home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / rogue / trap.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  7.1 KB  |  284 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1988 The Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
  6.  * Timothy C. Stoehr.
  7.  *
  8.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  9.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  10.  * are met:
  11.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  12.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  13.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  14.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  15.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  16.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  17.  *    must display the following acknowledgement:
  18.  *    This product includes software developed by the University of
  19.  *    California, Berkeley and its contributors.
  20.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  21.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  22.  *    without specific prior written permission.
  23.  *
  24.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  25.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  26.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  27.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  28.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  29.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  30.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  31.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  32.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  33.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  34.  * SUCH DAMAGE.
  35.  */
  36.  
  37. #ifndef lint
  38. static char sccsid[] = "@(#)trap.c    5.3 (Berkeley) 6/1/90";
  39. #endif /* not lint */
  40.  
  41. /*
  42.  * trap.c
  43.  *
  44.  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
  45.  * so desires, with the following restrictions:
  46.  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
  47.  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
  48.  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
  49.  *         gain or profit.
  50.  *
  51.  */
  52.  
  53. #include "rogue.h"
  54.  
  55. trap traps[MAX_TRAPS];
  56. boolean trap_door = 0;
  57. short bear_trap = 0;
  58.  
  59. char *trap_strings[TRAPS * 2] = {
  60.     "trap door",
  61.             "you fell down a trap",
  62.     "bear trap",
  63.             "you are caught in a bear trap",
  64.     "teleport trap",
  65.             "teleport",
  66.     "poison dart trap",
  67.             "a small dart just hit you in the shoulder",
  68.     "sleeping gas trap",
  69.             "a strange white mist envelops you and you fall asleep",
  70.     "rust trap",
  71.             "a gush of water hits you on the head"
  72. };
  73.  
  74. extern short cur_level, party_room;
  75. extern char *new_level_message;
  76. extern boolean interrupted;
  77. extern short ring_exp;
  78. extern boolean sustain_strength;
  79. extern short blind;
  80.  
  81. trap_at(row, col)
  82. register row, col;
  83. {
  84.     short i;
  85.  
  86.     for (i = 0; ((i < MAX_TRAPS) && (traps[i].trap_type != NO_TRAP)); i++) {
  87.         if ((traps[i].trap_row == row) && (traps[i].trap_col == col)) {
  88.             return(traps[i].trap_type);
  89.         }
  90.     }
  91.     return(NO_TRAP);
  92. }
  93.  
  94. trap_player(row, col)
  95. short row, col;
  96. {
  97.     short t;
  98.  
  99.     if ((t = trap_at(row, col)) == NO_TRAP) {
  100.         return;
  101.     }
  102.     dungeon[row][col] &= (~HIDDEN);
  103.     if (rand_percent(rogue.exp + ring_exp)) {
  104.         message("the trap failed", 1);
  105.         return;
  106.     }
  107.     switch(t) {
  108.     case TRAP_DOOR:
  109.         trap_door = 1;
  110.         new_level_message = trap_strings[(t*2)+1];
  111.         break;
  112.     case BEAR_TRAP:
  113.         message(trap_strings[(t*2)+1], 1);
  114.         bear_trap = get_rand(4, 7);
  115.         break;
  116.     case TELE_TRAP:
  117.         mvaddch(rogue.row, rogue.col, '^');
  118.         tele();
  119.         break;
  120.     case DART_TRAP:
  121.         message(trap_strings[(t*2)+1], 1);
  122.         rogue.hp_current -= get_damage("1d6", 1);
  123.         if (rogue.hp_current <= 0) {
  124.             rogue.hp_current = 0;
  125.         }
  126.         if ((!sustain_strength) && rand_percent(40) &&
  127.             (rogue.str_current >= 3)) {
  128.             rogue.str_current--;
  129.         }
  130.         print_stats(STAT_HP | STAT_STRENGTH);
  131.         if (rogue.hp_current <= 0) {
  132.             killed_by((object *) 0, POISON_DART);
  133.         }
  134.         break;
  135.     case SLEEPING_GAS_TRAP:
  136.         message(trap_strings[(t*2)+1], 1);
  137.         take_a_nap();
  138.         break;
  139.     case RUST_TRAP:
  140.         message(trap_strings[(t*2)+1], 1);
  141.         rust((object *) 0);
  142.         break;
  143.     }
  144. }
  145.  
  146. add_traps()
  147. {
  148.     short i, n, tries = 0;
  149.     short row, col;
  150.  
  151.     if (cur_level <= 2) {
  152.         n = 0;
  153.     } else if (cur_level <= 7) {
  154.         n = get_rand(0, 2);
  155.     } else if (cur_level <= 11) {
  156.         n = get_rand(1, 2);
  157.     } else if (cur_level <= 16) {
  158.         n = get_rand(2, 3);
  159.     } else if (cur_level <= 21) {
  160.         n = get_rand(2, 4);
  161.     } else if (cur_level <= (AMULET_LEVEL + 2)) {
  162.         n = get_rand(3, 5);
  163.     } else {
  164.         n = get_rand(5, MAX_TRAPS);
  165.     }
  166.     for (i = 0; i < n; i++) {
  167.         traps[i].trap_type = get_rand(0, (TRAPS - 1));
  168.  
  169.         if ((i == 0) && (party_room != NO_ROOM)) {
  170.             do {
  171.                 row = get_rand((rooms[party_room].top_row+1),
  172.                         (rooms[party_room].bottom_row-1));
  173.                 col = get_rand((rooms[party_room].left_col+1),
  174.                         (rooms[party_room].right_col-1));
  175.                 tries++;
  176.             } while (((dungeon[row][col] & (OBJECT|STAIRS|TRAP|TUNNEL)) ||
  177.                     (dungeon[row][col] == NOTHING)) && (tries < 15));
  178.             if (tries >= 15) {
  179.                 gr_row_col(&row, &col, (FLOOR | MONSTER));
  180.             }
  181.         } else {
  182.             gr_row_col(&row, &col, (FLOOR | MONSTER));
  183.         }
  184.         traps[i].trap_row = row;
  185.         traps[i].trap_col = col;
  186.         dungeon[row][col] |= (TRAP | HIDDEN);
  187.     }
  188. }
  189.  
  190. id_trap()
  191. {
  192.     short dir, row, col, d, t;
  193.  
  194.     message("direction? ", 0);
  195.  
  196.     while (!is_direction(dir = rgetchar(), &d)) {
  197.         sound_bell();
  198.     }
  199.     check_message();
  200.  
  201.     if (dir == CANCEL) {
  202.         return;
  203.     }
  204.     row = rogue.row;
  205.     col = rogue.col;
  206.  
  207.     get_dir_rc(d, &row, &col, 0);
  208.  
  209.     if ((dungeon[row][col] & TRAP) && (!(dungeon[row][col] & HIDDEN))) {
  210.         t = trap_at(row, col);
  211.         message(trap_strings[t*2], 0);
  212.     } else {
  213.         message("no trap there", 0);
  214.     }
  215. }
  216.  
  217. show_traps()
  218. {
  219.     short i, j;
  220.  
  221.     for (i = 0; i < DROWS; i++) {
  222.         for (j = 0; j < DCOLS; j++) {
  223.             if (dungeon[i][j] & TRAP) {
  224.                 mvaddch(i, j, '^');
  225.             }
  226.         }
  227.     }
  228. }
  229.  
  230. search(n, is_auto)
  231. short n;
  232. boolean is_auto;
  233. {
  234.     short s, i, j, row, col, t;
  235.     short shown = 0, found = 0;
  236.     static boolean reg_search;
  237.  
  238.     for (i = -1; i <= 1; i++) {
  239.         for (j = -1; j <= 1; j++) {
  240.             row = rogue.row + i;
  241.             col = rogue.col + j;
  242.             if ((row < MIN_ROW) || (row >= (DROWS-1)) ||
  243.                     (col < 0) || (col >= DCOLS)) {
  244.                 continue;
  245.             }
  246.             if (dungeon[row][col] & HIDDEN) {
  247.                 found++;
  248.             }
  249.         }
  250.     }
  251.     for (s = 0; s < n; s++) {
  252.         for (i = -1; i <= 1; i++) {
  253.             for (j = -1; j <= 1; j++) {
  254.                 row = rogue.row + i;
  255.                 col = rogue.col + j ;
  256.                 if ((row < MIN_ROW) || (row >= (DROWS-1)) ||
  257.                         (col < 0) || (col >= DCOLS)) {
  258.                     continue;
  259.                 }
  260.                 if (dungeon[row][col] & HIDDEN) {
  261.                     if (rand_percent(17 + (rogue.exp + ring_exp))) {
  262.                         dungeon[row][col] &= (~HIDDEN);
  263.                         if ((!blind) && ((row != rogue.row) ||
  264.                                 (col != rogue.col))) {
  265.                             mvaddch(row, col, get_dungeon_char(row, col));
  266.                         }
  267.                         shown++;
  268.                         if (dungeon[row][col] & TRAP) {
  269.                             t = trap_at(row, col);
  270.                             message(trap_strings[t*2], 1);
  271.                         }
  272.                     }
  273.                 }
  274.                 if (((shown == found) && (found > 0)) || interrupted) {
  275.                     return;
  276.                 }
  277.             }
  278.         }
  279.         if ((!is_auto) && (reg_search = !reg_search)) {
  280.             (void) reg_move();
  281.         }
  282.     }
  283. }
  284.