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/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / gnu / nethack-3.1 / sys / mac / MacHelp < prev    next >
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Text File  |  1993-01-25  |  4.3 KB  |  99 lines

  1.             Macintosh-specific help file for NetHack 3.1
  2.  
  3. The following are options, features, or concerns specific to the
  4. Macintosh port of NetHack 3.1.  Bug reports, suggestions, comments,
  5. and so on, should be addressed to:
  6.  
  7. To: nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
  8. Subject: Mac NetHack 3.1
  9.  
  10. Please include your machine-type, system software version and other
  11. relevant information (i.e. system extensions, monitor, accelerators
  12. and so on).
  13.  
  14.  
  15. === Configuration of a playground
  16.     NetHack 3.1 is packaged in a Dungeon Folder which includes:
  17.     NetHack - the application file itself.
  18.     NetHack Defaults - text file for default option settings.
  19.     miscellaneous text files - Record and logfile.  logfile
  20.         will be created if it doesn't exist.
  21.     various special level files (with a ".lev" suffix).
  22.     various help and other utility NetHack documents.
  23.  
  24.     During play another file type appears:
  25.     player level files (labelled "iName.n", i is a constant number,
  26.         Name is the player name and n is the dungeon level).
  27.  
  28.     Two other types of files will appear in the Dungeon Folder
  29.         as a result of playing NetHack:
  30.     bones files (of previously deceased players).
  31.     saved games (labelled "save/iName", i is a number, same as above,
  32.         and Name is the player name).
  33.  
  34.     The following files or file types may be thrown away:
  35.     logfile - if it becomes too large.  A new one will be generated.
  36.     player level files _not_ belonging to a game in progress.
  37.         Alternatively, these files may be processed by a utility
  38.         application, Recover (not included in this distribution).
  39.     Old bones files and saved games.
  40.  
  41. === Resuming a saved game
  42.     Double-click (or open) the desired saved game file or open NetHack
  43.         and answer the "Who are you?" dialog with the player name of
  44.         the saved game in the Dungeon Folder.
  45.  
  46. === Windows
  47.     Dungeon Map, Message and Status are the essential windows used
  48.         for play.  As needed, Info windows are generated and may be
  49.         dismissed (clicking the close box or hitting the space bar
  50.         when that window is frontmost) at any time.  Special inventory
  51.         and list windows also appear in the front from time to time
  52.         and are dismissed by hitting the space bar (or Return or
  53.         Enter keys).  Hitting the ESCape key will dismiss a window
  54.         without scrolling to the end.
  55.  
  56.     The Extended command "Window Cleanup" may be used to restore the
  57.         the startup sizes and locations of the essential windows.  The
  58.         window positions are saved in a file labelled "NetHack Windows"
  59.         in the appropriate preferences folder.
  60.  
  61. === Default options
  62.     The following options are specific to the Macintosh port:
  63.     MACgraphics  - use enhanced dungeon map symbols [TRUE]
  64.     large_font   - use 12 point font instead of 9 point font [FALSE]
  65.     popup_dialog - use real dialogs for question prompts [FALSE]
  66.  
  67.     large_font is currently a pre-game option and has no effect
  68.         after the Dungeon Map, Message and Status windows are created.
  69.  
  70.     Default options may be set by editing the NetHack Defaults text
  71.         file (possibly using TeachText or your favorite editor).
  72.         Unix(tm)-style notation is used, as in:
  73.     OPTIONS=name:Arnold,time,!tombstone
  74.  
  75.     See option help (?f or ?g) for more details.
  76.  
  77. === Movement by mouse
  78.     The shape (direction) of the cursor over the Dungeon Map window,
  79.     typically, indicates the direction that you desire to move in when
  80.     the mouse is clicked.  Modifier keys affect mouse-movement in the
  81.     same way that they affect keyboard movement.  Clicking on yourself
  82.     means rest one turn and Shift-clicking on yourself means "open door"
  83.     in the subsequently indicated direction.
  84.  
  85. === Sounds
  86.     Real sounds (resources) have been added for various instruments.
  87.     The option "silent" [FALSE] controls whether or not a sound will
  88.     be heard when an instrument is applied.
  89.  
  90. === Debugging-Mode
  91.     Open NetHack and answer "wizard" to the "Who are you?" dialog.
  92.     The debug-mode (wizard-mode) commands are then listed in the
  93.     help menu, ?k.
  94.  
  95.     WARNING: This mode is only intended for developers and others
  96.     interested in characterizing bugs.  Using this mode for other
  97.     purposes will have confusing results and may significantly
  98.     decrease your enjoyment of the game!
  99.