home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / trek / checkcond.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  3.5 KB  |  105 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)checkcond.c    5.4 (Berkeley) 6/1/90";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. # include    "trek.h"
  39.  
  40. /*
  41. **  Check for Condition After a Move
  42. **
  43. **    Various ship conditions are checked.  First we check
  44. **    to see if we have already lost the game, due to running
  45. **    out of life support reserves, running out of energy,
  46. **    or running out of crew members.  The check for running
  47. **    out of time is in events().
  48. **
  49. **    If we are in automatic override mode (Etc.nkling < 0), we
  50. **    don't want to do anything else, lest we call autover
  51. **    recursively.
  52. **
  53. **    In the normal case, if there is a supernova, we call
  54. **    autover() to help us escape.  If after calling autover()
  55. **    we are still in the grips of a supernova, we get burnt
  56. **    up.
  57. **
  58. **    If there are no Klingons in this quadrant, we nullify any
  59. **    distress calls which might exist.
  60. **
  61. **    We then set the condition code, based on the energy level
  62. **    and battle conditions.
  63. */
  64.  
  65. checkcond()
  66. {
  67.     register int        i, j;
  68.  
  69.     /* see if we are still alive and well */
  70.     if (Ship.reserves < 0.0)
  71.         lose(L_NOLIFE);
  72.     if (Ship.energy <= 0)
  73.         lose(L_NOENGY);
  74.     if (Ship.crew <= 0)
  75.         lose(L_NOCREW);
  76.     /* if in auto override mode, ignore the rest */
  77.     if (Etc.nkling < 0)
  78.         return;
  79.     /* call in automatic override if appropriate */
  80.     if (Quad[Ship.quadx][Ship.quady].stars < 0)
  81.         autover();
  82.     if (Quad[Ship.quadx][Ship.quady].stars < 0)
  83.         lose(L_SNOVA);
  84.     /* nullify distress call if appropriate */
  85.     if (Etc.nkling <= 0)
  86.         killd(Ship.quadx, Ship.quady, 1);
  87.  
  88.     /* set condition code */
  89.     if (Ship.cond == DOCKED)
  90.         return;
  91.  
  92.     if (Etc.nkling > 0)
  93.     {
  94.         Ship.cond = RED;
  95.         return;
  96.     }
  97.     if (Ship.energy < Param.energylow)
  98.     {
  99.         Ship.cond = YELLOW;
  100.         return;
  101.     }
  102.     Ship.cond = GREEN;
  103.     return;
  104. }
  105.