home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / gnu / gcc-2.4.5 / tree.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1993-05-12  |  89.9 KB  |  3,342 lines

  1. /* Language-independent node constructors for parse phase of GNU compiler.
  2.    Copyright (C) 1987, 1988, 1992 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4. This file is part of GNU CC.
  5.  
  6. GNU CC is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  9. any later version.
  10.  
  11. GNU CC is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU General Public License for more details.
  15.  
  16. You should have received a copy of the GNU General Public License
  17. along with GNU CC; see the file COPYING.  If not, write to
  18. the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  19.  
  20.  
  21. /* This file contains the low level primitives for operating on tree nodes,
  22.    including allocation, list operations, interning of identifiers,
  23.    construction of data type nodes and statement nodes,
  24.    and construction of type conversion nodes.  It also contains
  25.    tables index by tree code that describe how to take apart
  26.    nodes of that code.
  27.  
  28.    It is intended to be language-independent, but occasionally
  29.    calls language-dependent routines defined (for C) in typecheck.c.
  30.  
  31.    The low-level allocation routines oballoc and permalloc
  32.    are used also for allocating many other kinds of objects
  33.    by all passes of the compiler.  */
  34.  
  35. #include "config.h"
  36. #include "flags.h"
  37. #include "tree.h"
  38. #include "function.h"
  39. #include "obstack.h"
  40. #include "gvarargs.h"
  41. #include <stdio.h>
  42.  
  43. #define obstack_chunk_alloc xmalloc
  44. #define obstack_chunk_free free
  45.  
  46. /* Tree nodes of permanent duration are allocated in this obstack.
  47.    They are the identifier nodes, and everything outside of
  48.    the bodies and parameters of function definitions.  */
  49.  
  50. struct obstack permanent_obstack;
  51.  
  52. /* The initial RTL, and all ..._TYPE nodes, in a function
  53.    are allocated in this obstack.  Usually they are freed at the
  54.    end of the function, but if the function is inline they are saved.
  55.    For top-level functions, this is maybepermanent_obstack.
  56.    Separate obstacks are made for nested functions.  */
  57.  
  58. struct obstack *function_maybepermanent_obstack;
  59.  
  60. /* This is the function_maybepermanent_obstack for top-level functions.  */
  61.  
  62. struct obstack maybepermanent_obstack;
  63.  
  64. /* The contents of the current function definition are allocated
  65.    in this obstack, and all are freed at the end of the function.
  66.    For top-level functions, this is temporary_obstack.
  67.    Separate obstacks are made for nested functions.  */
  68.  
  69. struct obstack *function_obstack;
  70.  
  71. /* This is used for reading initializers of global variables.  */
  72.  
  73. struct obstack temporary_obstack;
  74.  
  75. /* The tree nodes of an expression are allocated
  76.    in this obstack, and all are freed at the end of the expression.  */
  77.  
  78. struct obstack momentary_obstack;
  79.  
  80. /* The tree nodes of a declarator are allocated
  81.    in this obstack, and all are freed when the declarator
  82.    has been parsed.  */
  83.  
  84. static struct obstack temp_decl_obstack;
  85.  
  86. /* This points at either permanent_obstack
  87.    or the current function_maybepermanent_obstack.  */
  88.  
  89. struct obstack *saveable_obstack;
  90.  
  91. /* This is same as saveable_obstack during parse and expansion phase;
  92.    it points to the current function's obstack during optimization.
  93.    This is the obstack to be used for creating rtl objects.  */
  94.  
  95. struct obstack *rtl_obstack;
  96.  
  97. /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack.  */
  98.  
  99. struct obstack *current_obstack;
  100.  
  101. /* This points at either permanent_obstack or the current function_obstack
  102.    or momentary_obstack.  */
  103.  
  104. struct obstack *expression_obstack;
  105.  
  106. /* Stack of obstack selections for push_obstacks and pop_obstacks.  */
  107.  
  108. struct obstack_stack
  109. {
  110.   struct obstack_stack *next;
  111.   struct obstack *current;
  112.   struct obstack *saveable;
  113.   struct obstack *expression;
  114.   struct obstack *rtl;
  115. };
  116.  
  117. struct obstack_stack *obstack_stack;
  118.  
  119. /* Obstack for allocating struct obstack_stack entries.  */
  120.  
  121. static struct obstack obstack_stack_obstack;
  122.  
  123. /* Addresses of first objects in some obstacks.
  124.    This is for freeing their entire contents.  */
  125. char *maybepermanent_firstobj;
  126. char *temporary_firstobj;
  127. char *momentary_firstobj;
  128. char *temp_decl_firstobj;
  129.  
  130. /* Nonzero means all ..._TYPE nodes should be allocated permanently.  */
  131.  
  132. int all_types_permanent;
  133.  
  134. /* Stack of places to restore the momentary obstack back to.  */
  135.    
  136. struct momentary_level
  137. {
  138.   /* Pointer back to previous such level.  */
  139.   struct momentary_level *prev;
  140.   /* First object allocated within this level.  */
  141.   char *base;
  142.   /* Value of expression_obstack saved at entry to this level.  */
  143.   struct obstack *obstack;
  144. };
  145.  
  146. struct momentary_level *momentary_stack;
  147.  
  148. /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
  149.    classifying the tree code.  Possibilities are
  150.    t, d, s, c, r, <, 1, 2 and e.  See tree.def for details.  */
  151.  
  152. #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) TYPE,
  153.  
  154. char *standard_tree_code_type[] = {
  155. #include "tree.def"
  156. };
  157. #undef DEFTREECODE
  158.  
  159. /* Table indexed by tree code giving number of expression
  160.    operands beyond the fixed part of the node structure.
  161.    Not used for types or decls.  */
  162.  
  163. #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LENGTH) LENGTH,
  164.  
  165. int standard_tree_code_length[] = {
  166. #include "tree.def"
  167. };
  168. #undef DEFTREECODE
  169.  
  170. /* Names of tree components.
  171.    Used for printing out the tree and error messages.  */
  172. #define DEFTREECODE(SYM, NAME, TYPE, LEN) NAME,
  173.  
  174. char *standard_tree_code_name[] = {
  175. #include "tree.def"
  176. };
  177. #undef DEFTREECODE
  178.  
  179. /* Table indexed by tree code giving a string containing a character
  180.    classifying the tree code.  Possibilities are
  181.    t, d, s, c, r, e, <, 1 and 2.  See tree.def for details.  */
  182.  
  183. char **tree_code_type;
  184.  
  185. /* Table indexed by tree code giving number of expression
  186.    operands beyond the fixed part of the node structure.
  187.    Not used for types or decls.  */
  188.  
  189. int *tree_code_length;
  190.  
  191. /* Table indexed by tree code giving name of tree code, as a string.  */
  192.  
  193. char **tree_code_name;
  194.  
  195. /* Statistics-gathering stuff.  */
  196. typedef enum
  197. {
  198.   d_kind,
  199.   t_kind,
  200.   b_kind,
  201.   s_kind,
  202.   r_kind,
  203.   e_kind,
  204.   c_kind,
  205.   id_kind,
  206.   op_id_kind,
  207.   perm_list_kind,
  208.   temp_list_kind,
  209.   vec_kind,
  210.   x_kind,
  211.   lang_decl,
  212.   lang_type,
  213.   all_kinds
  214. } tree_node_kind;
  215.  
  216. int tree_node_counts[(int)all_kinds];
  217. int tree_node_sizes[(int)all_kinds];
  218. int id_string_size = 0;
  219.  
  220. char *tree_node_kind_names[] = {
  221.   "decls",
  222.   "types",
  223.   "blocks",
  224.   "stmts",
  225.   "refs",
  226.   "exprs",
  227.   "constants",
  228.   "identifiers",
  229.   "op_identifiers",
  230.   "perm_tree_lists",
  231.   "temp_tree_lists",
  232.   "vecs",
  233.   "random kinds",
  234.   "lang_decl kinds",
  235.   "lang_type kinds"
  236. };
  237.  
  238. /* Hash table for uniquizing IDENTIFIER_NODEs by name.  */
  239.  
  240. #define MAX_HASH_TABLE 1009
  241. static tree hash_table[MAX_HASH_TABLE];    /* id hash buckets */
  242.  
  243. /* 0 while creating built-in identifiers.  */
  244. static int do_identifier_warnings;
  245.  
  246. /* Unique id for next decl created.  */
  247. static int next_decl_uid;
  248. /* Unique id for next type created.  */
  249. static int next_type_uid = 1;
  250.  
  251. extern char *mode_name[];
  252.  
  253. void gcc_obstack_init ();
  254. static tree stabilize_reference_1 ();
  255.  
  256. /* Init the principal obstacks.  */
  257.  
  258. void
  259. init_obstacks ()
  260. {
  261.   gcc_obstack_init (&obstack_stack_obstack);
  262.   gcc_obstack_init (&permanent_obstack);
  263.  
  264.   gcc_obstack_init (&temporary_obstack);
  265.   temporary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
  266.   gcc_obstack_init (&momentary_obstack);
  267.   momentary_firstobj = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
  268.   gcc_obstack_init (&maybepermanent_obstack);
  269.   maybepermanent_firstobj
  270.     = (char *) obstack_alloc (&maybepermanent_obstack, 0);
  271.   gcc_obstack_init (&temp_decl_obstack);
  272.   temp_decl_firstobj = (char *) obstack_alloc (&temp_decl_obstack, 0);
  273.  
  274.   function_obstack = &temporary_obstack;
  275.   function_maybepermanent_obstack = &maybepermanent_obstack;
  276.   current_obstack = &permanent_obstack;
  277.   expression_obstack = &permanent_obstack;
  278.   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
  279.  
  280.   /* Init the hash table of identifiers.  */
  281.   bzero (hash_table, sizeof hash_table);
  282. }
  283.  
  284. void
  285. gcc_obstack_init (obstack)
  286.      struct obstack *obstack;
  287. {
  288.   /* Let particular systems override the size of a chunk.  */
  289. #ifndef OBSTACK_CHUNK_SIZE
  290. #define OBSTACK_CHUNK_SIZE 0
  291. #endif
  292.   /* Let them override the alloc and free routines too.  */
  293. #ifndef OBSTACK_CHUNK_ALLOC
  294. #define OBSTACK_CHUNK_ALLOC xmalloc
  295. #endif
  296. #ifndef OBSTACK_CHUNK_FREE
  297. #define OBSTACK_CHUNK_FREE free
  298. #endif
  299.   _obstack_begin (obstack, OBSTACK_CHUNK_SIZE, 0,
  300.           (void *(*) ()) OBSTACK_CHUNK_ALLOC,
  301.           (void (*) ()) OBSTACK_CHUNK_FREE);
  302. }
  303.  
  304. /* Save all variables describing the current status into the structure *P.
  305.    This is used before starting a nested function.  */
  306.  
  307. void
  308. save_tree_status (p)
  309.      struct function *p;
  310. {
  311.   p->all_types_permanent = all_types_permanent;
  312.   p->momentary_stack = momentary_stack;
  313.   p->maybepermanent_firstobj = maybepermanent_firstobj;
  314.   p->momentary_firstobj = momentary_firstobj;
  315.   p->function_obstack = function_obstack;
  316.   p->function_maybepermanent_obstack = function_maybepermanent_obstack;
  317.   p->current_obstack = current_obstack;
  318.   p->expression_obstack = expression_obstack;
  319.   p->saveable_obstack = saveable_obstack;
  320.   p->rtl_obstack = rtl_obstack;
  321.  
  322.   function_obstack = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
  323.   gcc_obstack_init (function_obstack);
  324.  
  325.   function_maybepermanent_obstack
  326.     = (struct obstack *) xmalloc (sizeof (struct obstack));
  327.   gcc_obstack_init (function_maybepermanent_obstack);
  328.  
  329.   current_obstack = &permanent_obstack;
  330.   expression_obstack = &permanent_obstack;
  331.   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
  332.  
  333.   momentary_firstobj = (char *) obstack_finish (&momentary_obstack);
  334.   maybepermanent_firstobj
  335.     = (char *) obstack_finish (function_maybepermanent_obstack);
  336. }
  337.  
  338. /* Restore all variables describing the current status from the structure *P.
  339.    This is used after a nested function.  */
  340.  
  341. void
  342. restore_tree_status (p)
  343.      struct function *p;
  344. {
  345.   all_types_permanent = p->all_types_permanent;
  346.   momentary_stack = p->momentary_stack;
  347.  
  348.   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
  349.   obstack_free (function_obstack, 0);
  350.   obstack_free (function_maybepermanent_obstack, 0);
  351.   free (function_obstack);
  352.  
  353.   momentary_firstobj = p->momentary_firstobj;
  354.   maybepermanent_firstobj = p->maybepermanent_firstobj;
  355.   function_obstack = p->function_obstack;
  356.   function_maybepermanent_obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
  357.   current_obstack = p->current_obstack;
  358.   expression_obstack = p->expression_obstack;
  359.   saveable_obstack = p->saveable_obstack;
  360.   rtl_obstack = p->rtl_obstack;
  361. }
  362.  
  363. /* Start allocating on the temporary (per function) obstack.
  364.    This is done in start_function before parsing the function body,
  365.    and before each initialization at top level, and to go back
  366.    to temporary allocation after doing end_temporary_allocation.  */
  367.  
  368. void
  369. temporary_allocation ()
  370. {
  371.   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
  372.      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
  373.   current_obstack = function_obstack;
  374.   expression_obstack = function_obstack;
  375.   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
  376.   momentary_stack = 0;
  377. }
  378.  
  379. /* Start allocating on the permanent obstack but don't
  380.    free the temporary data.  After calling this, call
  381.    `permanent_allocation' to fully resume permanent allocation status.  */
  382.  
  383. void
  384. end_temporary_allocation ()
  385. {
  386.   current_obstack = &permanent_obstack;
  387.   expression_obstack = &permanent_obstack;
  388.   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
  389. }
  390.  
  391. /* Resume allocating on the temporary obstack, undoing
  392.    effects of `end_temporary_allocation'.  */
  393.  
  394. void
  395. resume_temporary_allocation ()
  396. {
  397.   current_obstack = function_obstack;
  398.   expression_obstack = function_obstack;
  399.   rtl_obstack = saveable_obstack = function_maybepermanent_obstack;
  400. }
  401.  
  402. /* While doing temporary allocation, switch to allocating in such a
  403.    way as to save all nodes if the function is inlined.  Call
  404.    resume_temporary_allocation to go back to ordinary temporary
  405.    allocation.  */
  406.  
  407. void
  408. saveable_allocation ()
  409. {
  410.   /* Note that function_obstack at top level points to temporary_obstack.
  411.      But within a nested function context, it is a separate obstack.  */
  412.   expression_obstack = current_obstack = saveable_obstack;
  413. }
  414.  
  415. /* Switch to current obstack CURRENT and maybepermanent obstack SAVEABLE,
  416.    recording the previously current obstacks on a stack.
  417.    This does not free any storage in any obstack.  */
  418.  
  419. void
  420. push_obstacks (current, saveable)
  421.      struct obstack *current, *saveable;
  422. {
  423.   struct obstack_stack *p
  424.     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
  425.                           (sizeof (struct obstack_stack)));
  426.  
  427.   p->current = current_obstack;
  428.   p->saveable = saveable_obstack;
  429.   p->expression = expression_obstack;
  430.   p->rtl = rtl_obstack;
  431.   p->next = obstack_stack;
  432.   obstack_stack = p;
  433.  
  434.   current_obstack = current;
  435.   expression_obstack = current;
  436.   rtl_obstack = saveable_obstack = saveable;
  437. }
  438.  
  439. /* Save the current set of obstacks, but don't change them.  */
  440.  
  441. void
  442. push_obstacks_nochange ()
  443. {
  444.   struct obstack_stack *p
  445.     = (struct obstack_stack *) obstack_alloc (&obstack_stack_obstack,
  446.                           (sizeof (struct obstack_stack)));
  447.  
  448.   p->current = current_obstack;
  449.   p->saveable = saveable_obstack;
  450.   p->expression = expression_obstack;
  451.   p->rtl = rtl_obstack;
  452.   p->next = obstack_stack;
  453.   obstack_stack = p;
  454. }
  455.  
  456. /* Pop the obstack selection stack.  */
  457.  
  458. void
  459. pop_obstacks ()
  460. {
  461.   struct obstack_stack *p = obstack_stack;
  462.   obstack_stack = p->next;
  463.  
  464.   current_obstack = p->current;
  465.   saveable_obstack = p->saveable;
  466.   expression_obstack = p->expression;
  467.   rtl_obstack = p->rtl;
  468.  
  469.   obstack_free (&obstack_stack_obstack, p);
  470. }
  471.  
  472. /* Nonzero if temporary allocation is currently in effect.
  473.    Zero if currently doing permanent allocation.  */
  474.  
  475. int
  476. allocation_temporary_p ()
  477. {
  478.   return current_obstack != &permanent_obstack;
  479. }
  480.  
  481. /* Go back to allocating on the permanent obstack
  482.    and free everything in the temporary obstack.
  483.    This is done in finish_function after fully compiling a function.  */
  484.  
  485. void
  486. permanent_allocation ()
  487. {
  488.   /* Free up previous temporary obstack data */
  489.   obstack_free (&temporary_obstack, temporary_firstobj);
  490.   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_firstobj);
  491.   obstack_free (&maybepermanent_obstack, maybepermanent_firstobj);
  492.   obstack_free (&temp_decl_obstack, temp_decl_firstobj);
  493.  
  494.   current_obstack = &permanent_obstack;
  495.   expression_obstack = &permanent_obstack;
  496.   rtl_obstack = saveable_obstack = &permanent_obstack;
  497. }
  498.  
  499. /* Save permanently everything on the maybepermanent_obstack.  */
  500.  
  501. void
  502. preserve_data ()
  503. {
  504.   maybepermanent_firstobj
  505.     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
  506. }
  507.  
  508. void
  509. preserve_initializer ()
  510. {
  511.   temporary_firstobj
  512.     = (char *) obstack_alloc (&temporary_obstack, 0);
  513.   momentary_firstobj
  514.     = (char *) obstack_alloc (&momentary_obstack, 0);
  515.   maybepermanent_firstobj
  516.     = (char *) obstack_alloc (function_maybepermanent_obstack, 0);
  517. }
  518.  
  519. /* Start allocating new rtl in current_obstack.
  520.    Use resume_temporary_allocation
  521.    to go back to allocating rtl in saveable_obstack.  */
  522.  
  523. void
  524. rtl_in_current_obstack ()
  525. {
  526.   rtl_obstack = current_obstack;
  527. }
  528.  
  529. /* Start allocating rtl from saveable_obstack.  Intended to be used after
  530.    a call to push_obstacks_nochange.  */
  531.  
  532. void
  533. rtl_in_saveable_obstack ()
  534. {
  535.   rtl_obstack = saveable_obstack;
  536. }
  537.  
  538. /* Allocate SIZE bytes in the current obstack
  539.    and return a pointer to them.
  540.    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
  541.  
  542. char *
  543. oballoc (size)
  544.      int size;
  545. {
  546.   return (char *) obstack_alloc (current_obstack, size);
  547. }
  548.  
  549. /* Free the object PTR in the current obstack
  550.    as well as everything allocated since PTR.
  551.    In practice the current obstack is always the temporary one.  */
  552.  
  553. void
  554. obfree (ptr)
  555.      char *ptr;
  556. {
  557.   obstack_free (current_obstack, ptr);
  558. }
  559.  
  560. /* Allocate SIZE bytes in the permanent obstack
  561.    and return a pointer to them.  */
  562.  
  563. char *
  564. permalloc (size)
  565.      int size;
  566. {
  567.   return (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, size);
  568. }
  569.  
  570. /* Allocate NELEM items of SIZE bytes in the permanent obstack
  571.    and return a pointer to them.  The storage is cleared before
  572.    returning the value.  */
  573.  
  574. char *
  575. perm_calloc (nelem, size)
  576.      int nelem;
  577.      long size;
  578. {
  579.   char *rval = (char *) obstack_alloc (&permanent_obstack, nelem * size);
  580.   bzero (rval, nelem * size);
  581.   return rval;
  582. }
  583.  
  584. /* Allocate SIZE bytes in the saveable obstack
  585.    and return a pointer to them.  */
  586.  
  587. char *
  588. savealloc (size)
  589.      int size;
  590. {
  591.   return (char *) obstack_alloc (saveable_obstack, size);
  592. }
  593.  
  594. /* Print out which obstack an object is in.  */
  595.  
  596. void
  597. debug_obstack (object)
  598.      char *object;
  599. {
  600.   struct obstack *obstack = NULL;
  601.   char *obstack_name = NULL;
  602.   struct function *p;
  603.  
  604.   for (p = outer_function_chain; p; p = p->next)
  605.     {
  606.       if (_obstack_allocated_p (p->function_obstack, object))
  607.     {
  608.       obstack = p->function_obstack;
  609.       obstack_name = "containing function obstack";
  610.     }
  611.       if (_obstack_allocated_p (p->function_maybepermanent_obstack, object))
  612.     {
  613.       obstack = p->function_maybepermanent_obstack;
  614.       obstack_name = "containing function maybepermanent obstack";
  615.     }
  616.     }
  617.  
  618.   if (_obstack_allocated_p (&obstack_stack_obstack, object))
  619.     {
  620.       obstack = &obstack_stack_obstack;
  621.       obstack_name = "obstack_stack_obstack";
  622.     }
  623.   else if (_obstack_allocated_p (function_obstack, object))
  624.     {
  625.       obstack = function_obstack;
  626.       obstack_name = "function obstack";
  627.     }
  628.   else if (_obstack_allocated_p (&permanent_obstack, object))
  629.     {
  630.       obstack = &permanent_obstack;
  631.       obstack_name = "permanent_obstack";
  632.     }
  633.   else if (_obstack_allocated_p (&momentary_obstack, object))
  634.     {
  635.       obstack = &momentary_obstack;
  636.       obstack_name = "momentary_obstack";
  637.     }
  638.   else if (_obstack_allocated_p (function_maybepermanent_obstack, object))
  639.     {
  640.       obstack = function_maybepermanent_obstack;
  641.       obstack_name = "function maybepermanent obstack";
  642.     }
  643.   else if (_obstack_allocated_p (&temp_decl_obstack, object))
  644.     {
  645.       obstack = &temp_decl_obstack;
  646.       obstack_name = "temp_decl_obstack";
  647.     }
  648.  
  649.   /* Check to see if the object is in the free area of the obstack. */
  650.   if (obstack != NULL)
  651.     {
  652.       if (object >= obstack->next_free
  653.       && object < obstack->chunk_limit)
  654.     fprintf (stderr, "object in free portion of obstack %s.\n",
  655.          obstack_name);
  656.       else
  657.     fprintf (stderr, "object allocated from %s.\n", obstack_name);
  658.     }
  659.   else
  660.     fprintf (stderr, "object not allocated from any obstack.\n");
  661. }
  662.  
  663. /* Return 1 if OBJ is in the permanent obstack.
  664.    This is slow, and should be used only for debugging.
  665.    Use TREE_PERMANENT for other purposes.  */
  666.  
  667. int
  668. object_permanent_p (obj)
  669.      tree obj;
  670. {
  671.   return _obstack_allocated_p (&permanent_obstack, obj);
  672. }
  673.  
  674. /* Start a level of momentary allocation.
  675.    In C, each compound statement has its own level
  676.    and that level is freed at the end of each statement.
  677.    All expression nodes are allocated in the momentary allocation level.  */
  678.  
  679. void
  680. push_momentary ()
  681. {
  682.   struct momentary_level *tem
  683.     = (struct momentary_level *) obstack_alloc (&momentary_obstack,
  684.                         sizeof (struct momentary_level));
  685.   tem->prev = momentary_stack;
  686.   tem->base = (char *) obstack_base (&momentary_obstack);
  687.   tem->obstack = expression_obstack;
  688.   momentary_stack = tem;
  689.   expression_obstack = &momentary_obstack;
  690. }
  691.  
  692. /* Free all the storage in the current momentary-allocation level.
  693.    In C, this happens at the end of each statement.  */
  694.  
  695. void
  696. clear_momentary ()
  697. {
  698.   obstack_free (&momentary_obstack, momentary_stack->base);
  699. }
  700.  
  701. /* Discard a level of momentary allocation.
  702.    In C, this happens at the end of each compound statement.
  703.    Restore the status of expression node allocation
  704.    that was in effect before this level was created.  */
  705.  
  706. void
  707. pop_momentary ()
  708. {
  709.   struct momentary_level *tem = momentary_stack;
  710.   momentary_stack = tem->prev;
  711.   expression_obstack = tem->obstack;
  712.   obstack_free (&momentary_obstack, tem);
  713. }
  714.  
  715. /* Call when starting to parse a declaration:
  716.    make expressions in the declaration last the length of the function.
  717.    Returns an argument that should be passed to resume_momentary later.  */
  718.  
  719. int
  720. suspend_momentary ()
  721. {
  722.   register int tem = expression_obstack == &momentary_obstack;
  723.   expression_obstack = saveable_obstack;
  724.   return tem;
  725. }
  726.  
  727. /* Call when finished parsing a declaration:
  728.    restore the treatment of node-allocation that was
  729.    in effect before the suspension.
  730.    YES should be the value previously returned by suspend_momentary.  */
  731.  
  732. void
  733. resume_momentary (yes)
  734.      int yes;
  735. {
  736.   if (yes)
  737.     expression_obstack = &momentary_obstack;
  738. }
  739.  
  740. /* Init the tables indexed by tree code.
  741.    Note that languages can add to these tables to define their own codes.  */
  742.  
  743. void
  744. init_tree_codes ()
  745. {
  746.   tree_code_type = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_type));
  747.   tree_code_length = (int *) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_length));
  748.   tree_code_name = (char **) xmalloc (sizeof (standard_tree_code_name));
  749.   bcopy (standard_tree_code_type, tree_code_type,
  750.      sizeof (standard_tree_code_type));
  751.   bcopy (standard_tree_code_length, tree_code_length,
  752.      sizeof (standard_tree_code_length));
  753.   bcopy (standard_tree_code_name, tree_code_name,
  754.      sizeof (standard_tree_code_name));
  755. }
  756.  
  757. /* Return a newly allocated node of code CODE.
  758.    Initialize the node's unique id and its TREE_PERMANENT flag.
  759.    For decl and type nodes, some other fields are initialized.
  760.    The rest of the node is initialized to zero.
  761.  
  762.    Achoo!  I got a code in the node.  */
  763.  
  764. tree
  765. make_node (code)
  766.      enum tree_code code;
  767. {
  768.   register tree t;
  769.   register int type = TREE_CODE_CLASS (code);
  770.   register int length;
  771.   register struct obstack *obstack = current_obstack;
  772.   register int i;
  773.   register tree_node_kind kind;
  774.  
  775.   switch (type)
  776.     {
  777.     case 'd':  /* A decl node */
  778. #ifdef GATHER_STATISTICS
  779.       kind = d_kind;
  780. #endif
  781.       length = sizeof (struct tree_decl);
  782.       /* All decls in an inline function need to be saved.  */
  783.       if (obstack != &permanent_obstack)
  784.     obstack = saveable_obstack;
  785.       /* PARM_DECLs always go on saveable_obstack, not permanent,
  786.      even though we may make them before the function turns
  787.      on temporary allocation.  */
  788.       else if (code == PARM_DECL)
  789.     obstack = function_maybepermanent_obstack;
  790.       break;
  791.  
  792.     case 't':  /* a type node */
  793. #ifdef GATHER_STATISTICS
  794.       kind = t_kind;
  795. #endif
  796.       length = sizeof (struct tree_type);
  797.       /* All data types are put where we can preserve them if nec.  */
  798.       if (obstack != &permanent_obstack)
  799.     obstack = all_types_permanent ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
  800.       break;
  801.  
  802.     case 'b':  /* a lexical block */
  803. #ifdef GATHER_STATISTICS
  804.       kind = b_kind;
  805. #endif
  806.       length = sizeof (struct tree_block);
  807.       /* All BLOCK nodes are put where we can preserve them if nec.  */
  808.       if (obstack != &permanent_obstack)
  809.     obstack = saveable_obstack;
  810.       break;
  811.  
  812.     case 's':  /* an expression with side effects */
  813. #ifdef GATHER_STATISTICS
  814.       kind = s_kind;
  815.       goto usual_kind;
  816. #endif
  817.     case 'r':  /* a reference */
  818. #ifdef GATHER_STATISTICS
  819.       kind = r_kind;
  820.       goto usual_kind;
  821. #endif
  822.     case 'e':  /* an expression */
  823.     case '<':  /* a comparison expression */
  824.     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
  825.     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
  826. #ifdef GATHER_STATISTICS
  827.       kind = e_kind;
  828.     usual_kind:
  829. #endif
  830.       obstack = expression_obstack;
  831.       /* All BIND_EXPR nodes are put where we can preserve them if nec.  */
  832.       if (code == BIND_EXPR && obstack != &permanent_obstack)
  833.     obstack = saveable_obstack;
  834.       length = sizeof (struct tree_exp)
  835.     + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
  836.       break;
  837.  
  838.     case 'c':  /* a constant */
  839. #ifdef GATHER_STATISTICS
  840.       kind = c_kind;
  841. #endif
  842.       obstack = expression_obstack;
  843.  
  844.       /* We can't use tree_code_length for INTEGER_CST, since the number of
  845.      words is machine-dependent due to varying length of HOST_WIDE_INT,
  846.      which might be wider than a pointer (e.g., long long).  Similarly
  847.      for REAL_CST, since the number of words is machine-dependent due
  848.      to varying size and alignment of `double'.  */
  849.  
  850.       if (code == INTEGER_CST)
  851.     length = sizeof (struct tree_int_cst);
  852.       else if (code == REAL_CST)
  853.     length = sizeof (struct tree_real_cst);
  854.       else
  855.     length = sizeof (struct tree_common)
  856.       + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
  857.       break;
  858.  
  859.     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
  860. #ifdef GATHER_STATISTICS
  861.       if (code == IDENTIFIER_NODE)
  862.     kind = id_kind;
  863.       else if (code == OP_IDENTIFIER)
  864.     kind = op_id_kind;
  865.       else if (code == TREE_VEC)
  866.     kind = vec_kind;
  867.       else
  868.     kind = x_kind;
  869. #endif
  870.       length = sizeof (struct tree_common)
  871.     + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
  872.       /* Identifier nodes are always permanent since they are
  873.      unique in a compiler run.  */
  874.       if (code == IDENTIFIER_NODE) obstack = &permanent_obstack;
  875.     }
  876.  
  877.   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
  878.  
  879. #ifdef GATHER_STATISTICS
  880.   tree_node_counts[(int)kind]++;
  881.   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
  882. #endif
  883.  
  884.   /* Clear a word at a time.  */
  885.   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
  886.     ((int *) t)[i] = 0;
  887.   /* Clear any extra bytes.  */
  888.   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
  889.     ((char *) t)[i] = 0;
  890.  
  891.   TREE_SET_CODE (t, code);
  892.   if (obstack == &permanent_obstack)
  893.     TREE_PERMANENT (t) = 1;
  894.  
  895.   switch (type)
  896.     {
  897.     case 's':
  898.       TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
  899.       TREE_TYPE (t) = void_type_node;
  900.       break;
  901.  
  902.     case 'd':
  903.       if (code != FUNCTION_DECL)
  904.     DECL_ALIGN (t) = 1;
  905.       DECL_IN_SYSTEM_HEADER (t)
  906.     = in_system_header && (obstack == &permanent_obstack);
  907.       DECL_SOURCE_LINE (t) = lineno;
  908.       DECL_SOURCE_FILE (t) = (input_filename) ? input_filename : "<built-in>";
  909.       DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
  910.       break;
  911.  
  912.     case 't':
  913.       TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
  914.       TYPE_ALIGN (t) = 1;
  915.       TYPE_MAIN_VARIANT (t) = t;
  916.       break;
  917.  
  918.     case 'c':
  919.       TREE_CONSTANT (t) = 1;
  920.       break;
  921.     }
  922.  
  923.   return t;
  924. }
  925.  
  926. /* Return a new node with the same contents as NODE
  927.    except that its TREE_CHAIN is zero and it has a fresh uid.  */
  928.  
  929. tree
  930. copy_node (node)
  931.      tree node;
  932. {
  933.   register tree t;
  934.   register enum tree_code code = TREE_CODE (node);
  935.   register int length;
  936.   register int i;
  937.  
  938.   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
  939.     {
  940.     case 'd':  /* A decl node */
  941.       length = sizeof (struct tree_decl);
  942.       break;
  943.  
  944.     case 't':  /* a type node */
  945.       length = sizeof (struct tree_type);
  946.       break;
  947.  
  948.     case 'b':  /* a lexical block node */
  949.       length = sizeof (struct tree_block);
  950.       break;
  951.  
  952.     case 'r':  /* a reference */
  953.     case 'e':  /* an expression */
  954.     case 's':  /* an expression with side effects */
  955.     case '<':  /* a comparison expression */
  956.     case '1':  /* a unary arithmetic expression */
  957.     case '2':  /* a binary arithmetic expression */
  958.       length = sizeof (struct tree_exp)
  959.     + (tree_code_length[(int) code] - 1) * sizeof (char *);
  960.       break;
  961.  
  962.     case 'c':  /* a constant */
  963.       /* We can't use tree_code_length for this, since the number of words
  964.      is machine-dependent due to varying alignment of `double'.  */
  965.       if (code == REAL_CST)
  966.     {
  967.       length = sizeof (struct tree_real_cst);
  968.       break;
  969.     }
  970.  
  971.     case 'x':  /* something random, like an identifier.  */
  972.       length = sizeof (struct tree_common)
  973.     + tree_code_length[(int) code] * sizeof (char *);
  974.       if (code == TREE_VEC)
  975.     length += (TREE_VEC_LENGTH (node) - 1) * sizeof (char *);
  976.     }
  977.  
  978.   t = (tree) obstack_alloc (current_obstack, length);
  979.  
  980.   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
  981.     ((int *) t)[i] = ((int *) node)[i];
  982.   /* Clear any extra bytes.  */
  983.   for (i = length / sizeof (int) * sizeof (int); i < length; i++)
  984.     ((char *) t)[i] = ((char *) node)[i];
  985.  
  986.   TREE_CHAIN (t) = 0;
  987.  
  988.   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'd')
  989.     DECL_UID (t) = next_decl_uid++;
  990.   else if (TREE_CODE_CLASS (code) == 't')
  991.     TYPE_UID (t) = next_type_uid++;
  992.  
  993.   TREE_PERMANENT (t) = (current_obstack == &permanent_obstack);
  994.  
  995.   return t;
  996. }
  997.  
  998. /* Return a copy of a chain of nodes, chained through the TREE_CHAIN field.
  999.    For example, this can copy a list made of TREE_LIST nodes.  */
  1000.  
  1001. tree
  1002. copy_list (list)
  1003.      tree list;
  1004. {
  1005.   tree head;
  1006.   register tree prev, next;
  1007.  
  1008.   if (list == 0)
  1009.     return 0;
  1010.  
  1011.   head = prev = copy_node (list);
  1012.   next = TREE_CHAIN (list);
  1013.   while (next)
  1014.     {
  1015.       TREE_CHAIN (prev) = copy_node (next);
  1016.       prev = TREE_CHAIN (prev);
  1017.       next = TREE_CHAIN (next);
  1018.     }
  1019.   return head;
  1020. }
  1021.  
  1022. #define HASHBITS 30
  1023.  
  1024. /* Return an IDENTIFIER_NODE whose name is TEXT (a null-terminated string).
  1025.    If an identifier with that name has previously been referred to,
  1026.    the same node is returned this time.  */
  1027.  
  1028. tree
  1029. get_identifier (text)
  1030.      register char *text;
  1031. {
  1032.   register int hi;
  1033.   register int i;
  1034.   register tree idp;
  1035.   register int len, hash_len;
  1036.  
  1037.   /* Compute length of text in len.  */
  1038.   for (len = 0; text[len]; len++);
  1039.  
  1040.   /* Decide how much of that length to hash on */
  1041.   hash_len = len;
  1042.   if (warn_id_clash && len > id_clash_len)
  1043.     hash_len = id_clash_len;
  1044.  
  1045.   /* Compute hash code */
  1046.   hi = hash_len * 613 + (unsigned)text[0];
  1047.   for (i = 1; i < hash_len; i += 2)
  1048.     hi = ((hi * 613) + (unsigned)(text[i]));
  1049.  
  1050.   hi &= (1 << HASHBITS) - 1;
  1051.   hi %= MAX_HASH_TABLE;
  1052.   
  1053.   /* Search table for identifier */
  1054.   for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
  1055.     if (IDENTIFIER_LENGTH (idp) == len
  1056.     && IDENTIFIER_POINTER (idp)[0] == text[0]
  1057.     && !bcmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, len))
  1058.       return idp;        /* <-- return if found */
  1059.  
  1060.   /* Not found; optionally warn about a similar identifier */
  1061.   if (warn_id_clash && do_identifier_warnings && len >= id_clash_len)
  1062.     for (idp = hash_table[hi]; idp; idp = TREE_CHAIN (idp))
  1063.       if (!strncmp (IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len))
  1064.     {
  1065.       warning ("`%s' and `%s' identical in first %d characters",
  1066.            IDENTIFIER_POINTER (idp), text, id_clash_len);
  1067.       break;
  1068.     }
  1069.  
  1070.   if (tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE] < 0)
  1071.     abort ();            /* set_identifier_size hasn't been called.  */
  1072.  
  1073.   /* Not found, create one, add to chain */
  1074.   idp = make_node (IDENTIFIER_NODE);
  1075.   IDENTIFIER_LENGTH (idp) = len;
  1076. #ifdef GATHER_STATISTICS
  1077.   id_string_size += len;
  1078. #endif
  1079.  
  1080.   IDENTIFIER_POINTER (idp) = obstack_copy0 (&permanent_obstack, text, len);
  1081.  
  1082.   TREE_CHAIN (idp) = hash_table[hi];
  1083.   hash_table[hi] = idp;
  1084.   return idp;            /* <-- return if created */
  1085. }
  1086.  
  1087. /* Enable warnings on similar identifiers (if requested).
  1088.    Done after the built-in identifiers are created.  */
  1089.  
  1090. void
  1091. start_identifier_warnings ()
  1092. {
  1093.   do_identifier_warnings = 1;
  1094. }
  1095.  
  1096. /* Record the size of an identifier node for the language in use.
  1097.    SIZE is the total size in bytes.
  1098.    This is called by the language-specific files.  This must be
  1099.    called before allocating any identifiers.  */
  1100.  
  1101. void
  1102. set_identifier_size (size)
  1103.      int size;
  1104. {
  1105.   tree_code_length[(int) IDENTIFIER_NODE]
  1106.     = (size - sizeof (struct tree_common)) / sizeof (tree);
  1107. }
  1108.  
  1109. /* Return a newly constructed INTEGER_CST node whose constant value
  1110.    is specified by the two ints LOW and HI.
  1111.    The TREE_TYPE is set to `int'. 
  1112.  
  1113.    This function should be used via the `build_int_2' macro.  */
  1114.  
  1115. tree
  1116. build_int_2_wide (low, hi)
  1117.      HOST_WIDE_INT low, hi;
  1118. {
  1119.   register tree t = make_node (INTEGER_CST);
  1120.   TREE_INT_CST_LOW (t) = low;
  1121.   TREE_INT_CST_HIGH (t) = hi;
  1122.   TREE_TYPE (t) = integer_type_node;
  1123.   return t;
  1124. }
  1125.  
  1126. /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE and value is D.  */
  1127.  
  1128. tree
  1129. build_real (type, d)
  1130.      tree type;
  1131.      REAL_VALUE_TYPE d;
  1132. {
  1133.   tree v;
  1134.  
  1135.   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
  1136.      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
  1137. #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
  1138.   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
  1139. #endif
  1140.  
  1141.   v = make_node (REAL_CST);
  1142.   TREE_TYPE (v) = type;
  1143.   TREE_REAL_CST (v) = d;
  1144.   return v;
  1145. }
  1146.  
  1147. /* Return a new REAL_CST node whose type is TYPE
  1148.    and whose value is the integer value of the INTEGER_CST node I.  */
  1149.  
  1150. #if !defined (REAL_IS_NOT_DOUBLE) || defined (REAL_ARITHMETIC)
  1151.  
  1152. REAL_VALUE_TYPE
  1153. real_value_from_int_cst (i)
  1154.      tree i;
  1155. {
  1156.   REAL_VALUE_TYPE d;
  1157.   REAL_VALUE_TYPE e;
  1158.   /* Some 386 compilers mishandle unsigned int to float conversions,
  1159.      so introduce a temporary variable E to avoid those bugs.  */
  1160.  
  1161. #ifdef REAL_ARITHMETIC
  1162.   if (! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
  1163.     REAL_VALUE_FROM_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
  1164.   else
  1165.     REAL_VALUE_FROM_UNSIGNED_INT (d, TREE_INT_CST_LOW (i), TREE_INT_CST_HIGH (i));
  1166. #else /* not REAL_ARITHMETIC */
  1167.   if (TREE_INT_CST_HIGH (i) < 0 && ! TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (i)))
  1168.     {
  1169.       d = (double) (~ TREE_INT_CST_HIGH (i));
  1170.       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
  1171.         * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
  1172.       d *= e;
  1173.       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) (~ TREE_INT_CST_LOW (i));
  1174.       d += e;
  1175.       d = (- d - 1.0);
  1176.     }
  1177.   else
  1178.     {
  1179.       d = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_HIGH (i);
  1180.       e = ((double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2))
  1181.         * (double) ((HOST_WIDE_INT) 1 << (HOST_BITS_PER_WIDE_INT / 2)));
  1182.       d *= e;
  1183.       e = (double) (unsigned HOST_WIDE_INT) TREE_INT_CST_LOW (i);
  1184.       d += e;
  1185.     }
  1186. #endif /* not REAL_ARITHMETIC */
  1187.   return d;
  1188. }
  1189.  
  1190. /* This function can't be implemented if we can't do arithmetic
  1191.    on the float representation.  */
  1192.  
  1193. tree
  1194. build_real_from_int_cst (type, i)
  1195.      tree type;
  1196.      tree i;
  1197. {
  1198.   tree v;
  1199.   REAL_VALUE_TYPE d;
  1200.  
  1201.   v = make_node (REAL_CST);
  1202.   TREE_TYPE (v) = type;
  1203.  
  1204.   d = REAL_VALUE_TRUNCATE (TYPE_MODE (type), real_value_from_int_cst (i));
  1205.   /* Check for valid float value for this type on this target machine;
  1206.      if not, can print error message and store a valid value in D.  */
  1207. #ifdef CHECK_FLOAT_VALUE
  1208.   CHECK_FLOAT_VALUE (TYPE_MODE (type), d);
  1209. #endif
  1210.  
  1211.   TREE_REAL_CST (v) = d;
  1212.   return v;
  1213. }
  1214.  
  1215. #endif /* not REAL_IS_NOT_DOUBLE, or REAL_ARITHMETIC */
  1216.  
  1217. /* Return a newly constructed STRING_CST node whose value is
  1218.    the LEN characters at STR.
  1219.    The TREE_TYPE is not initialized.  */
  1220.  
  1221. tree
  1222. build_string (len, str)
  1223.      int len;
  1224.      char *str;
  1225. {
  1226.   register tree s = make_node (STRING_CST);
  1227.   TREE_STRING_LENGTH (s) = len;
  1228.   TREE_STRING_POINTER (s) = obstack_copy0 (saveable_obstack, str, len);
  1229.   return s;
  1230. }
  1231.  
  1232. /* Return a newly constructed COMPLEX_CST node whose value is
  1233.    specified by the real and imaginary parts REAL and IMAG.
  1234.    Both REAL and IMAG should be constant nodes.
  1235.    The TREE_TYPE is not initialized.  */
  1236.  
  1237. tree
  1238. build_complex (real, imag)
  1239.      tree real, imag;
  1240. {
  1241.   register tree t = make_node (COMPLEX_CST);
  1242.   TREE_REALPART (t) = real;
  1243.   TREE_IMAGPART (t) = imag;
  1244.   TREE_TYPE (t) = build_complex_type (TREE_TYPE (real));
  1245.   return t;
  1246. }
  1247.  
  1248. /* Build a newly constructed TREE_VEC node of length LEN.  */
  1249. tree
  1250. make_tree_vec (len)
  1251.      int len;
  1252. {
  1253.   register tree t;
  1254.   register int length = (len-1) * sizeof (tree) + sizeof (struct tree_vec);
  1255.   register struct obstack *obstack = current_obstack;
  1256.   register int i;
  1257.  
  1258. #ifdef GATHER_STATISTICS
  1259.   tree_node_counts[(int)vec_kind]++;
  1260.   tree_node_sizes[(int)vec_kind] += length;
  1261. #endif
  1262.  
  1263.   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
  1264.  
  1265.   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
  1266.     ((int *) t)[i] = 0;
  1267.  
  1268.   TREE_SET_CODE (t, TREE_VEC);
  1269.   TREE_VEC_LENGTH (t) = len;
  1270.   if (obstack == &permanent_obstack)
  1271.     TREE_PERMANENT (t) = 1;
  1272.  
  1273.   return t;
  1274. }
  1275.  
  1276. /* Return 1 if EXPR is the integer constant zero.  */
  1277.  
  1278. int
  1279. integer_zerop (expr)
  1280.      tree expr;
  1281. {
  1282.   STRIP_NOPS (expr);
  1283.  
  1284.   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
  1285.       && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 0
  1286.       && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
  1287. }
  1288.  
  1289. /* Return 1 if EXPR is the integer constant one.  */
  1290.  
  1291. int
  1292. integer_onep (expr)
  1293.      tree expr;
  1294. {
  1295.   STRIP_NOPS (expr);
  1296.  
  1297.   return (TREE_CODE (expr) == INTEGER_CST
  1298.       && TREE_INT_CST_LOW (expr) == 1
  1299.       && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == 0);
  1300. }
  1301.  
  1302. /* Return 1 if EXPR is an integer containing all 1's
  1303.    in as much precision as it contains.  */
  1304.  
  1305. int
  1306. integer_all_onesp (expr)
  1307.      tree expr;
  1308. {
  1309.   register int prec;
  1310.   register int uns;
  1311.  
  1312.   STRIP_NOPS (expr);
  1313.  
  1314.   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
  1315.     return 0;
  1316.  
  1317.   uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (expr));
  1318.   if (!uns)
  1319.     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1 && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == -1;
  1320.  
  1321.   prec = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (expr));
  1322.   if (prec >= HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
  1323.     {
  1324.       int high_value, shift_amount;
  1325.  
  1326.       shift_amount = prec - HOST_BITS_PER_WIDE_INT;
  1327.  
  1328.       if (shift_amount > HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
  1329.     /* Can not handle precisions greater than twice the host int size.  */
  1330.     abort ();
  1331.       else if (shift_amount == HOST_BITS_PER_WIDE_INT)
  1332.     /* Shifting by the host word size is undefined according to the ANSI
  1333.        standard, so we must handle this as a special case.  */
  1334.     high_value = -1;
  1335.       else
  1336.     high_value = ((HOST_WIDE_INT) 1 << shift_amount) - 1;
  1337.  
  1338.       return TREE_INT_CST_LOW (expr) == -1
  1339.     && TREE_INT_CST_HIGH (expr) == high_value;
  1340.     }
  1341.   else
  1342.     return TREE_INT_CST_LOW (expr) == ((HOST_WIDE_INT) 1 << prec) - 1;
  1343. }
  1344.  
  1345. /* Return 1 if EXPR is an integer constant that is a power of 2 (i.e., has only
  1346.    one bit on).  */
  1347.  
  1348. int
  1349. integer_pow2p (expr)
  1350.      tree expr;
  1351. {
  1352.   HOST_WIDE_INT high, low;
  1353.  
  1354.   STRIP_NOPS (expr);
  1355.  
  1356.   if (TREE_CODE (expr) != INTEGER_CST)
  1357.     return 0;
  1358.  
  1359.   high = TREE_INT_CST_HIGH (expr);
  1360.   low = TREE_INT_CST_LOW (expr);
  1361.  
  1362.   if (high == 0 && low == 0)
  1363.     return 0;
  1364.  
  1365.   return ((high == 0 && (low & (low - 1)) == 0)
  1366.       || (low == 0 && (high & (high - 1)) == 0));
  1367. }
  1368.  
  1369. /* Return 1 if EXPR is the real constant zero.  */
  1370.  
  1371. int
  1372. real_zerop (expr)
  1373.      tree expr;
  1374. {
  1375.   STRIP_NOPS (expr);
  1376.  
  1377.   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
  1378.       && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst0));
  1379. }
  1380.  
  1381. /* Return 1 if EXPR is the real constant one.  */
  1382.  
  1383. int
  1384. real_onep (expr)
  1385.      tree expr;
  1386. {
  1387.   STRIP_NOPS (expr);
  1388.  
  1389.   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
  1390.       && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst1));
  1391. }
  1392.  
  1393. /* Return 1 if EXPR is the real constant two.  */
  1394.  
  1395. int
  1396. real_twop (expr)
  1397.      tree expr;
  1398. {
  1399.   STRIP_NOPS (expr);
  1400.  
  1401.   return (TREE_CODE (expr) == REAL_CST
  1402.       && REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (expr), dconst2));
  1403. }
  1404.  
  1405. /* Nonzero if EXP is a constant or a cast of a constant.  */
  1406.  
  1407. int
  1408. really_constant_p (exp)
  1409.      tree exp;
  1410. {
  1411.   /* This is not quite the same as STRIP_NOPS.  It does more.  */
  1412.   while (TREE_CODE (exp) == NOP_EXPR
  1413.      || TREE_CODE (exp) == CONVERT_EXPR
  1414.      || TREE_CODE (exp) == NON_LVALUE_EXPR)
  1415.     exp = TREE_OPERAND (exp, 0);
  1416.   return TREE_CONSTANT (exp);
  1417. }
  1418.  
  1419. /* Return first list element whose TREE_VALUE is ELEM.
  1420.    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
  1421.  
  1422. tree
  1423. value_member (elem, list)
  1424.      tree elem, list;
  1425. {
  1426.   while (list)
  1427.     {
  1428.       if (elem == TREE_VALUE (list))
  1429.     return list;
  1430.       list = TREE_CHAIN (list);
  1431.     }
  1432.   return NULL_TREE;
  1433. }
  1434.  
  1435. /* Return first list element whose TREE_PURPOSE is ELEM.
  1436.    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
  1437.  
  1438. tree
  1439. purpose_member (elem, list)
  1440.      tree elem, list;
  1441. {
  1442.   while (list)
  1443.     {
  1444.       if (elem == TREE_PURPOSE (list))
  1445.     return list;
  1446.       list = TREE_CHAIN (list);
  1447.     }
  1448.   return NULL_TREE;
  1449. }
  1450.  
  1451. /* Return first list element whose BINFO_TYPE is ELEM.
  1452.    Return 0 if ELEM is not it LIST.  */
  1453.  
  1454. tree
  1455. binfo_member (elem, list)
  1456.      tree elem, list;
  1457. {
  1458.   while (list)
  1459.     {
  1460.       if (elem == BINFO_TYPE (list))
  1461.     return list;
  1462.       list = TREE_CHAIN (list);
  1463.     }
  1464.   return NULL_TREE;
  1465. }
  1466.  
  1467. /* Return nonzero if ELEM is part of the chain CHAIN.  */
  1468.  
  1469. int
  1470. chain_member (elem, chain)
  1471.      tree elem, chain;
  1472. {
  1473.   while (chain)
  1474.     {
  1475.       if (elem == chain)
  1476.     return 1;
  1477.       chain = TREE_CHAIN (chain);
  1478.     }
  1479.  
  1480.   return 0;
  1481. }
  1482.  
  1483. /* Return the length of a chain of nodes chained through TREE_CHAIN.
  1484.    We expect a null pointer to mark the end of the chain.
  1485.    This is the Lisp primitive `length'.  */
  1486.  
  1487. int
  1488. list_length (t)
  1489.      tree t;
  1490. {
  1491.   register tree tail;
  1492.   register int len = 0;
  1493.  
  1494.   for (tail = t; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
  1495.     len++;
  1496.  
  1497.   return len;
  1498. }
  1499.  
  1500. /* Concatenate two chains of nodes (chained through TREE_CHAIN)
  1501.    by modifying the last node in chain 1 to point to chain 2.
  1502.    This is the Lisp primitive `nconc'.  */
  1503.  
  1504. tree
  1505. chainon (op1, op2)
  1506.      tree op1, op2;
  1507. {
  1508.   tree t;
  1509.  
  1510.   if (op1)
  1511.     {
  1512.       for (t = op1; TREE_CHAIN (t); t = TREE_CHAIN (t))
  1513.     if (t == op2) abort ();    /* Circularity being created */
  1514.       if (t == op2) abort ();    /* Circularity being created */
  1515.       TREE_CHAIN (t) = op2;
  1516.       return op1;
  1517.     }
  1518.   else return op2;
  1519. }
  1520.  
  1521. /* Return the last node in a chain of nodes (chained through TREE_CHAIN).  */
  1522.  
  1523. tree
  1524. tree_last (chain)
  1525.      register tree chain;
  1526. {
  1527.   register tree next;
  1528.   if (chain)
  1529.     while (next = TREE_CHAIN (chain))
  1530.       chain = next;
  1531.   return chain;
  1532. }
  1533.  
  1534. /* Reverse the order of elements in the chain T,
  1535.    and return the new head of the chain (old last element).  */
  1536.  
  1537. tree
  1538. nreverse (t)
  1539.      tree t;
  1540. {
  1541.   register tree prev = 0, decl, next;
  1542.   for (decl = t; decl; decl = next)
  1543.     {
  1544.       next = TREE_CHAIN (decl);
  1545.       TREE_CHAIN (decl) = prev;
  1546.       prev = decl;
  1547.     }
  1548.   return prev;
  1549. }
  1550.  
  1551. /* Given a chain CHAIN of tree nodes,
  1552.    construct and return a list of those nodes.  */
  1553.  
  1554. tree
  1555. listify (chain)
  1556.      tree chain;
  1557. {
  1558.   tree result = NULL_TREE;
  1559.   tree in_tail = chain;
  1560.   tree out_tail = NULL_TREE;
  1561.  
  1562.   while (in_tail)
  1563.     {
  1564.       tree next = tree_cons (NULL_TREE, in_tail, NULL_TREE);
  1565.       if (out_tail)
  1566.     TREE_CHAIN (out_tail) = next;
  1567.       else
  1568.     result = next;
  1569.       out_tail = next;
  1570.       in_tail = TREE_CHAIN (in_tail);
  1571.     }
  1572.  
  1573.   return result;
  1574. }
  1575.  
  1576. /* Return a newly created TREE_LIST node whose
  1577.    purpose and value fields are PARM and VALUE.  */
  1578.  
  1579. tree
  1580. build_tree_list (parm, value)
  1581.      tree parm, value;
  1582. {
  1583.   register tree t = make_node (TREE_LIST);
  1584.   TREE_PURPOSE (t) = parm;
  1585.   TREE_VALUE (t) = value;
  1586.   return t;
  1587. }
  1588.  
  1589. /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
  1590.  
  1591. tree
  1592. build_decl_list (parm, value)
  1593.      tree parm, value;
  1594. {
  1595.   register tree node;
  1596.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  1597.   current_obstack = &temp_decl_obstack;
  1598.   node = build_tree_list (parm, value);
  1599.   current_obstack = ambient_obstack;
  1600.   return node;
  1601. }
  1602.  
  1603. /* Return a newly created TREE_LIST node whose
  1604.    purpose and value fields are PARM and VALUE
  1605.    and whose TREE_CHAIN is CHAIN.  */
  1606.  
  1607. tree
  1608. tree_cons (purpose, value, chain)
  1609.      tree purpose, value, chain;
  1610. {
  1611. #if 0
  1612.   register tree node = make_node (TREE_LIST);
  1613. #else
  1614.   register int i;
  1615.   register tree node = (tree) obstack_alloc (current_obstack, sizeof (struct tree_list));
  1616. #ifdef GATHER_STATISTICS
  1617.   tree_node_counts[(int)x_kind]++;
  1618.   tree_node_sizes[(int)x_kind] += sizeof (struct tree_list);
  1619. #endif
  1620.  
  1621.   for (i = (sizeof (struct tree_common) / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
  1622.     ((int *) node)[i] = 0;
  1623.  
  1624.   TREE_SET_CODE (node, TREE_LIST);
  1625.   if (current_obstack == &permanent_obstack)
  1626.     TREE_PERMANENT (node) = 1;
  1627. #endif
  1628.  
  1629.   TREE_CHAIN (node) = chain;
  1630.   TREE_PURPOSE (node) = purpose;
  1631.   TREE_VALUE (node) = value;
  1632.   return node;
  1633. }
  1634.  
  1635. /* Similar, but build on the temp_decl_obstack.  */
  1636.  
  1637. tree
  1638. decl_tree_cons (purpose, value, chain)
  1639.      tree purpose, value, chain;
  1640. {
  1641.   register tree node;
  1642.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  1643.   current_obstack = &temp_decl_obstack;
  1644.   node = tree_cons (purpose, value, chain);
  1645.   current_obstack = ambient_obstack;
  1646.   return node;
  1647. }
  1648.  
  1649. /* Same as `tree_cons' but make a permanent object.  */
  1650.  
  1651. tree
  1652. perm_tree_cons (purpose, value, chain)
  1653.      tree purpose, value, chain;
  1654. {
  1655.   register tree node;
  1656.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  1657.   current_obstack = &permanent_obstack;
  1658.  
  1659.   node = tree_cons (purpose, value, chain);
  1660.   current_obstack = ambient_obstack;
  1661.   return node;
  1662. }
  1663.  
  1664. /* Same as `tree_cons', but make this node temporary, regardless.  */
  1665.  
  1666. tree
  1667. temp_tree_cons (purpose, value, chain)
  1668.      tree purpose, value, chain;
  1669. {
  1670.   register tree node;
  1671.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  1672.   current_obstack = &temporary_obstack;
  1673.  
  1674.   node = tree_cons (purpose, value, chain);
  1675.   current_obstack = ambient_obstack;
  1676.   return node;
  1677. }
  1678.  
  1679. /* Same as `tree_cons', but save this node if the function's RTL is saved.  */
  1680.  
  1681. tree
  1682. saveable_tree_cons (purpose, value, chain)
  1683.      tree purpose, value, chain;
  1684. {
  1685.   register tree node;
  1686.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  1687.   current_obstack = saveable_obstack;
  1688.  
  1689.   node = tree_cons (purpose, value, chain);
  1690.   current_obstack = ambient_obstack;
  1691.   return node;
  1692. }
  1693.  
  1694. /* Return the size nominally occupied by an object of type TYPE
  1695.    when it resides in memory.  The value is measured in units of bytes,
  1696.    and its data type is that normally used for type sizes
  1697.    (which is the first type created by make_signed_type or
  1698.    make_unsigned_type).  */
  1699.  
  1700. tree
  1701. size_in_bytes (type)
  1702.      tree type;
  1703. {
  1704.   tree t;
  1705.  
  1706.   if (type == error_mark_node)
  1707.     return integer_zero_node;
  1708.   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
  1709.   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
  1710.     {
  1711.       incomplete_type_error (NULL_TREE, type);
  1712.       return integer_zero_node;
  1713.     }
  1714.   t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
  1715.           size_int (BITS_PER_UNIT));
  1716.   if (TREE_CODE (t) == INTEGER_CST)
  1717.     force_fit_type (t, 0);
  1718.   return t;
  1719. }
  1720.  
  1721. /* Return the size of TYPE (in bytes) as an integer,
  1722.    or return -1 if the size can vary.  */
  1723.  
  1724. int
  1725. int_size_in_bytes (type)
  1726.      tree type;
  1727. {
  1728.   unsigned int size;
  1729.   if (type == error_mark_node)
  1730.     return 0;
  1731.   type = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
  1732.   if (TYPE_SIZE (type) == 0)
  1733.     return -1;
  1734.   if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (type)) != INTEGER_CST)
  1735.     return -1;
  1736.   if (TREE_INT_CST_HIGH (TYPE_SIZE (type)) != 0)
  1737.     {
  1738.       tree t = size_binop (CEIL_DIV_EXPR, TYPE_SIZE (type),
  1739.                size_int (BITS_PER_UNIT));
  1740.       return TREE_INT_CST_LOW (t);
  1741.     }
  1742.   size = TREE_INT_CST_LOW (TYPE_SIZE (type));
  1743.   return (size + BITS_PER_UNIT - 1) / BITS_PER_UNIT;
  1744. }
  1745.  
  1746. /* Return, as an INTEGER_CST node, the number of elements for
  1747.    TYPE (which is an ARRAY_TYPE) minus one. 
  1748.    This counts only elements of the top array.  */
  1749.  
  1750. tree
  1751. array_type_nelts (type)
  1752.      tree type;
  1753. {
  1754.   tree index_type = TYPE_DOMAIN (type);
  1755.   return (tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (index_type), integer_zero_node)
  1756.       ? TYPE_MAX_VALUE (index_type)
  1757.       : fold (build (MINUS_EXPR, integer_type_node,
  1758.              TYPE_MAX_VALUE (index_type),
  1759.              TYPE_MIN_VALUE (index_type))));
  1760. }
  1761.  
  1762. /* Return nonzero if arg is static -- a reference to an object in
  1763.    static storage.  This is not the same as the C meaning of `static'.  */
  1764.  
  1765. int
  1766. staticp (arg)
  1767.      tree arg;
  1768. {
  1769.   switch (TREE_CODE (arg))
  1770.     {
  1771.     case VAR_DECL:
  1772.     case FUNCTION_DECL:
  1773.     case CONSTRUCTOR:
  1774.       return TREE_STATIC (arg) || DECL_EXTERNAL (arg);
  1775.  
  1776.     case STRING_CST:
  1777.       return 1;
  1778.  
  1779.     case COMPONENT_REF:
  1780.     case BIT_FIELD_REF:
  1781.       return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
  1782.  
  1783.     case INDIRECT_REF:
  1784.       return TREE_CONSTANT (TREE_OPERAND (arg, 0));
  1785.  
  1786.     case ARRAY_REF:
  1787.       if (TREE_CODE (TYPE_SIZE (TREE_TYPE (arg))) == INTEGER_CST
  1788.       && TREE_CODE (TREE_OPERAND (arg, 1)) == INTEGER_CST)
  1789.     return staticp (TREE_OPERAND (arg, 0));
  1790.     }
  1791.  
  1792.   return 0;
  1793. }
  1794.  
  1795. /* This should be applied to any node which may be used in more than one place,
  1796.    but must be evaluated only once.  Normally, the code generator would
  1797.    reevaluate the node each time; this forces it to compute it once and save
  1798.    the result.  This is done by encapsulating the node in a SAVE_EXPR.  */
  1799.  
  1800. tree
  1801. save_expr (expr)
  1802.      tree expr;
  1803. {
  1804.   register tree t = fold (expr);
  1805.  
  1806.   /* We don't care about whether this can be used as an lvalue in this
  1807.      context.  */
  1808.   while (TREE_CODE (t) == NON_LVALUE_EXPR)
  1809.     t = TREE_OPERAND (t, 0);
  1810.  
  1811.   /* If the tree evaluates to a constant, then we don't want to hide that
  1812.      fact (i.e. this allows further folding, and direct checks for constants).
  1813.      However, a read-only object that has side effects cannot be bypassed.
  1814.      Since it is no problem to reevaluate literals, we just return the 
  1815.      literal node. */
  1816.  
  1817.   if (TREE_CONSTANT (t) || (TREE_READONLY (t) && ! TREE_SIDE_EFFECTS (t))
  1818.       || TREE_CODE (t) == SAVE_EXPR)
  1819.     return t;
  1820.  
  1821.   t = build (SAVE_EXPR, TREE_TYPE (expr), t, current_function_decl, NULL_TREE);
  1822.  
  1823.   /* This expression might be placed ahead of a jump to ensure that the
  1824.      value was computed on both sides of the jump.  So make sure it isn't
  1825.      eliminated as dead.  */
  1826.   TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
  1827.   return t;
  1828. }
  1829.  
  1830. /* Stabilize a reference so that we can use it any number of times
  1831.    without causing its operands to be evaluated more than once.
  1832.    Returns the stabilized reference.
  1833.  
  1834.    Also allows conversion expressions whose operands are references.
  1835.    Any other kind of expression is returned unchanged.  */
  1836.  
  1837. tree
  1838. stabilize_reference (ref)
  1839.      tree ref;
  1840. {
  1841.   register tree result;
  1842.   register enum tree_code code = TREE_CODE (ref);
  1843.  
  1844.   switch (code)
  1845.     {
  1846.     case VAR_DECL:
  1847.     case PARM_DECL:
  1848.     case RESULT_DECL:
  1849.       /* No action is needed in this case.  */
  1850.       return ref;
  1851.  
  1852.     case NOP_EXPR:
  1853.     case CONVERT_EXPR:
  1854.     case FLOAT_EXPR:
  1855.     case FIX_TRUNC_EXPR:
  1856.     case FIX_FLOOR_EXPR:
  1857.     case FIX_ROUND_EXPR:
  1858.     case FIX_CEIL_EXPR:
  1859.       result = build_nt (code, stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)));
  1860.       break;
  1861.  
  1862.     case INDIRECT_REF:
  1863.       result = build_nt (INDIRECT_REF,
  1864.              stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 0)));
  1865.       break;
  1866.  
  1867.     case COMPONENT_REF:
  1868.       result = build_nt (COMPONENT_REF,
  1869.              stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
  1870.              TREE_OPERAND (ref, 1));
  1871.       break;
  1872.  
  1873.     case BIT_FIELD_REF:
  1874.       result = build_nt (BIT_FIELD_REF,
  1875.              stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
  1876.              stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)),
  1877.              stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 2)));
  1878.       break;
  1879.  
  1880.     case ARRAY_REF:
  1881.       result = build_nt (ARRAY_REF,
  1882.              stabilize_reference (TREE_OPERAND (ref, 0)),
  1883.              stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (ref, 1)));
  1884.       break;
  1885.  
  1886.       /* If arg isn't a kind of lvalue we recognize, make no change.
  1887.      Caller should recognize the error for an invalid lvalue.  */
  1888.     default:
  1889.       return ref;
  1890.  
  1891.     case ERROR_MARK:
  1892.       return error_mark_node;
  1893.     }
  1894.  
  1895.   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (ref);
  1896.   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (ref);
  1897.   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (ref);
  1898.   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (ref);
  1899.   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (ref);
  1900.  
  1901.   return result;
  1902. }
  1903.  
  1904. /* Subroutine of stabilize_reference; this is called for subtrees of
  1905.    references.  Any expression with side-effects must be put in a SAVE_EXPR
  1906.    to ensure that it is only evaluated once.
  1907.  
  1908.    We don't put SAVE_EXPR nodes around everything, because assigning very
  1909.    simple expressions to temporaries causes us to miss good opportunities
  1910.    for optimizations.  Among other things, the opportunity to fold in the
  1911.    addition of a constant into an addressing mode often gets lost, e.g.
  1912.    "y[i+1] += x;".  In general, we take the approach that we should not make
  1913.    an assignment unless we are forced into it - i.e., that any non-side effect
  1914.    operator should be allowed, and that cse should take care of coalescing
  1915.    multiple utterances of the same expression should that prove fruitful.  */
  1916.  
  1917. static tree
  1918. stabilize_reference_1 (e)
  1919.      tree e;
  1920. {
  1921.   register tree result;
  1922.   register int length;
  1923.   register enum tree_code code = TREE_CODE (e);
  1924.  
  1925.   /* We cannot ignore const expressions because it might be a reference
  1926.      to a const array but whose index contains side-effects.  But we can
  1927.      ignore things that are actual constant or that already have been
  1928.      handled by this function.  */
  1929.  
  1930.   if (TREE_CONSTANT (e) || code == SAVE_EXPR)
  1931.     return e;
  1932.  
  1933.   switch (TREE_CODE_CLASS (code))
  1934.     {
  1935.     case 'x':
  1936.     case 't':
  1937.     case 'd':
  1938.     case 'b':
  1939.     case '<':
  1940.     case 's':
  1941.     case 'e':
  1942.     case 'r':
  1943.       /* If the expression has side-effects, then encase it in a SAVE_EXPR
  1944.      so that it will only be evaluated once.  */
  1945.       /* The reference (r) and comparison (<) classes could be handled as
  1946.      below, but it is generally faster to only evaluate them once.  */
  1947.       if (TREE_SIDE_EFFECTS (e))
  1948.     return save_expr (e);
  1949.       return e;
  1950.  
  1951.     case 'c':
  1952.       /* Constants need no processing.  In fact, we should never reach
  1953.      here.  */
  1954.       return e;
  1955.       
  1956.     case '2':
  1957.       /* Division is slow and tends to be compiled with jumps,
  1958.      especially the division by powers of 2 that is often
  1959.      found inside of an array reference.  So do it just once.  */
  1960.       if (code == TRUNC_DIV_EXPR || code == TRUNC_MOD_EXPR
  1961.       || code == FLOOR_DIV_EXPR || code == FLOOR_MOD_EXPR
  1962.       || code == CEIL_DIV_EXPR || code == CEIL_MOD_EXPR
  1963.       || code == ROUND_DIV_EXPR || code == ROUND_MOD_EXPR)
  1964.     return save_expr (e);
  1965.       /* Recursively stabilize each operand.  */
  1966.       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)),
  1967.              stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 1)));
  1968.       break;
  1969.  
  1970.     case '1':
  1971.       /* Recursively stabilize each operand.  */
  1972.       result = build_nt (code, stabilize_reference_1 (TREE_OPERAND (e, 0)));
  1973.       break;
  1974.     }
  1975.   
  1976.   TREE_TYPE (result) = TREE_TYPE (e);
  1977.   TREE_READONLY (result) = TREE_READONLY (e);
  1978.   TREE_SIDE_EFFECTS (result) = TREE_SIDE_EFFECTS (e);
  1979.   TREE_THIS_VOLATILE (result) = TREE_THIS_VOLATILE (e);
  1980.   TREE_RAISES (result) = TREE_RAISES (e);
  1981.  
  1982.   return result;
  1983. }
  1984.  
  1985. /* Low-level constructors for expressions.  */
  1986.  
  1987. /* Build an expression of code CODE, data type TYPE,
  1988.    and operands as specified by the arguments ARG1 and following arguments.
  1989.    Expressions and reference nodes can be created this way.
  1990.    Constants, decls, types and misc nodes cannot be.  */
  1991.  
  1992. tree
  1993. build (va_alist)
  1994.      va_dcl
  1995. {
  1996.   va_list p;
  1997.   enum tree_code code;
  1998.   register tree t;
  1999.   register int length;
  2000.   register int i;
  2001.  
  2002.   va_start (p);
  2003.  
  2004.   code = va_arg (p, enum tree_code);
  2005.   t = make_node (code);
  2006.   length = tree_code_length[(int) code];
  2007.   TREE_TYPE (t) = va_arg (p, tree);
  2008.  
  2009.   if (length == 2)
  2010.     {
  2011.       /* This is equivalent to the loop below, but faster.  */
  2012.       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
  2013.       register tree arg1 = va_arg (p, tree);
  2014.       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
  2015.       TREE_OPERAND (t, 1) = arg1;
  2016.       if ((arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
  2017.       || (arg1 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg1)))
  2018.     TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
  2019.       TREE_RAISES (t)
  2020.     = (arg0 && TREE_RAISES (arg0)) || (arg1 && TREE_RAISES (arg1));
  2021.     }
  2022.   else if (length == 1)
  2023.     {
  2024.       register tree arg0 = va_arg (p, tree);
  2025.  
  2026.       /* Call build1 for this!  */
  2027.       if (TREE_CODE_CLASS (code) != 's')
  2028.     abort ();
  2029.       TREE_OPERAND (t, 0) = arg0;
  2030.       if (arg0 && TREE_SIDE_EFFECTS (arg0))
  2031.     TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
  2032.       TREE_RAISES (t) = (arg0 && TREE_RAISES (arg0));
  2033.     }
  2034.   else
  2035.     {
  2036.       for (i = 0; i < length; i++)
  2037.     {
  2038.       register tree operand = va_arg (p, tree);
  2039.       TREE_OPERAND (t, i) = operand;
  2040.       if (operand)
  2041.         {
  2042.           if (TREE_SIDE_EFFECTS (operand))
  2043.         TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
  2044.           if (TREE_RAISES (operand))
  2045.         TREE_RAISES (t) = 1;
  2046.         }
  2047.     }
  2048.     }
  2049.   va_end (p);
  2050.   return t;
  2051. }
  2052.  
  2053. /* Same as above, but only builds for unary operators.
  2054.    Saves lions share of calls to `build'; cuts down use
  2055.    of varargs, which is expensive for RISC machines.  */
  2056. tree
  2057. build1 (code, type, node)
  2058.      enum tree_code code;
  2059.      tree type;
  2060.      tree node;
  2061. {
  2062.   register struct obstack *obstack = current_obstack;
  2063.   register int i, length;
  2064.   register tree_node_kind kind;
  2065.   register tree t;
  2066.  
  2067. #ifdef GATHER_STATISTICS
  2068.   if (TREE_CODE_CLASS (code) == 'r')
  2069.     kind = r_kind;
  2070.   else
  2071.     kind = e_kind;
  2072. #endif
  2073.  
  2074.   obstack = expression_obstack;
  2075.   length = sizeof (struct tree_exp);
  2076.  
  2077.   t = (tree) obstack_alloc (obstack, length);
  2078.  
  2079. #ifdef GATHER_STATISTICS
  2080.   tree_node_counts[(int)kind]++;
  2081.   tree_node_sizes[(int)kind] += length;
  2082. #endif
  2083.  
  2084.   for (i = (length / sizeof (int)) - 1; i >= 0; i--)
  2085.     ((int *) t)[i] = 0;
  2086.  
  2087.   TREE_TYPE (t) = type;
  2088.   TREE_SET_CODE (t, code);
  2089.  
  2090.   if (obstack == &permanent_obstack)
  2091.     TREE_PERMANENT (t) = 1;
  2092.  
  2093.   TREE_OPERAND (t, 0) = node;
  2094.   if (node)
  2095.     {
  2096.       if (TREE_SIDE_EFFECTS (node))
  2097.     TREE_SIDE_EFFECTS (t) = 1;
  2098.       if (TREE_RAISES (node))
  2099.     TREE_RAISES (t) = 1;
  2100.     }
  2101.  
  2102.   return t;
  2103. }
  2104.  
  2105. /* Similar except don't specify the TREE_TYPE
  2106.    and leave the TREE_SIDE_EFFECTS as 0.
  2107.    It is permissible for arguments to be null,
  2108.    or even garbage if their values do not matter.  */
  2109.  
  2110. tree
  2111. build_nt (va_alist)
  2112.      va_dcl
  2113. {
  2114.   va_list p;
  2115.   register enum tree_code code;
  2116.   register tree t;
  2117.   register int length;
  2118.   register int i;
  2119.  
  2120.   va_start (p);
  2121.  
  2122.   code = va_arg (p, enum tree_code);
  2123.   t = make_node (code);
  2124.   length = tree_code_length[(int) code];
  2125.  
  2126.   for (i = 0; i < length; i++)
  2127.     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
  2128.  
  2129.   va_end (p);
  2130.   return t;
  2131. }
  2132.  
  2133. /* Similar to `build_nt', except we build
  2134.    on the temp_decl_obstack, regardless.  */
  2135.  
  2136. tree
  2137. build_parse_node (va_alist)
  2138.      va_dcl
  2139. {
  2140.   register struct obstack *ambient_obstack = expression_obstack;
  2141.   va_list p;
  2142.   register enum tree_code code;
  2143.   register tree t;
  2144.   register int length;
  2145.   register int i;
  2146.  
  2147.   expression_obstack = &temp_decl_obstack;
  2148.  
  2149.   va_start (p);
  2150.  
  2151.   code = va_arg (p, enum tree_code);
  2152.   t = make_node (code);
  2153.   length = tree_code_length[(int) code];
  2154.  
  2155.   for (i = 0; i < length; i++)
  2156.     TREE_OPERAND (t, i) = va_arg (p, tree);
  2157.  
  2158.   va_end (p);
  2159.   expression_obstack = ambient_obstack;
  2160.   return t;
  2161. }
  2162.  
  2163. #if 0
  2164. /* Commented out because this wants to be done very
  2165.    differently.  See cp-lex.c.  */
  2166. tree
  2167. build_op_identifier (op1, op2)
  2168.      tree op1, op2;
  2169. {
  2170.   register tree t = make_node (OP_IDENTIFIER);
  2171.   TREE_PURPOSE (t) = op1;
  2172.   TREE_VALUE (t) = op2;
  2173.   return t;
  2174. }
  2175. #endif
  2176.  
  2177. /* Create a DECL_... node of code CODE, name NAME and data type TYPE.
  2178.    We do NOT enter this node in any sort of symbol table.
  2179.  
  2180.    layout_decl is used to set up the decl's storage layout.
  2181.    Other slots are initialized to 0 or null pointers.  */
  2182.  
  2183. tree
  2184. build_decl (code, name, type)
  2185.      enum tree_code code;
  2186.      tree name, type;
  2187. {
  2188.   register tree t;
  2189.  
  2190.   t = make_node (code);
  2191.  
  2192. /*  if (type == error_mark_node)
  2193.     type = integer_type_node; */
  2194. /* That is not done, deliberately, so that having error_mark_node
  2195.    as the type can suppress useless errors in the use of this variable.  */
  2196.  
  2197.   DECL_NAME (t) = name;
  2198.   DECL_ASSEMBLER_NAME (t) = name;
  2199.   TREE_TYPE (t) = type;
  2200.  
  2201.   if (code == VAR_DECL || code == PARM_DECL || code == RESULT_DECL)
  2202.     layout_decl (t, 0);
  2203.   else if (code == FUNCTION_DECL)
  2204.     DECL_MODE (t) = FUNCTION_MODE;
  2205.  
  2206.   return t;
  2207. }
  2208.  
  2209. /* BLOCK nodes are used to represent the structure of binding contours
  2210.    and declarations, once those contours have been exited and their contents
  2211.    compiled.  This information is used for outputting debugging info.  */
  2212.  
  2213. tree
  2214. build_block (vars, tags, subblocks, supercontext, chain)
  2215.      tree vars, tags, subblocks, supercontext, chain;
  2216. {
  2217.   register tree block = make_node (BLOCK);
  2218.   BLOCK_VARS (block) = vars;
  2219.   BLOCK_TYPE_TAGS (block) = tags;
  2220.   BLOCK_SUBBLOCKS (block) = subblocks;
  2221.   BLOCK_SUPERCONTEXT (block) = supercontext;
  2222.   BLOCK_CHAIN (block) = chain;
  2223.   return block;
  2224. }
  2225.  
  2226. /* Return a type like TYPE except that its TYPE_READONLY is CONSTP
  2227.    and its TYPE_VOLATILE is VOLATILEP.
  2228.  
  2229.    Such variant types already made are recorded so that duplicates
  2230.    are not made.
  2231.  
  2232.    A variant types should never be used as the type of an expression.
  2233.    Always copy the variant information into the TREE_READONLY
  2234.    and TREE_THIS_VOLATILE of the expression, and then give the expression
  2235.    as its type the "main variant", the variant whose TYPE_READONLY
  2236.    and TYPE_VOLATILE are zero.  Use TYPE_MAIN_VARIANT to find the
  2237.    main variant.  */
  2238.  
  2239. tree
  2240. build_type_variant (type, constp, volatilep)
  2241.      tree type;
  2242.      int constp, volatilep;
  2243. {
  2244.   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
  2245.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  2246.  
  2247.   /* Treat any nonzero argument as 1.  */
  2248.   constp = !!constp;
  2249.   volatilep = !!volatilep;
  2250.  
  2251.   /* If not generating auxiliary info, search the chain of variants to see
  2252.      if there is already one there just like the one we need to have.  If so,
  2253.      use that existing one.
  2254.  
  2255.      We don't do this in the case where we are generating aux info because
  2256.      in that case we want each typedef names to get it's own distinct type
  2257.      node, even if the type of this new typedef is the same as some other
  2258.      (existing) type.  */
  2259.  
  2260.   if (!flag_gen_aux_info)
  2261.     for (t = m; t; t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
  2262.       if (constp == TYPE_READONLY (t) && volatilep == TYPE_VOLATILE (t))
  2263.         return t;
  2264.  
  2265.   /* We need a new one.  */
  2266.   current_obstack
  2267.     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
  2268.  
  2269.   t = copy_node (type);
  2270.   TYPE_READONLY (t) = constp;
  2271.   TYPE_VOLATILE (t) = volatilep;
  2272.   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
  2273.   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
  2274.  
  2275.   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
  2276.   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
  2277.   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
  2278.  
  2279.   current_obstack = ambient_obstack;
  2280.   return t;
  2281. }
  2282.  
  2283. /* Give TYPE a new main variant: NEW_MAIN.
  2284.    This is the right thing to do only when something else
  2285.    about TYPE is modified in place.  */
  2286.  
  2287. tree
  2288. change_main_variant (type, new_main)
  2289.      tree type, new_main;
  2290. {
  2291.   tree t;
  2292.   tree omain = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
  2293.  
  2294.   /* Remove TYPE from the TYPE_NEXT_VARIANT chain of its main variant.  */
  2295.   if (TYPE_NEXT_VARIANT (omain) == type)
  2296.     TYPE_NEXT_VARIANT (omain) = TYPE_NEXT_VARIANT (type);
  2297.   else
  2298.     for (t = TYPE_NEXT_VARIANT (omain); t && TYPE_NEXT_VARIANT (t);
  2299.      t = TYPE_NEXT_VARIANT (t))
  2300.       if (TYPE_NEXT_VARIANT (t) == type)
  2301.     {
  2302.       TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (type);
  2303.       break;
  2304.     }
  2305.  
  2306.   TYPE_MAIN_VARIANT (type) = new_main;
  2307.   TYPE_NEXT_VARIANT (type) = TYPE_NEXT_VARIANT (new_main);
  2308.   TYPE_NEXT_VARIANT (new_main) = type;
  2309. }
  2310.  
  2311. /* Create a new variant of TYPE, equivalent but distinct.
  2312.    This is so the caller can modify it.  */
  2313.  
  2314. tree
  2315. build_type_copy (type)
  2316.      tree type;
  2317. {
  2318.   register tree t, m = TYPE_MAIN_VARIANT (type);
  2319.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  2320.  
  2321.   current_obstack
  2322.     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
  2323.  
  2324.   t = copy_node (type);
  2325.   TYPE_POINTER_TO (t) = 0;
  2326.   TYPE_REFERENCE_TO (t) = 0;
  2327.  
  2328.   /* Add this type to the chain of variants of TYPE.  */
  2329.   TYPE_NEXT_VARIANT (t) = TYPE_NEXT_VARIANT (m);
  2330.   TYPE_NEXT_VARIANT (m) = t;
  2331.  
  2332.   current_obstack = ambient_obstack;
  2333.   return t;
  2334. }
  2335.  
  2336. /* Hashing of types so that we don't make duplicates.
  2337.    The entry point is `type_hash_canon'.  */
  2338.  
  2339. /* Each hash table slot is a bucket containing a chain
  2340.    of these structures.  */
  2341.  
  2342. struct type_hash
  2343. {
  2344.   struct type_hash *next;    /* Next structure in the bucket.  */
  2345.   int hashcode;            /* Hash code of this type.  */
  2346.   tree type;            /* The type recorded here.  */
  2347. };
  2348.  
  2349. /* Now here is the hash table.  When recording a type, it is added
  2350.    to the slot whose index is the hash code mod the table size.
  2351.    Note that the hash table is used for several kinds of types
  2352.    (function types, array types and array index range types, for now).
  2353.    While all these live in the same table, they are completely independent,
  2354.    and the hash code is computed differently for each of these.  */
  2355.  
  2356. #define TYPE_HASH_SIZE 59
  2357. struct type_hash *type_hash_table[TYPE_HASH_SIZE];
  2358.  
  2359. /* Here is how primitive or already-canonicalized types' hash
  2360.    codes are made.  */
  2361. #define TYPE_HASH(TYPE) ((HOST_WIDE_INT) (TYPE) & 0777777)
  2362.  
  2363. /* Compute a hash code for a list of types (chain of TREE_LIST nodes
  2364.    with types in the TREE_VALUE slots), by adding the hash codes
  2365.    of the individual types.  */
  2366.  
  2367. int
  2368. type_hash_list (list)
  2369.      tree list;
  2370. {
  2371.   register int hashcode;
  2372.   register tree tail;
  2373.   for (hashcode = 0, tail = list; tail; tail = TREE_CHAIN (tail))
  2374.     hashcode += TYPE_HASH (TREE_VALUE (tail));
  2375.   return hashcode;
  2376. }
  2377.  
  2378. /* Look in the type hash table for a type isomorphic to TYPE.
  2379.    If one is found, return it.  Otherwise return 0.  */
  2380.  
  2381. tree
  2382. type_hash_lookup (hashcode, type)
  2383.      int hashcode;
  2384.      tree type;
  2385. {
  2386.   register struct type_hash *h;
  2387.   for (h = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE]; h; h = h->next)
  2388.     if (h->hashcode == hashcode
  2389.     && TREE_CODE (h->type) == TREE_CODE (type)
  2390.     && TREE_TYPE (h->type) == TREE_TYPE (type)
  2391.     && (TYPE_MAX_VALUE (h->type) == TYPE_MAX_VALUE (type)
  2392.         || tree_int_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (h->type),
  2393.                    TYPE_MAX_VALUE (type)))
  2394.     && (TYPE_MIN_VALUE (h->type) == TYPE_MIN_VALUE (type)
  2395.         || tree_int_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (h->type),
  2396.                    TYPE_MIN_VALUE (type)))
  2397.     && (TYPE_DOMAIN (h->type) == TYPE_DOMAIN (type)
  2398.         || (TYPE_DOMAIN (h->type)
  2399.         && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (h->type)) == TREE_LIST
  2400.         && TYPE_DOMAIN (type)
  2401.         && TREE_CODE (TYPE_DOMAIN (type)) == TREE_LIST
  2402.         && type_list_equal (TYPE_DOMAIN (h->type), TYPE_DOMAIN (type)))))
  2403.       return h->type;
  2404.   return 0;
  2405. }
  2406.  
  2407. /* Add an entry to the type-hash-table
  2408.    for a type TYPE whose hash code is HASHCODE.  */
  2409.  
  2410. void
  2411. type_hash_add (hashcode, type)
  2412.      int hashcode;
  2413.      tree type;
  2414. {
  2415.   register struct type_hash *h;
  2416.  
  2417.   h = (struct type_hash *) oballoc (sizeof (struct type_hash));
  2418.   h->hashcode = hashcode;
  2419.   h->type = type;
  2420.   h->next = type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE];
  2421.   type_hash_table[hashcode % TYPE_HASH_SIZE] = h;
  2422. }
  2423.  
  2424. /* Given TYPE, and HASHCODE its hash code, return the canonical
  2425.    object for an identical type if one already exists.
  2426.    Otherwise, return TYPE, and record it as the canonical object
  2427.    if it is a permanent object.
  2428.  
  2429.    To use this function, first create a type of the sort you want.
  2430.    Then compute its hash code from the fields of the type that
  2431.    make it different from other similar types.
  2432.    Then call this function and use the value.
  2433.    This function frees the type you pass in if it is a duplicate.  */
  2434.  
  2435. /* Set to 1 to debug without canonicalization.  Never set by program.  */
  2436. int debug_no_type_hash = 0;
  2437.  
  2438. tree
  2439. type_hash_canon (hashcode, type)
  2440.      int hashcode;
  2441.      tree type;
  2442. {
  2443.   tree t1;
  2444.  
  2445.   if (debug_no_type_hash)
  2446.     return type;
  2447.  
  2448.   t1 = type_hash_lookup (hashcode, type);
  2449.   if (t1 != 0)
  2450.     {
  2451.       struct obstack *o
  2452.     = TREE_PERMANENT (type) ? &permanent_obstack : saveable_obstack;
  2453.       obstack_free (o, type);
  2454. #ifdef GATHER_STATISTICS
  2455.       tree_node_counts[(int)t_kind]--;
  2456.       tree_node_sizes[(int)t_kind] -= sizeof (struct tree_type);
  2457. #endif
  2458.       return t1;
  2459.     }
  2460.  
  2461.   /* If this is a new type, record it for later reuse.  */
  2462.   if (current_obstack == &permanent_obstack)
  2463.     type_hash_add (hashcode, type);
  2464.  
  2465.   return type;
  2466. }
  2467.  
  2468. /* Given two lists of types
  2469.    (chains of TREE_LIST nodes with types in the TREE_VALUE slots)
  2470.    return 1 if the lists contain the same types in the same order.
  2471.    Also, the TREE_PURPOSEs must match.  */
  2472.  
  2473. int
  2474. type_list_equal (l1, l2)
  2475.      tree l1, l2;
  2476. {
  2477.   register tree t1, t2;
  2478.   for (t1 = l1, t2 = l2; t1 && t2; t1 = TREE_CHAIN (t1), t2 = TREE_CHAIN (t2))
  2479.     {
  2480.       if (TREE_VALUE (t1) != TREE_VALUE (t2))
  2481.     return 0;
  2482.       if (TREE_PURPOSE (t1) != TREE_PURPOSE (t2))
  2483.     {
  2484.       int cmp = simple_cst_equal (TREE_PURPOSE (t1), TREE_PURPOSE (t2));
  2485.       if (cmp < 0)
  2486.         abort ();
  2487.       if (cmp == 0)
  2488.         return 0;
  2489.     }
  2490.     }
  2491.  
  2492.   return t1 == t2;
  2493. }
  2494.  
  2495. /* Nonzero if integer constants T1 and T2
  2496.    represent the same constant value.  */
  2497.  
  2498. int
  2499. tree_int_cst_equal (t1, t2)
  2500.      tree t1, t2;
  2501. {
  2502.   if (t1 == t2)
  2503.     return 1;
  2504.   if (t1 == 0 || t2 == 0)
  2505.     return 0;
  2506.   if (TREE_CODE (t1) == INTEGER_CST
  2507.       && TREE_CODE (t2) == INTEGER_CST
  2508.       && TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
  2509.       && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2))
  2510.     return 1;
  2511.   return 0;
  2512. }
  2513.  
  2514. /* Nonzero if integer constants T1 and T2 represent values that satisfy <.
  2515.    The precise way of comparison depends on their data type.  */
  2516.  
  2517. int
  2518. tree_int_cst_lt (t1, t2)
  2519.      tree t1, t2;
  2520. {
  2521.   if (t1 == t2)
  2522.     return 0;
  2523.  
  2524.   if (!TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (t1)))
  2525.     return INT_CST_LT (t1, t2);
  2526.   return INT_CST_LT_UNSIGNED (t1, t2);
  2527. }
  2528.  
  2529. /* Compare two constructor-element-type constants.  */
  2530. int
  2531. simple_cst_list_equal (l1, l2)
  2532.      tree l1, l2;
  2533. {
  2534.   while (l1 != NULL_TREE && l2 != NULL_TREE)
  2535.     {
  2536.       int cmp = simple_cst_equal (TREE_VALUE (l1), TREE_VALUE (l2));
  2537.       if (cmp < 0)
  2538.     abort ();
  2539.       if (cmp == 0)
  2540.     return 0;
  2541.       l1 = TREE_CHAIN (l1);
  2542.       l2 = TREE_CHAIN (l2);
  2543.     }
  2544.   return (l1 == l2);
  2545. }
  2546.  
  2547. /* Return truthvalue of whether T1 is the same tree structure as T2.
  2548.    Return 1 if they are the same.
  2549.    Return 0 if they are understandably different.
  2550.    Return -1 if either contains tree structure not understood by
  2551.    this function.  */
  2552.  
  2553. int
  2554. simple_cst_equal (t1, t2)
  2555.      tree t1, t2;
  2556. {
  2557.   register enum tree_code code1, code2;
  2558.   int cmp;
  2559.  
  2560.   if (t1 == t2)
  2561.     return 1;
  2562.   if (t1 == 0 || t2 == 0)
  2563.     return 0;
  2564.  
  2565.   code1 = TREE_CODE (t1);
  2566.   code2 = TREE_CODE (t2);
  2567.  
  2568.   if (code1 == NOP_EXPR || code1 == CONVERT_EXPR || code1 == NON_LVALUE_EXPR)
  2569.     if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
  2570.       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
  2571.     else
  2572.       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), t2);
  2573.   else if (code2 == NOP_EXPR || code2 == CONVERT_EXPR
  2574.        || code2 == NON_LVALUE_EXPR)
  2575.     return simple_cst_equal (t1, TREE_OPERAND (t2, 0));
  2576.  
  2577.   if (code1 != code2)
  2578.     return 0;
  2579.  
  2580.   switch (code1)
  2581.     {
  2582.     case INTEGER_CST:
  2583.       return TREE_INT_CST_LOW (t1) == TREE_INT_CST_LOW (t2)
  2584.     && TREE_INT_CST_HIGH (t1) == TREE_INT_CST_HIGH (t2);
  2585.  
  2586.     case REAL_CST:
  2587.       return REAL_VALUES_EQUAL (TREE_REAL_CST (t1), TREE_REAL_CST (t2));
  2588.  
  2589.     case STRING_CST:
  2590.       return TREE_STRING_LENGTH (t1) == TREE_STRING_LENGTH (t2)
  2591.     && !bcmp (TREE_STRING_POINTER (t1), TREE_STRING_POINTER (t2),
  2592.           TREE_STRING_LENGTH (t1));
  2593.  
  2594.     case CONSTRUCTOR:
  2595.       abort ();
  2596.  
  2597.     case SAVE_EXPR:
  2598.       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
  2599.  
  2600.     case CALL_EXPR:
  2601.       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
  2602.       if (cmp <= 0)
  2603.     return cmp;
  2604.       return simple_cst_list_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
  2605.  
  2606.     case TARGET_EXPR:
  2607.       /* Special case: if either target is an unallocated VAR_DECL,
  2608.      it means that it's going to be unified with whatever the
  2609.      TARGET_EXPR is really supposed to initialize, so treat it
  2610.      as being equivalent to anything.  */
  2611.       if ((TREE_CODE (TREE_OPERAND (t1, 0)) == VAR_DECL
  2612.        && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t1, 0)) == NULL_TREE
  2613.        && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t1, 0)) == 0)
  2614.       || (TREE_CODE (TREE_OPERAND (t2, 0)) == VAR_DECL
  2615.           && DECL_NAME (TREE_OPERAND (t2, 0)) == NULL_TREE
  2616.           && DECL_RTL (TREE_OPERAND (t2, 0)) == 0))
  2617.     cmp = 1;
  2618.       else
  2619.     cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
  2620.       if (cmp <= 0)
  2621.     return cmp;
  2622.       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 1), TREE_OPERAND (t2, 1));
  2623.  
  2624.     case WITH_CLEANUP_EXPR:
  2625.       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
  2626.       if (cmp <= 0)
  2627.     return cmp;
  2628.       return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 2), TREE_OPERAND (t1, 2));
  2629.  
  2630.     case COMPONENT_REF:
  2631.       if (TREE_OPERAND (t1, 1) == TREE_OPERAND (t2, 1))
  2632.     return simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, 0), TREE_OPERAND (t2, 0));
  2633.       return 0;
  2634.  
  2635.     case VAR_DECL:
  2636.     case PARM_DECL:
  2637.     case CONST_DECL:
  2638.     case FUNCTION_DECL:
  2639.       return 0;
  2640.     }
  2641.  
  2642.   /* This general rule works for most tree codes.
  2643.      All exceptions should be handled above.  */
  2644.  
  2645.   switch (TREE_CODE_CLASS (code1))
  2646.     {
  2647.       int i;
  2648.     case '1':
  2649.     case '2':
  2650.     case '<':
  2651.     case 'e':
  2652.     case 'r':
  2653.     case 's':
  2654.       cmp = 1;
  2655.       for (i=0; i<tree_code_length[(int) code1]; ++i)
  2656.     {
  2657.       cmp = simple_cst_equal (TREE_OPERAND (t1, i), TREE_OPERAND (t2, i));
  2658.       if (cmp <= 0)
  2659.         return cmp;
  2660.     }
  2661.       return cmp;
  2662.     }
  2663.  
  2664.   return -1;
  2665. }
  2666.  
  2667. /* Constructors for pointer, array and function types.
  2668.    (RECORD_TYPE, UNION_TYPE and ENUMERAL_TYPE nodes are
  2669.    constructed by language-dependent code, not here.)  */
  2670.  
  2671. /* Construct, lay out and return the type of pointers to TO_TYPE.
  2672.    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
  2673.  
  2674. tree
  2675. build_pointer_type (to_type)
  2676.      tree to_type;
  2677. {
  2678.   register tree t = TYPE_POINTER_TO (to_type);
  2679.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  2680.   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
  2681.  
  2682.   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
  2683.  
  2684.   if (t)
  2685.     return t;
  2686.  
  2687.   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
  2688.   if (TREE_PERMANENT (to_type))
  2689.     {
  2690.       current_obstack = &permanent_obstack;
  2691.       saveable_obstack = &permanent_obstack;
  2692.     }
  2693.  
  2694.   t = make_node (POINTER_TYPE);
  2695.   TREE_TYPE (t) = to_type;
  2696.  
  2697.   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
  2698.   TYPE_POINTER_TO (to_type) = t;
  2699.  
  2700.   /* Lay out the type.  This function has many callers that are concerned
  2701.      with expression-construction, and this simplifies them all.
  2702.      Also, it guarantees the TYPE_SIZE is permanent if the type is.  */
  2703.   layout_type (t);
  2704.  
  2705.   current_obstack = ambient_obstack;
  2706.   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
  2707.   return t;
  2708. }
  2709.  
  2710. /* Create a type of integers to be the TYPE_DOMAIN of an ARRAY_TYPE.
  2711.    MAXVAL should be the maximum value in the domain
  2712.    (one less than the length of the array).  */
  2713.  
  2714. tree
  2715. build_index_type (maxval)
  2716.      tree maxval;
  2717. {
  2718.   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
  2719.   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (sizetype);
  2720.   TYPE_MIN_VALUE (itype) = build_int_2 (0, 0);
  2721.   TREE_TYPE (TYPE_MIN_VALUE (itype)) = sizetype;
  2722.   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (sizetype, maxval);
  2723.   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (sizetype);
  2724.   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (sizetype);
  2725.   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (sizetype);
  2726.   if (TREE_CODE (maxval) == INTEGER_CST)
  2727.     {
  2728.       int maxint = (int) TREE_INT_CST_LOW (maxval);
  2729.       /* If the domain should be empty, make sure the maxval
  2730.      remains -1 and is not spoiled by truncation.  */
  2731.       if (INT_CST_LT (maxval, integer_zero_node))
  2732.     {
  2733.       TYPE_MAX_VALUE (itype) = build_int_2 (-1, -1);
  2734.       TREE_TYPE (TYPE_MAX_VALUE (itype)) = sizetype;
  2735.     }
  2736.       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
  2737.     }
  2738.   else
  2739.     return itype;
  2740. }
  2741.  
  2742. /* Create a range of some discrete type TYPE (an INTEGER_TYPE,
  2743.    ENUMERAL_TYPE, BOOLEAN_TYPE, or CHAR_TYPE), with
  2744.    low bound LOWVAL and high bound HIGHVAL.
  2745.    if TYPE==NULL_TREE, sizetype is used. */
  2746.  
  2747. tree
  2748. build_range_type (type, lowval, highval)
  2749.      tree type, lowval, highval;
  2750. {
  2751.   register tree itype = make_node (INTEGER_TYPE);
  2752.   TREE_TYPE (itype) = type;
  2753.   if (type == NULL_TREE)
  2754.     type = sizetype;
  2755.   TYPE_PRECISION (itype) = TYPE_PRECISION (type);
  2756.   TYPE_MIN_VALUE (itype) = convert (type, lowval);
  2757.   TYPE_MAX_VALUE (itype) = convert (type, highval);
  2758.   TYPE_MODE (itype) = TYPE_MODE (type);
  2759.   TYPE_SIZE (itype) = TYPE_SIZE (type);
  2760.   TYPE_ALIGN (itype) = TYPE_ALIGN (type);
  2761.   if ((TREE_CODE (lowval) == INTEGER_CST)
  2762.       && (TREE_CODE (highval) == INTEGER_CST))
  2763.     {
  2764.       HOST_WIDE_INT highint = TREE_INT_CST_LOW (highval);
  2765.       HOST_WIDE_INT lowint = TREE_INT_CST_LOW (lowval);
  2766.       int maxint = (int) (highint - lowint);
  2767.       return type_hash_canon (maxint < 0 ? ~maxint : maxint, itype);
  2768.     }
  2769.   else
  2770.     return itype;
  2771. }
  2772.  
  2773. /* Just like build_index_type, but takes lowval and highval instead
  2774.    of just highval (maxval). */
  2775.  
  2776. tree
  2777. build_index_2_type (lowval,highval)
  2778.      tree lowval, highval;
  2779. {
  2780.   return build_range_type (NULL_TREE, lowval, highval);
  2781. }
  2782.  
  2783. /* Return nonzero iff ITYPE1 and ITYPE2 are equal (in the LISP sense).
  2784.    Needed because when index types are not hashed, equal index types
  2785.    built at different times appear distinct, even though structurally,
  2786.    they are not.  */
  2787.  
  2788. int
  2789. index_type_equal (itype1, itype2)
  2790.      tree itype1, itype2;
  2791. {
  2792.   if (TREE_CODE (itype1) != TREE_CODE (itype2))
  2793.     return 0;
  2794.   if (TREE_CODE (itype1) == INTEGER_TYPE)
  2795.     {
  2796.       if (TYPE_PRECISION (itype1) != TYPE_PRECISION (itype2)
  2797.       || TYPE_MODE (itype1) != TYPE_MODE (itype2)
  2798.       || ! simple_cst_equal (TYPE_SIZE (itype1), TYPE_SIZE (itype2))
  2799.       || TYPE_ALIGN (itype1) != TYPE_ALIGN (itype2))
  2800.     return 0;
  2801.       if (simple_cst_equal (TYPE_MIN_VALUE (itype1), TYPE_MIN_VALUE (itype2))
  2802.       && simple_cst_equal (TYPE_MAX_VALUE (itype1), TYPE_MAX_VALUE (itype2)))
  2803.     return 1;
  2804.     }
  2805.   return 0;
  2806. }
  2807.  
  2808. /* Construct, lay out and return the type of arrays of elements with ELT_TYPE
  2809.    and number of elements specified by the range of values of INDEX_TYPE.
  2810.    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
  2811.  
  2812. tree
  2813. build_array_type (elt_type, index_type)
  2814.      tree elt_type, index_type;
  2815. {
  2816.   register tree t;
  2817.   int hashcode;
  2818.  
  2819.   if (TREE_CODE (elt_type) == FUNCTION_TYPE)
  2820.     {
  2821.       error ("arrays of functions are not meaningful");
  2822.       elt_type = integer_type_node;
  2823.     }
  2824.  
  2825.   /* Make sure TYPE_POINTER_TO (elt_type) is filled in.  */
  2826.   build_pointer_type (elt_type);
  2827.  
  2828.   /* Allocate the array after the pointer type,
  2829.      in case we free it in type_hash_canon.  */
  2830.   t = make_node (ARRAY_TYPE);
  2831.   TREE_TYPE (t) = elt_type;
  2832.   TYPE_DOMAIN (t) = index_type;
  2833.  
  2834.   if (index_type == 0)
  2835.     {
  2836.       return t;
  2837.     }
  2838.  
  2839.   hashcode = TYPE_HASH (elt_type) + TYPE_HASH (index_type);
  2840.   t = type_hash_canon (hashcode, t);
  2841.  
  2842. #if 0 /* This led to crashes, because it could put a temporary node
  2843.      on the TYPE_NEXT_VARIANT chain of a permanent one.  */
  2844.   /* The main variant of an array type should always
  2845.      be an array whose element type is the main variant.  */
  2846.   if (elt_type != TYPE_MAIN_VARIANT (elt_type))
  2847.     change_main_variant (t, build_array_type (TYPE_MAIN_VARIANT (elt_type),
  2848.                           index_type));
  2849. #endif
  2850.  
  2851.   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
  2852.     layout_type (t);
  2853.   return t;
  2854. }
  2855.  
  2856. /* Construct, lay out and return
  2857.    the type of functions returning type VALUE_TYPE
  2858.    given arguments of types ARG_TYPES.
  2859.    ARG_TYPES is a chain of TREE_LIST nodes whose TREE_VALUEs
  2860.    are data type nodes for the arguments of the function.
  2861.    If such a type has already been constructed, reuse it.  */
  2862.  
  2863. tree
  2864. build_function_type (value_type, arg_types)
  2865.      tree value_type, arg_types;
  2866. {
  2867.   register tree t;
  2868.   int hashcode;
  2869.  
  2870.   if (TREE_CODE (value_type) == FUNCTION_TYPE
  2871.       || TREE_CODE (value_type) == ARRAY_TYPE)
  2872.     {
  2873.       error ("function return type cannot be function or array");
  2874.       value_type = integer_type_node;
  2875.     }
  2876.  
  2877.   /* Make a node of the sort we want.  */
  2878.   t = make_node (FUNCTION_TYPE);
  2879.   TREE_TYPE (t) = value_type;
  2880.   TYPE_ARG_TYPES (t) = arg_types;
  2881.  
  2882.   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
  2883.   hashcode = TYPE_HASH (value_type) + type_hash_list (arg_types);
  2884.   t = type_hash_canon (hashcode, t);
  2885.  
  2886.   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
  2887.     layout_type (t);
  2888.   return t;
  2889. }
  2890.  
  2891. /* Build the node for the type of references-to-TO_TYPE.  */
  2892.  
  2893. tree
  2894. build_reference_type (to_type)
  2895.      tree to_type;
  2896. {
  2897.   register tree t = TYPE_REFERENCE_TO (to_type);
  2898.   register struct obstack *ambient_obstack = current_obstack;
  2899.   register struct obstack *ambient_saveable_obstack = saveable_obstack;
  2900.  
  2901.   /* First, if we already have a type for pointers to TO_TYPE, use it.  */
  2902.  
  2903.   if (t)
  2904.     return t;
  2905.  
  2906.   /* We need a new one.  If TO_TYPE is permanent, make this permanent too.  */
  2907.   if (TREE_PERMANENT (to_type))
  2908.     {
  2909.       current_obstack = &permanent_obstack;
  2910.       saveable_obstack = &permanent_obstack;
  2911.     }
  2912.  
  2913.   t = make_node (REFERENCE_TYPE);
  2914.   TREE_TYPE (t) = to_type;
  2915.  
  2916.   /* Record this type as the pointer to TO_TYPE.  */
  2917.   TYPE_REFERENCE_TO (to_type) = t;
  2918.  
  2919.   layout_type (t);
  2920.  
  2921.   current_obstack = ambient_obstack;
  2922.   saveable_obstack = ambient_saveable_obstack;
  2923.   return t;
  2924. }
  2925.  
  2926. /* Construct, lay out and return the type of methods belonging to class
  2927.    BASETYPE and whose arguments and values are described by TYPE.
  2928.    If that type exists already, reuse it.
  2929.    TYPE must be a FUNCTION_TYPE node.  */
  2930.  
  2931. tree
  2932. build_method_type (basetype, type)
  2933.      tree basetype, type;
  2934. {
  2935.   register tree t;
  2936.   int hashcode;
  2937.  
  2938.   /* Make a node of the sort we want.  */
  2939.   t = make_node (METHOD_TYPE);
  2940.  
  2941.   if (TREE_CODE (type) != FUNCTION_TYPE)
  2942.     abort ();
  2943.  
  2944.   TYPE_METHOD_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
  2945.   TREE_TYPE (t) = TREE_TYPE (type);
  2946.  
  2947.   /* The actual arglist for this function includes a "hidden" argument
  2948.      which is "this".  Put it into the list of argument types.  */
  2949.  
  2950.   TYPE_ARG_TYPES (t)
  2951.     = tree_cons (NULL_TREE,
  2952.          build_pointer_type (basetype), TYPE_ARG_TYPES (type));
  2953.  
  2954.   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
  2955.   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
  2956.   t = type_hash_canon (hashcode, t);
  2957.  
  2958.   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
  2959.     layout_type (t);
  2960.  
  2961.   return t;
  2962. }
  2963.  
  2964. /* Construct, lay out and return the type of offsets to a value
  2965.    of type TYPE, within an object of type BASETYPE.
  2966.    If a suitable offset type exists already, reuse it.  */
  2967.  
  2968. tree
  2969. build_offset_type (basetype, type)
  2970.      tree basetype, type;
  2971. {
  2972.   register tree t;
  2973.   int hashcode;
  2974.  
  2975.   /* Make a node of the sort we want.  */
  2976.   t = make_node (OFFSET_TYPE);
  2977.  
  2978.   TYPE_OFFSET_BASETYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (basetype);
  2979.   TREE_TYPE (t) = type;
  2980.  
  2981.   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
  2982.   hashcode = TYPE_HASH (basetype) + TYPE_HASH (type);
  2983.   t = type_hash_canon (hashcode, t);
  2984.  
  2985.   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
  2986.     layout_type (t);
  2987.  
  2988.   return t;
  2989. }
  2990.  
  2991. /* Create a complex type whose components are COMPONENT_TYPE.  */
  2992.  
  2993. tree
  2994. build_complex_type (component_type)
  2995.      tree component_type;
  2996. {
  2997.   register tree t;
  2998.   int hashcode;
  2999.  
  3000.   /* Make a node of the sort we want.  */
  3001.   t = make_node (COMPLEX_TYPE);
  3002.  
  3003.   TREE_TYPE (t) = TYPE_MAIN_VARIANT (component_type);
  3004.   TYPE_VOLATILE (t) = TYPE_VOLATILE (component_type);
  3005.   TYPE_READONLY (t) = TYPE_READONLY (component_type);
  3006.  
  3007.   /* If we already have such a type, use the old one and free this one.  */
  3008.   hashcode = TYPE_HASH (component_type);
  3009.   t = type_hash_canon (hashcode, t);
  3010.  
  3011.   if (TYPE_SIZE (t) == 0)
  3012.     layout_type (t);
  3013.  
  3014.   return t;
  3015. }
  3016.  
  3017. /* Return OP, stripped of any conversions to wider types as much as is safe.
  3018.    Converting the value back to OP's type makes a value equivalent to OP.
  3019.  
  3020.    If FOR_TYPE is nonzero, we return a value which, if converted to
  3021.    type FOR_TYPE, would be equivalent to converting OP to type FOR_TYPE.
  3022.  
  3023.    If FOR_TYPE is nonzero, unaligned bit-field references may be changed to the
  3024.    narrowest type that can hold the value, even if they don't exactly fit.
  3025.    Otherwise, bit-field references are changed to a narrower type
  3026.    only if they can be fetched directly from memory in that type.
  3027.  
  3028.    OP must have integer, real or enumeral type.  Pointers are not allowed!
  3029.  
  3030.    There are some cases where the obvious value we could return
  3031.    would regenerate to OP if converted to OP's type, 
  3032.    but would not extend like OP to wider types.
  3033.    If FOR_TYPE indicates such extension is contemplated, we eschew such values.
  3034.    For example, if OP is (unsigned short)(signed char)-1,
  3035.    we avoid returning (signed char)-1 if FOR_TYPE is int,
  3036.    even though extending that to an unsigned short would regenerate OP,
  3037.    since the result of extending (signed char)-1 to (int)
  3038.    is different from (int) OP.  */
  3039.  
  3040. tree
  3041. get_unwidened (op, for_type)
  3042.      register tree op;
  3043.      tree for_type;
  3044. {
  3045.   /* Set UNS initially if converting OP to FOR_TYPE is a zero-extension.  */
  3046.   /* TYPE_PRECISION is safe in place of type_precision since
  3047.      pointer types are not allowed.  */
  3048.   register tree type = TREE_TYPE (op);
  3049.   register unsigned final_prec
  3050.     = TYPE_PRECISION (for_type != 0 ? for_type : type);
  3051.   register int uns
  3052.     = (for_type != 0 && for_type != type
  3053.        && final_prec > TYPE_PRECISION (type)
  3054.        && TREE_UNSIGNED (type));
  3055.   register tree win = op;
  3056.  
  3057.   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
  3058.     {
  3059.       register int bitschange
  3060.     = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
  3061.       - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
  3062.  
  3063.       /* Truncations are many-one so cannot be removed.
  3064.      Unless we are later going to truncate down even farther.  */
  3065.       if (bitschange < 0
  3066.       && final_prec > TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
  3067.     break;
  3068.  
  3069.       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
  3070.      we will set WIN.  */
  3071.       op = TREE_OPERAND (op, 0);
  3072.  
  3073.       /* If we have not stripped any zero-extensions (uns is 0),
  3074.      we can strip any kind of extension.
  3075.      If we have previously stripped a zero-extension,
  3076.      only zero-extensions can safely be stripped.
  3077.      Any extension can be stripped if the bits it would produce
  3078.      are all going to be discarded later by truncating to FOR_TYPE.  */
  3079.  
  3080.       if (bitschange > 0)
  3081.     {
  3082.       if (! uns || final_prec <= TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op)))
  3083.         win = op;
  3084.       /* TREE_UNSIGNED says whether this is a zero-extension.
  3085.          Let's avoid computing it if it does not affect WIN
  3086.          and if UNS will not be needed again.  */
  3087.       if ((uns || TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
  3088.           && TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
  3089.         {
  3090.           uns = 1;
  3091.           win = op;
  3092.         }
  3093.     }
  3094.     }
  3095.  
  3096.   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
  3097.       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
  3098.       && TREE_CODE (type) != REAL_TYPE)
  3099.     {
  3100.       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
  3101.       type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)));
  3102.  
  3103.       /* We can get this structure field in the narrowest type it fits in.
  3104.      If FOR_TYPE is 0, do this only for a field that matches the
  3105.      narrower type exactly and is aligned for it
  3106.      The resulting extension to its nominal type (a fullword type)
  3107.      must fit the same conditions as for other extensions.  */
  3108.  
  3109.       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
  3110.       && (for_type || ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1)))
  3111.       && (! uns || final_prec <= innerprec
  3112.           || TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
  3113.       && type != 0)
  3114.     {
  3115.       win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
  3116.                TREE_OPERAND (op, 1));
  3117.       TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
  3118.       TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
  3119.       TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
  3120.     }
  3121.     }
  3122.   return win;
  3123. }
  3124.  
  3125. /* Return OP or a simpler expression for a narrower value
  3126.    which can be sign-extended or zero-extended to give back OP.
  3127.    Store in *UNSIGNEDP_PTR either 1 if the value should be zero-extended
  3128.    or 0 if the value should be sign-extended.  */
  3129.  
  3130. tree
  3131. get_narrower (op, unsignedp_ptr)
  3132.      register tree op;
  3133.      int *unsignedp_ptr;
  3134. {
  3135.   register int uns = 0;
  3136.   int first = 1;
  3137.   register tree win = op;
  3138.  
  3139.   while (TREE_CODE (op) == NOP_EXPR)
  3140.     {
  3141.       register int bitschange
  3142.     = TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
  3143.       - TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (TREE_OPERAND (op, 0)));
  3144.  
  3145.       /* Truncations are many-one so cannot be removed.  */
  3146.       if (bitschange < 0)
  3147.     break;
  3148.  
  3149.       /* See what's inside this conversion.  If we decide to strip it,
  3150.      we will set WIN.  */
  3151.       op = TREE_OPERAND (op, 0);
  3152.  
  3153.       if (bitschange > 0)
  3154.     {
  3155.       /* An extension: the outermost one can be stripped,
  3156.          but remember whether it is zero or sign extension.  */
  3157.       if (first)
  3158.         uns = TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op));
  3159.       /* Otherwise, if a sign extension has been stripped,
  3160.          only sign extensions can now be stripped;
  3161.          if a zero extension has been stripped, only zero-extensions.  */
  3162.       else if (uns != TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (op)))
  3163.         break;
  3164.       first = 0;
  3165.     }
  3166.       /* A change in nominal type can always be stripped.  */
  3167.  
  3168.       win = op;
  3169.     }
  3170.  
  3171.   if (TREE_CODE (op) == COMPONENT_REF
  3172.       /* Since type_for_size always gives an integer type.  */
  3173.       && TREE_CODE (TREE_TYPE (op)) != REAL_TYPE)
  3174.     {
  3175.       unsigned innerprec = TREE_INT_CST_LOW (DECL_SIZE (TREE_OPERAND (op, 1)));
  3176.       tree type = type_for_size (innerprec, TREE_UNSIGNED (op));
  3177.  
  3178.       /* We can get this structure field in a narrower type that fits it,
  3179.      but the resulting extension to its nominal type (a fullword type)
  3180.      must satisfy the same conditions as for other extensions.
  3181.  
  3182.      Do this only for fields that are aligned (not bit-fields),
  3183.      because when bit-field insns will be used there is no
  3184.      advantage in doing this.  */
  3185.  
  3186.       if (innerprec < TYPE_PRECISION (TREE_TYPE (op))
  3187.       && ! DECL_BIT_FIELD (TREE_OPERAND (op, 1))
  3188.       && (first || uns == TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1)))
  3189.       && type != 0)
  3190.     {
  3191.       if (first)
  3192.         uns = TREE_UNSIGNED (TREE_OPERAND (op, 1));
  3193.       win = build (COMPONENT_REF, type, TREE_OPERAND (op, 0),
  3194.                TREE_OPERAND (op, 1));
  3195.       TREE_SIDE_EFFECTS (win) = TREE_SIDE_EFFECTS (op);
  3196.       TREE_THIS_VOLATILE (win) = TREE_THIS_VOLATILE (op);
  3197.       TREE_RAISES (win) = TREE_RAISES (op);
  3198.     }
  3199.     }
  3200.   *unsignedp_ptr = uns;
  3201.   return win;
  3202. }
  3203.  
  3204. /* Return the precision of a type, for arithmetic purposes.
  3205.    Supports all types on which arithmetic is possible
  3206.    (including pointer types).
  3207.    It's not clear yet what will be right for complex types.  */
  3208.  
  3209. int
  3210. type_precision (type)
  3211.      register tree type;
  3212. {
  3213.   return ((TREE_CODE (type) == INTEGER_TYPE
  3214.        || TREE_CODE (type) == ENUMERAL_TYPE
  3215.        || TREE_CODE (type) == REAL_TYPE)
  3216.       ? TYPE_PRECISION (type) : POINTER_SIZE);
  3217. }
  3218.  
  3219. /* Nonzero if integer constant C has a value that is permissible
  3220.    for type TYPE (an INTEGER_TYPE).  */
  3221.  
  3222. int
  3223. int_fits_type_p (c, type)
  3224.      tree c, type;
  3225. {
  3226.   if (TREE_UNSIGNED (type))
  3227.     return (!INT_CST_LT_UNSIGNED (TYPE_MAX_VALUE (type), c)
  3228.         && !INT_CST_LT_UNSIGNED (c, TYPE_MIN_VALUE (type))
  3229.         && (TREE_INT_CST_HIGH (c) >= 0 || TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
  3230.   else
  3231.     return (!INT_CST_LT (TYPE_MAX_VALUE (type), c)
  3232.         && !INT_CST_LT (c, TYPE_MIN_VALUE (type))
  3233.         && (TREE_INT_CST_HIGH (c) >= 0 || !TREE_UNSIGNED (TREE_TYPE (c))));
  3234. }
  3235.  
  3236. /* Return the innermost context enclosing DECL that is
  3237.    a FUNCTION_DECL, or zero if none.  */
  3238.  
  3239. tree
  3240. decl_function_context (decl)
  3241.      tree decl;
  3242. {
  3243.   tree context;
  3244.  
  3245.   if (TREE_CODE (decl) == ERROR_MARK)
  3246.     return 0;
  3247.  
  3248.   if (TREE_CODE (decl) == SAVE_EXPR)
  3249.     context = SAVE_EXPR_CONTEXT (decl);
  3250.   else
  3251.     context = DECL_CONTEXT (decl);
  3252.  
  3253.   while (context && TREE_CODE (context) != FUNCTION_DECL)
  3254.     {
  3255.       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
  3256.       || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
  3257.     context = TYPE_CONTEXT (context);
  3258.       else if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL)
  3259.     context = DECL_CONTEXT (context);
  3260.       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
  3261.     context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
  3262.       else
  3263.     /* Unhandled CONTEXT !?  */
  3264.     abort ();
  3265.     }
  3266.  
  3267.   return context;
  3268. }
  3269.  
  3270. /* Return the innermost context enclosing DECL that is
  3271.    a RECORD_TYPE or UNION_TYPE, or zero if none.
  3272.    TYPE_DECLs and FUNCTION_DECLs are transparent to this function.  */
  3273.  
  3274. tree
  3275. decl_type_context (decl)
  3276.      tree decl;
  3277. {
  3278.   tree context = DECL_CONTEXT (decl);
  3279.  
  3280.   while (context)
  3281.     {
  3282.       if (TREE_CODE (context) == RECORD_TYPE
  3283.       || TREE_CODE (context) == UNION_TYPE)
  3284.     return context;
  3285.       if (TREE_CODE (context) == TYPE_DECL
  3286.       || TREE_CODE (context) == FUNCTION_DECL)
  3287.     context = DECL_CONTEXT (context);
  3288.       else if (TREE_CODE (context) == BLOCK)
  3289.     context = BLOCK_SUPERCONTEXT (context);
  3290.       else
  3291.     /* Unhandled CONTEXT!?  */
  3292.     abort ();
  3293.     }
  3294.   return NULL_TREE;
  3295. }
  3296.  
  3297. void
  3298. print_obstack_statistics (str, o)
  3299.      char *str;
  3300.      struct obstack *o;
  3301. {
  3302.   struct _obstack_chunk *chunk = o->chunk;
  3303.   int n_chunks = 0;
  3304.   int n_alloc = 0;
  3305.  
  3306.   while (chunk)
  3307.     {
  3308.       n_chunks += 1;
  3309.       n_alloc += chunk->limit - &chunk->contents[0];
  3310.       chunk = chunk->prev;
  3311.     }
  3312.   fprintf (stderr, "obstack %s: %d bytes, %d chunks\n",
  3313.        str, n_alloc, n_chunks);
  3314. }
  3315. void
  3316. dump_tree_statistics ()
  3317. {
  3318.   int i;
  3319.   int total_nodes, total_bytes;
  3320.  
  3321.   fprintf (stderr, "\n??? tree nodes created\n\n");
  3322. #ifdef GATHER_STATISTICS
  3323.   fprintf (stderr, "Kind                  Nodes     Bytes\n");
  3324.   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
  3325.   total_nodes = total_bytes = 0;
  3326.   for (i = 0; i < (int) all_kinds; i++)
  3327.     {
  3328.       fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", tree_node_kind_names[i],
  3329.            tree_node_counts[i], tree_node_sizes[i]);
  3330.       total_nodes += tree_node_counts[i];
  3331.       total_bytes += tree_node_sizes[i];
  3332.     }
  3333.   fprintf (stderr, "%-20s        %9d\n", "identifier names", id_string_size);
  3334.   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
  3335.   fprintf (stderr, "%-20s %6d %9d\n", "Total", total_nodes, total_bytes);
  3336.   fprintf (stderr, "-------------------------------------\n");
  3337. #else
  3338.   fprintf (stderr, "(No per-node statistics)\n");
  3339. #endif
  3340.   print_lang_statistics ();
  3341. }
  3342.