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Encoding:
Text File  |  1991-11-07  |  2.7 KB  |  83 lines

  1.  
  2. DCCNVT2.EXE
  3.  
  4. - The DCCNVT2 utility will upgrade an adventure created with releases
  5.   1.30 of DCGAMES to release 2.00.
  6.  
  7. - Release 2.00 had considerable internal changes from previous releases.
  8.  
  9. - This utility will run in a 'SAFE' mode, which will create temporary
  10.   files during translation and only rename the translated files after
  11.   all files have been processed, to minimize the risk of ending up 
  12.   with a partially translated adventure.
  13.  
  14. - If you don't have enough disk space to run the 'SAFE' mode, you 
  15.   can override the option and each file will be translated and 
  16.   replaced in turn.
  17.  
  18. - A third parameter can be used to specify the graphics block in
  19.   the new DCOBJECT.xxx graphics files containing the first vehicle.
  20.   In previous releases vehicles were located in records 80 to 8F
  21.   (hexadecimal) but they are treated like normal objects in this
  22.   release.  If you have modified your graphics files to contain
  23.   additional graphics objects beyond those provided originally,
  24.   you need to specify the first empty location, which is where
  25.   vehicle blocks would go when you run the SPLTGRPH utility.  Note
  26.   that when you run the SPLTGRPH utility, it will tell you the
  27.   location of the vehicle blocks to be used in running DCCNVT2!
  28.  
  29.   DEFAULT is 23.
  30.  
  31. - A fourth parameter can be used to specify a new location in the
  32.   statistics file for the first of 4 consecutive statistics blocks
  33.   to be used in the generation of random monsters.  The statistics
  34.   blocks are used for small, medium and large monsters, and pirate
  35.   ships respectively.
  36.  
  37.   DEFAULT is 20
  38.  
  39. - A fifth parameter can be used to specify a new location in the
  40.   statistics file for the first of 3 consecutive records containing
  41.   backpacks to be used for the generation of random treasure.  The
  42.   default statistics records contain POTIONS, RINGS/AMULETS and
  43.   MAGIC STAFFS respectively.
  44.  
  45.   DEFAULT is 30
  46.   
  47. Example:
  48.  
  49.   DCCNVT2 SAFE
  50.  
  51.   This example performs safe translation.
  52.  
  53. Example 2:
  54.  
  55.   DCCNVT2 ONSITE
  56.  
  57.   This example performs onsite translation.
  58.  
  59. Example 3:
  60.  
  61.   DCCNVT2 SAFE 56
  62.  
  63.   This example performs safe translation and overrides the vehicle
  64.   location.  The default location is 23.
  65.  
  66. Example 4:
  67.  
  68.   DCCNVT2 SAFE 23 20 45
  69.  
  70.   This example overrides the location of the 3 random treasure 
  71.   generators.
  72.  
  73.  
  74. The ! is necesary to indicate that you know what you are doing.  You
  75. should make a backup copy of your adventure before you try to run 
  76. this utility, just in case something goes wrong.  Should translation
  77. stop during the execution of this utility, some portions of the game
  78. would be translated and others not, which would make it very difficult
  79. to recover, thus a backup is indicated.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.