home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Informática Multimedia: Special Games (Alt) / INFESPGAMES.iso / dos / arcade / sf2 / guile.sdl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-10-03  |  10.7 KB  |  447 lines

  1. # stand 0
  2. @ s1 66 0 0 M007xx
  3. @ s2 67 0 0 M007xx
  4. @ s3 68 0 0 M007xx
  5. stand  s1 s1 s2 s2 s3 s3 stand $
  6.  
  7. # walkF 6
  8. @ wF1 69 5 0 M067xx
  9. @ wF2 70 5 0 M067xx
  10. @ wF3 71 5 0 M067xx
  11. @ wF4 72 5 0 M067xx
  12. @ wF5 73 5 0 M067xx
  13. walkF wF1 wF2 wF3 wF4 wF5 walkF $
  14.  
  15. # walkB 3
  16. @ wB1 73 -5 0 M037xx
  17. @ wB2 72 -5 0 M037xx
  18. @ wB3 71 -5 0 M037xx
  19. @ wB4 70 -5 0 M037xx
  20. @ wB5 69 -5 0 M037xx
  21. walkB wB1 wB2 wB3 wB4 wB5 walkB $
  22.  
  23. # seat 2
  24. @ l1 65 0 0 M027xx
  25. seat l1 seat $
  26.  
  27. # seatB 5
  28. @ lB1 65 0 0 M057xx
  29. seatB lB1 seatB $
  30.  
  31. # seatF 8
  32. @ lF1 65 0 0 M077xx
  33. seatF lF1 seatF $
  34.  
  35. # jumpV 1
  36. @ jV1 65 0  0 M011xx
  37. @ jV2 63 0 -10 M012xx
  38. @ jV3 64 0 -8  M012xx
  39. @ jV4 64 0  8  M012xx
  40. @ jV5 63 0  10  M012xx
  41. @ jV6 63 0  10  M010xx
  42. jumpV jV1 jV2 jV2 jV2 jV2 jV2 jV2 jV2 jV3 jV3 jV3 jV3
  43.       jV4 jV4 jV4 jV4 jV5 jV5 jV5 jV6 jV6 jV6 jV6 jV1 stand $
  44.  
  45. # jumpF 7
  46. @ jF1 65 6  0  M072xx
  47. @ jF2 63 6 -11 M072xx
  48. @ jF3 64 8 -9  M072xx
  49. @ jF4 64 8  0  M072xx
  50. @ jF5 64 8  9  M072xx
  51. @ jF6 63 6  11 M072xx
  52. @ jF7 63 6  11 M070xx
  53. jumpF jF1 jF2 jF2 jF2 jF2 jF2 jF2 jF2 jF2 jF3 jF3 jF4
  54.       jF4 jF5 jF5 jF6 jF6 jF6 jF6 jF7 jF7 jF7 jF7 jF1 stand $
  55.  
  56. # jumpB 4
  57. @ jB1 65 -6  0 M042xx
  58. @ jB2 63 -6 -11 M042xx
  59. @ jB3 64 -8 -9 M042xx
  60. @ jB4 64 -8  0 M042xx
  61. @ jB5 64 -8  9 M042xx
  62. @ jB6 63 -6  11 M042xx
  63. @ jB7 63 -6  11 M040xx
  64. jumpB jB1 jB2 jB2 jB2 jB2 jB2 jB2 jB2 jB2 jB3 jB3 jB4
  65.       jB4 jB5 jB5 jB6 jB6 jB6 jB6 jB7 jB7 jB7 jB7 jB1 stand $
  66.  
  67. # defenceH 9
  68. @ dH1 62 0 0 d0a7xH
  69. @ dH2 62 0 0 d0a0xH
  70. defenceH dH2 dH2 dH2 dH2 dH2 dH2 dH2 dH1 defenceH  $
  71.  
  72. # defenceF 10
  73. @ dF1 61 0 0 d077xL
  74. @ dF2 61 0 0 d070xL
  75. defenceF dF2 dF2 dF2 dF2 dF2 dF2 dF2 dF1 defenceF $
  76.  
  77.  
  78.  
  79. # Attack1.F1  11
  80. @ A1F1.1  1 0 0 Aa10xx
  81. @ A1F1.2  2 0 0 Aa10Lx
  82. Attack1.F1 A1F1.2 A1F1.2 A1F1.1 stand $
  83.  
  84. # Attack1.F2  12
  85. @ A1F2.1 40 0 0 Ab10xx
  86. @ A1F2.2  3 0 0 Ab10xx
  87. @ A1F2.3  4 0 0 Ab10Lx
  88. @ A1F2.4  5 0 0 Ab10xx
  89. Attack1.F2 A1F2.1 A1F2.2 A1F2.3 A1F2.3 A1F2.3 A1F2.4 stand $
  90.  
  91. # Attack1.F3  13
  92. @ A1F3.1 6 0 0 Ac10xx
  93. @ A1F3.2 7 0 0 Ac10Lx
  94. @ A1F3.3 8 0 0 Ac10xx
  95. @ A1F3.4 9 0 0 Ac10xx
  96. Attack1.F3 A1F3.1 A1F3.2 A1F3.2 A1F3.2 A1F3.2 A1F3.3 A1F3.3 A1F3.4 stand $
  97.  
  98. # Attack1.H1  14
  99. @ A1H1.1 35 0 0 Ax10xx
  100. @ A1H1.2 36 0 0 Ax10Lx
  101. @ A1H1.3 37 0 0 Ax10xx
  102. Attack1.H1 A1H1.1 A1H1.2 A1H1.2 A1H1.3 A1H1.1 stand $
  103.  
  104. # Attack1.H2  15
  105. @ A1H2.1 38 0 0 Ay10xx
  106. @ A1H2.2 39 0 0 Ay10Lx
  107. Attack1.H2 A1H2.1 A1H2.2 A1H2.2 A1H2.2 A1H2.1 stand $
  108.  
  109. # Attack1.H3  16
  110. @ A1H3.1 40 0 0 Az10xx
  111. @ A1H3.2 41 0 0 Az10xx
  112. @ A1H3.3 42 0 0 Az10Lx
  113. @ A1H3.4 43 0 0 Az10xx
  114. Attack1.H3 A1H3.1 A1H3.2 A1H3.3 A1H3.3 A1H3.3 A1H3.4 A1H1.3 stand $
  115.  
  116. # Attack2.F1  17
  117. Attack2.F1 A1F1.2 A1F1.2 A1F1.1 stand $
  118.  
  119. # Attack2.F2  18
  120. @ A2F2.1 10 0 0 Ab20xx
  121. @ A2F2.2 11 0 0 Ab20Lx
  122. Attack2.F2 A2F2.1 A2F2.2 A2F2.2 A2F2.2 A2F2.1 stand $
  123.  
  124. # Attack2.F3  19
  125. @ A2F3.1 12 0 0 Ac20xx
  126. @ A2F3.2 13 0 0 Ac20Lx
  127. Attack2.F3 A2F3.1 A2F3.2 A2F3.2 A2F3.2 A2F3.2 A2F3.1 stand $
  128.  
  129. # Attack2.H1  20
  130. @ A2H1.1 87 0 0 Ax20xx
  131. @ A2H1.2 88 0 0 Ax20Lx
  132. Attack2.H1 A2H1.1 A2H1.2 A2H1.2 A2H1.1 stand $
  133.  
  134. # Attack2.H2  21
  135. @ A2H2.2 36 0 0 Ay20Lx
  136. Attack2.H2 A1H1.1 A2H2.2 A2H1.2 A2H2.2 A1H1.3 A1H1.1 stand $
  137.  
  138. # Attack2.H3  22
  139. @ A2H3.1 44 0 0 Az20xx
  140. @ A2H3.2 45 0 0 Az20Lx
  141. Attack2.H3 A2H3.1 A2H3.1 A2H3.2 A2H3.2 A2H3.2 A2H3.2 A2H3.1 stand $
  142.  
  143. # Attack3.F1  23
  144. @ A3F1.1 10 0 0 Aa30xx
  145. @ A3F1.2 14 0 0 Aa30Lx
  146. Attack3.F1 A3F1.1 A3F1.1 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2
  147.            A3F1.2 A3F1.2 A3F1.2 A3F1.1 $
  148.  
  149. # Attack3.F2  24
  150. @ A3F2.2 14 0 0 Ab30Lx
  151. Attack3.F2 A3F1.1 A3F1.1 A3F2.2 A3F2.2 A3F2.2 A3F2.2 A3F2.2 A3F2.2 A3F1.1 $
  152.  
  153. # Attack3.F3  25
  154. @ A3F3.1 15 0 0 Ac30xx
  155. @ A3F3.2 16 0 0 Ac30Lx
  156. @ A3F3.3 17 0 0 Ac30xx
  157. Attack3.F3 A3F3.1 A3F3.1 A3F3.2 A3F3.2 A3F3.2 A3F3.2 A3F3.2
  158.            A3F3.2 A3F3.3 A3F3.3 $
  159.  
  160. # Attack3.H1  26
  161. @ A3H1.1 46 0 0 Ax30xx
  162. @ A3H1.2 47 0 0 Ax30Lx
  163. Attack3.H1 A3H1.1 A3H1.1 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2
  164.            A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.2 A3H1.1 $
  165.  
  166. # Attack3.H2  27
  167. @ A3H2.2 47 0 0 Ay30Lx
  168. Attack3.H2 A3H1.1 A3H1.1 A3H2.2 A3H2.2 A3H2.2 A3H2.2 A3H2.2 A3H2.2
  169.           A3H1.2 A3H1.2 A3H1.1 $
  170.  
  171. # Attack3.H3  28
  172. @ A3H3.2 47 0 0 Az30Lx
  173. Attack3.H3 A3H1.1 A3H1.1 A3H3.2 A3H3.2 A3H3.2 A3H3.2 A3H3.2 A3H3.2 A3H1.1 $
  174.  
  175. # Attack4.F1  29
  176. @ A4F1.1 18 0 0 Aa40Lx
  177. Attack4.F1 A4F1.1 A4F1.1 A4F1.1 A4F1.1 A4F1.1 A4F1.1  A4F1.1 A4F1.1  $
  178.  
  179. # Attack4.F2  30
  180. @ A4F2.1 18 0 0 Ab40xx
  181. @ A4F2.2 19 0 0 Ab40Lx
  182. Attack4.F2 A4F2.1 A4F2.1 A4F2.2 A4F2.2 A4F2.2 A4F2.2 A4F2.2 A4F2.2  $
  183.  
  184. # Attack4.F3  31
  185. @ A4F3.1 15 0 0 Ac40xx
  186. @ A4F3.2 16 0 0 Ac40Lx
  187. @ A4F3.3 17 0 0 Ac40xx
  188. Attack4.F3 A4F3.1 A4F3.1 A4F3.2 A4F3.2 A4F3.2 A4F3.2 A4F3.2
  189.            A4F3.2 A4F3.3 A4F3.3 $
  190.  
  191. # Attack4.H1  32
  192. @ A4H1.1 46 0 0 Ax40xx
  193. @ A4H1.2 47 0 0 Ax40Lx
  194. Attack4.H1 A4H1.1 A4H1.1 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2
  195.            A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.2 A4H1.1 $
  196.  
  197. # Attack4.H2  33
  198. @ A4H2.2 47 0 0 Ay40Lx
  199. Attack4.H2 A4H1.1 A4H1.1 A4H2.2 A4H2.2 A4H2.2 A4H2.2 A4H2.2 A4H2.2
  200.           A4H1.2 A4H1.2 A4H1.1 $
  201.  
  202. # Attack4.H3  34
  203. @ A4H3.2 47 0 0 Az40Lx
  204. Attack4.H3 A4H1.1 A4H1.1 A4H3.2 A4H3.2 A4H3.2 A4H3.2 A4H3.2 A4H3.2 A4H1.1 $
  205.  
  206. # Attack5.F1  35
  207. @ A5F1.1 20 0 0 Aa50xx
  208. @ A5F1.2 21 0 0 Aa50Hx
  209. Attack5.F1 A5F1.1 A5F1.2 A5F1.2 A5F1.1 seat $
  210.  
  211. # Attack5.F2  36
  212. @ A5F2.1 15 0 0 Ab50xx
  213. @ A5F2.2 16 0 0 Ab50Hx
  214. @ A5F2.3 17 0 0 Ab50xx
  215. Attack5.F2 A5F2.1 A5F2.1 A5F2.2 A5F2.2 A5F2.2 A5F2.3 A5F2.3 seat $
  216.  
  217. # Attack5.F3  37
  218. @ A5F3.1 20 0 0 Ac50xx
  219. @ A5F3.2 21 0 0 Ac50Hx
  220. @ A5F3.3 22 0 0 Ac50xx
  221. @ A5F3.4 15 0 0 Ac50xx
  222. @ A5F3.5 16 0 0 Ac50Hx
  223. @ A5F3.6 17 0 0 Ac50xx
  224. Attack5.F3 A5F3.1 A5F3.2 A5F3.2 A5F3.3 A5F3.4 A5F3.5 A5F3.5 A5F3.5 A5F3.5 A5F3.6 seat $
  225.  
  226. # Attack5.H1  38
  227. @ A5H1.1 48 0 0 Ax50xx
  228. @ A5H1.2 49 0 0 Ax50Hx
  229. Attack5.H1 A5H1.1 A5H1.2 A5H1.2 A5H1.1 seat $
  230.  
  231. # Attack5.H2  39
  232. @ A5H2.1 48 0 0 Ay50xx
  233. @ A5H2.2 49 0 0 Ay50Hx
  234. Attack5.H2 A5H2.1 A5H2.2 A5H2.2 A5H2.2 A5H2.1 seat $
  235.  
  236. # Attack5.H3  40
  237. @ A5H3.1 44 0 0 Az50xx
  238. @ A5H3.2 45 0 0 Az50Lx
  239. Attack5.H3 A5H3.1 A5H3.1 A5H3.2 A5H3.2 A5H3.2 A5H3.2 A5H3.1 seat $
  240.  
  241. # Win 41
  242. @ win 74 0 0 d000xA
  243. Win win Win $
  244.  
  245. # Lose 42
  246. @ Dend 79 0 0 D010xA
  247. Lose Dend Lose $
  248.  
  249. # TimeLose 93
  250. @ Timeend 90 0 0 D010xA
  251. TimeLose Timeend TimeLose $
  252.  
  253. # Damage1 43
  254. @ D1 83 -4 0  D010xA
  255. @ D11 83 -4 0 D014xA
  256. Damage1  D1 D1 D11 wF1 stand $
  257.  
  258. # Damage2 44
  259. Damage2 D1 D1 D1 D1 D1 D11 wF1 stand $
  260.  
  261. # Damage3 45
  262. Damage3 D1 D1 D1 D1 D1 D1 D1 D11 wF1 stand $
  263.  
  264. # Damage4 46
  265. @ D2 81 -4 0 D010xA
  266. @ D3 82 -4 0 D010xA
  267. Damage4  D2 D2 D2 wF1 stand $
  268.  
  269. # Damage5 47
  270. Damage5 D2 D2 D2 D3 D3 D3 D11 wF1 stand $
  271.  
  272. # Damage6 48
  273. Damage6 D2 D2 D2 D2 D2 D3 D3 D3 D11 wF1 stand $
  274.  
  275. # Damage7 49
  276. @ D4 83 -5 -6 D010xA
  277. @ D5 76 -5  6 D010xA
  278. @ D6 77  0  0 D010xA
  279. @ D7 78  0  0 D010xA
  280. @ D8 79  0  0 D010xA
  281. @ D9 80  0  0 D010xA
  282. Damage7 D4 D4 D4 D4 D4 D4 D5 D5 D5 D5 D5 D5 D6 D7 D8 D8 D9 D9  wF1 stand $
  283.  
  284. # DamageE 51
  285. @ De2  81 -11 -8 D010xA
  286. @ De8  82 -11 -6 D010xA
  287. @ De6  76 -11  0 D010xA
  288. @ De4  77 -11  6 D010xA
  289. @ De7  78 -11  8 D010xA
  290. @ De71 79 -5 -4 D010xA
  291. @ De72 79 -5  4 D010xA
  292. DamageE  De2 De2 De2 De2 De2 De2 De2 De2 De8 De8 De8 De8 De6 De6
  293.          De4 De4 De4 De4 De7 De7 De7 De7 De7 De7 De7 De7
  294.          De71 De71 De71 De72 De72 De72 Lose $
  295.  
  296. # Damage8 50
  297. @ Dg1 89 0 0 M000xx
  298. @ Dg2 90 0 0 M000xx
  299. Damage8  De2 De2 De2 De2 De2 De2 De8 De8 De6 De6
  300.          De4 De4 De7 De7 De7 De7 De7 De7 D7 D7 D9 D9 D9
  301.          Dg1 Dg1 Dg2 Dg2 Dg1 Dg1 Dg2 Dg2 Dg1 Dg1 Dg2 Dg2
  302.          Dg1 Dg1 Dg2 Dg2 Dg1 Dg1 Dg2 Dg2 Dg1 Dg1 Dg2 Dg2 stand $
  303.  
  304. # Damage_TF 52
  305. Damage_TF  De2 De2 De2 De2 De2 De2 De8 De8 De6 De6
  306.            De4 De4 De7 De7 De7 De7 De7 De7 D7 D7 D9 D9 D9 wF1 stand $
  307.  
  308. # Damage_TH 53
  309. Damage_TH  De2 De2 De2 De2 De2 De2 De8 De8 De6 De6
  310.            De4 De4 De7 De7 De7 De7 De7 De7 D7 D7 D9 D9 D9 wF1 stand $
  311.  
  312.  
  313. # Wave1 61
  314. @ AW1 55 0 0 AX10xx
  315. @ AW2 56 0 0 AX10xx
  316. Wave1 AW1 AW2 s1 s1 s1 stand $
  317.  
  318. # Wave2 62
  319. @ AW1 55 0 0 AX10xx
  320. @ AW2 56 0 0 AX10xx
  321. Wave2 AW1 AW2 s1 s1 s1 s1 stand $
  322.  
  323. # Wave3 63
  324. @ AW1 55 0 0 AX10xx
  325. @ AW2 56 0 0 AX10xx
  326. Wave3 AW1 AW2 s1 s1 s1 s1 s1 stand $
  327.  
  328.  
  329.  
  330. # Dragon1 67
  331. @ AD1 50 4 -8 AX00xx
  332. @ AD2 51 4 -8 AX00xx
  333. @ AD3 52 4 -8 AX00Lx
  334. @ AD4 53 4 -8 AX00xx
  335. @ AD5 54 0  0 AX00Lx
  336. @ AD6 63 4  8 AX00xx
  337. Dragon1 AD1 AD1 AD2 AD2 AD3 AD4 AD4 AD5 AD5
  338.         AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 stand $
  339.  
  340. # Dragon2 68
  341. Dragon2 AD1 AD1 AD2 AD2 AD2 AD3 AD3 AD3 AD4 AD4 AD4 AD5 AD5 AD5
  342.         AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 stand $
  343. # Dragon3 69
  344. Dragon3 AD1 AD1 AD1 AD2 AD2 AD2 AD3 AD3 AD3 AD3 AD4 AD4 AD5 AD5 AD5
  345.         AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 AD6 stand $
  346.  
  347. # WaveKick1 70
  348. @ AWK1 62 0 -10 AA00xX
  349. @ AWK2 63 10  0 AA00LX
  350. @ AWK3 64 10  0 AA00LX
  351. @ AWK4 65 10  0 AA00LX
  352. @ AWK5 66 10  0 AA00LX
  353. @ AWK6 62 0  10 AA00xX
  354. WaveKick1 AWK1 AWK1 AWK1 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5
  355.           AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK6 AWK6 AWK6 stand $
  356.  
  357. # WaveKick2 71
  358. WaveKick2 AWK1 AWK1 AWK1 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5
  359.           AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK6 AWK6 AWK6 stand $
  360.  
  361. # WaveKick3 72
  362. WaveKick3 AWK1 AWK1 AWK1 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5
  363.           AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK2 AWK3 AWK4 AWK5
  364.           AWK2 AWK3 AWK4 AWK5 AWK6 AWK6 AWK6 stand $
  365.  
  366. # ThrowF 73
  367. @ TF1 23  0 0 AA00xX
  368. @ TF2 24  0 0 AA00xX
  369. @ TF3 25  0 0 AA00xX
  370. ThrowF TF1 TF1 TF2 TF2 TF3 TF3 wF1 stand $
  371.  
  372. # ThrowH 74
  373. @ TH1 26  0 0 AA00xX
  374. @ TH2 27  0 0 AA00xX
  375. @ TH3 28  0 0 AA00xX
  376. ThrowH TH1 TH1 TH1 TH2 TH2 TH3 TH3 TH3 wF1 stand $
  377.  
  378. # dumy 79
  379. @ da 0 0 0 D000xx
  380. @ db 0 0 0 D000xx
  381. @ dc 0 0 0 D000xx
  382. @ dd 0 0 0 D000xx
  383. @ de 0 0 0 D000xx
  384. @ df 0 0 0 D000xx
  385. @ dg 0 0 0 D000xx
  386. @ dh 0 0 0 D000xx
  387. @ di 0 0 0 D000xx
  388. @ dj 0 0 0 D000xx
  389. @ dk 0 0 0 D000xx
  390. @ dl 0 0 0 D000xx
  391. @ dm 0 0 0 D000xx
  392. @ dn 0 0 0 D000xx
  393. @ do 0 0 0 D000xx
  394. @ dp 0 0 0 D000xx
  395. @ dq 0 0 0 D000xx
  396. @ dr 0 0 0 D000xx
  397. @ ds 0 0 0 D000xx
  398. @ dt 0 0 0 D000xx
  399. @ du 0 0 0 D000xx
  400. @ dv 0 0 0 D000xx
  401. @ dw 0 0 0 D000xx
  402. @ dx 0 0 0 D000xx
  403. @ dy 0 0 0 D000xx
  404. @ dz 0 0 0 D000xx
  405.  
  406. dumy da db dc dd de df dg dh di dj dk dl dm dn do dp dq dr ds dt du dv dw dx dy
  407.      dz $
  408.  
  409. # WaveMove1 80
  410. # WaveMove10 90
  411. @ WM10 57 30 -40 AX10Lx
  412. @ WM11 57  7  0  AX10Lx
  413. @ WM12 58  7  0  AX10Lx
  414. WaveMove1  WM10 WaveMove10 $
  415. WaveMove10 WM11 WM12 WaveMove10  $
  416.  
  417. # WaveMove2 81
  418. # WaveMove20 91
  419. @ WM20 57 30 -40 AX10Lx
  420. @ WM21 57 10  0  AX10Lx
  421. @ WM22 58 10  0  AX10Lx
  422. WaveMove2  WM20 WaveMove20 $
  423. WaveMove20 WM21 WM22 WaveMove20  $
  424.  
  425. # WaveMove3 82
  426. # WaveMove30 92
  427. @ WM30 57 30 -40 AX10Lx
  428. @ WM31 57 13  0  AX10Lx
  429. @ WM32 58 13  0  AX10Lx
  430. WaveMove3  WM30 WaveMove30 $
  431. WaveMove30 WM31 WM32 WaveMove30  $
  432.  
  433. # END_OF_ACTION -2
  434.  
  435. # WaveMoveFX 86
  436. @ WMF0 59  0 0  AX10Lx
  437. @ WMF1 60  0 0  AX10Lx
  438. WaveMoveFX WMF0 WMF0 WMF0 WMF1 WMF1 WMF1 END_OF_ACTION $
  439.  
  440. # DefenceFX 87
  441. @ DF0 86   10  15 AX10Lx
  442. @ DF1 86  -15 -10 AX10Lx
  443. @ DF2 86    5  -5 AX10Lx
  444. DefenceFX DF0 DF0 DF1 DF1 DF2 DF2 END_OF_ACTION $
  445.  
  446. * END_OF_SEQUENCE_DESCRIPTION
  447.