home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / chess / Xchess / message.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1989-10-16  |  2.9 KB  |  102 lines

  1.  
  2. /* This file contains code for X-CHESS.
  3.    Copyright (C) 1986 Free Software Foundation, Inc.
  4.  
  5. This file is part of X-CHESS.
  6.  
  7. X-CHESS is distributed in the hope that it will be useful,
  8. but WITHOUT ANY WARRANTY.  No author or distributor
  9. accepts responsibility to anyone for the consequences of using it
  10. or for whether it serves any particular purpose or works at all,
  11. unless he says so in writing.  Refer to the X-CHESS General Public
  12. License for full details.
  13.  
  14. Everyone is granted permission to copy, modify and redistribute
  15. X-CHESS, but only under the conditions described in the
  16. X-CHESS General Public License.   A copy of this license is
  17. supposed to have been given to you along with X-CHESS so you
  18. can know your rights and responsibilities.  It should be in a
  19. file named COPYING.  Among other things, the copyright notice
  20. and this notice must be preserved on all copies.  */
  21.  
  22.  
  23. /* RCS Info: $Revision: 1.4 $ on $Date: 86/11/26 12:10:22 $
  24.  *           $Source: /users/faustus/xchess/RCS/message.c,v $
  25.  * Copyright (c) 1986 Wayne A. Christopher, U. C. Berkeley CAD Group
  26.  *    Permission is granted to do anything with this code except sell it
  27.  *    or remove this message.
  28.  *
  29.  * Do stuff with the message window.  Font 0 is the normal font, font 1
  30.  * is large, and font 2 is normal red.
  31.  */
  32.  
  33. #include "xchess.h"
  34.  
  35. #define MESSAGE_HEADER    "\n1  XChess Messages0\n"
  36.  
  37. void
  38. message_init(win)
  39.     windata *win;
  40. {
  41.     TxtGrab(win->display, win->messagewin, "xchess", win->medium, 
  42.             win->textback.pixel, win->textcolor.pixel,
  43.                 win->cursorcolor.pixel);
  44.     TxtAddFont(win->display, win->messagewin, 1, win->large, win->textcolor.pixel);
  45.     TxtAddFont(win->display, win->messagewin, 2, win->medium, win->errortext.pixel);
  46.     TxtAddFont(win->display, win->messagewin, 3, win->medium, win->playertext.pixel);
  47.  
  48.     TxtWriteStr(win->display, win->messagewin, MESSAGE_HEADER);
  49.     return;
  50. }
  51.  
  52. void
  53. message_add(win, string, err)
  54.     windata *win;
  55.     char *string;
  56.     bool err;
  57. {
  58.     if (err) {
  59.         TxtWriteStr(win->display, win->messagewin, "2");
  60.         TxtWriteStr(win->display, win->messagewin, string);
  61.         TxtWriteStr(win->display, win->messagewin, "0");
  62.         XBell(win->display, 50);
  63.     } else
  64.         TxtWriteStr(win->display, win->messagewin, string);
  65.  
  66.     XSync(win->display, 0);
  67.     return;
  68. }
  69.  
  70. void
  71. message_send(win, event)
  72.     windata *win;
  73.     XEvent *event;
  74. {
  75.     XKeyEvent *ev = &event->xkey;
  76.     KeySym keysym;
  77.     windata *ow = (win == win1) ? win2 : win1;
  78.     char buf[BSIZE], *s;
  79.     int i;
  80.  
  81.     i = XLookupString(ev, buf, sizeof(buf) - 1, &keysym, &s);
  82.     buf[i] = '\0';
  83.     for (s = buf; *s; s++)
  84.         if (*s == '\r')
  85.             *s = '\n';
  86.         else if (*s == '\177')
  87.             *s = '';
  88.  
  89.     TxtWriteStr(win->display, win->messagewin, "3");
  90.     TxtWriteStr(win->display, win->messagewin, buf);
  91.     TxtWriteStr(win->display, win->messagewin, "0");
  92.     XSync(win->display, 0);
  93.     if (ow) {
  94.         TxtWriteStr(ow->display, ow->messagewin, "3");
  95.         TxtWriteStr(ow->display, ow->messagewin, buf);
  96.         TxtWriteStr(ow->display, ow->messagewin, "0");
  97.         XSync(ow->display, 0);
  98.     }
  99.     return;
  100. }
  101.  
  102.