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Encoding:
Text File  |  1993-10-29  |  3.5 KB  |  98 lines

  1.  
  2. Commands:
  3.  
  4. Enter word:                 <return> or <linefeed> or <space>
  5. Delete previous character:  <delete> or <backspace>
  6. Delete line:                <^u> or <^w>
  7. Redraw screen:              <^l> or <^r>
  8. Pause game:                 <^s>
  9. Resume game:                <^q> or <^s>
  10. Suspend game (BSD only):    <^z>
  11. Give up on current cube:    <^d>
  12. Show remaining time:        <space> first thing on a line
  13. Show help:                  ? (Suspends timer until done)
  14. Exit game:                  <^c>
  15.  
  16. (^u means "control u", etc.)
  17.  
  18. [Note for users of versions of this program that do not display a timer:
  19. The first word entered after the timer has run out causes a list of all the
  20. words you found, the words you missed, and your running statistics to be
  21. displayed.]
  22.  
  23. Any time you are prompted while the board is displayed you can type:
  24.                            <esc>word
  25. to see where "word" is on the board.
  26.  
  27. Usage:
  28.     bog [-b] [-d] [-s#] [-t#] [-w#] [+[+]] [boardspec]
  29.  
  30.     -b: batch mode (boardspec must be present); dictionary read from stdin
  31.     -d: debug mode
  32.     -s#: use # as the random number seed
  33.     -t#: time limit is # seconds instead of default 180
  34.     -w#: minimum word length is # letters instead of default 3
  35.     +: can reuse a cube, but not twice in succession
  36.     ++: can reuse cubes arbitrarily
  37.     boardspec: the first board to use (use 'q' for 'qu'); e.g.:
  38.           bog nolezeebnqieegei
  39. .
  40.                             Default Rules
  41.  
  42. A Boggle board is a four by four arrangement of Boggle cubes.
  43. You have 3 minutes to find as many words as possible in the Boggle board.
  44. Words are formed by finding a sequence of cubes (letters) that are in the
  45. game's dictionary.  The (N+1)th cube in the word must be horizontally,
  46. vertically, or diagonally adjacent to the Nth cube.  Cubes cannot be reused.
  47. Words consist solely of lower case letters and must be at least 3 letters long.
  48. .
  49.                            Options
  50.  
  51. Command line flags can be given to change the rules of the game.
  52. The '+' flag allows a cube to be used multiple times, but not in succession.
  53. The '++' flag allows the same cubes to be considered adjacent to itself.
  54. The time limit can be changed from the default 3 minutes by using the flag
  55. '-t#', where # is the duration (in seconds) of each game.
  56. The minimum word length can be changed from 3 letters by specifying 'w#',
  57. where # is the minimum number of letters to use.
  58. .
  59.                            Bugs and Limitations
  60.  
  61. The following bugs and problems are known to exist:
  62.  
  63. - If there are a great many words in the cube the final display of the words
  64.   may scroll off of the screen.  (On a 25 line screen about 130 words can be
  65.   displayed.)
  66.  
  67. - Computing the complete word list can be too slow on small machines.
  68.  
  69. - No word can contain a 'q' that is not immediately followed by a 'u'.
  70.  
  71. - When using the '+' or '++' options the display of words found in the board
  72.   doesn't indicate reused cubes.
  73. .
  74.                            About This Program
  75.  
  76. Permission is given to freely copy and distribute this software providing:
  77.  
  78. 1) You do not sell it,
  79. 2) You do not use it for commercial advantage,
  80. 3) If you pass the program on you must make the source code available, and
  81. 4) This notice must accompany the distribution
  82.  
  83. Please notify the author of any bugs or if you have any suggestions.
  84.  
  85. Copyright (c) 1988:
  86. Barry Brachman
  87. Dept. of Computer Science
  88. Univ. of British Columbia
  89. Vancouver, B.C. V6T 1W5
  90.  
  91. .. {ihnp4!alberta, uw-beaver, uunet}!ubc-vision!ubc-csgrads!brachman
  92. brachman@grads.cs.ubc.cdn
  93. brachman%ubc.csnet@csnet-relay.arpa
  94. brachman@ubc.csnet
  95.  
  96. Boggle is a trademark of Parker Brothers.
  97.  
  98.