home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Level Master 3 / LM3.BIN / dosrun / DREADME.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-06  |  8.8 KB  |  464 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.                     Level Master[tm] III for WarCraft[tm] II
  18.  
  19.  
  20.  
  21.           Welcome to Macmillan Digital Publishing USA's Level
  22.  
  23.           Master[tm] III for WarCraft[tm] II! This product provides
  24.  
  25.           you with everything you need to modify WarCraft II worlds
  26.  
  27.           and create your own. It also provides an excellent
  28.  
  29.           "construction" guide written by WarCraft pros, sample levels
  30.  
  31.           to illustrate the concepts covered in the guide, and
  32.  
  33.           hundreds of free levels that you can use to experiment with
  34.  
  35.           and play. This document describes the contents of the CD and
  36.  
  37.           helps you get started. It's a good idea to open this file in
  38.  
  39.           your word processor and print it for easy access.
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.           CONTENTS
  48.  
  49.  
  50.  
  51.           ***Level Master[tm] III for WarCraft[tm] II Construction
  52.  
  53.                Guide
  54.  
  55.  
  56.  
  57.           This electronic guide, by Cordell Falk and David Teran,
  58.  
  59.           covers all the ins and outs for editing and creating
  60.  
  61.           WarCraft pud files. The authors provide overall map-design
  62.  
  63.           philosophy, as well as easy-to-follow instructions for
  64.  
  65.           actual map editing and construction. They cover both single-
  66.  
  67.           player missions and multiplayer maps and provide 30 custom
  68.  
  69.           maps that illustrate all the key concepts covered in the
  70.  
  71.           guide. (These custom maps are located in the /maps/promaps
  72.  
  73.           directory.) As a bonus, Cordell and David also include
  74.  
  75.           general information and tips about WarCraft II gameplay and
  76.  
  77.           strategy.
  78.  
  79.  
  80.  
  81.                 Note: This guide is provided in TXT format,
  82.  
  83.                 which you can view with any word processor, and
  84.  
  85.                 also in HTML format, so you can choose to view
  86.  
  87.                 it with the Web browser of your choice
  88.  
  89.                 (including the one on this CD). The HTML version
  90.  
  91.                 has hot links for easy navigation. You can find
  92.  
  93.                 the TXT version is in the /guide/txt directory,
  94.  
  95.                 and the HTML version in the /guide/html
  96.  
  97.                 directory.
  98.  
  99.  
  100.  
  101.           ***30 Instructional Maps from the Pros
  102.  
  103.  
  104.  
  105.           These maps illustrate the important concepts covered in the
  106.  
  107.           construction guide, in addition to being excellent levels to
  108.  
  109.           play. These maps are in the /maps/promaps directory.
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.                                      Page 1
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.           ***Deluxe Five-Mission, Single-Player Campaign: The Legend
  140.  
  141.                of Alexstraza
  142.  
  143.  
  144.  
  145.           This outstanding campaign was designed and implemented by
  146.  
  147.           the authors of the construction guide and represents some of
  148.  
  149.           the finest WarCraft II editing seen to date. See the
  150.  
  151.           readme.txt file in the /maps/legend directory for more
  152.  
  153.           commentary on this campaign and then see what true "Level
  154.  
  155.           Masters" can do in WarCraft II!
  156.  
  157.  
  158.  
  159.           ***Over 320 Other WarCraft II PUD Files
  160.  
  161.  
  162.  
  163.           These levels come from WarCraft II enthusiasts from around
  164.  
  165.           the world. This collection of free levels includes over 200
  166.  
  167.           single-player missions and multiplayer maps for 2 through 8
  168.  
  169.           players. The levels are organized in the /maps directory by
  170.  
  171.           number of players: /1player, /2player, /3player, etc. There
  172.  
  173.           are also directories for levels only for the WC2 expansion
  174.  
  175.           (/expansn) and another mission series that provides
  176.  
  177.           interesting multimedia plot development (/revenge). Of
  178.  
  179.           course, the /maps directory contains all the authors' levels
  180.  
  181.           (see above).
  182.  
  183.  
  184.  
  185.                 Note: To play custom levels in WarCraft II, you
  186.  
  187.                 need to have the levels and any related files
  188.  
  189.                 that come with them (such as sound or graphics
  190.  
  191.                 files) in your /warcraft directory. Choose the
  192.  
  193.                 Custom option when starting a game, then choose
  194.  
  195.                 the Select option, and select the level you want
  196.  
  197.                 to play from the list.
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.           PROGRAMS
  206.  
  207.  
  208.  
  209.           ***WAR2XED.EXE (/programs/war2xed)
  210.  
  211.  
  212.  
  213.           War2xEd is an unofficial WarCraft II PUD editor. Using
  214.  
  215.           War2xEd, you can edit PUDs to an amazing degree: give mages
  216.  
  217.           dragon breath, make bridges that both land units and sea
  218.  
  219.           units can cross, use the swamp terrain and all the Expansion
  220.  
  221.           Set heroes, and select among nearly a hundred AI types! If
  222.  
  223.           you want to make an exceptional PUD, War2xEd is for you.
  224.  
  225.  
  226.  
  227.           War2xEd is a 32-bit windows program written for Windows 95.
  228.  
  229.           To use War2xEd, you need Windows 3.11, Windows 95, or
  230.  
  231.           Windows NT. If you are using Windows 3.11, be sure to
  232.  
  233.           install Win32s 1.3.
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.                                      Page 2
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.           To install War2xEd, copy "war2xed.zip" into your WarCraft II
  262.  
  263.           directory, and decompress it with subdirectories. You can do
  264.  
  265.           this with pkunzip by typing "pkunzip -d war2xed.zip", or
  266.  
  267.           with WinZip 6.0 or above by clicking on "war2xed.zip" and
  268.  
  269.           then the "extract" button.
  270.  
  271.  
  272.  
  273.           To run War2xEd, click on War2xEd.exe in your WarCraft II
  274.  
  275.           directory using Windows 95 or the Windows 3.11 program
  276.  
  277.           manager.
  278.  
  279.  
  280.  
  281.           ***STRED.EXE (/programs/stred)
  282.  
  283.  
  284.  
  285.           This is one of the most interesting utilities that we've
  286.  
  287.           ever seen for WarCraft II. This file extracts a text file
  288.  
  289.           from the game files themselves, which contains the listing
  290.  
  291.           of names for every unit in the game. You can modify this
  292.  
  293.           list to your liking and then reintroduce it into the game,
  294.  
  295.           thus changing the name of the unit as it appears in the
  296.  
  297.           game. It does not, however, change the text that appears
  298.  
  299.           when building a unit, as in "train grunt".
  300.  
  301.  
  302.  
  303.           ***TERRAIN.EXE (/programs/terrain)
  304.  
  305.  
  306.  
  307.           This is a program you can run from the command prompt that
  308.  
  309.           allows you to change the terrain type of a mission. If you
  310.  
  311.           own the WarCraft II expansion CD, it also lets you use the
  312.  
  313.           swampland terrain. Of course, you cannot use the editor to
  314.  
  315.           modify a swampland mission without first changing it back to
  316.  
  317.           normal.
  318.  
  319.  
  320.  
  321.           ***WC2CRACK.EXE (/programs/wc2crack)
  322.  
  323.  
  324.  
  325.           This file will alter the resource levels in a saved game to
  326.  
  327.           two billion of each resource type.
  328.  
  329.  
  330.  
  331.           ***PUDEDIT.EXE (/programs/pudter)
  332.  
  333.  
  334.  
  335.           This utility loads up a .pud file by breaking down each
  336.  
  337.           "square" of the map into hexadecimal codes pertaining to
  338.  
  339.           various things, such as terrain type and unit A.I.  This can
  340.  
  341.           be confusing to work with at times and requires a strong
  342.  
  343.           knowledge of placement on a particular mission. In fact, I
  344.  
  345.           would recommend writing down the X, Y coordinates of the
  346.  
  347.           areas that you wish to change before toying around. While
  348.  
  349.           this utility does have some interesting uses, it requires a
  350.  
  351.           lot of time to make extensive edits.
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.                                      Page 3
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.           ***PEACE.EXE (/programs/peace)
  384.  
  385.  
  386.  
  387.           This file contains an executable that can be used to
  388.  
  389.           "decompile" the files in the game with the .war extension
  390.  
  391.           (those in your /warcraft/data directory).
  392.  
  393.  
  394.  
  395.           ***Editing Tools
  396.  
  397.  
  398.  
  399.           A handful of graphic and sound editors round out your level
  400.  
  401.           editing toolbox.
  402.  
  403.  
  404.  
  405.           Alchemy Mindwork's Graphics Work Shop (programs\gws) allows
  406.  
  407.           you to easily view and convert graphic images, while GIF
  408.  
  409.           Construction Set let's you test out graphic animations.
  410.  
  411.           There are three versions of Graphics Work Shop on the CD,
  412.  
  413.           one for DOS (in the DOS directory), one for Windows 3.1 (run
  414.  
  415.           the GWSWIN11.EXE setup program), and one for Windows 95 (run
  416.  
  417.           the GWSW95.EXE setup program).
  418.  
  419.  
  420.           Andrew Bulhak's WHAM (Waveform Hold and Modify) sound editor
  421.  
  422.           (\programs\wham) let's you professionally master new sounds
  423.  
  424.           for your new levels.
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.           OTHER STUFF
  430.  
  431.  
  432.           ***Keyboard Shortcuts
  433.  
  434.  
  435.           The /misc/keyshort directory contains two files: humans.txt
  436.  
  437.           and orcs.txt. These two files contain listings for every
  438.  
  439.           keyboard shortcut that is usable during the game. If you
  440.  
  441.           prefer to use the keyboard play method, you should print out
  442.  
  443.           these files and keep them close at hand.
  444.  
  445.  
  446.           ***Altering the Color of Your Name
  447.  
  448.  
  449.           The colors.txt file (/misc/colors) contains instructions for
  450.  
  451.           how to alter the color that your name will appear in during
  452.  
  453.           multiplayer games. Alterations must be made through DOS, not
  454.  
  455.           through Windows, and involves a change to the WAR2.INI file,
  456.  
  457.           so be careful!
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.                                      Page 4
  464.