home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / trek / kill.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  5.5 KB  |  228 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)kill.c    5.4 (Berkeley) 6/1/90";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. # include    "trek.h"
  39.  
  40. /*
  41. **  KILL KILL KILL !!!
  42. **
  43. **    This file handles the killing off of almost anything.
  44. */
  45.  
  46. /*
  47. **  Handle a Klingon's death
  48. **
  49. **    The Klingon at the sector given by the parameters is killed
  50. **    and removed from the Klingon list.  Notice that it is not
  51. **    removed from the event list; this is done later, when the
  52. **    the event is to be caught.  Also, the time left is recomputed,
  53. **    and the game is won if that was the last klingon.
  54. */
  55.  
  56. killk(ix, iy)
  57. int    ix, iy;
  58. {
  59.     register int        i, j;
  60.  
  61.     printf("   *** Klingon at %d,%d destroyed ***\n", ix, iy);
  62.  
  63.     /* remove the scoundrel */
  64.     Now.klings -= 1;
  65.     Sect[ix][iy] = EMPTY;
  66.     Quad[Ship.quadx][Ship.quady].klings -= 1;
  67.     /* %%% IS THIS SAFE???? %%% */
  68.     Quad[Ship.quadx][Ship.quady].scanned -= 100;
  69.     Game.killk += 1;
  70.  
  71.     /* find the Klingon in the Klingon list */
  72.     for (i = 0; i < Etc.nkling; i++)
  73.         if (ix == Etc.klingon[i].x && iy == Etc.klingon[i].y)
  74.         {
  75.             /* purge him from the list */
  76.             Etc.nkling -= 1;
  77.             for (; i < Etc.nkling; i++)
  78.                 bmove(&Etc.klingon[i+1], &Etc.klingon[i], sizeof Etc.klingon[i]);
  79.             break;
  80.         }
  81.  
  82.     /* find out if that was the last one */
  83.     if (Now.klings <= 0)
  84.         win();
  85.  
  86.     /* recompute time left */
  87.     Now.time = Now.resource / Now.klings;
  88.     return;
  89. }
  90.  
  91.  
  92. /*
  93. **  handle a starbase's death
  94. */
  95.  
  96. killb(qx, qy)
  97. int    qx, qy;
  98. {
  99.     register struct quad    *q;
  100.     register struct xy    *b;
  101.  
  102.     q = &Quad[qx][qy];
  103.  
  104.     if (q->bases <= 0)
  105.         return;
  106.     if (!damaged(SSRADIO))
  107.         /* then update starchart */
  108.         if (q->scanned < 1000)
  109.             q->scanned -= 10;
  110.         else
  111.             if (q->scanned > 1000)
  112.                 q->scanned = -1;
  113.     q->bases = 0;
  114.     Now.bases -= 1;
  115.     for (b = Now.base; ; b++)
  116.         if (qx == b->x && qy == b->y)
  117.             break;
  118.     bmove(&Now.base[Now.bases], b, sizeof *b);
  119.     if (qx == Ship.quadx && qy == Ship.quady)
  120.     {
  121.         Sect[Etc.starbase.x][Etc.starbase.y] = EMPTY;
  122.         if (Ship.cond == DOCKED)
  123.             undock();
  124.         printf("Starbase at %d,%d destroyed\n", Etc.starbase.x, Etc.starbase.y);
  125.     }
  126.     else
  127.     {
  128.         if (!damaged(SSRADIO))
  129.         {
  130.             printf("Uhura: Starfleet command reports that the starbase in\n");
  131.             printf("   quadrant %d,%d has been destroyed\n", qx, qy);
  132.         }
  133.         else
  134.             schedule(E_KATSB | E_GHOST, 1e50, qx, qy, 0);
  135.     }
  136. }
  137.  
  138.  
  139. /**
  140.  **    kill an inhabited starsystem
  141.  **/
  142.  
  143. kills(x, y, f)
  144. int    x, y;    /* quad coords if f == 0, else sector coords */
  145. int    f;    /* f != 0 -- this quad;  f < 0 -- Enterprise's fault */
  146. {
  147.     register struct quad    *q;
  148.     register struct event    *e;
  149.     register char        *name;
  150.     char            *systemname();
  151.  
  152.     if (f)
  153.     {
  154.         /* current quadrant */
  155.         q = &Quad[Ship.quadx][Ship.quady];
  156.         Sect[x][y] = EMPTY;
  157.         name = systemname(q);
  158.         if (name == 0)
  159.             return;
  160.         printf("Inhabited starsystem %s at %d,%d destroyed\n",
  161.             name, x, y);
  162.         if (f < 0)
  163.             Game.killinhab += 1;
  164.     }
  165.     else
  166.     {
  167.         /* different quadrant */
  168.         q = &Quad[x][y];
  169.     }
  170.     if (q->qsystemname & Q_DISTRESSED)
  171.     {
  172.         /* distressed starsystem */
  173.         e = &Event[q->qsystemname & Q_SYSTEM];
  174.         printf("Distress call for %s invalidated\n",
  175.             Systemname[e->systemname]);
  176.         unschedule(e);
  177.     }
  178.     q->qsystemname = 0;
  179.     q->stars -= 1;
  180. }
  181.  
  182.  
  183. /**
  184.  **    "kill" a distress call
  185.  **/
  186.  
  187. killd(x, y, f)
  188. int    x, y;        /* quadrant coordinates */
  189. int    f;        /* set if user is to be informed */
  190. {
  191.     register struct event    *e;
  192.     register int        i;
  193.     register struct quad    *q;
  194.  
  195.     q = &Quad[x][y];
  196.     for (i = 0; i < MAXEVENTS; i++)
  197.     {
  198.         e = &Event[i];
  199.         if (e->x != x || e->y != y)
  200.             continue;
  201.         switch (e->evcode)
  202.         {
  203.           case E_KDESB:
  204.             if (f)
  205.             {
  206.                 printf("Distress call for starbase in %d,%d nullified\n",
  207.                     x, y);
  208.                 unschedule(e);
  209.             }
  210.             break;
  211.  
  212.           case E_ENSLV:
  213.           case E_REPRO:
  214.             if (f)
  215.             {
  216.                 printf("Distress call for %s in quadrant %d,%d nullified\n",
  217.                     Systemname[e->systemname], x, y);
  218.                 q->qsystemname = e->systemname;
  219.                 unschedule(e);
  220.             }
  221.             else
  222.             {
  223.                 e->evcode |= E_GHOST;
  224.             }
  225.         }
  226.     }
  227. }
  228.