home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 600 Games / 600games.iso / Puzzle / frog_day.swf / scripts / DefineSprite_417 / frame_5 / DoAction_3.as < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2007-03-20  |  1.1 KB  |  83 lines

  1. A = eval("../Game:A");
  2. B = eval("../Game:B");
  3. i = "0";
  4. i = B / A * "100";
  5. if("1" < i)
  6. {
  7.    while("0" < i)
  8.    {
  9.       i -= "1";
  10.       y += "1";
  11.    }
  12. }
  13. else
  14. {
  15.    i = "0";
  16.    y = "0";
  17. }
  18. if(y == "100")
  19. {
  20.    TLevel = "A +";
  21.    my_score += "100000";
  22. }
  23. if(y >= "95" and "99" >= y)
  24. {
  25.    my_score += "75000";
  26.    TLevel = "A";
  27. }
  28. if(y >= "91" and "94" >= y)
  29. {
  30.    my_score += "50000";
  31.    TLevel = "A -";
  32. }
  33. if(y == "90")
  34. {
  35.    my_score += "25000";
  36.    TLevel = "B +";
  37. }
  38. if(y >= "85" and "89" >= y)
  39. {
  40.    my_score += "15000";
  41.    TLevel = "B";
  42. }
  43. if(y >= "81" and "84" >= y)
  44. {
  45.    my_score += "10000";
  46.    TLevel = "B -";
  47. }
  48. if(y == "80")
  49. {
  50.    my_score += "7500";
  51.    TLevel = "C +";
  52. }
  53. if(y >= "75" and "79" >= y)
  54. {
  55.    my_score += "5000";
  56.    TLevel = "C";
  57. }
  58. if(y >= "71" and "74" >= y)
  59. {
  60.    my_score += "2500";
  61.    TLevel = "C -";
  62. }
  63. if(y == "70")
  64. {
  65.    my_score += "2000";
  66.    TLevel = "D +";
  67. }
  68. if(y >= "65" and "69" >= y)
  69. {
  70.    my_score += "1500";
  71.    TLevel = "D";
  72. }
  73. if(y >= "61" and "64" >= y)
  74. {
  75.    my_score += "1000";
  76.    TLevel = "D -";
  77. }
  78. if("60" >= y)
  79. {
  80.    my_score += "100";
  81.    TLevel = "F";
  82. }
  83.