home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / usr.bin / gdb / values.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-05-08  |  27.6 KB  |  1,060 lines

  1. /*-
  2.  * This code is derived from software copyrighted by the Free Software
  3.  * Foundation.
  4.  *
  5.  * Modified 1991 by Donn Seeley at UUNET Technologies, Inc.
  6.  * Modified 1990 by Van Jacobson at Lawrence Berkeley Laboratory.
  7.  */
  8.  
  9. #ifndef lint
  10. static char sccsid[] = "@(#)values.c    6.3 (Berkeley) 5/8/91";
  11. #endif /* not lint */
  12.  
  13. /* Low level packing and unpacking of values for GDB.
  14.    Copyright (C) 1986, 1987, 1989 Free Software Foundation, Inc.
  15.  
  16. This file is part of GDB.
  17.  
  18. GDB is free software; you can redistribute it and/or modify
  19. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  20. the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
  21. any later version.
  22.  
  23. GDB is distributed in the hope that it will be useful,
  24. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  25. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  26. GNU General Public License for more details.
  27.  
  28. You should have received a copy of the GNU General Public License
  29. along with GDB; see the file COPYING.  If not, write to
  30. the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  31.  
  32. #include <stdio.h>
  33. #include "defs.h"
  34. #include "param.h"
  35. #include "symtab.h"
  36. #include "value.h"
  37.  
  38. /* The value-history records all the values printed
  39.    by print commands during this session.  Each chunk
  40.    records 60 consecutive values.  The first chunk on
  41.    the chain records the most recent values.
  42.    The total number of values is in value_history_count.  */
  43.  
  44. #define VALUE_HISTORY_CHUNK 60
  45.  
  46. struct value_history_chunk
  47. {
  48.   struct value_history_chunk *next;
  49.   value values[VALUE_HISTORY_CHUNK];
  50. };
  51.  
  52. /* Chain of chunks now in use.  */
  53.  
  54. static struct value_history_chunk *value_history_chain;
  55.  
  56. static int value_history_count;    /* Abs number of last entry stored */
  57.  
  58.  
  59. /* List of all value objects currently allocated
  60.    (except for those released by calls to release_value)
  61.    This is so they can be freed after each command.  */
  62.  
  63. static value all_values;
  64.  
  65. /* Allocate a  value  that has the correct length for type TYPE.  */
  66.  
  67. value
  68. allocate_value (type)
  69.      struct type *type;
  70. {
  71.   register value val;
  72.  
  73.   /* If the type we want had no definition in the file it first
  74.    * appeared in, it will be marked a `stub'.  The real definition
  75.    * probably appeared later so try to find it. */
  76.   if (TYPE_FLAGS(type) & TYPE_FLAG_STUB)
  77.     {
  78.       register char *cp;
  79.       register struct symbol *sym;
  80.       extern char *index();
  81.  
  82.       if (cp = index(TYPE_NAME(type), ' '))
  83.     ++cp;
  84.       else
  85.     cp = TYPE_NAME(type);
  86.  
  87.       sym = lookup_symbol(cp, 0, STRUCT_NAMESPACE, 0);
  88.  
  89.       if (sym && TYPE_CODE(SYMBOL_TYPE(sym)) == TYPE_CODE(type))
  90.     bcopy (SYMBOL_TYPE (sym), type, sizeof (*type));
  91.     }
  92.   val = (value) xmalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (type));
  93.   VALUE_NEXT (val) = all_values;
  94.   all_values = val;
  95.   VALUE_TYPE (val) = type;
  96.   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
  97.   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
  98.   VALUE_FRAME (val) = 0;
  99.   VALUE_OFFSET (val) = 0;
  100.   VALUE_BITPOS (val) = 0;
  101.   VALUE_BITSIZE (val) = 0;
  102.   VALUE_REPEATED (val) = 0;
  103.   VALUE_REPETITIONS (val) = 0;
  104.   VALUE_REGNO (val) = -1;
  105.   return val;
  106. }
  107.  
  108. /* Allocate a  value  that has the correct length
  109.    for COUNT repetitions type TYPE.  */
  110.  
  111. value
  112. allocate_repeat_value (type, count)
  113.      struct type *type;
  114.      int count;
  115. {
  116.   register value val;
  117.  
  118.   val = (value) xmalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (type) * count);
  119.   VALUE_NEXT (val) = all_values;
  120.   all_values = val;
  121.   VALUE_TYPE (val) = type;
  122.   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
  123.   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
  124.   VALUE_FRAME (val) = 0;
  125.   VALUE_OFFSET (val) = 0;
  126.   VALUE_BITPOS (val) = 0;
  127.   VALUE_BITSIZE (val) = 0;
  128.   VALUE_REPEATED (val) = 1;
  129.   VALUE_REPETITIONS (val) = count;
  130.   VALUE_REGNO (val) = -1;
  131.   return val;
  132. }
  133.  
  134. /* Free all the values that have been allocated (except for those released).
  135.    Called after each command, successful or not.  */
  136.  
  137. void
  138. free_all_values ()
  139. {
  140.   register value val, next;
  141.  
  142.   for (val = all_values; val; val = next)
  143.     {
  144.       next = VALUE_NEXT (val);
  145.       free (val);
  146.     }
  147.  
  148.   all_values = 0;
  149. }
  150.  
  151. /* Remove VAL from the chain all_values
  152.    so it will not be freed automatically.  */
  153.  
  154. void
  155. release_value (val)
  156.      register value val;
  157. {
  158.   register value v;
  159.  
  160.   if (all_values == val)
  161.     {
  162.       all_values = val->next;
  163.       return;
  164.     }
  165.  
  166.   for (v = all_values; v; v = v->next)
  167.     {
  168.       if (v->next == val)
  169.     {
  170.       v->next = val->next;
  171.       break;
  172.     }
  173.     }
  174. }
  175.  
  176. /* Return a copy of the value ARG.
  177.    It contains the same contents, for same memory address,
  178.    but it's a different block of storage.  */
  179.  
  180. static value
  181. value_copy (arg)
  182.      value arg;
  183. {
  184.   register value val;
  185.   register struct type *type = VALUE_TYPE (arg);
  186.   if (VALUE_REPEATED (arg))
  187.     val = allocate_repeat_value (type, VALUE_REPETITIONS (arg));
  188.   else
  189.     val = allocate_value (type);
  190.   VALUE_LVAL (val) = VALUE_LVAL (arg);
  191.   VALUE_ADDRESS (val) = VALUE_ADDRESS (arg);
  192.   VALUE_OFFSET (val) = VALUE_OFFSET (arg);
  193.   VALUE_BITPOS (val) = VALUE_BITPOS (arg);
  194.   VALUE_BITSIZE (val) = VALUE_BITSIZE (arg);
  195.   VALUE_REGNO (val) = VALUE_REGNO (arg);
  196.   bcopy (VALUE_CONTENTS (arg), VALUE_CONTENTS (val),
  197.      TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (arg))
  198.      * (VALUE_REPEATED (arg) ? VALUE_REPETITIONS (arg) : 1));
  199.   return val;
  200. }
  201.  
  202. /* Access to the value history.  */
  203.  
  204. /* Record a new value in the value history.
  205.    Returns the absolute history index of the entry.  */
  206.  
  207. int
  208. record_latest_value (val)
  209.      value val;
  210. {
  211.   int i;
  212.   double foo;
  213.  
  214.   /* Check error now if about to store an invalid float.  We return -1
  215.      to the caller, but allow them to continue, e.g. to print it as "Nan". */
  216.   if (TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) == TYPE_CODE_FLT) {
  217.     foo = unpack_double (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val), &i);
  218.     if (i) return -1;        /* Indicate value not saved in history */
  219.   }
  220.  
  221.   /* Here we treat value_history_count as origin-zero
  222.      and applying to the value being stored now.  */
  223.  
  224.   i = value_history_count % VALUE_HISTORY_CHUNK;
  225.   if (i == 0)
  226.     {
  227.       register struct value_history_chunk *new
  228.     = (struct value_history_chunk *)
  229.       xmalloc (sizeof (struct value_history_chunk));
  230.       bzero (new->values, sizeof new->values);
  231.       new->next = value_history_chain;
  232.       value_history_chain = new;
  233.     }
  234.  
  235.   value_history_chain->values[i] = val;
  236.   release_value (val);
  237.  
  238.   /* Now we regard value_history_count as origin-one
  239.      and applying to the value just stored.  */
  240.  
  241.   return ++value_history_count;
  242. }
  243.  
  244. /* Return a copy of the value in the history with sequence number NUM.  */
  245.  
  246. value
  247. access_value_history (num)
  248.      int num;
  249. {
  250.   register struct value_history_chunk *chunk;
  251.   register int i;
  252.   register int absnum = num;
  253.  
  254.   if (absnum <= 0)
  255.     absnum += value_history_count;
  256.  
  257.   if (absnum <= 0)
  258.     {
  259.       if (num == 0)
  260.     error ("The history is empty.");
  261.       else if (num == 1)
  262.     error ("There is only one value in the history.");
  263.       else
  264.     error ("History does not go back to $$%d.", -num);
  265.     }
  266.   if (absnum > value_history_count)
  267.     error ("History has not yet reached $%d.", absnum);
  268.  
  269.   absnum--;
  270.  
  271.   /* Now absnum is always absolute and origin zero.  */
  272.  
  273.   chunk = value_history_chain;
  274.   for (i = (value_history_count - 1) / VALUE_HISTORY_CHUNK - absnum / VALUE_HISTORY_CHUNK;
  275.        i > 0; i--)
  276.     chunk = chunk->next;
  277.  
  278.   return value_copy (chunk->values[absnum % VALUE_HISTORY_CHUNK]);
  279. }
  280.  
  281. /* Clear the value history entirely.
  282.    Must be done when new symbol tables are loaded,
  283.    because the type pointers become invalid.  */
  284.  
  285. void
  286. clear_value_history ()
  287. {
  288.   register struct value_history_chunk *next;
  289.   register int i;
  290.   register value val;
  291.  
  292.   while (value_history_chain)
  293.     {
  294.       for (i = 0; i < VALUE_HISTORY_CHUNK; i++)
  295.     if (val = value_history_chain->values[i])
  296.       free (val);
  297.       next = value_history_chain->next;
  298.       free (value_history_chain);
  299.       value_history_chain = next;
  300.     }
  301.   value_history_count = 0;
  302. }
  303.  
  304. static void
  305. value_history_info (num_exp, from_tty)
  306.      char *num_exp;
  307.      int from_tty;
  308. {
  309.   register int i;
  310.   register value val;
  311.   static int num = 1;
  312.  
  313.   if (num_exp)
  314.     {
  315.       if (num_exp[0] == '+' && num_exp[1] == '\0')
  316.     /* "info history +" should print from the stored position.  */
  317.     ;
  318.       else
  319.     /* "info history <exp>" should print around value number <exp>.  */
  320.     num = parse_and_eval_address (num_exp) - 5;
  321.     }
  322.   else
  323.     {
  324.       /* "info history" means print the last 10 values.  */
  325.       num = value_history_count - 9;
  326.     }
  327.  
  328.   if (num <= 0)
  329.     num = 1;
  330.  
  331.   for (i = num; i < num + 10 && i <= value_history_count; i++)
  332.     {
  333.       val = access_value_history (i);
  334.       printf_filtered ("$%d = ", i);
  335.       value_print (val, stdout, 0, Val_pretty_default);
  336.       printf_filtered ("\n");
  337.     }
  338.  
  339.   /* The next "info history +" should start after what we just printed.  */
  340.   num += 10;
  341.  
  342.   /* Hitting just return after this command should do the same thing as
  343.      "info history +".  If num_exp is null, this is unnecessary, since
  344.      "info history +" is not useful after "info history".  */
  345.   if (from_tty && num_exp)
  346.     {
  347.       num_exp[0] = '+';
  348.       num_exp[1] = '\0';
  349.     }
  350. }
  351.  
  352. /* Internal variables.  These are variables within the debugger
  353.    that hold values assigned by debugger commands.
  354.    The user refers to them with a '$' prefix
  355.    that does not appear in the variable names stored internally.  */
  356.  
  357. static struct internalvar *internalvars;
  358.  
  359. /* Look up an internal variable with name NAME.  NAME should not
  360.    normally include a dollar sign.
  361.  
  362.    If the specified internal variable does not exist,
  363.    one is created, with a void value.  */
  364.  
  365. struct internalvar *
  366. lookup_internalvar (name)
  367.      char *name;
  368. {
  369.   register struct internalvar *var;
  370.  
  371.   for (var = internalvars; var; var = var->next)
  372.     if (!strcmp (var->name, name))
  373.       return var;
  374.  
  375.   var = (struct internalvar *) xmalloc (sizeof (struct internalvar));
  376.   var->name = concat (name, "", "");
  377.   var->value = allocate_value (builtin_type_void);
  378.   release_value (var->value);
  379.   var->next = internalvars;
  380.   internalvars = var;
  381.   return var;
  382. }
  383.  
  384. value
  385. value_of_internalvar (var)
  386.      struct internalvar *var;
  387. {
  388.   register value val;
  389.  
  390. #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
  391.   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
  392.     return VALUE_OF_TRAPPED_INTERNALVAR (var);
  393. #endif 
  394.  
  395.   val = value_copy (var->value);
  396.   VALUE_LVAL (val) = lval_internalvar;
  397.   VALUE_INTERNALVAR (val) = var;
  398.   return val;
  399. }
  400.  
  401. void
  402. set_internalvar_component (var, offset, bitpos, bitsize, newval)
  403.      struct internalvar *var;
  404.      int offset, bitpos, bitsize;
  405.      value newval;
  406. {
  407.   register char *addr = VALUE_CONTENTS (var->value) + offset;
  408.  
  409. #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
  410.   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
  411.     SET_TRAPPED_INTERNALVAR (var, newval, bitpos, bitsize, offset);
  412. #endif
  413.  
  414.   if (bitsize)
  415.     modify_field (addr, (int) value_as_long (newval),
  416.           bitpos, bitsize);
  417.   else
  418.     bcopy (VALUE_CONTENTS (newval), addr,
  419.        TYPE_LENGTH (VALUE_TYPE (newval)));
  420. }
  421.  
  422. void
  423. set_internalvar (var, val)
  424.      struct internalvar *var;
  425.      value val;
  426. {
  427. #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
  428.   if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
  429.     SET_TRAPPED_INTERNALVAR (var, val, 0, 0, 0);
  430. #endif
  431.  
  432.   free (var->value);
  433.   var->value = value_copy (val);
  434.   release_value (var->value);
  435. }
  436.  
  437. char *
  438. internalvar_name (var)
  439.      struct internalvar *var;
  440. {
  441.   return var->name;
  442. }
  443.  
  444. /* Free all internalvars.  Done when new symtabs are loaded,
  445.    because that makes the values invalid.  */
  446.  
  447. void
  448. clear_internalvars ()
  449. {
  450.   register struct internalvar *var;
  451.  
  452.   while (internalvars)
  453.     {
  454.       var = internalvars;
  455.       internalvars = var->next;
  456.       free (var->name);
  457.       free (var->value);
  458.       free (var);
  459.     }
  460. }
  461.  
  462. static void
  463. convenience_info ()
  464. {
  465.   register struct internalvar *var;
  466.   int varseen = 0;
  467.  
  468.   for (var = internalvars; var; var = var->next)
  469.     {
  470. #ifdef IS_TRAPPED_INTERNALVAR
  471.       if (IS_TRAPPED_INTERNALVAR (var->name))
  472.     continue;
  473. #endif
  474.       if (!varseen)
  475.     {
  476.       printf ("Debugger convenience variables:\n\n");
  477.       varseen = 1;
  478.     }
  479.       printf ("$%s: ", var->name);
  480.       value_print (var->value, stdout, 0, Val_pretty_default);
  481.       printf ("\n");
  482.     }
  483.   if (!varseen)
  484.     printf ("No debugger convenience variables now defined.\n\
  485. Convenience variables have names starting with \"$\";\n\
  486. use \"set\" as in \"set $foo = 5\" to define them.\n");
  487. }
  488.  
  489. /* Extract a value as a C number (either long or double).
  490.    Knows how to convert fixed values to double, or
  491.    floating values to long.
  492.    Does not deallocate the value.  */
  493.  
  494. LONGEST
  495. value_as_long (val)
  496.      register value val;
  497. {
  498.   return unpack_long (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val));
  499. }
  500.  
  501. double
  502. value_as_double (val)
  503.      register value val;
  504. {
  505.   double foo;
  506.   int inv;
  507.   
  508.   foo = unpack_double (VALUE_TYPE (val), VALUE_CONTENTS (val), &inv);
  509.   if (inv)
  510.     error ("Invalid floating value found in program.");
  511.   return foo;
  512. }
  513.  
  514. /* Unpack raw data (copied from debugee) at VALADDR
  515.    as a long, or as a double, assuming the raw data is described
  516.    by type TYPE.  Knows how to convert different sizes of values
  517.    and can convert between fixed and floating point.
  518.  
  519.    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
  520.    all matters concerning pointers to members.  A pointer
  521.    to member which reaches here is considered to be equivalent
  522.    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
  523.  
  524. LONGEST
  525. unpack_long (type, valaddr)
  526.      struct type *type;
  527.      char *valaddr;
  528. {
  529.   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
  530.   register int len = TYPE_LENGTH (type);
  531.   register int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
  532.  
  533.   if (code == TYPE_CODE_ENUM)
  534.     code = TYPE_CODE_INT;
  535.   if (code == TYPE_CODE_FLT)
  536.     {
  537.       if (len == sizeof (float))
  538.     return * (float *) valaddr;
  539.  
  540.       if (len == sizeof (double))
  541.     return * (double *) valaddr;
  542.     }
  543.   else if (code == TYPE_CODE_INT && nosign)
  544.     {
  545.       if (len == sizeof (char))
  546.     return * (unsigned char *) valaddr;
  547.  
  548.       if (len == sizeof (short))
  549.     return * (unsigned short *) valaddr;
  550.  
  551.       if (len == sizeof (int))
  552.     return * (unsigned int *) valaddr;
  553.  
  554.       if (len == sizeof (long))
  555.     return * (unsigned long *) valaddr;
  556. #ifdef LONG_LONG
  557.       if (len == sizeof (long long))
  558.     return * (unsigned long long *) valaddr;
  559. #endif
  560.     }
  561.   else if (code == TYPE_CODE_INT)
  562.     {
  563.       if (len == sizeof (char))
  564.     return * (char *) valaddr;
  565.  
  566.       if (len == sizeof (short))
  567.     return * (short *) valaddr;
  568.  
  569.       if (len == sizeof (int))
  570.     return * (int *) valaddr;
  571.  
  572.       if (len == sizeof (long))
  573.     return * (long *) valaddr;
  574.  
  575. #ifdef LONG_LONG
  576.       if (len == sizeof (long long))
  577.     return * (long long *) valaddr;
  578. #endif
  579.     }
  580.   else if (code == TYPE_CODE_PTR
  581.        || code == TYPE_CODE_REF)
  582.     {
  583.       if (len == sizeof (char *))
  584.     return (CORE_ADDR) * (char **) valaddr;
  585.     }
  586.   else if (code == TYPE_CODE_MEMBER)
  587.     error ("not implemented: member types in unpack_long");
  588.  
  589.   error ("Value not integer or pointer.");
  590. }
  591.  
  592. /* Return a double value from the specified type and address.
  593.    INVP points to an int which is set to 0 for valid value,
  594.    1 for invalid value (bad float format).  In either case,
  595.    the returned double is OK to use.  */
  596.  
  597. double
  598. unpack_double (type, valaddr, invp)
  599.      struct type *type;
  600.      char *valaddr;
  601.      int *invp;
  602. {
  603.   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
  604.   register int len = TYPE_LENGTH (type);
  605.   register int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
  606.  
  607.   *invp = 0;            /* Assume valid.   */
  608.   if (code == TYPE_CODE_FLT)
  609.     {
  610.       if (INVALID_FLOAT (valaddr, len))
  611.     {
  612.       *invp = 1;
  613.       return 1.234567891011121314;
  614.     }
  615.  
  616.       if (len == sizeof (float))
  617.     return * (float *) valaddr;
  618.  
  619.       if (len == sizeof (double))
  620.     {
  621.       /* Some machines require doubleword alignment for doubles.
  622.          This code works on them, and on other machines.  */
  623.       double temp;
  624.       bcopy ((char *) valaddr, (char *) &temp, sizeof (double));
  625.       return temp;
  626.     }
  627.     }
  628.   else if (code == TYPE_CODE_INT && nosign)
  629.     {
  630.       if (len == sizeof (char))
  631.     return * (unsigned char *) valaddr;
  632.  
  633.       if (len == sizeof (short))
  634.     return * (unsigned short *) valaddr;
  635.  
  636.       if (len == sizeof (int))
  637.     return * (unsigned int *) valaddr;
  638.  
  639.       if (len == sizeof (long))
  640.     return * (unsigned long *) valaddr;
  641.  
  642. #ifdef LONG_LONG
  643.       if (len == sizeof (long long))
  644.     return * (unsigned long long *) valaddr;
  645. #endif
  646.     }
  647.   else if (code == TYPE_CODE_INT)
  648.     {
  649.       if (len == sizeof (char))
  650.     return * (char *) valaddr;
  651.  
  652.       if (len == sizeof (short))
  653.     return * (short *) valaddr;
  654.  
  655.       if (len == sizeof (int))
  656.     return * (int *) valaddr;
  657.  
  658.       if (len == sizeof (long))
  659.     return * (long *) valaddr;
  660.  
  661. #ifdef LONG_LONG
  662.       if (len == sizeof (long long))
  663.     return * (long long *) valaddr;
  664. #endif
  665.     }
  666.  
  667.   error ("Value not floating number.");
  668.   /* NOTREACHED */
  669.   return (double) 0;        /* To silence compiler warning.  */
  670. }
  671.  
  672. /* Given a value ARG1 of a struct or union type,
  673.    extract and return the value of one of its fields.
  674.    FIELDNO says which field.
  675.  
  676.    For C++, must also be able to return values from static fields */
  677.  
  678. value
  679. value_field (arg1, fieldno)
  680.      register value arg1;
  681.      register int fieldno;
  682. {
  683.   register value v;
  684.   register struct type *type = TYPE_FIELD_TYPE (VALUE_TYPE (arg1), fieldno);
  685.   register int offset;
  686.  
  687.   /* Handle packed fields */
  688.  
  689.   offset = TYPE_FIELD_BITPOS (VALUE_TYPE (arg1), fieldno) / 8;
  690.   if (TYPE_FIELD_BITSIZE (VALUE_TYPE (arg1), fieldno))
  691.     {
  692.       v = value_from_long (type,
  693.                unpack_field_as_long (VALUE_TYPE (arg1),
  694.                          VALUE_CONTENTS (arg1),
  695.                          fieldno));
  696.       VALUE_BITPOS (v) = TYPE_FIELD_BITPOS (VALUE_TYPE (arg1), fieldno) % 8;
  697.       VALUE_BITSIZE (v) = TYPE_FIELD_BITSIZE (VALUE_TYPE (arg1), fieldno);
  698.     }
  699.   else
  700.     {
  701.       v = allocate_value (type);
  702.       bcopy (VALUE_CONTENTS (arg1) + offset,
  703.          VALUE_CONTENTS (v),
  704.          TYPE_LENGTH (type));
  705.     }
  706.   VALUE_LVAL (v) = VALUE_LVAL (arg1);
  707.   if (VALUE_LVAL (arg1) == lval_internalvar)
  708.     VALUE_LVAL (v) = lval_internalvar_component;
  709.   VALUE_ADDRESS (v) = VALUE_ADDRESS (arg1);
  710.   VALUE_OFFSET (v) = offset + VALUE_OFFSET (arg1);
  711.   return v;
  712. }
  713.  
  714. value
  715. value_fn_field (arg1, fieldno, subfieldno)
  716.      register value arg1;
  717.      register int fieldno;
  718. {
  719.   register value v;
  720.   struct fn_field *f = TYPE_FN_FIELDLIST1 (VALUE_TYPE (arg1), fieldno);
  721.   register struct type *type = TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, subfieldno);
  722.   struct symbol *sym;
  723.  
  724.   sym = lookup_symbol (TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, subfieldno),
  725.                0, VAR_NAMESPACE, 0);
  726.   if (! sym) error ("Internal error: could not find physical method named %s",
  727.             TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, subfieldno));
  728.   
  729.   v = allocate_value (type);
  730.   VALUE_ADDRESS (v) = BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (sym));
  731.   VALUE_TYPE (v) = type;
  732.   return v;
  733. }
  734.  
  735. /* Return a virtual function as a value.
  736.    ARG1 is the object which provides the virtual function
  737.    table pointer.
  738.    F is the list of member functions which contains the desired virtual
  739.    function.
  740.    J is an index into F which provides the desired virtual function.
  741.    TYPE is the basetype which first provides the virtual function table.  */
  742. value
  743. value_virtual_fn_field (arg1, f, j, type)
  744.      value arg1;
  745.      struct fn_field *f;
  746.      int j;
  747.      struct type *type;
  748. {
  749.   /* First, get the virtual function table pointer.  That comes
  750.      with a strange type, so cast it to type `pointer to long' (which
  751.      should serve just fine as a function type).  Then, index into
  752.      the table, and convert final value to appropriate function type.  */
  753.   value vfn, vtbl;
  754.   value vi = value_from_long (builtin_type_int, 
  755.                   (LONGEST) TYPE_FN_FIELD_VOFFSET (f, j));
  756.   VALUE_TYPE (arg1) = TYPE_VPTR_BASETYPE (type);
  757.  
  758.   /* This type may have been defined before its virtual function table
  759.      was.  If so, fill in the virtual function table entry for the
  760.      type now.  */
  761.   if (TYPE_VPTR_FIELDNO (type) < 0)
  762.     TYPE_VPTR_FIELDNO (type)
  763.       = fill_in_vptr_fieldno (type);
  764.  
  765.   /* The virtual function table is now an array of structures
  766.      which have the form { int16 offset, delta; void *pfn; }.  */
  767.   vtbl = value_ind (value_field (arg1, TYPE_VPTR_FIELDNO (type)));
  768.  
  769.   /* Index into the virtual function table.  This is hard-coded because
  770.      looking up a field is not cheap, and it may be important to save
  771.      time, e.g. if the user has set a conditional breakpoint calling
  772.      a virtual function.  */
  773.   vfn = value_field (value_subscript (vtbl, vi), 2);
  774.  
  775.   /* Reinstantiate the function pointer with the correct type.  */
  776.   VALUE_TYPE (vfn) = lookup_pointer_type (TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, j));
  777.   return vfn;
  778. }
  779.  
  780. /* The value of a static class member does not depend
  781.    on its instance, only on its type.  If FIELDNO >= 0,
  782.    then fieldno is a valid field number and is used directly.
  783.    Otherwise, FIELDNAME is the name of the field we are
  784.    searching for.  If it is not a static field name, an
  785.    error is signaled.  TYPE is the type in which we look for the
  786.    static field member.  */
  787. value
  788. value_static_field (type, fieldname, fieldno)
  789.      register struct type *type;
  790.      char *fieldname;
  791.      register int fieldno;
  792. {
  793.   register value v;
  794.   struct symbol *sym;
  795.  
  796.   if (fieldno < 0)
  797.     {
  798.       register struct type *t = type;
  799.       /* Look for static field.  */
  800.       while (t)
  801.     {
  802.       int i;
  803.       for (i = TYPE_NFIELDS (t) - 1; i >= 0; i--)
  804.         if (! strcmp (TYPE_FIELD_NAME (t, i), fieldname))
  805.           {
  806.         if (TYPE_FIELD_STATIC (t, i))
  807.           {
  808.             fieldno = i;
  809.             goto found;
  810.           }
  811.         else
  812.           error ("field `%s' is not static");
  813.           }
  814.       t = TYPE_BASECLASSES (t) ? TYPE_BASECLASS (t, 1) : 0;
  815.     }
  816.  
  817.       t = type;
  818.  
  819.       if (destructor_name_p (fieldname, t))
  820.     error ("use `info method' command to print out value of destructor");
  821.  
  822.       while (t)
  823.     {
  824.       int i, j;
  825.  
  826.       for (i = TYPE_NFN_FIELDS (t) - 1; i >= 0; i--)
  827.         {
  828.           if (! strcmp (TYPE_FN_FIELDLIST_NAME (t, i), fieldname))
  829.         {
  830.           error ("use `info method' command to print value of method \"%s\"", fieldname);
  831.         }
  832.         }
  833.       t = TYPE_BASECLASSES (t) ? TYPE_BASECLASS (t, 1) : 0;
  834.     }
  835.       error("there is no field named %s", fieldname);
  836.     }
  837.  
  838.  found:
  839.  
  840.   sym = lookup_symbol (TYPE_FIELD_STATIC_PHYSNAME (type, fieldno),
  841.                0, VAR_NAMESPACE, 0);
  842.   if (! sym) error ("Internal error: could not find physical static variable named %s", TYPE_FIELD_BITSIZE (type, fieldno));
  843.  
  844.   type = TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno);
  845.   v = value_at (type, (CORE_ADDR)SYMBOL_BLOCK_VALUE (sym));
  846.   return v;
  847. }
  848.  
  849. long
  850. unpack_field_as_long (type, valaddr, fieldno)
  851.      struct type *type;
  852.      char *valaddr;
  853.      int fieldno;
  854. {
  855.   long val;
  856.   int bitpos = TYPE_FIELD_BITPOS (type, fieldno);
  857.   int bitsize = TYPE_FIELD_BITSIZE (type, fieldno);
  858.  
  859.   bcopy (valaddr + bitpos / 8, &val, sizeof val);
  860.  
  861.   /* Extracting bits depends on endianness of the machine.  */
  862. #ifdef BITS_BIG_ENDIAN
  863.   val = val >> (sizeof val * 8 - bitpos % 8 - bitsize);
  864. #else
  865.   val = val >> (bitpos % 8);
  866. #endif
  867.  
  868.   val &= (1 << bitsize) - 1;
  869.   return val;
  870. }
  871.  
  872. void
  873. modify_field (addr, fieldval, bitpos, bitsize)
  874.      char *addr;
  875.      int fieldval;
  876.      int bitpos, bitsize;
  877. {
  878.   long oword;
  879.  
  880.   /* Reject values too big to fit in the field in question.
  881.      Otherwise adjoining fields may be corrupted.  */
  882.   if (fieldval & ~((1<<bitsize)-1))
  883.     error ("Value %d does not fit in %d bits.", fieldval, bitsize);
  884.   
  885.   bcopy (addr, &oword, sizeof oword);
  886.  
  887.   /* Shifting for bit field depends on endianness of the machine.  */
  888. #ifdef BITS_BIG_ENDIAN
  889.   bitpos = sizeof (oword) * 8 - bitpos - bitsize;
  890. #endif
  891.  
  892.   oword &= ~(((1 << bitsize) - 1) << bitpos);
  893.   oword |= fieldval << bitpos;
  894.   bcopy (&oword, addr, sizeof oword);
  895. }
  896.  
  897. /* Convert C numbers into newly allocated values */
  898.  
  899. value
  900. value_from_long (type, num)
  901.      struct type *type;
  902.      register LONGEST num;
  903. {
  904.   register value val = allocate_value (type);
  905.   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
  906.   register int len = TYPE_LENGTH (type);
  907.  
  908.   if (code == TYPE_CODE_INT || code == TYPE_CODE_ENUM)
  909.     {
  910.       if (len == sizeof (char))
  911.     * (char *) VALUE_CONTENTS (val) = num;
  912.       else if (len == sizeof (short))
  913.     * (short *) VALUE_CONTENTS (val) = num;
  914.       else if (len == sizeof (int))
  915.     * (int *) VALUE_CONTENTS (val) = num;
  916.       else if (len == sizeof (long))
  917.     * (long *) VALUE_CONTENTS (val) = num;
  918. #ifdef LONG_LONG
  919.       else if (len == sizeof (long long))
  920.     * (long long *) VALUE_CONTENTS (val) = num;
  921. #endif
  922.       else
  923.     error ("Integer type encountered with unexpected data length.");
  924.     }
  925.   else
  926.     error ("Unexpected type encountered for integer constant.");
  927.  
  928.   return val;
  929. }
  930.  
  931. value
  932. value_from_double (type, num)
  933.      struct type *type;
  934.      double num;
  935. {
  936.   register value val = allocate_value (type);
  937.   register enum type_code code = TYPE_CODE (type);
  938.   register int len = TYPE_LENGTH (type);
  939.  
  940.   if (code == TYPE_CODE_FLT)
  941.     {
  942.       if (len == sizeof (float))
  943.     * (float *) VALUE_CONTENTS (val) = num;
  944.       else if (len == sizeof (double))
  945.     * (double *) VALUE_CONTENTS (val) = num;
  946.       else
  947.     error ("Floating type encountered with unexpected data length.");
  948.     }
  949.   else
  950.     error ("Unexpected type encountered for floating constant.");
  951.  
  952.   return val;
  953. }
  954.  
  955. /* Deal with the value that is "about to be returned".  */
  956.  
  957. /* Return the value that a function returning now
  958.    would be returning to its caller, assuming its type is VALTYPE.
  959.    RETBUF is where we look for what ought to be the contents
  960.    of the registers (in raw form).  This is because it is often
  961.    desirable to restore old values to those registers
  962.    after saving the contents of interest, and then call
  963.    this function using the saved values.
  964.    struct_return is non-zero when the function in question is
  965.    using the structure return conventions on the machine in question;
  966.    0 when it is using the value returning conventions (this often
  967.    means returning pointer to where structure is vs. returning value). */
  968.  
  969. value
  970. value_being_returned (valtype, retbuf, struct_return)
  971.      register struct type *valtype;
  972.      char retbuf[REGISTER_BYTES];
  973.      int struct_return;
  974. {
  975.   register value val;
  976.  
  977.   if (struct_return)
  978.     return value_at (valtype, EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS (retbuf));
  979.  
  980.   val = allocate_value (valtype);
  981.   EXTRACT_RETURN_VALUE (valtype, retbuf, VALUE_CONTENTS (val));
  982.  
  983.   return val;
  984. }
  985.  
  986. /* Return true if the function specified is using the structure returning
  987.    convention on this machine to return arguments, or 0 if it is using
  988.    the value returning convention.  FUNCTION is the value representing
  989.    the function, FUNCADDR is the address of the function, and VALUE_TYPE
  990.    is the type returned by the function */
  991.  
  992. struct block *block_for_pc ();
  993.  
  994. int
  995. using_struct_return (function, funcaddr, value_type)
  996.      value function;
  997.      CORE_ADDR funcaddr;
  998.      struct type *value_type;
  999. {
  1000.   register enum type_code code = TYPE_CODE (value_type);
  1001.  
  1002.   if (code == TYPE_CODE_STRUCT ||
  1003.       code == TYPE_CODE_UNION ||
  1004.       code == TYPE_CODE_ARRAY)
  1005.     {
  1006.       struct block *b = block_for_pc (funcaddr);
  1007.  
  1008.       if (!(BLOCK_GCC_COMPILED (b) && TYPE_LENGTH (value_type) < 8))
  1009.     return 1;
  1010.     }
  1011.  
  1012.   return 0;
  1013. }
  1014.  
  1015. /* Store VAL so it will be returned if a function returns now.
  1016.    Does not verify that VAL's type matches what the current
  1017.    function wants to return.  */
  1018.  
  1019. void
  1020. set_return_value (val)
  1021.      value val;
  1022. {
  1023.   register enum type_code code = TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val));
  1024.   char regbuf[REGISTER_BYTES];
  1025.   double dbuf;
  1026.   LONGEST lbuf;
  1027.  
  1028.   if (code == TYPE_CODE_STRUCT
  1029.       || code == TYPE_CODE_UNION)
  1030.     error ("Specifying a struct or union return value is not supported.");
  1031.  
  1032.   if (code == TYPE_CODE_FLT)
  1033.     {
  1034.       dbuf = value_as_double (val);
  1035.  
  1036.       STORE_RETURN_VALUE (VALUE_TYPE (val), &dbuf);
  1037.     }
  1038.   else
  1039.     {
  1040.       lbuf = value_as_long (val);
  1041.       STORE_RETURN_VALUE (VALUE_TYPE (val), &lbuf);
  1042.     }
  1043. }
  1044.  
  1045. void
  1046. _initialize_values ()
  1047. {
  1048.   add_info ("convenience", convenience_info,
  1049.         "Debugger convenience (\"$foo\") variables.\n\
  1050. These variables are created when you assign them values;\n\
  1051. thus, \"print $foo=1\" gives \"$foo\" the value 1.  Values may be any type.\n\n\
  1052. A few convenience variables are given values automatically GDB:\n\
  1053. \"$_\"holds the last address examined with \"x\" or \"info lines\",\n\
  1054. \"$__\" holds the contents of the last address examined with \"x\".");
  1055.  
  1056.   add_info ("values", value_history_info,
  1057.         "Elements of value history (around item number IDX, or last ten).");
  1058.   add_info_alias ("history", value_history_info, 0);
  1059. }
  1060.