home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 600 Games / 600games.iso / Puzzle / ray-ray.swf / scripts / DefineSprite_100 / frame_51 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2005-09-29  |  2.5 KB  |  99 lines

  1. if(eval("/game:skill_level") == "1" and eval("/game:moves") == "17" or eval("/game:skill_level") == "2" and eval("/game:moves") == "23" or eval("/game:skill_level") == "3" and eval("/game:moves") == "25")
  2. {
  3.    grump1 = "1";
  4.    grump2 = "1";
  5.    grump3 = "1";
  6.    grump4 = "1";
  7.    grump5 = "1";
  8.    grump6 = "1";
  9.    grump10 = "1";
  10.    grump11 = "1";
  11.    grump12 = "1";
  12.    grump13 = "1";
  13.    grump14 = "1";
  14.    grump15 = "1";
  15.    grump16 = "1";
  16.    grump20 = "1";
  17.    grump21 = "1";
  18.    grump25 = "1";
  19. }
  20. else if(eval("/game:skill_level") == "1" and "34" < eval("/game:moves") or eval("/game:skill_level") == "2" and "40" < eval("/game:moves") or eval("/game:skill_level") == "3" and "42" < eval("/game:moves"))
  21. {
  22.    grump1 = "1";
  23.    grump2 = "1";
  24.    grump3 = "1";
  25.    grump4 = "1";
  26.    grump5 = "1";
  27.    grump6 = "1";
  28.    grump11 = "1";
  29.    grump12 = "1";
  30.    grump13 = "1";
  31.    grump16 = "1";
  32.    grump21 = "1";
  33. }
  34. else if(eval("/game:skill_level") == "1" and "29" < eval("/game:moves") or eval("/game:skill_level") == "2" and "35" < eval("/game:moves") or eval("/game:skill_level") == "3" and "37" < eval("/game:moves"))
  35. {
  36.    grump1 = "1";
  37.    grump2 = "1";
  38.    grump3 = "1";
  39.    grump4 = "1";
  40.    grump6 = "1";
  41.    grump10 = "1";
  42.    grump11 = "1";
  43.    grump15 = "1";
  44.    grump16 = "1";
  45.    grump20 = "1";
  46.    grump21 = "1";
  47.    grump22 = "1";
  48.    grump23 = "1";
  49.    grump24 = "1";
  50. }
  51. else if(eval("/game:skill_level") == "1" and "24" < eval("/game:moves") or eval("/game:skill_level") == "2" and "30" < eval("/game:moves") or eval("/game:skill_level") == "3" and "32" < eval("/game:moves"))
  52. {
  53.    grump1 = "1";
  54.    grump2 = "1";
  55.    grump3 = "1";
  56.    grump4 = "1";
  57.    grump5 = "1";
  58.    grump6 = "1";
  59.    grump11 = "1";
  60.    grump16 = "1";
  61.    grump21 = "1";
  62.    grump22 = "1";
  63.    grump23 = "1";
  64.    grump24 = "1";
  65.    grump25 = "1";
  66. }
  67. else if(eval("/game:skill_level") == "1" and "17" < eval("/game:moves") or eval("/game:skill_level") == "2" and "23" < eval("/game:moves") or eval("/game:skill_level") == "3" and "25" < eval("/game:moves"))
  68. {
  69.    grump1 = "1";
  70.    grump2 = "1";
  71.    grump3 = "1";
  72.    grump4 = "1";
  73.    grump6 = "1";
  74.    grump10 = "1";
  75.    grump11 = "1";
  76.    grump12 = "1";
  77.    grump13 = "1";
  78.    grump14 = "1";
  79.    grump16 = "1";
  80.    grump20 = "1";
  81.    grump21 = "1";
  82.    grump22 = "1";
  83.    grump23 = "1";
  84.    grump24 = "1";
  85. }
  86. loop = "1";
  87. while("25" >= loop)
  88. {
  89.    if(eval("grump" add loop) == "1")
  90.    {
  91.       tellTarget("grump" add loop)
  92.       {
  93.          gotoAndStop("winner");
  94.       }
  95.    }
  96.    loop += "1";
  97. }
  98. stop();
  99.