home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / trek / snova.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  4.4 KB  |  159 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)snova.c    5.4 (Berkeley) 6/1/90";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. # include    "trek.h"
  39.  
  40. /*
  41. **  CAUSE SUPERNOVA TO OCCUR
  42. **
  43. **    A supernova occurs.  If 'ix' < 0, a random quadrant is chosen;
  44. **    otherwise, the current quadrant is taken, and (ix, iy) give
  45. **    the sector quadrants of the star which is blowing up.
  46. **
  47. **    If the supernova turns out to be in the quadrant you are in,
  48. **    you go into "emergency override mode", which tries to get you
  49. **    out of the quadrant as fast as possible.  However, if you
  50. **    don't have enough fuel, or if you by chance run into something,
  51. **    or some such thing, you blow up anyway.  Oh yeh, if you are
  52. **    within two sectors of the star, there is nothing that can
  53. **    be done for you.
  54. **
  55. **    When a star has gone supernova, the quadrant becomes uninhab-
  56. **    itable for the rest of eternity, i.e., the game.  If you ever
  57. **    try stopping in such a quadrant, you will go into emergency
  58. **    override mode.
  59. */
  60.  
  61. snova(x, y)
  62. int    x, y;
  63. {
  64.     int            qx, qy;
  65.     register int        ix, iy;
  66.     int            f;
  67.     int            dx, dy;
  68.     int            n;
  69.     register struct quad    *q;
  70.  
  71.     f = 0;
  72.     ix = x;
  73.     if (ix < 0)
  74.     {
  75.         /* choose a quadrant */
  76.         while (1)
  77.         {
  78.             qx = ranf(NQUADS);
  79.             qy = ranf(NQUADS);
  80.             q = &Quad[qx][qy];
  81.             if (q->stars > 0)
  82.                 break;
  83.         }
  84.         if (Ship.quadx == qx && Ship.quady == qy)
  85.         {
  86.             /* select a particular star */
  87.             n = ranf(q->stars);
  88.             for (ix = 0; ix < NSECTS; ix++)
  89.             {
  90.                 for (iy = 0; iy < NSECTS; iy++)
  91.                     if (Sect[ix][iy] == STAR || Sect[ix][iy] == INHABIT)
  92.                         if ((n -= 1) <= 0)
  93.                             break;
  94.                 if (n <= 0)
  95.                     break;
  96.             }
  97.             f = 1;
  98.         }
  99.     }
  100.     else
  101.     {
  102.         /* current quadrant */
  103.         iy = y;
  104.         qx = Ship.quadx;
  105.         qy = Ship.quady;
  106.         q = &Quad[qx][qy];
  107.         f = 1;
  108.     }
  109.     if (f)
  110.     {
  111.         /* supernova is in same quadrant as Enterprise */
  112.         printf("\nRED ALERT: supernova occuring at %d,%d\n", ix, iy);
  113.         dx = ix - Ship.sectx;
  114.         dy = iy - Ship.secty;
  115.         if (dx * dx + dy * dy <= 2)
  116.         {
  117.             printf("***  Emergency override attem");
  118.             sleep(1);
  119.             printf("\n");
  120.             lose(L_SNOVA);
  121.         }
  122.         q->scanned = 1000;
  123.     }
  124.     else
  125.     {
  126.         if (!damaged(SSRADIO))
  127.         {
  128.             q->scanned = 1000;
  129.             printf("\nUhura: Captain, Starfleet Command reports a supernova\n");
  130.             printf("  in quadrant %d,%d.  Caution is advised\n", qx, qy);
  131.         }
  132.     }
  133.  
  134.     /* clear out the supernova'ed quadrant */
  135.     dx = q->klings;
  136.     dy = q->stars;
  137.     Now.klings -= dx;
  138.     if (x >= 0)
  139.     {
  140.         /* Enterprise caused supernova */
  141.         Game.kills += dy;
  142.         if (q->bases)
  143.             killb(qx, qy, -1);
  144.         Game.killk += dx;
  145.     }
  146.     else
  147.         if (q->bases)
  148.             killb(qx, qy, 0);
  149.     killd(qx, qy, (x >= 0));
  150.     q->stars = -1;
  151.     q->klings = 0;
  152.     if (Now.klings <= 0)
  153.     {
  154.         printf("Lucky devil, that supernova destroyed the last klingon\n");
  155.         win();
  156.     }
  157.     return;
  158. }
  159.