home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / monop / trade.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  7.8 KB  |  307 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)trade.c    5.5 (Berkeley) 6/1/90";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. # include    "monop.ext"
  39.  
  40. struct trd_st {            /* how much to give to other player    */
  41.     int    trader;            /* trader number        */
  42.     int    cash;            /* amount of cash         */
  43.     int    gojf;            /* # get-out-of-jail-free cards    */
  44.     OWN    *prop_list;        /* property list        */
  45. };
  46.  
  47. typedef    struct trd_st    TRADE;
  48.  
  49. static char    *list[MAX_PRP+2];
  50.  
  51. static int    used[MAX_PRP];
  52.  
  53. static TRADE    trades[2];
  54.  
  55. trade() {
  56.  
  57.     reg int    tradee, i;
  58.  
  59.     trading = TRUE;
  60.     for (i = 0; i < 2; i++) {
  61.         trades[i].cash = 0;
  62.         trades[i].gojf = FALSE;
  63.         trades[i].prop_list = NULL;
  64.     }
  65. over:
  66.     if (num_play == 1) {
  67.         printf("There ain't no-one around to trade WITH!!\n");
  68.         return;
  69.     }
  70.     if (num_play > 2) {
  71.         tradee = getinp("Which player do you wish to trade with? ",
  72.             name_list);
  73.         if (tradee == num_play)
  74.             return;
  75.         if (tradee == player) {
  76.             printf("You can't trade with yourself!\n");
  77.             goto over;
  78.         }
  79.     }
  80.     else
  81.         tradee = 1 - player;
  82.     get_list(0, player);
  83.     get_list(1, tradee);
  84.     if (getyn("Do you wish a summary? ") == 0)
  85.         summate();
  86.     if (getyn("Is the trade ok? ") == 0)
  87.         do_trade();
  88. }
  89. /*
  90.  *    This routine gets the list of things to be trader for the
  91.  * player, and puts in the structure given.
  92.  */
  93. get_list(struct_no, play_no)
  94. int    struct_no, play_no; {
  95.  
  96.     reg int        sn, pn;
  97.     reg PLAY    *pp;
  98.     int        numin, prop, num_prp;
  99.     OWN        *op;
  100.     TRADE        *tp;
  101.  
  102.     for (numin = 0; numin < MAX_PRP; numin++)
  103.         used[numin] = FALSE;
  104.     sn = struct_no, pn = play_no;
  105.     pp = &play[pn];
  106.     tp = &trades[sn];
  107.     tp->trader = pn;
  108.     printf("player %s (%d):\n", pp->name, pn+1);
  109.     if (pp->own_list) {
  110.         numin = set_list(pp->own_list);
  111.         for (num_prp = numin; num_prp; ) {
  112.             prop = getinp("Which property do you wish to trade? ",
  113.                 list);
  114.             if (prop == numin)
  115.                 break;
  116.             else if (used[prop])
  117.                 printf("You've already allocated that.\n");
  118.             else {
  119.                 num_prp--;
  120.                 used[prop] = TRUE;
  121.                 for (op = pp->own_list; prop--; op = op->next)
  122.                     continue;
  123.                 add_list(pn, &(tp->prop_list), sqnum(op->sqr));
  124.             }
  125.         }
  126.     }
  127.     if (pp->money > 0) {
  128.         printf("You have $%d.  ", pp->money);
  129.         tp->cash = get_int("How much are you trading? ");
  130.     }
  131.     if (pp->num_gojf > 0) {
  132. once_more:
  133.         printf("You have %d get-out-of-jail-free cards. ",pp->num_gojf);
  134.         tp->gojf = get_int("How many are you trading? ");
  135.         if (tp->gojf > pp->num_gojf) {
  136.             printf("You don't have that many.  Try again.\n");
  137.             goto once_more;
  138.         }
  139.     }
  140. }
  141. /*
  142.  *    This routine sets up the list of tradable property.
  143.  */
  144. set_list(the_list)
  145. reg OWN    *the_list; {
  146.  
  147.     reg int    i;
  148.     reg OWN    *op;
  149.  
  150.     i = 0;
  151.     for (op = the_list; op; op = op->next)
  152.         if (!used[i])
  153.             list[i++] = op->sqr->name;
  154.     list[i++] = "done";
  155.     list[i--] = 0;
  156.     return i;
  157. }
  158. /*
  159.  *    This routine summates the trade.
  160.  */
  161. summate() {
  162.  
  163.     reg bool    some;
  164.     reg int        i;
  165.     reg TRADE    *tp;
  166.     OWN    *op;
  167.  
  168.     for (i = 0; i < 2; i++) {
  169.         tp = &trades[i];
  170.         some = FALSE;
  171.         printf("Player %s (%d) gives:\n", play[tp->trader].name,
  172.             tp->trader+1);
  173.         if (tp->cash > 0)
  174.             printf("\t$%d\n", tp->cash), some++;
  175.         if (tp->gojf > 0)
  176.             printf("\t%d get-out-of-jail-free card(s)\n", tp->gojf),
  177.             some++;
  178.         if (tp->prop_list) {
  179.             for (op = tp->prop_list; op; op = op->next)
  180.                 putchar('\t'), printsq(sqnum(op->sqr), TRUE);
  181.             some++;
  182.         }
  183.         if (!some)
  184.             printf("\t-- Nothing --\n");
  185.     }
  186. }
  187. /*
  188.  *    This routine actually executes the trade.
  189.  */
  190. do_trade() {
  191.  
  192.     move_em(&trades[0], &trades[1]);
  193.     move_em(&trades[1], &trades[0]);
  194. }
  195. /*
  196.  *    This routine does a switch from one player to another
  197.  */
  198. move_em(from, to)
  199. TRADE    *from, *to; {
  200.  
  201.     reg PLAY    *pl_fr, *pl_to;
  202.     reg OWN        *op;
  203.  
  204.     pl_fr = &play[from->trader];
  205.     pl_to = &play[to->trader];
  206.  
  207.     pl_fr->money -= from->cash;
  208.     pl_to->money += from->cash;
  209.     pl_fr->num_gojf -= from->gojf;
  210.     pl_to->num_gojf += from->gojf;
  211.     for (op = from->prop_list; op; op = op->next) {
  212.         add_list(to->trader, &(pl_to->own_list), sqnum(op->sqr));
  213.         op->sqr->owner = to->trader;
  214.         del_list(from->trader, &(pl_fr->own_list), sqnum(op->sqr));
  215.     }
  216.     set_ownlist(to->trader);
  217. }
  218. /*
  219.  *    This routine lets a player resign
  220.  */
  221. resign() {
  222.  
  223.     reg int    i, new_own;
  224.     reg OWN    *op;
  225.     SQUARE    *sqp;
  226.  
  227.     if (cur_p->money <= 0) {
  228.         switch (board[cur_p->loc].type) {
  229.           case UTIL:
  230.           case RR:
  231.           case PRPTY:
  232.             new_own = board[cur_p->loc].owner;
  233.             break;
  234.           default:        /* Chance, taxes, etc */
  235.             new_own = num_play;
  236.             break;
  237.         }
  238.         if (new_own == num_play)
  239.             printf("You would resign to the bank\n");
  240.         else
  241.             printf("You would resign to %s\n", name_list[new_own]);
  242.     }
  243.     else if (num_play == 1) {
  244.         new_own = num_play;
  245.         printf("You would resign to the bank\n");
  246.     }
  247.     else {
  248.         name_list[num_play] = "bank";
  249.         do {
  250.             new_own = getinp("Who do you wish to resign to? ",
  251.                 name_list);
  252.             if (new_own == player)
  253.                 printf("You can't resign to yourself!!\n");
  254.         } while (new_own == player);
  255.         name_list[num_play] = "done";
  256.     }
  257.     if (getyn("Do you really want to resign? ", yn) != 0)
  258.         return;
  259.     if (num_play == 1) {
  260.         printf("Then NOBODY wins (not even YOU!)\n");
  261.         exit(0);
  262.     }
  263.     if (new_own < num_play) {    /* resign to player        */
  264.         printf("resigning to player\n");
  265.         trades[0].trader = new_own;
  266.         trades[0].cash = trades[0].gojf = 0;
  267.         trades[0].prop_list = NULL;
  268.         trades[1].trader = player;
  269.         trades[1].cash = cur_p->money > 0 ? cur_p->money : 0;
  270.         trades[1].gojf = cur_p->num_gojf;
  271.         trades[1].prop_list = cur_p->own_list;
  272.         do_trade();
  273.     }
  274.     else {                /* resign to bank        */
  275.         printf("resigning to bank\n");
  276.         for (op = cur_p->own_list; op; op = op->next) {
  277.             sqp = op->sqr;
  278.             sqp->owner = -1;
  279.             sqp->desc->morg = FALSE;
  280.             if (sqp->type == PRPTY) {
  281.                 isnot_monop(sqp->desc->mon_desc);
  282.                 sqp->desc->houses = 0;
  283.             }
  284.         }
  285.         if (cur_p->num_gojf)
  286.             ret_card(cur_p);
  287.     }
  288.     for (i = player; i < num_play; i++) {
  289.         name_list[i] = name_list[i+1];
  290.         if (i + 1 < num_play)
  291.             cpy_st(&play[i], &play[i+1], sizeof (PLAY));
  292.     }
  293.     name_list[num_play--] = 0;
  294.     for (i = 0; i < N_SQRS; i++)
  295.         if (board[i].owner > player)
  296.             --board[i].owner;
  297.     player = --player < 0 ? num_play - 1 : player;
  298.     next_play();
  299.     if (num_play < 2) {
  300.         printf("\nThen %s WINS!!!!!\n", play[0].name);
  301.         printhold(0);
  302.         printf("That's a grand worth of $%d.\n",
  303.             play[0].money+prop_worth(&play[0]));
  304.         exit(0);
  305.     }
  306. }
  307.