home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / sail / misc.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  6.1 KB  |  234 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)misc.c    5.5 (Berkeley) 6/1/90";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. #include "externs.h"
  39. #include "pathnames.h"
  40.  
  41. #define distance(x,y) (abs(x) >= abs(y) ? abs(x) + abs(y)/2 : abs(y) + abs(x)/2)
  42.  
  43. /* XXX */
  44. range(from, to)
  45. struct ship *from, *to;
  46. {
  47.     register bow1r, bow1c, bow2r, bow2c;
  48.     int stern1r, stern1c, stern2c, stern2r;
  49.     register int bb, bs, sb, ss, result;
  50.  
  51.     if (!to->file->dir)
  52.         return -1;
  53.     stern1r = bow1r = from->file->row;
  54.     stern1c = bow1c = from->file->col;
  55.     stern2r = bow2r = to->file->row;
  56.     stern2c = bow2c = to->file->col;
  57.     result = bb = distance(bow2r - bow1r, bow2c - bow1c);
  58.     if (bb < 5) {
  59.         stern2r += dr[to->file->dir];
  60.         stern2c += dc[to->file->dir];
  61.         stern1r += dr[from->file->dir];
  62.         stern1c += dc[from->file->dir];
  63.         bs = distance((bow2r - stern1r), (bow2c - stern1c));
  64.         sb = distance((bow1r - stern2r), (bow1c - stern2c));
  65.         ss = distance((stern2r - stern1r) ,(stern2c - stern1c));
  66.         result = min(bb, min(bs, min(sb, ss)));
  67.     }
  68.     return result;
  69. }
  70.  
  71. struct ship *
  72. closestenemy(from, side, anyship)
  73. register struct ship *from;
  74. char side, anyship;
  75. {
  76.     register struct ship *sp;
  77.     register char a;
  78.     int olddist = 30000, dist;
  79.     struct ship *closest = 0;
  80.  
  81.     a = capship(from)->nationality;
  82.     foreachship(sp) {
  83.         if (sp == from)
  84.             continue;
  85.         if (sp->file->dir == 0)
  86.             continue;
  87.         if (a == capship(sp)->nationality && !anyship)
  88.             continue;
  89.         if (side && gunsbear(from, sp) != side)
  90.             continue;
  91.         dist = range(from, sp);
  92.         if (dist < olddist) {
  93.             closest = sp;
  94.             olddist = dist;
  95.         }
  96.     }
  97.     return closest;
  98. }
  99.  
  100. angle(dr, dc)
  101. register dr, dc;
  102. {
  103.     register i;
  104.  
  105.     if (dc >= 0 && dr > 0)
  106.         i = 0;
  107.     else if (dr <= 0 && dc > 0)
  108.         i = 2;
  109.     else if (dc <= 0 && dr < 0)
  110.         i = 4;
  111.     else
  112.         i = 6;
  113.     dr = abs(dr);
  114.     dc = abs(dc);
  115.     if ((i == 0 || i == 4) && dc * 2.4 > dr) {
  116.         i++;
  117.         if (dc > dr * 2.4)
  118.             i++;
  119.     } else if ((i == 2 || i == 6) && dr * 2.4 > dc) {
  120.         i++;
  121.         if (dr > dc * 2.4)
  122.             i++;
  123.     }
  124.     return i % 8 + 1;
  125. }
  126.  
  127. gunsbear(from, to)        /* checks for target bow or stern */
  128. register struct ship *from, *to;
  129. {
  130.     int Dr, Dc, i;
  131.     register ang;
  132.  
  133.     Dr = from->file->row - to->file->row;
  134.     Dc = to->file->col - from->file->col;
  135.     for (i = 2; i; i--) {
  136.         if ((ang = angle(Dr, Dc) - from->file->dir + 1) < 1)
  137.             ang += 8;
  138.         if (ang >= 2 && ang <= 4)
  139.             return 'r';
  140.         if (ang >= 6 && ang <= 7)
  141.             return 'l';
  142.         Dr += dr[to->file->dir];
  143.         Dc += dc[to->file->dir];
  144.     }
  145.     return 0;
  146. }
  147.  
  148. portside(from, on, quick)
  149. register struct ship *from, *on;
  150. int quick;            /* returns true if fromship is */
  151. {                /* shooting at onship's starboard side */
  152.     register ang;
  153.     register Dr, Dc;
  154.  
  155.     Dr = from->file->row - on->file->row;
  156.     Dc = on->file->col - from->file->col;
  157.     if (quick == -1) {
  158.         Dr += dr[on->file->dir];
  159.         Dc += dc[on->file->dir];
  160.     }
  161.     ang = angle(Dr, Dc);
  162.     if (quick != 0)
  163.         return ang;
  164.     ang = (ang + 4 - on->file->dir - 1) % 8 + 1;
  165.     return ang < 5;
  166. }
  167.  
  168. colours(sp)
  169. register struct ship *sp;
  170. {
  171.     register char flag;
  172.  
  173.     if (sp->file->struck)
  174.         flag = '!';
  175.     if (sp->file->explode)
  176.         flag = '#';
  177.     if (sp->file->sink)
  178.         flag = '~';
  179.     if (sp->file->struck)
  180.         return flag;
  181.     flag = *countryname[capship(sp)->nationality];
  182.     return sp->file->FS ? flag : tolower(flag);
  183. }
  184.  
  185. #include <sys/file.h>
  186. log(s)
  187. register struct ship *s;
  188. {
  189.     FILE *fp;
  190.     int persons;
  191.     int n;
  192.     struct logs log[NLOG];
  193.     float net;
  194.     register struct logs *lp;
  195.  
  196.     if ((fp = fopen(_PATH_LOGFILE, "r+")) == NULL)
  197.         return;
  198. #ifdef LOCK_EX
  199.     if (flock(fileno(fp), LOCK_EX) < 0)
  200.         return;
  201. #endif
  202.     net = (float)s->file->points / s->specs->pts;
  203.     persons = getw(fp);
  204.     n = fread((char *)log, sizeof(struct logs), NLOG, fp);
  205.     for (lp = &log[n]; lp < &log[NLOG]; lp++)
  206.         lp->l_name[0] = lp->l_uid = lp->l_shipnum
  207.             = lp->l_gamenum = lp->l_netpoints = 0;
  208.     rewind(fp);
  209.     if (persons < 0)
  210.         (void) putw(1, fp);
  211.     else
  212.         (void) putw(persons + 1, fp);
  213.     for (lp = log; lp < &log[NLOG]; lp++)
  214.         if (net > (float)lp->l_netpoints
  215.             / scene[lp->l_gamenum].ship[lp->l_shipnum].specs->pts) {
  216.             (void) fwrite((char *)log,
  217.                 sizeof (struct logs), lp - log, fp);
  218.             (void) strcpy(log[NLOG-1].l_name, s->file->captain);
  219.             log[NLOG-1].l_uid = getuid();
  220.             log[NLOG-1].l_shipnum = s->file->index;
  221.             log[NLOG-1].l_gamenum = game;
  222.             log[NLOG-1].l_netpoints = s->file->points;
  223.             (void) fwrite((char *)&log[NLOG-1],
  224.                 sizeof (struct logs), 1, fp);
  225.             (void) fwrite((char *)lp,
  226.                 sizeof (struct logs), &log[NLOG-1] - lp, fp);
  227.             break;
  228.         }
  229. #ifdef LOCK_EX
  230.     (void) flock(fileno(fp), LOCK_UN);
  231. #endif
  232.     (void) fclose(fp);
  233. }
  234.