home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / battlestar / com5.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  10.4 KB  |  325 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)com5.c    5.3 (Berkeley) 6/1/90";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. #include "externs.h"
  39.  
  40. kiss()
  41. {
  42.     while (wordtype[++wordnumber] != NOUNS && wordnumber <= wordcount);
  43.     if (wordtype[wordnumber] == NOUNS && testbit(location[position].objects,wordvalue[wordnumber])){
  44.         pleasure++;
  45.         printf("Kissed.\n");
  46.         switch (wordvalue[wordnumber]){
  47.             case NORMGOD:
  48.             switch(godready++){
  49.                 case 0:
  50.                     puts("She squirms and avoids your advances.");
  51.                     break;
  52.                 case 1:
  53.                     puts("She is coming around; she didn't fight it as much.");
  54.                     break;
  55.                 case 2:
  56.                     puts("She's begining to like it.");
  57.                     break;
  58.                 default:
  59.                     puts("She's gone limp.");
  60.                     
  61.             }
  62.             break;
  63.             case NATIVE:
  64.                 puts("The lips are warm and her body robust.  She pulls you down to the ground.");
  65.                 break;
  66.             case TIMER:
  67.                 puts("The old man blushes.");
  68.                 break;
  69.             case MAN:
  70.                 puts("The dwarf punches you in the kneecap.");
  71.                 break;
  72.             default:
  73.                 pleasure--;
  74.         }
  75.     }
  76.     else    puts("I'd prefer not to.");
  77. }
  78.  
  79. love()
  80. {
  81.     register int n;
  82.  
  83.     while (wordtype[++wordnumber] != NOUNS && wordnumber <= wordcount);
  84.     if (wordtype[wordnumber] == NOUNS && testbit(location[position].objects,wordvalue[wordnumber])){
  85.         if (wordvalue[wordnumber] == NORMGOD && !loved)
  86.             if (godready >= 2){
  87.                 puts("She cuddles up to you, and her mouth starts to work:\n'That was my sister's amulet.  The lovely goddess, Purl, was she.  The Empire\ncaptured her just after the Darkness came.  My other sister, Vert, was killed\nby the Dark Lord himself.  He took her amulet and warped its power.\nYour quest was foretold by my father before he died, but to get the Dark Lord's\namulet you must use cunning and skill.  I will leave you my amulet.");
  88.                 puts("which you may use as you wish.  As for me, I am the last goddess of the\nwaters.  My father was the Island King, and the rule is rightfully mine.'\n\nShe pulls the throne out into a large bed.");
  89.                 power++;
  90.                 pleasure += 15;
  91.                 ego++;
  92.                 if (card(injuries, NUMOFINJURIES)){
  93.                     puts("Her kisses revive you; your wounds are healed.\n");
  94.                     for (n=0; n < NUMOFINJURIES; n++)
  95.                         injuries[n] = 0;
  96.                     WEIGHT = MAXWEIGHT;
  97.                     CUMBER = MAXCUMBER;
  98.                 }
  99.                 printf("Goddess:\n");
  100.                 if (!loved)
  101.                     setbit(location[position].objects,MEDALION);
  102.                 loved = 1;
  103.                 time += 10;
  104.                 zzz();
  105.             }
  106.             else {
  107.                 puts("You wish!");
  108.                 return;
  109.             }
  110.         if (wordvalue[wordnumber] == NATIVE){
  111.             puts("The girl is easy prey.  She peals off her sarong and indulges you.");
  112.             power++;
  113.             pleasure += 5;
  114.             printf("Girl:\n");
  115.             time += 10;
  116.             zzz();
  117.         }
  118.         printf("Loved.\n");
  119.     }
  120.     else puts("I't doesn't seem to work.");
  121. }
  122.  
  123. zzz()
  124. {
  125.     int oldtime;
  126.     register int n;
  127.  
  128.     oldtime = time;
  129.     if ((snooze - time) < (0.75 * CYCLE)){
  130.         time += 0.75 * CYCLE - (snooze - time);
  131.         printf("<zzz>");
  132.         for (n = 0; n < time - oldtime; n++)
  133.             printf(".");
  134.         printf("\n");
  135.         snooze += 3 * (time - oldtime);
  136.         if (notes[LAUNCHED]){
  137.             fuel -= (time - oldtime);
  138.             if (location[position].down){
  139.                 position = location[position].down;
  140.                 crash();
  141.             }
  142.             else
  143.                 notes[LAUNCHED] = 0;
  144.         }
  145.         if (OUTSIDE && rnd(100) < 50){
  146.             puts("You are awakened abruptly by the sound of someone nearby.");
  147.             switch(rnd(4)){
  148.                 case 0:
  149.                     if (ucard(inven)){
  150.                         n = rnd(NUMOFOBJECTS);
  151.                         while(!testbit(inven,n))
  152.                             n = rnd(NUMOFOBJECTS);
  153.                         clearbit(inven,n);
  154.                         if (n != AMULET && n != MEDALION && n != TALISMAN)
  155.                             setbit(location[position].objects,n);
  156.                         carrying -= objwt[n];
  157.                         encumber -= objcumber[n];
  158.                     }
  159.                     puts("A fiendish little Elf is stealing your treasures!");
  160.                     fight(ELF,10);
  161.                     break;
  162.                 case 1:
  163.                     setbit(location[position].objects,DEADWOOD);
  164.                     break;
  165.                 case 2:
  166.                     setbit(location[position].objects,HALBERD);
  167.                     break;
  168.                 default:
  169.                     break;
  170.             }
  171.         }
  172.     }
  173.     else
  174.         return(0);
  175.     return(1);
  176. }
  177.  
  178. chime()
  179. {
  180.     if ((time / CYCLE + 1) % 2 && OUTSIDE)
  181.         switch((time % CYCLE)/(CYCLE / 7)){
  182.             case 0:
  183.                 puts("It is just after sunrise.");
  184.                 break;
  185.             case 1:
  186.                 puts("It is early morning.");
  187.                 break;
  188.             case 2:
  189.                 puts("It is late morning.");
  190.                 break;
  191.             case 3:
  192.                 puts("It is near noon.");
  193.                 break;
  194.             case 4:
  195.                 puts("It is early afternoon.");
  196.                 break;
  197.             case 5:
  198.                 puts("It is late afternoon.");
  199.                 break;
  200.             case 6:
  201.                 puts("It is near sunset.");
  202.                 break;
  203.         }
  204.     else if (OUTSIDE)
  205.         switch((time % CYCLE)/(CYCLE / 7)){
  206.             case 0:
  207.                 puts("It is just after sunset.");
  208.                 break;
  209.             case 1:
  210.                 puts("It is early evening.");
  211.                 break;
  212.             case 2:
  213.                 puts("The evening is getting old.");
  214.                 break;
  215.             case 3:
  216.                 puts("It is near midnight.");
  217.                 break;
  218.             case 4:
  219.                 puts("These are the wee hours of the morning.");
  220.                 break;
  221.             case 5:
  222.                 puts("The night is waning.");
  223.                 break;
  224.             case 6:
  225.                 puts("It is almost morning.");
  226.                 break;
  227.         }
  228.     else
  229.         puts("I can't tell the time in here.");
  230. }
  231.  
  232. give()
  233. {
  234.     int obj = -1, result = -1, person = 0, firstnumber, last1, last2;
  235.  
  236.     firstnumber = wordnumber;
  237.     while (wordtype[++wordnumber] != OBJECT  && wordvalue[wordnumber] != AMULET && wordvalue[wordnumber] != MEDALION && wordvalue[wordnumber] != TALISMAN && wordnumber <= wordcount);
  238.     if (wordnumber <= wordcount){
  239.         obj = wordvalue[wordnumber];
  240.         if (obj == EVERYTHING)
  241.             wordtype[wordnumber] = -1;
  242.         last1 = wordnumber;
  243.     }
  244.     wordnumber = firstnumber;
  245.     while ((wordtype[++wordnumber] != NOUNS || wordvalue[wordnumber] == obj) && wordnumber <= wordcount);
  246.     if (wordtype[wordnumber] == NOUNS){
  247.         person = wordvalue[wordnumber];
  248.         last2 = wordnumber;
  249.     }
  250.     wordnumber = last1 - 1;
  251.     if (person && testbit(location[position].objects,person))
  252.         if (person == NORMGOD && godready < 2 && !(obj == RING || obj == BRACELET))
  253.             puts("The goddess won't look at you.");
  254.         else
  255.             result = drop("Given");
  256.     else {
  257.         puts("I don't think that is possible.");
  258.         return(0);
  259.     }
  260.     if (result != -1 && (testbit(location[position].objects,obj) || obj == AMULET || obj == MEDALION || obj == TALISMAN)){
  261.         clearbit(location[position].objects,obj);
  262.         time++;
  263.         ego++;
  264.         switch(person){
  265.             case NATIVE:
  266.                 puts("She accepts it shyly.");
  267.                 ego += 2;
  268.                 break;
  269.             case NORMGOD:
  270.                 if (obj == RING || obj == BRACELET){
  271.                     puts("She takes the charm and puts it on.  A little kiss on the cheek is");
  272.                     puts("your reward.");
  273.                     ego += 5;
  274.                     godready += 3;
  275.                 }
  276.                 if (obj == AMULET || obj == MEDALION || obj == TALISMAN){
  277.                     win++;
  278.                     ego += 5;
  279.                     power -= 5;
  280.                     if (win >= 3){
  281.                         puts("The powers of the earth are now legitimate.  You have destroyed the Darkness");
  282.                         puts("and restored the goddess to her thrown.  The entire island celebrates with");
  283.                         puts("dancing and spring feasts.  As a measure of her gratitude, the goddess weds you");
  284.                         puts("in the late summer and crowns you Prince Liverwort, Lord of Fungus.");
  285.                         puts("\nBut, as the year wears on and autumn comes along, you become restless and");
  286.                         puts("yearn for adventure.  The goddess, too, realizes that the marriage can't last.");
  287.                         puts("She becomes bored and takes several more natives as husbands.  One evening,");
  288.                         puts("after having been out drinking with the girls, she kicks the throne particulary");
  289.                         puts("hard and wakes you up.  (If you want to win this game, you're going to have to\nshoot her!)");
  290.                         clearbit(location[position].objects,MEDALION);
  291.                         wintime = time;
  292.                     }
  293.                 }
  294.                 break;
  295.             case TIMER:
  296.                 if (obj == COINS){
  297.                     puts("He fingers the coins for a moment and then looks up agape.  `Kind you are and");
  298.                     puts("I mean to repay you as best I can.'  Grabbing a pencil and cocktail napkin...\n");
  299.                     printf(  "+-----------------------------------------------------------------------------+\n");
  300.                     printf(  "|                   xxxxxxxx\\                      |\n");
  301.                     printf(  "|                       xxxxx\\    CLIFFS                  |\n");
  302.                     printf(  "|        FOREST              xxx\\                      |\n");
  303.                     printf(  "|                \\\\         x\\            OCEAN              |\n");
  304.                     printf(  "|                ||           x\\                  |\n");
  305.                     printf(  "|                ||  ROAD    x\\                  |\n");
  306.                     printf(  "|                ||        x\\                  |\n");
  307.                     printf(  "|        SECRET        ||      .........                  |\n");
  308.                     printf(  "|         - + -        ||       ........                  |\n");
  309.                     printf(  "|        ENTRANCE    ||        ...      BEACH              |\n");
  310.                     printf(  "|                ||        ...          E          |\n");
  311.                     printf(  "|                ||        ...          |          |\n");
  312.                     printf(  "|                //        ...        N <-- + --- S     |\n");
  313.                     printf(  "|        PALM GROVE     //        ...          |          |\n");
  314.                     printf(  "|                  //        ...          W          |\n");
  315.                     printf(  "+-----------------------------------------------------------------------------+\n");
  316.                     puts("\n`This map shows a secret entrance to the catacombs.");
  317.                     puts("You will know when you arrive because I left an old pair of shoes there.'");
  318.                 }
  319.                 break;
  320.         }
  321.     }
  322.     wordnumber = max(last1,last2);
  323.     return(firstnumber);
  324. }
  325.