home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 1994…tember: Reference Library / Dev.CD Sep 94.toast / Technical Documentation / Inside Macintosh / QuickTime / QuickTime.rsrc / TOC#_1000 < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-07-24  |  19.4 KB  |  16 lines

  1. ‹    QuickTimeContentsFigures, Tables, and Listings
  2. About This BookFormat of a Typical Chapter
  3. Conventions Used in This Book
  4. Special FontsTypes of NotesDevelopment EnvironmentIntroduction to QuickTimeQuickTime Concepts Movies and Media Data Structures
  5. ComponentsImage CompressionTimeThe QuickTime Architecture$Figure 1-1    QuickTime playing a movie
  6. The Movie ToolboxThe Image Compression ManagerThe Component ManagerQuickTime Components
  7. Using QuickTimePlaying Movies:Figure 1-2    A QuickTime movie with Apple’s movie controller?Figure 1-3    A QuickTime movie with an active selection rectangle
  8. Creating and Editing Movies-Figure 1-4    
  9. Capturing and playing back movies
  10. Movie-Editing ApplicationsTFigure 1-5    Apple’s movie controller with a portion of the movie selected for editing
  11. Movie-Creating ApplicationsFigure 1-6    A monitor windowFigure 1-7    Compression settings
  12. Movie ToolboxIntroduction to MoviesTime and the Movie ToolboxTime Coordinate Systems"Table 2-1    Common movie time scalesFigure 2-1    Time scales
  13. Time Bases3Figure 2-2    A time coordinate system and a time baseMovies+Figure 2-3    A movie’s time coordinate system,Figure 2-4    A movie containing several tracks/Figure 2-5    A movie, its preview, and its posterTracksFigure 2-6    A track in a movie Figure 2-7    A track and its mediaMedia StructuresFigure 2-8    A media and its data About MoviesMovie Characteristics Figure 2-9    Movie characteristicsTrack Characteristics!Figure 2-10    Track characteristicsMedia Characteristics!Figure 2-11    Media characteristicsSpatial Properties8Figure 2-12    Spatial processing of a movie and its tracksFigure 2-13    A track rectangle$Figure 2-14    Clipping a track’s image>Figure 2-15    A track transformed into a movie coordinate system$Figure 2-16    Clipping a movie’s image@Figure 2-17    A movie transformed to the display coordinate system.Figure 2-18    Clipping a movie for final displayThe Transformation Matrix2Figure 2-19    A point transformed by a 3-by-3 matrixFigure 2-20    The identity matrix;Figure 2-21    A matrix that describes a translation operation7Figure 2-22    A matrix that describes a scaling operation8Figure 2-23    A matrix that describes a rotation operationGFigure 2-24    A matrix that describes a scaling and translation operationAudio PropertiesSound PlaybackAdding Sound to VideoSound Data FormatsData InterchangeMovies on the ClipboardMovies in FilesUsing the Movie Toolbox2Determining Whether the Movie Toolbox Is Installed<Listing 2-1    Using the Gestalt Manager with the Movie ToolboxJFigure 2-25    An alert box that tells the user that QuickTime is unavailable!Getting Ready to Work With MoviesGetting a Movie From a File'Listing 2-2    Getting a movie from a file?Figure 2-26    A dialog box used when searching for a movie’s dataMFigure 2-27    A dialog box that informs the user the movie file cannot be foundLFigure 2-28    A dialog box that allows the user to specify a movie file to try.Figure 2-29    An alert for an invalid movie file3Figure 2-30    An alert when QuickTime cannot be found&Playing Movies With a Movie Controller.Figure 2-31    A movie controller playing a movie>Listing 2-3    Playing a movie using a movie controller componentPlaying a MovieListing 2-4    Playing a movieMovies and the ScrapCreating a Movie %A Sample Program for Creating a Movie.Listing 2-5    Creating a movie: The main program7A Sample Function for Creating and Opening a Movie File-Listing 2-6    Creating and opening a movie file;A Sample Function for Creating a Video Track in a New Movie"Listing 2-7    Creating a video track5A Sample Function for Adding Video Samples to a Media+Listing 2-8    Adding video samples to a media5A Sample Function for Creating Video Data for a MovieListing 2-9    Creating video data-A Sample Function for Creating a Sound Track #Listing 2-10    Creating a sound track<A Sample Function for Creating a Sound Description Structure)Listing 2-11    Creating a sound descriptionParsing a Sound Resource%Listing 2-12    Parsing a sound resourceSaving Movies in Movie Files-Figure 2-32    A sample movie Save As dialog boxUsing Movies in Your Event Loop)Listing 2-13    Handling movie update eventsThe Movie Toolbox and System 6The Alias ManagerThe File ManagerPreviewing FilesAPreviewing Files in System 6 Using Standard File Reply StructuresLFigure 2-33    SFGetFilePreview or SFPGetFilePreview dialog box without previewIFigure 2-34    SFGetFilePreview or SFPGetFilePreview dialog box with preview&Customizing Your Interface in System 6RFigure 2-35    Standard preview dialog box for SFGetFilePreview and SFPGetFilePreviewAPreviewing Files in System 7 Using Standard File Reply StructuresUFigure 2-36    StandardGetFilePreview or CustomGetFilePreview dialog box without previewRFigure 2-37    StandardGetFilePreview or CustomGetFilePreview dialog box with previewHFigure 2-38    Dialog box showing automatic file-to-movie conversion option?Figure 2-39    Dialog box for saving a movie converted from a file&Customizing Your Interface in System 7@Figure 2-40    Standard preview dialog box for CustomGetFilePreview#Using Application-Defined Functions-Listing 2-14    Two sample movie cover functions*Working With Movie Spatial Characteristics#Listing 2-15    Creating a track matteMovie Toolbox Reference
  14. Data Types
  15. Movie IdentifiersThe Time Structure.The Fixed-Point and Fixed-Rectangle StructuresThe Sound Description Structure(Functions for Getting and Playing MoviesInitializing the Movie Toolbox EnterMovies
  16. ExitMoviesError Functions
  17. GetMoviesErrorGetMoviesStickyError
  18. ClearMoviesStickyErrorSetMoviesErrorProcMovie Functions
  19. NewMovieFromFileNewMovieFromHandleNewMovieConvertFileToMovieFile
  20. ConvertMovieToFile
  21.  
  22. DisposeMovieCreateMovieFile
  23. OpenMovieFileCloseMovieFile
  24. DeleteMovieFile
  25. Saving MoviesHasMovieChanged
  26. ClearMovieChangedAddMovieResourceUpdateMovieResourceRemoveMovieResourcePutMovieIntoHandle FlattenMovieFlattenMovieData
  27. NewMovieFromDataForkPutMovieIntoDataForkControlling Movie Playback
  28. StartMovie    StopMovie
  29. GoToBeginningOfMovie
  30. GoToEndOfMovie Movie Posters and Movie Previews
  31. SetTrackUsage
  32. GetTrackUsageShowMoviePoster SetPosterBox
  33.  
  34. GetPosterBoxSetMoviePosterTimeGetMoviePosterTime
  35. PlayMoviePreviewSetMoviePreviewMode
  36. GetMoviePreviewModeSetMoviePreviewTimeGetMoviePreviewTime
  37. Movies and Your Event Loop
  38. MoviesTask IsMovieDone UpdateMovie    PtInMovie
  39.  
  40. PtInTrackGetMovieStatusGetTrackStatus
  41. Preferred Movie SettingsSetMoviePreferredRateGetMoviePreferredRate
  42. SetMoviePreferredVolumeGetMoviePreferredVolume%
  43. Enhancing Movie Playback Performance PrerollMovie
  44. SetMovieActiveSegment
  45. GetMovieActiveSegmentSetMoviePlayHints 
  46. SetMediaPlayHints LoadMovieIntoRam
  47. LoadTrackIntoRam
  48. LoadMediaIntoRam
  49. SetMediaShadowSyncGetMediaShadowSyncDisabling Movies and TracksSetMovieActiveGetMovieActive
  50. SetTrackEnabledGetTrackEnabledGenerating Pictures From Movies GetMoviePictGetMoviePosterPict
  51.  
  52. GetTrackPict$Creating Tracks and Media Structures
  53. NewMovieTrackDisposeMovieTrack
  54. NewTrackMediaDisposeTrackMedia*
  55. Working With Progress and Cover FunctionsSetMovieProgressProcSetMovieCoverProcs&Functions That Modify Movie Properties*Working With Movie Spatial CharacteristicsSetMovieGWorldGetMovieGWorld SetMovieBox GetMovieBox
  56. GetMovieDisplayBoundsRgn 
  57. GetMovieSegmentDisplayBoundsRgn
  58. SetMovieDisplayClipRgn
  59. GetMovieDisplayClipRgnGetTrackDisplayBoundsRgn GetTrackSegmentDisplayBoundsRgn 
  60. SetTrackLayer
  61. GetTrackLayer
  62. SetMovieMatrixGetMovieMatrixGetMovieBoundsRgn GetTrackMovieBoundsRgnSetMovieClipRgnGetMovieClipRgn SetTrackMatrix
  63. GetTrackMatrixGetTrackBoundsRgnSetTrackDimensionsGetTrackDimensions
  64. SetTrackClipRgnGetTrackClipRgn
  65. SetTrackMatte
  66. GetTrackMatte
  67.  
  68. DisposeMatteWorking With Sound Volume
  69. SetMovieVolumeGetMovieVolumeSetTrackVolume
  70. GetTrackVolumeWorking with Movie TimeGetMovieDurationSetMovieTimeValue SetMovieTime
  71.  
  72. GetMovieTime SetMovieRate GetMovieRate
  73. SetMovieTimeScale
  74. GetMovieTimeScaleGetMovieTimeBaseWorking With Track TimeGetTrackDurationSetTrackOffset
  75. GetTrackOffsetTrackTimeToMediaTimeWorking With Media TimeGetMediaDuration
  76. SetMediaTimeScaleGetMediaTimeScaleFinding Interesting Times
  77. GetMovieNextInterestingTime GetTrackNextInterestingTime
  78. GetMediaNextInterestingTime .Locating a Movie’s Tracks and Media StructuresGetMovieTrackCountGetMovieIndTrack
  79. GetMovieTrack
  80. GetTrackID
  81. GetTrackMovie
  82. GetTrackMedia
  83. GetMediaTrack
  84. Working With Alternate TracksSetMovieLanguageSelectMovieAlternates
  85. SetAutoTrackAlternatesEnabled SetTrackAlternateGetTrackAlternateSetMediaLanguageGetMediaLanguageSetMediaQualityGetMediaQualityWorking With Data References 
  86. AddMediaDataRefSetMediaDataRefGetMediaDataRef
  87. GetMediaDataRefCount0Determining Movie Creation and Modification Time
  88. GetMovieCreationTimeGetMovieModificationTimeGetTrackCreationTimeGetTrackModificationTimeGetMediaCreationTimeGetMediaModificationTimeWorking With Media Samples 
  89. GetMovieDataSizeGetTrackDataSizeGetMediaDataSize
  90. GetMediaSampleCountGetMediaSampleDescriptionCountGetMediaSampleDescription SetMediaSampleDescriptionMediaTimeToSampleNumSampleNumToMediaTime
  91. Working With Movie User DataGetMovieUserDataGetTrackUserData
  92. GetMediaUserDataGetNextUserDataTypeCountUserDataType
  93. AddUserData GetUserDataRemoveUserDataAddUserDataTextGetUserDataTextRemoveUserDataText
  94. SetUserDataItem
  95. GetUserDataItem NewUserDataDisposeUserDataPutUserDataIntoHandleNewUserDataFromHandleFunctions for Editing MoviesEditing MoviesPutMovieOnScrap
  96. NewMovieFromScrapSetMovieSelection
  97. GetMovieSelectionCutMovieSelectionCopyMovieSelectionPasteMovieSelectionAddMovieSelectionClearMovieSelection
  98.  
  99. IsScrapMoviePasteHandleIntoMoviePutMovieIntoTypedHandleUndo for Movies
  100. NewMovieEditStateUseMovieEditStateDisposeMovieEditState"
  101. Low-Level Movie-Editing FunctionsInsertMovieSegmentInsertEmptyMovieSegment
  102. DeleteMovieSegmentScaleMovieSegmentCopyMovieSettingsEditing TracksInsertTrackSegment
  103. InsertEmptyTrackSegment
  104. InsertMediaIntoTrack
  105. DeleteTrackSegmentScaleTrackSegmentCopyTrackSettingsGetTrackEditRateUndo for TracksNewTrackEditState
  106. UseTrackEditStateDisposeTrackEditState"Adding Samples to Media StructuresBeginMediaEdits
  107. EndMediaEdits
  108. AddMediaSampleAddMediaSampleReferenceGetMediaSampleGetMediaSampleReferenceMedia Functions
  109. Selecting Media HandlersGetMediaHandlerDescriptionGetMediaHandler
  110. SetMediaHandlerGetMediaDataHandlerDescriptionGetMediaDataHandlerSetMediaDataHandlerVideo Media Handler FunctionsSetVideoMediaGraphicsModeGetVideoMediaGraphicsModeSound Media Handler FunctionsSetSoundMediaBalanceGetSoundMediaBalanceText Media Handler Functions
  111. AddTextSample AddTESampleAddHiliteSample FindNextText
  112. HiliteTextSample
  113. SetTextProc$Functions for Creating File Previews
  114. MakeFilePreview
  115. AddFilePreview'
  116. Functions for Displaying File PreviewsHFigure 2-41    Dialog box showing automatic file-to-movie conversion option?Figure 2-42    Dialog box for saving a movie converted from a file
  117. SFGetFilePreview
  118. SFPGetFilePreviewStandardGetFilePreview
  119. CustomGetFilePreview
  120. Time Base Functions$Creating and Disposing of Time Bases NewTimeBaseDisposeTimeBaseSetMovieMasterClock
  121. SetMovieMasterTimeBaseSetTimeBaseMasterClockGetTimeBaseMasterClockSetTimeBaseMasterTimeBaseGetTimeBaseMasterTimeBase
  122. SetTimeBaseZeroWorking With Time Base ValuesSetTimeBaseTime
  123. SetTimeBaseValueGetTimeBaseTimeSetTimeBaseRateGetTimeBaseRateGetTimeBaseEffectiveRateSetTimeBaseStartTime
  124. GetTimeBaseStartTimeSetTimeBaseStopTimeGetTimeBaseStopTime
  125. SetTimeBaseFlagsGetTimeBaseFlagsGetTimeBaseStatusWorking With TimesAddTime SubtractTime ConvertTimeConvertTimeScaleTime Base Callback Functions
  126. NewCallBack
  127. CallMeWhenCancelCallBackDisposeCallBack
  128. GetCallBackTimeBaseGetCallBackTypeMatrix FunctionsSetIdentityMatrix
  129. GetMatrixType
  130. CopyMatrix EqualMatrix
  131. TranslateMatrix ScaleMatrix
  132.  
  133. RotateMatrix
  134. SkewMatrix ConcatMatrix
  135. InverseMatrixTransformPoints
  136. TransformFixedPoints
  137. TransformRectTransformFixedRect TransformRgn
  138. RectMatrix>Figure 2-43    Transforming an image with the RectMatrix functionIFigure 2-44    Matrix created as a result of calling the RectMatrix function    MapMatrix=Figure 2-45    Transforming an image with the MapMatrix function
  139. Application-Defined FunctionsProgress FunctionsMyProgressProcCover Functions MyCoverProcError-Notification Functions
  140.  
  141. MyErrProcMovie Callout Functions
  142. MyCalloutProc
  143. File Filter Functions MyFileFilterCustom Dialog Functions    MyDlgHook
  144. Modal-Dialog Filter Functions
  145. MyModalFilter"Standard File Activation FunctionsMyActivateProcCallback Event Functions
  146. MyCallBackText Functions
  147. MyTextProcSummary of the Movie ToolboxImage Compression Manager-Introduction to the Image Compression Manager%Data That Is Suitable for CompressionStoring ImagesAbout Image Compression!Image-Compression CharacteristicsCompression RatioCompression Speed
  148. Image QualityCompressors Supplied by Apple
  149. The Photo CompressorThe Video Compressor
  150. The Compact Video CompressorThe Animation CompressorThe Graphics CompressorThe Raw Compressor3
  151. Types of Images Suitable for Different Compressors$Figure 3-1    24-bit photographic image!Figure 3-2    24-bit synthetic imageFigure 3-3    8-bit graphic image #Figure 3-4    8-bit photographic imageKFigure 3-5    
  152. Compressor performance for a 921 KB, 24-bit, photographic imageHFigure 3-6    
  153. Compressor performance for a 502 KB, 24-bit, synthetic imageDFigure 3-7    
  154. Compressor performance for a 30 KB, 8-bit, graphic imageTFigure 3-8    
  155. Compressor performance for a 302 KB, 8-bit, dithered, photographic image$
  156. Using the Image Compression Manager9Getting Information About Compressors and Compressed DataWorking With PicturesCTable 3-1    Fields of the PICT opcode for compressed QuickTime imagesETable 3-2    Fields of the PICT opcode for uncompressed QuickTime imagesCompressing Images2Listing 3-1    Compressing and decompressing an imageDecompressing ImagesCompressing SequencesDecompressing Sequences*Decompressing Still Images From a Sequence&Using Screen Buffers and Image BuffersGA Sample Program for Compressing and Decompressing a Sequence of ImagesPListing 3-2    Compressing and decompressing a sequence of images: The main program@A Sample Function for Saving a Sequence of Images to a Disk File`Listing 3-3    Compressing and decompressing a sequence of images: Saving a sequence to a disk fileMA Sample Function for Creating, Compressing, and Drawing a Sequence of Images`Listing 3-4    Compressing and decompressing a sequence of images: Drawing one frame with QuickDrawQ
  157. A Sample Function for Decompressing and Playing Back a Sequence From a Disk FilezListing 3-5    Compressing and decompressing a sequence of images: Decompressing and playing back a sequence from a disk fileSpooling Compressed DataBanding and Extending Images-Figure 3-9    Image bands and their measurements
  158. Defining Key Frame RatesFast Dithering$
  159. Understanding Compressor Components$
  160. Image Compression Manager Reference
  161. Data TypesThe Image Description Structure$The Compressor Information StructureThe Compressor Name Structure"The Compressor Name List StructureCompression Quality Constants0Image Compression Manager Function Control Flags#Image Compression Manager Functions/Getting Information About Compressor ComponentsCodecManagerVersionGetCodecNameList%Table 3-3    Compressor type descriptorsDisposeCodecNameList GetCodecInfo    FindCodec)Getting Information About Compressed Data
  162. GetMaxCompressionSizeGetCompressionTime
  163. GetSimilarityGetCompressedImageSizeWorking With Images
  164. CompressImage
  165. FCompressImageDecompressImageFDecompressImage ConvertImage    TrimImage
  166. SetImageDescriptionCTableGetImageDescriptionCTable$Working With Pictures and PICT FilesCompressPictureFCompressPicture
  167. CompressPictureFileFCompressPictureFileDrawPictureFile
  168. DrawTrimmedPicture=Figure 3-10    
  169. The operation of the DrawTrimmedPicture function
  170. DrawTrimmedPictureFileGetPictureFileHeaderMaking Thumbnail PicturesMakeThumbnailFromPictureMakeThumbnailFromPictureFileMakeThumbnailFromPixMapWorking With SequencesCompressSequenceBeginCompressSequenceFrameDecompressSequenceBeginDecompressSequenceFrame
  171. CDSequenceBusy
  172. CDSequenceEnd(Changing Sequence-Compression ParametersSetCSequenceQualitySetCSequenceKeyFrameRate
  173. GetCSequenceKeyFrameRateSetCSequenceFrameNumberGetCSequenceFrameNumberSetCSequencePrevSetCSequenceFlushProcGetCSequencePrevBufferConstraining Compressed DataSetCSequenceDataRateParamsGetCSequenceDataRateParams*Changing Sequence-Decompression ParametersSetDSequenceTransferMode
  174. SetDSequenceSrcRectSetDSequenceMatrixSetDSequenceMaskSetDSequenceMatteSetDSequenceAccuracy
  175. SetDSequenceDataProc
  176. GetDSequenceImageBufferGetDSequenceScreenBuffer Working With the StdPix FunctionStdPixSetCompressedPixMapInfo
  177. GetCompressedPixMapInfoAligning Windows AlignWindow
  178. DragAlignedWindow
  179. DragAlignedGrayRgnAlignScreenRect2
  180. Working With Graphics Devices and Graphics WorldsGetBestDeviceRectNewImageGWorldApplication-Defined Functions 
  181. Data-Loading FunctionsMyDataLoadingProcData-Unloading FunctionsMyDataUnloadingProcProgress Functions
  182. MyProgressProcCompletion FunctionsMyCompletionProcAlignment FunctionsMyAlignmentProc)
  183. Summary of the Image Compression ManagerMovie Resource FormatsIntroduction to Movie Resources
  184. Storing Movies in Files2Figure 4-1    Movie files and single-fork movie files4Figure 4-2    The structure of a single-fork movie fileAtoms
  185. Atom Types"Table 4-1    Apple-defined atom typesThe Layout of a QuickTime Atom"Figure 4-3    A sample QuickTime atom$
  186. Overview of the Movie Resource Atom9Figure 4-4    Sample organization of a one-track video movie Movie Atoms%Figure 4-5    The layout of a movie atomMovie Header Atoms,Figure 4-6    The layout of a movie header atom Track Atoms&Figure 4-7    The layout of a track atom Track Header Atoms,Figure 4-8    The layout of a track header atom Media Atoms%Figure 4-9    The layout of a media atomMedia Header Atoms-Figure 4-10    The layout of a media header atomHandler Reference Atoms2Figure 4-11    The layout of a handler reference atomUser-Defined Data Atoms2Figure 4-12    The layout of a user-defined data atomClipping Atoms)Figure 4-13    The layout of a clipping atomClipping Region AtomsTrack Matte Atoms-Figure 4-14    The layout of a track matte atom Compressed Matte Atoms
  187. Edit Atoms'Figure 4-15    The layout of an edit atom Edit List Atoms,Figure 4-16    The layout of an edit list tableMedia Information AtomsVideo Media Information Atoms<Figure 4-17    The layout of a media information atom for video$Video Media Information Header AtomsCFigure 4-18    The layout of a media information header atom for videoSound Media Information Atoms<Figure 4-19    The layout of a media information atom for sound$Sound Media Information Header Atoms?Figure 4-20    The layout of a sound media information header atomData Information Atoms1Figure 4-21    The layout of a data information atomData Reference Atoms An Introduction to SamplesFigure 4-22    Samples in a mediaSample Table Atoms-Figure 4-23    The layout of a sample table atomSample Description Atoms3Figure 4-24    The layout of a sample description atomTime-to-Sample Atoms/Figure 4-25    The layout of a time-to-sample atom0Figure 4-26    The layout of a time-to-sample table0Figure 4-27    An example of a time-to-sample tableSync Sample Atoms,Figure 4-28    The layout of a sync sample atom-Figure 4-29    The layout of a sync sample tableSample-to-Chunk Atoms0Figure 4-30    The layout of a sample-to-chunk atom1Figure 4-31    The layout of a sample-to-chunk table1Figure 4-32    An example of a sample-to-chunk tableSample Size Atoms,Figure 4-33    The layout of a sample size atom-Figure 4-34    An example of a sample size tableChunk Offset Atoms-Figure 4-35    The layout of a chunk offset atom.Figure 4-36    An example of a chunk offset tableShadow Sync Atoms,Figure 4-37    The layout of a shadow sync atom-Figure 4-38    The layout of a shadow sync tableUsing Media Information AtomsFinding a SampleFinding a Key Frame    
  188. Glossary
  189. Index