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/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / gnu / nethack-3.1 / sys / amiga / hackwb.hlp < prev    next >
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Text File  |  1993-01-10  |  2.6 KB  |  63 lines

  1. The front end to NetHack, HackWB, provides a graphical
  2. interface to starting NetHack. Through some special features
  3. provided by 'splitter', HackWB also provides a faster game
  4. restart after the first game.
  5.  
  6. When HackWB is first started, it will load the
  7. NetHack:NewGame.info icon and any icons in the SAVE
  8. directory specified in the nethack.cnf file. To play, you
  9. can simply double click on the NewGame icon, or one of the
  10. saved game icons.
  11.  
  12. The NewGame icon can be populated with tooltypes entries
  13. to tell NetHack how to configure the game for you.
  14. The Project menu contains 2 things useful for configuring
  15. NetHack.  There is an "Edit Configuration" menu item
  16. which allows you to override what is in the NetHack.cnf
  17. file.  The data in the requester brought up by this menu
  18. item is copied to the TOOLSTYPE entries of the NewGame
  19. icon for subsequent games that are started by double
  20. clicking on the NewGame icon.
  21.  
  22. The "Edit Default Game" selection is used to create new
  23. character preferences for subsequent games started by
  24. double clicking on the NewGame icon. The initial requester
  25. uses the "Player's Name:" string gadget contents to create
  26. a file name which is <contents>.def.  When the game
  27. first starts, WBDefaults.def is loaded.  When you type in
  28. a character name and hit return, the definition associated
  29. with that file is loaded.
  30.  
  31. From this requester, you can set the character's class
  32. (species, origin, whatever-your-term-is) by using the
  33. Character menu provided.  The selected 'class' is
  34. displayed on the requester.  The options which are
  35. usually selected in the OPTIONS= line in nethack.cnf
  36. are accessed by clicking on the "Edit Options" gadget.
  37. Select all of the various settings desired and close
  38. the requester by selecting Okay. Exit back out of
  39. these two requesters and any time that you double click
  40. on the NewGame icon, the selected character and options
  41. will be copied into the NewGame icon.  That icon will
  42. be updated on disk and then passed to NetHack to tell
  43. it how to configure the game.
  44.  
  45. Existing games can be edited by selecting an icon with
  46. a single click.  The "Game" menu will then become
  47. ungreyed.  The Game Menu has icon editing actions which
  48. are...
  49.  
  50. Info            to browse through the icons tooltype
  51.                 information.
  52. Change Comment  to edit the file comment.
  53. Set Options     to edit the OPTIONS string with the
  54.                 requester.
  55. Copy Options    to create a new icon without a save file
  56.                 which will allow you to play a similar
  57.                 game under another name.
  58. Discard         to remove the saved game/icon.
  59. Rename          to change the icon name.
  60.  
  61. On the Project menu, there are other selections which
  62. should be self explanatory.
  63.