_shields, engels_shields).
  299.  - Airbase changes (for Civ2 compliance):
  300.    - Ground units can attack Air units when they are parked on an Airbase.
  301.    - Units are defeated only singly when on an Airbase (like a Fortress).
  302.  - Revised and improved the server 'help' command.
  303.  - New intro graphics.
  304.  - Ships may now have their movement reduced after a combat in which they
  305.    are damaged.
  306.  - Added display of production values to main map "city tiles" display.
  307.  - Increased the Add-To City size limit to 9 to conform to Civ2.
  308.  - Settler's "Connect" feature -- Automatically connect two points with
  309.    Road, Railroad, Irrigate or Fortress.
  310.  - Several AI improvements.
  311.  - New ruleset support for CITIES, most notably cities are now drawn in
  312.    different sizes and styles.
  313.  - Allow specifying unambiguous player name prefix, instead of full 
  314.    player name, for server commands taking a player name argument.
  315.  - Added multi-client configuration support.
  316.  - Added 'read' and 'write' server commands.
  317.  - Added "best nation" column to Demographics report.
  318.  - Changed Fighters and Stealth Fighters to not cause unhappiness (Civ2).
  319.  - Cities on mountains will produce an extra food (Civ2).
  320.  - Fixed bug where Lighthouse was not producing veteran sea units.
  321.  - Ported to Amiga.  (This is not included with a "distribution"; get it
  322.    directly from the CVS <http://www.freeciv.org/contribute.html#SetupCVS>,
  323.    or from a CVS Snapshot <http://www.freeciv.org/latest.html>.)
  324.  - Lots of bug fixes, code cleanups, and help-text improvements.
  325.  
  326. WHAT'S CHANGED SINCE 1.8.1:
  327.  
  328.  - Internationalization added.  Some aspects still need improvement,
  329.    and in particular currently only works well if client and server
  330.    both use the same language.  Initial (partial) translations
  331.    included are: de es fr hu pl pt pt_BR.
  332.  - Improvements to "trident" tileset, and this set is now the default.
  333.  - New ruleset support for NATIONS, and many new nations added --
  334.    there are now 32 nations in the default nations file.  Also allow
  335.    multiple leaders choices for each nation, allow longer player
  336.    names, and allow specifying/choosing sex of leader.
  337.  - New ruleset support for TERRAIN, and changes to allow Civ2 style
  338.    terrain with more specials, multi-terrain rivers, and new farmland
  339.    infrastructure.  Moved some server options into terrain ruleset,
  340.    and added new rule option regarding movement along rivers.
  341.  - New ruleset support for GOVERNMENTS, and more general unit upkeep.
  342.  - The contents and layout of the graphics files is now described in
  343.    user-editable 'spec' files, instead of being hardwired into the
  344.    code; see README.graphics for details.
  345.  - Changes to city graphics: can now see cities grow.  Also, code
  346.    support for different city styles for different nations, and for
  347.    technology dependent styles, but lacking good graphics except for
  348.    the default style.  Cities show a small flag when occupied by one
  349.    or more units.
  350.  - From Civ2, added Paratroopers unit and Airbase infrastructure.
  351.  - Initial window size of Gtk+ client is smaller, to fit better on
  352.    smaller screens, and can now resize detached chat/output window.
  353.  - City report enhancements: New "Change All" dialog to convert all
  354.    production of a given item to some other item (both clients); can
  355.    select multiple cities and issue commands (Gtk+ client only); can
  356.    sort by different columns (Gtk+ client only).  Can also select
  357.    multiple items in the Trade Report (Gtk+ client only).
  358.  - In Civ2 style, can select which infrastructure item to pillage, and
  359.    multiple units can pillage together.  Can now pillage fortresses,
  360.    as well as new farmland and airbase infrastructure items.
  361.  - More fields added to Demographics Report, and now configurable from
  362.    a server option.
  363.  - Added more information to "Active Units Report", and renamed to
  364.    "Military Report".
  365.  - New cursors added for Goto, Nuke and Paradrop modes; <Escape> key
  366.    cancels Go-To/Paradrop/nuke mode; pollution on city squares is now
  367.    always clearly visible; improvements to refresh method for pixmaps
  368.    in Gtk+ client; various other improvements to both clients.
  369.  - Autosettlers no longer convert Plains/Grasslands to Forests, but
  370.    will now Transform terrain.
  371.  - AI can build spaceships, although does not do so very aggressively
  372.    or intelligently yet.
  373.  - Server and client may specify a different metaserver to use.  There
  374.    is now a metaserver running on www.freeciv.org, and that is now the
  375.    default metaserver (http://www.freeciv.org/metaserver).
  376.  - New server option for "turn blocking" mode, in which players will
  377.    never miss a turn even if sometimes disconnected.
  378.  - More flexible rulesets for units and techs (advances) allowing
  379.    variable number of items in each (up to 200) and no longer any
  380.    techs with hardwired effects depending on position in ruleset file.
  381.  - Appropriate helptext now appears in ruleset files, allowing
  382.    modpacks to give modified help to correspond to modified items.
  383.  - Format of ruleset files is changed, no longer compatible with
  384.    those for 1.8.0 and 1.8.1.
  385.  - Removed science bonus of +1 per city per turn.
  386.  - In Civ2 mode, overflight of a hut causes it to disappear, and can't
  387.    build cities next to each other.
  388.  - Rapture_size now 3, to conform to Civ2.
  389.  - Settlers and Engineers now cost shield upkeep as well as food
  390.    upkeep (depending on government type) as in both Civ1 and Civ2.
  391.  - Helicopters do not lose hitpoints when over an airbase.
  392.  - The amount of food required for a city grow is now ((citysize+1) *
  393.    foodbox), instead of (citysize * foodbox); new behavior matches
  394.    both Civ1 and Civ2.
  395.  - Some re-organization of data directory, in adding data/scenario,
  396.    and graphics now in data/trident, data/engels and data/misc.
  397.  - Preliminary support for compiling the server on Mac (but networking
  398.    code not yet ported).
  399.  - Progressively moving code out of client gui-dependent directories.
  400.  - Lots of bug fixes, code cleanups, and help-text improvements.
  401.  
  402. WHAT'S CHANGED SINCE 1.8.0:
  403.  
  404.  - The biggest change is a new client which uses the popular Gtk+
  405.    toolkit.  The old Xaw client is still included as well.
  406.  - A new alternate (30x30) tileset: the "trident" tileset.
  407.    Start the client with "--tiles trident" to try it out.
  408.    (This replaces the "classic/brunus" tileset, which is still
  409.    available separately from the Freeciv ftp site.)
  410.  - In the Gtk+ client, parts of the main window can be detached.
  411.    Detaching them all allows a full-screen map window!
  412.  - The data directory can now be specified as a "path" ($FREECIV_PATH),
  413.    instead of a single directory.  By default, ~/.freeciv is now in
  414.    the path, so if you download new tiles, modpacks, etc, you can now
  415.    simply put them in ~/.freeciv
  416.  - Server console improvements: can abbreviate server command names,
  417.    and server option names.  Better prompt handling - eg, server no
  418.    longer prints an unnecessary prompt each turn.
  419.  - Server commands can now be issued from the client chatline.
  420.    There is a new server command "cmdlevel", to control access to
  421.    this feature on a per-player basis.
  422.  - Some of the "small" graphics have been improved.
  423.  - Added a nice cursor for selecting the destination for "goto".
  424.  - New column "corruption" in the city report.
  425.  - Implemented Marco Polo's Embassy wonder.
  426.  - New command to explode Nuclear units at an empty square.
  427.  - Improved behavior of Caravans and "goto": the Caravan dialog will
  428.    now popup when the Caravan arrives, whether moving by goto or by
  429.    the keyboard.
  430.  - Allow connecting to metaserver (in client) via $http_proxy.
  431.  - Minor "Zone of Control" (ZOC) rules changes to better match Civ2.
  432.  - Improved debug logging.
  433.  - Server will refuse to run as root, as a security measure.
  434.  - As always: lots of bug fixes, code cleanups, and help-text
  435.    improvements.
  436.  
  437. WHAT'S CHANGED SINCE 1.7.2:
  438.  
  439.  - Space race!  Be the first player to build a space ship and colonize
  440.    Alpha Centauri.
  441.  - Civil war!  Capturing the enemy capital may split his empire.  Half
  442.    of his towns will join a new AI leader!
  443.  - Two tile sets in this release! The "big" ones are from Ralph Engels.
  444.    I hope you will enjoy them.  The second set is an enhancement of the
  445.    classic ones.  The server option -tiles allows to choose a subdirectory
  446.    of the data directory to use different tiles.  (The data directory can
  447.    be set with the DATADIR environment variable.)  Also, diagonal roads
  448.    and railroads are now drawn.  Changed some of the national flags
  449.    (especially changed Soviet flag to the Russian flag for Russians).
  450.  - Rulesets can be used to customise units, advances, wonders, and
  451.    improvements without recompiling -- see README.rulesets.
  452.  - Units in a town can be put in auto-attack mode.  In this mode, they
  453.    will attack any enemy units which come nearby.
  454.  - New city options for each city, controlling whether new citizens are
  455.    workers or specialists, whether to allow disbanding a size 1 city by
  456.    building a settler, and options for units on auto-attack mode in the
  457.    city.
  458.  - Mapgen 4 (selected with the server command "set generator 4") is a new
  459.    map generator which generates a map with 2 players on each island.
  460.  - Cities can be a traded in diplomatic treaties.  This effectively
  461.    allows you to exchange, sell or buy cities.
  462.  - The AI now builds diplomats to defend against enemy diplomats.
  463.  - Settlers and engineers can do teamwork.  With enough manpower, all
  464.    terrain improvements can be done fast!
  465.  - With engineers, the terrain type can be changed using the new Transform
  466.    command ('O').  For example, hills can be turned into plains.
  467.  - Units only regenerate hit points if they have not moved at all for a
  468.    full turn.
  469.  - Gamelog option.  The whole history of a game can be stored in the
  470.    gamelog file.
  471.  - One can select a unit with 0 moves left from the main map.
  472.  - City workers can be adjusted from the main map, with shift+button1.
  473.  - Changed the order of libraries to fix problems on IRIX and Cygwin.
  474.  - Changed the client-server protocol to use network byte order.
  475.  - Other bug fixes and code and help text cleanups.
  476.  
  477. WHAT'S CHANGED SINCE 1.7.1:
  478.  
  479.  - Improvements to the configure script, so it should now work
  480.    properly on all systems.
  481.  - Ability to configure to use Xaw3d instead of the normal Xaw.
  482.  - New "easy" AI mode, which is now the default.
  483.  - Improved "City Report" dialog, with configurable columns.
  484.  - Improved "Message Options" dialog, with customizable filtering and
  485.    selection for the different message types.
  486.  - Improved "Messages" dialog, with a scrollbar, and a "Popup City"
  487.    button.
  488.  - Improved multi-column "Unit Select" dialog when there are lots of
  489.    units.
  490.  - In city dialog, middle-click unit icons to "activate and close".
  491.  - New client command "t" to show tiles used by city under mouse.
  492.  - New metaserver dialog to make connecting to metaserver games easier.
  493.  - Ability to save and re-load client settings.
  494.  - Clearer Yes/No toggle buttons in various places in the client.
  495.  - Reduced color usage (but looks almost identical), so the client should
  496.    now work fine on systems with 8 bit color displays.
  497.  - Ability to use "scenarios", that is, pre-designed maps.  Scenarios
  498.    for Earth and Europe games are included in the data directory.
  499.    (Use them with the server command-line option -f, like savegames.)
  500.  - More city names, so you're less likely to see "City 41" etc.
  501.  - Saving large games is now much faster, and the savefile is smaller.
  502.  - Improvements to the documentation and online help system, including
  503.    a new help section on the "Zones of Control" game concept.
  504.  - Detect repeated log messages and print repeat counts.
  505.  - New server options randseed and aqueductloss.
  506.  - Many other enhancements and bug fixes.
  507.  
  508. WHAT'S CHANGED SINCE 1.7.0:
  509.  
  510.  - Removed two C++-style comments, the most reported problem with 1.7.0!
  511.  - Tweaks to the configure script for Solaris, although it's still not
  512.    perfect.
  513.  - Spy and diplomat improvements.
  514.  - Added the "W" command, which Wakes up sentried units.
  515.  - Added the "scorelog" command, which can be read by a script to generate
  516.    power graphs after the game.
  517.  - Loading games is now MUCH faster.
  518.  - AI improvements from John Stonebraker.
  519.  - Visual improvements to dialogs and the map screen.
  520.  - Settlers may not fortify.
  521.  - Numerous bug fixes.
  522.  
  523. WHAT'S CHANGED SINCE 1.6.3:
  524.  
  525.  - Massive AI changes. It plays smarter, and the AI uses seagoing vessels.
  526.  - The contents of the help system have been improved substantially.
  527.  - Many bugs fixed.
  528.  - We now recommend you use "configure" instead of Imake.
  529.  - Settlers have a new "e"xplore mode.
  530.  - The makefiles now contain auto-generated dependency information.
  531.  - Units within the radius of the city to which they belong no longer
  532.    cause unhappiness.  This will allow much more realistic defense
  533.    scenarios.
  534.  - The tax/lux/sci rates are now limited by your government type.
  535.    Also, they can modified by clicking on the rate status icons.
  536.  - The behaviour of spies and diplomats has been greatly improved.
  537.  - Freeciv now needs to transmit a lot less data (<25%!) when playing
  538.    over the Internet.  This will greatly speed up games.
  539.  - Preliminary support for compiling Freeciv under Windows and OS/2,
  540.    when used in conjunction with the GNU tools.
  541.  - From now on, it will be possible for different Freeciv versions to
  542.    talk to each other if they're able.
  543.  - Tracy Reed (who provides www.freeciv.org) reports that our site is
  544.    getting over 6,000 hits per month.  He was quoted as saying "Cool!
  545.    Now my computer is doing something!"
  546.  - Lots, and Lots, and Lots of donated patches. Thanks guys, keep 'em
  547.    coming!
  548.