home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ InfoMagic Source Code 1993 July / THE_SOURCE_CODE_CD_ROM.iso / bsd_srcs / games / backgammon / common_source / subs.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1991-04-08  |  8.5 KB  |  478 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  9.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  10.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  11.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  12.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  13.  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
  14.  *    must display the following acknowledgement:
  15.  *    This product includes software developed by the University of
  16.  *    California, Berkeley and its contributors.
  17.  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  18.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  19.  *    without specific prior written permission.
  20.  *
  21.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  22.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  23.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  24.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  25.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  26.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  27.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  28.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  29.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  30.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  31.  * SUCH DAMAGE.
  32.  */
  33.  
  34. #ifndef lint
  35. static char sccsid[] = "@(#)subs.c    5.5 (Berkeley) 6/1/90";
  36. #endif /* not lint */
  37.  
  38. #include <stdio.h>
  39. #include "back.h"
  40.  
  41. int    buffnum;
  42. char    outbuff[BUFSIZ];
  43.  
  44. static char    plred[] = "Player is red, computer is white.";
  45. static char    plwhite[] = "Player is white, computer is red.";
  46. static char    nocomp[] = "(No computer play.)";
  47.  
  48. char  *descr[] = {
  49.     "Usage:  backgammon [-] [n r w b pr pw pb t3a]\n",
  50.     "\t-\tgets this list\n\tn\tdon't ask for rules or instructions",
  51.     "\tr\tplayer is red (implies n)\n\tw\tplayer is white (implies n)",
  52.     "\tb\ttwo players, red and white (implies n)",
  53.     "\tpr\tprint the board before red's turn",
  54.     "\tpw\tprint the board before white's turn",
  55.     "\tpb\tprint the board before both player's turn",
  56.     "\tterm\tterminal is a term",
  57.     "\tsfile\trecover saved game from file",
  58.     0
  59. };
  60.  
  61. errexit (s)
  62. register char    *s;
  63. {
  64.     write (2,"\n",1);
  65.     perror (s);
  66.     getout();
  67. }
  68.  
  69. strset (s1,s2)
  70. register char    *s1, *s2;
  71. {
  72.     while ( (*s1++ = *s2++) != '\0');
  73. }
  74.  
  75. addbuf (c)
  76. register char    c;
  77.  
  78. {
  79.     buffnum++;
  80.     if (buffnum == BUFSIZ)  {
  81.         if (write(1,outbuff,BUFSIZ) != BUFSIZ)
  82.             errexit ("addbuf (write):");
  83.         buffnum = 0;
  84.     }
  85.     outbuff[buffnum] = c;
  86. }
  87.  
  88. buflush ()  {
  89.     if (buffnum < 0)
  90.         return;
  91.     buffnum++;
  92.     if (write (1,outbuff,buffnum) != buffnum)
  93.         errexit ("buflush (write):");
  94.     buffnum = -1;
  95. }
  96.  
  97. readc () {
  98.     char    c;
  99.  
  100.     if (tflag)  {
  101.         cline();
  102.         newpos();
  103.     }
  104.     buflush();
  105.     if (read(0,&c,1) != 1)
  106.         errexit ("readc");
  107. #ifdef WHY_IS_THIS_HARDWIRED_IN_HERE
  108.     if (c == '\177')
  109.         getout();
  110. #endif
  111.     if (c == '\033' || c == '\015')
  112.         return ('\n');
  113.     if (cflag)
  114.         return (c);
  115.     if (c == '\014')
  116.         return ('R');
  117.     if (c >= 'a' && c <= 'z')
  118.         return (c & 0137);
  119.     return (c);
  120. }
  121.  
  122. writec (c)
  123. char    c;
  124. {
  125.     if (tflag)
  126.         fancyc (c);
  127.     else
  128.         addbuf (c);
  129. }
  130.  
  131. writel (l)
  132. register char    *l;
  133. {
  134. #ifdef DEBUG
  135.     register char    *s;
  136.  
  137.     if (trace == NULL)
  138.         trace = fopen ("bgtrace","w");
  139.     
  140.     fprintf (trace,"writel: \"");
  141.     for (s = l; *s; s++) {
  142.         if (*s < ' ' || *s == '\177')
  143.             fprintf (trace,"^%c",(*s)^0100);
  144.         else
  145.             putc (*s,trace);
  146.     }
  147.     fprintf (trace,"\"\n");
  148.     fflush (trace);
  149. #endif
  150.  
  151.     while (*l)
  152.         writec (*l++);
  153. }
  154.  
  155. proll ()   {
  156.     if (d0)
  157.         swap;
  158.     if (cturn == 1)
  159.         writel ("Red's roll:  ");
  160.     else
  161.         writel ("White's roll:  ");
  162.     writec (D0+'0');
  163.     writec ('\040');
  164.     writec (D1+'0');
  165.     if (tflag)
  166.         cline();
  167. }
  168.  
  169. wrint (n)
  170. int    n;
  171. {
  172.     register int    i, j, t;
  173.  
  174.     for (i = 4; i > 0; i--)  {
  175.         t = 1;
  176.         for (j = 0; j<i; j++)
  177.             t *= 10;
  178.         if (n > t-1)
  179.             writec ((n/t)%10+'0');
  180.     }
  181.     writec (n%10+'0');
  182. }
  183.  
  184. gwrite()  {
  185.     register int    r, c;
  186.  
  187.     if (tflag)  {
  188.         r = curr;
  189.         c = curc;
  190.         curmove (16,0);
  191.     }
  192.  
  193.     if (gvalue > 1)  {
  194.         writel ("Game value:  ");
  195.         wrint (gvalue);
  196.         writel (".  ");
  197.         if (dlast == -1)
  198.             writel (color[0]);
  199.         else
  200.             writel (color[1]);
  201.         writel (" doubled last.");
  202.     } else  {
  203.         switch (pnum)  {
  204.         case -1:                /* player is red */
  205.             writel (plred);
  206.             break;
  207.         case 0:                    /* player is both colors */
  208.             writel (nocomp);
  209.             break;
  210.         case 1:                    /* player is white */
  211.             writel (plwhite);
  212.         }
  213.     }
  214.  
  215.     if (rscore || wscore)  {
  216.         writel ("  ");
  217.         wrscore();
  218.     }
  219.  
  220.     if (tflag)  {
  221.         cline();
  222.         curmove (r,c);
  223.     }
  224. }
  225.  
  226. quit ()  {
  227.     register int    i;
  228.  
  229.     if (tflag)  {
  230.         curmove (20,0);
  231.         clend();
  232.     } else
  233.         writec ('\n');
  234.     writel ("Are you sure you want to quit?");
  235.     if (yorn (0))  {
  236.         if (rfl)  {
  237.             writel ("Would you like to save this game?");
  238.             if (yorn(0))
  239.                 save(0);
  240.         }
  241.         cturn = 0;
  242.         return (1);
  243.     }
  244.     return (0);
  245. }
  246.  
  247. yorn (special)
  248. register char    special;            /* special response */
  249. {
  250.     register char    c;
  251.     register int    i;
  252.  
  253.     i = 1;
  254.     while ( (c = readc()) != 'Y' && c != 'N')  {
  255.         if (special && c == special)
  256.             return (2);
  257.         if (i)  {
  258.             if (special)  {
  259.                 writel ("  (Y, N, or ");
  260.                 writec (special);
  261.                 writec (')');
  262.             } else
  263.                 writel ("  (Y or N)");
  264.             i = 0;
  265.         } else
  266.             writec ('\007');
  267.     }
  268.     if (c == 'Y')
  269.         writel ("  Yes.\n");
  270.     else
  271.         writel ("  No.\n");
  272.     if (tflag)
  273.         buflush();
  274.     return (c == 'Y');
  275. }
  276.  
  277. wrhit (i)
  278. register int    i;
  279. {
  280.     writel ("Blot hit on ");
  281.     wrint (i);
  282.     writec ('.');
  283.     writec ('\n');
  284. }
  285.  
  286. nexturn ()  {
  287.     register int    c;
  288.  
  289.     cturn = -cturn;
  290.     c = cturn/abs(cturn);
  291.     home = bar;
  292.     bar = 25-bar;
  293.     offptr += c;
  294.     offopp -= c;
  295.     inptr += c;
  296.     inopp -= c;
  297.     Colorptr += c;
  298.     colorptr += c;
  299. }
  300.  
  301. getarg (arg)
  302. register char    ***arg;
  303.  
  304. {
  305.     register char    **s;
  306.  
  307.     /* process arguments here.  dashes are ignored, nbrw are ignored
  308.        if the game is being recovered */
  309.  
  310.     s = *arg;
  311.     while (s[0][0] == '-') {
  312.         switch (s[0][1])  {
  313.  
  314.         /* don't ask if rules or instructions needed */
  315.         case 'n':
  316.             if (rflag)
  317.                 break;
  318.             aflag = 0;
  319.             args[acnt++] = 'n';
  320.             break;
  321.  
  322.         /* player is both read and white */
  323.         case 'b':
  324.             if (rflag)
  325.                 break;
  326.             pnum = 0;
  327.             aflag = 0;
  328.             args[acnt++] = 'b';
  329.             break;
  330.  
  331.         /* player is red */
  332.         case 'r':
  333.             if (rflag)
  334.                 break;
  335.             pnum = -1;
  336.             aflag = 0;
  337.             args[acnt++] = 'r';
  338.             break;
  339.  
  340.         /* player is white */
  341.         case 'w':
  342.             if (rflag)
  343.                 break;
  344.             pnum = 1;
  345.             aflag = 0;
  346.             args[acnt++] = 'w';
  347.             break;
  348.  
  349.         /* print board after move according to following character */
  350.         case 'p':
  351.             if (s[0][2] != 'r' && s[0][2] != 'w' && s[0][2] != 'b')
  352.                 break;
  353.             args[acnt++] = 'p';
  354.             args[acnt++] = s[0][2];
  355.             if (s[0][2] == 'r')
  356.                 bflag = 1;
  357.             if (s[0][2] == 'w')
  358.                 bflag = -1;
  359.             if (s[0][2] == 'b')
  360.                 bflag = 0;
  361.             break;
  362.  
  363.         case 't':
  364.             if (s[0][2] == '\0') {    /* get terminal caps */
  365.                 s++;
  366.                 tflag = getcaps (*s);
  367.             } else
  368.                 tflag = getcaps (&s[0][2]);
  369.             break;
  370.  
  371.         case 's':
  372.             s++;
  373.             /* recover file */
  374.             recover (s[0]);
  375.             break;
  376.         }
  377.         s++;
  378.     }
  379.     if (s[0] != 0)
  380.         recover(s[0]);
  381. }
  382.  
  383. init ()  {
  384.     register int    i;
  385.     for (i = 0; i < 26;)
  386.         board[i++] = 0;
  387.     board[1] = 2;
  388.     board[6] = board[13] = -5;
  389.     board[8] = -3;
  390.     board[12] = board[19] = 5;
  391.     board[17] = 3;
  392.     board[24] = -2;
  393.     off[0] = off[1] = -15;
  394.     in[0] = in[1] = 5;
  395.     gvalue = 1;
  396.     dlast = 0;
  397. }
  398.  
  399. wrscore ()  {
  400.     writel ("Score:  ");
  401.     writel (color[1]);
  402.     writec (' ');
  403.     wrint (rscore);
  404.     writel (", ");
  405.     writel (color[0]);
  406.     writec (' ');
  407.     wrint (wscore);
  408. }
  409.  
  410. fixtty (mode)
  411. int    mode;
  412. {
  413.     if (tflag)
  414.         newpos();
  415.     buflush();
  416.     tty.sg_flags = mode;
  417.     if (stty (0,&tty) < 0)
  418.         errexit("fixtty");
  419. }
  420.  
  421. getout ()  {
  422.     /* go to bottom of screen */
  423.     if (tflag)  {
  424.         curmove (23,0);
  425.         cline();
  426.     } else
  427.         writec ('\n');
  428.  
  429.     /* fix terminal status */
  430.     fixtty (old);
  431.     exit();
  432. }
  433. roll ()  {
  434.     register char    c;
  435.     register int    row;
  436.     register int    col;
  437.  
  438.     if (iroll)  {
  439.         if (tflag)  {
  440.             row = curr;
  441.             col = curc;
  442.             curmove (17,0);
  443.         } else
  444.             writec ('\n');
  445.         writel ("ROLL: ");
  446.         c = readc();
  447.         if (c != '\n')  {
  448.             while (c < '1' || c > '6')
  449.                 c = readc();
  450.             D0 = c-'0';
  451.             writec (' ');
  452.             writec (c);
  453.             c = readc();
  454.             while (c < '1' || c > '6')
  455.                 c = readc();
  456.             D1 = c-'0';
  457.             writec (' ');
  458.             writec (c);
  459.             if (tflag)  {
  460.                 curmove (17,0);
  461.                 cline();
  462.                 curmove (row,col);
  463.             } else
  464.                 writec ('\n');
  465.             return;
  466.         }
  467.         if (tflag)  {
  468.             curmove (17,0);
  469.             cline();
  470.             curmove (row,col);
  471.         } else
  472.             writec ('\n');
  473.     }
  474.     D0 = rnum(6)+1;
  475.     D1 = rnum(6)+1;
  476.     d0 = 0;
  477. }
  478.