home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / sail / pl_main.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  6.2 KB  |  245 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)pl_main.c    5.5 (Berkeley) 2/28/91";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. #include "player.h"
  39. #include <sys/types.h>
  40. #include <sys/wait.h>
  41.  
  42. void choke(), child();
  43.  
  44. /*ARGSUSED*/
  45. pl_main()
  46. {
  47.  
  48.     if (!SCREENTEST()) {
  49.         printf("Can't sail on this terminal.\n");
  50.         exit(1);
  51.     }
  52.     initialize();
  53.     Signal("Aye aye, Sir", (struct ship *)0);
  54.     play();
  55.     return 0;            /* for lint,  play() never returns */
  56. }
  57.  
  58. initialize()
  59. {
  60.     register struct File *fp;
  61.     register struct ship *sp;
  62.     char captain[80];
  63.     char message[60];
  64.     int load;
  65.     register int n;
  66.     char *nameptr;
  67.     int nat[NNATION];
  68.  
  69.     if (game < 0) {
  70.         (void) puts("Choose a scenario:\n");
  71.         (void) puts("\n\tNUMBER\tSHIPS\tIN PLAY\tTITLE");
  72.         for (n = 0; n < NSCENE; n++) {
  73.             /* ( */
  74.             printf("\t%d):\t%d\t%s\t%s\n", n, scene[n].vessels,
  75.                 sync_exists(n) ? "YES" : "no",
  76.                 scene[n].name);
  77.         }
  78. reprint:
  79.         printf("\nScenario number? ");
  80.         (void) fflush(stdout);
  81.         (void) scanf("%d", &game);
  82.         while (getchar() != '\n')
  83.             ;
  84.     }
  85.     if (game < 0 || game >= NSCENE) {
  86.         (void) puts("Very funny.");
  87.         exit(1);
  88.     }
  89.     cc = &scene[game];
  90.     ls = SHIP(cc->vessels);
  91.  
  92.     for (n = 0; n < NNATION; n++)
  93.         nat[n] = 0;
  94.     foreachship(sp) {
  95.         if (sp->file == NULL &&
  96.             (sp->file = (struct File *)calloc(1, sizeof (struct File))) == NULL) {
  97.             (void) puts("OUT OF MEMORY");
  98.             exit(1);
  99.         }
  100.         sp->file->index = sp - SHIP(0);
  101.         sp->file->stern = nat[sp->nationality]++;
  102.         sp->file->dir = sp->shipdir;
  103.         sp->file->row = sp->shiprow;
  104.         sp->file->col = sp->shipcol;
  105.     }
  106.     windspeed = cc->windspeed;
  107.     winddir = cc->winddir;
  108.  
  109.     (void) signal(SIGHUP, choke);
  110.     (void) signal(SIGINT, choke);
  111.  
  112.     hasdriver = sync_exists(game);
  113.     if (sync_open() < 0) {
  114.         perror("sail: syncfile");
  115.         exit(1);
  116.     }
  117.  
  118.     if (hasdriver) {
  119.         (void) puts("Synchronizing with the other players...");
  120.         (void) fflush(stdout);
  121.         if (Sync() < 0)
  122.             leave(LEAVE_SYNC);
  123.     }
  124.     for (;;) {
  125.         foreachship(sp)
  126.             if (sp->file->captain[0] == 0 && !sp->file->struck
  127.                 && sp->file->captured == 0)
  128.                 break;
  129.         if (sp >= ls) {
  130.             (void) puts("All ships taken in that scenario.");
  131.             foreachship(sp)
  132.                 free((char *)sp->file);
  133.             sync_close(0);
  134.             people = 0;
  135.             goto reprint;
  136.         }
  137.         if (randomize) {
  138.             player = sp - SHIP(0);
  139.         } else {
  140.             printf("%s\n\n", cc->name);
  141.             foreachship(sp)
  142.                 printf("  %2d:  %-10s %-15s  (%-2d pts)   %s\n",
  143.                     sp->file->index,
  144.                     countryname[sp->nationality],
  145.                     sp->shipname,
  146.                     sp->specs->pts,
  147.                     saywhat(sp, 1));
  148.             printf("\nWhich ship (0-%d)? ", cc->vessels-1);
  149.             (void) fflush(stdout);
  150.             if (scanf("%d", &player) != 1 || player < 0
  151.                 || player >= cc->vessels) {
  152.                 while (getchar() != '\n')
  153.                     ;
  154.                 (void) puts("Say what?");
  155.                 player = -1;
  156.             } else
  157.                 while (getchar() != '\n')
  158.                     ;
  159.         }
  160.         if (player < 0)
  161.             continue;
  162.         if (Sync() < 0)
  163.             leave(LEAVE_SYNC);
  164.         fp = SHIP(player)->file;
  165.         if (fp->captain[0] || fp->struck || fp->captured != 0)
  166.             (void) puts("That ship is taken.");
  167.         else
  168.             break;
  169.     }
  170.  
  171.     ms = SHIP(player);
  172.     mf = ms->file;
  173.     mc = ms->specs;
  174.  
  175.     Write(W_BEGIN, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
  176.     if (Sync() < 0)
  177.         leave(LEAVE_SYNC);
  178.  
  179.     (void) signal(SIGCHLD, child);
  180.     if (!hasdriver)
  181.         switch (fork()) {
  182.         case 0:
  183.             longjmp(restart, MODE_DRIVER);
  184.             /*NOTREACHED*/
  185.         case -1:
  186.             perror("fork");
  187.             leave(LEAVE_FORK);
  188.             break;
  189.         default:
  190.             hasdriver++;
  191.         }
  192.  
  193.     printf("Your ship is the %s, a %d gun %s (%s crew).\n",
  194.         ms->shipname, mc->guns, classname[mc->class],
  195.         qualname[mc->qual]);
  196.     if ((nameptr = (char *) getenv("SAILNAME")) && *nameptr)
  197.         (void) strncpy(captain, nameptr, sizeof captain);
  198.     else {
  199.         (void) printf("Your name, Captain? ");
  200.         (void) fflush(stdout);
  201.         (void) gets(captain);
  202.         if (!*captain)
  203.             (void) strcpy(captain, "no name");
  204.     }
  205.     captain[sizeof captain - 1] = '\0';
  206.     Write(W_CAPTAIN, ms, 1, (int)captain, 0, 0, 0);
  207.     for (n = 0; n < 2; n++) {
  208.         char buf[10];
  209.  
  210.         printf("\nInitial broadside %s (grape, chain, round, double): ",
  211.             n ? "right" : "left");
  212.         (void) fflush(stdout);
  213.         (void) scanf("%s", buf);
  214.         switch (*buf) {
  215.         case 'g':
  216.             load = L_GRAPE;
  217.             break;
  218.         case 'c':
  219.             load = L_CHAIN;
  220.             break;
  221.         case 'r':
  222.             load = L_ROUND;
  223.             break;
  224.         case 'd':
  225.             load = L_DOUBLE;
  226.             break;
  227.         default:
  228.             load = L_ROUND;
  229.         }
  230.         if (n) {
  231.             mf->loadR = load;
  232.             mf->readyR = R_LOADED|R_INITIAL;
  233.         } else {
  234.             mf->loadL = load;
  235.             mf->readyL = R_LOADED|R_INITIAL;
  236.         }
  237.     }
  238.  
  239.     initscreen();
  240.     draw_board();
  241.     (void) sprintf(message, "Captain %s assuming command", captain);
  242.     Write(W_SIGNAL, ms, 1, (int)message, 0, 0, 0);
  243.     newturn();
  244. }
  245.